psv刺客信条俄罗斯跳出追卡车

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《刺客信条编年史:俄罗斯》全关卡收集攻略
《刺客信条编年史:俄罗斯》全关卡收集攻略
  本关共8个碎片,2个宝箱。
  1.开始等探照灯敌人回头然后暗杀掉(记得隐藏尸体),下下水道。下去后过独木桥左侧有第一个碎片。
  2.然后返回路上,右边上楼梯从上方过敌人,然后进入房间。继续从房顶过到右边窗户跳出去,然后下去到车底用枪射爆地雷(应该有道具可以偷取让地雷不引爆),然后过去把电箱弄坏。
  3.返回上面屋内从屋顶继续往右走,从最右边窗户跳出去上楼拐弯。拐弯后下方右侧有第一个宝箱,等敌人回头后跳下去,下去时要在黄色区域边缘然后慢慢蹲过去获得宝箱,之后原路返回。
  4.到屋子后进入内部空间比较大,进去后先用柱子躲避后面探照灯敌人的视线然后从左侧上楼。往右等敌人回头后跳上灯再跳过去,然后从独木桥到最里层,下楼有第二个碎片。
  5.之后再返回到最右侧过独木桥到前面一层往右跳有第三个碎片(上图中以显示)。然后跳回来滑过绳索出房间。
  6.窗口跳出来上二楼进房间,右边有第四个碎片,拿到后利用柱子躲避敌人,右边有个隐蔽点里面有敌人所以从房顶走。最右边窗口有个地雷和敌人,等敌人从窗口俯瞰时干掉他地雷就不会爆炸,然后从窗户跳出拐弯。
  7.拐弯后往右开机电梯,这里电梯边上红色部分可以往上爬,到上方获得第五个碎片(速度要快否则会错过),在电梯上一直等电梯到底,然后用电线枪拉开左侧红门,进去后要躲避蒸汽和陷阱。
  8.到左边先破坏电箱然后下去,有个敌人会接电话然后盗取道具,然后就可以进入地道地雷不会引爆。从右边出来如法炮制先盗取听电话敌人身上的道具,然后到左边开启机关地雷不会引爆。进入电梯开启到底层。
  9.用电线枪拉开电梯上的红门,通过三个敌人后下来,帘子后有第六个碎片。从屋顶通过敌人,往右有两个敌人,顶上有第七个碎片,等左侧敌人接电话就能偷取道具,然后返回往左走,通过小道时地雷不会引爆。
  10.过了小道靠近电话立马躲到柱子后会有敌人从后面出来,等敌人返回后再出来打电话。到右边房间等敌人接电话后偷取道具,小心后面的探照灯敌人。然后从右边小道出来,再开启机关过去发生剧情切换女主。
  11.往右过小道后直接从房顶绕过敌人(电话和门锁都是用来完成支线的可以无视),右边往前一层(往后一层也是支线),然后看见红色区域的小道可以进去。通过蒸汽后有隐蔽点依旧有敌人从屋顶过。再过几个蒸汽后看见机关,切换男主。
  12.到里层左侧就有第八个碎片,然后利用柱子躲避敌人再到外层速度往右靠柱子,不要蹲在障碍下否则敌人会一路往左跨过障碍。然后躲过蒸汽打开机关,切换女主。
  13.跟着上面的滑板走躲过蒸汽,注意滑板速度回慢慢变快,如果失败会再次切换回男主重新摇机关。用柱子躲过几个敌人后往右摇机关再切换回男主。
  14.变回男主后立刻用电线枪拉开红色把手,进去有第二个宝箱,然后利用柱子躲过几个敌人,然后钩绳拉上一直往右摇开机关,切换女主。女主一路酷跑到底过关。
XBOX ONE介绍
XBOX ONE问答
Xbox One是微软推出的XBOX系列最新一代家庭电视娱乐主机,于日正式发售。Xbox One是继Xbox 360后,Xbox家族的第三个成员,与索尼PS4以及任天堂WiiU同期,是第八世代的家用主机。Xbox One的国行版也于日正式发售。
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PSV刺客信条3:解放,女主角怎么消除通缉 红名 恶名。艾夫琳恶名度满了以后,怎么避免被追?
刺客装的时候经常红名,满通缉度 士兵见我就追怎么办?
提问者采纳
  用任意身份走过去撕掉就行  2,杀死这个人恶名度直接升满.女又棣装 撕掉通缉令  穿女又棣通缉度达到浅黄色的时候  地图上随即出现通缉令”wanted poster&quot.淑女装 杀死目击者  穿淑女装通缉度到达橘黄色的时候  地图上会随机出现目击者“witness”  用淑女装找到他 并用伞式武器暗杀掉(切换其他身份暗杀掉也行)  3;  找到他并且贿赂可以消除恶名 (贿赂的钱可以偷回来.刺客装 贿赂官员  刺客装通缉度最低为浅黄色  当穿刺客装通缉度达到红色时 地图上随即出现“Corrupt Magistrate&quot  根据艾夫琳当前不同的身份解决通缉 红名的方法也不同  1
提问者评价
嗯 试了一下果然是这样 谢谢!
来自团队:
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《刺客信条编年史:俄罗斯》全关卡收集攻略
《刺客信条编年史:俄罗斯》全关卡收集攻略
  记忆10
  本关共5个碎片
  1.最后一关全酷跑关卡,所有的碎片都很明显这边先截图(前面四个碎片)。
  2.到下图中需要用电线枪拉下炸药桶才能通过。
  3.到底进入狙击模式,先把对岸的敌人干掉,然后对着装甲车上红色部分开枪,三枪干掉。
  4.第二次干掉装甲车后往下找到最后一个碎片,然后一路返回过一个独木桥第三次干掉装甲车全篇过。
巴士速攻~最强攻略组至上
基本要求:  1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。
攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的
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《刺客信条编年史》三部曲画面剧情通关心得
-- & 评论:
  《刺客信条编年史》三部曲分别以中国、印度、俄罗斯为故事背景讲述刺客的故事,那么刺客信条编年史好玩吗,下面为大家带来由“极端丑”分享的《刺客信条编年史》三部曲画面剧情通关心得,一起来看看吧。
  先说说性价比的问题。首先奖杯方面三部曲分开打和一起打获得奖杯的过程是完全一样的,但是合集里多一个白金杯和金杯,点数自然也更多。此外三部曲分开下载的PSN点数总和是4851点(日服,折合人民币280左右),但是买合集实体盘只需要240左右(PSV版只需要150左右)。所以无论是奖杯系统还是价格方面,合集性价比远高于三部分开,如果没玩过之前两部的强烈推荐三部曲合集。当然如果已经下载了前面两部,那还是再下最后一部吧,毕竟内容方面完全一样。言归正传,下面来说说这款游戏的综合素质到底如何。注:下文中以《中国》、《印度》、《俄罗斯》来简称。
  画面&风格
  首先游戏被定义为小游戏的,小游戏基本上玩的就是创意和概念,所以画面什么的不要抱有太大期望。和传统刺客信条系列不一样,本作是横版2.5D的画面,三部曲《中国》、《印度》、《俄罗斯》各有自己的特色。《中国》的水墨风格比较清秀,《印度》的浓妆艳抹比较绚丽,而《俄罗斯》的灰红分明比较沉重。三部各有特色,画面上呈递增趋势,即《俄罗斯》画面最好、《印度》其次、《中国》最后,但好坏差异不是很明显。不少动作细节处理的不错,如跳到远处后会有个缓冲性的半蹲、双杀时会有微小的投镖动作、后背快速刺杀时会先踢一脚扳倒敌人等等。整体的战斗非常流畅,不过就小游戏而言读档的速度相对慢一点(比起那些3A级大作必定是快很多)。此外游戏中的过程动画都是半静态的插图,纯粹为了交代一下剧情,可看性很低。
  水墨清新
  重彩绚丽
  灰红沉重
  如果以小游戏来说,本作的画面还算是上乘,2.5D横版过关也是有别于传统的刺客信条系列,加上三部曲各自不同的风格给人带来不一样的感受。所以个人对此款游戏的画面还是比较满意的。
  音乐&音效
  三部游戏的BGM均没什么特色,而且音量不高存在感非常低,难道是为了让玩家专注于刺杀?三部曲玩下来没有任何让人印象深刻的音乐。音效方面相对好一点,刺杀、开锁、投镖等等都能清晰的听见(BGM太轻也是有一定帮助的),但仍旧有不少音效是处于“静音”状态,如攀爬、跳跃、奔跑等,所以音效方面比BGM好点但也不完善。最后配音方面让人囧的不行,作为国内玩家玩《中国》时边上的杂兵发音都用中文而且发音还挺标准,但是毫无感情像是机器人,听上去总觉得有点别扭。不知道印度玩家玩《印度》,俄罗斯玩家玩《俄罗斯》会不会有相同的感受呢?
  难度&耐玩性
  首先游戏耐玩性并不高(小游戏的统一尿性),《中国》12关、《印度》10关、《俄罗斯》10关。总共32关,熟练的话平均7-8分钟就能过一关。后期有高难度模式以及挑战、收集、支线等来扩充耐玩性,不过奖杯方面对这些支线收集没有要求(这个后面再说)。所以就算加上这些内容其耐玩性也只能是一般,不过就小游戏而已也够了。
  难度方面也是呈递增趋势,即《俄罗斯》难度最高、《印度》其次、《中国》最低。不过这个难度差异很明显。首先《中国》比其他两部多两关估计就是为了教学,后面的《印度》基础教学部分就少了很多,《俄罗斯》除了新增的系统基本上是没有基础教学的。其次被发现后近战方面《中国》有强大的近战系统,基本上强突也没问题。《印度》近战难度相对要高不少,但仍旧有反击翻滚等近战系统。《俄罗斯》近战基本就是死,没有反击翻滚模式且被敌人随便砸两下就走了,因此《俄罗斯》几乎就需要全程隐匿过关了(被发现了也只能逃,近战胜算很低)。最后容错率方面《俄罗斯》也远高于其他两座(这点《印度》和《中国》差异不大),各种闪电、敌人回头、酷跑等时间都掐的非常死,大大增加难度的同时也大幅降低了游戏的自由度,算得上是把双刃剑了。
  总之难度和游戏的发售顺序是对应的,如果是买合集的建议以《中国》、《印度》、《俄罗斯》的顺序玩比较合理,当然作死的玩家可以上来就玩《俄罗斯》感受一下难度上满满的恶意。
  剧情&衍生
  《中国》剧情讲述的是明朝时期,有一群人称“八虎”的官员(实为圣殿骑士)控制中国政局,首领张永彻把中国区的兄弟会消灭,新的兄弟会领导派遣女主角邵云刺杀“八虎”,为兄弟会报仇。衍生:单纯从剧情上看本作依旧是兄弟会和圣殿骑士斗争的平庸故事,但是女主邵云却有不小的来历。女主邵云早在意大利接受了系列人气主角Ezio的短暂指导并获得先行者神器才返回中国的,这就不难解释为何凭她一人之力就能扳倒“八虎”。而邵云和Ezio的故事可以从2011年一部CG动画短片《刺客信条:余烬》中得知,有兴趣的玩家不妨看一看。
  《刺客信条:余烬》中的邵云
  《印度》剧情讲述的是1841年,锡克帝国与东印度公司交战期间,圣殿骑士拿到了本属于兄弟会的神秘物件光之山钻石(又是伊甸碎片),主角阿尔巴兹·米尔为了夺回碎片和圣殿骑士展开战斗,过程中还结识了普雅拉·考尔公主并一见钟情。结局自然是女主夺回钻石和爱人,事业爱情双丰收。衍生:其实本作并没有衍生,在《印度》发售之前刺客信条的正统作品《刺客信条:枭雄》就发售了,里面有个亨利o格林的角色也是印度人且背景年度非常接近,本以为会和即将发售《印度》有什么关联,结果居然没有。所以《印度》无论是铺的梗还是剧情都是三作中最弱的。
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