最后一炮反坦猛士火箭筒猛士用什么炮弹好

【导读】:  无论单机游戏还是网络游戏,以战场为背景军事题材类游戏,很容易受到热血玩家的青睐。在所有战争游戏中...
  无论单机游戏还是网络游戏,以战场为背景军事题材类游戏,很容易受到热血玩家的青睐。在所有战争游戏中,&陆&相对于&海&与&空&,数量多一些。一来,陆战游戏中诸如戈壁,丛林,沙漠等战场在视觉效果上要比天空及海洋更为&有趣&,此外,若非铁杆军事迷,更在意游戏的体验,以及能否殴打小朋友,至于&战车&的大名,数值低的载具依然逃不出&压箱底&命运,因此&陆战+坦克&就成为战争网游中最常见的类型。纵观在网游中战争题材类的游戏,在游戏玩法及系统构架,相似度很高,那么这款土生土长的国产网游《》能否突破传统,又有哪些新奇的设定可以带给玩家耳目一新的游戏体验呢?接下来我们就一起进入《最后一炮》热血战场。  本文由爱玩网原创 转载请注明出处  《》(英文名Final Fire,简称FF)最新3D载具射击网游,包含海陆空多维度竞技。游戏收录中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,动态战场、一流物理拟真引擎、高精度坦克建模,带玩家领略极致的战斗体验。  游戏画面精致 细节表现优秀不难发现,战争题材网游画风方面大同小异。也正因有诸多单机大作借鉴,《》游戏画面自然不会令玩家瞎眼。效果全开之下,游戏画面可达 &精美&,横向对比同类别游戏中,也处于中上水平,无论细节还是画面整体表现十分精美。以名为&马勒戈壁&地图为例,场景中诸如地表砂砾,以及沉积岩条带纹理结构,低矮灌木丛等细节,游戏中都会一一有所体现。在以沙漠战场中,沙漠中高低起伏的沙丘以及沙漠中明暗层次变化的地表细节展示细腻完全,相当具有真实感。  游戏画面  载具模型方面也达到&精致&水平。新玩家进入游戏后会首先接触到三款载具,以59式坦克为例,效果&完美&之下,载具边缘并无多边形锯齿现象,并且诸如坦克表面做旧效果以及经过战争洗礼后的&伤疤&也都会有所体现,载具模型非常真实。
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各种炮弹有什么用途?反坦克勇士的观察距离太远了吧
TA的每日心情开心 11:28签到天数: 34 天[LV.5]常住居民I威望金钱功勋
坦克小兵, 积分 188, 距离下一级还需 312 积分
游戏中总是感觉破甲弹,碎甲弹打远距离目标不给力啊,后来干脆就用穿甲弹了(好歹每次击中都能打掉对面200多血)。而且同样是正面对抗(正面),有时候对面来下一下啊我就掉600往上走的血,我打过去别上没啥感觉,真叫人郁闷。
反坦克勇士,是不是太BUG了,观察距离远,机动灵活,主要是伤害真叫个坑爹啊,每次被击中都1000往上走。
车载弹药库在什么地方啊,谁能说明下呢?
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TA的每日心情开心 12:11签到天数: 161 天[LV.7]常住居民III威望金钱功勋
多移动吧!斜着移!看着导弹擦肩而过有没有感觉!
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TA的每日心情慵懒 01:38签到天数: 12 天[LV.3]偶尔看看II威望金钱功勋
导弹擦肩而过喜闻乐见- -火箭弹很难打到你的- -只要用无逻辑移动- -不,或许只要无规则的就行了
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TA的每日心情开心 11:28签到天数: 34 天[LV.5]常住居民I威望金钱功勋
多移动吧!斜着移!看着导弹擦肩而过有没有感觉!
在你和对面坦克打得正起劲,哪里还能注意到哪里飞来的导弹啊
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TA的每日心情开心 11:28签到天数: 34 天[LV.5]常住居民I威望金钱功勋
导弹擦肩而过喜闻乐见- -火箭弹很难打到你的- -只要用无逻辑移动- -不,或许只要无规则的就行了 ...
注意力都被对面坦克吸引了,又没有导弹报警,小车在后面突然来那么一下。
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TA的每日心情开心 12:11签到天数: 161 天[LV.7]常住居民III威望金钱功勋
打一炮换一个地方是经典战术思想好不?不动的你和一个标靶有什么区别!也许我还可以秒下弹药架!不用担心跳弹的问题!等待装弹的时间里!你看着他用目光杀死他?调账一下姿势!后退一下在前进!看看小地图!完成上述动作!恭喜你离高手不远了!
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经常在论坛发帖,且发帖量较大我要玩火箭筒猛士_最后一炮吧_百度贴吧
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我要玩火箭筒猛士
坑爹的解锁啊,这无后坐力要几万伤害,叫我怎么弄?坑爹的低膛压火炮,一发炮弹车没打到直接掉地上,下坠太厉害了吧?还有将近10秒的装弹间隔,简直是无法输出,对面小车多了完虐我。
由美国好莱坞环球影城打...
通常,走心的暗示更能成...
根据国内电影售票网站...
我作为一个福建人,也是...
那些年有多少恐怖游戏...
当前荧屏上雷剧横行,神...
内容索引: 下载游戏:...
娃娃: 你好。 我是在...
wawa: 你好,关注您有...
Q:“好马不吃回头草”,...
有读者写信来说:她希...
滦州古城作为北方地区最...
无后坐力还算好玩,92步那解锁我真是日了狗,各种1发被带走,csvn来了跪下叫爸爸,斯特瑞克运兵车比他强万倍
你要玩不好,到火箭筒就彻底黑了
无后坐力和其它小车狗斗需要看准时机一炮定生死
要么你就去猥琐黑枪话说我刚解锁火箭筒,相当不习惯,总以为是在用85步战,总是发射后还瞄这敌方,结果老是不中
每局平均10000
俩小时就搞定了
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&&&&&&&&【主战坦克】
& & & &&59式
& & & &&59作为中国最特殊的一系车型,整体实力相对比较平均。最大的特点就是,59可以装备更多不同的部件,达到不同的战斗效果。对于59这辆坦克来说,是可以多种选择与一身的。不同的选择对应不同的作战需求。
& & & &&79式
& & & &&79式是69型演变过来的一种载具,在火力和防御上上较69要高,但精准度相对会差一些。整体操作性优于59式,火力升级到顶级与59升级到顶级的深穿一样,但伤害会逐步提高。同时可披挂反应装甲,大量抵挡正面伤害。
& & & &&69式
& & & &&69式是在59的基础上衍生出一种载具,在机动与火控能力上比同级59相对较高。整体性能比原始59有所提高,游戏中使用100MM线膛炮,以及12.7mm高射机枪。
& & & &&WZ1224
& & & &&由于为二代坦克试验车,成长空间有限。相对80速度较快,防御相对80较差。但造就了89式的出现。《最后一炮》WZ122-4具备现实中二代主坦的多个特性:装用新型大威力的大口径火炮,能对付已有的和近期可能出现的任何中、重型坦克;弹药基数有较多的增加,能发射带可燃药筒的多种弹药;装用优良的测距、夜瞄、双稳、夜视等装置,提高首发命中率和射速,尽可能满足近战突击和夜战需求。
& & & &&美洲虎
& & & &&中美合作的产物,对外展示主要停留在试验车。但实际上无论是机动、火力、精准都相对59要强,防御也增加了一些。
& & & &&80式
& & & &&80又可称88,准二代主战坦克。无论是火力、防御和机动都相对59系列有了提高。右图为展示80式主战坦克的独立悬挂系统,可以清楚看到履带随地面起伏发生显著变化。
& & & &&85式
& & & &&火控较中系80式强,防御高于中系80式式,炮口稳定性较好,机动能力跟中系80式类似。在游戏中作为80式的解锁进阶载具,玩家在改装部分部件型号后即可免费获得。
& & & &&96式
& & & &&中国96式主战坦克由中国北方工业(集团)总公司(NORINCO)发展和制造,是中国第二代主战坦克(MBT)计划的最后发展型。坦克来源于85式主战坦克(MBT)原型。
& & & &&VT1A
& & & &&通过85发展出的MBT2000改良版。准三代坦克,通过改装可以达到三代坦克的标准。《最后一炮》中系拥有多款外贸载具,最大程度还原我军载具发展的诸多关键点,载具间的解锁会依据部分真实因素进行设计。游戏中VT1A的解锁就需要玩家将85式主战坦克改装到一定程度。可以说VT1A主战坦克必定会继承85式火力强劲、越野能力强等诸多优点。
& & & &&96改
& & & &&96G和96基本型相比,加装了新型的炮长热成像夜视仪、用新型的上反式火控系统取代了原有的下反式火控,并在车体和炮塔前部加装了和99G上相同的新型国产反应装甲。经过这些改进后的96G型坦克,在火力性能和防护能力上较之96基本型都有了明显的提高。
& & & &&96A
& & & &&ZTZ-96A型主战坦克(简称:96A),是96式坦克的最新改进型,是在三代大改坦克服役之前,解决中国三代坦克数量不足的权宜之计。该型坦克通过安装附加装甲和上反稳像式观瞄系统,解决了96式坦克防护力和火控能力不足的缺点,综合性能与俄制T72型坦克相当。
&&&&&& 99式
&&&&&&99式主战坦克是ZTZ-99式主战坦克的简称,是中国人民解放军陆军的新一代主战坦克。99式主战坦克主要由中国兵器第201研究所研制,中国北方工业公司生产,具备优异的防护外型,大量采用复合装甲,融合新时代信息化作战技术,是中国陆军装甲师和机步师的主要突击力量。
&&&&&&&&【轻型坦克】
& & & &&63式
& & & &&63式是中国第一代水陆两栖坦克,可以在水面行进装甲较差,机动和爬坡能力比59稍好,火力一般,但侦察能力较强。严格意义上应该算是重型装甲车。开放水陆功能后,可在水中行驶。
& & & &&【侦察载具】
& & & &&机炮猛士
& & & &&新手适应车,速度快,射速快。但是攻击性弱于坦克,典型的侦察车,视野开阔,强制点亮范围很大。作为游戏中独具特色的小车型载具——猛士战车,极真实的驾驶手感以及爽快射击的武器设计,展示了战车与主坦同屏作战的新鲜玩法。
& & & &&枪榴弹猛士
& & & &&在猛士基础上加装枪榴弹改装而成。
& & & &&VN3
& & & &&轮式装甲车VN3是中国军队在2006年开始全员装备的轻型4x4轮式装甲车。高机动性和适应复杂战场的精致造型在一众传统坦克中强势突围,成为游戏中的明星载具。
& & & &&【支援载具】
& & & &&89突
& & & &&世界上第一种进入现役的120毫米自行反坦克炮。装备了超过准三代的火炮,威力强大,侦查能力较差。需要靠队友发现目标才能发挥最大威力。
& & & &&85火箭车
& & & &&85式自行火箭炮就是在85式装甲车地盘上加装63式107毫米火箭炮而成。
& & & &&02轮突
& & & &&PTL02的105MM线膛炮在火力上优于80式主战坦克的同级别火炮。而由于车身较小以及采取轮式底盘,隐蔽值、机动性等都更为优秀。当然,轮突型载具护甲薄弱的不足在PTL02也不例外,需要玩家对战局有充分把握,始终处于安全而又可攻击主要战场的行进区间。值得注意的是,经过改装后的完全体PTL02可以在车体侧面加装一层防护围栏,增加视觉效果的同时减少来此侧面的攻击伤害。
& & & &&反坦猛士
& & & &&游戏内新增反坦猛士,作为猛士战车的改进型,加装导弹发射器后大幅提升作战能力,可针对主战坦克进行攻击。配合游戏中的高爆弹药,能够造出可观的伤害。
& & & &&89导弹车
& & & &&全名ZDF89式反坦克导弹发射车,即ZSD89式履带式装甲输送车(WZ534)底盘,“嫁接”“红箭”8反坦克导弹而形成的一个新的反坦克导弹武器系统。与《最后一炮》美英系斯特瑞克AT不同,可以一次性发射4枚反坦克导弹,成为有效克制对方主战坦克的关键力量。
& & & &&BK1990轮突
& & & &&BK1990轮式突击炮是BK系列轮式通用底盘的衍生型号,采用BK系列8x8底盘,炮塔及战斗室在车体中部,发动机在车体后部,驾驶舱在前,有两个驾驶窗和侧窗,安装了全新设计的炮塔,搭载一门威力巨大的120mm滑膛炮。
& & & &&【步兵战车】
& & & &&85步战
& & & &&85式装甲输送车从YW531C装甲车改进发展而来,于1984年开始设计研制,1985年试制出第一台样车,1988年设计定型并命名为“85式装甲输送车”。以其底盘为基础又发展了10多个品种的变型车,形成了85式履带装甲车族。
& & & &&NVH步战
& & & &&该车战斗全重16t,乘载人员3+8人。车体和炮塔均由高强度装甲钢板焊接而成。双人炮塔上的主要武器为1门25mmM242式机关炮,配有脱壳穿甲弹和榴弹。主要用于对付地面目标,同时也可对付低空飞行的空中目标,如直升机等。
& & & &&92步战
& & & &&92式步兵战车主要装备机械化部队,用于支持步兵和运载步兵作战,可遂行机动作战任务,也可协同主战坦克作战。它主要用于消灭敌轻型装甲车辆、简易火力点和反坦克支撑点,杀伤敌有生力量,具有对低空目标的自卫能力。在《最后一炮》游戏中,侦察能力很强,但隐蔽能力一般。由于是轮式,机动较85IFV好。
& & & &&03步战
& & & &&信息化作战能力强,抗干扰能力强,全车总重较轻,由于采用了各种新式传感器,虚拟仪表和装甲总重不超过10t,火力较强, 装备有新式30炮和新式AFT~07c导弹,而且装备有火控系统有一定的动对动射击能力和夜战能力,速度较快。
& & & &&ZBD03
& & & &&侦察能力很强,隐蔽能力很好,在《最后一炮》游戏中作为装甲车使用。全重8吨,外形设计低矮,最大速度68公里/小时,最大行程500公里,水上速度≥6公里/小时,单人炮塔1门30毫米机关炮,链式供弹/125发穿甲弹、225发榴弹,弹药基数400发,1挺86式7.62毫米并列机枪/备弹1000发。
&&&&&& 云豹
&&&&&& 云豹"战车军方代号为CM-32,是台湾地区陆军2005年定型的装甲车。它的底盘是由CM-31加长后修改而来的,台湾“工研院”机械所全程负责了这项工程的整体技术改进。"云豹"战车采用的是3加6乘员配置制,步兵舱内的步兵均拥有个人座椅,而不像美军“斯特赖克”战车采用的长条型座椅设计。
&&&&&&&&【防空战车】
& & & &&80高炮
& & & &&88式双管37毫米自行高射炮正式名称为PGZ-88式双管37毫米自行高炮,是我国自行研制的第一代具有良好战技性能的小口径自行高炮。
& & & &&88高炮
& & & & W88是用59底盘改装出来的一款高射炮,每次开火发射两发炮弹。开火后坐力小,弹夹结构,可装多发双数炮弹。具备远程定点狙杀的能力。
——————————美英系载具介绍——————————
&&&&&&&&【主战坦克】
& & & &&M48坦克
& & & &&通过更换炮管,玩家可以实现M48巴顿多个武器系统的切换,90mm/M41/线膛和105mm/M68/线膛等多种规格的炮管都可以使用。并且不仅仅是参数上的变化,炮管的直径、膛线走势、外表的造型都会有目视上的显著差异。
& & & &&星际战舰
& & & &&美国M60A2“星际战舰”主战坦克(M60系列里唯一不叫“巴顿”的坦克)是为了进一步加强主战坦克的远距离火力,于1964年开始在M60A1的基础上研制而成的,代号为(M60A1E1/E2)
& & & &&百夫长MK3
& & & &&百夫长坦克是英国在二次世界大战末期开发的主战坦克,可以说是英军最具标志性的坦克之一,也是《最后一炮》酋长FV4201坦克的前身。据悉,游戏将百夫长系列的MK3列为美英系的新手主战坦克,与中系59式和美英系M48并列。
& & & &&酋长
& & & &&《最后一炮》酋长式坦克在火炮左边并列安装1挺7.62mm L8A1式机枪。在车长指挥塔上装有1挺可在车内瞄准射击的L37A1式7.62mm高射机枪。在火炮上方可以安装1挺L21A1式12.7mm试射机枪,原试射机枪有效射击距离为1800m,改进后的试射机枪有效射击距离提高到2500mm。
& & & &&百夫长AVRE
& & & &&290mm迫击炮,工程坦克,很多中国模友可能都有印象:长长的吊桥,奇特的主炮(迫击炮),后部的卷扬机居然还可以做成可动的。
& & & &&萨布拉
& & & &&是一款由以色列军事工业(IMI)对M60巴顿大幅改装升级而成的主战坦克。萨布拉坦克被选为土耳其陆军坦克现代化计划的方案,萨布拉坦克在土耳其服役中被称作M60T。游戏中是在M60基础上进行了大型升级,火力大致与80相当。机动能力提高,有一定行进间开火的能力。
& & & &&挑战者
& & & &&英国注重坦克防护设计,通过高精度建模,挑战者1的炮塔大幅倾斜设计以及车体焊接结构在《最后一炮》游戏中也都有真实展示。不同于另外两款现代装甲中系96A和美系M1A1的楔形装甲,入射角增大、窝弹区变小,挑战者1的防护性能将更为突出。而且,玩家也可以体验到与中国、美国截然不同的多元化装甲设计理念。
& & & &&M1A1
& & & &&M1A1坦克属于世界范围内的先进武器,不仅是现实中美军的重要坦克型号,在《最后一炮》游戏中也是名列美英系阵营前茅。攻击、防御、机动等主要参数都可以媲美同时代其他主战坦克。
&&&&&& M1A2
&&&&&& M1A2主战坦克是美国陆军的主要的主战坦克。车辆配备了先进的车际信息系统和战场管理系统。装有全新的装甲和电子设备。M1A2坦克是M1A1的第二阶段改进产品,首辆于1992年出厂,1993年开始装备部队。配备车长独立热像仪与车间资讯系统,还有其他高科技电子设备。旧型的M1和M1A1,依次改装为M1A2和M1A2 SEP。M1A2的改进计划SEP。
&&&&&& M1A2 SEP
&&&&&&M1A2 SEP“艾布拉姆斯”主战坦克是“艾布拉姆斯”主战坦克的最新型和最先进的型号,装备了二代热成像系统、车长独立热成像仪、真彩平面显示仪、数字化地形图、热控制系统和最新的数字化指挥、控制、通信装备。在国际武器评估小组日前公布的其对各国现役主战坦克的最新排名中,通过对坦克机动性能、火控系统和防护水平等方面的综合评估,M1A2 SEP“艾布拉姆斯”再次蝉联了世界最强坦克的称号。
&&&&&&&&MBT70
& & & &&作为20世纪60年代最先进的坦克之一,《最后一炮》再现MBT70高贵气质,炮射导弹、液气悬挂装置,多燃料发动机及多种遥控操纵装置等当时先进技术一一还原。
& & & &&M60-2000
& & & &&通用陆地系统研发的M60改良型,在原先M60车体上安装M1坦克炮塔与120毫米主炮的混合型坦克。准三代坦克,无论是防御还是火力都有了提升。有一定行进间开火的能力
& & & &&挑战者2
& & & &&挑战者-Ⅰ主战坦克(英文:Challenger ⅠMain Battle Tank)是英国维克斯防务为英国陆军替换酋长主战坦克而研制,现已被挑战者-Ⅱ主战坦克所取代。
& & & &&【轻型坦克】
& & &&&&谢里登
& & & &&年,美国总计生产该坦克达1700辆,主要供装甲兵侦察部队和空降师使用,同时也在联合兵种作战时为主战坦克不能展开的地区提供火力支援。
& & & &&黄貂鱼
& & & &&在《最后一炮》中亦被称为黄貂鱼,安装英国L7A3式105mm超低后坐力炮,可尾翼稳定脱壳穿甲弹。主炮左侧安装1挺M240式7.62mm并列机枪和1挺7.62mm或12.7mm的高射机枪。该坦克车体防护力弱,正面防14.5mm穿甲弹,其他部位只防7.62mm穿甲弹。
& & & &&【侦察载具】
& & & &&机炮悍马
& & & &&悍马HUMMER,美系新手车,装备M2HB重机枪,速度快,射速快。与猛士类似,典型的侦察车,视野开阔,强制点亮范围很大。作为游戏中独具特色的小车型载具——悍马战车,极真实的驾驶手感以及爽快射击的武器设计,展示了战车与主坦同屏作战的新鲜玩法。
& & & &&枪榴弹悍马
& & & &&过加装mk19 40mm自动榴弹发射器改造而成。
& & & &&响尾蛇
& & & &&EE-9是由恩格萨特种工程公司按巴西陆军的要求于1970年7月开始研制的。该车为全焊接车体,车体为内柔外硬的双硬度装甲钢板结构,车体前部为弧状结构,特别考虑了对陷阱、榴弹和莫洛托夫燃烧瓶的防御。具有不错的机动性与侦查性能,同时攻击方面也具有优良的性能。能够胜任各种不同工作。&
&&&&&& 蝎式(英式侦查载具)
&&&&&& 蝎式轻型坦克是英国为陆军研制的两种侦察车型之一(另一种是狐式轮式侦察车)。1967年9月阿尔维斯有限公司获得了生产17辆样车的合同,于1969年10月比利时订购了701辆蝎式侦察车及变型车。该车族的工作环境温度为-30°~+50°。许多国家订购该车族装甲国于是行改装,以适合各自的独特条件。现在阿尔维斯有限公司仍在不断地改进车辆的零部件,以改进越野性和可靠性。
&&&&&&&&【支援载具】
& & & &&反坦悍马
& & & &&通过加装陶式反坦克导弹改造而成。
& & & &&游骑兵
& & & &&潘德轮式装甲人员输送车也被称为游骑兵,该车车体为焊接钢板结构,车体低矮,能防7.62mm穿甲弹射击。必要时增厚装甲,车前可防12.7mm或14.5mm枪弹。驱动型式为(6×6)。坦克杀手、速度较快、侦察较强、防御较为薄弱,开放水陆功能后,可在水中行驶。
& & & &&斯特瑞克AT
& & & &&M-1134反坦导弹车(Anti-Tank Guided Missile ,ATGM),即斯特瑞克ATGM(StrykerATGM),反坦克的一种装甲车,直接装备有火箭弹。机动较好防护能力较好攻击杀伤高,但上弹慢。每次上弹为2发,可以发射火箭弹或导弹,作为主要攻击手段。
& & & &&斯特瑞克MGS
& & & &&即M-1128自行突击炮(Mobile Gun System,MGS),斯特瑞克MGS(Stryker MGS)综合能力很强。侦察能力弱于斯特瑞克(AT),防御一般攻击与M1基本一样,机动能力强,开放水陆功能后,可在水中行驶。
& & & &&【步兵战车】
& & & &&M113
& & & &&M113系列是西方国家使用最广泛的履带式装甲车,有近50个国家和地区装备使用,该系列车主要用于协同M60A3坦克作战。机动性较强,生存能力较好。火控系统一般防御较低,可选择机炮或火炮进行战斗。
& & & &&武士
& & & &&“武士”是英国的主力步兵战车,该车由英国GKN公司开发,采用铝合金焊接结构,该车的最大特点就是在设计之初就对车辆的隐身性能特别注重,除了加强对雷达波反射的隐身性能外,也尽可能减低车辆运动的机械噪音和热能。
& & & &&布雷德利
& & & &&专指布雷德利战车,侦察能力一般,防御较好火力相对稳定,机动能力较佳,战术部件有导弹和火箭弹。游戏中可披挂反应装甲,正面防御较高,主要用于攻击敌方装甲车载具。
& & & &&食人鱼
& & & &&“食人鱼”的Ⅰ和Ⅱ系列有4×4、6×6、8×8和10×10四种车型,《最后一炮》游戏中为6×6,具备高机动性、快反应速度以及强火力等诸多优点,可用于点亮侦察、反坦克等。
& & & &&【防空战车】
& & & &&火神
& & & &&M163主要用于掩护前沿部队,对付低空飞机和武装直升机,也可对付地面轻型装甲目标。其连发射速极快,加之大容量的弹药装填,能够在中距离轻松对战场进行炮火覆盖。
——————————其他系载具介绍——————————
&&&&&&&&机枪皮卡
& & & &&《最后一炮》机枪皮卡装备有DShK/DShKM大口径机枪,发射大威力的12.7×107mm枪弹。真实战争中,从DShK机枪上发射的穿甲弹可以在500m距离击穿15mm厚的钢板,参考权威军事数据制作的《最后一炮》机枪皮卡,能够有效对付游戏中同级别的轻型装甲目标。
& & & &&火箭皮卡
& & & &&《最后一炮》火箭皮卡使用的武器系统就是UB-32-57火箭巢,据悉为俄罗斯空军所使用的武器。游戏中,火箭皮卡通过火箭巢,能够发射十余枚57mm口径的火箭弹,可以有效杀伤、压制敌方有生力量,破坏工事及武器装备等。值得一提的是,火箭弹是无指导功能的,虽然有射程和威力上的优势,但是玩家在使用火箭皮卡战斗时需要结合双方交战距离、地形等因素,以及火箭弹攻击轨迹来提供命中精度。
& & & &&高炮皮卡
& & & &&《最后一炮》高炮皮卡使用的即是前苏联生产的ZU-23-2式高射炮。初速大,射界大,射速快,射击精度高是高射炮的常见优势,《最后一炮》高炮皮卡的武器系统同样具备这些战斗特性。而且ZU-23-2口径达到23mm,面对游戏中的现代载具的均质装甲均有可观的输出能力。

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