dnf战斗法师韩服改版防御游戏改版了吗

lolS6英雄联盟6.9版本最无脑的爆炸输出英雄AP法师_网络游戏_新浪游戏_新浪网
lolS6英雄联盟6.9版本最无脑的爆炸输出英雄AP法师
16:06:01& &来源:
  在6.9版本的改动中,乌鸦、吸血鬼、蛇女这些英雄获得了大幅度改动,但是胜率反而直线下降,甚至一度成为了新版本胜率最低的英雄。
  但是并非所有获得改动的法师英雄都如此悲惨,一些英雄在改动后,确确实实获得了极大的加强,例如火男!在6.9新版本中,火男由于被动获得了大范围AOE魔法伤害,在路人排位的团战中,就算是抠脚的操作也可以轻松打出恐怖的输出,下面就给大伙介绍一下新版本中火男的玩法。
   天赋加点
  天赋加点方面,这里推荐的是18/12/0的常用AP天赋,最终天赋选择“冥火之触”。
  攻击天赋中需要注意的是点出“恃强凌弱”,前期EQ晕住敌人后接上W,可以明显提升W技能对敌方的伤害。
  而最终天赋“冥火之触”和火男的被动相当契合,新版被动依然可以在敌方英雄身上造成持续4秒的伤害,只不过伤害低了一些,但是还是可以完美持续的触发“冥火之触”效果,如果配合腐蚀药水的BUFF,前期对线的伤害提升肉眼可见。
  符文推荐
  符文配置方面,这样选择的是红色法穿、黄色成长生命、蓝色固定魔抗、大精华法强。
  红色的法穿符文可以在前期极大的提升火男对敌方英雄的伤害,能将天赋、被动这些魔法伤害的效果最大化。
  黄色的成长生命值无论是面对AD刺客还是AP法师都有不错的收益,蓝色的固定魔抗对中路英雄十分有必要。
  大精华的法强可以保证火男前期的技能伤害,保证清兵效率。
   出装选择
  由于获得了不小的改动,新版本火男的出装也获得了一定的变化,首先出门装个人更倾向于多兰戒,新版本火男的被动持续伤害遭到了削弱,QE技能伤害削弱,导致火男在前期对线没有以前那么强势,新版本的火男定位更倾向于对线稳定发育,团战打出爆炸伤害的半刷子英雄,所有前期出门可以考虑买多兰戒。
  第一件大装备可以选择鬼书,获得不错的减CD属性,并且在团战中击杀助攻可以恢复蓝量,加强火男的团战能力,对线AP刺客的话,可以早早的买个魔抗斗篷防止被秒杀,对线压力太大甚至可以直接买出深渊。
  对线AD中单的话,第一件装备火男可以考虑买时光之杖,或者海克斯科技GLP-800。
  鞋子方面,个人更倾向于CD鞋,新版本取消了鞋子附魔功能,CD鞋提供的10%减双招CD的属性就显得特别珍贵。
  中期装备选择方面,大面具和冰杖是火男的两件成名核心装备,中后期火男的被动配合大面具可以对敌方前排坦克造成巨大伤害。
  后期装备,买出法穿杖可以让火男的伤害获得大幅度提升,沙漏的话还是很有必要出的,比较是个没位移的法师。
  技能加点
  技能加点方面,推荐主W副E,新版本W技能获得不小的加强,主升W肯定没错,至于副Q副E,就看个人选择了。
  对线打法
  新版火男对线可以多用W技能去消耗,现在W技能CD变短耗蓝变少,火男可以获得更多的机会去耗血,注意抓住敌方补刀的间隙释放W技能。
  前期对线火拼时,大部分英雄都会下意识的躲避火男的Q技能,给敌人挂上E技能后,Q技能可以先留着不放,注意被动BUFF持续4秒,掐好时间在敌方松懈时突然出手,前期利用好被动和引燃的伤害,很容易击杀敌人。
  新版本火男的大招会附带不错的减速效果,在我方打野装备gank时,可以考虑小技能接大招先手减速敌人后,再找机会丢Q晕住。
  对自己的操作手速有信心的玩家可以多尝试一下QE连招,这样连招的优势在于出手够快,敌人往往来不及反应就被晕住吃一套技能,缺点就是太吃Q技能的预判,而且这套连招近身情况下几乎是无法实现。
  团战思路
  尽量不要让自己站在危险的位置,就算你能有机会把技能放得特别好,那也尽量不要让自己处于危险的位置,新版本火男是持续AOE法师,你要保证自己的生存,不像老版本一样死之前扔出四个技能也能打出很高的输出,现在推荐火男站在后排,不要太刻意去输出敌方后排,打前排就好。
  当敌方阵容中出现亚索、布隆这两英雄时需要非常注意,亚索的风墙、布隆的E技能都可以挡掉火男许多关键性的技能,让火男在团战中无法打出足够的伤害。
  推荐组合
  拥有强大群体击飞团控的石头人,可以配合火男在团战中获得碾压性的优势。
  英雄天敌
  小鱼、劫:拥有强突进爆发的刺客会对火男造成巨大威胁。
  (来源:17173)
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迎接改版,有没有必要做血啸套?
不是说血啸加新BUFF10%吗?支持换装吗?我星空、永恒、、陷阱都有了,异界任务还没做,不知道拿什么奖励好?以前出过野生的血啸,还被分解了
月卡族本来玩的挺轻松,...
楼主昨天打了一下午的比...
啦啦啦,水一发
伤害真是亮瞎狗眼
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目前hf没出这个buff的绿气息的情况。隔壁乳摇妹也有个10%战吼加成的六件,效果是不如六件气息的。。等hf气息的情况确认了就好
我建议是先攒碎片万一能打绿气息的话像乳摇妹那样的到时候也不纠结
我建议是刷那可以换全职业异2异3的3件装备的那个图,而且不费疲劳,剩下就攒碎片
急什么,到国服还早着呢
暗精灵遗迹先搞三件,碎片先留着,然后这段时间的活动给异界
嗯暗精灵遗迹特别好搞
几千碎片来什么换什么不慌
到改版够你做3,4套了再加上到时异界改版20天一套异界慢慢来不用急,先女装才是正事
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作者:天龙八部私服 12:52来源:未知
导语:可以说从我们一开始的游戏版本里面,游戏的法师职业是处于一个比较弱势的地位的,因为这个职业在进行游玩的过程之中,我们要比较明显的意识到的就是,法师这样子的职业的血量一直都是这个职业的一个大问题,但是通过我们的了解,我们要知道的就是,法师在现
可以说从我们一开始的游戏版本里面,游戏的法师职业是处于一个比较弱势的地位的,因为这个职业在进行游玩的过程之中,我们要比较明显的意识到的就是,法师这样子的职业的血量一直都是这个职业的一个大问题,但是通过我们的了解,我们要知道的就是,法师在现代进行游玩的过程之中,首先就要做到的就是,法师是需要通过一定的防御装备来保障自己的生存,但是随着游戏版本的不断的更新,我们发现到,法师的生存性正在不断的被增强。
因为通过我们的近几个版本的提升,我们发现在天龙八部游戏之中的法师职业,可以说是存在了很多能够保障自己一定生存性的技能了,首先就是我们的魔法盾技能的加入,这个技能可以说是能够比较有效的帮助到我们的法师职业来进行生存性的加强的,每一点的法力值都是可以有效的帮助法师来抵挡一定的伤害,这对于法师职业来说是非常有帮助的。
所以说在当前版本之中,我们的天龙八部法师职业一直都是一个比较强力的输出职业,在保障了生存性之后,法师能够变得更强。
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  6月13日,马尼拉特锦赛结束后主客户端更新了70多MB的补丁,2迎来了6.88版本的更新,在这个版本中大量的法师和敏捷核心被加强。   亚巴顿     魔霭缠绕的施法前摇从0.452降至0.35  敌法师     法力虚空的眩晕时间从0.15增加至0.3  天穹守望者     乱流的冷却时间从20降至18  风暴双雄的持续时间从12/13/14增加至12/14/16  风暴双雄的冷却时间从50/40/30降至40/35/30  祸乱之源     蚀脑的冷却时间从14降至14/13/12/11  兽王     原始咆哮的伤害由200/250/300降低至150/225/300  血魔     割裂的伤害由20/40/60%增加至26/42/60%  血之祭祀的冷却时间从30/25/20/15降低至25/21/17/13  赏金猎人     追踪术的自身赏金奖励从170/260/350降低至150/250/350  酒仙     大地元素的攻击距离从128增加至150  烈火元素的攻击距离从128增加至150  烈火元素的护甲从0增加至0/3/6  元素分离的冷却时间从15/17/19增加至16/18/20       双刃剑冷却时间从6降至5  力量成长从3.8增加至4.0  混沌骑士     混沌之军的冷却时间从140降至130  克林克兹     攻击距离从630增加至640  发条技师     照明火箭作用范围从575增加至600  能量齿轮的施法前摇从0.3降低至0.2  能量齿轮的作用范围从200增加至215  水晶室女     霜冻新星的作用范围从400增加至425  冰封禁制的施法距离从500增加至525  死亡先知     吸魂巫术的基础生命值汲取从25降低至16  干扰者     静态风暴的沉默效果不会在持续时间结束后额外持续0.5秒  末日使者     末日的冷却时间从140增加至145  卓尔游侠     转身速率从0.6增加至0.7  冰霜之箭的减速效果从15/30/45/60增加至16/32/48/64%  撼地者     回音击的作用范围从575增加至600  谜团     黑洞的伤害类型从魔法改为纯粹,且无视技能免疫  黑洞伤害从55/110/165降低至50/100/150  大地之灵     磁化的冷却时间从80增加至100/90/80       神杖升级效果侧面火炮攻击间隔从1.4降低至1.2  祈求者     熔炉精灵的攻击力从29/38/47/56/65/74/83降低至22/32/42/52/62/72/82  杰奇洛     冰霜路径的持续时间从1/1.4/1.8/2.2增加至1/1.2/2/2.5  光之守卫     查克拉魔法的冷却时间由19/18/17/16降低至17/16/15/14  基础智力从22增加至25  昆卡     洪流的减速持续时间从1/2/3/4增加至1.75/2.5/3.25/4  潮汐使者的攻击力增加从25/40/55/70增加至25/45/65/85  军团指挥官     压倒性优势每个英雄单位提供的伤害从20/35/50/65增加至20/40/60/80  勇气之霎的冷却时间从2.6/2/1.4/0.8降低至2.3/1.8/1.3/0.8  巫妖     神杖升级还会提升连环霜冻的减速效果从30%增加至50%  霜冻护甲的攻击速度降低从20增加至30  噬魂鬼     基础攻击间隔从1.7增加至1.85  丽娜     龙破斩的冷却时间从8.5降低至8  露娜     月光的眩晕时间从0.6增加至0.8  移动速度从330增加至335  马格纳斯     授予力量的溅射范围从200增加至225  力量成长从2.75增加到2.9  美杜莎     智力成长从1.85增加至2.1  米波     地之突袭的每秒伤害从8/16/24/32增加至10/20/30/40  变体精灵     浑源的冷却时间从70降低至60  敏捷成长从3.4增加至3.7  娜迦海妖     力量成长从2.3增加至2.5  瘟疫法师     竭心光环的范围从1200降低至900  竭心光环的生命流失速率由0.6/0.9/1.2/1.5增加至0.6/1/1.4/1.8%  司夜刺客     基础移动速度从300增加至305       引燃的魔法消耗由95/105/115/125降低至90  多重施法的施法间隔由0.4增加至0.5  全能骑士     基础力量从20增加至22,力量成长从2.65增加至2.8       精气光环的魔法值上限增加从75/150/225/300增加至125/200/275/350  奥术天球的智力窃取持续时间从50增加至60  神谕者     涤罪之焰的施法距离从750增加800  幻影刺客     幻影突袭现在可以对技能免疫的单位使用  凤凰     烈日炙烤的基础伤害由15/20/25/30降低至10/15/20/25  帕吉     腐烂的减速效果从27%增加至30%  肢解的冷却时间从30减低至30/25/20  帕格纳     智力成长从4增加至4.5  幽冥爆轰的冷却时间从5.5降低至5  剃刀     风暴之眼的伤害从37/50/63增加至40/55/70  力丸     烟雾的魔法消耗从75/80/85/90增加至90  沙王     地震的冷却时间从140/120/100降低至120/110/100  基础力量从21增加至22  暗影恶魔     崩裂禁锢产生的幻象持续时间从6/8/10/12增加至8/10/12/14  影魔     基础移动速度从305增加至310  支配死灵的最大灵魂数量由15/22/29/36增加至18/24/30/36  暗影萨满     群蛇守卫的溅射范围从75%增加100%  群蛇守卫的攻击力从40-45/55-60/70-75增加至40-45/60-65/80-85  沉默术士     基础敏捷从16增加至22  天怒法师     震荡光弹击中目标后的作用范围从200增加至250  斯拉克     突袭的伤害从50/100/150/200降低至40/80/120/160  狙击手     榴霰弹的伤害15/30/45/60增加至15/35/55/75  裂魂人     巨力重击的伤害加成从22/28/34/40%增加至22/30/38/46%  风暴之灵     超负荷的伤害从30/50/70/90增加至40/60/80/100  超负荷的作用范围从275增加至300  圣堂刺客     灵能之刃的溅射宽度从68增加至75  灵能陷阱的最大减速效果从50%增加至60%  恐怖利刃     幻惑的魔法值消耗从80降低至70  幻惑的幻象持续时间从32增加至34  斯拉达     基础移动速度从295降低至290  小小     投掷技能冷却从9降低至8       基础伤害提高6点       狂战士之怒技能不在提高额外100点生命值  力量从17提高至20  狂战士之怒技能护甲加成从3提高至6  狂战士之怒基础攻击间隔从1.55减少至1.5  旋风飞斧的距离从945提高至1000       智力成长从2.5提高至2.8  腐朽技能的施法距离从625增加至650  腐朽技能持续时间从40秒增加至45秒  熊战士     怒意攻击负面效果持续时间从15秒增加至20秒  基础生命值恢复从0.25提高至0.75  剧毒术士     智力从15+1.75增加至17+1.80  瘟疫守卫的伤害从10/19/29/38增加至13/22/31/40       蝮蛇突袭的神杖升级冷却时间从12秒降低至10秒  力量成长从1.9增加至2.1  维萨吉     陵卫斗篷的每层额外护甲从1/2/3/5点增加至1.5/3/4.5/6点  陵卫斗篷的每层额外魔法抗性从3/6/12/16%增加至5/10/15/20%  寒冬飞龙     寒冬诅咒的冷却时间从90秒降低至80秒  术士     地狱火的生命值从900/点增加至900/点  致命链接的伤害不再被伤害格挡效果减免  编织者     基础攻击力增加2点  风行者     风行的冷却时间从15秒降低至14秒  艾欧     闪电之链的移动速度加成从14/15/16/17%减少至13/14/15/16%  冥魂大帝     冥火爆击的每秒持续伤害从15/30/40/50点增加至20/35/50/65点  宙斯     弧形闪电的冷却时间从1.75秒降低至1.6秒  物品  臂章     图纸价格从500增加至550  血棘     致命一击系数从1.35增加至1.45  蝴蝶     敏捷加成从30增加至35  赤红甲     冷却时间从50秒降低至46秒  魔龙枪     力量和敏捷加成从15降低至14  攻击距离加成从130增加至140  飓风长戟     攻击距离加成从130增加至140  对目标使用后的下4次攻击将获得100额外攻击速度  阿托斯之棍     冷却时间从12秒降低至10秒  诡计之雾     现在使用有1秒的冷却时间(防止误点)

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