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这个手游和端游斗战神相似么?
以前玩过端游的斗战神,感觉挺好的!
我也是醉鸟
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等级一上去,就容易缺经验, 过去,我一直缺,自从学会复制粘贴以后, 我的经验小康了, 一口气拿五点,不费劲儿,复制一次粘贴无数次..妥妥的. 有人说我是来水经验的,我转身就是一巴掌,‘你特么的不是废话么
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保存至快速回贴PC端游进军手游市场:那些坚定与彷徨
[摘要]电子游戏史的发展充满了偶然性,探索与创新才是必然手段,充满了挑战性。手游刚刚兴起时,从PC上移植过来的各类产品层出不穷,结果并不理想。游戏厂商开始在研发过程中注重内容与玩法的创新。图片来源于网络史的发展总是充满了偶然性,没有人知道五年后甚至五十年后这个世界会以何种载体流行什么样的游戏娱乐方式,也许正是因为如此,不断探索和尝试新的方向才如此充满了挑战性。然而,随着科技的发展日新月异,电子游戏的载体体积越变越小、平台越变越多、获得游戏娱乐的体验却越变越容易。选择,就像一条河,这条河越是宽广,淹死在里面的人也就越多。面对各平台数以千万计的游戏如雨后春笋般涌现又继而覆灭,很多游戏厂商都面临着这样的迷惑,坚守PC阵地?还是转战其他平台?移动游戏兴旺发展 潮流势不可挡科技与网络的进步从硬件和软件两方面必然地推动着电子游戏的发展,以前必须去游戏厅或者坐在电脑前才可以玩到好玩的游戏,直至今时,随时随地掏出手机,精彩内容尽在“掌握”!移动以其丰富的玩法和简单便捷的方式深受广大玩家的青睐。从市场的反应来看,无疑准确并深刻地印证了这一点。据行业统计数据显示,2013年第一季度用户规模超2.9亿!中国iOS收入90%来自游戏,居全球首位!2017年智能机和平板量将达641亿次!数据不会说谎,它是最直观最有力的凭证,假如这样的统计数据让人感到惊讶,那正说明了移动网游市场目前正蓬勃发展的不可逆转性!多家端游战略转型 发力冲击市场手游刚刚兴起之时,从PC上移植过来的各类产品层出不穷,但结果是,玩家不买账,甚至招来一片骂声。同样的游戏,凭什么让玩家更习惯在手机上玩,而不是用电脑?理清思路后,游戏厂商开始在研发过程中更注重内容与玩法的创新。目前阶段,手游还不可能完全取代端游市场,国内手游市场营运收入也还无法与端游页游相提并论,但手游与端游之间的的市场份额比例将逐渐被赶超却是不争的事实。为了应对急剧变化的市场环境,各路PC游戏厂商纷纷转战手游,很多大型互联网端游公司也纷纷推出自己的手游产品,手游市场的竞争俨然成为一片红海。蓝港在线随着《王者之剑》在移动游戏端取得的成功,CEO王峰()毅然宣布公司转型手游公司,暂停端游和页游的研发工作,全力进军手游行业。()也低调发布首款战争策略类手游产品《国王万岁》。游艺春秋CEO陈澍在接受搜狐焦点产业新区的专访时指出,2013年计划拿出3000万投资优秀的游戏项目和团队。世纪天成代理发行团队跑酷+RPG游戏《幻影骑士团》····
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