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LOLS6新赛季最强上分攻略 兵不厌诈方能出奇制胜
时间:16-02-03 来源:互联网 浏览:
&  随着新赛季S6的来临,英雄联盟发生了巨大的变化,比如排位的界面变得更酷炫了。还有排位组队人数限制的取消,让五人组排和单人排位合并。这点影响非常巨大,比如其中之一就是代练上分会比较那个,如果管不住的话,你想想五个代练组队,简直所向披靡。但游戏终归是开心重要,还是聊点比较快乐的话题,比如排位上分的另类套路。
  由于可以五人组队,那么可以预见,LOL排位上分,不仅仅只是个人技术了。本来竞技游戏,团队配合是非常重要的。&技术、意识、套路、配合&这四个方面在五排中,最重要的应该是配合与套路,然后才是意识,最后是技术。即使你技术不咋地,只要意识还行,知道配合队友,再来点套路黑一下对方,兵不厌诈,出奇制胜,那么在组队排位中,上分还是可以的。
  一.双打野与单下路
  这个套路早就有了,但非常需要团队配合,所以在以往双排与单排中比较少见。但在五排中,就比较好实现了。五排队友都是熟悉的,有时还有全程语音,就非常好配合。双打野需要控制,玩的就是凶猛抓人,前期就把对面打趴下。有两个打野,对敌方上路、中路、野区,都是巨大威胁。放弃一条下路,震慑对方其余二路与野区,这笔买卖绝对划算。
  那么己方下路,就会因为这个套路而单下。单下的ADC选择就有讲究,反正别选个VN单下,这就是找死。单下的ADC最适合的就是小黄毛EZ。他有Q技能补兵,耗蓝低、CD快、距离长,还有E技能较为灵活。符文带回蓝,天赋也点回蓝,即使抗压也不会被压太多。只要对方下路控制别太多,一般EZ没那么容易杀。反而对方会因为EZ的单下而感到压力,因为单人经验多等级高,而两人却拿一个EZ没办法,自己方别的路却因为双打野而感到束手束脚。
  二.传送支援偷家流派
  这招一般是用来娱乐的,但用来排位中恶心对手也是可以的。现在排位中带传送很常见,一般一局游戏一个队上单来个传送,中单有时也来个,打野极少数也会带这个。就是说一个队一般最多是3个传送。而这个套路是5人传送,别觉得这个比较坑,下路可以带传送的。传送下路讲究稳,意思就是尽量不要打架,和平补兵发育最好了,血量不多就赶紧回家再传送回来,不会亏多少的。即使真的打起来也不用怕,记住你有三个传送的队友,对面绝对不会比你多。
  5个传送打的就是支援,一打架就是五个人抱团,利用好以多打少这点,技术比对面差点也没影响。这个套路最恶心的还要是20分钟以后的偷家,这招需要有一个替死鬼。没错就是让一个队友去送死,这个送死的也有讲究,ADC不行,他是推塔主力,打野与辅助也不好,档次有时候吸引不到对方围剿,最适合还是中单脆皮法师,提莫更好。让中单或提莫带边路线,接着插眼,看到对方来围剿后马上撤退,跑不掉没关系,反正是送死的。然后队友看情况传送,如果对方只有三个来抓中单或提莫,看到后面的断后眼没?马上传送靠家园卫士与被抓队友形成反围剿,以多打少一举歼灭。要是对方5人抓,那就让这个诱饵挂了,己方四人马上家园卫士传送另一条边路四人偷家,绝对可以让对方血亏。
  三.田忌赛马式换线与非常规出装
  田忌赛马这个典故概括一下,就是套路为王,牺牲局部换取全局胜利。一个队伍有五个,按照一般的对线可能都是劣势,但只要适当换线,就可能会全路优势。举个例子,你方队伍为VN、布隆、光辉、盖伦、皇子。对方队伍为女警、风女、劫、兰博、挖掘机。如果是正常对线,上路你方彼此彼此,中路不好打,下路基本压成狗。这个时候就需要智慧地套路一波。比如让护甲挺高的盖伦中单打劫,让手长法师光辉去下路对付同样手长的女警线霸,再让双人路弱势的VN去单人上路发育。这么一搞对方中单劫会比较郁闷,下路女警也不会有什么优势,而上路的VN,单人路其实并不弱,只要己方打野关照下不要被对方上野照顾就行。
  五个位置有很多种组合,每种搭配都会有优劣势,只要找找,总可以找到一种适合的。ADC不一定要下路,中单也可以是个肉,法师也可以打下路。用手长压制手短,用肉恶心刺客,用克制英雄对线。除了这些,还有那些非常规的AP与AD英雄出装,那些AP伊泽与AD卡牌,相信大家见多了。在己方有其余ADC的情况下,下路的EZ完全可以出AP,减CD与法强,就靠大招Poke,有大就扔,反正Q几下好得超快。
  AD出AP,或者AP出AD不少见,但是那些比较冷门的英雄出装,这么玩往往可以出奇制胜,因为对方根本没想到,自然也就不知道如何应对。你或许知道AP韦鲁斯可以秒肉,但你知道AP挖掘机的POKE有多么厉害吗?或许你知道AP赵信的回血很变态,但你知道AP刀妹的回血也是吸血鬼级别的吗?或许你知道AP女枪很厉害,但你知道AP卢锡安也不弱吗?AP卢锡安只要有那什与巫妖和法强,POKE与输出都不低,攻速与灵活与普攻伤害都不低,但还是只推荐娱乐。此外AD半肉卡特上单或打野,团战由于对方绝对针对,就可以不靠自己收割,而是吸收火力与输出伤害,给队友创造机会。还有你试过冷门的AP乌迪尔吗?开启W超级肉,开启R伤害也非常高。不怕做不到,只怕想不到,反正游戏至上,试试就试试,又不会少块肉,对吧?
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拳头官方:S6前改动 削弱换线势在必行
  今早,Riot在官方的留言板上宣布,他们将在S6世界总决赛前针对当下职业比赛中泛滥的换线战术做出针对改动。以下为重点节选翻译:  换线这一战术&&尽管其本身较难成功&&已经变得十分公式化,而且在施行时几乎不用付出任何代价。在换线变得更加流行、而且队伍能够更有效率地实施换线的情况下,它会导致更多的被动换塔,更少的前期冲突。当换线成为比赛的默认开局,这会让游戏的前期变得缺少互动性。在接下来的版本中我们会针对这一情况做出改动。  更深入的说:我们将加入一些让换线的风险更大的因素。我们的目标不是彻底消灭换线,而是让它成为一种可选的战术,但需要付出相应的代价。  首先,鼓励对于防御塔的攻防。游戏中第一座被摧毁的塔将会提供&一血&奖励,而塔本身也将更好地协助友方英雄。  &&新的&防御塔一血&机制:摧毁者+275金币,全队+25金币(总计400金币)  &&防御塔的AI将会更新,能够更好地协助友方英雄(将在6.16版本问世)  另外,我们将会把下路变为更适合速推战术的一路。下路防御塔的防御属性将与其他路不同,而炮车兵将在几条线上错开刷新时间,而非同时出现。  塔防机制(防御塔在前几分钟的伤害减免)改变:  &&持续时间:7分钟缩短为5分钟  &&伤害降低:35%提升到50%  &&下路防御塔将不再有塔防机制  &&外塔血量由3300提升到3500  炮车兵刷新机制改变:   &&(20分钟前)同一时间刷新的小兵,总有且只会有一路上有一台炮车  &&更确切的说,下路的第三波兵将会刷新跑车,中路第四波,上路第五波。后面依此类推。  &&20分钟后,中路将在第40波兵刷新一台炮车,而第41波兵上下路将同时刷新一台炮车,依此类推。  &&35分钟后,3路的每波兵都将有一台炮车。  我们知道这些改动的时间不是很好,而理想情况下这些改动应该来得更早,以便队伍在季后赛前调整。尽管如此,我们认为这些改动对于游戏的现状而言十分重要,并且值得在现在被加入,而非等到休赛期。
近期游戏热闻&&《LOL》S6赛季全新排位赛系统介绍
《LOL》S6赛季全新排位赛系统介绍
日 13:32&&&&&阅读(2923)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
随着S5赛季的马上结束,S6赛季季前赛马上到来,S6赛季排位赛系统也发生了很大的改变哦,S6排位赛系统选人,ban人以及选择位置上面都发生了很大的改变。下面一起看看S6赛季排位赛系统的改动介绍吧。
选出最强力的英雄吧!当新的英雄选择功能更新后,每一局游戏开始时所有召唤师都会拥有同等的权利。在进入队列前,每位召唤师都能选择两个位置。“预选”功能可以让每一位玩家都了解你想玩的英雄以及你想在队伍中作出的贡献。游戏开始时,新的BP规则会让最后选择英雄的三名玩家都拥有一个BAN位,而前两名玩家则拥有优先选择英雄的权利。来说就是,英雄选择阶段应当能更好地让每一名队友、每个队伍都拥有更好的方式来推掉敌人的基地。
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在新功能正式更新前,我们会再PBE上对这些功能进行测试,同时我们也会测试一些改善排位体验的更新,但排位相关的测试会在英雄选择功能更新后进行。下面将对以上更新进行详细说明。
你可以从上单、打野、中单、ADC、辅助中选择两个位置,也可以选择补位。这样是为了让队列降低,同时每一名玩家都能选择自己想玩得位置。
每位玩家同时选择位置。这里可以进行聊天,方便队伍交流。
在BAN阶段进行前,你可以选择你想要玩的英雄进行高亮,让队友看到你的意图。这个功能是为了让队伍提前对阵容进行预测,避免BAN掉队友想要的英雄。
我们会对所有玩家进行明确分工。新的BAN阶段会让最后选择英雄的三名玩家拥有BAN英雄的权利,而其他两名玩家拥有优先选择英雄的权利。不过要明确的是,BAN阶段还是在PICK阶段之前进行。
BP依次进行,最终每位玩家都要锁定自己的选择。如果有人没有进行BAN或者PICK的话,英雄选择阶段会终止,所有玩家返回队列。我们期望新功能能降低BP阶段的时间。
新的英雄选择
玩家相互了解队伍的意图并以胜利为目标,这是设计新的英雄选择功能的核心思想。新的英雄选择功能可以凝聚陌生玩家,使得所有玩家都能选择强项、相互了解、让队伍拥有最大的获胜几率。
当我们研究位置选择问题时,我们研究了大部分玩家在游戏的行为并以此为中心:大部分玩家有拥有两个最强的位置。所以现在大家都可以从上单、打野、中单、ADC、辅助中选择两个位置,也可以选择进行补位。最后会确保你最终能选择到你预选的两个位置的其中之一。是的,辅助也是一个正式的位置。接下来来看看各选择的效果:
*选择主要位置和第二位置。系统会将权重放在你的主要位置上,让你更有可能获得你选择的主要位置。最后你会确保获得其中之一。
*选择主要位置以及“补位”。系统会将权重放在你的主要位置上,必要时会将你放在其他可用位置上。
*选择补位。你有可能分配到任何位置。
选择两个位置是为了降低队列时间,同时确保所有玩家都能选择自己想要的位置。我们知道一些选择(咳咳,辅助和打野)并不是很热门,我们计划这些位置拥有额外金币奖励,如果必要的话。
位置选择功能并不会阻止换线或者其他新的战术,队伍的合作可以决定,也可以尝试新的阵容(双打野也可以)。
比赛开始后,队伍可以讨论位置的选择并进行预选。在进行BAN阶段前,每位玩家都可以选择一个想要玩的英雄。预选功能是为了让队伍提前对阵容进行预测,避免BAN掉队友想要的英雄。
现在每位玩家会依次进行英雄选择。举个例子,如果你们队伍进行首选,那么首选确定后,敌方队伍还是能选择两个英雄,但是第二个英雄需要在第一个英雄确定后再进行选择。
所以无论怎样,B和P都需要每个人进行选择。如果有玩家的BAN或者PICK没有进行,那么英雄选择阶段会终止,所有玩家退回到队列中(没有顺利进行的玩家同样会受到时间惩罚。)
我们会对所有玩家进行明确分工。新的BAN阶段会让最后选择英雄的三名玩家拥有BAN英雄的权利,而其他两名玩家拥有优先选择英雄的权利。不过要明确的是,BAN阶段还是在PICK阶段之前进行。
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