魔战肩8倍10秒冷却十秒效果是加强还是削弱

我们人民共和国的航船正在破浪前进……[]
多校划片后学区房到底买不买?家长陷入纠结中。[]
朋友圈里晒滑雪的人突然多起来,新的圈子正在形成。[]
& & & 正文
85史诗套装大改版合集 逆天魔战护肩惨遭和谐
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85史诗套装大改版合集 逆天魔战护肩惨遭和谐
霸域英豪胸甲
物理攻击时进入5秒霸体状态(冷却5秒)
物理攻击时5%几率进入5秒霸体状态(冷却10秒)
触发装备霸体效果时物理/魔法攻击+75
独立攻击+100(解除装备时取消所有效果)
霸域英豪护腿
魔法攻击被击时进入5秒霸体状态
魔法攻击时5%几率进入5秒霸体状态(冷却10秒)
触发装备霸体效果时物理/魔法攻击+75
独立攻击+100
(解除装备时取消所有效果)
魔战无双肩甲
施放技能时7%几率10秒内基础攻击精通比率增加三倍(冷却10秒)
霸域英豪护肩
物理暴击率+7%
魔法暴击率+7%
远程攻击被击时进入5秒霸体状态
远程攻击时5%几率进入5秒霸体状态(冷却10s)
触发装备霸体效果时暴击伤害+15%
(解除装备时取消所有效果)
霸域英豪腰带
被攻击时20%几率进入3秒霸体状态(冷却5秒)
霸体状态时免疫伤害
(解除装备时取消所有效果)
魔战无双短靴
移动速度+6%
连击次数超过50次时10秒内力量+120,
体力+80,智力+120,精神+80
(冷却10s)
霸域英豪战靴
攻击速度+2%
移动速度+6%
释放速度+3%
被攻击时3s内攻击/移动速度+5%
释放速度+7%(冷却5s)
原地站立或走动时被攻击所有速度+30%
持续10s(冷却20s)
(解除装备时取消所有效果)
霸域英豪 套装效果
攻击速度+5%
移动速度+5%
释放速度+20%
霸体状态时附加40%伤害
被攻击时30%几率物理/魔法/独立攻击+30点
(最高叠加10层)
镇魂曲 幽魂板甲上衣
MP MAX +275
正义审判+2
不动明王阵+2
暗影盛宴+2
天陨断空斩+2
黑暗冥王阵+2
释放无双击,正义审判,不动明王阵,暗影盛宴
天陨断空斩时20%几率不受冷却时间影响
所有职业70级技能+1
镇魂曲 幽魂板甲护腿
MP MAX+275
疾空旋风破+2
忏悔之锤+2
邪光波动阵+2
暗影囚杀+2
飓风旋枪+2
凝魂波动阵+3
施展疾空旋风破,忏悔之锤,邪光波动阵,暗影囚杀,
飓风旋枪时20%几率不受冷却时间影响
所有技能60技能+1
镇魂曲 幽魂板甲护肩
MP MAX+220
狂乱锤击+3
爆炎波动剑+3
魔镜幻影阵+3
一刀两断+3
施展狂乱锤击,圣光球,爆炎波动剑
魔镜幻影阵时20%几率不受冷却时间影响
镇魂曲 幽魂板甲腰带
MP MAX +220
圣光沁盾+3
冰刃波动剑+3
魅影暗魂斩+3
神木刺击+3
冥魂之陨+4
施展巨旋风,圣光沁盾,冰刃波动剑,魅影暗魂斩
神木刺击时20%几率不受冷却时间影响
镇魂曲 幽魂板甲战靴
移动速度+6%
圣光十字+3
波动爆发+3
暗影漩涡+3
破甲冲击+3
施展疾风打,圣光十字,波动爆发,暗影漩涡,破甲冲击时
20%几率不受冷却时间影响
镇魂曲 幽魂板甲套装效果
双子沁盾+1
圣光琉璃碎+1
极冰裂波剑+1
极炎裂波剑+1
狂暴锤击+1
魔影轰杀+1
死亡献祭+1
生命审判+1
壁垒突袭+1
攻击时5%几率触发15s的永禁镇魂曲。
镇魂曲状态下减少极冰裂波剑,双子沁盾,
魔影轰杀,生命审判冷却减少96%以及攻击减少
60%,MP消耗减少80%。冷却30s
(触发状态时立即初始化以上技能的冷却,卸下装备时解除所有效果)
镇魂曲状态下减少狂暴锤击冷却时间97%
减少攻击力50%,MP消耗减少80%。
(触发状态时立即初始化狂暴锤击的冷却。卸下装备时解除所有效果)
技能冷却减少10%,攻击时附加15%伤害
85史诗套装大改版合集 逆天魔战护肩惨遭和谐
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移动网信息服务业务经营许可证苏B2-&&因特网信息服务业务经营许可证苏B2-  DNF设计师:或将削弱魔战肩 游戏将做重大调整
  DNF韩服资讯爆料,DNF韩服游戏策划解答关于魔战肩被削弱的问题!
  各位玩家大家好,这里是DNF韩服策划尹PD。2016年已经过去半个多月了。虽然晚了但还是祝大家新年快乐,祈愿新的一年里快的的事情多多(_ _)在新的一年冒险中,玩家们有确立新的目标吗?DNF在Neople内部已经度过了十个春秋,在新的一年里DNF也将树立新的方向性,为了实现去年冬季DNF嘉年华上和各位玩家约定的更新内容,我们也正致力于开发中。不止是已经更新到正式服的魔枪士,以及地域争夺战。在1~2月中,首次亮相的史诗碎片交易系统,追加任务传奇装备套装属性,16:9宽屏模式,画质引擎更新,公会新玩法等所有已公开的更新内容都处于努力的开发中,请多多期待。今天给大家介绍的将不是去年DNF冬季嘉年华上已公开的内容,主要给大家介绍一些开发团队内部一直苦恼的问题。在这些深深困扰我们的问题当中,讨论的方向今后也许会发生变化,或者之后一些部分也会发生改变,请各位玩家能谅解。
  驱魔师,力法,剑魂和魔战无双护肩。职业平衡已经是经常讨论的话题了,这部分是将要彻底完成的。实际上在2015年中,已经努力进行了约有20多次**小小的职业平衡性调整。当然,所有职业的平衡程度和次数,或者说平衡的质量,都不是完美展现后的状态,所以现在不满意的地方还有很多。对于这些部分问题,今后的职业更新将趋于更加平衡,我们会尽最大努力去实现它。事实上对于这部分已经强调过多次,今后也不一定作为不再变化更改的地方,今天提到的这些职业,似乎有些特别之处。现在集中研究的对象群体主要是驱魔师、力法和剑魂。不管是否已经进行过平衡,作为目前平衡性难以为众多玩家所接受的职业群的代表,我们内部一直一边研究着平衡性调整一边考虑要不要砍「魔战无双护肩」 这东西。就像以前所说过,考虑到玩家们为了爆出一个史诗所投入的莫大的时间与消耗,砍装备属性是一种相当不好的倾向。但是,就像以前那些性能高过头的装备一样,这已经对职业整体的平衡调整造成了巨大影响。这同样也不是什么好的倾向。对上述职业群体进行内部调整时,在这史诗套的影响下让平衡性调整在很多地方出现了困难。而看玩家们的反应,结果也显然不能尽如人意。而我们在烦恼了这么久以后,我们决定比起往下砍属性属性还是把职业性能往上调整来的更加优先,所以目前对于砍不砍魔战无双护肩还在慎重研讨中。但是,理所当然的,为了不让装备一夜之间突然变成废铁,我们需要在让该职业中拥有该装备的玩家比其他玩家来得更加强力,这需要我们接下来慎重的细节调整。这部分的平衡需要一定的时间,请各位谅解。具体方案出来后,职业平衡负责人将通过开发者笔记的形式,再次告知所有玩家。
  安图恩团队副本改版2014年安图恩团队副本正式亮相以后,到今年6月的话就将历时2年了。这中间不仅对怪物进行了改版,相关的系统改版也正在进行着。对于安图恩团队副本来说,以&荒古遗尘系列作为最终毕业装备,为了获得它,玩家将挑战当今最难的副本。& 为宗旨,果真在现今的安图恩团队副本中,对于这个目标和方法是否还合适呢?我们也在苦恼这个问题。原先安图恩团队副本作为新出的第一季版本,对于它的奖励、系统、难易度等的整顿计划一直都没有进行下去。然而持续性的注重对职业平衡的改版导致职业都在慢慢变强,出现对副本的破坏性后反而使攻略副本的部分影响力下降,因此玩家心理上的障碍也大幅度下降了。甚至也出现了一些少数玩家能通关安图恩团队本的情况吧。(虾池说:叫你们不要作死录视频)尽管如此,最终获得玩家心仪的装备依旧需要花费很长的时间,若脸好运气不错的话,哪怕参团一次也有毕业的玩家。看到别的玩家毕业所带来的心理落差感应该非常严重呢,不管怎么改版,开发团队认为都是很有必要急于解决这个问题。去年冬季嘉年华上所说的,对于安图恩团队副本具有很大影响力的奶爸职业,在Debuff位置上具有很大实力的剑魂职业等,因安图恩团队本的特殊性而产生的各种情况下,开发团队也考虑到这些问题。开发团队还没有找到明确的解决方案,为了能找到能让所有玩家满意的答案,也将持续努力着。更有趣的挑战意识,或是对于通关团队本所能带来**的玩法,都将作为计划改版的方向。
  商城袋子类开始重新销售商城系统中关于袋子类的道具即将再次销售。为了使概率性的道具个数减少,之前果断停止销售的这部分。在停止销售之后,有很多玩家普遍反映不满的情况,于是乎决定再次开放销售。下次将更为慎重的决定此类商城道具是否销售的情况。
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魔战肩削弱了,对剑魂来说没准是好事?
本文转载自贴吧,原作者ID:Orang先森
  肝了10个月了,有时两管疲劳有时满疲劳,身体也肝坏了,肝不出肩。一家之言:单肩整合到套装后可以削减太多一肩成神的白,虽然从此彻底进入下水道,但是由此带来的是高涨的玩家呼声,和策划的全面关注,之后必然会出现技能加强甚至技能改版!与其半
  本文转载自贴吧,原作者ID:Orang先森
  肝了10个月了,有时两管疲劳有时满疲劳,身体也肝坏了,肝不出肩。一家之言:单肩整合到套装后可以削减太多一肩成神的白,虽然从此彻底进入下水道,但是由此带来的是高涨的玩家呼声,和策划的全面关注,之后必然会出现技能加强甚至技能改版!与其半死不活不如先死后生!
  喜欢技能流的人还是很多的,特别是拔刀爆炸的一瞬间和剑舞爽快的打击
  有些人投入不了太多,或者不想投入太多,但是出了一个肩膀,于是在这个剑魂技能下水道的时候超越了大多数人。这部分人中喜欢装B的人,肩膀就成了他们唯一的依靠。然而玩游戏的大多喜欢装B
  然而还有一类人,刷了很多票,刷不出肩,只能找一套ss甚至仍然使用裂缝,也是技能宝珠卡恩20属强红字徽章样样不少,还有更多平民,技能的弱势导致连安图妮的门槛都进不了。这部分是大部分白手的真实写照!这大部分人的利益谁来关注?
  本来在魔战肩必然改版的趋势下,我只是讨论一种可能性,一种观点!无意撕逼!奈何我属于第三种人,怨念实在太深,有人和我撕,我岂会畏惧!当然勇往直前,辩而撕之!
  里鬼战士玩法枯燥。大多数原生剑神还是有点情怀和信仰的。里鬼的单调,成型的肩白感受应该很深。我所在团里就有很多肩白表示玩腻了,奈何技能流实在扶不起。中度成型的里鬼战士,要么还没有到达巅峰,眼里所建都是如何去提升;要么由于经济原因,有肩却走不到巅峰,这类对肩膀较为依赖。从道理差不多的怒气战士来讲也是这样。成形够久的怒气红眼都厌倦了这种无脑喷的方式,还是喜欢血爆和二觉的爆炸。
  4.酸葡萄心理是人之常情。有肩的不希望削其实是酸葡萄心理的&逆反命题&。心理层次上是一样的。楼主付出这么多,肯定有,但是追求的太久,心累了,对肩膀的怨念已经没那么强烈了,就当命中缺肩。楼主现在最希望的是刷一把武器,还有白手全面增强。破极和二觉被动实在太渣了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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