s1的时候锤石功夫2有没有出来来

关于英雄联盟锤石的问题_百度知道
关于英雄联盟锤石的问题
还有锤石的E有没有什么小技巧啊。,天赋锤石是否可以在Q拉住人的时候用W放出灯笼啊?每次放的时候都很容易放成反方向?锤石的装备,符文走什么样的路线。还有团战的走位问题,打团的时候我应该做什么?
提问者采纳
锤石在Q中人之后
除了不能A 技能还是可以放的
在下路的时候
锤石Q中人 再Q一下到地方身边
向后扔灯笼 把队友拉到身边
开大 一套一气呵成
锤石也算这个版本比较OT的辅助了
关于他的E技能 你记住就行了
敌人往哪里飞 不论身前的 还是背后的
看你是什么类型的 像我 我就是偏于暴力型
打先手 团战Q中对方的ADC OR
OR 辅助 只Q能秒掉的
Q中肉的话 最好还是算了 等待下一波机会
锤石可是一个很强的先手 如果偏于保守的话
随时跟在ADC身边
来人切入的话 直接开大不犹豫
跟ADC 拉开距离 放出灯笼 如果在一起的话
灯笼就只能提供护甲效果了
拉开距离 才是保命神器
至于装备和符文天赋问题
不同人有不同的看法 我的路线是 通用的辅助天赋 0 9 21
符文用的ADC的 护甲 攻击力 魔法抗性 装备先出贤者之石
然后 眼石 CD鞋
狂想曲 (这个不能先出 先出贤者没了 钱也就没了~)一般你四神装的时候 游戏就结束了
剩下的两件基本没机会出
钢铁烈阳和吸血旗子 还有其他不懂得 可以问我 QQ 游戏ID 其实就是DOTA
比尔吉沃特的 欢迎来问~
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魂锁典狱长-锤石
上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好走上单半肉。
主Q副W,前期可以多点W
天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点辅助天赋
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加...
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符文我的是通用AD符文,剩下一个格子放真眼。天赋0 9 21、野区鞋。锤石的E建议不要用智能施法、烈阳盾,物穿,对方切后排就用E打开可以放灯笼。团战有两种方案,锤石的装备我自己是眼石、固定护甲、大军团,一是用自己的Q拉住对方飞过去强行开团,放个大减速、成长魔抗,这样准确率高很多。另一种方案就是团战时在后排保护ADC。Q过去的时候可以在脚下放个灯笼让队友飞过去、皇冠
Q住人的时候不能放技能,锤石可以辅助可以ADC,我玩的是ADC的,挺厉害的,天赋符文就跟普通ADC和辅助一样,辅助的话点法强可以了,出门带治疗珠子和仙女护符,眼。E人他面朝你就把他推走,背对你就把他拉回来。你先拉中人,就开团,团了开W,拉到人Q过去,开大。放了技能点了灯笼走远点,以便ADC逃跑时飞到你身边。
不能放灯笼。天赋走1 9 20 可以 符文可以用普通ADC的东西
其实没有什么技巧可言 你玩锤石100把 你肯定就熟了
重在多多去用 团战的时候 可以先手 如果没有机会或者你没有自信能钩中 那么你就老老实实的去救援ADC
你可以先放W再Q、
符文可以带法师、AD也不错(配合E的被动可以A很疼)、E的话对着敌人放是推开、背对放是拉向你、
大团的话基本是必死的英雄、、 要用Q然后飞过去接R
、Q不中也要闪现开R、
基本是团战发动机、
应该不可以 可以考虑跟机器人的出装相仿佛 如果楼主团战意识不强的话 可以考虑跟在ADC身边 留技能保护ADC
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出门在外也不愁要谈,就不能不说起黄星这个人,从S1开始参加世界赛,当时为AAA效力于位置。S2转入SK战队世界赛惨被CLG 3传送(大师兄:我领先版本4年!)偷家,赛后由于rekkles年纪太小,于是转入FNC当替补ADC(FNC对欧成可说是尽心尽力,所有FNC的 ADC加入前都知道只要rekkles成年就会转正。。所以当年欧成转会A队才被骂的这么惨),陪同当时如日中天的Xpeke偷了SK的家(SK真惨)。S3春季赛其实黄星打的中规中矩,靠着稳定发挥的顺利夺冠,但是队伍其实并不稳定,Xpeke,Nrated,Cyanide的发挥都只能说是偶有佳作。到了夏季赛队伍也对应的做出变革,引进了路人王Puszu,当时的想法并没有想要留下,但是黄星却主动对队伍提出换成辅助的请 求,表示他在下路的经验可以帮助新来的ADC。队伍也给了黄星这个机会。这个时候,黄星长这样 :S3夏季赛,拿出了苦练的锤石,虽然说操作没有锤石小王子Edward,辅助之神madlife这么炫酷,这么有灵性。但是S3锤石的机体就是那么强,只要刻苦训练就能打出成绩,同一时间,不再有carry压力的同时也解放了黄星的指挥能力,用着新练的婕拉,日女,FNC从S3夏季赛一路 开始走上坡,同年在S3世界赛淘汰了韩国代表三星白,进入8强时一招卡萨丁打爆了海掌门,4强时遇上了如日中天的皇族狂小狗,说实话那一场Puszu的法 洛士发挥绝对是世界级的,奈何被疯狂保小狗阵容保出一个无解6神装女警加上不信邪不ban 安妮(对tabe没看法,但是连SKT都ban的安妮你小小一个fnc为什么不ban掉)。进入S4,欧洲整体实力开始下滑,老牌几个中 单ADC纷纷退役,曾经跟黄星对线的几个老对手Yellowpete,Genja,Candypanda逐渐被新一代超越,Xpeke,Soaz整体实力也稍有下滑,但还是靠着黄星的指挥能力跟团队配合,加上回归的欧成跟A队分庭抗礼。他也顺应版本,拿出了更多样化的辅助,8成胜率的莫甘娜,7成胜率的娜 米,春季赛未尝一般的卡玛,适合团队支援的凤女。S4世界赛,FNC抽中了死亡之组,这时他们的不稳定性其实已经很明显了,从一开始先声夺人打出SSB唯 一一败,到迷之被LMQ滚雪球,然后对战OMG50血拆家没拆成,可以感觉对整个FNC的情绪打击非常严重。赛后Xpeke, Soaz 自立门户,Cyanide退役,心态不稳的欧成以为大势已去,加入当时的第一A队。在众多粉丝眼中,FNC很快就会步入GMB,SK,CLGEU的后尘, 即使重组,也不复当年勇。黄星在事后采访的事后说,本来他也想退休了,毕竟打了这么多年也就是在欧美菜鸡互啄,不过他第一觉得这是一个好机会,之前的队友 毕竟个个都是明星,都自尊心比较强,现在全部都走了,刚好可以让他重组一个他可以完美指挥的队伍。第二,就是当年FNC个了他一个机会,相信他可以打好辅 助,现在他也不想在队伍最困难的时候退役。这个时候,黄星长这样:于是开始了FNC重组大计,第一目标是,Huni当时是三星的实习生,他们的队伍叫三星红,本来是想效仿LMQ远征NALCS的。但是在拳头新的玩 家流动规则之下直接胎死腹中,韩国所有的队员合约也强制终止。韩国世界赛初期,FNC曾经约到三星红打过友谊练习赛,FNC经理对Huni印象非常深刻, 同时在Huni的大力推荐下引入了Reignover。同时挖角H2K的超新星中单(其实这个不太厚道,但是H2K小组织没法跟FNC的财 力比),然后下路补上路人王steelback。当时没人看好新FNC,认为跟风买韩国人,还买了坑货(其时北美战队coast在打进LCS升降赛的时候 买了两个韩国人,然后临阵换将。升降赛直接0-3回家,所以大环境都觉得买韩国人是不给本土新人机会)结果春季赛一开始就让人大跌眼镜,RO(Reignover)跟Huni靠着上野联动轻松打出优势,Febiven从来不输线,来几个人中塔都不会掉。Steelback对线实力不足,但是即使被压100个 刀团战也总能找到收割点,堪称终极版孩神。当然,这个版本的FNC也不是没有弱点的,他们太注重上路雪球,如果被人反蹲双杀很容易自爆,这点对上欧洲其他 的食肉打野Kikis,Svenskeren等都偶有发生。而且大后期团战能力不强,Huni选的输出型上单容易瞬间被秒。进入MSI,FNC小组赛4负1胜,被新兴的AHQ按在地上摩擦,只有到了跟SKT的淘汰赛才真正打出了风采,这一个系列赛让大家对FNC完全改观,黄星的对 于团队的动向,选择开战的时机,对全局兵线,传送,buff世界,视野布置的掌控等都是世界第一流的。我甚至觉得,如果RO的猪女没有bug,没有被 无条件抓到,FNC赢面颇大。S5总决赛--看文字直播评论送QB,5万QB不发完不回家!导读要谈FNC,就不能不说起黄星这个人.MSI之后黄星选择带回欧成替换steelback,当时欧成隶属的A队自从被Kabum之后一蹶不振,已 经掉到EULCS第七的位置,欧成也一个赛季都在打酱油Cos伞皇。果不其然,论坛上一片喧哗,无一不是支持steelback。结果事实证明,回归娘家 的欧成在经历了大磨难之后更为稳重,已经变身成为超级抗压王,于是乎我们见识到了完全体的黄星,一个跟着RO在对方野区上路各种游走排视野的超级辅助。野 辅游走隐然有着全盛时期 Mata+Dandy的影子,FNC也顺利的在夏季赛轻松19胜。当然,功臣不只有黄星,还有在他身后作分析,找寻换线套路跟时间点的教练Deilor, 可以说夏季赛FNC的换线是最成熟的,在几乎任何情况下都能找到欧成塔下补兵+Huni对上优势线的情况。这么说吧,如果在5分钟以后FNC没有重大 失误被滚了3个以上的人头,那么换线之后的正常优势就会自动倾向FNC,如果第一个传送你让Huni打出了优势你就可以直接gg了。而这个严谨,精准,复杂的体系,就是黄星一手掌控的。可以说FNC的所有路线优势是一环扣这一环的,因为欧成可以无脑1v2不落后补兵,所以黄星可以做对方深 眼位,因为有深眼位,所以Huni跟Febiven对线从来不虚,因为RO知道对面打野在哪里,所以他才可以随时做出越塔的决定,因为Febiven的中 塔守得无比稳固,所以打小龙的时候对面不可能有自家野区的深眼位,因为受到了团队的照顾,所以他又肥又有TP优势,所以FNC选择打龙的时机永远 卡在对面有力难使的时间点。而以上的一切,都是因为他的队员完全信任黄星的指挥,如果黄星闪现开团,所有人都能瞬间做出最正确的反应,这不是临场指 挥,这是反复的联系之后对其他队员的信任,他们不会去想黄星这样闪开对不对,黄星也不用事先说我要开了,他知道他的队伍会跟上。这个程度的指挥娴熟度纵观 欧美也只有两个人,一个是C9海掌门, 一个是OG Mithy(S3柠檬狗),也可以从这次看出来,有一个好的指挥,对整个队伍的节奏带动有多大的正面影响。同时,他也研究更多样化的辅助,深海泰坦,巨魔,慎,塔姆,都是他曾经拿出来实验的辅助,可以说在这个时间点,他已经超越了“辅助是双人对线”的想法,他选的辅助是为了团战,是为了视野,是为了全场支援。巨魔辅助打2v2有用吗?屁用没有,但是可以把上路大树吸成傻逼。慎辅助对线也一样没屁用,就是扔个飞刀“消耗”,但是他能开团战,可以帮助RO越塔,可以在被越塔的时候救他,这点我觉得算是他最大的优点了。如果要让我找黄星的精彩集锦,我找不出来,因为他整个S5的发挥就只有四个字,中规中矩,找到时间点,就开战,没时间点,就做视野。他从来也就不是天才,他打的时候打的是,走位风骚的维恩基本上没碰。但是他的努力有目共睹,从S3转辅助到现在,从只会琴女锤石到现在拿什么打辅助都得心应手不是靠天赋,靠的是练习,而且最可怕的是他可以在百忙中抽出时间减肥,因为他觉得这是他的目标,所以他要做到。将为您减少类似内容我要收藏290个赞不感兴趣分享到分享到:相关文章还可以输入140字热门频道6274.8万人订阅134.7万人订阅2028.2万人订阅7.3万人订阅174.4万人订阅你还可用第三方账号来登录请输入你注册的电子邮件地址绑定密保手机*您可用使用此密保手机找回密码及登录*请勿随意泄露手机号,以防被不法分子利用,骗取帐号信息手机号码发送验证码确定电子邮件请输入您的意见和建议请您输入正确的邮箱地址,以便我们和您联系,帮您解决问题。扫描下载手机客户端热门搜词后使用快捷导航没有帐号?
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【通通进来,给你们扫盲!Top35个!复原之前的一切!】
【昨天的TOP系列断更了,今天全面重更!之前看过的,不要走!后面都是最新的更新!让老玩家回忆,新玩家扫盲!】
【Top:35】我想说,究竟哪个SB说盲僧来源于中国的?我不是鄙视中国,但我想告诉你们一点!如果你们设计一个游戏,为了卖
去日本,你会不会将里面的所有资料全改成日本?很简单,虽然LOL在中国市场很大!可问题是,别人有那个必要经常什么出一些
关于中国的吗?你知道不,要是这样,别人美国人绝对会大骂拳头公司一顿!这明显的拍马屁啊,而的确,拳头公司,乃至美国
人,根本就不屑于拍马屁!虽然粉丝多,但他们绝对不会SB到这地步,什么英雄都与中国扯上关系!而补充一点,你们看过盲僧的动作,动画,你就知道!这明摆着是泰国的!这是泰拳啊!而且,拳头公司也提示过!盲僧是以泰
国为基础来设计的!你们是爱国,但不要盲目!我不是鄙视你们,而是在给你们的狂热而扫盲!就连是武器大师,究竟是不是属于中国的,也是一个问题!但有一点也要说明,武器大师三个手指,再加上虽然这般打造,但很
明显的,拳头公司设计他的意向不大像仿制中国少林寺!要知道,蒙着面这样打架的,如此好战!在战争学院打了个第一出来的
英雄,如此强大!并非只有中国文化才涉及到的!你们要是看过《刺客信条》的,或许也就可以想象,这货类似于古西欧的作战风格,虽然着装格格不入!但,就连是垃圾韩国人
,也有这般武士打扮!所以,你们爱国也好,也虽看清楚!
【Top:34】我又来给大家扫盲另一点,关于赵信!的确,他跟中国扯上关系了!但我补充一点,除了猴子和赵信!也就没有其他
事关乎于中国的了!说什么皇子,盲僧,武器的先回去看看官方的设计背景!不是英雄背景!别人来了一个皮肤,你就信以为真
!如此一来,那泰隆也是啊!还有飞机也是啊!克格莫也是啊!他们都有龙年皮肤呢!切....还有,有些时候,是中国设计了皮肤,发向了美国的!美国人是接受后才用的啊!的确,这些皮肤只是部分,不是全部皮肤都是
中国人设计的!而这小部分的皮肤,都必须得发往总部,经由总部同意才能认证的!所以,只是中国人设计的皮肤你们是完全可以猜测到有哪些的!既然这样,不是本部出的,那就没这个必要去争夺了!说来也无
【Top:33】你们要是看过背景,看过英雄联盟世界历史的话,就可以知道!艾欧利亚明摆着是中日韩三国结合之后所衍生出的代
表作,简称整一个亚洲都被搬进艾欧利亚了!为啥?先看看,日本三个忍者!还有那UD(乌迪尔),狐狸,以及盲僧!和一个日
本的天启!天启者,虽然跳舞是太极!不过我就有点质疑了!要是耍太极,尼玛,我去学半年自行研究我也会跳啊!是不是卡牌
跳鸟叔的江南style就说明他是韩国的?屁!所以,结合出这货的衣着,行为,眼色!我敢肯定,这货是日本人!以至于为何这艾欧里亚扯上了中国,很简单!那是素质
道行!为何?艾欧里亚信仰和平,不生事!而且拥有强大的实力,但却被诺克萨斯压制!这听上去就像是中国,有强大的实力,
却被列强入侵!这期中,定然删除了部分资料,以免被中国查水表! 但是,不得不说,要是将中日韩三国文化集合在一起建立一座史诗建筑,你就会知道的了!拳头公司的设计者不会单方面死脑筋
发展背景历史的!
【Top:32】你们要是上到网,看到中国发起投票,每一年都会选出精品送往美国交给拳头公司,让他们掂量一下出这些国风英雄
!但,你们要是上去看看就知道多脑残的作品了!虽说,你们设计得不错,英雄模型,技能背景,故事背景之类的不错!可是,
能不能不要真TMD这么国风呢!为啥?很简单,听着!我看到一个黑白无常英雄,R是转换形态!还有神笔马良!等等,什么关羽,张飞什么垃圾之类的!大哥啊!你知道为啥出猴子吗?猴子出名啊哥哥!猴子是在世界各地出名啊!你什么无常,什么三国演义的大将这些的,只是中
国出名啊!要是这样,美国早就出了伊邪那支伊邪那美那两个日本天神啦!还可以出DNF的暴龙王之类的!开什么玩笑啊!虽然你们是爱国,想出国风的!可前提在于,你这样一来,整一个游戏只有中国玩吗?不如全给你们,全换中国英雄怎样?这让
我想起了垃圾游戏300英雄联盟!什么黑白无常!虽然是地府的高手!可问题是,美国人知道不?我告诉你们一点,除了成龙,在其他外国人眼里,中国人没有一
个是能让他们留意的!除非M,M!!!!你看看范冰冰,看看章子怡的!美国人鸟她?英国人鸟她?世界的舞台本来没有包含中国
,中国既然要进去,要想打出天下,请先入乡随俗啊!反过来看,中国人你设计神笔马良的这彩笔,你就自己研发游戏自己用吧!要想美国人应用进去,那就请先让除了中国以外的英
雄联盟的其他粉丝全死了吧!
【Top:31】好了,说完这些,就该说关于英雄联盟的其他资料了!首先,我们来探讨一下游戏之中的!当我选梦多上单,队员说
梦多上什么单!我选炼金打野,别人说,炼金打什么野!我当时就回了一句:你几岁了?首先,我会告诉你们,梦多设计之初是用于上单么?后来被人发觉他的W很好,才用于打野!还有,我会告诉你们提莫设计之初是
用于辅助码?光辉,婕拉都是用于辅助的!你们全是后期才改造的!既然如此,那么,你们这些意识是哪里来的?好吧,我承认他们是S3才进来的!这群彩笔!炼金打野不行?梦多上单我都好几十次了,你竟然说不行?别人回复好,带血瓶上
单,谁能抓杀?开个W减控,开个R回血,CD快,你能如何?有Q减速有E加攻击力,上单单挑没压力!出了冰丈谁能走?虽说不是无敌,但不要上看上单啊!还有,有一句话说得对!是肉的,不能辅助!辅助的不能肉!这句话你们应该知道意思是什
么!如果你要肉,你是传统肉,要是你去辅助,你就废了!梦多辅助,结果10有9败,当然,这是别人!还有狗熊辅助,好的话,不会
死!不好的话,后期只有一件狂徒!比上单,和打野的差很多!如此一来,不如打野上单去!还有牛头,牛头为何被研发打野了
?因为他的背景好啊!为何?他肉起来,谁能杀?但去了辅助之后,成了渣!玩得好,也不是肉!玩得不好,就渣了!所以要知
道,要想找辅助,基本谁都可以!但,请先照顾一下后期!!
【Top:30】上一条提示到的,说白了,就是想让你们知道,不要死脑筋玩游戏!灵活变通才是好的!你们看见过ADC 辅助走中路
吗?看见过VN打野?看见过流浪打野?看见过EZ打野?还有一点,锤石!除了做不成ADC以外,其余职位,一概可以做!上单,我试过!这没问题!打野,早被研发了!在设计之初,他
就是辅助,打野和上单的料!中单的话,这意识好点,几乎没问题!因为他攻击距离够远!ADC辅助走中路,那一次排位我跟他们商量,他们就都反对!我当时就想问:你们几岁了!要想赢,先团结,再灵活!先不骂,再商量!还是传统的212和112,开什么玩笑啊!你辅助和ADC中路不会怀孕吧!这样打野就得
多来中路了,下路上单的发展就不需要担心打野的了!有些时候,灵活变通一下,死的人就不需要那么多了!中国现在就是这样啊,不是鄙视中国啊!玩家们,你们要是玩LOL,那就试试吧!灵活一下,不会死人的!还有,寒冰,堕落,小法,炸弹人,妖姬,都能辅助!呵呵,信不信,试试就知道了!还记得,别人稻草人辅助么!!!!!【Top:29】首先,关于带眼的!我叉一群彩笔队友!不要告诉我你带个眼会死人!不要告诉我辅助全带!我告诉你,要是你这样叫我带眼的
,自己不带的!很简单,把装备全卖,把眼全带,为你铺路!怎么了,你不是叫我带眼吗?我就带,全部带!够尽职了吧!楼主专业辅助三十年,不解释,好的ADC80%,垃圾的占20%带一个眼,75吧!不贵吧,对吧!你回家出装前,能等10秒钟吗?10秒钟,补几个兵,75,不多吧!带一个眼,会死吗?后期满
格装备就不说,你妹你前期啊,带一个眼会死啊?死了怪辅助?要是这样,我什么话都不说,依然卖出所有装备!有些时候,这样的人,碰到了!输了算了,反正游戏罢了!排位匹配分段不要在乎,这些人,你不教训他几顿的话,带上去高分
段只会坑死队友,这样一来,倒不如先牺牲自己啊!你们看比赛,别人一队人,一出门就不少于8个眼!那么,你们能不能多带点啊?一人一个眼,辅助没压力,发展快,才会有好的局啊!能不能不要在意75,125,400呢?400或许价值不大!的确,死了就没了,有点不划算!但75呢,不贵吧!中单补几个兵,下路待久
一点,上路猥琐一下!别说75,7500也给你出来啊!还有,对付些隐形的,能不能别智障啊!125不死人啊!中单的,对付泰隆,AKL,带你妹的75啊!下路,对付老鼠的,打野对付寡妇的!上路对付提莫的!125.=75+50
【Top:28】好了,说完游戏里面的,我们就来说说神化论!有人说,后期VN无敌!有人说后期谁无敌,谁超肉,谁什么的!好吧,我就来说明一点!你VN后期单挑无敌,请问!真的吗?我就随便举一个例子,你就已经打不动了!我不会说龙龟之类的!就随便说一个!VN 和 妖姬! 试试!的确,VN意念墙+QEW一吨的伤害简直秒杀无限脆皮!可是,你当别人是傻×?同等技术,你说无敌的话,那
WE 要是选了VN,是不是数十年连冠?神装?你神装,别人是全布甲吗?有人说,你来技能,我一个R来一个Q,走,你来我E,射你几下来一个被、破败减速,你怎么破!好吧,我告诉你一点,我小法师直接EW冥火+QR带走,信不!我就不走过来,你要么别过来,我站这里!你说你套净化!我说一点
,我不晕,直接冥火QR带走不谢!信不信?你出狂徒?我还出6荆棘呢!开什么玩笑啊!你神了,我的就渣了?是法师的,都能秒ADC!是ADC的,都不一定能秒法师!狐狸和VN单挑,你说谁的胜算大?神装的爆破VS 薇恩,你说谁胜算大!还有神装光辉VS薇恩,你说谁胜算大!告诉我一下!你带净化之类的,随便你!冥火一来,通通完蛋!所以告诉你们,别神论了!要这样的话,拳头早就在几年前被封杀了
【Top:27】来讨论一下,一些新思维!盖伦出电刀+九头蛇其实不是小学生!出电刀也没罪!九头蛇的确有点小学生!但电刀真心不错!作为一个职业辅助,一个喜欢研
究新思维的楼主来说,我打锤石上单,或是辅助!只要顺风,我必出电刀!要是逆风,我会考虑!为何?电刀+攻速,有电击!对于我这个远距离的法师来说,我拿一个电刀补兵,能够不受伤害的前提下快速清兵!很多人都赞同,前期
憋出电刀,那伤害不是你能接受的!而至于德玛出电刀,那就看情况的!要是顺风,出电刀那就的确无误了!电刀的实际性能是为了补兵快,能够在不出红叉的情况
下,先出电刀!至于电刀的实用性,我真心很喜欢!无论小炮还是艾希,我都先出电刀!因为小炮有E的被动,出了电刀之后,伤
害你能看懂的!有些时候,新思维要是运用好,你就会知道!什么,才是游戏!试试新的,比久的好!提示一点,多兰剑,是前期最实用的装备!曾经,传闻出多兰棍!我感到有点蛋疼!电刀,并不是一定用于拼,用于清兵,是一个很好的选择!因为电刀之前的贪婪之刃,是一件很好的工资装!
【Top:26】说一下加点,既然是扫盲,那就是扫除传统障碍!我玩艾希,1J点E,你们知道为何吗?中期,看情况,我会很大坑能点满E!然后Q或者W,知道为什么吗?你们要是喜欢玩艾希,
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好,W也不错的减速!可我喜欢E的爆炸伤害!不要用传统的思维,去选择传统的加点!当你自己接受了传统的加点的时候,你会接受不了别人新的加点,从而感觉别人就是SB就是错!就好像是,大清朝,清朝后期皇家贵族接受了几千年的传统,说他们就是需要骑马的才是好汉子!骑马打仗,用刀剑证明实力才
是他们的精英!结果?呵呵,别人一个洋枪队,足足灭了他们数万骑兵!最后的实力,都保存不了!那段历史被排成电影!一个洋枪队貌似几十来人,对付他们成千上万的军队!赢了!为何,别人用的就是洋枪,大炮!还骑兵,还没冲过来就死了一大半了!所以,告诉您们!不要在乎主什么,游戏,是需要发掘新思维的!
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你到底是回家,还是逃跑?是我的话,我会选择在这两个草丛之间来回走动,以此拖延时间让队员支援!其实,这里用的就是视野盲区!来回两个草丛走,他一个人,是难以应对的!无论他如何选择,最终的话事权,都在你这里!神走位不难,难的在于你能不能尝试!每一个草丛,都能提供神走位!不明白?中路团战,我大光辉被盲僧砍到残血!我立马走向中路草丛,躲开他的Q之后,他紧随进来!期间,我连发信号请求支援
!当他进入草丛的那一刻,我立马从草丛内走出来,要的是什么?就是让他反应不过来!为何,因为按他的意识,他必定认为这
些人都是一个命的跑!可他错了,走位是时刻练出来的!若非我是SB,不然的话,想杀我的确要动点脑子!的确,他可以闪现,+Q来追上来,可惜的是,他都没有这环境!尝试一下走位!不会死人的,多尝试,才能有好结果!
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们带上,他们没经修改的变态技能!
【Top:22】了解过去的大发明家!详细资料我不会多说,但有必要的,我必须说!他的Q是放炮台,其原型最多存在6个而不是现在的2个炮台!拥有的生命值是240+英雄等级生命值+26/32/38/44/50攻击力,知道
了为何大发明家S1单挑大龙怒刷装备了么?他的W,发导弹,原型是发射5颗,无论是几级都是5颗!他的E,呵呵,对目标区域内敌人和建筑造成80/135/190/245/300魔法伤害,致盲1.5/2/2.5/3/3.5秒,直接眩晕击中敌人1.5秒!
冷却时间还随着级数而降低,你说变态不?可以拆家啊!!!他的R,一开始没有提升各级技能这么多,但最变态的是,能够减少黑默丁格10%/15%/20%技能CD,而这个技能的CD,就只有
60/45/30秒的CD,我擦!真心单挑蛮王无敌了!
【Top:21】了解过去的卡牌崔斯特!这英雄TMD的变态,原型的他,你会发现如何的!这让你们新旧玩家无敌吧!听好了,他的QW改变不大,不提了!他的E!!!开启一道传送门,全图内传送任何位置,3秒引导,耗蓝超低,冷却为固定90秒
!他的R,扭曲的命运——获得全图英雄视野,并减速全部敌人英雄45%持续4/6/8秒!CD100秒!无敌了!这个R,并没有减冷却和
加攻速,所以不需要以为现在的E是之前的R,现在的R是之前的E!他的W提一下吧,伤害没多变化,但其变态在于抽取完蓝色卡牌
之后,将会额外提供多一次的抽取,就是两次蓝色卡牌!
【Top:19】了解过去的卡特琳娜!其变化也不大!但要说明,他的W,杀手本能 被动:卡特琳娜攻击同一个目标时,攻击逐渐提升主动:赋予卡特琳娜的下个技能攻击特效,弹射利刃没有伤害衰减并减少目标治疗效果60%,持续7秒;提高闪击后3秒内的闪避几率冷却 : 15 秒 射程 : 400等级1 : 被动:卡特琳娜攻击同一个目标时,攻击提高4点,最多叠加5次主动:弹射利刃没有伤害衰减并减少目标治疗效果60%,持续7秒;闪击后提高30%的闪避几率,持续3秒等级2 : 被动:卡特琳娜攻击同一个目标时,攻击提高5点,最多叠加5次主动:弹射利刃没有伤害衰减并减少目标治疗效果60%,持续7秒;闪击后提高40%的闪避几率,持续3秒等级3 : 被动:卡特琳娜攻击同一个目标时,攻击提高6点,最多叠加5次主动:弹射利刃没有伤害衰减并减少目标治疗效果60%,持续7秒;闪击后提高50%的闪避几率,持续3秒等级4 : 被动:卡特琳娜攻击同一个目标时,攻击提高7点,最多叠加5次主动:弹射利刃没有伤害衰减并减少目标治疗效果60%,持续7秒;闪击后提高60%的闪避几率,持续3秒等级5 : 被动:卡特琳娜攻击同一个目标时,攻击提高8点,最多叠加5次主动:弹射利刃没有伤害衰减并减少目标治疗效果60%,持续7秒;闪击后提高70%的闪避几率,持续3秒 自己看清楚吧!多牛叉!然后是,他的R!死亡莲华 卡特琳娜进入忘我境界,高速向周围敌人投掷匕首(取决于技能等级)冷却 : 0 秒 射程 : 550 引导技能等级1 : 卡特琳娜进入忘我境界,高速向周围1个敌人投掷匕首,每把匕首造成60点魔法伤害并附加15%的攻击或20%的法伤等级2 : 卡特琳娜进入忘我境界,高速向周围2个敌人投掷匕首,每把匕首造成60点魔法伤害并附加15%的攻击或20%的法伤等级3 : 卡特琳娜进入忘我境界,高速向周围3个敌人投掷匕首,每把匕首造成60点魔法伤害并附加15%的攻击或20%的法伤【这是
多牛叉的!】他的被动贪婪(被动)卡特琳娜每杀死或助攻击杀一个英雄,额外获得50黄金,并减少所有技能冷却时间20秒【对比一下现在的卡特!】
【Top:18】科加斯没多大变化,不说了!了解一下过去的阿木木!其变化也不大!但他的W削弱了!阿木木W【绝望光环】周围的敌人沉浸在痛苦之中,每秒损失生命值冷却 : 1 秒 耗蓝:10点/秒 等级1 : 附近的敌人每秒损失2.6%最大生命值,作用范围 275等级2 : 附近的敌人每秒损失2.9%最大生命值,作用范围 300等级3 : 附近的敌人每秒损失3.2%最大生命值,作用范围 325等级4 : 附近的敌人每秒损失3.5%最大生命值,作用范围 350等级5 :附近的敌人每秒损失3.8%最大生命值,作用范围 375现在的W,固定范围!伤害是最高的2.4%最大生命值,但之前,最高的是3.8%你说,你站木木旁边,几秒就死了?这个不算牛B,那看看之前的小法师!他的R和被动,简直秒!小法师R【能量爆裂】对敌方英雄使用能量爆裂,造成魔法伤害和目标25%最大法力值的伤害冷却:10 秒 射程 : 650 等级1 : 对敌方英雄使用能量爆裂,造成100魔法伤害和目标25%最大法力值的伤害; 如果目标死于该技能,维伽会获得500法力
值并增加5点法术伤害,耗蓝200等级2 : 对敌方英雄使用能量爆裂,造成250魔法伤害和目标25%最大法力值的伤害;如果目标死于该技能,维伽会获得1000法力
值并增加5点法术伤害,耗蓝300等级3 : 对敌方英雄使用能量爆裂,造成400魔法伤害和目标25%最大法力值的伤害;如果目标死于该技能,维伽会获得1500法力
值并增加5点法术伤害,耗蓝400他的被动混沌窃取(被动)维伽从附近敌方英雄身上偷取20%的法术伤害,偷取法伤数值不超过5倍自己英雄等级数【牛不牛叉就看你们如何认为了!】
【Top:17】了解过去的蛮王!连接这货色,改变不大,不提了!在这里的所有提及的英雄,我都会向你们一一说出来的!因为这
些才是原版!看看蛮王吧!蛮王Q:嗜血杀戮泰达米尔对战斗极度饥渴。每杀死一个单位就会短暂提升攻击速度和暴击几率 冷却 : 30 秒 等级1 : 被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加2层)主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值等级2 : 被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加4层)主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值等级3 : 被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加6层)主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值等级4 : 被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加8层)主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值等级5:被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加10层)主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值
E:旋风斩泰达米尔挥舞他的大剑冲向目标,对冲锋路线上的所有敌人造成伤害冷却 : 9 秒 射程:全屏等级1 : 对冲锋路线上的所有敌人造成110魔法伤害,消耗30生命值等级2 : 对冲锋路线上的所有敌人造成160魔法伤害,消耗60生命值等级3 : 对冲锋路线上的所有敌人造成210魔法伤害,消耗90生命值等级4 : 对冲锋路线上的所有敌人造成270魔法伤害,消耗120生命值等级5:对冲锋路线上的所有敌人造成330魔法伤害,消耗150生命值
R:无尽怒火泰达米尔对战斗是如此饥渴,以至于无论承受多严重的伤害都不会死亡冷却:160秒等级1 : 泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加3层嗜血杀戮效果;持续7秒等级2 : 泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加6层嗜血杀戮效果;持续7秒等级3 : 泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加9层嗜血杀戮效果;持续7秒
战斗狂怒(被动)泰达米尔损失生命值时会提高暴击伤害,最多提高到150%暴击伤害【他的W,改变不大就不提了!你们不要告诉我,这些技能不牛B,不要告诉我,这没多大差别!要有一双善于发掘的眼睛!7秒真
男人!他的E是要消耗自己生命值!他的Q,提高的BUFF光环,我去!他的被动!!!】蛮王无敌?
【Top:16】梦多,船长,熔岩改变不大,不提了!了解一下过去的战争女神!他的被动。。。。。。。敏锐疾行(被动)移动时增加希维尔10/15/20/25%的闪避几率【你们老玩家都知道闪避!!贾克斯很快会出现的!!】
【Top:14】冰鸟不解释,这货改动不大!那就看看过去的提莫吧!
他的R种蘑菇
提莫放置一个毒液陷阱,敌人踩上后爆炸释放毒雾,减速并造成持续性伤害冷却:20 秒 射程:230
等级1 : 放置一个毒液陷阱,敌人踩上后减速30%,造成350魔法伤害,最多拥有15个陷阱,持续10分钟,耗蓝7
5等级2 : 放置一个毒液陷阱,敌人踩上后减速40%,造成500魔法伤害,最多拥有15个陷阱,持续10分钟,耗蓝100
等级3 : 放置一个毒液陷阱,敌人踩上后减速50%,造成650魔法伤害,最多拥有15个陷阱,持续10分钟,耗蓝125
他的被动:隐形的翅膀(被动)提莫在身后留下移动痕迹,持续6/8/10/12/14/16秒,提升迹印上友方英雄的移动速度
【Top:13】了解变态艾希!
W:万箭齐发艾西向前方射出9支150%伤害的冰霜之箭,减速效果取决于冰霜射击的等级冷却 : 10 秒 射程:600 耗蓝: 60
等级1 : 艾西向前方射出9支150%伤害的冰霜之箭,每箭额外附加40伤害,减速效果取决于冰霜射击的等级
等级2 : 艾西向前方射出9支150%伤害的冰霜之箭,每箭额外附加50伤害,减速效果取决于冰霜射击的等级
等级3 : 艾西向前方射出9支150%伤害的冰霜之箭,每箭额外附加60伤害,减速效果取决于冰霜射击的等级
等级4 : 艾西向前方射出9支150%伤害的冰霜之箭,每箭额外附加70伤害,减速效果取决于冰霜射击的等级
等级5 : 艾西向前方射出9支150%伤害的冰霜之箭,每箭额外附加80伤害,减速效果取决于冰霜射击的等级
他的E不提供视野!但他的W有9支箭!所以你们,知道老玩家为何说他9支箭了吧!这些,都是有历史根据的!
【Top:12】火女,小炮变化不大!来看看,变态贾克斯!他的QW变化不大!看看E!看完E,可以删除LOL了,这你妹的变态啊!
反击风暴永久增加贾克斯的闪避几率,在闪避后可以发动反手一击,对周围目标造成伤害和晕眩冷却:5 秒 耗蓝:60 射程:400
等级1 : 被动增加10%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造80魔法伤害和1秒晕眩
等级2 : 被动增加12%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造100魔法伤害和1秒晕眩
等级3 : 被动增加14%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造120魔法伤害和1秒晕眩
等级4 : 被动增加16%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造140魔法伤害和1秒晕眩
等级5:被动增加18%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造160魔法伤害和1秒晕眩知道,什么事叫闪避吗?是永久增加,而且是被动!不像是现在的主动!
他的R!也是被动!而且,不像现在那样!提供物抗魔抗!
他的R【无情突袭(被动)】贾克斯卓越的天赋使他在每次攻击后变的更加强大。每次有效攻击后都会短暂提高攻击速度,并使第三次攻击造成额外伤害。
等级1 : 贾克斯每次攻击提升6%攻击速度,每2次连续攻击后发动1次毁灭打击,造成140魔法伤害
等级2 : 贾克斯每次攻击提升10%攻击速度,每2次连续攻击后发动1次毁灭打击,造成170魔法伤害
等级3 : 贾克斯每次攻击提升14%攻击速度,每2次连续攻击后发动1次毁灭打击,造成210魔法伤害
他的被动技能!【武器专精(被动)】贾克斯对武器拥有难以置信的理解力,增加他从道具获得的物理伤害能力15%
【Top:11】了解过去的剑圣!
W:冥想易集中精神进入冥想状态,持续恢复生命值,并暂时提高护甲和法术抗性冷却 : 45 秒
等级1 : 易在5秒内引导恢复150生命值,引导过程中增加30护甲和法术抗性,耗蓝80
等级2 : 易在5秒内引导恢复300生命值,引导过程中增加30护甲和法术抗性,耗蓝100
等级3 : 易在5秒内引导恢复550生命值,引导过程中增加30护甲和法术抗性,耗蓝120
等级4 : 易在5秒内引导恢复700生命值,引导过程中增加30护甲和法术抗性,耗蓝140
等级5:易在5秒内引导恢复1150生命值,引导过程中增加30护甲和法术抗性,耗蓝160【不像现在,提供300魔抗物抗!】
他的被动!双重打击(被动)易的攻击有12%的几率触发双倍攻击!
【Top:10】了解过去的飞机!英勇投单手
Q:磷光炸弹卡奇向目标区域发射闪光弹,致盲敌人并造成伤害,闪光弹可以侦测潜行单位冷却:8 秒 射程:600
等级1 : 致盲敌人减少其35%命中,造成80魔法伤害,闪光弹可以侦测潜行目标,持续3秒,耗蓝70
等级2 : 致盲敌人减少其35%命中,造成130魔法伤害,闪光弹可以侦测潜行目标,持续3秒,耗蓝85
等级3 : 致盲敌人减少其35%命中,造成180魔法伤害,闪光弹可以侦测潜行目标,持续3秒,耗蓝90
等级4 : 致盲敌人减少其35%命中,造成230魔法伤害,闪光弹可以侦测潜行目标,持续3秒,耗蓝105
等级5:致盲敌人减少其35%命中,造成280魔法伤害,闪光弹可以侦测潜行目标,持续3秒,耗蓝120【减少命中!!!】
被动:海克斯科技榴弹卡奇的普通攻击对小兵/英雄/野怪造成10%的额外伤害
【Top:9】了解过去的牛头!变化不大,在于被动!坚韧力量(被动)阿利斯塔对防御塔造成20/40/60%的额外伤害
【Top:8】机器人改动不大,不过可以看看他的被动,还是可以的!而且他的W,也算不错!不过不提了!众星也是变化不大!不
提了!那么看看之前的狗头~!
他的E!灵魂烈焰内瑟斯在指定地点施放一片灵魂烈焰,对范围内敌人造成伤害并减少护甲冷却:1 秒 射程:650
等级1 : 灵魂烈焰内的敌人每秒受到20魔法伤害,每秒削弱20护甲,耗蓝60
等级2 : 灵魂烈焰内的敌人每秒受到34魔法伤害,每秒削弱25护甲,耗蓝75
等级3 : 灵魂烈焰内的敌人每秒受到48魔法伤害,每秒削弱30护甲,耗蓝90
等级4 : 灵魂烈焰内的敌人每秒受到62魔法伤害,每秒削弱35护甲,耗蓝105
等级5:灵魂烈焰内的敌人每秒受到76魔法伤害,每秒削弱40护甲,耗蓝120
补充:还有,沙漠死神他的R!
死神化身内瑟斯变为死神的化身,增加自己的攻击速度和生命值,并按比例汲取附近敌人的生命冷却:90 秒 耗蓝:150 射程:20
等级1 : 增加的40%攻击速度和300生命,每秒汲取附近敌人3%的生命(最多每秒汲取300生命),持续15秒
等级2 : 增加的50%攻击速度和400生命,每秒汲取附近敌人5%的生命(最多每秒汲取300生命),持续15秒
等级3 : 增加的60%攻击速度和500生命,每秒汲取附近敌人6%的生命(最多每秒汲取300生命),持续15秒【变态不变态看你们认为了!】
【Top:7】了解变态狼人!
他的Q:嗜血攻击沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治愈自己冷却 : 12 秒 射程:400 耗蓝:100
等级1 : 对敌人造成75伤害或8%最大生命值的伤害,并恢复自己相同的生命值
等级2 : 对敌人造成125伤害或11%最大生命值的伤害,并恢复自己相同的生命值
等级3 : 对敌人造成175伤害或14%最大生命值的伤害,并恢复自己相同的生命值
等级4 : 对敌人造成225伤害或17%最大生命值的伤害,并恢复自己相同的生命值
等级5:对敌人造成275伤害或29%最大生命值的伤害,并恢复自己相同的生命值
他的E:血迹追踪沃里克在空气中寻找鲜血的味道。获得极大范围内虚弱的敌方英雄的视野,并获得移动速度加成冷却: 45 秒
等级1 : 沃里克能发现1500范围内生命值低于50%的敌方英雄,提高自己20%移动速度
等级2 : 沃里克能发现2300范围内生命值低于50%的敌方英雄,提高自己25%移动速度
等级3 : 沃里克能发现3100范围内生命值低于50%的敌方英雄,提高自己30%移动速度
等级4 : 沃里克能发现3900范围内生命值低于50%的敌方英雄,提高自己35%移动速度
等级5:沃里克能发现4700范围内生命值低于50%的敌方英雄,提高自己40%移动速度【变化不大,是吗?看看范围!!!!】
他的R原型!无尽束缚
沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击冷却:100 秒 耗蓝:150 射程:700
等级1 : 沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标2秒,并迅速挥动双爪发动6次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加30伤害
等级2 : 沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标2秒,并迅速挥动双爪发动6次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加50伤害
等级3 : 沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标2秒,并迅速挥动双爪发动6次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加70伤害
他的被动:血之饥渴(被动)沃里克对敌人的攻击可以恢复自己5/10/15生命,持续进攻同一个目标会恢复更多的生命!
【Top:6】堕落变化不大,不提了!了解过去的龙龟!其变化不大!不过!他的R!给你们看看变态元老级英雄吧!
龙龟R:地动山摇拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物造成伤害。冷却:60 秒 射程:300
等级1 : 拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成55魔法伤害,持续8秒,耗蓝100
等级2 : 拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成110魔法伤害,持续8秒,耗蓝150
等级3 : 拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成165魔法伤害,持续8秒,耗蓝200
【Top:5】卡萨丁和塞恩不提了,变化不大!看看过去的塔里克!
他的R:辉耀 激活:塔里克放射出绚丽光芒,治疗友军并增加其物理伤害。冷却:20 秒 作用范围:550
等级1 : 塔里克放射出绚丽光芒,每秒治疗友军30生命值,增加40%物理伤害。
等级2 : 塔里克放射出绚丽光芒,每秒治疗友军40生命值,增加60%物理伤害。
等级3 : 塔里克放射出绚丽光芒,每秒治疗友军50生命值,增加80%物理伤害。
【激活状态!!这是持续技能!】他的被动!宝石镶嵌(被动)塔里克喜欢在武器上镶嵌魔法宝石,他的近战攻击会恢复自己7.5%攻击伤害的魔法值!
【Top:4】了解过去的风女!
Q:飓风呼啸迦娜改变气压和温度制造小型风暴,对目标区域释放,击飞并伤害碰到的目标冷却 : 12 秒
等级1 : 风暴初始60魔法伤害,每蓄力1秒增加20魔法伤害,击飞敌人,耗蓝110
等级2 : 风暴初始85魔法伤害,每蓄力1秒增加25魔法伤害,击飞敌人,耗蓝130
等级3 : 风暴初始110魔法伤害,每蓄力1秒增加30魔法伤害,击飞敌人,耗蓝150
等级4 : 风暴初始135魔法伤害,每蓄力1秒增加35魔法伤害,击飞敌人,耗蓝170
等级5 : 风暴初始160魔法伤害,每蓄力1秒增加40魔法伤害,击飞敌人,耗蓝190
W:和风守护迦娜召唤风元素,被动增加自己移动速度,可以穿越单位,主动释放可以造成魔法伤害减速冷却: 10 秒 射程:600
等级1 : 被动增加迦娜8%移动速度,可以穿越单位,主动释放对目标造成60魔法伤害并减速24%,耗蓝40
等级2 : 被动增加迦娜10%移动速度,可以穿越单位,主动释放对目标造成115魔法伤害并减速24%,耗蓝50
等级3 : 被动增加迦娜12%移动速度,可以穿越单位,主动释放对目标造成170魔法伤害并减速24%,耗蓝60
等级4 : 被动增加迦娜14%移动速度,可以穿越单位,主动释放对目标造成225魔法伤害并减速24%,耗蓝70
等级5:被动增加迦娜16%移动速度,可以穿越单位,主动释放对目标造成280魔法伤害并减速24%,耗蓝80
【Top:3】基兰变化不大,不提了!看看伊芙琳!
他的W:暗影迷踪伊芙琳消失在阴影中,在1.5秒后进入潜行状态。她的下一次攻击或伤害技能会晕眩目标冷却: 12 秒 耗蓝:60
等级1 : 潜行持续20秒,她的下一次攻击或伤害技能会晕眩目标1秒
等级2 : 潜行持续30秒,她的下一次攻击或伤害技能会晕眩目标1.25秒
等级3 : 潜行持续40秒,她的下一次攻击或伤害技能会晕眩目标1.5秒
等级4 : 潜行持续50秒,她的下一次攻击或伤害技能会晕眩目标1.75秒
等级5:潜行持续60秒,她的下一次攻击或伤害技能会晕眩目标2秒【竟然有眩晕!】
他的E:毁灭打击对目标单位造成巨大伤害。如果是在目标背后发动毁灭打击,会在短时间内削弱目标护甲和魔法抗性冷却: 9 秒
等级1 : 对目标造成80魔法伤害。如果是背后发动,削弱目标10点护甲和魔法抗性,持续5秒,耗蓝90
等级2 : 对目标造成135魔法伤害。如果是背后发动,削弱目标14点护甲和魔法抗性,持续5秒,耗蓝105
等级3 : 对目标造成190魔法伤害。如果是背后发动,削弱目标18点护甲和魔法抗性,持续5秒,耗蓝120
等级4 : 对目标造成255魔法伤害。如果是背后发动,削弱目标22点护甲和魔法抗性,持续5秒,耗蓝13
5等级5:对目标造成320魔法伤害。如果是背后发动,削弱目标26点护甲和魔法抗性,持续5秒,耗蓝150【现在的伊芙琳能减双抗么。。。。】
他的R:蹂躏(被动)
伊芙琳享受敌人的死亡。每个敌方英雄死亡时,伊芙琳在接下来的3分钟内可以使用此技能,激活后短时间内获得移动速度和攻击
速度提升(不能叠加)。
该英雄后她还会额外回复目标生命值上限一定百分比的生命
等级1 : 每个敌方英雄死亡时,伊芙琳在接下来的3分钟内可以使用此技能,15秒内增加20%移动速度和50%攻击速度(不能叠加)目标英雄被攻击伊芙琳后10秒内死亡,伊芙琳还会额外回复目标25%的最大生命值
等级2 : 每个敌方英雄死亡时,伊芙琳在接下来的3分钟内可以使用此技能,15秒内增加25%移动速度和75%攻击速度(不能叠加)目标英雄被攻击伊芙琳后10秒内死亡,伊芙琳还会额外回复目标25%的最大生命值
等级3 : 每个敌方英雄死亡时,伊芙琳在接下来的3分钟内可以使用此技能,15秒内增加30%移动速度和100%攻击速度(不能叠加)目标英雄被攻击伊芙琳后10秒内死亡,伊芙琳还会额外回复目标25%的最大生命值【单挑无敌,怒刷蛮王。。】
【Top:2】四哥变化不大,不提了!看看老鼠!
他的W:衰弱毒药用毒药感染目标,减缓其移动速度冷却 : 10 秒 耗蓝:80 射程:200
等级1 : 减少敌人移动速度20%,每层死亡毒液额外减少10%,持续3秒
等级2 : 减少敌人移动速度20%,每层死亡毒液额外减少10%,持续3秒
等级3 : 减少敌人移动速度20%,每层死亡毒液额外减少10%,持续4秒
等级4 : 减少敌人移动速度20%,每层死亡毒液额外减少10%,持续5秒
等级5:减少敌人移动速度20%,每层死亡毒液额外减少10%,持续5秒
他的R:疯狂扫射图奇闭上双眼用十字弓火力全开,射出可穿透的箭矢,猛烈攻击面前的敌人。冷却:90 秒 射程:1200 耗蓝:150
等级1 : 增加40%攻击速度和1000攻击范围,攻击穿透目标身后1000范围,持续7秒,造成100%伤害附加死亡毒液
等级2 : 增加80%攻击速度和1000攻击范围,攻击穿透目标身后1000范围,持续7秒,造成100%伤害附加死亡毒液
等级3 : 增加120%攻击速度和1000攻击范围,攻击穿透目标身后1000范围,持续7秒,造成100%伤害附加死亡毒液
要是这货没削。能玩吗?
【Top:1】小丑没多大变化,不说了!最后,看看这货!英雄联盟所有的英雄之中,只有一个是历经各个版本一直被削弱,从未从根本意义上被加强的,那就是刀锋意志。刀妹!!!看看被削弱前的牛B状态吧!首先,其胸部被削弱了!其罩杯本来是G罩杯,现在的.....惨无人道!我的刀妹啊!从没被加强!看起技能削弱程度:
Q利刃冲击曾经:造成20/55/90/125/160(+)物理伤害如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。冷却:14/12/10/8/6秒耗蓝:70/70/70/70/70
现在:造成20/50/80/110/140(+1.0*攻击力)物理伤害。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。冷却:14/12/10/8/6秒耗蓝:60/65/70/75/80法力这个技能后期削了20点伤害,削弱还能接受
W飞天姿态(找不到曾经150真实伤害的补丁和内容,有知情者请给楼主提供)曾经:被动:物理攻击回复10/14/18/22/26点生命值;主动:6秒内攻击附带15/30/45/60/75真实伤害。冷却:15/15/15/15/15秒耗蓝:40/40/40/40/40
现在:被动:物理攻击回复5/7/9/11/13点生命值主动激活后回复10/14/18/22/26点的生命值。主动:艾瑞莉娅的基础攻击将附带15/30/45/60/75点的真实伤害,持续6秒。冷却:15/15/15/15/15秒耗蓝:40/40/40/40/40怎么说这个技能呢。首先这样改只是削了一点回复赖线能力。但是曾经的真实伤害是150!!!!砍了一半都弱了一大半了。不过楼主无能,找不到那个版本,sorry了
E均衡打击曾经:造成80/135/190/245/300(+1.0*法术强度)点魔法伤害并减速60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒若目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果冷却:9/9/9/9/9秒耗蓝:50/55/60/65/70
现在:造成80/130/180/230/280(+0.5*法术强度)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标冷却:8/8/8/8/8耗蓝:50/55/60/65/70法力CD减少1s,这是刀妹加强的一点,可是1*ap和0.5*ap少了一大截,以前都是主e的
R至尊锋刃曾经:剑灵贯穿敌人造成80/130/180加法伤(+0.4)或物理攻击(较高值)的魔法伤害,并获得20%伤害值的生命回复冷却:60/50/40秒耗蓝:100/100/100法力
现在:灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.5*法术强度)(+0.6*装备攻击力)她会获得敌人所受伤害25%的治疗
(小兵、野怪10%)。冷却:70/60/50秒消耗:100/100/100法力削10点CD,以前是伤害ap和ad二选一,现在是apad加成,各有所好,原来对小兵20%补血能力太imba了
如果单看数据,刀妹的削弱也许没有那么狠,不过算上三相和一些装备触发!你就知道,她是一个苦命的女人!我爱她,可惜拳
头公司伤害了她啊!!
单看数据或许以为她算是增强了一点,但可以问问老玩家,多伤心啊!
现在的版本也改了很多,所以我所提供的现在版本中,或许跟不上现在!毕竟这些是我很辛苦去翻查的!上面的一切,大半手打,剩下的,都是找了N个网站才找到!就是让你们回味,过去的英雄联盟的英雄多牛B的!
小学生之类的,真心不要毁了我们老玩家的世界!过去的,够伤心了!不要再,在这里,伤我们的心了!现在出的英雄,和之前的,根本没有同一个味道了!我很怀念之前的!有人说过一句话【现在拳头公司出的英雄,越来越不像英雄了!】
他们的技能,感觉很多事各个英雄之间抄袭出来的,有点坑爹啊!你们看看华洛,集结了多少英雄的技能...看看锤石的Q和机械人的Q,看看新出的恶魔英雄!不过无论如何,拳头公司都将会是主
导未来的走向!S1已经过去了,期待S4吧!
&太多了,没意思&
&我居然看完了- -看了将近一个小时啊&
&反正我是没看完&
&反正我是没看完&
&反正我是没看完&
&看不怎么明白,LZ只会用感叹号这一个标点符号?慢慢的优越感溢出来了。&
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自己的沙发
y彼之道还施彼身
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眼中流出的泪,是脑子曾经进过的水。
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这样就沉了。。。我排了半小时的版
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字太多叻不想看& && && && && && && && && && && &
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小手一抖 金币到手 管他几楼 转身就走~小手一抖 金币到手 管他几楼 转身就走~
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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你说的有些话确实不错,但是每个人的想法或许不同,而你说的又太自以为是和太具讽刺意味,如果能平心而论,正常的和大家交流和告诉大家自己的见解或许还有人顶一下!
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你说的有些话确实不错,但是每个人的想法或许不同,而你说的又太自以为是和太具讽刺意味,如果能平心而论,正常的和大家交流和告诉大家自己的见解或许还有人顶一下!
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真的写的很好
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话说英雄是不是中国的关我毛事,他还能从LOL世界跑出来?&&发这个贴是有多无聊&&想这么多字。改那么多稿。
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没看& && && && && && && && && && && && &
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抄袭别人的有什么好看的???????????下面不要回帖 回帖着是SB&&
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我只想说&&呵呵 ..........
LOL战斗力9000以上
需要金钱:1100
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