...穿越火线传奇、刀塔传奇、炉石传说都可以注册商标吗?

“暴雪出品,必属精品”,这八个字一直是众多暴雪玩家心中的金科玉律。4月15日,暴雪出品的免费策略卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》的Iphone版本与安卓手机版本已经正式登陆中国。不过,就在15号下午,却有玩家在微博上吐槽,表示自己差点在安卓渠道商下载到了盗版的《炉石传说》,并附上了一张截图。该盗版游戏截图据截图内容...
在昨日,期待已久的《炉石传说》手机版已正式登陆ios和安卓两大移动平台。因而,我们也可以将暴雪旗下首款手游看成是纯粹的移动游戏了。或许不久之后,我们会看到在公交车、地铁甚至商场休息室等人流量较大的地区看到埋头用手机玩炉石的忠实游戏迷们。既然是移动游戏,我们就有责任了解或普及一下它和“移动设备”之间的关系,或者再简单...
重磅消息!暴雪出品的免费策略卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》安卓手机版本已于今日登陆中国。360手机游戏与官方达成战略合作,将联手发布《炉石传说:魔兽英雄传》360定制安卓手机版,同时360手机游戏也成为炉石传说在中国大陆地区官方唯一合作渠道,广大中国玩家可以通过360手机助手和炉石传说官网两大渠道下载正版安装包。...
5月27日晚,《炉石传说》和《刀塔传奇》玩家相互爆吧,起因则是因为腾讯手游频道一期最新的排行榜引发了争议。随着骂战的升级,双方玩家开始出现过激举动,各自贴吧开始出现刷屏和刷墙行为。意想不到的是,通常意义下的骂战双方居然出现了“第三者”,也在当期排行榜位列第三的《永恒之井》卷入骂战,事件持续至28日,以上几个手游贴吧...
2014年上半年眼看就快过去了,回头看过去,《FlappyBird》、《刀塔传奇》、《炉石传说》等手游横空出世,并且大热大火,那么这些游戏分别属于各种不同的类型、不同付费模式、不同资历,他们到底是怎么火起来呢?有哪些成功之处值得学习借鉴?今天笨手机小编就为大家分享一篇他们靠啥火起来?上半年大热手游崛起原因探究,跟大...
暴雪与网易在13日宣布《炉石传说》开始正式运营,暴雪中国总裁戴锦和,网易游戏副总裁暴雪合作部负责人李日强接受了数家媒体的采访,回答了有关《炉石传说》的许多问题,包括游戏成绩、后续研发方向、移动版、本地化等等,整理如下:关于游戏成绩:李日强表示没办法透露具体的数字,只能说从10月24日限号测试至今,炉石传说玩家的游戏...
日前,《炉石传说》的美服社区经理Zeriyah在Twitter上同网游的交流中透露:《炉石传说》的移动版(iPad、iPhone和Android)这3个版本的研发进度已经可以用“即将到来”形容。《炉石传说》美服早已开启公测,但作为一款集换式卡牌对战游戏,或许游戏更适合在移动设备上表现。因此移动版本也成为玩家所关注的...
上海市第一中级人民法院21日透露,该院已立案受理了原告《魔兽世界》系列游戏产品的开发商暴雪娱乐有限公司、上海网之易网络科技发展有限公司诉上海游易网络科技有限公司侵犯著作权、不正当竞争两起案件。上海市第一中级人民法院21日透露,该院已立案受理了原告《魔兽世界》系列游戏产品的开发商BlizzardEntertainm...
2013年已经过去,不少令玩家期待的游戏终于正式公测,也有不少新游戏和大作才刚刚初露锋芒。那么在2014年里,都有哪些游戏值得玩家去关注呢,一起来看看吧!小编为大家整理了国内各大厂商、台湾、韩国以及欧美在2014年将测试的各大游戏,看一看有没有你感兴趣的游戏吧!网易篇:天谕《天谕》于2013年11月在韩国GSta...
今日,文化部网络游戏审核页面更新,多款大作获批,其中包括网易代理《炉石传说:魔兽英雄传》、腾讯游戏代理《使命召唤OL》、空中网代理《战机世界(预订)》、盛大代理《魔界村》等。《炉石传说:魔兽英雄传》是一款在Windows、Mac系统上推出的免费策略类卡牌游戏。《炉石传说:魔兽英雄传》中国大陆地区独家运营权已被授予网...
据最新内部消息称,炉石传说在大陆审批受阻,在审批过程中认为游有关部门戏存在赌博机制,对青少年有不利影响。据消息人士透露,所谓涉嫌赌博机制,很可能是指游戏内的抽卡。和万智牌类似,除了基本牌外,《炉石传说》的部分卡牌需要付费才能获得,当玩家消费后随机开一个卡包是五张卡,但卡的好坏是随机,玩家无法控制。“目前一个卡包大约...
《炉石传说》在中国火得很夸张。作为暴雪在中国推出的新游戏,《炉石传说》延续了热门网游一贯的炒作套路——测试开始,一码难求,淘宝敞开了供应……只是这一次又有差别,以往网游卖内测激活码是偷偷卖,这次居然有知名媒体公开叫卖,要价一度高达300元!即便如此,玩家的热情依然高涨,甚至连网易的即时通讯软件易信在近期用户数量都在...
玩,乃是人之天性,游戏,也应运而生。卡牌作为游戏的一个重要载体,千百年来世界各地以各种形式发展着。没有卡牌游戏,杰克就乘不上泰坦尼克号,周润发也做不成赌神,而初代萌王木之本樱自然也不复存在……呃,扯远了。根据记载,最早的卡牌游戏起源于公元9世纪的中国唐朝,据唐苏鹗所著《杜阳杂记》记载,唐懿宗爱女同昌公主自创了“叶子...
长久以来,游戏都被称作是第九艺术,但几乎所有的游戏研发商都是商业公司,所以游戏往往是艺术与商业的“拉锯战”。日前人民日报发表了以“莫让文化产业沦为资本的游戏”为题的评论,谈及中国文化产业在资本的要挟下过于急功近利以及缺乏内涵,同时也提到了美国暴雪,赞暴雪对游戏的专注与投入。文章称,文化投机也许盛极一时,但没有文化,...
《炉石传说》,暴雪出品的魔兽主题卡牌类游戏,目前正处于内测阶段。“暴雪出品,必属精品”,这款目前内测激活码一码难求的卡牌类游戏,虽然在画面、难度、细节上都无可挑剔,但门槛较高、缺乏互动性等问题也很需要逐步改进。
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平台:所属:角色扮演
评语:游戏简介:《西游让我来》一款西游题材卡牌手游。经典剧情幽默重现。带上小伙伴踏上征服众多神魔妖仙之路吧!中国四大名著的《西游记》大家绝对耳熟能详,很多西游题材的游戏都很受玩家喜爱,《西游让我来》改革创新,传承经典,注册用户数据不错,不逊于其他同类游戏。那么为什么这么受大家的追捧呢?下面大家一起来看看小笨的试玩评测。《.........
平台:所属:角色扮演、卡牌
评语:总体来看,《盗梦英雄》是一款做工精细,内容丰富的多英雄大乱斗题材手游。无论海量各题材英雄,还是恢弘大气的战斗画面,或者丰富可玩度高的游戏内容,都让这款游戏在当今雷同度颇高的众多手游中颇具亮点。相信在各种英雄中,一定会有你的菜!据官方新闻,《盗梦英雄》将在1月8日开启越狱不删档,感兴趣的小伙伴们请千万不要错过!......
平台:所属:角色扮演、武侠
评语:作为完美的大作,相信各位玩家也会觉得游戏质量是相当有保证的,所以在画面和操作上绝对不会让各位失望的。游戏以金庸小说笑傲江湖世界为蓝本,加入了数名原创角色,玩家们可以畅玩笑傲世界,同时游戏中将开放交易功能,玩家可以交易战利品,不过有一定限制,另外还能享受组队竞技、语音互动等多种玩法,游戏画面音效也是一流,另外12月5号公测大家别错过了!......
平台:所属:休闲、创意奇趣
评语:《全民泡泡大战》是腾讯旗下最新的泡泡龙休闲玩法,在这款游戏中玩家要帮助一群萌萌“吃货”收集各种甜甜圈,自然也是少不了宠物系统,大家可以带着自己的宠物盖起自己的蛋糕大楼,在无尽模式和冒险模式中愉快的玩耍!......
平台:所属:动作、冒险
评语:总的来说这款游戏无论在画面音效各方面做得还是可圈可点的,无论是打斗场面还是界面设计都做得十分精良。在系统方面也是其一大亮点,品种繁多的系统操作起来又十分的简捷,各个方面都能够融为一体。可谓是一款不可多得的好游戏,《太极熊猫》即将不删档,大家可以放心一玩了。......
平台:所属:动作、武侠
评语:游戏简介:《天龙八部3D》是一款由畅游自主研发,金庸武侠小说天龙八部改编的3DRPG手游。完美还原小说。由热门武侠网游《新天龙八部》原班人马倾力打造。炫丽唯美的游戏画面,畅快的游戏打击感,让你体验真实武侠世界。游戏中有四大门派供选择,十余种稀有珍兽伙伴,数百名侠客,倾城美人陪你玩转江湖。游戏还有婚姻、帮会、名人录等.........
中国独立手游的发展与未来,不应该仅仅让开发商一方面来承担这一则责任,而是应该多方打通它的生存渠道,让真正有价值的独立手游能够出现在更多人眼前,让玩家去充当它的评分者。只有多方共同提供助力,才能建造出中国独立手游的巴别塔,使其能够在国际上,与一线独立手游有一争之地。…
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笨手机 , All Rights Reserved.沪ICP备号-2判断游戏名称是否商标侵权的两个关键问题
发布时间: 11:48:15  浏览:22  来源:中国知识产权杂志
  涉及游戏名称的商标侵权问题,应从商标侵权认定的一般规则出发,结合游戏行业的特点,综合考量是否属于商标性使用、导致混淆以及存在其他抗辩事由等问题。本文拟重点分析游戏名称的"商标性使用"和"混淆可能性"两个关键问题。
  关键词:商标侵权游戏名称商标近似
  问题一:是否属于"商标性使用"
  实践中,认定商标侵权需首先考虑是否构成商标性使用。按照《商标法》第48条规定,商标使用应当是"用于识别商品来源的行为"。"商标权人如认为他人的行为侵犯了其商标权,其必须证明他人的行为属于商标性使用行为,即他人对于商标权人的商标标识的使用应能够起到区分商品或服务来源的作用,只有符合该前提条件的行为,才有可能侵害商标权人的注册商标权。"
  判断游戏名称是否侵犯商标权,同样应当首先考虑该名称是否发挥区分来源的作用,是否属于商标性使用。一般情况下,游戏名称具有区分游戏来源的作用,属于商标性使用,但大致有以下两种例外情况。
  第一种情况是未突出作为游戏名称使用,难以发挥识别作用。比较典型的比如游戏名称仅仅出现在游戏介绍的文字中,或者相关文字主要用以描述游戏的角色、道具、人物名称、故事场景等。在"口袋西游"案中,原告主张享有"芙蓉仙子"等24个注册商标的权利,但被告是将相关文字用于描述游戏中角色或道具等,即作为相关角色、道具等的名称,且未突出使用,客观上不会导致相关公众将上述文字与被告之间形成特定的对应关系,不属于商标性使用。
  第二种情况是虽然突出作为游戏名称使用,但仅属于"描述性使用"。即对相关词汇的使用是基于该文字本身含义,用以描述服务的内容特点等,并非为了指示自己商品或服务的特定来源。典型的如"大富翁"案:"大富翁"主要用来指代"按骰子点数走棋的模拟现实经商之道的游戏",并且相关公众对此已经熟知。当被告使用"大富翁"时,相关公众并不会将其作为商标识别。此外,在"三代"、"保皇"、"挖坑"等案中,三代游戏、保皇游戏、挖坑游戏作为特定扑克游戏的通用名称,已被社会公众普遍知悉和接受,相关公众在看到这些词汇时,不能将其作为商标识别,被告使用相关游戏名称不构成商标性使用。最高人民法院曾在(2008)民三他字第12号函《关于远航科技有限公司与腾讯计算机系统有限公司等商标侵权及不正当竞争一案的复函》中指出,对于在一定地域内的相关公众中约定俗成的扑克游戏名称,如果当事人不是将其作为区分商品或服务来源的商标使用,只是将其作为反映该游戏内容、特点的游戏名称,可以认定为正当使用。
  问题二:是否有"混淆可能性"
  判断商标侵权以"混淆可能性"为核心,商品/服务相同或类似、商标相同或近似这两个问题是主要的判断因素。除此之外,注册商标本身的知名度和显著性、被控侵权行为的主观恶意等也是重要考量因素。
  第一,被控侵权游戏与注册商标核定商品/服务是否相同或类似。游戏涉及到的商标注册类别主要是第9类"计算机游戏软件"等商品和第41类"在计算机网络上提供在线游戏"等服务。前者主要包括依靠下载客户端在电脑上操作的"客户端游戏",比如2001年以来《石器时代》、《仙境传说》等。后者主要包括基于Web浏览器的网络发展而成的在线多人互动游戏,即"Web游戏",比如2007年以来的《傲视天地》、《神仙道》等。而当前流行的"手游",比如《刀塔传奇》、《炉石传说》等,与前述两类商品或服务均存在紧密联系。当前涉及游戏名称商标侵权的纠纷中,"手游"占有很大比例。若主张侵权方的商标同时注册在这两个类别,相对较为容易判断。比如在"穿越火线"案中,原告独家享有第9类、第41类穿越火线注册商标使用权。但如果主张权利一方与被控侵权方在两个类别各自享有商标权,则问题变得复杂,需要综合其他因素,结合相关行为正当性等进行判断。
  第二,商标相同或近似的判断。相同或近似主要是从游戏名称与注册商标的整体呼叫、字形以及含义上进行区分。游戏名称商标侵权案例中,比较常见的是核心文字相同,从含义上导致混淆。比如,在"口袋梦幻"一案中,原告注册商标为"梦幻西游",由于该商标用于涉及"西游记"题材网络在线游戏服务,故"梦幻"一词是判断商标是否相同、近似的重点。涉案商标"口袋梦幻"包含了"梦幻"一词,亦用于涉及"西游记"题材网络在线游戏服务,容易造成相关公众误认为涉案游戏来自同一市场主体,或存在经营上、组织上或法律上的关联。
  第三,注册商标本身知名度与显著性程度。注册商标经权利人大量使用的,相关公众基于对该注册商标的熟知,在看到被控使用行为时,更容易联想到在先商标,混淆可能性更高。涉及游戏名称的商标侵权案件多为这一情形,在"穿越火线"一案中,原告游戏"穿越火线"推出市场较长时间并获得较高市场认知度,被告使用的"穿越火线2"容易使人联想到原告经营的游戏。反之,结论则可能不同。在"大富翁"案中,法院认为,原告的"大富翁"商标"未实际使用,故其显著性和知名度极其有限",进入被告公司网站的相关公众不太可能将涉案游戏名称解读成原告商标。
  第四,恶意因素。商标侵权判定并不以行为人主观过错为要件,但是,被控侵权者具有故意攀附在先注册商标知名度等意图的,无疑会增加混淆可能性。在"穿越火线"一案中,原告经营网络游戏《穿越火线》数年并具有较高的知名度,被告游戏原名为《反恐杀手3敢死队》,运营数月后改名为《穿越火线2(反恐精英版)》,且没有其他更为该名的合理理由。显然,被告具有攀附原告《穿越火线》商誉的主观目的,其刻意使用"穿越火线2",很容易使人误以为是《穿越火线》的升级版本。
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最新商标转让
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暴雪注册商标透露《炉石传说》新扩展包内容
这个周末,暴雪即将召开2014年暴雪嘉年华。在开展前夕,国内外的部分游戏媒体都收到了来自暴雪官方的神秘邮件,据说里面包含了有关《炉石传说》扩展包的最新内容。这些蓝色的卡片上印有“地精科技”的机器人的设计图,联系《炉石传说》11月的卡背“地精科技”,种种细节预示着新扩展包和侏儒、地精紧密相关。
暴雪最近注册的新商标也引起了外界的注意。新商标名称为“Eye of Azshara”,中文名称翻译为“艾萨拉之眼”。熟悉《魔兽世界》的玩家们都知道,艾萨拉之眼是魔兽地图卡利姆多上的一个岛,位于奥格瑞玛东北方向,岛上主要由地精、娜迦、暗夜精灵占据。在《大地的裂变》资料片中,该区域被重新设计,峡湾中间部分出现了一座由地精建造的巨大人工岛。从地图上看过去,这个人工岛就好像这个区域的眼睛一般,故得名“艾萨拉之眼”。
有人认为这个商标是《魔兽世界》新资料片的名称,但我们也有理由认为这个商标将属于《炉石传说》的新扩展包。《炉石传说》首席设计师Eric Dodds曾经宣称,下一部扩展包将以一种新形式推出,包含超过100张新卡牌,而游戏本身也不会再延续“纳克萨玛斯的诅咒”所带来的单人冒险模式,而将让玩家更加侧重于对战模式的体验。随着新商标的注册和蓝色卡片的曝光,我们越发期待新资料片的内容,是否和艾萨拉之眼有关?艾萨拉之眼上的娜迦和暗夜精灵是否也会出现在新资料片里?
暴雪在给Polygon的卡背上这样写道:“(这是)给暴雪嘉年华的准备。希望你喜欢我的新发明!(Making plans for BlizzCon — I hope you like my invention!)”攻城车、修理机器人、地精科技、艾莎拉之眼的种种谜团和联系,都将会在本周末的暴雪嘉年华中一一揭晓。神马值得玩也会继续跟进本周末的暴雪嘉年华,为大家带来第一手的新鲜资讯,敬请关注哟!
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&›&《炉石传说》新模式的相关问答
《炉石传说》新模式的相关问答
发布时间: 11:05
今天小鱼仔给大家带来的是《炉石传说》新模式的相关问答,希望可以帮到玩家朋友们哦。新模式相关问:最后我把钱都花光了(购买了所有的冒险模式关卡)。请问像我这样处境的玩家如何是好 ?答:那就继续现在你最爱玩的模式,或者尝试开始玩另一个模式吧。当然,两者都感兴趣就更好了。问:我就是感觉钱花的太可惜了,早知道在未来我只能在一个模式中使用,我就该把钱都花在开冠军的试炼上面。答:冒险模式的卡牌当然只能在一个模式中使用。狂野模式应该会成为主流,如果并没有,我们会在上面做出调整。问:难道你们就没发现狂野模式并不会长存吗?因为新玩家们不会去买旧卡了。答:我觉得这些事不会发生,我们认真地打算让狂野模式成为一个真正的新模式。若是没实现,我们会做出调整。问:为何正式比赛就不用狂野模式作为比赛模式呢?我觉得这就是它无法成为主流的原因所在,这是一个重要的问题。答:我认为狂野模式前景良好,要是没有的话,必要情况下我们会调整的。问:我觉得将来会出现大量关于“你还玩狂野模式啊?”这样的贬低,这个模式的玩家如同二等公民一样。这些争议会有很多。答:这可以理解。我觉得重要的是我们想改变和创造一些新东西的意愿。退还设定问:你们有没有考虑过其他卡牌来替代基础卡?类似五环传奇(注:另一款畅销卡牌游戏)那种?答:目前还不好说,我认为通过两种模式,我们也许可以发现许多种可能。有好也有坏。问:在标准模式中不包含“核心卡”?这样做会比削弱一些卡牌更好吗?答:会以此为起点观察进展如何,未来会怎么样。削弱卡牌可能会让这两种模式更有趣,我们至少会考虑这样做。问:你们在下一赛季会推出新的免费核心卡牌来替代原有的吗?还是会保持原样?答:答案是基础卡在标准模式中将永远可以使用。问:你们是否还有可能选择让经典卡变为永久,然后取消退还设定?答:对新手来说,购买经典卡是安全之选。都是最有标志性的卡牌。对于回归的玩家们来说,则是帮助自身重新立足的选择。问:我认为淘汰卡是应该“以数量为基础”而不是“以年度为基础”。更多卡牌叠加才会更有趣!答:是的,你说的有道理。不过我们真正担心的是如果玩家在未来登录游戏时面临的是残破零碎的卡组(所以决定淘汰一些卡牌)。重绘卡牌问:如果你们的目标是让狂野模式平衡,那么如何处理好重绘问题?有很多卡牌我们还会想要再看见。答:现在没有重绘的计划,不过这确实会发生。可能在下次就会着手,目前还不确定。问:如果你们重绘卡牌,那么我还能在标准模式看到它们吗?答:可能性微乎其微,因为我觉得这不是排在近期时间表内的事情。问:能否给予解释,重绘卡牌的可能性是怎样的?答:我们目前没有任何重绘的计划。平衡性调节问:我觉得在狂野模式中禁用一些卡牌会比较高,这是我的个人想法。答:禁用比合理削弱更好吗?问:在新的狂野模式生效后是否有什么平衡性的控制?答:我们对于削弱卡牌一向保守,不到不得已,我们不会考虑削弱卡牌。问:伙计们,你们会在狂野模式中削弱一些卡牌,对吧?答:我确信肯定在未来会有那么一天,即使如你所知,我们对此很保守。冒险模式相关问:在冒险关卡的卡牌被标准模式移除后,新手是否还有机会享受那些冒险卡牌呢?答:我们对于未来会处理这部分内容感到很激动,细节方面还在探讨中。
以上就是趣机妹纸为大家带来的《炉石传说》新模式的相关问答,更多精彩内容,请关注趣机专区,或者扫描下方二维码关注趣机微信微博,你会发现原来游戏可以这样玩!
类型:卡牌&&
平台:安卓
状态:运营
大小:4.52MB
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类型:卡牌&&
平台:安卓
状态:运营
版本号:1.13
更新时间:
作为暴雪娱乐公司旗下的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽争霸》和《魔兽世界》系...所有新卡公布 炉石传说克苏恩体系卡牌汇总_新闻资讯_游戏鸟
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所有新卡公布 炉石传说克苏恩体系卡牌汇总
14:16&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:火星仔&&&&&&&&&&&&
古神的低语共 134张已经全部公布完毕,作为暴雪主推的套牌玩法&&克苏恩套牌显得非常强大,这套牌的思路就是不断出能够强化克苏恩或者能与其相互作用的卡牌,最后使用超大号的克苏恩一锤定音。
与克苏恩互动的卡牌共17张,分为两种类型,一种是给克苏恩提供强化效果,这种强化克苏恩的特效都是不亏身材的。另一种并不能给克苏恩提供加成,而是当克苏恩拥有10点攻击力以上(这一条件非常容易达到)时,自身获得收益,而且这种收益十分超模。
现在,让我来具体回顾一下哪些卡牌是与克苏恩相互作用的。
中立卡牌(除了克苏恩本身)共有9张克苏恩体系的卡牌,四张白卡、两张蓝卡、一张紫卡、一张橙卡。
其中邪灵召唤师、暮光尊者、克苏恩的侍从、克苏恩的信徒、斯克拉姆狂热者、以及疯狂的信徒是给克苏恩提供身材属性加成的,厄运召唤者不仅能提供buff,还能将阵亡的克苏恩洗回牌库,虽然大部分情况下一张克苏恩就结束战斗了。
暮光地卜师是给克苏恩提供嘲讽属性,而维克洛尔大帝是从克苏恩的身材中获益,召唤的另一名双子皇帝也是7费4/6具有嘲讽的身材。
仅从中立卡牌就可以看出,克苏恩套牌是具有很强的生存能力的,嘲讽随从非常多,而且暮光地卜师还能使你最终登场的超大号克苏恩具有嘲讽。这让养大怪的慢速思路在面对快攻时毫不畏惧。
战士、术士、潜行者、法师各拥有一张与克苏恩互动的牌。牧师和德鲁伊则各拥有两张。而猎人、圣骑士和萨满并没有与克苏恩相互作用的牌。
战士的这张牌在克苏恩套牌中的作用是替代退环境的盾甲侍女,爆发性加血极大的增强了战士的苟活能力。
术士的这张牌是一张偏动物园思路的卡牌,最理想的情况就是你的场上有一堆杂毛,当你需要以小换大的时候,将这张牌拍上去,并给克苏恩提供一轮BUFF。也许新版本会出现克苏恩园的体系。
牧师或许会成为克苏恩套牌的最大受益者,兜帽侍僧具有4费3/6的水爹身材,比较难被解掉,配合环或者英雄技能相当不错。而暮光暗愈者则给牧师提供了极强的回复能力。
这张牌身材亏的飞起,但是相信看了直播的同学都能体会它的变态之处,战吼消灭对面的克苏恩,自己的克苏恩直接拥有了30+的身材。但是这种高费单解面对铺场时会很难受,剩下1费基本做不了什么。
碾压狗头人地卜师的职业卡,这种低费法伤怪对于法师这种法术偏多的职业很有价值,也许在科学家退环境之后,火妖法可以放弃奥秘体系,融入克苏恩体系形成新的克苏恩法。冰法则不太可能带这张牌,克苏恩需要的组件太多,而冰法又是一个卡位很紧张的职业。
小德优质职业随从的理念依然在延续。黑暗鸦人是战吼强化克苏恩的牌中效率最高的&&+3/+3,本身5/7的嘲讽身材站场也很强,仿佛已经看到小德5、6、7费熊德、鸦人、战争树三墙连拍了,黑骑士表示很忙。
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