游戏最多的就是员工不告而别别

明明就是自己不告而别 现在回头找我有意思吗?现在我们已经不是朋友了。。。。。。。_百度知道
明明就是自己不告而别 现在回头找我有意思吗?现在我们已经不是朋友了。。。。。。。
既然是对方不告而别那要看你们是什么关系了如果是朋友的话现在还可以是朋友如果是情人的话感情已经很难恢复了!
是朋友也是同学
高三那会她住校钱不够用天天跟我回家吃饭
我们无话不谈
可是有一天她突然跟我说回不去了
我问她什么意思她说绝交
我说有什么我做的不好的地方告诉我我可以改
后来找她谈了几次
给她介绍了男朋友
刚开始她还联系我
自从她跟男朋友分手后就再也没联系过我了
中途跟我借过一回前
半年后还我钱
一直到昨天才找我的
我心里特别不是滋味
有开心有难过
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
按照自己的意愿来吧,想想内心是否还在乎这个人
是朋友也是同学
高三那会她住校钱不够用天天跟我回家吃饭
我们无话不谈
可是有一天她突然跟我说回不去了
我问她什么意思她说绝交
我说有什么我做的不好的地方告诉我我可以改
后来找她谈了几次
给她介绍了男朋友
刚开始她还联系我
自从她跟男朋友分手后就再也没联系过我了
中途跟我借过一回前
半年后还我钱
一直到昨天才找我的
我心里特别不是滋味
有开心有难过
可是我不确定他在不在乎我
我觉得既然是朋友还是原谅他先,在看她是否对你在乎
我怕她拿我当炮灰
所以谨慎些
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁|  |   |
 |   |  |   |  |
|  |  | |
&>&&>&&>&正文
《看火人》画面及剧情通关心得 看火人好玩吗
10:11:35 来源:firewatch吧 作者:viczhn 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《看火人》画面及剧情通关心得,快跟小编一起来看看这位玩家对这款游戏有怎么样的看法吧。
  这款突然出现的游戏,最吸引我的地方就是漂亮的风景。虽然不像其他游戏引擎那样能够做的非常逼真,但unity略带卡通风格的画面反而有了另外一丝味道。
  于是游戏最成功的地方就是风景了。整个流程中,不管是摇曳的山林、盘旋的鸟儿还是美不胜收的夕阳,都令人相当惬意。如果光作为一款放松心情的“步行模拟器”,它确实很成功。除了风景外就是背景音效,鸟鸣、溪流等等,各种细节应有尽有,如果用vr来玩的话效果应该更好吧。与制作组话费大量精力营造的环境氛围相比,游戏剧情反而显得不那么重要了。(其实我很希望漫漫长夜能够做出firewatch这样的画面效果。。。)
  所以如果你喜欢的是冲突激烈的剧情、恐怖惊悚的遭遇,那么这款游戏就真的不适合你。各种意义上,这个游戏都只适合在午后抱着惬意的心情去慢慢游览。游戏算是准沙盒类型,为什么说是准沙盒?因为实际上你并不能随心所欲地移动。很多地方前期是过不了的;而更多的地方则是故意设置的地形限制,让你完全过去不。真的玩起来的时候给我一种莫名的“空间限制感”,总觉得自己被什么拘束了,放不开。想去的地方不能去,想看的角度看不了,等等。这个问题造成了游戏性的严重下降,基本上就是通关一遍就在游戏库中吃灰的类型。。。反正我玩第二遍的欲望真的不强烈。
  造成游戏性下降的另外一个重要原因就是道具、伏笔等要素没有得到充分应用,环境互动较少。流程中出现了一些简单的互动,例如开箱子、用石头砸锁(其实没用)、能够拿起很多物品等等。问题在于这些互动绝大多数都没有卵用,纯粹就是让你能够拿起来而已——拿起来,扔出去,然后就没了。由于游戏中没有敌人、没有追击战,所以预想中的投掷物品吸引敌人的情节也没有发生,这些都让场景互动显得相当鸡肋。而搜集的物品,例如刚开始可以捡到一根烟火,捡到一只乌龟等等,其实这些对后续剧情都没有太大影响。我最开始非常天真的认为那根烟火会在后面主人公求救时起到关键作用,然而真的屁用没有。乌龟也就做多改变了一下关底女主那副画的内容。。。
  其实这些都是次要的,很多其他游戏也存在场景互动鸡肋的问题(比如soma)。最最让人头痛的,就是游戏流程并非多线,或者说剧情分支非常模糊。我们可以拿奇异人生来坐个对比,在奇异人生中许多选项是真的会影响到后续情节发展,造成角色死亡;而firewatch中绝大部分的选项都只会改变主人公对话的内容,对幕后真相、结局发展都没有太大作用。所以重玩价值真的不是很高。
  然后我们来说说剧情,下面就是剧透。
  游戏讲了个非常简单的故事。主人公henry原本是一名邋遢大叔(确实是邋遢大叔,酗酒、容易发火。他对自己的评价也不好),某次在酒吧跟朋友喝酒时邂逅了自己今后的妻子Julia。Julia是一名大学教授,不知道为何,两人就这么走到一起。虽然工作繁忙,生活中也遭遇过种种不顺,但总的来说两人都算是恩爱幸福。可是,有一天Julia突然患上了痴呆症(这个真的很突兀,没有任何理由。我觉得改成患上抑郁症都更符合逻辑),而且病情越发严重,到最后已经生活不能自理。henry承受了巨大的生活压力,不但要照顾妻子,也要维持家庭生活开支。终于有一天一切都无法继续,Julia的父母将Julia接回家照顾了。这时,独自一人的Henry在报纸上看到了一则森林火警监视员的工作(firewatch,姑且叫看火人吧),出于放松心情、缓解压力,或者打算思考人生,开始一段新生活的打算,Henry应聘了这份工作,开始了长达两个半月的“隐居”生活。
  看火人的工作是孤独的,他必须独自一人在瞭望塔中监察火情,预防任何隐患。唯一能够交流的是一位名为Delilah的女性。40多岁的Delilah结过婚,但以失败告终,目前处于单身状态,有过好几个男友。游戏中她扮演的是主人公的上司,算是这片林区的总负责人。两个孤独的人通过对讲机慢慢建立感情,互生好感。可是没想到这时森林中发生了奇怪的事情。
  首先是两个没教养的女孩在森林中游玩后被报失踪,henry成为最后的目击者。接下来henry有发现有人闯进了自己的瞭望塔、破坏了电话线;后来更是发现他和Delilah的对话长期被监听。两人感到非常惊恐,henry决定进行调查搜索,于是在山林中发现了一处隐秘的小型营地,似乎是政府正在做什么可怕的研究,其中还有自己与Delilah的个人资料。而此时,森林中燃起熊熊大火,火焰不断蔓延,让事态变得更加严重。
  特么的上面这些悬疑气氛的营造最后都是坑爹坑爹坑爹!!!!根本没有什么政府的秘密试验,游戏中到处设置的印第安人遗迹也纯粹是为了营造神秘气氛而做,真相真是让人大跌眼镜。实际上在henry之前有另外一个看火人,名叫Ned,所有的什么监听、陷害全是这家伙搞的鬼。
  Ned同样是一名生活失意人士,他带着自己的儿子一同来到这里。携带家属的行为是违反规定的,但作为负责人的Delilah并没有揭发,她好心的让父子两人互相依扶。可是突然有一天,Ned带着儿子不告而别,再也没有消息。你在游戏中可以找到关于他的寻人启事。
  那么他到底去哪了呢?特么的这家伙其实带着儿子在山里隐居了起来。正好这时候有个大学的科考队来山里中进行地质考察,带了一堆先进仪器,并搞了个隔离区。结果这些教授专家神tm突然回去了,要等几个月再回来。于是Ned闯入那个小营地,偷走了其中的仪器。他改造仪器做成监听装置,于是就监听了Henry和Delilah的对话。
  可他这么做的动机是什么?我无法理解,只能做一些猜测。大约就是太过孤独而且遭遇了重大变故,使得Ned的心理也开始变态扭曲不正常。。。而这里的重大变故,是Ned让自己的儿子到森林一处洞穴中进行调查时,出现意外导致男孩摔死在洞穴中。这一事故让Ned失去了唯一陪伴自己的人,再加上他本来就有一定的心理疾病(不然为什么会跑到山里面去隐居。。。),所以行动方式变得非常诡异。而游戏一开始出现的两个女孩根本没有失踪,特么的两人自己跑去别的地方玩了,最后因为闯入私人领地被捕进了局子。。。
  森林火灾越来越大,主人公不得不撤离。根据Ned留下的线索我们可以发现,Ned万念俱灰,准备就这么在森林中永远消失,所以不接受救援。而游戏最后玩家可以选择让henry对Delilah提出在一起的想法,因为Henry想要从Julia的阴影中走出来。我没有做这个选项,因为我认为这不是解决问题的方法。。。不知道其他选项会有什么新的对话。
  ok游戏剧情就这些,可以发现其实真的是一点都不丰富。。。不过从这不丰富的剧情中我们也可以发掘一些东西。说到底,看火人想要表达的是我们面对人生失败遭遇时应该采取什么样的应对方式。Ned是一个负面例子,他选择逃避,选择隐居山林,最后不但害死了儿子,也搞得自己越陷越深,无法自拔;Delilah选择了向前进(其实我个人认为这是一种积极的逃避方式):与前夫感情破裂后,她开始了多重关系的生活,交过好几个男友,心态相当积极向上。
  讽刺的是,不管是Delilah还是Ned,都不喜欢自己选择的道路。Ned因害死儿子而自责,每天都伤心欲绝,这也是为什么游戏最后他选择消失在山林;Delilah则不断劝告Henry不能逃避,要去面对妻子Julia。游戏最后的对话可以发现,Henry是有暗示想要和Delilah在一起的,但被Delilah拒绝了;Henry说自己想要walk on,但Delilah告诉他,有些事情不能通过walk on来逃避。这也是为什么我觉得Delilah对自己人生遭遇的处理方式同样是一种逃避的原因。
  那么我们到底该怎么做呢?我想,该面对的还是应该去面对吧。逃避永远都不是办法,只会让事态越发严重。就像游戏中的森林大火一样,愈演愈烈,最后一发不可收拾。
  再说一些吐槽。游戏中会拿到一个相机,相机中只有16张交卷。我以为这东西会起到关键作用,所以一只不敢用,只拍了些什么实验营地、小男孩尸体之类的我以为会影响剧情的场景,特么的最后制作人员表告诉我这相机根本没鸟用,招聘纯粹是为了最后放给玩家留恋的!!! 这就让我看制作人员表时看到的全是非常蛋痛的照片,山林美景一张都没拍!!然后就是上面说的,搜集要素基本等于没有,什么乌龟啊、烟火啊,甚至于男主和Julia的照片都对最后结局没啥影响。代入感倒还算是不错,毕竟第一人称,很快就能融入其中;不过开头那段描述Henry和Julia故事的情节做的不好,感触不深。
  看火人总的来说是一款实验性质的游戏,有着漂亮的画面,单薄甚至略显做作的剧本。个人认为不值60块钱的价格。不过也算是适合用来放松心情,看看风景。其实嘛,正是因为游戏角色和故事的平凡无奇才更加贴近生活不是么?所谓“这山间仙境美景并非永恒,我们终要面对残酷的现实”【不】
更多相关内容请关注:
没有任何记录
游戏制作:Campo Santo
游戏发行:Campo Santo
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
在刚刚举行的索尼发布会上,由曾经开发过《行尸走肉:第一季》和《忍者之印》等游戏的工作室高层共同创立的工作室Campo Santo在E3上公开了《看火人Firewatch》最新演示。
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏市丸银——是罂粟一般的男子,浅紫色短发、眼睛幼细及有浅蓝色瞳孔,平时总是以笑脸示人,却是个自喻为“是一条蛇,肌肤冰冷,没有感情,只是寻找猎物并将其一口吞下”的人。乱菊——活泼豪放,直接爽朗,成熟却不失娇媚,性感却不失气质的大姐头。这对cp,竟毫无违和感。一切就是那么不可言喻,从那天市丸银伸出手淡淡地说一句“市丸银,请指教”之时,他们之间的故事就拉开了序幕。“那么,就把遇到我的那天,作为你的生日吧。”还是淡淡地话语,让乱菊拒绝不能:因为你,银,是给予我这特殊日子的人,这一天也是你我二人相遇的日子。你的笑容,给了我力量和温暖,我,不再孤独无依了,我有了可以惦念,依靠的人,至少我们能互相扶持互相取暖。“原来是他,那家伙就是老大!我……要把他给……!”看到乱菊倒下后,追查凶手的银在见到蓝染时说出了这样的话。对于当时还是孩子的银,心中没有外物,有的只是如何弥补乱菊的伤痛的念头。我要夺回乱菊失去的东西,我要让乱菊快乐,平安,无忧无虑……那是一份纯真的执着。“我想成为对你来说特殊的那个人!”银成为了乱菊心中特殊的人,一个相依为命却总又留下背影给她的人。乱菊亦如此,一直都是银心中无可替代的存在。“我决定了!我要成为死神改变一切,然后,让乱菊你永远不再流泪!”为了这个与他相依为命的女孩,他决定放弃那些他本该有的东西:所谓的大义,责任,名誉,以及自己的生命。为的只是他心里唯一重视的人,这个与他在无助时互助,在孤独时相依,在开心时同享,在遇难时共同支撑的人。她对于他来说是家人,是萌生了淡淡情愫的人,是早已不可割舍的人,尽管这些他都不曾表现出来。而乱菊,同样的舍不下这个救了自己,生死相依的他,追随着他,也成为了死神。“不要留下我一个人,我不想再独自面对黑暗和寂寞,是你给了我希望和温暖,请让我好好珍惜这份难得的眷顾。”。“真是可惜呢……能让你再抓久点就好了。再见了,乱菊。对不起!”曾经那样亲密的两人如今只能依靠手中的冷刃才能再次如此近的感到对方的气息,而这气息却充满着紧张与质疑甚至危险,是讽刺还是捉弄?“能让你再抓久点就好了”银的实力远在乱菊之上,真的是没留心而被乱菊制住吗?这难道不是银故意为之么?为的是什么?为的是还能再一次和乱菊相遇,还能再一次感觉对方,为的是避免乱菊卷入蓝染的战斗中。因为下一次相遇,也许一切都发生了改变。“将爱形容为美丽的,是不了解爱的人。将爱形容为丑陋的,是自以为了解爱的人。”爱不是美丽的,因为里面充满了牺牲,付出,隐忍,不理解……爱又不是丑陋的,即使里面充满着谎言,误解,抛弃,决绝,就能抹杀这为爱而作出的歪曲的种种行径吗?只要心里有他/她,做坏人也好,好人也罢,这颗心始终向着对方,这就够了,不用再用山盟海誓天荒地老来证明爱的深度。“正确的道路、错误的道路,无论走哪一边孤身一人都会觉得寂寞的!”无论选择哪一条路,如果没有你的陪伴,那都会是寂寞而可悲的。但是为了你,我宁愿成为这个寂寞的人,我愿意承受一切,放弃一切,只为你不再伤心哭泣。殊不知乱菊私下里又为了银留下了多少伤心的泪水呢?这难道是一句对不起能抚慰的么?但是他知道乱菊会为了他变的更坚强,即使自己不再身旁甚至消逝,她也会勇敢地走下去。“男人啊、可是流血不流泪的哦。你知道为什么吗?因为后悔和悲伤这些东西会随着眼泪一同流走的,而这些东西在紧急时刻可是能成为武器的,所以不能轻易流眼泪呢”
//@暗淡丶救赎 :银是浅紫色的头发?啊咧??难道我眼瞎了
//@大希特勒王 :我也超喜欢这对,银死的时候还真是有点难过。何止是有点难过,哭晕在厕所.....
//@大希特勒王 :浅紫色的头发又是什么。。。。。1111
浅紫色的头发又是什么。。。。。
我也超喜欢这对,银死的时候还真是有点难过。
银菊!?什么玩意儿
银是浅紫色的头发?
没白活用二次元的视角看世界,期盼用动漫的形式带给您生活的味道,生命中有你、有我、有——没白活。
小说、新番、漫画、游戏、活动、这里有各种类型的ACG资讯。
各种动漫资讯,独家动漫分析,海量表情包!
宅腐基小伙伴们!这里有最新的日本动漫资讯、最毁三观的动漫吐槽,最热乎的二次元网红,最实用的新番试毒!
二次元动画、ACG资讯,11区趣闻内容,二次元爱好者与你同在!
讲一讲动漫趣闻,介绍点日本画师,分享些动漫资讯
(C) 2016 今日头条 违法和不良信息举报电话:010-公司名称:北京字节跳动科技有限公司[][][][][][][][][][][][]
最新文章热门文章
[][][][][][][][][][][][]
[][][][][][][][][][][][]
06-2503-05
今日推荐有奖活动
游族网络宣布《少年西游记》将于7月7日全平台公测,邀周冬雨为游戏代言。
由B站独家代理的大人气女性向偶像恋爱音游《偶像进行曲》已经正式上线啦!
欧洲杯竞猜晒图送豪礼活动上线啦
盛大游戏首款传奇系热血放置手游《传世挂机》看直播晒截图送祝福,赢千元京东卡!
日期名称状态下载号
07-31公测07-31运营07-31运营07-31运营08-10公测08-10公测08-25公测08-30停运09-30停运10-01公测11-01公测
12345678910
日期名称号
07-0807-0707-0707-0707-0707-0707-0707-0707-07
京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号

我要回帖

更多关于 不告而别的古诗 的文章

 

随机推荐