《暗黑3》2.4版巫医玩法怎么选 巫医流派推荐

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暗黑3第五赛季巫医宠物流玩法心得推荐
很多游戏都有召唤师这样的职业定位,他们操纵宠物在战场上游刃有余。在暗黑3中,巫医是唯一的可以走召唤路线的职业。在2.3补丁中巫医还只有吹箭这一个与宠物相关的玩法。但随着2.4补丁的上线,多种宠物装备更新后,巫医的召唤玩法再度成为了热点玩法。今天的社区心得推荐我们将为大家带来巫医宠物篇的综合心得,想成为召唤师的可别错过了。
在2.4补丁中,传奇戒指巨魔人之指与小魔人之指分别得到了2与3倍的强化,这让巨尸和僵尸犬有了一战之力。此外祖套迎来了较大的增强,增伤系数强化到了800%。另外还有2.4中的大后期套装梦魇者的遗礼,也让宠物流可以上升到一个新的高度。
目前经过测试巫医的宠物流包括以下几种路线:吹箭(祖套吹箭、散件吹箭),以冰巨尸为核心的魔牙巨尸,以及后期的散件宠物(散件火蝙蝠,混乱巨尸)。我们在下面会按分类为大家推荐。不过在这之前,先来了解一下巫医的“宠物”,鬼娃、僵尸犬这些单位的伤害如何计算?
巫医宠物小百科 作者:雪暴君
巫医宠物攻速之谜 作者:雪暴君
国外玩家PaulNg对巫医宠物的研究堪称暗黑3之最,论坛玩家雪暴君也将他最经典的两篇宠物相关科普翻译成中文供玩家们参考。通过这两篇百科你可以辨别清楚宠物的伤害是如何计算的,以及宠物攻速独有的“档位”问题。
吹箭流早在夺魂之镰时就已经初具雏形,随着后来补丁增加装备,这个打法在2.3补丁中成为可以独当一面的强力流派。随着2.4补丁祖套的增强与散件套的出世,吹箭的实力无疑再上一层楼。
巫医吹箭流基础攻略 作者:银月酱
来自论坛玩家银月酱的巫医吹箭攻略详细分析了吹箭的作用机制,相关档位等玩法核心。此外还介绍了技能配置、萃取以及输出手法等常见心得。想玩转吹箭流,这是一篇不得不读的从入门到精通的优秀攻略。
2.4巫医吹箭的知识补充 作者:云邪
在银月的经典入门的基础上,由论坛玩家云邪带来的这篇心得补充了档位表等一些常用的知识,此外还附送一个“防卡策略”。
2.4散件吹箭配装策略 作者:云邪
2.4补丁全新改动后的散件套让吹箭的能力有了很大的提升。作为吹箭流毕业形态的追求,你都需要哪些远古物品的支持呢?
传奇戒指大小魔人之指在新补丁中有着极强的提升,但在激烈的首饰位置竞争中巨魔人之指由于倍数的下调让玩家放弃,全面转用范围伤害更强的巨尸冰符文搭配小魔人之指。经典套装中的魔牙套则可以对巨尸有着非常好的支持,于是乎魔牙巨尸的流派也就应运而生了。
魔牙宠物配装与技能Build 作者:加洲之梦
魔牙宠物的冲层技巧分享 作者:加洲之梦
魔牙宠物流的一些体会 作者:先祖在微笑
一图教你玩转魔牙宠物 作者:加洲之梦
魔牙宠物的实战解说视频 作者:加洲之梦
在2.4补丁的测试过程中,论坛玩家加洲之梦为我们贡献了很多关于魔牙宠物的心得、视频与资讯,在此感谢他与所有参与讨论的玩家。
强力的增伤注定让散件套成为一些职业的大后期玩法。除了前面介绍到的散件吹箭外,散件宠物与魔牙巨尸的思路非常相似,都是使用冰巨尸配合小魔人之指来主打。但不同的是散件宠物现在的主流是使用火蝙蝠的超级坚韧站撸打法,此外现在玩家们也深度挖掘出了一些变种,利用混乱强力增伤的迭代打法。
一起来学习散件蝙蝠的新姿势 作者:加洲之梦
在2.4补丁PTR测试期间,国外玩家为我们带来了一种全新的散件宠物思路,利用火蝙蝠配合护腕形成强大的坚韧与回复,给冰巨尸创造好的输出环境,在BOSS战时高效的叠层手段也让其可以顺利通过单体考验。这种散件蝙蝠成为了散件宠物的一个亮眼思路。
散件宠物变种:分身混乱增伤 作者:先祖在微笑
如果不为了坚韧与站撸呢?去掉火蝙蝠的思路又怎样呢?论坛玩家们从这个思路出发,结合了2.3补丁中增伤巫医的分身混乱这一增伤手段,变换出的这个分身混乱流或许会比火蝙蝠走的更远。
本文来源:凯恩之角 责任编辑:王烁_NG4466
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(本文来源:暗黑3新闻资讯
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈暗黑3国服2.4所有巫医全流派汇总是由快吧小编给大家带来的,最新的2.4版本巫医技能该如何搭配呢?一些玩家不知道如何给巫医搭配技能,下面随着快吧小编一起来看看吧。注:2.4暂时没出来,先来看下2.3的一、吹箭流2.3新增的卡奈魔盒系统给了巫医吹箭流新的生命,额外的三个特效萃取极大地增强了巫医吹箭的伤害。此外,2.3对邪毒狂欢特效的改动也使得巫医的生存能力更上一层楼。优点:输出能力强劲。缺点:坚韧低,生存能力低下,害怕反伤词缀,易死亡。二、魔牙酸雨流2.3巫医重做了魔牙套,这使得原来的冷板凳技能都重新登上了舞台,酸雨就是其中最为特别的例子,优点:范围输出强大,坚韧高,可以在怪堆中进行输出。缺点:需要拉怪,法力消耗大,操作量大。此外还有一个是游戏本身的问题,即怪多会卡。三、魔牙推熊流同酸雨一样,推熊流也因为魔牙套的增强而被重新在大秘境中提出,这套打法同样也是群体伤害爆炸,自身抗击打能力极高,下面就为大家介绍一下狱牙推熊打法的配置与社区优秀心得。优点:群体输出能力强大,抗击打能力强。缺点:单体输出乏力,需要密集度高的怪物与宽阔的地图。四、毒鸡流巫医在2.3中不但有重做的狱牙套,还有新增的生物套与重做的刀鸡套,这两套新套装合在一起又衍生了一种新的速刷流派 - 毒鸡流。优点:在低难度中效率爆棚且操作感十足。缺点:伤害能力较低,无法适应高层大秘境。?
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暗黑3巫医加点方法 暗黑3巫医流派介绍
作者:皮卡
看到其他版块都有2.0开荒贴后很不甘心,于是抽时间为我们大神教写一篇2.0巫医开荒指南,详细的包括暗黑3巫医流派,主要介绍新版本巫医的各种打法,供新老玩家参考。本人玩巫医一年多了,非常喜欢玩这个角色,各种流派都玩过,2.0开后依然主战巫医。
一、宠物流
新版本最引人注目的打法非这个莫属!这个流派的思路最早出现在1.05时代。当时帕版等前辈们研究过瘟疫蝙蝠机制,并提出过利用蝙蝠触发鬼娃诅咒的思路。到了这个版本,鬼娃等宠物被加强,同时又有新传奇提升宠物的实力,使得宠物流得以重现江湖。
巫医宠物流build
简单说是利用无耗蝙蝠+迷雾输出同时触发鬼娃诅咒,召唤出大量鬼娃作战,然后还有亡者之握的符文召唤出来的僵尸犬,再配上大僵尸,形成一个牛逼闪闪的宠物军团。当然无耗蝙蝠可以换成瘟疫蝙蝠(这样就不带迷雾,用阴森盛宴),另外如果生存能力不缺乏可以把春哥换成阴森盛宴。总之大思路如上,具体选择视人物装备而定。
这个打法的优点在于有宠物扛伤害,生存力强,并且对装备要求不高,不需要回蓝装备的辅助,也不需要吸血的支持。缺点在于没有新传奇的支持下输出略乏力,并且AOE偏弱。
2.0加入的新传奇与宠物流相当合拍。新祖四件套使得鬼娃永久持续,还有加宠物伤害的巫毒面具,以及增加宠物攻速的塔手等等。如果有幸打出这些传奇,那么这个帖子的思路值得参考。
二、蝙蝠熊  这是1.08时代的主流build之一,只要稍做调整,即可适应2.0版本!
巫医蝙蝠流build
思路是利用旧祖套,盛宴、剥削、灵行,搭配巅峰等级及减耗装备使得在攻速不高的情况下可以持续推熊一段时间,把精英推死或至少搞残。对于开阔地形或血厚的精英可使用瘟疫蝙蝠输出,并且用瘟疫蝙蝠抓哥布林轻松+愉快。大僵尸可以换成妖术。演示视频请见这里。
这个打法的优势在于输出非常强劲,同时生存能力也强,可谓效率无盲点。而缺点在于在高难度下需要吸血支持(低难度测试过无吸血照样打),并且对装备回蓝比较依赖。另外毒熊这个技能比较讲究走位,比如贴墙、蹲角、背靠等,新玩家很可能用不惯。
三、跑酷流  曾经在1.05风靡论坛的跑酷流在这个版本强力回归了!虫群、愤怒鸡、收割伤害大幅buff,并且有减CD装备/巅峰使得跑酷更加流畅。最关键的是冬熊这个技能与跑酷非常搭调,在低难度下,不仅伤害足够虐杀精英,而且360度大范围伤害清怪非常给力!还有一点是可以配合一些新跑路类传奇玩。
巫医跑酷流build
这个打法的核心相信很多老玩家都非常熟悉:喷一口虫子向前跑,边跑周围会有小怪死,触发剥削刷三个跑路技能(灵魂漫步、愤怒鸡、恐怖追猎)CD,就如同永动机。遇到精英或血厚的大怪推熊。
优势是跑起来非常非常爽,根本停不下来,并且对装备无任何要求,但是局限于低难度。
四、爆狗流/奶妈流  爆狗在这个版本存活下来了,不过被砍的非常惨:
献祭的伤害从275被砍到185
血球产生的范围从身边增大到20码甚至更远,使得单刷至少有2件拾取才能勉强比较有效地拾取血球
现在不能一直按住爆狗键进行爆狗了,变成了断指流
因此不推荐使用。
然而奶妈在这个版本非常犀利,在高难度(T5-T6)组队必备。
五、弹幕流  随着弹幕伤害的buff,这个技能终于也能在PVE中发挥作用了。配合灵魂被动,弹幕-灵魂之井相当于一个620%伤害的无耗单体技能,在对付精英怪的时候还算给力。最早提出这个思路是这个帖子。
要澄清的是,狞笑死神并非必须。
巫医弹幕流build
左右键技能可根据个人喜好调整。比如蝙蝠啊、酸雨啊、噬魂啊、虫群啊等等都是不错的。打法思路是这样的,见精英先推熊,等蓝大概到三分之一的时候开始扔弹幕,然后蓝会先空再满,然后开始推熊。。注意:蓝大概到三分之一的时候要停止推熊开始扔弹幕,因为弹幕的蓝要10秒才能完全返还,如果等蓝空了才想到扔弹幕的话根本扔不出来。弹幕的一大优势在于射程远并且无视障碍物,因此也适合于风筝怪,抓哥布林。至于弹幕符文的选择,要看玩家对弹幕的定位了,如果身上没怎么撑回蓝的话,那么弹幕将是主要输出,这样建议使用灵魂之井符文,因为伤害远比其他的高。如果想以推熊为主要输出,那么可以使用弹幕回蓝符文。另外,弹幕魅惑符文配合狞笑死神也还可以。
那么这个打法要不要堆攻速呢?依然要看玩家对弹幕的定位了,如果主要输出放在弹幕上,那么DPS怎么高怎么来,攻速可以尽情堆。反之如果主要输出在于熊,那么因为弹幕+灵魂被动是耗100回100,除非你减耗高的令人发指,那么堆太多攻速不是个明智的选择。
补充一点,如果打到恐惧定身的面具,那么对于这个流派是个不错的选择,把死握换成24码恐惧,盛宴或换成剥削。这样优势是控制强。
六、其他思路  预知探求:左键技能+推熊+预知探求。如果有新传奇支持,左键技能未必那么烂。
随着新传奇的出现,相信还会有其他可行思路。
小结  后续版本巫医的核心并未被大砍,与其他职业相比变动算小的。因此虽然蝙蝠一枝独秀的时代已经过去,但不少传统打法依然强劲。新版技能改动及新传奇使得一些旧时候被淘汰的思路得以复兴。虽然巫医的新传奇以玩具为主,但也有些值得开发的,比如那个恐惧定身的面具。当然也存在些问题,比如巫医技能之间的关联性并未得到很大改善,依然比较弱。什么意思呢,就是说可以看到,巫医的辅助技能总是那几个:混乱、收割、妖术、巫毒,无论你使用什么技能作为主要输出。不像法师,一个输出技能,有一套与之契合的辅助技能,另一个有另一套。总之巫医还是比较平衡的,和其他职业相比绝对不弱。
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