怎么样才能申请鱼丸斗鱼下载游戏领鱼丸号了

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斗鱼tv直播鱼丸怎么获得 斗鱼tv鱼丸有什么用
作者:皮卡
斗鱼平台上经常看到各种刷鱼丸,鱼丸改怎么获得呢,下面小编为大家详细解析鱼丸获得方法以及鱼丸有什么用相关介绍。
方法一:手机登录:
每天使用手机APP程序登录斗鱼tv,可以领取150个鱼丸;
方法二:下载大脚
1、登录斗鱼帐号,在斗鱼直播页的任务栏里领取下载大脚的任务;
2、跳转到我们的活动页面,通过当前链接进入大脚网站,下载并且安装LOL大脚;
3、启动大脚LOL插件,直接在当前页面点击领取鱼丸,然后登录斗鱼帐号;(仅在初次打开大脚LOL插件的页面有效,如果发现没有领取鱼丸的按钮,请重启大脚插件)
4、返回斗鱼直播页的任务栏里提交完成任务,领取500鱼丸。
方法三:设置头像
设置个性头像可获得100个鱼丸奖励(一次性)
方法四:签到奖励
每次签到可以获得50个鱼丸奖励;每天最多可以签到3个直播间;每天在同一个直播间只能签到一次;
方法五:验证邮箱
通过验证自己的QQ邮箱可获得300个鱼丸奖励(一次性)
方法六:分享直播
除了每天固定的3次房间签到和手机登录领取的鱼丸之外,通过分享直播拿到的1000个鱼丸绝对是鱼丸控每天必须完成的任务。100次的分享,每次10个鱼丸,要怎么才能做完呢?
点击播放器下方的分享按钮会弹出附带自己UID的分享视频地址,有其他观众点击你的分享链接你就会完成一次分享任务,获得10个鱼丸,如果有100个观众通过你的分享链接进入直播间,你的1000个分享鱼丸任务就完成了!
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游戏公会对玩家的重要性
& & & &在星辰大陆里,加入一个好的是非常重要的!加入公会后,认识女神和基友的机会多多,从此不怕结婚拜师没对象啦!而且还能认识榜上大神,抱大腿什么的就easy啦!喵子是不会告诉你,我的基友都是这么勾搭过来的!&  当然,加入公会除了游戏可玩性会大大提升之外,对于玩家自身角色发展也是有很大帮助的!相信大家都知道一个神奇又珍贵的东西&&帮贡!帮贡的作用非常之大,既可以提升生活技能,还可以兑换珍贵道具,每日还有帮会福利!
&  【每日福利】&  只要加入公会超过24小时,拥有10帮贡以上,就可以领取每日福利&&公会分红啦!分红多少是由公会研究院等级来决定的!虽然不是特别多,但是每天都可以免费领取!&  【提升生活技能】&  帮贡还可以用来升级生活技能!生活技能其实也很重要的,提升技能后可以增加生命值,还可以制作出各种道具!制作出来的道具无论是自用还是卖掉换钱都可以!&  【公会商店】&  小伙伴们获得了帮贡之后,就可以到公会商店兑换珍贵道具了!很多少见的、比较难获得的道具都可以在公会商店里面兑换。那么兑换哪些商品比较划算呢?以下是喵子的一点心得:&  1.像是幸运石,平时我们只能通过钻石购买,如果在公会商店看到了幸运石,就赶紧抢下来吧!&  2.兑换强化石也是很划算的,毕竟强化到+5之后就很容易强化失败,强化一次需要的强化石还是蛮多的,兑换下来也能省下很多金币了!&  3.如果看到太阳符石和月亮符石,帮贡够的话也可以秒下来,这两个还是比较难获得的,用钻石买又很贵,刷宝图也很少会出。星辰符石的话就不太建议兑换了。宝石袋子和翅膀灵羽可以根据情况兑换!&  【帮贡获得】&说了这么多帮贡的用处,我们来看一下帮贡是怎样拿到手的!首先,每天的10轮帮会任务是必做的,做起来很快,每次奖励的帮贡也挺多的。然后是参加帮会活动,例如帮战和打强盗等。&帮战的帮贡是很多的,建议大家如果有时间,一定要去打。如果实力不强,尽量组够五个人的队伍去打。就算组不上,进去凑人头挨打也可以。
最后,如果真的没时间做任务,可以直接用银币兑换帮贡!各位钱多又缺贡献的小伙伴可以考虑一下这个办法。
《时空猎人》游戏公会玩法升级
各位亲爱的玩家:&您好!为了让大家更好的体验游戏,享受更多的游戏乐趣,时空猎人运营团队将于3月23日晨5:00-9:00进行停服更新。&
【更新内容】:
1、全新公会专属领地震撼登场,畅享多重福利!&1)通过公会界面&&【玩法】界面进入&公会专属领地&。&2)每日特定时间开启怪物入侵活动,携手公会小伙伴赶跑怪物,获取丰厚奖励回馈。&3)每日公会参与签到及完成公会活跃任务即可获得活跃值,更多活跃好礼等您领取!&4)公会关卡玩法上线,公会等级越高,关卡奖励越丰富!&5)公会大转盘登场,通过公会关卡、怪物入侵活动、公会每日活跃玩法均有机会获得&抽奖令&参加转盘抽奖,海量豪礼转出来,给大家更多欢乐!&2、大作战活动关卡开启!&1)每日前8大公会将获得活动大宝箱,在每天晚上11点活动结束前守护好公会成员,即可领取守护奖励。其他玩家可参与掠夺公会宝箱,阻止8大公会保护宝箱,参与有机会获得限量称号、6星芯片、女神之泪等好礼,更可额外赢取个人活动积分!&2)个人公会宝箱活动积分达到指定条件,即有机会获得烈焰宝石、疾风战神激活卡等丰厚宝箱奖励回馈。&3、超能武器开放第4阶,激活绚丽四射的全新炫酷特效,技能输出更强大,让你实力爆棚!&4、血战玩法新增超级血战难度关卡,全新难度等着你去挑战,更有超重磅奖励等着你!&5、推塔赛决赛正式拉开战幕,海选赛入围的512个将晋级淘汰赛,正式角逐霸主荣誉,谁能脱颖而出,赢得荣誉?敬请期待!还有150级极品装备、战神宝石等丰厚决赛大奖等待赢取!详情请见游戏内赛事公告说明。&
一个游戏公会队长的吐糟
陪玩每天回答小号各种无数奇葩的问题,哎,管理我这个职业怎么加点?挖槽,我也是刚接触这个游戏,你问我怎么加点我那知道,你不会看看游戏官网么?可是我不能怎么说,我必须先去查找游戏官网然后告诉他怎么加,说对了人家认为理所应当,说错了就说这个管理真没说准。
作为一名带团的军团管理,我真的很想吐槽,我是军团管理,我不是三陪,我也是玩家,我也需要时间来玩游戏。我是军团的管理,一周带一个团,自己还跟个团.为了给公会小号团当好大替补,自己找机会弄小号装,我也是标准的三陪。
  陪睡还记得原先的时候,的会员经常玩游戏通宵,他就会说管理一块通宵打游戏把!我不得不陪着,如果不陪着人家就说你这管理真不咋的,有苦也说不出来啊
  陪聊还记得那个时候玩魔兽世界,每天安抚或者关注军团玩家的情绪,陪他们唠嗑,定期组织军团活动,陪做成就(比如被拉去海山给小丫头示范弹跳成就).等等数不胜数啊.&带我打个LK吧&,被我告知那个是最后BOSS后问&1个半小时才能打完?好麻烦啊&----难道我找几个人给您打到LK在拉您进来?我想大多数的管理有和我一样的苦衷。每天都在应付各种各样的东西,我真的不是军团管理了,我是三陪。
  也许酒店三陪都比我挣的多,我也是玩家,我也想好好玩游戏,而不是每天解决那么多脑残的东西,酒店的三陪陪玩还能给钱,而我确实义务劳动,从这方面上来看,我还不如三陪呢?哎,我不是军团管理,我是三陪。
如何保持游戏公会玩家忠诚度
我们公会是个老公会。游戏公测时就存在,08年重组到现在8年,可算得上老了,现在团里的平均年轻37岁左右。作为一个PVE服务器,我们这儿一直不怎么火,但也不怎么差,就是部落太少。就像我们这个在这个服一样,都是中上水平。
其实从70级之后,不光是WOW走了下坡路,公会也走上下坡路。从70年代的,一周打N个团,到80年代的只有一个H团勉强打打,再到85只有一个10H团,感觉公会已经快不行了。从60年代,70年代一起存在的几家比我们强的公会,也都已经支离破碎,名存实亡。到了90年代开始,10H的团因为大学生毕业,和上版本没有抢到死亡之翼的首杀,也就算是散了。自己因为受伤,AFK了几个月,等5.2上线的时候发现会长落在了我头上。
  面对自己从60年代就一直待的一个,不想看着废掉。但是本人虽然是个比较水的老玩家,但是确实没有公会管理和指挥的经验。几个老朋友也站出来要跟我一起战斗,但是大包袱要丢给我。只好从10人团做起,利用闲时,硬着头皮全面研究了一下雷电王座攻略,就跟几个相熟的朋友一起打起来了。平时自己参加打一些X团,对25人更加熟练,也认识了几个别的公会同样希望回归公会RAID的朋友,自己认真考虑了一下之后,就拉起虎皮,决定把公会的25人从新搞起来。会长,指挥,DKP记录一个人干,确实压力很大,但是万事开头难,大家对我也比较信任,凭着一股劲儿。5.3结束的时候,雷电完成了一半的H进度。
  5.4的开始,让我觉得是一次新的契机,团里有基础的已经稳定下来,为了进一步打好H,花心思在本服招了一些人。经过时间的淘汰,留下了一些好朋友。但是因为团队的实力确实很一般,春节前也就达到稳定FM了8H。所有人都知道一到寒暑假,都是一个公会的坎儿。经过了一段艰难时期,自己也做出了一些常识,发现只有自己人才靠得住,什么联合公会开荒,纯粹扯淡。撑到了11H之后,公会的朋友不断的请了强援来指挥我们开荒,虽然团队水,一个星期还只能打3天,但是好在团员都比较踏实服从指挥,加上之前积累的时间也很久了,终于在上周通掉了H。
& & & & & & & & & &&
  当时感觉大脑是懵的,分配也没改,FD合影也忘记了,只感觉松了一大口气,自己发呆了三分钟才回过神来。第一个反应就是感谢,感谢团队里的每一个人都站出来承担了这份责任。不管是负责团队事务的,还是每次活动积极上线的,或者是为了开荒H地狱吼,贡献优势职业的。
  一个真的比较水的团队,就因为不断有人站出来坚持,就算不如别人的速度,我们依然可以开开心心走完自己的路程,你的公会和团队就会一直有能量。
  希望你也能相信自己,在大家需要你的时候站出来。
你的游戏公会有个好的战队指挥官吗?
& & & &所谓千军易得,一将难求,一个精英级别的游戏指挥的重要性是不言而喻的。他们会是扭转战局的重要X因素,没有任何人敢忽略他们的存在。作为公会的核心力量,只要有他们在,就永远不会有倒塌的一天。他们以个人技术,人格魅力吸引了众多追随他们的兄弟。今天,作者将会说到游戏带队这个话题,道道属于自己的个人见解。
龙吟天下主打《御龙在天》这款游戏,而且还是现下最为流行的游戏,除了《英雄联盟》以外。那么作者将说下《御龙在天》的一些知名指挥以及他们的重要性。&
至今为止,作者最佩服的《御龙在天》指挥有那么几个。在此先暂且不论他们的形象如何,我们只谈指挥能力。龙吟花大仙是作者最佩服的《御龙在天》知名指挥之一,目前在《一马当先》的扬州国体验游戏,上麦指挥的次数已经不多。据说已经退出江湖,金盆洗手不干了。不过作者相信,只要龙吟天下在需要他帮助的时候,他会毫不犹豫的站出来。其代表作有以下经典战役。《御龙在天》测试初期,一人抗敌皇族八国,致使皇族一统九州的霸业迟迟未能实现。9.29皇族挑战全《御龙在天》,花大仙挑衅北狼公会,而北狼公会却未有应战,选择进驻了另一个带队皇族三万所在的服务器。花大仙的光荣事迹远不止如此,作者就不一一再累赘。他的指挥才能在《御龙在天》中屈指可数,泼妇屎骂街是他代言词,令人闻风丧胆,苦恼不已。后来因为各种原因,花大仙与龙吟天下惺惺相惜,携手暗翼军团加入龙吟天下。民间有太多关于花大仙的绯闻绯语,作者想说的是,做自己,无愧于心,有能力者哪里都会欢迎你!
另一位就是《御龙在天》数一数二的知名指挥消魂。他出道于北狼,后来因为各种原因离开了北狼,选择加入了皇族。皇族是他成名的地方,当初皇族与北狼的王城战全由他个人指挥,而且胜利场数远远多于北狼,他的实力得以证明。《皇图霸业》服务器对战情谊恋家,敢与八国为敌的豪气不是一般人能做到的。相对于某些成名于贴吧的&传奇指挥&,消魂用战绩来说明其实力。在某个时间里消魂也曾加入过龙吟天下,但是由于工作问题,他选择了暂时退出《御龙在天》。最近听闻消魂在以家族的方式进驻《御龙在天》新区,不知道历时会不会又是一番腥风血雨呢?/index.php?s=/News/info/id/4394.html&
最近《一马当先》又有一位&无名小卒&在崭露头角,他就是我们龙吟天下的指挥龙吟花无忧。至今为止,扬州国战在他的指挥之下无一败绩,豪取九连胜。国砸期间曾经迫使&传奇指挥&神话大少下麦停止指挥。听闻最近神话大少已经退出《一马当先》,果然是智者也。见形势不对,立马改变策略。高!实在是高!龙吟花无忧,这只是他传奇经历的开始,让我们来共同见证一个传奇指挥的成长,拭目以待吧!
龙吟花大仙和消魂,以上这两位都被大家侮辱的称之为&几姓家奴&。这是十分不尊重他人的行为。人往高处走水往低处流,每个人都希望自己能在更高的舞台来表现自己的能力,这本是无可厚非的一件事情。我们没有必要进行太多的人身攻击和侮辱别人。因为尊重他人就是尊重自己,请口下留情。再者,在绝对实力面前,没有&几姓家奴&的说法。加入,到PK玩网站,更多福利等你拿!/index.php?s=/News.html& & & & & &&&
手游流水过亿谎言:游戏公会背后操盘
相比O2O和互联网金融等领域,游戏行业背后所牵涉利益要更为庞大,创业者能一夜暴富,手游概念在资本市场也极受追捧,估值溢价往往10倍以上,月流水1千万的手游公司能轻松估值过亿,而过去两年,多家A股上市公司也频频收购游戏公司谋求转型和更高市值,甚至一些壳公司通过收购做手游业务、便迅速挂牌实现高市值。&诚然,游戏是公认的互联网领域&现金牛&,可是近两年手游动辄日流水过千万、月流水过亿的报道,依旧让人对游戏行业的赚钱力度瞠目结舌。但在腾讯科技的调查采访中,手游圈内却更愿意将现在称为&浮夸时代&,不少人认为泡沫破裂、行业洗牌在所难免。&&之所以这么夸张,虚报和造假功不可没。钱这么好赚的话,哪来那么多游戏公司要倒闭的消息?&一位要求匿名的游戏发行公司创始人告诉腾讯科技,&手游月流水过亿都快成标准宣传语了,但真实能到到这个水平的屈指可数,能达到2亿的全国只有两三家。&。&游戏流水,指的是分账前包括渠道收入的总和,也就是游戏充值的总额,用这个概念本身就是将游戏营收数字最大化,而游戏公司重视手游流水概念,是因为这不仅涉及到广告宣传,更是和投资以及渠道的资源分配有着密切关系。&腾讯科技从多位游戏圈人士处了解到,和刷榜一样,刷流水也已成为行业公开的秘密。尤其是渠道的介入和手游公会的商业化,让游戏流水实现了&大跃进&。&&游戏流水里面猫腻太多,涉及CP(内容研发商)的自充值,渠道的返利、首冲号、折扣号,还有手游公会、手游商人的深度介入等等。灰色流水的玩法,即便是圈里人都不敢说完全了解。涉及上千万的金钱利益,更是驱动这个行业时时更新。&小米某游戏负责人士告诉腾讯科技。&
虚报流水只是最表层现象&和创业领域普遍的虚报融资情况一样,游戏流水也普遍存在虚报的现象。甚至有人说,O2O等领域的浮夸风,很大一部分承袭自游戏领域。&500万流水,宣传时乘以两倍号称千万流水算比较厚道的做法。这个圈子里有的是信口开河的人。&一名游戏公司从业人员告诉腾讯科技。&游戏流水和创业融资都是复杂的财务行为,且有着外界较难查证的特点。游戏的渠道IOS渠道包括正版渠道和越狱渠道在内达到10个以上,国内的安卓渠道更是达到了200个左右。流水作为收入充值总额,往往还包含诸多的灰色流水和充值返利等。&这让流水虚报有着着广阔的生存空间。不过,渠道的强势地位,使得虚报金额在游戏领域不如融资领域有效果,只是流水造假中最浅显的手段。&&虚报仅能起到宣传的作用,很难骗到渠道和投资人,后者对游戏公司更重要。&&某游戏渠道员工告诉腾讯科技,虽然安卓渠道很多,但腾讯、百度、360、小米等就占了市场份额的80%以上。渠道之间还是比较容易打听到对方的流水,根据市场份额,基本能大致推算出某款游戏的总流水。&&除此之外,如果推广力度和渠道支持力度接近,同类型手游产品的流水也是判断的重要依据,差距也不会太大。用虚报手段骗渠道加大支持的难度还是很大的。&上述员工表示。&另外,虽然用虚报流水欺骗投资人不太容易,但游戏圈也保持了虚报融资的习惯。据腾讯科技了解,就融资而言,基本上手游公司A轮融资在1千万到5千万人民币之间,但是对外宣传都是5千万到1亿人民币。&&
自充值造假&虚报虽然容易被拆穿,但是通过渠道推算出的流水也并不是真实流水,因为流水造假在这个行业也是普遍手段。&&流水中多少是真实流水,多少是造假的流水,恐怕只有游戏公司财务能比较准确的知道,尤其是自充值这块。&&一位游戏公司负责人调侃说,游戏公司为了造假,拥有了最复杂的财务统计。&据腾讯科技了解,CP和发行方发起的流水造假,基本是通过自充值完成,自己直接或者间接拿钱给自家游戏进行充值来刷数据,以获得榜单成绩和渠道资源支持。&最开始自充值主要集中在苹果渠道,App Store采取三七分成,苹果拿走流水的三成,CP拿七成。对于CP而言,采取自充值是比较划算的,自充值1000万能拿回700万。一方面是刷流水,另一方面也是帮助刷榜,在畅销榜、付费榜或者免费榜排名靠前,不仅能带来大量的真实用户,更能帮助CP和发行获取投资,以及和安卓渠道谈合作。&而安卓渠道比较复杂,基本上是五五分成,当然CP和发行的规模实力,还会影响最后谈定的分成;规模小的CP和发行或者评级低的游戏,常会被压到四六甚至三七分成,渠道能获得六七成的收入。&理论上,在低分成状态下,CP自充值明显不太合适,但是安卓渠道为了争夺用户所推出的充值返利,尤其是这种返利随着竞争的白热化降到了5折甚至更低时,安卓渠道下的自充值也开始盛行。&&发行商手中一般都养了很多账号,本身就是自充值的一个入口,游戏公会和威客网站也是入口。以公会为例,游戏公司给钱,或者让公会等先垫付,按常见的&冲一返二&的返利,充值400元,能获得800元的名义流水(通过一卡通支付还能再打八八折左右,也就是充值350即可),而渠道要按400元分成,如果是五五分成的话,扣除给支付渠道的10%,要分成160元给CP和发行。最后的效果就是190元的投入,刷出了800元的流水。&&某游戏工会从业人士对腾讯科技表示,这只是非常粗略的一个计算,里面还有很多复杂的细节,例如还要扣除给公会的刷流水费用等等。但是大体可以看到,自充值刷流水的成本在降低。&除了自充值之外,对外宣传为做厂商服务器压测的测试公司,也是CP和发行常用的刷流水的手段。&&如果渠道大力度推广的条件是首日流水过500万,CP没有达到怎么办?我一般都会联系公会和测试公司等多个途径,很容易能在指定时间冲上去。不过最好不要相差太大,否则后续渠道加量之后,成绩相差太大,容易被发现。&一位游戏CP负责人告诉腾讯科技。&
渠道返利助推流水虚高&从2013年末开始,公开报道中游戏月流水过千万开始变得平常。2014年末,以《天龙八部3D》为标志,日流水过千万、月流水过亿成为新标准,并且出现了1小时百万的新概念。《时空猎人》号称日流水5000万,《刀塔传奇》号称月流水2.7亿,都创造了纪录。&在游戏流水&大跨越&的同时,实际上2013年到2014年,手游市场规模仅仅扩大了一倍左右。比较有意思的地方在于,2013年末正是渠道充值返利开始出现,手游流水疯涨的时候,也是渠道充值返利最疯狂的时候。&UC被普遍认为是最早的发起者,最开始渠道的返利点大概在10%左右,属于正常的市场竞争手段,烧钱买用户。但是2014年下半年,手机用户增长放缓,渠道的总用户量也基本稳定。为了争夺有限的用户,粘性不强的渠道竞争开始白热化,&充一返二&,返利50%、60%变得常态化,有能力的游戏公会甚至能谈到70%。&&最疯的时候,渠道的分成几乎都给了游戏公会和游戏商人,就是为了争夺公会资源和公会背后的玩家。&某渠道员工对腾讯科技表示。&首冲号和返利号都是充值返利的产物,淘宝上有大量相关店铺,交易猫、魔游游、8868等游戏交易网站更是为其留出专门的入口,并以此为宣传点。&首充号,指的是手游首次充值的账号,通常折扣在3-5折。例如价值1000的账号,通过300-500元就能买到,较比正规途径注册白号要划算很多,而且现在的首充号已经发展到能根据购买玩家的资料制定,和自己注册的白号没有太多区别。而游戏交易网站等也提供了首充号后续充值的服务。&返利号,则是充值后,可以得到30%到50%的返利。充值100元,能获得130-150元的等价游戏币和游戏礼包等。二者都是和渠道绑定,360、UC、当乐、百度多酷等渠道较多,而返利号不仅和渠道绑定,一般和游戏公会也是绑定关系。&中国的游戏市场,价格依旧是重要影响因素,因此充值返利、首充号、返利号的确都能带来实际的充值行为和用户。&但是发展到恶性竞争的地步,渠道不赚钱,只能想法设法地把成本转嫁到发行和CP身上。本来只有1-3月的手游寿命再次缩短,这也并非发行和CP乐于见到的事情。不少有能力的CP都拒绝了这种&带毒的流水&,但是话语权弱的中小CP和发行命运就更加艰难。&
公会比游戏公司还赚钱&无论是渠道还是CP、发行,在主动或者被动刷流水时,都离不开一个重要角色&手游公会。在当前环境下,甚至有人直言比游戏公司过得更舒服。&公会在PC端游时期就有,发展到手游时期,由于手机游戏本身社交属性较弱等原因,手游公会在社交上的联系也弱了很多,商人属性更浓,甚至不少手游公会都成立了公司,或者加入了大的公司联盟。&据腾讯科技了解,现在一个游戏做到真实流水过千万,依旧还是比较难的事情。但一个大中型的手游公做到月流水过千万却非常容易,两头开吃,比游戏公司恐怕赚钱还容易。&一位手游渠道员工给腾讯科技算了一笔账:&假如一个游戏要刷100万的流水,游戏公会先垫资100万充值(最终是CP出),渠道会返利给公会200万甚至更多的道具金币等虚拟物品,公会以低价道具、大额礼包等吸引更多的玩家来玩游戏,这其中可以赚差价。&100万按三七开,7成结算给CP和发行,剩下3成,其中扣除1成给支付平台,还剩下2成,渠道至少要返一半给工会。CP和发行给工会结算5万-10万的刷流水的费用,甚至更高。最终的结果是渠道不挣钱,挣钱变成工会和支付平台,CP承担所有费用&。&现在甚至都已经发展成有专门的公司帮助手游公会打造自己的专属APP,集成申请首充、返利、发礼包,游戏下载等功能。&不过目前UC等渠道方已经明确提出要停止返利,百度等平台也逐步降低了充值返现的力度,返利大战到了进退两难的位置,或许最终会以洗牌为结束,渠道最终只剩下少数三四家,小的CP和发行将被清洗。而依靠返利而迅速壮大的公会,恐怕也将走在命运的十字路口。&
《时空猎人》全新公会领地玩法即将上线
& & & &&App Store版3周年明星公会争夺战现已进入最后的全民票选阶段,明日即将揭晓最终的明星会长?快来为你支持的会长呐喊助力!同时公会领地玩法将在明日更新后震撼上线,公会宝箱大作战活动即将开启,丰厚的现金大奖、3D电影券、精美周边、150级极品神圣属性装备等等大奖倾情放送中!
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明星会长争夺战全民票选明日揭晓格斗青春,玩的就是任性!《时空猎人》3周年狂欢盛宴现已进入最高潮,年度明星会长争夺战呈现白热化状态。所有玩家都可以在活动页面为你支持的公会会长投票助力,并最终决出最后的年度明星会长,摘得桂冠的会长将会获得青春之旅基金2500元,还有《蝙蝠侠大战超人》3D电影观影券、周年版限量周边等等壕礼免费送,参与投票的玩家也有机会获得精美好礼哦!心动不如行动!&&
领地玩法即将上线公会是一个人成长的乐园,也是每个猎人的大家庭。《时空猎人》新公会领地玩法将于明日闪亮登场,更多趣味玩法即将开启!此外,公会宝箱大作战活动关卡即将上线,考验公会团队凝聚力的时刻到了,唯有团结和智慧才是取胜之道,快快做好准备,和你公会的兄弟姐妹们一起携手作战吧!
跨服公会推塔赛激情正燃《时空猎人》跨服公会推塔赛现已激情开启,各大公会将一决高下!战场之上,狭路相逢强者胜,唯有实力才是硬道理,想要在赛事中脱颖而出,就要用实力来说话!《时空猎人》跨服公会推塔赛给所有公会一展身手的舞台,在高手如林的公会中,谁将经受住残酷的淘汰,成为脱颖而出的幸运儿,就让我们拭目以待吧。同时,伴随着残酷的赛事而来的是荣耀和丰厚的奖励,150级极品神圣属性装备、烈焰宝石、战神宝石等赛事奖励等你来拿!&激烈而精彩的赛事,丰厚而诱人的奖品,还有超级壕的现金大奖,你还坐得住吗?在这个春天,《时空猎人》与你有个约会,快来一起进行一场指尖上的激情战斗吧!&
“北漂”游戏女主播:月入数万、为了爱情来到北京
全国各地的80、90后为了自己的梦想,会选择去做&北漂&。然而,物价太高、环境等因素,却让许多北漂无法坚持下来,多则几年少则几个月就坚持不住,回到了自己的故乡。在这篇文章中,小编就给介绍了三位&北漂&妹子,她们因为自己的信仰而坚持了下来,看完之后你是否感受颇深呢?
&【北漂游戏女主播月入数万以游戏为生】游戏女主播,这个新鲜行业正在慢慢地兴起。在人们的想象中,工作时间短、收入高、粉丝成群,都是她的关键词。北漂女孩可可就是其中之一。&
游戏女主播并不如大家想象,光凭靓丽的外表和与网友聊聊天、玩玩游戏那么简单。因为网友活跃时间大多是晚上,甚至是深夜,所以熬夜对于可可来说是家常便饭。&
&可可说:&我现实生活中曾经做过歌手,也是一名平面模特,每天下班拖着疲惫的身躯回到家,打开电脑和大家相遇在游戏里,是每天最开心和放松的时刻。&&可可说:&我现在是网络游戏平台女主播,生活还算稳定,月收入也能有两三万,我和我的七只小猫们愉快的生活在一起。&&说到收入,可可告诉记者,&除了底薪,剩下的就是网友送的花和礼物的收入,网络平台分一部分,剩下的公会分成,实际上能拿到的不多。&&
女主播实时在线和网友聊天玩游戏,网友为了引起网络女主播关注或互动,会购买会员、虚拟礼物、点卡赠送,公会、主播从平台商提取分成。这就是网络主播的收入来源。
可可从小学就喜欢玩网络游戏,第一款游戏是传奇,到最近的LOL,十几年的时间,游戏已经从兴趣变成了工作。&小时候爸妈总是说玩游戏不好,要我不要熬夜,现在已经能靠游戏行业吃饭了,他们也慢慢开始支持我了。只是我经常熬夜,他们比较担心我的身体。&&&
老牌游戏公会经验之道
& & &&中华上下五千年,从老子留下的晃晃五千言、穷极天道世情之变的《道德经》以及庄子那汪洋姿肆、如天马行空般的《庄子》,不管从哪个角度来说其个人的理念宿就了一种传承千年的文化。
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  很多时候作为公会文宣的我们都在大谈公会文化,可是公会文化的真正含义是什么呢?而公会又该如何去体现文化这二字呢?难道就是仅仅用所谓的文宣堆出来的?还是用公会一时涌起的人气来体现呢?对此很多人又开始迷茫起所谓的公会文化。
  如果用一种全局性眼观去审视公会十年来走过的发展历程,我们就会发现在这十年里公会圈在整个网游市场的变动中经历了一次又一次的潮涨潮落。每一次的潮张带动了无数新公会的崛起,而每一次的潮落又有着无数新老公会的消声觅迹。十年前的公会能够历经沧桑直到现在的又有几家呢?纵观珈蓝、AYU、唐朝、狐狸国度、北狼等依旧存在的公会告诉了我们一个长久发展的理念,公会能够凝聚不散的根源就在于公会文化!
  文化造就了一个公会的历史也造就了的未来。其实老牌公会与商业公会最大的区别就是在于文化底蕴。老牌公会的智慧也正是在于此。早期发表过一篇关于国内过早推广商业公会的否定性一文中就概述了现今无论是网游市场还是公会圈都尚未稳定成熟,虽然公会已跨越了第一个十年发展期,但其实还只是处于一个刚学会走路的孩子,过早的学跑和跳无亦于拔苗助长。看多少商业公会声名鹊起又转瞬间落败,如此大起大落多少有点惋惜。而老牌公会能够坚守以玩家为主,以玩家利益为先的发展理念,在发展中为玩家营造一个良好的交流沟通环境,这也就是老牌公会成功原因之一。
  网游产业的发展和变更也使得公会的发展出现了两种选择性,摆在众多公会面前的是坚持以玩家为主体集体利益为核心的品牌公会发展模式和以商业化模式发展以公司化模式运作的盈利性型商业化公会。其实就我个人看来现今选择商业化发展的公会都属于伪商业公会,有名无实!那么何为商业公会?在一定的资产基础上形成的一种实体化规模正规化管理模式的公会才可称之为商业公会,而国内能够达到这些条件的公会可谓寥寥无几,能够按照实体公司制度发放福利和待遇的更是真心不多,而能够坚持数年发展的商业公会更几乎不存在。没有文化底蕴的公会就无法形成一种凝聚力和向心力,在面对困难和危机时或许就剩下&一哄而散&的结局,毕竟商业公会的初衷就是一个字&钱&,如同炒股一样,随时面临着崩盘,这样的发展模式对于公会极小部分人来说是无关痛痒的,但对于多数玩家来说这样的公会发展模式是及不负责任的,试问公会是以家为观念而形成的,而商业化运作的后果无疑是推翻了这一观念让公会成为了以盈利为目的的组织,这与其称之为公会不如称之为&传销组织&,以大部分玩家游戏充值的返点资金去养肥那么一小部分公会管理,这样的公会、这样的发展数十年后我们或许真的就不知公会为何物了!
  其实十年发展后的现今圈已经进入了二次发展阶段,让国内众多公会开始逐渐认同了文化对于公会的重要性。如果北狼没有了北狼文宣那么它还是那只有血性的狼么?如果歌者没有对玩家许诺至少坚持十年的发展理念那么它还是玩家眼中那个充满真诚的歌者么?更或者说如果狐狸国度离开了黑狐狸的不舍和老管理的不弃那么还能做到如今依旧&风韵犹存&的女子公会么?公会理念和公会文化都已经彰显出了其内在的巨大作用,
  公会文化是一种多元化的存在,并不是单一的某个方面就可以体现。有些新公会自认文宣的强大就可堪比老牌公会的文化底蕴,又有些新公会自认为游戏军团的一时强大就可以与老牌公会一较高下,这一种偏激的思维一直影响着我们对于公会文化的真正理解。其实对于公会文化的真正精髓我们也只是在公会发展中处于不断摸索状态,但是每一个公会独有的文化都是踏踏实实一步步积累起来,在公会不断前行中凝聚着众多玩家精神。公会文化是一种时间的沉淀,在沉淀中不断取其精髓,也不断的记录着公会发展的每一步!
  文化是需要去创造、经营和传承的,在其中我们公会公会文宣处于一个相当重要的地位。文宣不知对外更重要的是在于对内。这就是所谓的内宣。其中北狼和狐狸国度都有着完善的内宣规程,观其论坛就可明确的知道何为内宣了。可随着公会的不断发展,文宣在公会中也逐渐处于一种比较尴尬地位,入公会的游戏玩家都有种&马革裹尸还&的好战精神,很多玩家虽然有这方面的才能但却不喜久事于笔砚之间,或许也是受之公会影响。文宣是很受公会重视,但一般公会重心更多的还是放在军团发展上,语音频道人气数量就是一个公会实力强大的体现这个肤浅的思想在很多公会管理脑中根深蒂固。加之商业化公会发展之下文宣地位更是一落千丈。很多数百人的公会却不知文宣为何物,在其理解中,公会文宣就是外宣就是论坛专门顶贴和专门发收人广告的,这里我不知道是作为文宣的悲哀还是此类管理的无知。
  发展公会文化最基础在于公会玩家身上,为每一个玩家提供足够的发展空间,在玩家与玩家、公会与玩家不断融合之中形成一种个性独特的公会文化!《礼记乐记》篇中说:&梵音之起,由人心生也。&也这侧面说明公会文化的大众性。
  一个公会应当重视自己的独特文化个性,在发展自己优良的一面同时虚心进取其他公会优秀的一面,取人之长,补人之短,这样才能使得公会文化得到全面的发展。
  老牌为何经久不衰,正因为这类公会当初成立的一种理念造就了一种公会文化!和谐发展,摒弃商业发展的浮躁模式,正是这一发展理念使得一批玩家能够坚守于公会从而不离不弃。这种公会发展理念成功的转换为玩家对于公会的一种信念!当公会理念在潜移默化中成为了玩家对于公会的一种信念时,我想那便是一个公会最为成功的公会文化了!
手游公会!用好你手中的激活码
激活码作为一个游戏测试手段,它的作用自然不言而喻。越来越多的厂商选择游戏公会进行合作,其中有一项就是激活码合作方式。但是作为极其重要的激活码,厂商为了完善游戏开发,不惜重本和进行合作,效果到底如何呢?是否可以发挥激活码应有作用呢?这篇文章作者跟大家粗略的聊聊。
激活码发放流程:
激活码的发放一般有几种方式。第一,由官方发放给各大游戏媒体,然后再通过游戏媒体利用各种方式发放给玩家们。第二,官方为了提升自己微博的人气,小部分激活码会经过微博和微信的方式来进行发放。第三,游戏公司选择实力较为强劲(纸面上),表现较为积极(配和上)的游戏公会进行激活码发放合作。激活码的数量也会根据这个公会的综合情况来考量发放,有些特殊情况是一个毫无名气的新公会突然间获得大量的激活码,里面的猫腻作者就不一一多说了。总体而言,激活码的发放方式就是以上几种。&
激活码用到何处?
如果一个游戏的激活码非常的火爆,被炒作到几千上万,那么会有不少人会为了一己之私把激活码占为己有。黄牛党的事情,作者先暂且不多说。毕竟有市场的地方就会有商人,有需求就会有供应,这也是游戏工作室为什么屡禁不绝的原因之一。我们来说说公会激活码的去处。游戏厂商把激活码以合作的方式发放给游戏公会,然后再经过游戏公会的人气导入,形成激活码原本意义上的游戏测试体验。相信大家对时不时某个游戏公会被爆卖激活码以图暴利的新闻并不陌生,这也是游戏公会常有的事情。游戏公会不走商业化是难以生存下去,维持公会日常运行的资金难不成需要会长和管理自己掏腰包吗?但是所谓君子爱财取之有道,激活码官方发放的初衷是给予更多的玩家体验游戏的机会,利用游戏公会所带来的人气更好的完善游戏测试和质量。游戏公会贩卖激活码已经违背了官方发放激活码的初衷,这也失去了激活码的原有意义。&
激活码发挥应有作用?
激活码出现的意义原本是通过限制玩家数量进行游戏内部测试,体验后由玩家们反应游戏情况,逐步完善游戏内部问题,让玩家们更好的体验游戏。这是在最理想的情况下激活码应该发挥的应有作用,但是到了游戏公会这,已然全部变质。作者了解到,每个游戏官方激活码合作都需要写游戏评测,以此来反应游戏公会对他们的产品处于什么样的态度和感觉。事与愿违,某些游戏公会并不能达到官方所想要的效果,或者说是要求。当他们拿到游戏激活码的时候,通常在游戏结束时是无法给出专业而又有用的意见,属于过把瘾就好的态度。&
这种情况在部分游戏公会中都十分常见。为何?可以说有几点原因。
第一,选择性敷衍。为什么说选择性敷衍,很简单的一个道理。作者举个例子,如果某个游戏非常好玩,那么他们将权利配合那个游戏官方的工作;如果这个游戏不好玩,无法让他们的公会频道带来人气。那么不好意思,他们将会置之不理,任由这个游戏的玩家自生自灭。
第二,公会没有可以写文章的人才。公会外宣在公会中属于底层人员,现如今的游戏公会大部分都只喜欢游戏里面的战绩,而对于这个看似效果很好,又有没有什么作用的部门都是处于一种可有可无的态度。所以当游戏官方需要他们写出游戏评测时,也就无从下手了。&&
游戏公司与游戏公会合作的初衷是互利共赢,相互发展。游戏公司得到了游戏专业意见,游戏公会得到了人气。这本来是一件再好不过的事情,但是由于各方面的原因致使激活码完全发挥不了应有的作用,许多事情也完全变质。当我们作为公会高管时,想想当初为何做游戏公会,勿忘初衷。
摘要:激活码对游戏来说是搞测试的。对游戏公会来说,激活码的意义却是多方面的!
激活码作为一个游戏测试手段,它的作用自然不言而喻。越来越多的厂商选择游戏公会进行合作,其中有一项就是激活码合作方式。但是作为极其重要的激活码,厂商为了完善游戏开发,不惜重本和游戏公会进行合作,效果到底如何呢?是否可以发挥激活码应有作用呢?这篇文章作者跟大家粗略的聊聊。
激活码发放流程:
激活码的发放一般有几种方式。第一,由官方发放给各大游戏媒体,然后再通过游戏媒体利用各种方式发放给玩家们。第二,官方为了提升自己微博的人气,小部分激活码会经过微博和微信的方式来进行发放。第三,游戏公司选择实力较为强劲(纸面上),表现较为积极(配和上)的游戏公会进行激活码发放合作。激活码的数量也会根据这个公会的综合情况来考量发放,有些特殊情况是一个毫无名气的新公会突然间获得大量的激活码,里面的猫腻作者就不一一多说了。总体而言,激活码的发放方式就是以上几种。&
激活码用到何处?
如果一个游戏的激活码非常的火爆,被炒作到几千上万,那么会有不少人会为了一己之私把激活码占为己有。黄牛党的事情,作者先暂且不多说。毕竟有市场的地方就会有商人,有需求就会有供应,这也是游戏工作室为什么屡禁不绝的原因之一。我们来说说公会激活码的去处。游戏厂商把激活码以合作的方式发放给游戏公会,然后再经过游戏公会的人气导入,形成激活码原本意义上的游戏测试体验。相信大家对时不时某个游戏公会被爆卖激活码以图暴利的新闻并不陌生,这也是游戏公会常有的事情。游戏公会不走商业化是难以生存下去,维持公会日常运行的资金难不成需要会长和管理自己掏腰包吗?但是所谓君子爱财取之有道,激活码官方发放的初衷是给予更多的玩家体验游戏的机会,利用游戏公会所带来的人气更好的完善游戏测试和质量。游戏公会贩卖激活码已经违背了官方发放激活码的初衷,这也失去了激活码的原有意义。&
激活码发挥应有作用?
激活码出现的意义原本是通过限制玩家数量进行游戏内部测试,体验后由玩家们反应游戏情况,逐步完善游戏内部问题,让玩家们更好的体验游戏。这是在最理想的情况下激活码应该发挥的应有作用,但是到了游戏公会这,已然全部变质。作者了解到,每个游戏官方激活码合作都需要写游戏评测,以此来反应游戏公会对他们的产品处于什么样的态度和感觉。事与愿违,某些游戏公会并不能达到官方所想要的效果,或者说是要求。当他们拿到游戏激活码的时候,通常在游戏结束时是无法给出专业而又有用的意见,属于过把瘾就好的态度。&
这种情况在部分游戏公会中都十分常见。为何?可以说有几点原因。
第一,选择性敷衍。为什么说选择性敷衍,很简单的一个道理。作者举个例子,如果某个游戏非常好玩,那么他们将权利配合那个游戏官方的工作;如果这个游戏不好玩,无法让他们的公会频道带来人气。那么不好意思,他们将会置之不理,任由这个游戏的玩家自生自灭。
第二,公会没有可以写文章的人才。公会外宣在公会中属于底层人员,现如今的游戏公会大部分都只喜欢游戏里面的战绩,而对于这个看似效果很好,又有没有什么作用的部门都是处于一种可有可无的态度。所以当游戏官方需要他们写出游戏评测时,也就无从下手了。&&
游戏公司与合作的初衷是互利共赢,相互发展。游戏公司得到了游戏专业意见,游戏公会得到了人气。这本来是一件再好不过的事情,但是由于各方面的原因致使激活码完全发挥不了应有的作用,许多事情也完全变质。当我们作为公会高管时,想想当初为何做游戏公会,勿忘初衷。
游戏公会召集 GGwan《英雄之城》公会招募
& & 最强悍的公会,就应该进入最优秀的游戏-GGwan《英雄之城》,官方合作正式盛大开启  GGwan《英雄之城》这款集策略、角色扮演、模拟经营要素为一体的网页游戏,拥有精美的游戏画面,创新的大地图模式,丰富的英雄培养系统,由玩家自行控制的战斗系统提供给玩家更真实更具互动性的战略体验,并有丰富的任务使玩家在游戏过程中也能够感受到GGwan《英雄之城》的庞大的世界观和游戏背景。
&  如此优秀的游戏还无法让您心动吗?心动不如行动赶快来申请入驻游戏公会吧。  【我们的要求】:  无论您的是新成立还是历史悠久,人数多或寡,是否有与GGwan的合作经历,只要您热爱《英雄之城》,并能保持长久的热情,为《英雄之城》积极宣传,热情参加官方活动,您都可以申请GGwan《英雄之城》官方合作公会。
游戏战歌公会24日进驻童话大冒险
童话大冒险介绍:网易首款横版童话冒险手游,融合了经典街机玩法和奇幻童话风格。在横版闯关中加入伙伴系统,白雪公主、阿拉丁等经典角色随你召唤。原汁原味的街机玩法,浮空连招,实时PVP,带给你电竞式体验!精心绘制超过一百张精美地图,精彩场景层出不穷。更能自由加入用语音畅聊,在冒险的过程中轻松交友!&
游戏入驻说明:童话大冒险3月24日10点公测,战歌将进驻游戏官服(网易官方端官方服务器)1区,统一马甲:战歌丶。进游戏战歌提供公会专属礼包,礼包也可直接在微信公众号领取,发送&童话大冒险礼包&即可领取。&
童话大冒险介绍截图:
跨服游戏公会战即将四月开启!
千呼万唤始出来!小编要告诉大家:万众瞩目的跨服战要来啦!!!
在过去的七个月中,游戏推出了包括公会争霸赛、个人跨服PVP战等玩法。尤其是跨服PVP,让一些&称号控&和&时装控&根本停不下来。
跨服公会战据说将分为全民预热赛与巅峰之战两大阶段,形式上类似于个人跨服战。
其中,巅峰之战最为值得期待,只有在本服跨服争霸中排名前列的公会才能参加哦。
更让人惊喜的是,跨服公会战不是玩家战斗值的PK,而是团队协作和领队策略能力的考验哦。会长可以根据成员们的战力分配不同的任务,策略运用得当甚至将影响到胜利的天枰会往何方倾倒!如战力稍弱的成员可以击杀野外小怪,成为探路小能手;精英成员除了可通过击杀强力巨兽和抢占钻石巨矿获取积分外,还能直捣黄龙击败城主,一举制敌。&
据说这混战是《有杀气童话》自推出以来规模最庞大的地图空间哦,想想还是有点小激动呢~~~&战争即将打响,小红帽的镰刀已经饥渴难耐啦~~~
除了萌萌哒充满主角光环的小红帽,每一位会长和成员都可以做好充分的战前准备哦~~
普通会员玩家可以通过参加游戏的福利活动(包括跳戏公众号小红帽),努力升级装备阵容等增强战力;&会长大大除了学习排兵布阵,为成员进行最合理的任务分配之外,还可以通过招徕本区高端玩家来壮大自己的队伍哦~~~
跨服战即将于四月开启,你准备好迎接战斗了吗?赶紧行动起来吧!
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