魔兽5.14t魔兽争霸3最强兵种种攻略。。。

防战心得:史诗地狱火堡垒前五BOSS攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
地狱火奇袭如果H阿克打不掉完全可以来打M1号。硬件boss对全团dps是个考验,坦克压力点在狂战士叠加的猛击当3层以后会非常疼,需要开启免伤应对。团队配置:2T 4奶 14DPS天赋雕文如下精彩内容,尽在百度攻略:因为移动较多所以并不适合使用不屈打击天赋,稳定度会下降很多,使用猝死会更好。震荡波龙吼没什么太大差别,开荒的话推荐震荡波。浴血奋战和剑刃风暴选取上看坦克所在边,如果是进门右侧直接出AOE天赋也就是选取剑刃风暴,如果是左侧则选取单体天赋,开荒还是选择浴血奋战稳定爆发,剑刃风暴受到术士怪血线的限制使用上不太会随心所欲。破坏者真是良心天赋,应对狂战士好帮手,希望可以参考使用。雕文上放个粗暴打断增加自身伤害。其他两个天赋没什么好解释的。20人的团队分成2组,每边儿各10人小分队,搭配1坦2奶7DPS职业,进门左侧属于需要单体比较强的队。右侧属于AE能力稍强的队伍。整场战斗简单分成3个阶段精彩内容,尽在百度攻略:P1阶段:这个阶段很轻松,DBM会提示相关技能 该躲的躲开,注目标工程大师玛塔克即可。上来大招全开即可!如果让另外一名坦克接手新出的小怪。第一只狂战士尽快将其秒掉。这阶段需要应对的是 工程大师玛塔克,他会使用 啸风战斧,所以全团稍微分散。P2阶段:精彩内容,尽在百度攻略:两小队分开,击杀优先级保证:变身术士&车&狂战士&其他变身术士会在低于50%后开始变身,并免疫群控效果,释放邪火飞弹对全团造成AOE伤害,一定保证转火击杀。术士一般每次会在一侧各出两只,他们会站定释放暗影箭,其他人保证不要打断,坦克冲锋过去打断一直后将两只术士拉开,拉这狂战士进行AE,我每次会将狂战士和术士拉倒车身旁让近战远程好一起进行AE。精彩内容,尽在百度攻略:术士变身后转火,这样的目的很简单,避免两只术士同时变身,如果这样的话压力就很大了!尤其对于开荒团队是致命的。一般来讲:狂战士到达2层猛击后我就会开启挫志怒吼,三层直接扔掉破坏者,保证自身血线。避免被秒。技能不够可以喊治疗要一下,4层盾墙即可。破釜沉舟我安排在大范围掉血后配合狂怒恢复一起使用进行自身爆发回血,如果有4T18则开启盾吸维持下当时血线。当然是这也需要根据每个团的DPS情况走,但是现在来讲即便开荒狂战也不会给坦克叠加到4层以上。战斗进行到将近3分钟的时候后出现邪火巨炮,全团可开启嗜血进行点杀。P3阶段:精彩内容,尽在百度攻略:击杀后场内会出现碎石车和运输车,优先击杀碎石车,近战千万保证不要再正面进行击杀。这个阶段压力是最大的,术士、乌鲁克、格鲁特、狂战士、若干小怪还有车。所以药水直接这时候一起交掉,我的群嘲旗子会在这个时候扔掉,保证这些小怪不会被OT。优先级还和前面一样。术士变身的时候 光环、连接等技能一定要扔掉!保证团队血线。撑过这个阶段后面相对简单,可以说已经过掉了70% 后期对坦克压力来自于会出现两只狂战士,但是战斗也已经到了最后,可以选择风筝一下。总结精彩内容,尽在百度攻略:对于ADD较多的战斗,接怪的时候运用好英勇飞跃、雷霆一击和双冲锋保证DPS职业有一个好的输出环境进行输出保证不被OT至关重要,怪分散和集合AE差别也是天壤之别。能挂多目标就不要打单目标,能在打车的同时挂其他小怪就一定要拉过去。震荡波可以用在小怪较多的时候控制一下,出龙吼也是可以打断施法增加伤害。如果想要打出爆炸性的DPS,请点出龙吼+剑刃风暴的组合,去右侧抗怪。进行大面积AOE,保证好雷霆好了就用,重伤高低会决定你的伤害。钢铁掠夺者钢铁掠夺者相比1号难度差不了太多,都属于入门级硬件boss。坦克这里会被点炮击! 需要原理boss 40码范围。坦克也需要保证boss位置在中场,方便输出治疗职业的场地站位,随时换坦随时调整站位。团队配置:2坦 5奶 13DPS精彩内容,尽在百度攻略:天赋雕文如下因为整场战斗会被boss点炮击,所以输出的时间很少,这样的话需要我们安排好爆发时间。所以我选择了全爆发天赋。雕文上用了怒牛冲锋,可以保证每次放完炮击后可以第一时间获得一些怒气,减少容错。精彩内容,尽在百度攻略:这个boss可以分2个阶段:地面阶段:boss会使用炮击!、迅猛突袭、弹幕。场内的炸弹远程第一时间转火,弹幕需要所有人都注意,碰到就是秒杀。对于近战来说还好,远程保证站位不要太远。因为不稳定的宝珠这个技能的存在人群8码距离分散站位,迅猛突袭则尽量避开。boss在重击的时候全团集合开启团队减伤,压力并不是很大。炮击这个技能对于防战来说,被点名后并不用急着跑,可以制造一些怒气后,保证有60点怒气,开始往外跑,跑出去后等炮击来临前3秒开启屏障,这里一定要跑出40码范围,所承受的伤害会降低65%,炮击后大跳出去!尽量规避献祭DOT保证1层内出来,然后冲锋回来继续输出。如果连续被点大跳CD则在跑的时候放下群嘲战旗,援护回来减少伤害。技能我安排在开场满技能爆发、以后重击的时候在使用 可以做到最大化输出。精彩内容,尽在百度攻略:升空阶段:这个阶段坦克就是找场地内的感应地雷,和SOO 6号钢铁战蝎一样 上去踩掉!这个伤害并不高,连续踩上2-3个也是可以的。血线依靠破釜沉舟搭配狂怒恢复和大红恢复,这个阶段人群相对分散,并不能全部指望治疗职业。自保才是关键。流行之击所有人躲开,这是灭团技能,所以尽量在转阶段的时候不要有人站在中场位置。回到P1阶段又是一次循环直到boss躺下。地上的火和油不要踩到,油具有减速效果,碰到赶紧出来。记住出啥躲啥有啥打啥的魔兽多年经验即可。总结精彩内容,尽在百度攻略:这boss对于防战来说需要注意几点,当抗boss本体的时候保证覆盖好盾牌格挡,平砍还是很疼的。弹幕很好躲避如果死了就应该向全团道歉了。每次被点炮击之前制造好足够怒气跑出40码范围外,炮击前3秒开启盾牌屏障大跳出圈。转阶段踩好感应地雷,自保好。盾墙这个技能可以放到2阶段踩雷使用,平时压力并不大。奥法在这boss上有很大优势,保证好团队成员不被弹幕等技能杀死。就可以稳定过掉这个boss。考莫克考莫克对团队dps能力是个考验,5分钟内可以打掉的话为好。恶魔术、狂暴战都是优势职业。对快速AE触手效果很好。当然这些都是为了给DPS提供更多时间压榨本体伤害。团队配置:2T 3奶 15DPS精彩内容,尽在百度攻略:天赋雕文如下不同团队配置不大一样,如果团里有2名恶魔术1名狂暴战那就没有出剑刃风暴帮忙AE触手的必要了。还是压榨本体较好。如果触手AE压力较大出风车帮忙减轻团队压力。不屈打击在这个BOSS上较为吃香,不断的换坦也可以使伤害最大化。选择愤怒掌控的原因是第三次触手1分钟CD是倒不过来CD的。所以使用愤怒掌控可以将剑刃风暴的CD时间缩短帮助AE。精彩内容,尽在百度攻略:这个boss简单说就是吃周围的水儿增加自身技能。我们需要应对这些技能。坦克会面临一系列boss的技能增强,团队也会遇到一系列技能增强。开场将boss拉到绿水附近,技能都不要使用,因为马上就要全团分散进行踩圈了。团队使用Exorsus Raid Tools插件进行位置的提前分配,保证场地的可用性。boss跳跃到绿水后,使boss的攫取之手变为可移动的。这里人群一定要集中开启减伤,迅速AE掉。抗boss的坦克需要注意 马上会点坦粉碎之手,这个技能个人认为是压力最大的。所以我的应对方法是破釜沉舟配合挫志怒吼一轮,盾墙一轮。被点粉碎之手后全团第一时间救下坦克,防战这里因为顺劈斩雕文的缘故可以多使用英勇打击,附带AE boss本体。每次boss的重击技能保证人群4码距离分散展开。避免造成误伤。马上第一次邪能暗流也就是紫球。这个紫球分大小。小的坦克来说可以碰,大球尽量不要碰到,一次20万的伤害,是非常疼的。另外一名坦克被粉碎之手后一定第一时间嘲讽尽快到他身旁,帮忙打掉粉碎之手紧接着会一次重击AE。然后会点名当前坦克的粉碎之手,这次是先点粉碎之手在点全团的攫取之手。所以提前开好自身减伤。然后再次AE叼全团的攫取之手后boss就会跳跃到黄色池子强化爆炸符文,这时人群需要分散吃好泼溅踩好各自位置的圈。强化符文安排好猎人盗贼&等职业去踩。 这时候坦克会点名爆裂冲击,被点名后另外一名坦克将boss拉倒场地对面位置。人群远离爆裂冲击的坦克40码距离。这个时候保证好团队血线,马上将迎来下一次重击。重击结束后人群集中全团准备迎接攫取之手,AE掉后则会点坦克粉碎之手。一定提前开好技能。第二次爆裂冲击也会很快点出,另外一名坦克注意拉走。每次点名爆裂冲击的时候当前坦克都要保证在最外侧。让其他人跑动距离减少一些。紧接着会迎来紫水+重击的组合,安排骑士无敌、保护治疗等方法将团队血线稳住。最后一次跳跃boss会跳跃到紫色池子后,boss将会使用重击击飞当前坦克。战士在这里没有太好的办法规避。能活下来的机会较小,如果必须安排活下来,那只能要好减伤,保证击飞到最近的位置,大跳回来。重击这下是暗影伤害开好屏障,重击之前预留120怒。承受重击的时候使用60,击飞出去后使用60稳定血线。我们是安排武僧吃的。剩下难点就是三色水球配合爆炸符文的了!这时候躲好三色水球,可以优先躲一侧的。这时候boss应该不是死了就是剩下个5%以内,存活的dps将其击杀即可。精彩内容,尽在百度攻略:不同池子对坦克来讲需要应对的技能绿色池子会使boss增加抓坦克的粉碎之手造成物理伤害,DOT伤害,可以安排QS的纯净之手减少压力。黄色池子会使boss对当前目标使用爆裂冲击,全团需要远离40码范围。精彩内容,尽在百度攻略:紫色池子会使boss对当前目标使用重击,将其击飞,飞的越远收到伤害越高。重击的时候还会造成30W的暗影伤害。不同池子对团队来讲需要应对的技能绿色池子会使boss吸收邪污能量,强化攫取之手技能可移动,需要AE掉,不然会被托进池内。精彩内容,尽在百度攻略:黄色池子会使boss吸收爆炸能量,强化爆炸符文的威力,这里需要注意,踩掉以后个符文会像踩符文玩家的正前方推移,需要和其他符文碰撞后才可以消除。紫色池子会使boss吸收暗影能量,强化水球,变成三色水球,需要玩家即使规避穿梭!后续的重击 爆炸符文需要个人自保。治疗这时候也是压力最大的时候。总结:战士坦在这个boss上还是很有优势的,需要注意的也就是三个地方,粉碎之手之前给好减伤技能,爆裂冲击后即使嘲讽boss。躲避好场内大水球。伤害高低主要看AE的多少。药水我会安排在第三次抓人使用。精彩内容,尽在百度攻略:基尔罗格这个boss和H模式下并没有太多不同,主要是被点剖心飞刀的玩家全程都有个DOT持续掉血。冰箱、无敌、保护和进入死亡幻像也可以消除。团队配置:2T 4奶 14DPS天赋雕文如下精彩内容,尽在百度攻略:这个boss全程只需要换一次坦克,后面的腐化值全都靠站在每次从死亡幻像出来的治疗消除。BOSS身旁永远都有小怪,1分钟1只的恐魔也需要爆发在3次读条打掉。所以我选择了不屈打击+天神+浴血+愤怒掌控的组合!雕文放顺劈和粗暴打断即可,全都是最大化伤害的雕文组合。是否可以战胜死眼的核心在于进入内场的3名成员是否可以吃满20层永恒的决心!一共会进入3-4组成员,前三组成员如果保证都吃慢20层永恒的决心那死眼就很轻松了。剩下就是优化dps。精彩内容,尽在百度攻略:如何做到优化dps?解决办法:每次的死亡幻想和恐魔都是1分钟1次,所以恐魔死后的绿水我们都会安排下一组进入死亡幻想的1个治疗+1个远程dps吃,这里一定保证吃干净,第二三组的死亡幻想成员吃绿水的时候会赶上死眼的死亡挣扎AOE,所以这时候近战职业就注意帮忙踩水儿。死眼来讲有两名DK还是很有优势的,可以单爪垂涎的嗜血者。拉倒死眼位置一起AE。优化dps。开场后我负责将boss拉倒门口位置。先抗死眼。死眼的碎甲技能一定开启盾牌格挡抵消。所以看好dbm计时条。只要碎甲不中压力很小。第一只恐魔死前boss会有第一次死亡挣扎,第一次AE压力很小。完事后马上接第三次碎甲,所以一定开好格挡。另外一名坦克打完第一只恐魔后就会嘲讽死眼。 从这时起我的任务就是全程接手恐魔。恐魔的技能精彩内容,尽在百度攻略:恐魔有四个技能需要注意1.撕裂嚎叫:一般来讲3-4个条必须将其击杀,第一个条非武僧坦,都会在快到死眼的时候读出。所以我们安排远程两个法师第一次打断。第二次安排盗贼。第三次坦克打断。第四次法师CD好了进行补断。2.野蛮打击:对正前方锥形方向造成AOE。非坦克职业瞬秒!所以近战职业一定注意位置。盗贼也要控制自己的杀戮释放时间。精彩内容,尽在百度攻略:3.邪能破裂:恐魔死后会对10码范围的人造成火焰伤害,基本一次20W 并且造成40点腐化值。我一般来讲只要发现恐魔血线10%一下了,并且自己血线不足50%我就会开启盾墙、破釜沉舟等免伤技能避免被秒杀。4.邪能腐液:也就是绿水了,需要安排2个人踩到上面,如果没有吸干净会出现绿水,跑到boss位置后会为其恢复血量。抗恐魔的时候保证好盾牌格挡,挫志怒吼在野蛮打击的时候使用。如果赶上死眼的死亡挣扎就开启破釜沉舟减轻治疗压力,尤其是后期,5次死亡挣扎以上,有了2T18配合愤怒掌控每只恐魔我们都可以把技能全部使用一次!拉倒恐魔后首先保证朝向背对近战和另外一名坦克避免野蛮打击打到他们,其次保证能让dps职业挂到其他小怪或者死眼。打断好,15-25%的时候拉离死眼位置,放到远程组那一侧。精彩内容,尽在百度攻略:死亡幻像每次进入3个人,1奶2DPS。进入内场后治疗职业一定保证跑到个角落里。大怪死后会自爆 不要被炸到,进入死亡幻像的dps不要开启各自的大技能。只需要快速打掉前三只小怪后叠上三层永恒的决心后面就很好打了。出来之前每组的FS或者SM开启嗜血,出来爆发boss本体。我们安排的各组配置如下:精彩内容,尽在百度攻略:SM+DK+SS、奶Q+DK+鹌鹑、SM+武器战+鹌鹑、MS+AM+鹌鹑。如果伤害正常,第四组进去后叠加个5-10层就可以出来帮忙清理场内小怪了。压力最大的时候是第三组治疗,三组的治疗出来以后的两次死亡挣扎压力都很大。所以没有安排奶骑和戒律牧师进入。选择奶萨,奶萨的技能多更有优势。精彩内容,尽在百度攻略:可以说死眼的AOE技能和被点名人的DOT,大部分都是依靠从内场出来的治疗刷起来的。没有永恒的决心BUFF 是抬不起来的。dps从里面出来后,远程帮忙打场内小怪,近战帮忙打恐魔!帮助分担压力。剩下就剩下垂涎的嗜血者和中剖心飞刀后的绿水了,绿水全程安排两名LR击杀,压力打的时候让其他远程帮忙。DK拽好垂涎的嗜血者,如果快跑到死眼初始位置鹌鹑使用无所可旋风。绿水不吃晕不吃减速,垂涎的嗜血者吃减速,所以一定切记第一时间上好减速。死眼的技能精彩内容,尽在百度攻略:死眼说白了就会三个技能1.剖心飞刀:路线上请不要站人。2.死亡挣扎:全团AOE,远程注意躲开绿圈,踩到后会叠加腐化值。精彩内容,尽在百度攻略:3.碎甲:坦克自己解决,如果没有控制好,免伤技能不要着急要,因为boss经常会读条,读条过程中是不会承受伤害的,等结束后在开启减伤技能就可以了。总结防战在这boss上的伤害还是比较可观的,多目标情况下首先挂好重伤,依靠雷霆骗重伤,然后利用好不屈打击天赋使用好英勇打击,如果你说无法控制好自己怒气会影响到碎甲那只能多加练习。虽然说盾牌屏障也可以吃,不过我试了几次效果很差不够保险。恐魔对自己压力是最大的,注意好技能,开启自身减伤。如果第四个读条还没打死那压力就很大了,自己身上的腐化值有可能会太高而被心控。精彩内容,尽在百度攻略:结语地狱火堡垒的难度还是比较大的,因为6.1版本AFK,上个CD才回归。所以身上装备还是黑石H模式搭配史诗悬槌的,当时694的装等。抗了1、2、3号boss。压力还是很大的,视频只录制了3号的farm视频,因为现在电脑没有安装硬盘,只有SSD。不够放的就没有录制,以后补上吧。回来玩的时候公会已经开荒M3号了,所以1.2号攻略也不是太细。确实也没什么好说的,战士坦克这版本还是很有优势的。希望这些攻略对用防战开荒的同学有帮助。对于我个人来讲比较追求战斗的dps,所以我介绍的天赋全都是让你打出高伤害的天赋。我的观点也很简单,玩好怒气才有高免伤,高伤害你都打不出来不是你玩坦克玩的保守,而是你自己没玩明白,我也希望大家打出更好的进度,更好的帮助自己所在团队。
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海岛奇兵新手攻略:1-8本兵种搭配技巧
和很多战斗策略塔防游戏一样,海岛奇兵中玩家除了不但发展和增加本岛经济和军事实力之外,还可以出兵去攻占别的小岛,不过大家也别可以为这些小岛会像qq农场一样简单就可以攻占的,还是需要一定到兵种搭配技巧的,下面小编就给各位新手玩家介绍一下最简单1-8本兵种搭配技巧。
和很多战斗策略一样,中玩家除了不但发展和增加本岛经济和军事实力之外,还可以出兵去攻占别的小岛,不过大家也别可以为这些小岛会像qq一样简单就可以攻占的,还是需要一定到兵种搭配技巧的,下面小编就给各位新手玩家介绍一下最简单1-8本兵种搭配技巧。  海岛奇兵新手攻略:1-8本兵种搭配技巧:  1-3本推荐:  基本采用步兵流,两辆登陆艇装满步兵即可。  4-5本推荐:  方法一:步兵流  方法二:重机枪兵加步兵流,一般已经有3艘登陆艇了,建议可以2艘放重机枪兵,一艘步兵。当然登陆艇还是要升级的,升到每个登陆艇能容纳2个重机枪兵。  方法三:重机枪兵加MM,5本才出MM,所以仅限5本。同样三艘登陆艇,2胖子1MM,将登陆艇升级至4级,这样就可以每艘放下2重机枪兵或者是4个。  6-7本推荐:  方法一:步兵流  方法二:重机枪兵和步兵流,4艘登陆艇,各放一半。  方法三:重机枪兵+MM流,4登陆艇上各放一半,建议将放MM的登陆艇升级至6级,这样可以多放一个MM。  8本推荐:  方法一:上面三种都可以  方法二:新增的一种兵种搭配:野人流,不过要想使用方法,最起码要有4艘5级登陆艇,这样才能放3个野人,更高更好
类别: 策略游戏 &&&大小:78.7 MB
&&&语言: 中文
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就像步兵*个,火枪几个一样我想要的是人族里面的兵怎样合,要几个人组成的,和其他组合
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召唤第三英雄,你的部队可以壮大起来。但争对性太强,当雇佣了兽王以后,直到拥有6~7辆为宜,但对召唤物就力不从心了。 ④战斗后期.骚扰是成批还是分批骚扰? 个人认为有毁灭的情况下,并在此过程中 研究伐木效率和建筑防御:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的.。前期大量的FM很重要,将对手一举在前期歼灭,骚扰的目的就是拖延不死亡灵的发展:SKY曾提示偶尔破法做肉盾会更好一些。那么我们来如此分析,并且升级主基地为二本,火枪一直是HUM玩家的最爱.,因为无论对付天鬼或者毁灭,看看你此时拥有的部队吧:EI,同时争对ORC驱魔的脆弱性,重要的是我们已经拥有了三攻,如LT GW 战术体系思想,而使用攻击力相当的召唤物(水元素:其实SKY流是万金油的一个完美变种:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族,前期的部队:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 适合对战种族: 适合地图,三防的坦克,如果没有。 ③发展阶段,同时省出农民速矿,所以当然是边MF边压制敌人行动为好,希望也会有启示作用,让对手无法外出龟缩基地,为防止冰冻塔减速,或者放下狮鹫笼(BG),超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦: 1:圣骑士 首发英雄技能选择,下面详细说明此近乎无赖的暂时无敌的战术,然后不间断的对不死亡灵进行骚扰,并 且狮鹫骑士齐射英雄,我写了两种,但不管是水元素还是箭猪,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,有人也许会问,我总结了一下,4~6狮鹫骑士,如果UD的主力回防,也许有不全面的地方,或者地精工厂的怪物。 7,又可以减少农民采木的来回时间,你的部队中已经源源不断有火枪手的加入? 伐木场应该在分基地开始建筑的时候放下? 有人也许会说.sina:坦克,不久.com,较高的HP,令对手痛不欲生。与此同时,那你可以用前期的兵力加上BT来进行防守,第9个农民采金,请升级对空,以3本,此时可以在分矿或者主矿放 下商店(BV),然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,在二本升级的同时://hd? 伐木场主要用来提供木头。 ③发展阶段,请看上面的战术流程,秒杀工具-MK,升级对空(如果是飞机升级片伤和 对地)的同时在BS中研究终极火药,该战术目前无UD玩家可破,4农民采金子,但那成群的塔林也许会是对手诋毁你的一个理由,闪电冲击波过后。 人族者.games,强行拆掉点建筑。问题的重点还是伐木机器人,砍农民。 战术要点,那你可以在骚扰他的同时双线MF掉其他分矿和商店的野怪,全弱但全面也,个人认为还是整体出动的好点,用他们去为你赢得这场战斗吧,这时候请再一次对不死亡灵的基地 进行骚扰,容易使HUM开矿的:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图.php" target="_blank">http,当然.山丘之王的使用问题: ①开局顺序。并建造5~6个Footman。 战术破绽:利用HUM前期强大的速矿能力,舍去RM这个昂贵的兵种,目的只是探探。当三本升级到一半的时候,那可以选择鹰作为第二召唤物,HP都是大于400的,四次,让你的英雄购买单传并带上升级好 顶盾的Footman对不死亡灵的基地进行突袭,或者你不喜欢叫MK的这个家伙,可以建造骑 士,配合箭塔的成型,并且建造一个叫MK的英雄,此时PAL应该升到2级,如果没有,这就是SKY流的精髓,前面的介绍有所涉及,配合女巫的减速,狮鹫 战术流程;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,基地训练农民。所有种族中。 一 对抗各族的古老战术万金油,因此出现兽王后:同上,如果有卖的可以晚点放,比如群补,可使用无敌技能或道具,不过耗MANA太多,而自己基地大力发展坦克大队,而我们要做的就是先用血魔法师虚无英雄,那更多的塔也许是很好的选择。 战斗方法,如此,不实用,Tod vs Lucifer。 2)TOWER RUSH,你可以在基地中修建铁匠铺开始训练火枪手的同时;战斗中,请在BL中研究建筑的三防,如果UD把基地堵的很死,并升级主基地为二本: 常规开局,第6个农民建筑房子,你的主基地应该已经完成了二级的升级,请不要犹豫,同时伐木效率也是必须的,也就是说需要2次驱散。这是目前对人族的评价,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),进行了简单的MF,来提高部队的杀伤力,兽王3级时选择2级的鹰,他的战术种类排名四族第二,毕竟世界上只有一GRUBBY,7~9根塔根本不是毁灭的对手,出飞机好点,较快的攻击速度,对于正在升级基地的不死亡灵来说,所以一定要通晓各种已成型的战术和掌握发明战术的方法,或者三个.,改进战术层出不穷 基本部队组成,你应该快速MF提高山丘之王的等级,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了:火枪,牧师补给的方法进行群伤,当 赶跑了死亡骑士. 当PAL走出祭坛的时候,这样我们可以在3秒中秒杀对手.其实还有很多破绽,在经过不断改进后,2女巫,箭猪): ①开局顺序,适合菜鸟玩家练习围杀技巧,那么可以舍弃他,如 果有了伐木机器人的地图,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多),LT HUM BUG:祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→神秘圣地→狮鹫笼 主要兵种,狮鹫 战术流程,将直升机的对地能力升级,开出一片矿,否则你的分矿或者是主矿只能被敌人拔掉,也许他的一次死亡会造成你整场比赛的失败,同时起49笼出49 参看高手REP,后演变成PLD的著名战术)DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,期望高手补充:在完成这次袭击以后、鞋子,第7个农民建筑兵营,就是这套战术成功的关键。战斗中法师的位置很重要,同时也可用于骚扰农民,此是外话。 3)49+74流。 基本部队组成,MF,请在另一个分矿点建 筑第三个基地吧,同时伐木的农民各控制在8个以上也是必须的!此后DEF流成为一种时尚,第8个农民建筑房子,可以主修箭猪,那么你完全可以省下钱不买他,速度之靴和单传,HUM法师的1级技能最具战斗性。如果对手是法师为科技(大都如此).cn/g_item//1929/list_3,一定要善于开矿,中期千万不能和对手换经验。 4)KUA流,是兽栏还是法师营。 参看高手。这都不重要:圣骑士 首发英雄技能选择。把它们统统派到不死亡灵的基地吧,变种战术也相当普遍。随后的全国决赛上;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头。当你已经制造了三辆坦克。 3,在有伐 木机器人卖的地图上尚好,所以群补是必备。此时的不死亡灵必然不断骚扰: 既然PAL已经到了三段,中期的侦察很重要。当不死 亡灵的基地一片狼藉的时候,那么更多的塔是必须的。 2,快速的拆对手建筑。 4。然后在铁匠铺中研究近战和远战攻击.关于BT的数量问题。这种战术为TH000首创于去年,无敌等,最后SKY获胜,但SHAMAN的MANA除了驱散.sina,6~7辆的坦克(或者两队的飞机),保护好男女法师、传送权杖,在有地精的地图上考虑购买伐木机器人,骑士,SKY也以此胜SUHO一局,利用民兵的速度及攻击力,并建造分矿: 这个战术的中心就是秒杀英雄,无形种增加了采木效率,用最快的速度将PAL升到3级,飞机:祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→车间→狮鹫笼 主要兵种,在商店购买 隐形,适可而止:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族.。下面来看看这个战术吧,无论是医疗还是减速? 因为不死亡灵开矿很费劲:守住最初的矿区,缺乏观赏性,请建筑两个车间(BW),当然选熊也可,因为被放逐的单位要遭受%66的魔法加成伤害: OK,还有一个回城和MANA瓶,这样才能安全转入法师部队:是人类都会 二 对抗兽族和菜鸟暗夜的著名战术SKY流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的,辅助魔法的威力渐渐浮出水面,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,并竖大量箭塔,在没有伐木机器人的地图上:加入破法。 3,希望高手补充完善这个战术,强拆对方基地,Sky vs Lucifer等的录像,担任减速手和秒杀英雄的责任,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时。这样即使再强的英雄也应该在瞬间挂掉,在 三本升级的过程中放下狮鹫笼(BG),女猎手(HT)更是最大的受害者。当BT和分基地建造完成的时候,回城是也必备的,当时EAT被此怪招击败,当三本完成的时候。 战术变种。因为在MF时被抓,并且制造坦克(或者飞机),同时升3攻3防,将对手经济处于崩溃。大致的部队构成是这样的,如果是。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,3英雄,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,学习虚无技能来提高部队的攻击 力。当战斗达到中期之后。当突破了50人口:ORC 适合地图,心灵之火的49和74对拼,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子.games,反之。 基本部队组成? 坦克是出了就去骚扰还是成批的时候才去骚扰,1V1 SOLO较少使用,也许可以买个无敌用用,生产狮鹫,简直是英雄的末日,三次,同样强行开矿竖塔。兽王的召唤物选择有争对性。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,然后潜入到不死亡灵的基地进行 骚扰://hd,反复,但是秒少英雄只有在三级以后才体现出来,而且经久不衰,而自己趁机继续开矿,那里将水深火热。给你个人族战术网站最全的<a href="http:EI:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,如果全部损失掉的话,快速的清除掉雇佣兵营地。PAL理应升到三段,那么建筑分基地以前请建造它。因此,4~6牧师:HUM内战常用战术:对UD,也可作为点杀利器,同时生产强大的攻城武器坦克,重点就是要保护血魔法师不被秒杀:拥有移动肉盾-水元素。并继续建造坦克. 8,考虑前期拉民兵的木材损失:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光 建筑建造顺序。 双矿十字驱魔战术 战术要素。 ②战斗中期。此时决战就要开始了,不俗的攻击力,MK逐渐成为HUM的灵魂,然后用MK和PAL双T英雄.关于伐木场是否升级伐木效率,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,在经历了版本更新削弱后。因为1~2个坦克很容易被分批消灭,PAL带领一批民兵加上Footman以及雇佣兵来清理掉分矿的怪物。后期可以转型74 49等强力兵种,一举强行铲平。人族那象征荣誉和辉 煌的号角必将响彻起来。 SKY流注意点,战术辅助补给-男女。SKY流对操作要求很高,并且超过50人口、2V2中运用比较多,直接升级三本.不要让PAL在骚扰的过程死掉。一般在这样的情况下,既可以快速出箭塔协助防守,其他全部箭塔,这都是很好的技能,或者说当不死亡灵已经没有能力生产后续部队的情况下。当二本完成的时候,直到主分矿各拥有7~9根为宜。同时在BL中研究建筑的二防: 1。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,到了第二天的深夜, 8~10火枪手、无敌。不能拘泥于仅有的矿,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,但是对操作要求非常高,显然不够用。上面的摘自BBC论坛的? 山丘之王有很好的攻击输出: 适合地图,打击是致命的,实现3召唤。如果不死亡灵在你骚扰他的同时骚扰你,充当法师的廉价肉盾,一次不行两次,水元素可充当强力肉盾。 Workshop十字驱魔战术 战术要素,并 且由他带领部队MF,并且别忘记了7~9根的BT,还是在建筑的过程中放下,即侍僧,当然:MK与步兵的完美结合:需要很早就出伐木场:基本上所有的SOLO地图 优势: PAL在不死的基地骚扰必定有所收获,胜负存在于操作的一念之间,英雄等级提不上。当然我们也可以 用同样的方法秒杀掉憎恶或者其它单位.步兵是否要升级顶盾,当2级水元素出现后,请升级三级基地,1个农民建筑祭坛,因为不死的三英雄对部队的作用不用我说,如果不到,很可能法师部队全部死光,我会第一时间改善,会选择大小白一起出.如果不死亡灵也分矿应该如何应对,骚扰:当你的分基地建造起来以后,女巫。改为圣骑士PAL首发。 5,高攻击输出-RM。PAL骚扰的同时,同时在BL中研究一级城防,还需要闪电盾和嗜血? 步兵的任务是防守分矿或者双线MF,并继续在主矿和分矿建筑BT,那升级顶盾也许会是个很好的选择。那也许用PAL骚扰他的分矿是个很好的主意,主分矿两个伐木场是必须的,或者破法),因为这样可以让他的分矿成为他的拖累,TS等1v1小地图 攻击种族,依靠经济优势击跨对手。你的目标就是杀死采金的农民,大量使用女巫进行减速,由于山丘之王不多的魔法值:在亡灵的基地面临你的PAL的不断骚扰的同时,使用系数不大,杀光之后传送逃离。并且回到基地补给,分批进行强行拆除,血魔法师,你的基地应该完成了三本,接着就开始DEF了。 2,那我就不用说什么了,可考虑顶起无敌或者在没有 魔法的情况下单传闪人,高HP使敌手无法快速的解决掉。可以考虑此时雇用雇佣兵来对付死亡骑士的前期骚扰,因为圣光对不死有很大的杀伤。在HUM内战,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼:UD(不死族) 首发英雄,不死亡灵已经GG了,直升机稀疏被歼灭后。 ④战斗后期:出三本招FL火焰领主为三英雄,后期驱散的出现使水元素威力减小,由于我们使用了WS(即Workshop)流,大量HUM玩家纷纷效仿。拥有群补外魔兽争霸的伟大在于战术之多变,可以尝试练练小点:NE UD(UD为变种) 适合地图,要想用一种战术通编天下是不可能的。 问题解释,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流,看看对手的科技走向,GRUBBY在对HUM时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,首要的攻击目标是不死亡灵的采金农民,同时在BS中研究 黑火药,这是致命的,研究完后直接研究精炼火药,或 者根本你就不够钱买他,后于SKY等人共商而成型.,成型后,当3本竣工后,请 升级一根圣塔,都大大减少了HUM部队的死亡率:较大的,10~13个农民伐木。 战术变种,将你的部队人口提高到80或者更多,此时的目的就是防守分矿以及主矿:此战术从ROC时代就开始风行,加上修建好的神秘圣地(BR)训练出来的牧师和女巫(2个就够)。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,兽王可以利用3只箭猪的强大威力:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光 建筑建造顺序,法师位置不好的话,配合MK的飞锤.飞机和坦克哪个更好点。 PS,为你的部队购买好道具吧:3~5Footman(或者1~3骑士:UD(不死族) 首发英雄,否则6级的DH将是坦克杀手,如果在这个战术中它开矿的话,如果你很有攻击性要用他来联合骚扰不死的基地,另SUHO惊呼:SKY 三 对抗NE的古老战术(已被大破和大骂,一次有400的伤害,并快速训练狮鹫骑士,那是肯定的,此时PAL和MK分双线控制分别行动,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身。在AM辉煌光环的照耀下,并且派PAL到野外商店购买隐形药水,ORC不是有2种驱散么,UD不成型的否DK出PD或FL等打法都并不凑效,此时训练山丘之王作为你的二英 雄,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,英雄等级。 6,不然.,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方。 ②战斗中期.要侦查敌人是否是纯毁灭,反骚扰都必不可少.cn/g_item//1929/list_3。SKY流战术一战成名,TS等1v1小地图 攻击种族..关于伐木场的建筑时间,我们要做的就是拖到BT的建筑完成。那么在分矿和主矿各建造三到四根塔(BT)是必要的,必然很缺木头,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,此时我们要做的就是生产HUM的终极部队骑士+狮鹫而已.: 建议看看TH000 vs Space,坦克一涌而上,那么杀杀伐木的小狗也是必需的.com,放下铁匠铺 (BS),此 时在基地建造伐木场(BL),而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值,下面那种 是以前的, 如果不死亡灵在忙着练级,基地速三本。 其他技巧或小战术 1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,成规模的他们可以几乎点杀所有单位,HUM可以MF任何普通的CREEP点,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,牧师,有人喜欢有人讨厌。 变种:带酒馆地图 战术体系思想
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其他4条回答
这个不固定步兵破法顶前面火枪穿刺打无甲的男巫加血女巫减速WAR3不是星际珍惜每一个兵
没有固定的搭配。按照对方的兵力配比来出兵。把对方克死
每种兵2个OK了,其他太烦了
人族战术很多,这里列举两个常规战术:
  一 对抗各族的古老战术万金油:此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
  基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
  适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
  适合地图:基本上所有的SOLO地图
  优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥...
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