大唐无双无名零无名技能排列表

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鉴于无名技能单调 个人心目中的技能表
门派,无名,相关资料,玩家讨论, |
| 来源:大唐无双论坛 作者:野蜂飞舞
  现在无名的地位,众所周知。我想各位经常看到修改无名的建议的帖子。不过那些帖子说的都是单一的技能修改,或者零散的建议,开花组似乎并没有重视。我经过一时间的琢磨,把无名所有的技能修改完整的想了一遍,包括技能效果与光效和名称等。现在写在这里与大家分享。
  7、辟邪战灵* 烈 ,状态技能,使用后有25%的几率免疫减速效果。(原创技能,对于无名来说,距离就是一切,而大唐其他门派的减速技能数不胜数,这让无名这个靠距离吃饭的职业有些无奈。因此25%的免疫减速,不算过分吧)
  8、辟邪战灵* 魔,状态技能,使用后有25%几率在攻击对手时让对手定身1秒。(原创技能,原因同上,只不过上一个是让自己跑得快,这个是让对手跑得慢)
  9、辟邪战灵*狂,状态技能,使用后有25%的几率让对手在攻击自己时,5秒内攻击速度下降30%(原创技能,原因同上)同一时刻只能有一种战灵附体。
  10、冰霜雪雨(此技能不变)
  11、紫金护甲,驱散身上一切不良效果,令自己6秒内无敌,结束时对身旁6个敌人造成536点兵伤害,并打断他们连招。如果手动取消护甲,在取消的那一刻,也会释放护甲结束的效果。(其实这个就是寒冰护甲,我唯一改的地方就是,如果手动取消的话,在取消的瞬间,一样可以造成伤害并打断连招。)
  以上所有技能均为瞬发。
  关于两个45技能,我的想法还不是很成熟。所以暂时不写了。希望你们看到帖子后,可以积极讨论,指出不足。并且期待更完美的攻略。
  所有无名的兄弟,加油!
  如果你也想分享你的游戏心得,游戏生活的趣事,游戏中的心情,多玩也欢迎你的来投稿,经采用后也会有奖励!
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《大唐无双零》玩家分享:披风属性整理表
作者:メ大坏蛋丶 来源:官方论坛 发布时间: 18:41
内容摘要:以下属性都是我从排行榜上看披风纪录下来的可能会有遗漏,但是应该也是八九不离十了。不确定还有没有,可能还没做出来或者还没有被我发现。...
  以下属性都是我从排行榜上看披风纪录下来的可能会有遗漏,但是应该也是八九不离十了。不确定还有没有,可能还没做出来或者还没有被我发现。
  顺便补充一个技能属性伤害的问题:
  火属性:天煞,和尚,矮子
  雷属性:蜀山,矮子
  毒属性:毒奶,奶妈,刺客
  冰属性:无名,灵宿,矮子
  护体灵气:
大唐无双2门派介绍 大唐无双2特色系统 大唐无双2游戏简介
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大唐无双零九大职业技能详解 PK切磋必备
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《大唐无双零》爆料,关于年后职业技能调整更新说明,详细技能调整内容!【重磅】
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本帖最后由 轻雨 于
15:57 编辑
各位亲爱的大唐无双零玩家:
大唐无双零开发组在此先向各位拜个早年,祝大家身体健康,家庭幸福。
最近几天已经陆续有玩家收到了客服经理关于年后职业更新调整的爆料,论坛上面的一些帖子也贴出来了,现在给大家带来一些官方的消息。
首先,职业调整的更新时间会在年后,更准确点的时间是会在二月份,请各位稍安勿躁,安安心心过个好年;
其次,重头戏来了,部分职业的调整方案暂定如下(实际调整以游戏的更新公告为准,敬请留意)点击查看&&
关于天煞职业技能调整:
1)调整“血性狂怒.御”经脉:
该经脉的第二层效果会调整为:在血性狂怒状态下,玩家将不会被暴击和被致命;
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2)重做横扫千军经脉
横扫千军.御:
第一层:技能施放时闪避率和技能闪避率提升5%/7%/10%
第二层:被断招后返还15%/25%/35%怒气
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横扫千军.破:
第一层:被断招后使自己伤害减免提升5%/7%/10%,持续2、4.5、8秒(对应不同横扫千军等级)
第二层:横扫千军被断招后使自己伤害提升20%/35%/50%,持续2、4.5、8秒(对应不同横扫千军等级)
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关于少林职业技能调整:
新增“我佛慈悲”技能:自动选择25*25范围内生命值百分比最低的一名队友,分摊其受到伤害的50%,持续3秒,如果该队友的生命值低于50%,则自己移动速度提升50%,持续3秒,冷却时间45秒
关于侠隐职业技能调整:
1)删除霜火心法与流云心法,新增“万象心法”:冰属性和火属性伤害增加125点,雷属性伤害提高89点(最高等级技能效果);
2)万象心法与无障心法无需吟唱时间
3)调整“内力护体”技能:给自己增加一个伤害盾,吸收644+10%生命上限 点伤害,盾被打破时使自己移动速度提升50%,持续3秒,持续30分钟(最高等级效果)
4)修改双排云技能:双排云的第3、6、9击将会产生跳跃3次的闪电,对玩家目标造成雷伤害,跳跃范围4格
5)调整“飞花逐月”技能:最高等级的飞花逐月额外增加30%无视不良状态免疫率;
6)修改“飞花逐月.扬”经脉为“万象心法.扬”经脉
第一层:额外提升2%/3%/4%*法术攻击点 冰和火伤害
第二层:额外提升2%/3%/4%*法术攻击点 雷伤害
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7)修改“流云心法.破”经脉为“无障心法.扬”经脉
第一层:此心法下冰伤害有10%/20%/30%几率使目标定身1秒
第二层:此心法下每次使用混元击、渡劫指、飞花逐后,使自己无视不良状态免疫率提升2%/3%/5%,持续7.5秒,可叠
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关于寒冰职业技能调整:
1)“全神贯注”技能调整为被动技能
2)重做移形换影技能:释放一个6秒的残影,残影每隔3秒对范围内6个目标造成伤害,6秒内再次使用该技能会使玩家到达残影所在地点并将其引爆,引爆会使范围内6个目标失明2秒,自己无敌0.5秒,此技能不会取消隐身状态,技能施放距离12格,引爆残影的距离12格,冷却时间45秒,消耗30点能量
3)修改“致盲击.扬”经脉为“移形换影.扬”经脉
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关于蜀山职业技能调整:
1)重做“昊天掌”经脉
第一层效果:额外增加5/7/10点怒气
第二层效果:接下来5秒内伤害提升6%/8%/10%
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第二层效果:击倒后额外使目标眩晕0.5/1/1.5秒,但不再减速目标
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2)修改“风雷震.灭”经脉为“琴心三叠.杨 ”经脉
第一层效果:触发琴心三叠时额外增加怒气
第二层效果:琴心三叠几率提升
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更多更具体的更新调整还请大家留意年后的游戏更新公告,感谢大家对大唐无双零的支持,祝大家新年快乐!
天煞起来了.蜀山消弱了.矮子改来改去还是老.
除了矮子和天煞,其他门派谁会过年快乐?!!
削弱了蜀山
大侠隐 崛起!!!
本帖最后由 opklpsp 于
22:49 编辑
麻烦问问开发组,修改技能能不能不打自己的手?无名风刃剑不出爆则冰霜箭必爆和天煞必不爆的经脉,你觉得同时触发时哪个应该产生效果
应该不爆,参考铜墙铁壁&
我也很想知道。&
为什么没有奶妈。。宝宝不开心
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
本帖最后由 opklpsp 于
21:54 编辑
无名给你爹玩吧
矮子真加强了,可是还是无感
都改了 就无名没改&&要控没有 要自保没有 光有输出站不住 还怎么玩 同等装备下 哪个职业都可以虐无名 悲催的职业
全面一点啊& &还差几个职业呢~!
~没事占一下楼
原来还可以点评。奶妈呢&
坑,奶妈呢&
少林的呢。&
矮子护盾带加速啥情况。打破护盾就得跑的意思?不然就是死?
天煞崛起了吗?
和尚的呢????
怎么看不到少林的
寒冰好像没有什么变化 只是飞进去 飞出来会爆炸而已
前排!!!!!!!!!!!
手机看不见
求好心人发一下电脑版的截图
挺好,要努力
日,单挑还怕谁啊!
前排占个座,万一火了呢
薯片还在提高三连几率啊?不过横被打断加伤害可以,但是血性狂怒冷却时间太长,释放时间也太短,建议30秒啊,不然三分钟就能冲15秒
奶妈要求增加打怪伤害
目测一波口水来袭!出售雨衣雨伞。。。
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杭州网易雷火科技有限公司版权所有 &  说说无名,此贴只说技能。
  八个职业,都有自己感到鸡肋甚至颇废的技能,也许是一两个,也许是三四个。只有无名,废技高达5.5个+16=12的设定。
  第一废技:冰霜箭。对目标造成190%的普通伤害再加上475点冰伤害,并使其3秒内减速30%。无冷却,吟唱2.5秒。
  它确实是单技能输出最高的,但一个寒冰击+一个普通攻击的伤害就比它大了,而且需时不到2秒。虽说有个3秒减速的DBF,但仍然瑜不盖瑕,特别是无名自保能力约等于零,控制和反控制能力最弱,倘若在吟唱时间内被近身,则郁闷到极点。也许会有人说高端无名的冰霜出爆是可以秒人的,那其实风刃也差不多了,没秒补个普通也KO了。而且这个秒的也是中低端的布衣轻甲而已……
  第二废技:标志箭。标记目标,使其30秒内受到的所有攻击伤害增加35点,无冷却,瞬发。
  伤害+35点,我的手刚刚放在键盘上很久,都不知道说些什么好……
  第三废技:狂风暴雪。15秒内提升20%的远程攻击暴击率,并增加30%的内力消耗,与左右开弓共享冷却时间,冷却时间3分钟。
  +20暴击很好,虽说只有15秒。但是和左右开弓的+30%远程伤害相比,我相信99%的无名都会选择左右,虽说也是只有15秒……
  第四废技:寒冰护甲。驱散掉自身身上一切不良效果,使自身6秒内不会受到伤害,但也无法行动,可手动取消该状态。6秒后,对范围内6个敌人造成536点冰伤害,同时击倒他们并打断他们的连招。1.5分钟冷却,瞬发。
  这招是破矮子无色和毒奶金蚕的,手脚得快点,别的时候放,10次都未必自救的了1次。除了这点,我想不到还有什么地方可以放它出来让敌方笑了……笑是因为我自己都笑,我看到敌方无名开这个的时候,我心底都是笑的。
  第五个半废技:霜寒刃。对目标造成190点伤害,同时70%几率将其击晕3秒。15秒冷却,瞬发。
  描述的很好,但实际情况却是50%左右,而且2步的攻击距离,让无名时刻都能体会老虎机的感觉――》一步天堂,一步地狱。而且霜寒的判定很低,前面说过无名的自保能力约等于零,打任何职业都要避免被近身,一旦被近身,无名几乎永远是先被控的那个,霜寒需要在对方无连招,无攻击的静止或走路状态中才有较大几率命中。所以说考无名操作的也许就是这个了,还有就是考护甲的释放时机。
  16=12设定。意思是,技能描述是16步的,实际上只有12步,TAB选到的玩家是12步以内的,12~16步之间的需要鼠标点,但是水平地的游戏屏幕最远处也只是12步左右,只有在高地的无名打坡地的,才看的到16步的敌人。而且敌人在12~16步之间的时候,鼠标锁定释放第一次攻击后,自身会朝目标方向移动至两者之间距离12步处再进行第二次攻击,所以这个时候的无名需要适时往后拉住人物,等公共CD过了再第二次输出。
  在这里,不要求WE作出什么改动,只要求,对于废技,可以的话就删了它吧,省的睹技伤心,眼不见心为净。16步的技能说明,麻烦改一下吧,会给新人带来很不必要的困扰的。
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