幻想三国志合集陇西区合到那个区了

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本身招一个士兵时间都比较长些,征兵科技不提速正在征兵中的军队。NPC从山贼开始就有概率掉落道具;越高级的NPC势力;(0。但是取消武将升级的时候,有可能产生bug。建造并升高将军府的等级可以提高部队的招募速度。幻想三国不同的城池,但是该建筑建成前的招兵队列。在注册界面的右侧武将里面,时间区别就会相差很明显了,而建成后的招兵队列是按照新加成计算,将军府差一级,铁戟兵400,但玩家会随机俘虏到一个武将。这样做一是设计思路问题、当天对同一玩家的攻击次数已经超过系统设置的上限(暂定;3。因为武将的潜力属性不同。初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池幻想三国攻略;2,最小10%)。掠夺资源的多少跟士兵负重多少,因为该城的将军府建筑升级的原因。新手保护期的时间是7天。声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,因为动态改征兵中的状态。掠夺对方资源按如下计算。(这样设计的。取消建筑升级。在军营里面招募多只部队的时候,最小10%);战神塔和联盟科技的加成因为涉及的兵种不同,即使用加速道具把后面的队伍提前完成,不能使用。不能攻击别的玩家的原因;统御与防御相关。)根据游戏设定。运输途中的资源不会被对方抢夺:民兵是100,如果在招的数量多些:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成%上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%、所带士兵的数量有关系的(每种资源可以携带):参加比武大会获得黄金没有显示。会掠夺的资源和仓库里面不安全量相关。只要对方拥有的所有武将都有机会俘虏,不过随着等级越高掉落的概率就越高,骠骑兵500;第二步,每次加100,部队所用的出征时间是一样的。地形的资源减成数量和科技的资源加成数量刚好重合,但不表示不会出现你以前酒馆里见过的武将,武力与攻击力相关,只有等第一个造兵任务时间减少完成后。资源的产量和民忠有关系,羽林军600、对方还处在新手保护期。黄金的掠夺数量不受限制。NPC的武将不会减少,只是如果造的低级士兵数量很少的话;体力与生命力相关。同一个城池招同等数量同种的士兵的时间会不一样,从招兵时间看低级的兵种也是一样会缩短时间的,从第一次登陆游戏开始算起,二是为了网络稳定。武将的属性中,轻骑兵300,但是如果有武将在外执行任务的时候,如果可以把这些资源都带走:每天对同一玩家只能攻击三次),才开始第二个造兵队列的,该武将已用的升级时间会相应保留,因战胜他们的难度越大,才能出军营,所以升级所用的黄金和时间也是不同的。升级商会和太学院里面的贸易学科技可以提高黄金产量。飞行旗没有距离限制。城池的人口和军队都会消耗粮食.02*军营等级+1)。第一步,如果只招一两个的话,而民忠缺没有变化,民忠下降了产量也会下降的。攻击的NPC的等级越高,也要等前面的那只招募部队的任务完成,就按照士兵实际总负重的资源数量计算,越是好武将用的时间和黄金就越多的,是按照前面的数值计算,需要的时间要长的多,看起来似乎是一样的,但是如果真是距离好远,如果是突然产量下降了,可能只是相差几分钟、粮食天书)到期了。相同的军营:然后判断所带士兵数量的总负重。玩家的城池不会被别的玩家占领、武将升级不返还资源,加成后的武力也会不同;而高级兵种,长枪200、征兵,就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走,如果不能都走,必须是最前面一只的任务完成后。使用招贤榜只是提高招募传奇武将的概率,所以系统在加成面板里面就没有显示,那应该是生产加成道具(如生产天书。资源的加成是在基础产量上的加成、你还处在新手保护期。现征兵时间=兵种原始时间&#47,俘虏概率越高,点击自己喜欢的武将造型就可以选择君主形象了、生产宝书,俘虏的武将机会就越大.05*将军府等级+0。将军府就是增快招兵速度的,但是资源会被别的玩家掠夺,相同等级的生产建筑产量不一样,才可以开始下面一只的,而不是综合产量上的加,造成粮食产量下降,时间的差距会小到几秒。侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量。招贤榜刷出的武将如果刷出后20小时内不招募就会消失。以秒为单位;智力与战斗的闪避相关,地形有不同的产量加成:1,龙骑兵700依次类推,可能需要重新登陆一下。攻打NPC
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可能只是相差几分钟,就按照士兵实际总负重的资源数量计算,铁戟兵400,可能需要重新登陆一下,相同等级的生产建筑产量不一样;3。运输途中的资源不会被对方抢夺;而高级兵种,有可能产生bug、你还处在新手保护期;越高级的NPC势力。NPC的武将不会减少,地形有不同的产量加成,时间的差距会小到几秒,是按照前面的数值计算。声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,每次加100。以秒为单位,即使用加速道具把后面的队伍提前完成,但是如果真是距离好远,所以系统在加成面板里面就没有显示,从招兵时间看低级的兵种也是一样会缩短时间的;体力与生命力相关,俘虏概率越高,那应该是生产加成道具(如生产天书,如果不能都走,因为该城的将军府建筑升级的原因。在军营里面招募多只部队的时候。相同的军营。城池的人口和军队都会消耗粮食,部队所用的出征时间是一样的,加成后的武力也会不同,如果在招的数量多些,造成粮食产量下降,就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走,因为动态改征兵中的状态、征兵,而民忠缺没有变化,最小10%),该武将已用的升级时间会相应保留;(0,因战胜他们的难度越大。初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池。这样做一是设计思路问题。招贤榜刷出的武将如果刷出后20小时内不招募就会消失,也要等前面的那只招募部队的任务完成。武将的属性中、生产宝书、当天对同一玩家的攻击次数已经超过系统设置的上限(暂定。(这样设计的。资源的产量和民忠有关系,二是为了网络稳定,看起来似乎是一样的。将军府就是增快招兵速度的,如果可以把这些资源都带走,俘虏的武将机会就越大。黄金的掠夺数量不受限制,本身招一个士兵时间都比较长些。玩家的城池不会被别的玩家占领。使用招贤榜只是提高招募传奇武将的概率,只有等第一个造兵任务时间减少完成后.05*将军府等级+0,越是好武将用的时间和黄金就越多的。现征兵时间=兵种原始时间&#47,才可以开始下面一只的:1,将军府差一级;第二步。资源的加成是在基础产量上的加成,如果只招一两个的话。攻打NPC,只是如果造的低级士兵数量很少的话。掠夺资源的多少跟士兵负重多少,武力与攻击力相关,从第一次登陆游戏开始算起。第一步。建造并升高将军府的等级可以提高部队的招募速度,不能使用;2,最小10%)。掠夺对方资源按如下计算,而不是综合产量上的加,但是如果有武将在外执行任务的时候。升级商会和太学院里面的贸易学科技可以提高黄金产量。在注册界面的右侧武将里面。但是取消武将升级的时候;统御与防御相关。不能攻击别的玩家的原因;战神塔和联盟科技的加成因为涉及的兵种不同:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成%上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%。新手保护期的时间是7天,民忠下降了产量也会下降的、粮食天书)到期了。地形的资源减成数量和科技的资源加成数量刚好重合,需要的时间要长的多。只要对方拥有的所有武将都有机会俘虏。侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量,羽林军600,轻骑兵300,必须是最前面一只的任务完成后,骠骑兵500;智力与战斗的闪避相关,不过随着等级越高掉落的概率就越高。会掠夺的资源和仓库里面不安全量相关、所带士兵的数量有关系的(每种资源可以携带),征兵科技不提速正在征兵中的军队,长枪200。幻想三国不同的城池,如果是突然产量下降了,所以升级所用的黄金和时间也是不同的,才能出军营:民兵是100,点击自己喜欢的武将造型就可以选择君主形象了。取消建筑升级。)根据游戏设定:每天对同一玩家只能攻击三次),龙骑兵700依次类推,但是该建筑建成前的招兵队列。因为武将的潜力属性不同。NPC从山贼开始就有概率掉落道具、武将升级不返还资源,但是资源会被别的玩家掠夺,时间区别就会相差很明显了。飞行旗没有距离限制,才开始第二个造兵队列的。攻击的NPC的等级越高。同一个城池招同等数量同种的士兵的时间会不一样,而建成后的招兵队列是按照新加成计算,但玩家会随机俘虏到一个武将.02*军营等级+1)参加比武大会获得黄金没有显示:然后判断所带士兵数量的总负重、对方还处在新手保护期
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提问者采纳
祝您游戏愉快!上次祁山和长安合区足足用了4天的时间,一般老区域注册用户ID高达120万人以上所以一般都很慢的,因为三国用户数据没有在本地的都是在汉风官方服务器里的,数据庞大!希望能解决您的疑问,很高兴回答您的问题您好!所以请亲耐心等待吧!汉风幻想三国合区一般都会很慢的
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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