天龙八部3逍遥逍遥真的很差吗???

收藏的论坛
被捧杀的逍遥派 其实这门派真的很普通
  也许你们没经历过06年和07年的天龙,也许当你们玩天龙的时候已经是天龙2了。见惯了满地绿衣服,见惯了队伍里除了娥眉只有逍遥,见惯了逍遥宵小干脆不去以免卡掉线,所以你们认为逍遥厉害了,都做了苏星河的信徒。但是,俗话说的好啊,水能载舟亦能覆舟,逍遥究竟是被推上了颠峰还是被打入了谷底呢,凭心而论吧。  声明:我曾经也是逍遥,很喜爱这个职业,所以没鄙视该职业的意思,希望逍遥兄弟们看后仅仅是深思而不是喷,也希望其他职业的看后只是点头而不是狂顶。  一、首先,说说PK吧。虽然玩这款游戏的人越来越少的人为了娱乐,越来越多的人为了PK,但真正被设计成PK职业的真的只有逍遥,慕容(这是策划的意图,不是我说的,其实我个人很赞明教武当),也许很多人就是为了那无限的控制,灵活的身型选择了逍遥,他们会说:我手法如何如何好,少林?明教?丐帮?别想碰到我!  来看一组对话:  89少林:我刚又虐了个90+的逍遥,还跟我吹NB他怎么怎么厉害,我一开百无这B把所有控全扔了,然后被我活活砍死。  86丐帮:一样一样,我刚和一逍遥打,先是被画了,画地一结束我开起横扫就见他那边八阵爆了,回头又扔我个萧湘。  90明教:呵呵,这新区90+的号也就能虐虐逍遥了。  明教说的我很认同,新区里90+的号大部分都是逍遥,为什么,升级有人要啊,号呢,垃圾占了大多数。正是因为人多的多了,别说第八本了,第七本到100级能不能学会都是问题了。  二、咱再说说FB。逍遥在副本里是最受欢迎的了,我不喜欢拿个别说事,说就说些普遍的,因此很需要逍遥的杀星和很反感逍遥的四绝咱就不说了,说说燕子吧,经常会看到:燕子的进组啦,逍遥进组,只要逍遥......  来看其他门派评价(非个人点评):  星宿说:队长,别组逍遥了,4个逍遥上YY还行,能连控并且控好,咱这不知道他什么时候控,万一反死自己咋弄啊;  少林说:刚我组个队有意思,我拉着怪在角落,其他4个人远远的打,啥事没有,一逍遥非在我身边阵啊群啊,不是把自己反死就是被群死,他问了句,你们会玩么?  明教、武当说:草了,哪来这么多逍遥,5分钟能打完的BOSS非得10分钟打完,画地为牢5分钟;  娥眉说:逍遥,你那阵要是不爆你就跑行不,你总被群剩这点血我很累啊。  三、最后说说练级吧。因为有脚本,所以逍遥武当真的很能升级,但我想说的是,我是穷人一个,没到过119,我想大半以上的玩家也没到过119,我个人是不知道那些站在颠峰的人的乐趣是什么,呵呵。当然了,说这个是因为羡慕嫉妒恨了,但谁想过当一80少林看见90逍遥血是自己零头,当一个80明教甩出第八本控控了个90逍遥N秒,当一个80天山一套技能没用完秒了个90逍遥,当一个80丐帮扫地误杀了个90逍遥的时候他们怎么想?90的号啊,会找我报仇么,怎么那么面还90了呢,哎。  说这些没别的意思,只想对广大逍遥玩家说,如果你爱逍遥就别再难为你所爱的门派了。别说是否被其他门派看扁了,单说本门,你们真的要让北冥神功成为神话么。
近期游戏热闻教你怎么用才最神 论天龙八部逍遥最合适的秘籍
大家好,我又来发技术贴了,还记得是上次10W评分如何过20关虚空BOSS。相信大家已经有不少去尝试并取得成功的了。
今天我要跟大家讨论的是,逍遥到底学什么秘籍好,我在这里推荐两个。
1、龙象般若经
2、九阴真经
其实还有个昏睡的也是300秘籍换的,本以为挺适合单挑,因为睡了以后可以摆阵,后来发现二技能太B,需要读条。果断排除。
1、龙象般若经
一号技能定身,打近战蛮好用的。更有利于风筝近战。
二技能一出,自己多了个BUFF,打人额外每一下增加1200点伤害,放大就是2400,蛮可观的输出。
三技能一出,自己多了个BUFF,对面多了个DOT,自身提高会心11%,有DOT的兄弟如果被暴击,则定身2秒。这个技能说实话暴击效果不明显,特别是打人和一些副本里的BOSS。不是特别爽,实战用处略低。不知道会心高的兄弟用起来如何,反正我觉得会心和回防是这个游戏设置最离谱的人物属性。
综合评定:定身打架留一些短腿的绝对是神技。附加伤害是稳定的输出。不确定因素的暴击也会带来意想不到的惊喜。
2、九阴真经
这是我特别想去说明的一本秘籍,很多人看来这是给近战准备的。那么我告诉你,逍遥学了它,会更灵活,打法更多变,更让别人难以琢磨。我们来看看它的技能:
一技能封穴,不想多说,你懂。具体怎么用大家都有自己的看法。
二技能一定输出+瞬移。乍一看是近战为了弥补和远程的差距而设计的。其实逍遥用也很牛B的,大家无论单挑或者群殴有没有过瞬移过去惊涛骇浪人回不来的时候,一般单挑了你给人惊涛了,你得揍他吧?但是完事凌波还有5秒CD,这时候你咋办,不能迂回了,只会被别人反扑。试想,如果这个技能逍遥触发了,瞬移过去能干什么?可以惊涛,揍它5秒-6秒,瞬移走人迂回作战,没准还能骗个控制。或者再用凌波继续跟进扔控制继续揍,可进可退。
对于那种会解散工的,我推荐手快的同学特别是学习朱仙镇·盲的,二技能触发以后,点一下飞到敌人身边瞬间朱仙镇+画地为牢(洛神图状态瞬发诛仙),一定要快,然后摆八阵图,对面肯定会开半怒解散功,呵呵,不用引爆,因为诛仙+画地连好了画地结束瞬间他会失明,站着揍他就是,等他的10秒免疫过去了,引爆八阵图,剩下的就是各种蹂躏了。群架开个模式瞬移过去人堆里惊涛+诛仙再凌波回来,我只能用风骚来形容。更多具体多变的打法,大家自己研究。
三技能是增加额外伤害若干点并且是个群,是一个很好的爆发技能,绝对不弱暗器投掷,武魂三技能等,而且还是群技,不多解释。你们比我懂。
综合评定:九阴真经是为逍遥设计的,让逍遥更灵活多变的一本神秘籍。什么?神照经?除了失明有看点其他方面我不像多说。三个字太垃圾。逍遥用**的时候,切记不要闭眼睛连续按技能,即使触发了,也可以分段来用。有20秒时间不用怕会消失,时间充裕。比如你1技能封穴了,你完全可以揍他3秒走开,过个10来秒再用也不耽误,分段击杀是我比较推荐的,除非对手太弱,你可以各种碾压,打比自己强大的敌人的时候,逍遥还是要利用自己的机动性优势去打。
补充一点,如果对手是你所单挑的远程攻击的选手,感觉朱仙镇发挥不出威力的时候。如果诛仙+画地成功过了,摆完八阵图以后,一定要切回大风歌状态,潇湘夜雨打远程还是很给力的,朱仙镇打近战用好了真的很风骚,看你会不会了,这个需要自己多去揣摩实战。
(本文来源:游久网
作者:醉无痕痕)
天龙八部3装备套图
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
天龙八部3天外江湖资料
天龙八部3要闻推荐
天龙八部3精彩图片
天龙八部3经验心得
天龙八部3视频欣赏
天龙八部3新闻公告
网易公司版权所有天龙八部武当真的很差诶?
天龙八部武当真的很差诶?
满身5级石头,别的门派有15W血,可是武当却10W血。属性时代内攻击算老几?属性时代人人平等。天外飞仙命中的可怜,放大根本不起作用。你们看看有几个玩武当的,全区就几个在玩武当的。身法成长也是很低,同级别石头还能打过谁?和少林打,血多的耗死你,和峨眉打还没有他加血快,和天龙打蓝都不够,和明教打怒都没有,和丐帮打根本控制不了,和天山打暴击都爽死你,和星宿打怒也没了持续掉血。和逍遥打放大就见婆婆了。请你给武当找个出路,我们一直没有放弃武当,我们不需要武当多么的强大,至少不要像现在一样的无奈。
昨天看了片文章,当时复制了,所以发来给你看看,作者就原谅我的COPE吧。很长的但很有用。本文超全面的分析了天龙八部中的武当门派并传授一些PK技术。文章比较长,但是想强必须看。OK?先说盾WD与血WD。我想这是WD门派最具争议的话题吧!有很多人都不是太清楚盾,血WD的含义。盾WD---我管你打体力 血精 还是定力 你开盾PK了,就算这类。血WD---开斜飞 用白鹤亮翅不开盾的。盾WD相对优势:一,血+蓝的最大值多过血WD
二,所谓的双项加血三,怒恢复得快血WD相对优势:一,可以随时应战二,攻击高(有人会对这项有很大怀疑,下面会分析到)三,可以使用高肉墙四,操作灵活五,群P存活率高,作用大下面由我,一一对比与分析。盾WD比血WD的血多在哪呢?其实就是开盾后多的,多多少?就是90套附加的几个1200+气。如果你多2W气就等于多2W血吗?回答是:NONO~别忘记了 别的门派1W气都老觉得不够用,WD难道放技能就不花气吗?所以是没有想象中的多那么多的。盾WD比血WD怒气恢复得快?也就是挑帘式--增加30%怒气恢复速度。作用很大吗?现在洛阳校场有恢复怒气的NPC了,实战中有多少可能打到第2次怒气恢复呢?几率小得可怜吧,就算能,斜飞也只比挑帘慢30%盾WD双项加血,这点我承认,完全赞同。但是为了一场正面交锋中多按几下加1000蓝(你可以吃2000的只要你有钱)还想着:我准备要关盾了哦,影响操作吗?吃血和蓝时是要停顿下来的。血WD可以随时应战,其实说是血WD优势不如说是盾WD劣势,实战中的PK可不是幼稚的在校场--喊;1 2 3~我要打你了哦,小心额~来了啊,真来了呀~~!!请问你们觉得幼稚吗?很多时候是没有机会给你开好盾的。血WD攻击高?看到这,是不是很多人想合钱一起送我套房子呀?(满天砖头飞了过来。。)说到这先要解释下白鹤亮翅这伟大的技能。放大技能伤害16秒--80心法是增加46%技能伤害,90是48%技能伤害。大家看清楚是--技能伤害--比如90心法的玉女是2W3的内功攻击,增加了48%是3W5左右。一个白鹤可以放出6个单攻技能,还有一个游刃后的白鹤可以留到20秒后技能恢复再用,8次加了1W1左右攻击的单攻技能吃素的吗?。有的人说效果不明显,那是因为你心法不够。大家都知道了穿同样装备,同样的宝石--血WD为嘛攻击会比盾的低?而是多得多。WD可是先发制人的门派OK?下面的三点:可以使用高肉和操作灵活,群P存活率大是很因果的。说得明白点就是盾WD用高血迹和血WD用高肉墙的作用对比。高肉墙VS高血迹高血迹:一般的体力BB100及 我把血定位在3W5左右(如果你有只5W的那也是少数不做参考)这样的BB一个高血迹也就1W7的血吧。高肉墙:15秒BB100%承受伤害。这样就很明显了,也就是说如果我15秒内不掉1W7的血那就是高血迹好,相反的话那就是高肉墙。还有高肉墙有控制性。假设个PK场景:群P之乱战-----2队正面交锋了。如果是没娥眉的队伍WD绝对是第一攻击对象,不管别人是明的点穴还是什么定,麻痹。总知你是被捉了。这时候别跟我说盾WD可以活着离开。如果是血WD开个高肉墙轻松的就可以化解。别跟我说几个人打你15秒不去1W7的血(6及宝石的不用看谢谢)说到这里有人会问:如果有娥眉呢?这时WD 首要任务当然就是一个雀尾晕个没人打的(点不中也没办法),然后死死的封住娥眉拉!你一条长长的线一拉过去。别人不会当你是透明的。被打了一个高肉墙。先声明就算只是两个打3及宝石的对砍15秒都不止1W7的血了。上面的有说到高肉墙有控制性对吧?说得简单点就是选择用的时间。选择时间?控制性?OK,我就先问大家个问题。跟逍遥,WD,明教等打掉血最快的是什么时候?不是很少PK的都知道,逍遥是中了溪山后的附加状态放大100%伤害,被明教点穴后开无中生有接下来的一圈技能。WD游忍之后的一圈技能。这时候?高血迹加个1W7 1W8?顶用吗?亏吗?我有个高肉墙我就选择这时间开着,能不赚?每个门派最少都有个定身 散功 麻痹之类的技能,惯性的接下来一圈技能就跟着出来。别说15秒去个1W7 8,就算是打3及宝石的2 3W是小事,跟打4 5及宝石的打更不用说了。就像我上面说的三点,操作灵活是因为用了高肉墙,用了高肉墙存活率才大,存活率大--作用也相对大了。大家还别忘记了盾WD跟天龙打很吃亏,也是个不小的劣势。下面要把话题说得大一点了,WD是个什么性质的门派呢?五个字:血少,定身多。群P确实比不上血多的门派,因为有个清新的技能是按你血的百分比加的,就算你再牛别人加一下1W,你才得个4 5千,牛得起吗?说到单P,WD的最大劣势没了。优势就出来了,定身多意味着什么呢?我可以告诉你就是血多。别以为我逗你,看下文!----80心法一个雀尾8.5秒 天外6秒 还有几率性的5秒定身+个游忍请问几秒了?最少30秒。有个加2500血的葫芦跟1920的药知道吧(5000的一般人吃不起),这2个药是可以同时吃的吃一次我就算4400的血-- 30秒可以大概可以吃4次,这快多了2W的恢复量是血吗?当然别的门派也有少数的散 功定身,但别忘记WD是最多的。还有一点基础血量的概念。什么是基础呢?比如说我有5W的血你有10W血 ,我们的5W血和他们的10W血就是基础。比起来他们多我们一倍,看起来差距很大。但是如果把基础提上来一人再加10W血呢,那就是15W比20W,一样是差5W血,但是差距缩小了很多对吧。现实中我们当然没有可能这样加,但是我们必须有这个意识。我们WD有高肉墙,他们也有,一个高肉墙等于多少血呢?大家心理也清楚是随着对手来定的,但是这个高肉墙是不是可以看作一个基础的数值呢,这就是提高。相对的吃葫芦 吃红也是靠着定身多把距离拉小,跟WD耗得越久就越吃亏。好了,门派的性质OK了。如果您不是支持血WD的请不要往下看,谢谢!下面到详细的血WD单P操作。有人会说WD是游刃蛮牛呀,我明教打了你的怒,你还牛?首先我想让你们清楚,我们是远身的除是被偷袭不然怎么可能在2圈技能内被打了怒呢?如果被只能说是技术问题了。WD的胜败首先是定位在是否保证两圈技能的释放。PK说的操作不是光说手快,脑子思路与时间配合很重要。我说的可是野外,那种一个雀尾拉开距离又搞什么天马3环的幼稚别误导新人,在这里鄙视下!先说下与近身门派正面交锋的几种情况与应对。如果是遇见敌人有一定距离大概10米左右的,你可以先开白鹤亮翅,先天外接着仙人平打了两三下才放玉女,因为玉女有机率定身5秒,放得早如果真出了就是浪费。说到这里有人会问到:为什么不先放雀尾呢?因为我要等着20秒后恢复的两个单攻技能。这时天外状态消失了,他们想都不用想会直线冲过来,我们WD因该怎么办呢,因该隐身,这时他们有两个选择放群和跟着隐身,如果放群的话,手快点第一时间用轻功飞开。就算被打到一下再飞开也没什么。接着近身门派会看下四周2`~3内直线冲过来。别紧张看准地方3环,接着跑,记住宁愿少打点也别给近身,实在被逼近了别忘记我们还有雀尾8。5秒绝对够单攻技能恢复,多了两下单攻 偷着笑了吧。这是其中一种,还有就是他们跟着隐身。这是我最想看到的。算好时间第3秒左右一个轻功点往远处飞出去,他们隐身着没办法跟着跑,等于从新拉开了距离。如果遇到反应快的跟着你飞,你就按放群那套思路打。说是简单跟着飞,但是我P过N次,还真没见到过。游刃过后也按这一套,但是记住雀尾留住,等他们高肉墙 金刚不坏 丐帮的技能加倍伤害之类的才用。接着还有个高肉墙15秒BB承受伤害。远身的优势 技能使用很有选择性。当然前面的雀尾的运用---如果对方带的是攻击BB也可以先把BB干掉!现在说对付远战门派对付WD记住:看见有游刃出来 天马运得差不多或中天外后开高肉墙,就算有带攻击BB也是我晕你一下打死BB,你又晕我一下招出BB,没什么技术没什么可说的。对付逍遥两点:被画地后算好时间用梯云飞走,比的是手快,死盯自己状态,一中放大伤害就开高肉,给BB加血要快,XS没什么压力在这不说了。娥眉重点,如果有脑子同装备还有可能赢。娥眉单挑一般什么时候给自己加血,不会是差不多满的时候吧?WD两圈技能可以打娥眉多少血?同装备不会是秒吧?那只有骗。开始一个定身都别用,顶着跟娥眉打开高肉墙也可以。等到娥眉一半血左右想给自己加血了,给我两圈技能丢过去。没意外能成功。如果娥眉带了高肉墙,不用打了收队!!跑~~其实大家注意到中国的CS 魔兽 星际等竞技游戏比起韩国 美国 欧洲就差了呢,其实有个人说了句话很好:差的就是时间的概念与细节。天龙的PK也一样时间概念要有,算好什么时间放什么技能是最合理的,每个细节把握好。下面要说到BB了,配合少不了它。
前面我一直说高肉 高肉 时间 时间。所以我BB的技能除了高肉几乎都是能掌握时间,也可以说是掌握了节奏,我首推技能:高识破,高摔拌 一个高识破能发挥什么作用呢?想要很好的运用它除了要掌握时间概念还要会用脑。像我上面说到的,我们隐身后别人的两个选择放群和跟着隐。如果别人跟着隐的话就等于定身给你打几秒,看到别人跟着隐如果对方是近战的给我马上拉开距离然后才打,也许我第一个隐身你可以群,但是第2次 第3次呢?你跟着隐被打 不跟着隐也要被打,如果知道有高识破还好,如果没看过BB的。一个高识破可以玩死人。这就是10个人都没一人打的高识破。高摔拌:减移动速度40% 15秒。什么概念?跟近身打起来起码多打6 7下。如果是追杀别人,起码他跑起来难,逍遥除外。如果别人加速了刚好中呢?如果你再等着技能恢复别人中了呢?可别小看这15秒,这就是时间,这就是细节。 这两个控制节奏的技能配合我上面所说的具体操作效果非常好。这里再补充下:高肉墙很多人认为打在血宝宝是唯一选择,我不是,我是打在完美成长,100及血在1W3以上攻击BB身上。我就算跟5及宝石的单挑BB也几乎没死过,不为什么,我选择使用的时间对,操作好。这种BB的弱点只有和逍遥打的时候才体现出来。现在报下我的属性 --攻击1W4 命中9100 血5W 回避2800 全身只有3级宝石 5天龙 4WD 两80SX 攻击BB带高肉 高识破 高摔拌 高破绽 高连击(PK100%命中) 加点全身法大家可以看出我把重点放在命中上,记住打得到人---才是首要条件。打没有什么装备的当然是星套攻击高好。比我装备好得多的我都能杀,何况比我差的,所以我选择了高命中天龙套。和我同装备的我几乎不放在眼里(除娥眉外)。攻击1W4相对3及宝石的是低,但是白鹤绝对可以补得过来。我看起来也觉得属性垃圾呀。曾经很多人对我说过这类的话:嘿,你攻没我高 血又没我多你拿什么跟我打?。。。哈哈 我少林都比攻击高。跟我打过后还不是郁闷的老看我装备?14W血少林 1W7攻击 牛吧?跟我打完几场,只说我们不带BB试试看呀,我想问下:你一个宝石顶我25个宝石 一个BB可以换我半身,不吃红 蓝 不带BB打拼的是RMB 不是技术了,OK??说得好象我带他没带一样,大家说对不?92明装备跟我一样,加个打3及宝石87娥眉 两个追杀我牛不?正面交锋被我1V2 4次,密着我骂:RMB 牛罗我打了5级宝石一样搞死你。我叫他们过来看我装备,没有再说一句话。其实很简单我就是用2个雀尾牵制住92明教。2圈技能把娥眉搞死,后面全凭高肉墙跟隐身 高摔拌 3环 等控制住了节奏而赢的。他们失败的最大原应就是娥眉没高肉墙。还有个朋友是逍遥,全身4级。穿星配WD套。说:这大伤害一中呀你死定了,你BB动都不用动就等死了。打完4场,又郁闷了一个。所以让广大WD朋友想想,我们弱吗?别一天求着SHOUHU改,我想要说:我满足了,因为我们很强!!!总结下:血WD 高肉墙 时间概念 控制节奏》》》细节细节细节! ,懂?呵呵~当然我说到的不是所有的实战情况,也不是绝对性的。也有相对破解我战斗思路的方法,毕竟纸是死的,人是活的。本文来自: IT知道网( ) 详细出处参考:
的感言:............................. 相关知识略懂社热议
其他回答 (20)
WD有你说的那么差么。属性年代大家都有属性。你内功比人家高,不久是优势?,同样宝石WDPK要技术,你P星宿P不过、。??逍遥P不过,开玩笑了啊,要技术啊PK,我也是玩WD的,98经常在校场混,PK星宿简单,PK逍遥赢多输少,少林丐帮也好打,杀峨眉难了点,其他都不怕,我看你是不会玩武当
我的确认为武当很垃圾,希望搜狐站出来为武当弄些强点的吧
武当是很垃圾,血少的可怜,蓝多没什么用,升级也很慢
,攻击又不高,
你尽拿自己的弱点与别人强处比,要血多怎么不选少林,满身5级血上20万,选择武当主要看远程攻击,手法操作和极其风骚的跑位!
武当虽然血少,不过攻击在远攻里算得上是高的了,有一65心法那招,游刃有余,把技能冷却时间归零
我本人就是WD,我们区的WD现在每次华山都是前三,很多人玩WD
WD是血少不错.但只要你血能上10W,人家想耗死你都难
PK如果不能把非太强大的对手短时间解决那就是你本身不行.
现在WD80心法很不错,说明天龙正在强化WD
武当是很垃圾,
血少,攻击又不高
对不起,武当没有你说的那么差,只是武当要靠控制,没错,属性时代可能不是最厉害的,带上武当配合80技能七星聚首,绝对不是最垃圾的,比如你说的对付逍遥,那只是你不会玩罢了,只要躲过逍遥的惊涛和画地,配合80技能争取时间,一般逍遥装备和你差不多的或者比你垃圾的基本全部躺下!还有你说武当天外命中不高,我只能说你根本不会玩武当,第一:可能你心法太低,第二:可能你命中不高,第三:可能你打的是丐帮,要不然就是对手的闪避很高!
武当弱?哈哈,你肯定不会玩武当。首先我说
武当血少但内功高,属性时代内功起码远程。天外飞仙命中低,那我问你,星宿的运气技能恶心么?天龙四属性吃亏吃的可不少,峨眉攻击技能少不深说了,逍遥画地为牢的命中现在也不高吧。明教整体身法不强,天山虚命中虚会心,梅花三弄雪花六出打10下中5下就不错了,少林进程又没远拉。丐帮打架不狠。
你说,和少林打,嫌血多,你为什么不想想,你在15米一直攻击他,他却一直憨憨的追你有多累?
和峨眉打没他加血快,那就是你操作问题了。
打天龙蓝不够?那你就不看看天龙打你的血低的多,而你打他,都快4倍多了。
打明教费怒,那你定人白打他的时候,明教心里也不爽
和丐帮比控制,你不跟丐帮比输出么?
天山爆击?哈哈?你找个天山朋友,进校场,让天山开阳关三叠,你自己算算能爆几下
想不到你还和星宿计较。你去论坛看看星宿还有没火种了
和逍遥打放大见婆婆,那你麻痹后两轮进攻就不能让他见婆婆
每个门派都有缺点,你要非要死钻牛角,成。自己去玩个完美的,我是天山的,不说别的门派,你玩个天山,看看那命中和会心是真的高?
WD搞笑攻击高有什么用都是未命中,还有上面那个说用蓝换血遇到天龙抽蓝你还换个P
不,RMB战士还是很强的。你若WD功加高,秒杀....总之WD未必弱。
峨眉PK好好利用拖泥带水、日落西山两次控制就可以 不需要太多怒气的 峨眉可以玩武当
武当已经很厉害了,如果血厚就直接抗着打了,也就失去技能设置的意义,武当很注重操作,控制力很强,两轮的技能,长时间的封穴.操作好了,决对秒杀,我也玩武当但是很笨,不过我见过很多WD高手秒杀比他们厉害的(不是强很离谱)我认为WD依然具备王者之气
wd技能多还行
各有所长 没事到教场练练手法
WD不是很差啊 为什么一定单挑呢? 就算是单挑WD也是很强的 高控制 即使有时候未命中 但是游刃有余 等于两次的攻击 技术好的话能很强的 白鹤放大 不用这个 还能流星 以气换血
楼主真是很强大 把所有门派的好处都说了
武当自然也有好处 对于现在的属性时代 就算装备平等 所有PK还是技巧最重要 你技巧好的话 杀哪个门派都一样 就像少林 离他远点 就好 一开始先用瞬移 然后再用跳的 慢慢杀
我据得还好
上面的那个话好多
但是我看了一点就觉得全是P
武当群P不行
揽雀尾不能收到伤害
不然就打断
所以武当还是单P的好(开珍兽都不行)
卷帘的那个盾
是以蓝做代价的
虽然可以回蓝
但是根本不够用
而且那个挡的伤害实在少的可怜
和峨眉的延年益寿比起来
什么都不算
那个只能在刷怪的时候开来省点药钱
开斜飞打架
效率起码加一倍
更莫名其妙的是
话最多的那个
我想问一下
洛阳校场打架还有带吃药加红蓝的吗
那种人只会被人鄙视又鄙视~~~~提醒一下楼主
武当其实不垃圾
武当对大多数人来说
永远是让人望而生畏的!!!!
这是我的武当 杀人没问题啊 打一半90多的很轻松啊
如果你技术好、技能配得好,近攻的门派是很容易灭的
我也跟你一样对于武当没放弃,对于武当一直很无奈,但最终还是放弃武当选择了天山,武当血真的少的可怜,因为少血没人肯组我升级,因为血少老是被人欺负,那是都想放弃天龙,从此不玩了 ,对于武当我一直深有感情,一直以来我就是玩武当,但是GM竟然吧武当改成血这么少,哎,有个办法解决血少,那就只有气武当了,气武当后期也很牛的 永远顶武当
相关知识略懂社热议等待您来回答
天龙八部2领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
查看: 281|回复: 15
最后登录积分94精华0帖子
Lv1新手上路, 经验 94, 距离下一级还需 106 经验
发表于 3&天前
基本每个门派都有控制技能,为何偏偏就逍遥没有,改的真恶心,组个115门各种嫌弃。逍遥是得罪策划了还是你畅游对逍遥有偏见。这样谁还玩逍遥!!!!!!
最后登录积分29465精华2帖子
发表于 3&天前
逍遥副本还可以的呀
最后登录积分6934精华0帖子
Lv11渐入佳境, 经验 6934, 距离下一级还需 466 经验
发表于 3&天前
我最喜欢和逍遥下副本了,那个快啊,你别是穿透逍遥吧,逍遥副本我认为是最强的
最后登录积分18400精华0帖子
Lv16炉火纯青, 经验 18400, 距离下一级还需 1600 经验
发表于 3&天前
来自九游APP
组姥姥人家抢着要
最后登录积分21568精华0帖子
Lv17炉火纯青, 经验 21568, 距离下一级还需 2432 经验
发表于 3&天前
来自九游APP
自己不会玩,都说三叠秒人,祝融顶着本游戏第一伤害技能,就秒不了人,不会玩拉不来 屎 怪屁股
&你知道尼玛隔壁&
发表于 3&天前
最后登录积分21568精华0帖子
Lv17炉火纯青, 经验 21568, 距离下一级还需 2432 经验
发表于 3&天前
来自九游APP
最后登录积分217精华0帖子
Lv2初学乍练, 经验 217, 距离下一级还需 183 经验
发表于 3&天前
丐帮更一无是处。副本,姥姥没人要。打架被天山,克得死死的。打和尚还得挑弱的打
最后登录积分21568精华0帖子
Lv17炉火纯青, 经验 21568, 距离下一级还需 2432 经验
发表于 3&天前
来自九游APP
自己不会玩,千万不要怪职业,哗众取宠
最后登录积分13108精华0帖子
Lv14渐入佳境, 经验 13108, 距离下一级还需 492 经验
发表于 3&天前
来自九游APP
发图看看你这会玩的逍遥.草.什麽叫会玩.装尼玛隔壁
最后登录积分18172精华0帖子
Lv16炉火纯青, 经验 18172, 距离下一级还需 1828 经验
发表于 3&天前
来自九游APP
110以上的副本,差不多战力的其它职业确实不太想带,不是逍遥弱,打110以上的副本确实费劲,除了下雨给小怪减速,真不敢冲别的职业前面,只能躲别人后面帮减速放祝融。在前面血真的顶不住。所以我是懒得打,得留神不然拖别人后腿。嫌麻烦天天挂机打105。要想好打点,只能堆防堆爆伤爆减了
金牌优秀版主
每月版主评优分数达到金牌版主标准授予(有效期:30天)
安卓平台下载
苹果平台下载

我要回帖

更多关于 天龙八部逍遥子 的文章

 

随机推荐