lol现在lol最新版本下载的波比怎么样?

lol现在最新版本的波比怎么样?_百度知道
lol现在最新版本的波比怎么样?
提问者采纳
以前被动攻击后马上能再普攻一次的机制也取消了,现在的波比弱了不少,被动的攻击距离改近了,E的释放距离也减少了,总体来说还是一个比较强力的线上英雄,团战前排相比之前的版本
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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以前我也不会玩,对于符文,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看你问的这个英雄
很强势的一个上单,反正我是打不过。
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04-16成长快乐vc波比惨遭削弱需认可 如何避免跌落神坛
LOL-英雄联盟新闻导语
随着6.7版本的到来,在上单位置上估计又要有一番大动作了,比如上单刀妹的火速回归,钢铁大使的无奈被削,这对于波比的忠实玩家来说也许是个不太好的消息,但是被削弱是否就意味着地位难保,跌落冷门,其实版本更新改变的只是伤害,波比的战场作用却未因此被撼动!
ID:Traurig丶Aus
大区段位:艾欧尼亚 钻3奋斗ing!
波比对于这个名字相信很多老玩家并不陌生,在经过重做之后钢铁大使波比化身成为圣毅之锤重新进入所有人的视野中,以前版本波比有个外号叫做疯狗波比,无脑,狂暴,但是容易被抓打团容易被放风筝,然而重做后的波比显得更加全面,不仅具有保护能力,开团能力,前排能力,同样具有切后排的伤害能力,波比也因此开始成为热门英雄。
在6.6版本中他和艾克都是上单的炙热候选人,非ban即选。当我们为波比带上不可一世的光环之时,6.7版本悄然而至,在新版本中对波比可以说是一次全面技能性的削弱,这也许会引起一种看法是波比这样惨遭削弱,那6.7版本上单还能玩么,都要选刀妹么?
其实笔者认为,情况并非就是这样被肯定,虽然技能性的削弱,但是波比的战场作用仍不可被忽视,只要发挥出作用就可以避免跌落上单这个位置神坛。
6.7改动解析
钢铁大使[ 被动 ]
额外距离加成从400降低至 300
圣锤猛击[ Q ]
伤害从 40/65/90/115/140 降低至 35/55/75/95/115
最大生命值伤害百分比从 6% 提高至 7%
英勇冲锋[ E ]
范围从 525 降低至 425
分析:通过上述的最新版本波比技能改动,可以看出波比在技能伤害上确实遭到了一定的惨削,这是不可否认的,但是笔者认为即使伤害性降低,波比自重做以来在战场上发挥的作用一直都没变,可以为团队做出极大的贡献,这将会是波比依旧留在上单位置的一个最重要的原因。至于波比为什么能提供战场作用,我们可以从波比技能作用入手:
1、被动(钢铁大使)让波比可以获得一层护盾,不论是线上还是打团,这层护盾让波比变得更加肉,具备了前排能力和对拼能力。
2、Q技能圣锤猛击,附带百分比的伤害让波比即使不出肉装也能对敌方造成不俗的伤害。
3、W坚定风采波比获得12%护甲和魔抗,这个被动会在波比血量低于40%时候翻倍,这也使得波比成为了前排坦克的重要技能之一。W的主动围绕自身形成一个圈防止各种突进,让对方刺客撞在墙上简直难受。
4、E技能英勇冲撞可以找机会壁咚对手造成眩晕配合队友击杀对方。
5、R技能持卫的裁决,这个技能十分有意思,既可以在团战中利用这个技能来留人也可以利用这个技能来敲走对方C位,强行以多打少,十分有意思的一个技能。
综合这些技能作用来看,波比不仅本身具有很好的防御能力,而且具有良好的配合队友开团能力,是整个团队的前排先手,是队友最重要的保护屏障之一,虽然伤害降低使波比在线上的个人能力变得不再那么强势,但是它的团战作用依旧可以发挥出来,所以要避免波比跌出上单位置,就要处理好自身在线上的发育,还要在团战中发挥好自己的作用。下面让笔者介绍一下6.7版本波比该怎么玩,仅供参考!
推荐天赋点出不灭之握,增加线上续航能力和对线能力,因为伤害降低所以这个版本波比不在注重太多的输出;符文的话推荐红色攻击力,黄色成长血量,蓝色成长魔抗,精华带移速方便配合W追击对手。
要学会如何好好利用被动来进行和对方消耗,被动提供的护盾足够你冲上前和对手进行一波消耗,利用好地形找角度壁咚对手眩晕对方打出更多的伤害,W技能克制很多英雄,例如剑姬Q,锐雯QE,蛮王E等等一切有轨迹的位移都可以被W挡下来,非常恶心。波比在线上算是比较肉的英雄,不要怕对方能一套击杀你,要学会合理出装对线,这样对方连打你的想法都没有啦。
召唤师技能
召唤师技能方面,我觉得闪现是肯定要带的,因为现在这个版本波比更注重发育,等待开团的时候,所以在这之前它要保证自己的稳定发育,避免不必要的死亡。至于传送,是为了能够很好的支援队友,提供它的本命职责保护,所以这也是很关键的一个点,或者当在线上遭到耗血现象严重的时候,可以回城再传送到线上,避免严重的亏损。
中期装备:
分析:这样的出装保证了波比在线上的续航能力,同时当前版本波比把重心放在保护队友方面,所以这样的出装才能够成为一个好的前排英雄。
主Q副W,1级E,有大点大。
Q技能是波比主要伤害技能,主升无异议。W技能提升的移动速度随技能等级提升,另外可能产生的伤害也有成长,非常值得期待的技能。E技能主要还是需要眩晕时间,而这个时间是不随技能等级成长的,所以前期点1级已足够。大招每升一级缩减20秒冷却时间,效果还是比较显著的。所以虽然提升的基础伤害完全不够看,我们还是选择有大就点。
团战中,波比尽可能找眼位绕后TP缠住对方后排,进行牵扯,或者在正面团的时候找机会壁咚对手,R技能敲走对方几人强行以多打少,波比足够肉的身板并不用担心被秒,巧妙运用W技能既可以防止对方位移技能逃跑也能防止对方刺客突进切后排,Q技能携带的减速也能争取时间来让队友收割。
要学会利用地形巧妙的找角度E技能壁咚对手造成眩晕,R技能的释放也非常重要,是拿来留人还是拿来敲走对手,也要学会判断,W技能要有足够快的反应和预判,预判对手何时放位移技能来进行阻挡。
莫甘娜的暗之禁锢可以长时间把波比的目标定在原地,让她的大锤可以尽情敲砸。
嘉文四世:
皇子大招的环形障碍可以为波比提供完美的墙壁,可以随心所欲的壁咚对手,EQ二连还能为波比创造机会,打出足够的Q技能伤害。
最克制波比的上单莫过于现在版本大热的艾克,艾克的相位俯冲第二段的位移并不是突进,所以他可以轻松通过坚定风采的壁垒,敲打后排的英雄。锤走艾克,艾克也能r回来。相对来说,艾克是切后排打,波比是保后排打。
在笔者看来,上单艾克对于装备的需求是比较强的,只有核心装备&&肉装等成型了以后才能打出伤害以及吸收伤害,这样我们可以根据这个缺点对艾克进行针对,波比可以尽量早的逼艾克离开上路去支援对手,这样艾克在对线时的时候就必须要选择瞻前顾后,要么选择参团要么继续发育。当然继续发育的话只要稍微对其他路的对手施压艾克就会陷入被动。再怎么强,坦克耐揍能力还是不如波比。
虽然版本里面波比的技能伤害下降厉害,但是这不是意味着65.7版本这位昔日强力上单英雄就要遭到下架,而只是变向的转换了自己的角色位置,之前波比更侧重自身在线上的压制力,现在我想波比玩家,要选择的方向应该是如何去保护对队友了!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名5.24版本即将更新。而作为S6季前赛的第二个补丁,5.24依然将会是大规模调整的版本。在本次版本中,我将5.24补丁定义为大量强势英雄装备削弱,少量冷门英雄加强的补丁。
5.24版本即将更新。而作为S6季前赛的第二个补丁,5.24依然将会是大规模调整的版本。在本次版本中,我将5.24补丁定义为大量强势英雄装备削弱,少量冷门英雄加强的补丁。
新版本中重做的波比终于正式登录国服!而如果说旧版的波比是一个以减伤出名的刺客的话,新版波比将会是一个更加全面的英雄。
在新版本中,波比从被动技能上获得了一个更加强大的消耗技能,并且护盾的机制将成为波比在线上的一个换血爆发时间。而主动技能在保留了招牌E技能之外提供了波比更多的攻击技能。波比的更新对于老波比玩家来说是一个相当伤心的消息,因为在获得了更加全面的能力之后,单体输出能力自然会有所下降。
胜率第一火男遭砍&&W法力消耗增加
烈焰之柱&法力值消耗从&70/75/80/85/90&提高至&70/80/90/100/110
在季前赛中胜率第一的并非是AD也不是上单,而是中单的复仇焰魂布兰德。由于火男的强势是借由天赋崛起并且依靠工资装套路变得更强势,并且是英雄本身过于OP。所以就英雄改动来说,仅仅削弱了W技能的法力值消耗。
在5.24中,由于火男本身自带单体伤害,群体伤害以及持续性伤害技能,所以冥火之触的改动对于火男来说可以算是加强。只是因为W法力值消耗的增加,所以在线上的统治力可能会稍稍收到影响,但是在新版本中,火男依然是中路的第一选择。
AD一姐小幅削弱&关键机制保持不变
黑枪射击&攻速加成从&60/70/80/90/100%&降低至&40/55/70/85/100%
枪林弹雨&减速效果从&40/45/50/55/60%&降低至&28/36/44/52/60%
在季前赛开始之处,男枪女警被吹的很厉害。但是在现在的排位中,卢锡安和女枪却成为下路一哥一姐。本次改动了W前期的攻速以及E技能全等级的减速效果。W的改动对于对于女枪在前期的对拼有一定的影响。而E技能的改动则比较头疼,目前主流的主E的消耗流派在可能减速效果被砍之后会比较难触发雷霆领主的效果。
和火男一样,本次的改动并不会影响到女枪的霸主地位。女枪的强势源自于被动的额外伤害以及大招的高AD加成。只要这2个不砍,女枪将持续在下路保持强大的统治力。
中单鸟人成热门&砍刀砸在关键点
基础AD从&56.46&降低至&54.46
炫目攻势法力值消耗从&全等级50&提高至&50/55/60/65/70伤害从&25/55/85/115/145&降低至&20/45/70/95/120总AD加成率从&0.8/0.95/1.1/1.25/1.4&降低至&0.8/0.9/1/1.1/1.2
在季前赛中,德玛西亚之翼同样获得了增强,但是她并没有在下路有很好的表现,反而是发展出了一套中单的套路。而目前来说德玛西亚之翼的缺点在于缺蓝,瞬间爆发比较稀缺。那么在5.24中的基础AD的削减以及Q技能的全面削弱对于德玛西亚之翼影响是比较大的。
虽然德玛西亚之翼的机制没有改变,但是本身伤害上的削弱可能会让德玛西亚之翼的出场率直线下降。
无敌蒙多依然肉&伤害小幅削弱
对野怪的最大伤害从&300/400/500/600/700&降低至&300/350/400/450/500
所造成的当前生命值伤害的百分比从&15/18/21/23/25%&降低至&15/17.5/20/22.5/25%
最大生命值加成率从&5%&降低至&3/3.5/4/4.5/5%
移除&对防御塔会造成额外伤害
全肉装输出还贼高,这是我们对于蒙多的印象。由于蒙多本身极其惧怕点燃,所以新版本中,蒙多在野区大放异彩。傲视全联盟的刷野效率和厚度输出的不科学比例让蒙多成为一个可怕的搅屎棍。作为一个坦克英雄,5.24改动中没有对蒙多的生存能力动刀,而是削减了Q以及E技能的输出能力。这让蒙多从一个BUG级别的英雄变成了一个OP级别的英雄。
本次修改之后,蒙多的前期能力有所下降,但是后期发育完成之后依然会成为一个BOSS级别的怪物,所以如果你的对手中有蒙多,那么准备好你的点燃把。
生命值削弱&被动遭砍
基础生命值从&599&降低至&580&每级生命值加成从&95&降低至&90
征战之路[ 被动 ]移除&无视单位体积碰撞
毁灭冲锋[&E&]新增&在效果持续时间内,可以穿越单位
新版本中由于三速鞋子以及幽梦之灵的加强。所以人马在新版本中也是一个比较强势的英雄。特别是在于早起小兵碰撞体积较大,很多英雄在被小兵卡位的时候人马却可以从被动获得来去自如的能力,所以在5.24中人马收到了削弱。
基础生命值和成长生命值的双重削弱对于人马是一个比较关键的点,对于人马来说,想要在团战中存货更久就需要他花费更多的经济用于坦克装备。而被动的无视单位体积碰撞被移动到了E技能的主动效果中对于人马来说是一个机制上的改动,在线上耗血的过程中,人马也需要小兵的配合了。
奶妈终于遭到削弱&线上续航成关键
流星坠落&范围从&950&降低至&800
星之关注&法力值消耗从&20/25/30/35/40&提高至&40/45/50/55/60
祈愿&不再提供移除重伤效果
索拉卡很无赖,到了季前赛中,重伤效果的改动让索拉卡上升到OP级别的英雄。特别当索拉卡的Q技能命中率比较高的时候她几乎成为一个永动机。而在5.24中,Q技能范围变小,W技能耗蓝全等级上涨20点,对于索拉卡的护航能力是一个比较大的考验。
在新版本中,配合索拉卡的下路对于换血将需要更加谨慎,即便是W技能的治疗量没有改动,但是奶妈本身的魔法值将不再足以让AD成为打不死的存在。
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