王者荣耀不知火舞台词为什么可以复活

王者荣耀不知火舞怎么样 不知火舞属性介绍,是由快用小编为大家整理带来的,相信还有不少玩家对不知火舞不是很了解吧,那么不知火舞怎么样,下面就来和小编一起来了解下吧
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王者荣耀不知火舞在哪兑换 不知火舞怎么兑换
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11:23:05& &来源:
  王者荣耀不知火舞在哪兑换,王者荣耀不知火舞怎么兑换。大家都知道不知火舞可以通过收集碎片来获得,那么大家是否知道不知火舞在哪兑换呢?97973豆豆下面就将为大家具体的介绍一下哦。
  王者荣耀不知火舞在哪兑换:
  王者荣耀不知火舞怎么兑换呢?其实不知火舞的兑换方法是非常简单的,我们只要收集齐60个不知火舞的碎片后,我们只需要打开活动菜单,在活动菜单中找到“不知火舞兑换”就可以进行兑换喽。
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王者荣耀不知火舞出装打法
发表时间: 10:51
王者荣耀不知火舞出装打法
法术打野刀:我要跟大家说说,火舞打野的理由。众所周知,火舞普攻有两段翻滚的位移,游戏开始时,清兵会推来推去,其实并不快,再者,现在孙小姐虞姬这种远距离攻击,伤害高,你真在中路这样清兵,很可能会被耗死。而火舞是主二副一有大点大的英雄,守中路塔也不可能依靠二技能把小兵全丢死吧?为了更快发育,火舞应当打野。不过要注意两点,其实火舞普攻第三下位移是可以穿薄的墙的。所以有时候清野要注意调整位置,不要穿出去再走进来,比较费事,而且这样也能更好的提高扇子命中率,贴近野怪时,有时候扇子会丢空。第二点。如果队伍有韩信等打野英雄,一定要提前沟通好。
出时光杖:她的被动是,技能触发爆炸,配合扇子,能达到不错的伤害。火舞主二,出时光杖可以在前期让她扇子成为一把利刃。
冷却鞋。有人喜欢影忍,有人喜欢韧性,我出冷却。火舞二技能CD很短,配合冷却鞋,后期2秒一扇子,一个扇子伤害就2000多,比你那些射手暴击伤害已相差无二。
血书,其实这件,大家可以看情况出,我自己是觉得,火舞太脆,一个血书能提高gank的能力,在团战中利用扇子,游走回血等技能CD。 像后期,露娜追残血的我。我一般都是二技能回头一扔,减速,2000多伤害,我利用被动翻滚逃跑,并回血。如果丢了两三个,她还追,而且你大招亮了,那么不用跑了,回头大招接一技能。
第五第六件:
第五第六件出法术帽和复活甲。 就不用说了,后期用了复活甲,就买了出贤者。 有人问,为什么前期不出法穿杖。其实火舞一个扇子,破甲都很高,不需要额外的破甲装,当然,如果你符文比较低,可以出。后期火舞伤害高,可以带走韩信李白。我知道有人不服,我自己也玩李白韩信,我说的是同等经济情况下,火舞大招能把你推开,期间你不能做其他动作跟项羽差不多。接一技能挑飞,普攻。补扇子,基本完事。韩信可能跑,但李白问题不大
火舞是个很耐玩的英雄
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版权所有 鄂ICP备号-1在中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
(顺序从上至下)
[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
[博学者之怒]:提高攻击力
[贤者的庇护]:复活能力
第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
[大剑]:标准的打野武器。
[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。
技能使用技巧
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得
判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用&阻击&打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。
中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。
后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。
火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。
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