lol s1剑圣技能有个版本能q 7个单位 是哪个版本?s1 s2?

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问她为什么,她说人家这样害我,我绝不能害其他人。
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  今天我们就来一起盘点lol史上十大最变态英雄。你觉得如何?
  TOP1 剑圣
  2011年 美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有300+1.0AP的加成,配合巫妖被动 中后期可以轻易完成收割,最变态的技能是W回血,有4.0的AP加成,加上双抗加成,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,剑圣当时是游戏中最让人恶心的英雄,当时版本他是最容易完成收割的英雄,2012年开始 AP剑圣风靡全球,各种大赛中也经常登场。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册。
  TOP2 卡萨丁
  在英雄联盟历史上,排位ban的次数最多的英雄就是卡萨丁,当时卡萨丁没有削弱重做前,Q技能可以沉默 R的距离也是700 而且CD也没有现在长,很多人不知道,其实最早版本的卡萨丁,W还有偷取对面蓝的效果,因为当时R的蓝耗也没有现在搞,相当于无限的位移,让人非常恶心,所以卡萨丁一次次被削弱,但是丝毫不影响他第一AP刺客的地位,2014年初,卡萨丁面临小小的重做,Q技能不再沉默,而是提升护盾,但是这一重做并没有影响他的地位 随后伤害也被削弱。2015年初,卡萨丁大招再次被砍 700码的位移也被缩减到了450码。
  TOP3 刀妹
  “我们来削弱刀妹吧”
  其实刀妹被削弱次数 据不完全统计确实是LOL里面最多的一个英雄之一,刀妹从发布至今都属于热门英雄,稳定的控制和追击能力,让她特立独行。三相当初是最适合刀妹的装备之一,随后三相被砍,又被人研发出来了攻速流的刀妹
  凭借高攻速去打出W真是伤害的技能,W技能又被削弱后 又有了控制流主E打法的刀妹,多样的打法,容易被开发,这也是她一直被削弱的原因。但是一次次削弱,也不影响刀妹OP的地位。
  TOP4 螳螂
  2012年10月第105位英雄螳螂登场。作为刺客,螳螂当时的EW可以轻易的风筝对手,后来螳螂被开发作为中路刺客,配合250大红药出门,线上很容易打出来优势,中后期又可以凭借E技能完成收割。随后“蛋刀”流螳螂又可以稳定保证他前期的发育,之后螳螂成了排位非ban必选的角色,而且在大赛上也经常登场并有惊艳的表现。日版本更新,螳螂机制被修改,E的同时不能再次释放W,后来螳螂打法被多次更改,可是再也回不去当时无敌的版本。
  TOP5 锐雯
  号,锐雯登陆国服。当时锐雯并不是热门英雄,他的定位是半肉DPS。当时的锐雯加点一般情况都是主W 副E,直到后来Q技能加强才延伸为主Q副W加点。后来best riven na的锐雯被越来越多人奉承为神之锐雯,光速QA也被开发,锐雯一发不可收拾成了名副其实的上单王。不管任何版本,年锐雯都是版主的地位。光速QA 1级甚至配合250大红药就可以直接秒人,随后的滚雪球能力也是十分惊人。在锐雯称霸的年代 她一共大幅度被削弱过4次,每一次削弱也没影响锐雯的地位。直到最后一次被动的大幅度修改才让他的前期能力变得弱势。
  TOP6 寡妇
  在历史上寡妇有过2次特别OP的时期,S1时期人们对真眼的意识很差,当时的寡妇在隐身状态下,第一次攻击敌方会造成晕眩,基本属于gank到哪,哪就死人。Q技能的CD也要比现在短很多,当时寡妇在S1有将近70%的胜率。后来因为胜率太高面临机制被修改,寡妇的W技能隐身下不再造成晕眩,而且伤害被大幅度削弱,至此被打入冷宫。S2中期M5战队的alex开发了中单寡妇,当时凭借Q技能的快速清兵能力和高机动性隐身游走,尤其是当时配合冥火和R的生命值伤害,走哪里都秒人,而且可以粘人致死,一时间风靡全球。2013年初期寡妇再一次遭到削弱,这一次AP加成都被大幅度削弱AP寡妇至此不复存在。
  TOP7 贾克斯
  哪怕你是后来接触英雄联盟这款游戏的,你也一定听说过“五把吸血枪走天下”的贾克斯,他是S1最BUG的英雄存在。当时贾克斯的被动技能是攻击力和法术强度转换为生命值。这让他当时根本不用出任何肉装 就属于半肉性上单,而且当时吸血枪的被动也不是唯一被动,加上当时最变态的E技能 闪避 甚至可以闪避防御塔的攻击,而且在开启E技能后的10秒内可以选择晕眩敌方,所以在当时,你经常能看到残血贾克斯一打五,永远都在吸血。当时的美服有句话“贾克斯可以打败全世界”好景不长,随后贾克斯所有机制被改变,再也不复当年之勇。但是关于S1贾克斯的佳话 一直流传至今,让人铭记。
  TOP8 赵信
  抱歉,这个赵信在国服根本没有出现过,但是在美服,他是贾克斯之上的传奇。这个版本的赵信创造时,是为了制裁当时因为太强而被玩家在论坛举报次数太多的贾克斯而创造的机制,但是这也成了拳头公司在新英雄创造时犯下的最大的错误,这个版本时的赵信被动是攻击回血(而且是随等级成长回血),W的主动和被动全部都是大范围提升自己的攻速,而且当时赵信拥有所有近战最远的攻击射程,他的技能CD超级短,而且伤害变态的高。E技能的破甲和大招的变态双抗提升,当时赵信只用出攻速和防御装 就能依赖短技能CD和爆炸伤害技能打出成吨的伤害。打团基本是简单无脑 E进去开R 随后直接收割 根本不可能会死。随后赵信也因为太强,被人在论坛唾骂,所以拳头公司在下个版本就对赵信的机制做出了更改落下神坛。
  TOP9 EZ
  这是有一段时间大家对EZ的评价,因为他真的是太强了。其实EZ在刚登陆英雄联盟时作为AD他被诟病太弱了,当时的EZ如果没有灯笼、饮血、三相三件套的时候,EZ基本是没有什么伤害的英雄,所以他的发育会变得特别的难。如果说热门,也只是因为当时大家刚开始玩这个游戏,感觉EZ是个很帅的英雄,所以会去选择,并不是因为S1时期他真的是强。S2时期,主W流的ADEZ被开发,当时的W是可以加友军和减敌方单位的攻速。这让EZ对线时期变得非常厉害(这也是EZ对线时期最厉害的版本),包括打团,EZ的W也可以作为控制来使用,这让当时EZ真正的变为了热门英雄,而且十分热门。也就有了随后“拳头公司亲儿子 EZ”这些说法。2012年10月EZ W的机制被修改,不再能减去地方攻速。
  随后三相被削弱,Q的距离被削短,都给了EZ当头一棒。当时大家都以为EZ要跌落神坛的时候,韩国一玩家开发了 “蓝EZ” 就是当时的蛋刀、冰拳、魔切流的打法,这个打法让EZ变成了风筝流ADC,也正是因为这个打法,EZ找到了自己第二个春天,可随后,蛋刀被削弱,魔切和冰拳属性也被大幅度削减 EZ才算真正掉落神坛。也有句话说“EZ用啥装备 啥装备就被削弱”。
  TOP10 狮子狗
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  很多人提起狮子狗这个英雄,都会想到IPL5上面草莓的全肉流狮子狗偷家。但是狮子狗真正无敌是在他发布后的第二次更新,当时狮子狗刚发布时并不算热门,拳头公司在观察了两个版本后,给他的技能伤害全部提升了几个档次,正是因为这次提升,过分的技能加成造就了2012年中后期最变态的英雄,当时AD流狮子狗配合神圣之剑简直就是C位的噩梦。随后因为W的技能回血和双抗加成,AP狮子狗也被开发,爆发、回复、持续伤害,AP狮子狗也是当时非常让人恶心的英雄。但是昙花终究一现,从下一个版本起狮子狗就被全面削弱,也揭开了随后几个版本他悲惨的被削弱历史的序幕。
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职业赛场英雄录第五期 打野剑圣崛起
职业赛场英雄录第五期 打野剑圣崛起
  剑圣,因其便宜的价格、简单粗暴的操作、炫酷的外形,从S1开始便有许多玩家追捧。但由于不得其方,剑圣也逐渐被玩家冠上了&坑&、&小学生英雄&、&偷塔狂魔&等名号,而剑圣这个英雄仿佛也成了坑爹的代名词。其实,无论是S2的AP剑圣还是重做之后的AD剑圣,都有着无与伦比的输出能力。本次4.5版本的灯笼改动可以说是剑圣这类普攻型英雄崛起的一个契机。
  4.5版本的改动之后,在美服剑圣以80+的被ban率占据排位ban率榜第一,胜率也在53-54%之间 位居全英雄第2-4位。种种迹象说明,剑圣已经崛起了~本攻略将对剑圣这个英雄做一个全面的解析,跟大家一起脱坑超神!
  剑圣对线打野均可,但是4.5版本灯笼的加强使剑圣前期的清野效率和中后期能力尤为突出。所以本篇攻略主要针对打野剑圣的打法。
  技能详解
  双重打击(被动):
  在每3次成功的普通攻击后,易大师的第4次普通攻击会进行双重打击。第二次攻击造成50%攻击力的伤害,但是可以触发全部的攻击特效以及暴击。
  &&注意事项&小技巧
  1. 被动的计数器在剑圣不攻击4秒后将会重置。
被动的第二次普攻会被算进下一次被动。也就是说,假如易大师已经触发了一次被动,那么他身上将会有一个被动效果,再A两下,下一次普攻就会再次触发被动。
  3. 被动的攻击特效触发对E有效,因此Q+E+被动的一次连招在前期会带来难以置信的伤害。
  &&技能点评
  一个被低估的技能。很多人忽视了这个技能的恐怖程度。事实上,只要不断的攻击相当于3刀一个被动,这个技能等于将剑圣的输出提升了1/6,而算上E技能被动的真实伤害
这个效果还会更高。在前期补线的时候如果对方不注意自己的血量,可以利用这个被动来打一波小爆发来打出召唤师技能甚至击杀。
  阿尔法突袭(Q):
  使用:易大师穿越战场,变得无法被选定并且打击连同目标在内的最多4个额外敌方单位,造成物理伤害并且会对小兵和野怪造成额外伤害。阿尔法突袭可以暴击,并且每次普通攻击会减少1秒的冷却时间。
  伤害:25/60/95/130/165+1.0总AD
  对小兵和野怪的额外伤害:75/100/125/150/175
  暴击造成的额外伤害:0.6总AD
  &&注意事项&小技巧
  1. 关于阿尔法突袭后出现的位置:
  如果剑圣的阿尔法突袭对目标成功完成(无论目标是被阿尔法突袭杀死的还是没死),那么剑圣会出现在目标的位置。但是,如果阿尔法突袭的过程中目标死亡了(不是被阿尔法突袭杀死的),那么剑圣将会回到原地。了解这个会对你知道自己将出现在什么位置有帮助也可以在逃跑的时候戏耍一下对面,比如Q一个小兵然后惩戒了它,然后你就会出现在原地了。
  2. 关于无尽之刃:
  剑圣在出了无尽之刃以后,Q技能额外的暴击伤害是0.6*150%=0.9总AD
  3. 大家都知道,防御塔在攻击一个目标的时候,伤害会一下下增加。剑圣的阿尔法突袭可以重置这个计数器,可以减少受到的防御塔伤害。
  4. 神圣之剑的效果是增加100%的暴击几率和攻击速度(持续3秒或3次暴击),阿尔法突袭的暴击不算在普攻暴击的次数之内
因此你可以开神圣之剑-Q-A3下,Q的所有目标以及之后的普攻都是会被暴击的。
  5. 就算你一点暴击都没有,剑圣的阿尔法突袭还是会触发一次天赋
  &&技能点评
  剑圣的核心技能,剑圣的前期伤害、突进、清兵能力、打野、杀人等等,全都离不开这个技能。值得一提的是这个技能每次普攻是可以减少1S的CD的,因此对拼或追杀的时候先放一次Q,由于剑圣被动技能的存在,可能砍上6-7秒钟左右这个技能的CD又好了,那么就可以换个姿势再来一次~后期追杀的过程当中,由于大招击杀只减少70%的CD,因此你杀人之后立马砍两刀就可以再放一个Q,一定要迅速。
  冥想(W):
  易大师持续施法4秒,在持续时间内每秒回复生命值。易大师每损失1%生命值,回复的生命就会提高1%。在引导期间,易大师对受到的伤害百分比减少。这个伤害减少效果对防御塔减半。
  伤害减少:50/55/60/65/70%
  &&注意事项&小技巧
  1. 这个技能会被硬控(沉默、眩晕、击飞、压制等)打断,打断之后所有效果失效。不要以为开了W就谁都打不动了。
  2. 这个技能的治疗是每半秒一次,并且每半秒就会计算你的生命值损失来调整治疗值。
  3. 这个技能能重置普攻,对拼的时候按一下W立马取消可以加快一次攻击哦~
  &&技能点评
  不说是神技,也不得不说是一个绝对不可多得的好技能。回血、减伤、低耗魔,3级的时候一般都要点一级,无论是野区回复还是越塔强杀时抗塔的最后一记攻击,都有奇效。
  无极剑道(E):
  被动:易大师增加10%的攻击力
  主动:在接下来的5秒内,易大师的普通攻击会造成额外的真实伤害。在技能结束之后到下一次技能冷却完毕之前,无极剑道的被动效果无效。
  &&技能点评
  改版之后的一个神技,普攻附带真实伤害极大的增加了剑圣的输出,但是对开的时机把握比较讲究。对拼的时候开E和不开E的输出大概会差25%左右。所以别没事就把E开了。后期团战只要有助攻基本能保持全程开E,这也是剑圣团战输出凶猛的原因。
  高原血统(R):
  被动:每当获得一个击杀或助攻,易大师基础技能的剩余冷却时间会减少70%。
  主动:在接下来的10秒内,易大师增加移动速度和攻击速度并且对减速效果免疫。在开启高原血统期间,易大师的每个击杀或助攻会使高原血统的持续时间延长4秒。
  &&注意事项&小技巧
  1.无视的减速效果包括移动速度和攻击速度减少。
  2.不会减少来自阿狸的魅惑和露露的奇思妙想的减速效果。
  3.对巨魔的利齿撕咬和蛮王的蔑视的减速效果免疫但是减少攻击效果仍在。
  &&技能点评
  剑圣全部的精华所在。大招提供了剑圣爆发式的输出、恐怖的追杀能力、收割能力以及...逃生能力。75秒的CD显得适中,中后期没大的时候就怂一下
配合一些减CD也是不错的选择。
  天赋符文与召唤师技能
  &&召唤师技能
  比较推荐,强化剑圣的支援能力,以及收割能力。在对拼的时候传送绕后拿下人头的感觉简直爽翻天。缺点:没有闪现,在追杀以及逃跑的时候面对地形可能会很蛋疼。
  &&天赋
  天赋方面我选择21/9/0,主要强化剑圣的输出能力以及部分承受伤害能力。
  &&符文
  这个版本攻速精华的性价比非常高:3个攻击力精华=6.8AD 3个攻速精华=13.5%攻速对比游戏里攻速和攻击力的价钱 选择攻速精华对极其需要攻速的剑圣绝对是物超所值。
  节奏控制&装备选择
  &&节奏控制
  作为一个打野英雄,剑圣在前期的能力其实属于比较弱的。因为他输出不足,无控制,且身板比较脆弱,在2V2中尚可但1V1实在乏力,因此我们前期一般不选择反野,选择防止对面反野。
  避免反野的方式就是,将饰品眼放在第二个buff的入口,然后把buff拉到草丛里打。也可以选择反向打buff(蓝方蓝开,红方红开)以避免反buff。
  安稳的升到3级以后,正确的发育方式是刷野+反蹲。在刷野的同时兼顾中上,如上路推线可以帮忙进草丛反蹲一下,打野来的可能性是很高的。下路的话就靠传送,如果下路对方顶线拼,你传送后面的兵或眼立马可以让对方变成骑虎难下的姿态,很容易收到人头。
  饰品眼CD好了插在中路往野区进来的路口,总之剑圣前期以发育为主。
  &&前期装备选择
  到了中期,有大招的剑圣还是有一点爆发力的。这时候可以更多的尝试反蹲或者传送支援,在对方不顾一切的想杀掉你们线上英雄的时候剑圣往往可以获得超级好的输出环境,反杀对方一二人都不在话下。如果实在没有好的机会就在野区刷以及补线,尽可能的在野区早些做出火炬,而灯笼和贪婪刀的双金币加成,对剑圣的发育会提供莫大的帮助。
  &&中期装备选择
  +你需要的仅仅是一把鬼刀。
  这件装备配合剑圣的大招给剑圣提供了无与伦比的爆发能力,和剑圣的契合度非常高。剑圣在开大招和鬼刀的6秒之内的输出可以直接杀掉2000+血150护甲的上单半肉,这输出无法想象。电刀这件装备虽然也提供了一定的输出,可是不如幽梦的爆发力强。切记:剑圣最需要的是爆发力!!
  此时的节奏你就可以到处找落单单杀了。基本脆皮2s之内砍死,上单也经不住你追着A。记一下闪现CD,找没闪现的人猛砍就行了。当然&如果遇见安妮、辛德拉之类控制足、爆发高的AP或贾克斯、剑姬这种输出足够并且不怕普攻的英雄,还是要谨慎行事,卡技能CD可以打,不行就放弃。
  而失真的附魔不但减少了传送的CD,还在传送之后的3S内提供了一个30%的加速,收割能力极强。最重要的是便宜
只要475.这两件装备加上火炬在中期的综合能力会强到恐怖。传送也提供了单带的能力,在团战打起来的时候传送进来一只幽梦的剑圣会让对方的所有人都感到绝望。
  注意事项:剑圣最怕的就是硬控技能。因此如果对方控制比较多剑圣发挥的空间可能会很少。你所需要做的是等队友吸收了一波技能后再上去收割。
  &&顺风装备
  如果前期杀的顺,那么在幽梦之后掏出一把杀人剑也是不错的选择。叠的速度快一些在中期肯定是值回票价甚至物超所值的。
  剑圣是一个靠普攻吃饭的英雄,破败提供了除了暴击以外所有剑圣需要的属性,继幽梦之后的输出装最佳选择。
  进一步增加爆发力,脆皮EQAA了事。
  后期的最佳选择,早一些拥有了这件装备无论是Q还是普攻伤害都会异常恐怖。
  对抗高护甲英雄的选择。
  &&均势及逆风推荐出装
  为什么选择出肉装?诚然,剑圣是一个爆发力很高的刺客
在有了输出装之后有了不俗的输出能力和秒杀能力,但是在均势局,剑圣的输出并没有那么恐怖,因此很容易出现进场-被控-倒毙的场景。因此,我们选择出两件性价比最高的肉装,增加自己的生存能力以强化自己的持续输出。站得住的才是DPS,这话没错。最后,千万不要以为出肉装的剑圣没输出,输出装仅仅有一把幽梦和火炬的剑圣的输出就已经非常恐怖了。最后一个格子可以看情况补破败或者轻语。
  团战处理&阵容搭配
  &&团战处理
  均势局或逆风局,在中后期的团战,剑圣的发挥空间会变小。作为一个近战DPS,怕控怕爆发怕风筝,因此这也是我建议剑圣出肉装的原因。对于团战,我的建议是:无传送跟团,有传送分推,这也是传送后期最大的战略意义所在。毕竟剑圣的推塔能力在全联盟还是数一数二的。
  团战的切入时机:剑圣一定要第二时机切入,传送刚好可以很好的做到这点。等自己的前排吸收完部分技能之后,剑圣选择切入,会是一个挡不住的节奏。一旦剑圣收割起来,接下来就是摧枯拉朽的节奏。但是如果剑圣先手被秒,团战胜率就会直线下降。因此,作为一个剑圣玩家,保存好自身的命是最重要的。厚积而薄发,才是剑圣需要采取的态度。找到适合的切入时机
RE幽梦Q入后排 送!他!升!天!
  &&阵容搭配
  有剑圣的阵容比较适合搭配多一些的保护和前排。黄金搭配是露露和莫甘娜,都能给剑圣无与伦比的保护左右,让剑圣这把刀变得无比锋利。上单的话,比较适合鳄鱼和龙女,都有很强的坦度并且对对方后排有威胁能力。
  结语:剑圣是一个在路人局辉煌了很久,也沉寂了很久的英雄,说他辉煌是因为出场率高,沉寂则是因为普遍不亮。希望这个版本灯笼的增强能给剑圣一个登上舞台的契机,继而进入比赛。美服V4.6版本灯笼已经削弱(合成价格+150G,变为火炬的野怪现在要30个),希望大家趁着4.5版本再多多体验一下。最后
希望大家共同不断进步,一起朝着更高的目标而努力。
  &A true master is an eternal student& &&Master Yi
[编辑:斯内克]
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