游戏里有些单独的技能需要在一定时间内按顺序连按多个键才能日本发动战争的顺序,老按错,有没有什么方法或者工具可以把

阅读《一面》选段,完成1—5题。  内山老板大概看出点什么苗头,就笑着回头对里面说了一句日本话,原先和内山说话的那个老人咬着烟嘴走了出来。  他的面孔黄里带白,瘦得教人担心,好象大病新愈的人,但是精神很好,没有一点颓唐的样子。头发约莫一寸长,显然好久没剪了,却一根一根精神抖擞地直竖着。胡须很打眼,好象浓墨写的隶体“一”字。  “你要买这本书?”他看了我一眼。那种正直而慈祥的眼光,使我立刻感到身上受了父亲的抚摩——严肃和慈爱交织的抚摩似的。  “是的。”我低低地说。  他从架上扳下一本书来,版式纸张和《毁灭》一模一样,只是厚一点点,封面上印着两个八分体的字:铁流。  他用竹枝似的手指递给我,小袖管紧包在腕子上:  “你买这本书吧——这本比那一本好。”   他是谁?对我这样一个平日被人轻视的工人下那样诚恳的劝告?我一进门的时候本来就有点疑惑,现在更加疑惑了;虽然猜不出是谁,但自己断定:一定是一个不平常的人。  我一翻那定价:一元八角!  “先生,我买不起,我的钱不够……”我的话低得连自己都听不见了,我不知道怎样才好。  我低了头,头脑里轰隆轰隆的。我不敢看他的脸。我只听见一个声音在问我:  “一块钱你有没有?一块钱!”  “有!”我抬起头,顿时恢复了勇气。  “我卖给你,两本,一块钱。”   什么?我很惊异地望着他:黄里带白的脸,瘦得教人担心;头上直竖着寸把长的头发;牙黄羽纱的长衫;隶体“一”字似的胡须;左手里捏着一枝黄色烟嘴,安烟的一头已经熏黑了。这时,我忽然记起哪本杂志上的一段访问记——  “哦!您,您就是——”   我结结巴巴的,欢喜得快要跳起来了。一定是他!不会错,一定是他!那个名字在我的心里乱蹦,我向四周望了一望,可没有蹦出来。 1.用简洁的语言概括选文的主要内容。_____________________________________________________
2.下面是“我”在书店里买书时特定情景中的一段心路变化历程,认真阅读选文,在括号里填写恰当的内容。心路 更加疑惑
)乐观自信 情景 (
)看到书的定价说“钱不够”时
) 3.作者写道:“虽然猜不出是谁,但自己断定:一定是一个不平常的人。”根据文章内容,说说“我”是凭什么作出这个“断定”的。_____________________________________________________4.“他用竹枝似的手指递给我”中的“竹枝似的”换成“细长的”好不好?请说说你的理由。_____________________________________________________5.阅读下文,说说文中 “千千万万”的“青年男女”在得知鲁迅死讯时的感情,结合上文,探究产生这种感情的原因。  真是晴天的霹雳,在南台的宴会席上,忽而听到了鲁迅的死!  发出了几通电报,荟萃了一夜行李,第二天我就匆匆跳上了开往上海的轮船。  二十二日上午十时船靠了岸,到家洗了一个澡,吞了两口饭,跑到胶州路万国殡仪馆去,遇见的只是真诚的脸,热烈的脸,悲愤的脸,和千千万万将要破裂似的青年男女的心肺与紧捏的拳头。(郁达夫《怀鲁迅》节选)______________________________________________________
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) 3.作者写道:“虽然猜不出是谁,但自己断定:一定是一个不平常的人。”根据文章内容,说说“我”是凭什么作出这个“断定”的。_____________________________________________________4.“他用竹枝似的手指递给我”中的“竹枝似的”换成“细长的”好不好?请说说你的理由。_____________________________________________________5.阅读下文,说说文中 “千千万万”的“青年男女”在得知鲁迅死讯时的感情,结合上文,探究产生这种感情的原因。  真是晴天的霹雳,在南台的宴会席上,忽而听到了鲁迅的死!  发出了几通电报,荟萃了一夜行李,第二天我就匆匆跳上了开往上海的轮船。  二十二日上午十时船靠了岸,到家洗了一个澡,吞了两口饭,跑到胶州路万国殡仪馆去,遇见的只是真诚的脸,热烈的脸,悲愤的脸,和千千万万将要破裂似的青年男女的心肺与紧捏的拳头。(郁达夫《怀鲁迅》节选)______________________________________________________
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2.下面是“我”在书店里买书时特定情景中的一段心路变化历程,认真阅读选文,在括号里填写恰当的内容。心路 更加疑惑
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)看到书的定价说“钱不够”时
) 3.作者写道:“虽然猜不出是谁,但自己断定:一定是一个不平常的人。”根据文章内容,说说“我”是凭什么作出这个“断定”的。_____________________________________________________4.“他用竹枝似的手指递给我”中的“竹枝似的”换成“细长的”好不好?请说说你的理由。_____________________________________________________5.阅读下文,说说文中 “千千万万”的“青年男女”在得知鲁迅死讯时的感情,结合上文,探究产生这种感情的原因。  真是晴天的霹雳,在南台的宴会席上,忽而听到了鲁迅的死!  发出了几通电报,荟萃了一夜行李,第二天我就匆匆跳上了开往上海的轮船。  二十二日上午十时船靠了岸,到家洗了一个澡,吞了两口饭,跑到胶州路万国殡仪馆去,遇见的只是真诚的脸,热烈的脸,悲愤的脸,和千千万万将要破裂似的青年男女的心肺与紧捏的拳头。(郁达夫《怀鲁迅》节选)______________________________________________________
科目:难易度:最佳答案1.鲁迅先生要以一元钱的低价卖给我两本我渴望已久的书。(意对即可) 2.(意对即可)心路 更加疑惑
(惊讶、失望 )
(矛盾、痛苦)
乐观自信 情景 (听到诚恳劝告时) 看到书的定价时 说“钱不够”时
(问我有没有一块钱时) 3.(1)内山老板叫“他”出来解难。  (2)“他”的外貌特征不平常——身体瘦弱但精神极好。
(3)“对我这样一个平日被人轻视的工人”极慈爱和诚恳。4.不好。“竹枝似的”令人想到骨瘦如柴,更能突出鲁迅先生瘦的程度;能更有力地表现先生忘我工作的精神。5.文中“千千万万”的“青年男女”在得到鲁迅死讯时的感情是“悲愤”(悲痛愤怒)的。因为从原文中可以看出鲁迅对追求进步的青年非常关心爱护,所以青年朋友们在得到鲁迅死讯时非常悲痛;又因为文中写道:“那个名字在我的心里乱蹦,我向四周望了一望,可没有蹦出来。”可见鲁迅所处的环境极其险恶,这对他的健康定有不小的影响,现在鲁迅死了,所以青年们禁不住愤怒了。 解析
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鬼泣4(单机游戏)
《鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4),游戏名,最早于2006年举行的电玩展()由日本卡普空公司宣布推出PlayStation 3版本,是鬼泣系列首次登陆次世代游戏机的作品,其后才宣布会同时推出Xbox 360及PC版本,由于技术方面的成熟,本作游戏画面在华丽程度上将超越以往任何一部,本作同时以全新角色(Nero)为主角,与以往一直以但丁(Dante)为主角有所不同。游戏定于日于日本地区首先推出PS3及Xbox 360版本。由于技术方面的成熟,本作游戏画面在华丽程度上将超越以往任何一部,本作同时以全新角色尼禄(Nero)为主角,与以往一直以但丁(Dante)为主角有所不同。游戏定于日于日本地区首先推出PS3及Xbox 360版本。
中文名: 鬼泣4 外文名: Devil May Cry 4 主要角色游戏类别: 动作、冒险、激斗、魔幻 游戏平台: PC、PS3、Xbox 360、iphone4 开发商: CAPCOM 发行商: CAPCOM 发行时间: 日 上民主运动 主要角色: 尼禄、但丁 主题曲: Shall Never Surrender 主题曲演唱: 杰森·玛耶兹 游戏模式: 单人游戏/双主角 设计师: 小林裕幸 游戏监督: 伊津野英昭 日 文 名:デビルメイクライ4上市时间:制作厂商:Capcom代理厂商:Capcom适应平台:PS3 X360 PC官方网站:点击进入
   本作采用双主角的设定,系列传统的主角但丁将会再次出席,另一个主角并不是则是一个全新的角色尼洛。尼洛是“教团骑士”中实力最强的年轻战士,有着孤僻的性格,不擅长与他人一同合作,喜欢单独行事。在组织指派的任务中更倾向与接手一些肮脏卑劣的工作。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几座的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。当然凭借着PS3的强大机能,本作场景的丰富程度已经远超PS2版本了,服装的质感以及光影效果都达到了比较高的水准。同样的本作在xbox360上的表现也同样出众。
《鬼泣4》的操作与前作毫无差别,视角大多数都可以自行转动,但在特定的场景中则不可以,出招方式也没有任何变化,只要是玩过任何一代鬼泣的玩家都可以迅速上手。此次本作新加入了两个技能,一个是在不断前行几秒后就会突然加速,如果遇到边缘就会自动飞跃出去。另一个则是抓取技能,除了用在战斗中以外,在某些特定的场景必须准确的使用该技能才可通过。本作依然沿用了以往的游戏系统。我想广大玩家在游戏发售前就已经得知,主角由原来的但丁改为了尼禄,而但丁毕竟作为前三部作品的主角已经深入人心,所以则以配角的形式出现。   这种做法可以在各方面给与玩家全新的感受。首先要说的就是战斗系统,尼禄的能力与但丁有很大的不同,虽然还是以枪剑为组合,但“恶魔右手”的设计无疑是战斗上的一大亮点,玩家可以利用这一特殊的能力,配合带有蓄力功能的剑使出各种极其华丽的连续技,并且游戏中出现的各种怪物用恶魔右手攻击后都会呈现出不同的招式,比如将敌人重重的砸在地上、撕扯、投掷等,尤其是BOSS战中,基本上所有的BOSS都会被普通攻击打成无力还手的状态,此时玩家就可以使用尼禄这恐怖的右手,无论对方的身躯有多模庞大,玩家都可以欣赏到一小段精彩的打斗场面,颇有些《战神》的感觉。刚才小编曾说过但丁是以配角的形式登场,所以直到游戏进行到五分之三后玩家才可以使用但丁,令人遗憾的是但丁的招数几乎没有任何强化,和《鬼泣3》中一模一样,我们唯一可以看到的些许改动就是但丁的四种职业被设计到了中,玩家可以简单的用方向键来快速切换,为了不让游戏出现恶性的连续技,在切换职业的同时但丁都会有个几秒钟的小动作。   能够让玩家感到些许欣慰的是,CAPCOM还算厚道,为但丁设计了全新的武器,而尼禄由于有了变化多样的恶魔右手,所以没有给他设计新的武器,不过制作方还是为尼禄设计了一个特殊能力那就是“阎魔刀”与但丁变化恶魔的形式相似,发动这一能力会耗费MP值,在打斗的过程中可以慢慢恢复,虽然在攻击力和外形上都强,但即便使用了这一能力,尼禄还是会被敌人击倒在地,如果在一般难度下相比但丁的恶魔变化还是略微逊色一些的。   在关卡设计上,各种各样的机关还是同样可以看到,比如齿轮车、激光网等,但是难度并不很高,不会让玩家产生反感,这一点要比《忍者龙剑传》强百倍。至于游戏中出现的各种魂魄与前作基本没什么区别,不过有一点值得一提就是红魂只能购买物品,而升级招数则需要每关过后系统根据评价发放的特殊分数,让小编记忆犹新的是,如果玩家中途死亡后分数会有些许提高,不知这项设计是否是为了鼓励玩家能够继续前进,总之很有心意。最后再来说说一些细节,本次《鬼泣4》加入了挑衅系统,玩家在不停的变换招数攻击后屏幕右上方会出现从D到SSS的评价,每一阶层的评价都有相对应的挑衅方式,很有意思。还有就是与前几作一样,特殊任务模式在本作中依然可以见到,也是隐藏在各种角落当中,为了让玩家们能够更多的发现这些隐藏地点,制作方将尼禄的右手设计了一个感应功能,离隐藏地点越近手臂的光芒就会越亮,并且在通关后还有难度比较变态的DMD模式,打通后可以获得无限变恶魔的奖励。
基本资料   系列 系列   引擎 MT Framework   发行日期 日本 ,XBOX360:日   美国 PS3,XBOX360:日   PC版:日   游戏分级 ESRB: 成熟   ELSPA: 15+   储存媒体 、DVD-ROM   输入装置 (PS3)、(PC)   《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。   《鬼泣4》的主角是外表与格斗技能与但丁相近的尼禄。但丁这次似乎退居二线了,虽然整个游戏中玩家依然可以使用他。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。   在游戏画面中可以看到尼禄用布裹着他的右手,这实际上是寄宿着恶魔之力的手。尼禄最初并不知道其潜力,随着除魔任务的完成,将会在游戏中逐渐明朗。尼禄的剑“红色女王”是魔剑教团技术局开发的剑,在剑柄部分有一个类似自行车车闸的突出部分,其顶部的喷射口可以放出推进剂,因此即使是力量不足的人也能够发动强力攻击。尼禄的剑改造到极限状态后将会成为普通人无法使用的强力武器。“蓝色蔷薇”是尼禄使用的枪,是由尼禄自己改造的一种6连发的大口径左轮枪。由于有两个枪管,因此多数时候可以同时发射两颗子弹。在魔剑教团,剑是最受尊敬的武器,而枪则被视为低贱的东西,在教团内只有尼禄才使用枪。Kyrie是在Fortuna成长的性格温和的女性,她的哥哥是教团骑士的团长,她自己则是在“魔剑祭”这个大节日担任歌手。   在游戏中,尼禄是教团骑士组织的青年战士,其实力极强,但非常厌世,并且不喜欢与同伴合作,宁愿单独完成教团派给他的任务。流淌着恶魔猎人血脉的但丁为了打败魔界的帝王将整个魔界封印了起来,而在本作中出现在Fortuna城塞都市的但丁突然开始屠杀魔剑教团的人。城塞都市Fortuna位于大陆,这个地区有着与其它地方完全不同的文化,尤其独特的宗教信仰。这里有一个被称为魔剑教团的信仰组织,他们将曾经为了人们与恶魔战斗的魔剑士斯巴达当作神一样崇拜,他们憎恨其它的恶魔,并将其作为第一教义,为了铲除这些恶魔,他们成立了叫做“教团骑士”的组织。
尼禄(Nero)尼禄   尼禄拥有着“恶魔之右腕”的强大威力,可以施展被称为“召魔者” (Devil Bringer)的特殊技巧,包括“抓取”将远方的敌人或道具抓取至眼前,搭配武器施展出不间断的连续攻击。他配备的大剑“红色皇后”(Red Queen)是由魔剑教团技术局所开发,具备油门与用来控制剑尖的喷射口,以内藏的推进剂进行喷射加速、积蓄能量施展连续斩击,亦能够装备道具提升大剑的能力。而他的配枪“蓝色玫瑰”(Blue Rose)是尼禄自行改造的 6 发大口径左轮枪,可同时发射 2 颗子弹,透过集气方式施展强力且具有吹飞效果的射击。由于魔剑教团以剑为尊,因此魔剑教团内只有尼禄使用枪械,尼禄拥有魔人化的力量,魔人化后能解放出右手的真正姿态,并且能使用前作中但丁兄长Vergil的阎魔刀,而右手的来源并未有在故事中提及。  备注:黑骑士尼禄?安杰罗这个名字曾经于前作《鬼泣》中被提及,暂时并未得知是否与本作的尼禄有关。  备注2:亦有人推测尼禄的右手是Vergil(《鬼泣3》中曾经出现)的一部份(魔人化后的右手),因为在一段情节中提及尼禄得到右手时曾说过Vergil的名句:给我,给我多一点力量!但丁(Dante)搞怪的但丁   但丁继续以最强鬼泣的姿态出现,在蕾蒂口中得知魔剑教团正在策划一连串阴谋,所以突袭魔剑教团总部,前期他会成为新主角尼禄的敌人,直至后期尼禄发现魔剑教团的阴谋后间接与但丁联手阻止教团莫大的阴谋,本集但丁将会配备三件近战武器,包括在上集中他使用的大剑Rebellion,是拥有魔力的剑,拳套Gilgamesh(与上集的BEOWULF有点相似),Gilgamesh拥有惊人的破坏力,是由生物同化一部钢化的魔界金属造成, Gilgamesh同时拥有强力的冲击出力,从蓄积当中可生出极大的威力,他亦配备了新武器Lucifer,在武器中拥有藏有无尽能够爆发的剑的装置,从装置放出来的剑拥有空间固定功能,亦可以控制爆发的时间,是一件战略性很高的武器,除了近战武器,但丁还配备了3件远战武器,包括前几辑的双枪 Ebony&Ivory,散弹枪Coyote-A,以及魔界兵器Pandora,Pandora拥有666种变化,并且拥有变强的破坏力,而射击范围大至能够把周围的敌人一瞬歼灭。  姬莉叶(Kyrie)姬莉叶(尼禄的女友)   姬莉叶是库雷德的妹妹,在魔剑教团举行“魔剑祭”时担任歌姬。姬莉叶与举目无亲的尼禄如同家人般一同生活,对尼禄来说是个如姊如母般的角色。后期姬莉叶因为在一连串的阴谋中知道尼禄对自己的心意,到结局时已经接受了尼禄的爱,正式表明了两人的关系。克雷多(Credo)
雷克多(姬莉叶的哥哥)克雷多
克雷多是魔剑教团的“教团骑士”团长,性格严肃公正,具备高超的剑术与统领数百名部下的统驭力。克雷多经过魔剑教团中的〝进化〞令他自身能够魔人化,变成单翼骑士,并自称自己为〝天使〞,在尼禄正想回去总部问清楚教团真正目的途中出现阻止尼禄,后来被他打败,从中知道教团一直都利用自己及妹妹,克雷德与妹妹姬莉叶一样把尼禄当成家族成员,不过也因为尼禄经常违抗命令、任意行动的行径而感到烦恼。格洛莉雅(Gloria)格洛莉雅(Gloria)
格洛莉娅是魔剑教团中具有至高地位的干部,具备异国风格的妖艳外貌。由于格洛莉雅加入魔剑教团后,在很短的时间内就晋升为干部,因此教团中不少人对她存在不满,葛萝莉亚真正身份是(Trish),崔西为了取得魔剑教团与教皇的信任,将斯巴达之剑交给教团,而崔西加入教团的原因是为了与但丁里应外合,不过正因为她把斯巴达之剑交给教皇,令事件变得白热化及混乱,最终要靠众人之力才能平息事件。阿格纳斯(Agnus)阿格纳斯(Agnus)  
阿格纳斯是魔剑教团技术部部长,负责开发对抗恶魔的技术与武器,他亦经过了教团中的〝进化〞,令自身能够魔人化,变成单眼天使,却拥有一副苍蝇的姿态,教团骑士所配备的机械武装都是由他所构思,“救世主”就是他最得意的一部作品。然而阿古纳斯很少出现在教团的活动,教团中知道他存在的人并不多。崔西(Trish)崔西   
崔西曾经于《鬼泣1》登场,跟但丁的母亲有着一模一样的容貌,由魔帝为消灭但丁而以但丁之母的容貌创出的恶魔,后因被但丁打动而加入“恶魔猎人”的行列蕾蒂(Lady)  雷蒂
蕾蒂曾经于《》登场,本名为Mary,但因为蕾蒂对父亲的憎恨而排斥Mary这个名字,于是但前作用Lady来对她的称呼,在本集初期向但丁说出魔剑教团的阴谋并且请求他突袭教团,她本身亦为了自己的利益而请求但丁(因为教团骑士追杀恶魔,所以与她的职业有冲突)
教皇 教皇魔剑教团的教皇,是一位得到广大民众绝对信赖的杰出领导者,在学术方面,他拥有的知识是无人能及的.同时他也是一切事件的幕后黑手,通过一个叫做“归天”的仪式他赋予了自己超越人类的力量。
游戏模式 模式名称级别是否魔化介绍备注HUMAN人类简单否 即H难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。各难度下敌人血量不变,变的是角色的攻击力,下同。DEⅥLHUNTER恶魔猎人普通否即DH难度,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1..本模式为游戏的标准(即普通)难度。SON OF SPAROA斯巴达之子难否即SOS难度,DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。\DANTE MUST DIE但丁必死最难是即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短,一段时间魔化后不但体力、攻击力与速度大幅提升,还会在体表凝聚出一层防护罩。\LEGENDARYDARK KNIGHTL传奇黑骑士极难否即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为”鬼泣4无双模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。①此模式为PC版仅有②通关评价列表不包括此模式。HEAVEN OR HELL天堂或地狱创新玩法否即HOH难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共四条命,该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。同上②HELLAND HELL地狱还是地狱很难否即HAH难度,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启。同上BLOODY PALACE鲜血宫殿生存模式≥80层生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束·。BOSS:①20层:火麒麟②40层:雪蛤蟆③60层:女蛇妖④80层:独翼天使⑤100层:苍蝇魔人⑥101层:但丁(选用但丁挑战时为黑但丁)TURBO加速\\启用此模式后游戏运行速度增加20%。   此模式为PC版仅有AUTOMATIC自动\\启用此模式后系统会自动帮助玩家出一些招式,适合对招式理解不够透切或不够熟练的新手,缺点是常常不能按照自己的意愿出招,这也导致了该模式在高阶难度下几乎没有实用性。\S DANTES NERO无限魔人\\又称超级魔人,启用此模式后尼禄魔力无限、自动无限三级EX蓄力,但丁魔力无限、怒气槽自动恢复、无限厄运槽,但会大大降低游戏评价,DMD模式通关可开启。此模式为PC版仅有
最低配置 系统: / Windows Vista (32位 、SP3、DirectX 9.0c)CPU:AMD Sempron(闪龙)(LE-1200Pentium 4 HT以上 )主板:Nvidia MCP78S核心:Sparta(65纳米)、步进:DH-G1\核心数:1芯片组:Nvidiia MCP78S内存:Windows XP 512MB 以上 / Windows Vista 1GB以上 显卡:DirectX 9.0c / Shader 3.0 以上、 Geforce 6600 以上 ※不支持部分NVIDIA Geforce 7300型号显卡 推荐配置 系统:Windows XP / Windows Vista CPU:Intel Core 2 Duo 内存:Windows XP 1GB 以上 / Windows Vista 2GB 以上 显卡:以上
  在1998年,卡普空推出《生化危机3:复仇女神》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:圣女密码》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员去到欧洲的西班牙搜查各种各样的城堡来设计游戏的环境。《生化危机4》初版出来的时候,卡普空意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。卡普空不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是开创一个名为“恶魔猎人(Devil May Cry)”的游戏系列。虽然恶魔猎人系列几乎所有角色都是新的,但一些怪物与以往生化危机系列的怪物十分相似,例如装甲的怪物“刀怪”,与猎人相似。Kyklops与其它生化危机系列中变大化蜘蛛相似。  《恶魔猎人》推出后如此受玩家欢迎,因为它的风格回归到近似80年代末至90年代初期的2D游戏风格,同时游戏加入了3D效果以及一些创新风格、故事线、绝妙的电影配乐这些游戏元素,恶魔猎人系列便成为独当一面的游戏。    
按键(键盘)通用版:Esc:使用物品,返回主菜单,保存等空格:锁定O:切换锁定(锁定中)NERO版 WSAD:上下左右移动 键盘操作J:枪I:刀K:跳跃 L:鬼手投技 空格:锁定N:变身魔人 M:挑衅 Q:EX技(在用刀攻击时,适当时机按该键能使刀打火变热,出招更快更猛) P:重置视角O:切换锁定目标DANTE版 WSAD:上下左右移动 J:枪I:刀K:跳跃 L:鬼手投技 空格:锁定N:变身魔人 M:挑衅 L:职业风格技Q:更换枪械 E:更换恶魔武器 P:重置视角O:切换锁定目标1234:职业切换,分别是TRICKSTER(骗术师),SWORDMASTER(剑圣),ROYALGUARD(皇家)和GUNSLINGER(枪神),在第18关取得YAMATO后,任一风格连按两次进入第五职业DARKSLAYER(黑暗杀手)接下来说一下发招: NERO版:游戏手柄操作 刀REDQUEEN: Red Queen combo A :地面△△△△(△在PC中是I),4连斩 Red Queen combo B:地面△,△△△(就是第一刀出了之后停0.5秒再接着按)1刀后地面连刺,最后一下挑空 Red Queen combo C:地面△△,△△△。7连斩 Red Queen combo D:地面△△△,△。其实和A是一样的,就是最后一刀用更多力 High Roller:R1+后+△(△短按)。挑空斩(本人不会跃上空中) High Roller:R1+后+△(△长按)。挑空斩(本人会跃上空中) Aerial Combo:空中△△△。空中3连斩 Roulette :半空△△,△。2连斩后有一下可以上升一小段距离的旋转攻击 Exceed 2:可以使用2级EX技 (就是买了后用EX一次耗两格) Exceed 3 :可以使用3级EX技
Streak:地面按住R1+前+△。向前面一段冲出一段距离后横砍一刀,升级后移动更远。 Split:空中按住R1+前+△。半空中下落斩 Calibur :空中按住R1+后+前+△。空中向前移动出一段距离后砍一刀 :地面按住R1+后+前+△。向后闪避出一段距离后,向原位置砍一刀(闪避时无敌) 枪BLUEROSE: Charge shot:按住□(□在PC中是J)到手发蓝光,放开。枪的蓄力攻击,威力较小 Charge shot 2:按住□到手发紫光,放开。枪的蓄力攻击,威力普通,击中后有燃烧效果 Charge shot 3 :按住□到手发红光,放开。枪的蓄力攻击,威力最大,击中后一段时间子弹爆炸,破防必备 鬼手Devil Bringer: Buster:靠近敌人按○(○在PC中是L),投技,敌人不同,投法不同。 Snatch:R1+○。抓取敌人,对正常状态BOSS无法抓取,只能飞过去,没有攻击力。升级后距离变长。 Hold:在Buster后继续按着○(需击败第八关BOSS)抓着敌人在半空当盾,但是只能防御前面的攻击。 恶魔变身Yamato: Summoned Swords:变身后按□,射击伴随幻影剑攻击,投技时可同时使用。 Maximum :变身后,地面R1+后+△+○。蓄力X字光波斩,打BOSS必备。 Showdown :变身后,地面R1+前+△+○。REDQUEEN和YAMATO的组合剑技,是最强的招式。 辅助技能: :加速奔跑状态下按挑衅。双脚蹬面 Table Hopper:敌人攻击命中前瞬间R1+左或右+跳,滑行闪避攻击,升级后接着按跳可以多次闪避。 Air Hike:二段跳,必备技能 Max-Act:在攻击的瞬间按Q。可以一次充满三格EX,但是操作要求很高。DANTE招式: 叛逆之剑REBELLION: EBELLION-COMBO-A:地面△△△。三连斩 EBELLION-COMBO-B:地面△,△△。旋转斩加突刺 HELM-BREAKER:空中△。落地破盔斩 HIGH-TIME:R1+后+△。挑空,同样有长按和短按的区别。 STINGER:地面按住R1+前+△。冲刺突刺攻击,升级后距离更长。 MILLION-STAB:发STINGER时放开方向,多重突刺。 ROUND-TRIP:按住△至剑变红,放开。旋转飞剑 风格技能(SWORDMASTER)剑圣模式: PROP:地面○,向后旋转剑 SHREDDER:出了PROP后继续○,向前旋转剑 AERIAL-RAVE:空中○○○○,空中四连斩 DANCE-MACABRE:地面R1+前+○连打。死亡剑舞 :地面R1+后+○。蓄力剑气 QUICK-DRIVE:地面R1+后+△+○。斩一下后发剑气 OVER-DRIVE:地面R1+后+○,发动DRIVE后改打△;或者一直蓄力到剑再次变红。三段剑气拳套GILGAMESH:(拳套技能很多都可以蓄力,且可蓄两段) GILGAMESH-COMBO-A:地面△△△△。四连击 GILGAMESH-COMBO-B:地面△△,△△。第二种四连击 FULL-HOUSE:空中△,斜下踢 :地面R1+后+△。向后闪避 STRAIGHT:DRAW后继续按△。直冲拳 KICK13:地面按住R1+前+△。连踢技,不可蓄力 FLUSH:装备拳套时跳跃,带攻击判定,不可蓄力 风格技能(SWORDMASTER)剑圣模式2:
:地面按○,砸地冲击波 SHOCKING:空中按○,空中落地砸地冲击波,不可蓄力 BEAST-UPPERCUT:地面R1+前+○(短按),原地上勾拳。 RISING-DRAGON:地面R1+前+○按住,升龙拳。 DIVINE-DRAGON:地面R1+前+○按住并蓄力,发招仍要按住,旋转升龙拳 REAL-IMPACT:地面R1+后+○,真·升龙拳,自动蓄力,不可取消,攻击力最强,必须击中敌人才可伤害。无尽剑LUCIFER:(LUCIFER在战场上只能同时存在15把剑,继续出剑则前面的剑会爆炸) LUCIFER-COMBO-A:△△△△△……。连续的向前刺剑 LUCIFER-COMBO-B:△,△……。刺出两剑后重刺一剑 LUCIFER-COMBO-C:△,△,△……。第三种连击 LUCIFER-COMBO-D:△△,△……。中途向后发剑 LUCIFER-COMBO-E:△△△△,△。最后连续刺剑并挑空 SPLASH:空中△,空中放出四剑 ECSTACY:地面R1+后+△。抛出玫瑰引爆所有放出的剑,这才是LUCIFER的真正攻击。 PIN-UP:地面按住R1+前+△。一次向前抛出5把剑 风格技能(SWORDMASTER)剑圣模式3:
(名字忘了):○,把未击中敌人的剑集中,以DANTE的轮廓排列向前放出,没有剑时则放出两支。 :地面R1+前+○。把未击中敌人的剑以X形排列刺向锁定的敌人。 CLIMAX:地面R1+后+○,把未击中敌人的剑抽出最多8支包围自身并爆炸,属于护盾招式。枪的技能: 双枪EBONY&IVORY: CHARGE-SHOT:按住□至手变红后接着连打,威力加强,可升级。 风格技能(GUNSLINGER)枪神模式: TWOSOME-TIME:按○的同时按方向键。可以同时射击多个敌人 RAIN-STORM:空中○,倒挂向下射击,只在正下方附近有效。 HONEYCOMB-FIRE:发动TWOSOME-TIME时不要按方向键并连打一段时间。 将枪交叉猛烈射击,传说中的十倍弹速散弹枪COYOTA-A: CHARGE-SHOT:按住□至手变红后接着连打,威力加强,可升级。 风格技能(GUNSLINGER)枪神模式2:
FIREWORKS:地面/空中○,用舞动双截棍的动作向周围射击。 BACKSLIDE:地面R1+后+○,向后射击(就是放冷枪啦) GUN-STINGER:地面R1+前+○。向前射击突刺潘多拉PANDORA:(能变成666种武\器的箱子,不过当然游戏给不了这么多) PF013:EPIDEMIC:地面□,十/字/弓/飞/弹(没办法,防止删帖),瞄准后不可改变方向,放开瞄准后可以上下调节射击角度。 PF123:HATRED:地面□不要放开,同时不断交替按方向键(或者旋转左摇杆)。三管火/箭/筒,打的更远,瞄准性质同上。 PF398::地面□不要放开,同时不断交替按方向键(或者旋转左摇杆)直至第二次变化。超远程激光/炮,射程最远,发射前炮口有一细光可确认目标。 PF262:JEALOUSY:空中□,机/关/枪,潘多拉唯一收招快和蓄力快的招式。 风格招式(GUNSLINGER)枪神模式3:(所有的潘多拉风格招式都要消耗生命值旁边的紫槽能量,能量由平时用普通招式击中敌人来蓄,能量越多,时效和威力越大) PF594:ARGUMENT:空中/地面○,16管火/箭/炮/发/射/平/台,可以说是机动战士高达:鬼泣了。发动后按□是一炮一炮发,再按○是一次全发。可以飞行,飞行时间由紫槽决定。 PF422:GRIEF:地面R1+后+○,回旋/飞/镖 PF666:OMEN:地面R1+前+○,打开箱子让光芒照耀大地。范围和时间由紫槽决定。可以轻易破杂兵的防。DANTE的其他风格技能: TRICKSTER骗术师: DASH:地面方向+○,冲刺 SKY-STAR:空中方向+○,空中冲刺 MUSTANG:靠近敌人按○,踩着敌人冲刺并飞开 FLIPPER:受到伤害后立即按○,可以飞开而不会被击飞,但是仍然会受伤。 AIR-TRICK:R1+前+○,瞬移到敌人的面前,此时是在空中的。 ROYALGUARD皇家护卫: BLOCK:地面/空中按○,普通防御,仍会受轻微伤害,并且不能防御敌人的大招,魔力恢复少量 ROYAL-BLOCK:在敌人攻击到你的瞬间按○,完美防御,不论任何攻击都可防住,不扣血,魔力大量恢复。空中防御有个小诀窍,就是起跳的时候,角色是无敌的,此时按防御,全部算作完美防御。 RELEASE:R1+前+○,将之前防御收集到的怒气释放出来攻击。 ROYAL-RELEASE:在敌人攻击到你的瞬间按R1+前+○,完美释放,俗称一闪,伤害大大增加。起跳时释放可以轻易使出。 DREADNAUGHT:地面R1+后+○,将怒气覆盖在体表,成为无敌魔人状态,此时可免疫很多攻击,但是不可跑动和跳跃,时效由防御蓄力量决定。 DARK-SLAYER黑骑士: 取得YAMATO后的职业,相当于拥有第七把武/器。没有级别 YAMATO-COMBO-S:地面○○○,刀鞘打两下后出刀。 AERIAL-RAVE-V:空中○○,横扫斩 SLASH-DIMENSION-F:地面R1+前+○,远距离次元斩 SLASH-DIMENSION-C:地面R1+后+○,近距离次元斩
˙2001年8月《鬼泣》(PS2)˙2003年1月《鬼泣2》(PS2)˙2005年2月《鬼泣3》(PS2)˙2006年2月《》(PS2 / PC)˙2008年1月《鬼泣4》(PS3 / Xbox 360 / PC).2011年(暂定)《鬼泣5》(PC/PS3/PS2)
尼禄操作说明:尼禄I使用剑攻击,J使用枪,K跳﹑调查,L跳﹑调查,Q给剑蓄力,N变身魔人﹑或是选择角色,M挑衅,空格:锁定﹑或选择角色,O切换锁定目标,方向键调整视角。
但丁操作说明:
但丁1选择骗术师风格,2选择剑圣风格,3选择枪神风格,4选择皇家护卫风格,Q切换枪,E切换主武器,L使用风格技能,其他的和尼禄一样。
游戏第一关,要求你把规定动作完成,同时也是告诉你尼禄的操作,然后是正式开始打,第一关的但丁很好打,只要速度快一点攻击就行,等打完之后第一关结束。
游戏第二关,前往命运城堡,出现杂兵,可打可无视,往前走,有一个大门,右边有一个门,门前有一个红魔石,走到门前按K或L调查进入。进入之后有一个断了的楼梯,跳上去,进去一个放满书架的地方,出现红色封印,出现敌人,敌人是拿着镰贝利尔刀的杂兵,动作缓慢,几下攻击之后消灭,进入刚才红色封印的门。往前走左转有一个门进入有一个楼梯,顺着楼梯下去有一个发光的柱子,调查得到水晶骷髅。往上走,楼梯正下面有一个发光的圆盘,站在那里上方出现鬼灯,按空格加L飞上去,往前走,又一个圆盘,站上去飞到对面,进门。出来之后看到一个圆盘,站上去跳到对面往前走有一个隐藏任务,调查之后执行,完成之后可以得到蓝魔石的碎片,凑齐4个可以得到一个完整的蓝魔石,可以增加一格血。继续往前走,踩上光轮用鬼手跳到对面,出现封印,有两个杂兵,消灭之。使用鬼手飞到对面出现封印,有一堆杂兵,消灭之后进门。
进来后是一个很高的台阶,跳下去之后进入一个胡同,有两个怪物,可打可无视,不过胡同最左面有一个角落,进去往上跳有一个蓝魔石碎片。继续往前走,有一个台阶下面有门,进入之后来到码头,首先走左手边的桥,使用鬼爪飞到对面,有一个门进入。这里又出现了封印,这会出现新敌人,一只脚是镰刀,会跳起来转圈的攻击你,hp也更多。消灭后来到一个机关,拿剑猛砍,开启机关。机关左边有一个台子,跳上去看到一个门,进入。来到一个控制台按K或L调查,大桥开启。原路返回刚才的码头。这会走另一条路,出现一大堆怪物,可打可无视。到了大桥上往前走有一个门,进入。来到矿区这里有几盏鬼灯,使用鬼爪飞上去会看到一个架子里面盘了一条蛇,这就是鬼泣里的经典元素-打评级,只要把它一直打到S级就能打死,打死之后可以得到一个蓝魔石碎片。这个蛇的前面举着盾牌,盾牌是蓝色的表示尼禄可以打,如果是红色的话那就必须拿但丁打。再往前走有一个师面人身像,旁边是一个门,进入会看到一个隧道。boss战!
本关boss名叫贝利尔,手拿烧红了的剑,体型巨大。不过它也是公认的鬼泣4里最弱的boss。要小心它的剑,最好是等它转过身去就冲过去拿剑砍它。不要奢望用鬼爪,这个时候你拿鬼爪它会踢你。等到要回头之时马上跑开,离远点的时候拿枪打,不过建议枪最好是在刚才的师面人身像那里升级一下,这样打掉的血更多。到一定程度它还会使地面冒出火柱,建议跳跃躲避。有时还会来个前冲。打到一定程度它身上的火焰会消失,这个时候就可以用鬼爪了,如果用鬼爪抓住它的头,那么就会把它的头狠狠地砸在地上,如果是用鬼爪抓住它的其他部位,那么就会把它扔上天,然后一顿老拳打翻在地,血会噌噌的没。不过打完赶紧跑,因为它身上的火焰会再次出现,还会伴随着强大的冲击波。
等到把他打败了之后,封印消失。一辆汽车旁边有一个入口,进去是个隧道出去之后往左,看到个洞口进入。第二关结束。
游戏第三关,画面是一个类似于矿井的地方。往前走,出现杂兵,可打可无视。顺着一个往下流水的地方往上跳,看到鬼灯,一路用鬼爪上去。来到一个地方又有杂兵,前方有一个洞口,上去,左面有一个活力之星,可以补hp,前方有一块木板,拿剑砍烂,前进。来到一个满是雪的地方,走右手边的路,有一个断桥,过去出现剧情,这次是新的怪物,是两个冰精灵,拿剑砍不管用,要用鬼手投技。小心他们的冰箭,还会在地面打出一溜冰。打死以后继续前进。
来到一座大桥,发生剧情,剧情完结继续前进。进入大门,来到大礼堂,走左手边的门(门旁边有一个师面人身像)。进入之后走左边,看没看到一个怪物?就往它那里走,看到一个门进去,来到拷问室。又出现封印,一堆杂兵,打死之后前进,来到一个有楼梯的地方,顺着楼梯上去,看到一个门,不过没路,需要用鬼爪飞过去。值得注意的是这里的鬼灯很不老实,一会上一会下,一会左一会右,一会出现一会没有,玩家必须把握好时机,不然碰到顶上的尖刺掉下去后,还得再打。用鬼爪飞到一个门,进入。来到大厅上方,往前走,看到教皇的画像左面有一个门,进去。来到中庭,经过一个通道上去,路上有两个冰精灵拦路,可无视,前进到一个门,进去。来到佛里斯瀑布,从右边下来到左边上去,进门。又来到中庭的左面,路上又有两个冰精灵,严重的鄙视它们阻路的做法,于是不理,下到通道进门,又回到大厅的上方,这次来到了教皇像的右边,往前走,看到一个机关,拿剑砍之,结界墙解除,进入门,来到美术馆。出现红结界,打败敌人从另一个门出来,值得提醒的是这里有几个盔甲,打烂可以补hp。
出来后来到图书馆,前面有一个师面人身像,旁边有一个门,进入。出现红封印,这回是一个新敌人,盔甲兵,它们有强力的盾为掩护,使用鬼爪跳到身后,用鬼爪投技可以极高的伤害它们。打败之后来到一个房间,得到水银之魂,第三关结束。游戏第四关,之前进书房的门被一个东西给封住了,得用旋转之刃将它打烂。走到旋转之刃前按L,启动旋转之刃,将那东西打烂,出去。回到美术馆。
到美术馆之后消灭几个怪物,回到大厅,跳下去,来到广间,往右走,来到餐厅,消灭完几个盔甲兵后,进去一个门,哪里有火挡着,过不去。先把回转之刃启动,然后拿回转之刃做盾牌,挡住火,一直把前方的那个发火的东西打碎,出现一个隐藏任务。往右走,进门,来到广间。往前走,出现杂兵,玩家可以使用角落里的回转之刃把它们打死。打死之后启动装置,挡门的栅栏打开,把回转之刃往门的右边通道弄,这里有几个怪物,拿回转之刃打死。一直来到一个放着两个回转之刃的房间,走左面。一直把一个放着回转之刃的地方用回转之刃打烂,先后将两个回转之刃放回有两个回转之刃的房间的空位上,封印解除,大门打开,进入。boss战。绿蛤蟆看到两个小怪物,开始打。不过打掉一格血后,就要赶快躲开,因为一只大蛤蟆会冲出来把你吞了嘴里。这只癞蛤蟆会用冰攻击你,还会压你,当它跳起来后要小心躲避。每打掉一格血后,他就会藏起来,然后再让那两只它的触须上的东西出来,当又打掉一格血后它又会猛然冲出来把你吞进嘴里。当打到它的通体变红后,就可以使用鬼爪了!鬼爪可真是个好东西啊!只见它的血又噌噌的没!打败之后进一个门,第四关结束。
游戏第五关,开始在战士的墓园,出现新敌人--死神,他们打不着的。用枪打,用鬼爪不停地往下抓,先使它们掉到地上,现出原形,拿剑猛砍。打败之后把铁栅栏打烂,前进到一个台阶,上面有门,进入。值得注意的是,台阶的下面有一个隐藏任务。
来到城主的房间,有敌人,可以无视可以打。进入中间的门来到拷问室,这里有一个回转之刃,开启装置,启动回转之刃,顺着铁桥把回转之刃打过去,用回转之刃把那个塔打烂,下去螺旋井,出现死神,打死之后看到一个红柱没?调查,得到飞翼护符,先前的圆盘发出红光,跳上去,一直跳到最上面,到对面后进门,有怪物!打死之后进另一个门,来到广间。回到大厅,用旋转之刃把棺材打烂,那里有一个飞翼护符,借由它跳上棺材上面的灯架,调查。尼禄真是有趣啊!居然把教皇的画像给砸烂了!画像砸烂之后有一个洞。进去。一直顺着通道下去后,来到地下实验室,一直向前走,发生剧情。第五关结束。
游戏第六关,通道的尽头是螺旋井。先别急着跳下去,对面有一个蓝魂石的碎片。跳下去,进门。来到一个U型通道,这里又出现了一种会潜入墙壁的怪物,它的鳍是弱点,瞄准一个不断用枪打,速度慢下来后用鬼手投技,一下子解决。等消灭以后来到尽头进门,来到游戏室。这里有一个和尼禄一摸一样的雕像,还有一个大色子,地上是很多各种颜色的点,一种颜色代表一种含义:红色 出现敌人蓝色 天上往下掉红魂石和绿魂石黄色 一下子到达相邻的另一个黄色点上白色 风平浪静再抛一边紫色 没啥含义,就是到了之后就可以走了
在这里告诉个小诀窍:你如果想要六的话,那就等到有六的那面翻到上面后用鬼爪击打色子,就可以了。什么?不好把握时机?没关系!你数数,例如六出现了之后的第一面,从这里开始数,一,二,三,四,五,六。等到翻到第六个的时候就一定是六,这时候再打色子就可以了。其他的数类推。
这里推荐使用二,六,二,六,三或二,五,三,一,五的数就能安然无恙的通过。进入门,来到控制室。boss战!阿格纳斯
这关的boss是教团的科学家阿格纳斯,他会呆在对面的玻璃里。而且还会有一种空中飞的飞刀怪物。建议玩家用鬼手把空中飞的飞刀抓过来,然后投向boss就能够造成极大的伤害。打到一定程度地面就会有电,跳起来在空中用枪打,可以暂时浮空,避免接触到电。或者是直接就站在中央的突起上,不过容易被飞刀打中。把玻璃打烂后就赢得了boss战。
然后打完boss之后玩家就可以变身魔人了!魔人防御力高,攻击力强,而且还可以使出两个超炫的大招:魔人乱舞!魔人剑气斩!不过荣耀之魂的消耗很多的。玩家可以学完后通过”你说获得各种各样的资料“查看怎样用。
然后玻璃里面有个门,进去,来到瀑布的场景。这里有一个装置,用剑攻击,蓝色封印解除。上台阶,有一个门,先别急着进!对面有一个蓝魂石的碎片,使用前冲加二段跳即可获得!进去来到天使工厂,出现盔甲兵,打死之后顺着一个走廊上去,来到一个类似于铁笼子的地方,有一个缺口!刚要出去盔甲兵又出现,打死之后出去,看到一个门,心欢意满的刚要出去盔甲兵又出现!打死之后出门来到地下实验室,门被封住,旁边有一个发着绿光的装置,调查,门打开。顺着飞盘一路跳上去,回到来时的通道,进门来到大厅。别跳下去!进教皇画像周围的任意一个门,沿着中庭一路来到佛里斯瀑布,这里的下面已经有了桥,上桥来到一个洞窟,进去。随后瀑布的水把洞口封住。继续往前走,来到森林入口,出去,发生剧情。第六关结束。
游戏第七关,游戏开始在森林入口,往前边的左面走来到萧瑟山谷,跳下去!
看到一个台阶,上去后看到一个大屋,进去,出现红色结界,消灭寄生怪后上楼梯。看到一个机关,打出全部的火后,空中出现透明地板,一直沿着它们到对面,进门,来到荒废的山谷,沿着铁楼梯往前走吧!看到圆盘,使用鬼手,飞到对面,再飞到另一边。砍一个机关,出现空中地板,上去后竟然出现死神~~~可悲啊!千万要小心,别被打下谷底,不然得重来了。不过地板出现到一半的时候,也就是中间,上面有个蓝魂石碎片。
小心到达对面后,进门。来到莱比斯河,有一座桥,上去,,走右手边,来到上古广场,往另一个出口走。这时突然出现了杂兵!快点打死,过去,来到萧瑟山谷,前面有挡路的,使用回转之刃都打烂,往前方的右手边走,有一个门前也被挡住了,打烂,进去。看到一段很长的铁楼梯,上去,但此时一条蛇突然开始攻击你,你打不?要是我的话就选逃~~一直逃到尽头后,那条蛇走了,进门,来到被遗忘的废墟,右边有一个打评级的。往前走一路上出现杂兵,可打可无视,不过还是别打了,留点血打boss吧!艾奇娜德 本关的boss为艾奇娜德,开始它会一直逃,等到它停下的时候狂砍,最好的机会就是它把自己的尾巴插了地里的时候,冲过去不要钱的砍!如果你学了魔人乱舞的话那就幸福了~~一招可以减好多血。等到打完了后,看到一个长的很恶心的树没有?对它调查,树枯萎,前进,本关结束。
游戏第八关,开始在上古训练场,朝前走,走到一个桥洞下的时候鬼手发亮,看到上面的一个果实球没?哪里有一个蓝魂石碎片,使用二段跳跳上去即可以得到蓝魂石碎片。再往前走,出现杂兵,可打可无视,一直走,来到莱比斯河,那种怪异的树又出现,调查,树枯萎。挡路的没了,我们前进,在哪里有一座桥,我们顺着桥一路前行,到尽头后走左手边的路,来到上古广场,这里又出现了新的敌人——蜥蜴,不过也没有什么厉害的,打完之后前进,我们从另一条路过去,来到萧瑟山谷往前走左手边的路,进入荒废的教堂,这里有敌人,可打可无视。在楼梯下有个通道,过去之后又有棵树,调查,树枯萎,露出后面的门,进入。来到迷失的森林,这里很容易迷路,因此我们要注意观察地面的影子的方向,和影子指向的方向相反的就是正确的路,玩家只要按前,右,左的方向走就可以走出了。来到被遗忘的废墟,前进,进门。来到上古训练场,一路前进,最终来到老唱片之桥,准备好,上去前方的一个平台,BOSS战!
本关boss是克雷多,由于他的盾防御能力非常的厉害,所以玩家最好是使用上挑、由他的头顶往下砍等打他,一旦打的他比较喘不过气的时候,如果你的速度快,使用魔人乱舞,如果你速度不快,或是没学,那就用鬼手。当然,你也可以狂砍,看个人喜好。打败他后就可以得到他的盾,在打的时候,你可以把一个敌人用鬼手抓住,拿它当盾牌使。克雷多 打完克雷多,继续前进,然后是把人吓一跳的枪声响起,第八关结束。
游戏第九关,开始的时候朝前走,看到盔甲兵,实际上这个是比较烦人的,所以我们为了泄掉心中的怨气,痛痛快快地把这些家伙打死。打死后进门,来到华丽大厅,大厅的左边有个打评级的,右边有个恶魔之星,可以补魔力。在尽头的门,有棵树,但不急,首先先对那个红色的柱子调查,调查完后出现动画,这时我们返回大厅,右手边开了个门,不过要小心激光,进去,看到盔甲兵,打死之后调查这里的那个红色的柱子,得到克罗努斯之匙,然后调查中间出现的装置,激光变慢,从另一个门出去。
来到了铁护臂,前边右手边有一个装置,用剑砍出全部的火,然后降下了一个铁笼,进去出现杂兵,打死之后铁笼上升,来到一个有激光的地方,里面有一个装置,调查,激光变慢,过去另一个门,出现杂兵,消灭后进入又一个激光房,使激光变慢,进入另一个门,再消灭一堆杂兵之后(这章恐怕是我写的最麻烦的一节了),进入一个终于没有激光的地方,前进,来到阿格纳斯的房间。boss战!
本关的boss又是阿格纳斯,不过这回是他亲自和你打,这家伙挺厉害,不过你可以把空中的飞刀抓住,然后投向他,还有在他身后出现一个有几个黑点的黄球的时候,快速的跑到他身边,最好用乱舞攻击,会去很多血。他还会把两个巨型怪抓住像陀螺一样的向你飞过来,这个比较危险,要注意躲避。然而最令人沮丧的是他血不多的时候还会回血,当他回血的时候画面会全变黄,难道我们就坐等他回血完毕?那多吴老二啊!赶快冲过去砍他,最好使用乱舞。当把他血打没之后,发生剧情本关结束。
阿格纳斯游戏第十关,开头当然在阿格纳斯的房间,朝前面的门走去,来到铁护臂,进入前方的铁笼,把三只死神消灭后前进,来到有激光的房间,这里有一个地方有蓝色封印。先使激光变慢,小心到达另一个门,把一个装置砍到启动,原来的那个有封印的角落,跳下去,在降落的地方有一个出口,找到,出去。来到匙之室,这里又见杂兵,可打可无视。把时间放缓机关启动,进入另外一个门,回到华丽大厅,这时那颗挡路的树已经枯萎,桥已落下,我们进去那个门,通过桥,来到安全走廊,激光真多啊!开启机关,激光变慢,小心使用大跳小跳通过,尽头右手边有个隐藏任务,进入门来到了一个有着巨大机关的地方,这里我们要消灭三只死神,然后一个红柱的封印消失,调查,那个机关变慢,我们沿着它的刃往上跳,到最上的时候跳上另一个门,进入。来到实验物废弃处,这里又有炸饼(在极度讨厌下故意打错),可吃可无视。一直往前走到尽头的一个圆盘,调查,圆盘上升,来到上边,进门,来到会议室,又见杂兵,消灭后进门。boss战。
本关BOSS为第一关的但丁,但这次的但丁可比第一关难对付多了,首先它会不断地变换风格,武器也是一会一个样。最最要注意的是他还会突然给你来个传说中的“真升龙拳”,被打一下就够你喝一壶的了。如果玩家把第一关的那些动作都运用得很熟练的话那这关躲避起但丁的攻击来也容易多了。当把但丁的血打完后,发生剧情,第十关结束。与但丁对决
游戏第十一关,开始在降临之间,不过玩家别急着走,看到对面有个打评级的没?咱先过去打烂得到蓝魂石碎片,然后再回来。在左边有个机关,开启之后空中出现鬼灯,玩家一路用鬼手飞上去。朝前走,出现死神,消灭后前进,看到一个红柱,调查,落下一个圆盘,上去。到达目的地后走右手边的路,看到被一个铁门挡住了,怎么办呐?别急,对面有几个怪物,站在门口活动的石块上,再用鬼手将怪物抓过来,门两边的石块都被人压下来了,门就开启了。再向前走,看到一个狮面人身像,前方没路了,我们必须站在边沿用鬼手抓着空中的鬼灯过去,建议玩家到最后一个鬼灯的时候用一下二段跳就能过去。
掉下去也没关系,再跳上去左边再飞~~~然后继续朝前走,又没路了,而且空中的鬼灯也在不断的动,玩家把握好时机飞过去,在第二个鬼灯到达上下移动快到中间时飞过去这时第三个鬼灯到达最上层了,这样再抓就过去了,过去后在墙上有隐藏红魂。但是这一段如果掉下去的话,第一次跳上去重跳的时候得和盔甲兵打完之后才能上去。然后到达对面后有一个装置,但是一个烦人的盔甲兵出现了,虽然没有结界,但是我们还真的不能不理他,因为它会干扰我们抓取空中的鬼灯,所以必须消灭。等消灭后砍开装置,飞上去。调查一个红柱,调查完后出现结界,把杂兵打完后我们就可以沿着原来的路返回了。当我们返回到刚才刚开始跳的那个有狮面人身像的地方,它的旁边有个装置,我们跳上去,至于这里的怪物我们可打可无视。当我们上去后,救世主的样子终于出现在了我们的面前,往前走,亲爱的教皇老爷爷等着我们那!BOSS战。老不正经的教皇
本关的boss就是那个老不正经的教皇,它的主要能力就是防护罩、由空中发火球,地上向你发射一条火。玩家可以先飞到他的身边,用剑砍他的防护罩,等到防护罩破裂后,再用剑狂砍,知道他身上的光芒消失,掉在地上。我们就可以狂虐他了~~~首先拿剑砍,然后拿蓄力枪打,等到快完后再用鬼手,一次可以减好多血。当把他的血打到最后两、三格的时候,他会回到救世主的身体里去,我们要注意,剧情一完救世主的拳头会立即落下,我们要赶紧用鬼手弹回去,这样教皇就会又落回地面,如果没反弹成,那教皇就会以空中的状态出现,打起来比较麻烦。当打完后,发生剧情。
正当我们的英雄快要一刀捅死那个老家伙的时候,卑鄙的教皇居然拿姬莉叶当人质,尼禄一时分心,居然被救世主抓在了手里。然后教皇拿走了尼禄的阎魔刀,而尼禄也被吸收到了救世主的身体里作为动力。由于克雷多在此时拿剑欲刺杀教皇,谁知被教皇捅了一刀,克雷多躺在地上的时候看到了但丁,他哀求但丁救救尼禄,救救姬莉叶,救救这个岛,随后便化为了点点的白光。但丁说他不会拒绝一个人临死前的要求,所以便提起他的大剑,决心毁灭教皇他们的邪恶计划。
尼禄在救世主的身体里终于看到了朝思暮想的爱人,他拼命想要抓住姬莉叶的手,但是却还是没抓住。姬莉叶向尼禄说了声谢谢你,尼禄。便消失了。尼禄拼命呼喊着姬莉叶的名字,并答应她,自己一定会救出她的。
而救世主有了尼禄作为能量后,完全的觉醒了,他们专门从地狱之门里释放出了死神、盔甲兵等怪物,然后救世主又给消灭,让人们信服他们,但丁看到这一幕后鼓掌大笑,“只有你这样的人才会导演出这么差劲的戏”。说完扭头就走。第十一关结束。(砰砰砰~~~)
游戏第十二关,开头的时候丁叔以非常伟岸的形象出现在我们的面前,不过也许是为了让玩家练练手,开头就有几个杂兵,可打可无视,直接从另一个门进去。来到会议室,刚进门的时候右边有个隐藏任务,朝前走,进入会议室大厅,出现4个刀怪,打死之后进门。来到实验物废弃处,前边有个装置,我们上去调查,得到尼禄遗留下的飞翼护符,机关启动,上去。来到上边后朝前走,忽然一阵警报声出现,原来是神之力消失了,总部开始倒塌,玩家必须在十分钟内逃脱,我们加紧前进,跳下去来到铁护臂,还是那个机关,砍的启动,降下铁笼。我们进去后火速消灭四个冰魔,然后铁笼上升,到了上面后进入前边的门,来到安全走廊后原来的门前边的铁架忽然断裂,但丁掉了下去。这里我们需要消灭三只死神。消灭后调查一个柱子,得到时间钥匙。然后那个不停的机关不转了,停了下来。(也许是怕玩家一时半会上不了,耽误时间~~~)我们一直沿着它的齿轮跳上去,进入门。这里有激光,我们调查旁边的红柱,激光变慢,使用大跳、小跳通过。出来到华丽大厅,经过一个桥,进入一个大厅,又见杂兵,消灭后进门。成功逃脱后沿着老唱片之桥一直走。第十二关结束。
游戏第十三关,开头出现了一团又一团的紫雾,玩家别乱走,迷路我可不负责!首先进入身后的紫雾,来到上古训练场,然后再返回去身后的紫雾,这次往前走,走到桥中间的时候顺着中间的缺口跳下去,出现杂兵,可打可无视,进入一条路上的一团紫雾,来到萧瑟山谷,跳下去,走着走着出现封印,打死敌人后进入一个大屋门前的紫雾,来到上古广场,打死敌人后再返回刚才进来的那团紫雾。来到莱比斯河,我们进入桥下的那团紫雾,来到大屋门前,进门,右边有个打评级的。进入楼梯下的门,玩家来到迷失的森林。玩家可以按照前、后、右、右的方向来走,等走出森林后就来到了被遗忘的废墟。朝前走,来到眼镜王蛇的洞窟。BOSS战。艾奇娜德 本关boss为女毒蛇妖艾奇娜德,打法其实和尼禄打的时候没什么区别,但是玩家千万要小心她时间长了以后魔化,魔化的女毒蛇妖浑身发金光,攻击力大,防御力高。建议玩家用骗术师+剑圣风格对付她。打完后可以得到---吉尔伽美什(也就是拳套,可以用真升龙拳了。耶~~~)
等打完后从另一个出口出去,第十二关结束。
游戏第十四关,开始的时候在上古竞技场,我们朝前走,出现类似仙人掌的怪物,如果被他从地面跑出来包住的话,我们就要去一个地方打一会才能回来继续。朝前走,出现封印,不过幸好只有四个怪物,消灭后前进,来到莱比斯河,出现怪物,打死之后从另一条路走,来到上古广场,打死蜥蜴后继续前进。来到萧瑟山谷,朝前走,出现怪物,打死之后沿着右边的绝壁跳上去,来到森林入口。然后玩家发现前边有个打魂石的石头没?它的旁边有个亭子,我们进里头有个隐藏任务。然后一直朝前走,顺着尼禄第六关离开命运城堡时的那条通道一路进去,回到命运城堡,第十三关结束。(枪声响起)雷兽
游戏第十五关,开头往前走,左边的楼梯有个打评级的。进门,来到中庭,一直前进。剧情发生,我们遇到了boss级的杂兵:雷兽,它移动的非常快,建议拿黑檀木白象牙加躲避风格,开始一直拿黑檀木白象牙打,当它攻击你的时候用骗术师风格躲避。等到它身上的电消失之后,火速冲过去狂虐它。等到差不多的时候它就又会恢复电。等到打死后继续前进。来到大厅,我们走右手边的路,进入门,来到美术馆。从另一个门出去,进入师面人身像旁边的门,出现杂兵,打死之后进入以前尼禄拿到水银之魂的房间,跳下去!这里有一个隐藏任务。进门,来到广间,我们走右手边,进入一个地方,从一个门出去,来到餐厅。一直向前走,来到真正供吃饭的房间,出现杂兵,消灭后从另一个门出去。来到广间,走右手边,一直走会看到右边有个没被冰封住的门,进去。来到拷问室,出现杂兵打死后前进,跳下去。我们看到这里有个机关,砍它!砍出全部的火后,一个圆盘发出了蓝光,我们跳上它。来到对面,一路前进,进入城主的房间,出现杂兵。最令人讨厌的雷兽也来了~~~悲惨!打死后出去,沿着台阶下去,右边有一个门,进入。BOSS战!
本关的boss也是蛤蟆,但是此蛤蟆非彼蛤蟆。建议玩家这关使用真升龙拳,当看到它在地上不断的移动,但是不跳,快速的跑到它的身后使用,几下就可以解决战斗。打完后得到杀敌利器---潘多拉。蛤蟆家族
然后我们跳下螺旋井。第十五关结束。游戏第十六关,这关是比较考验玩家技术的一关,因为这关的场景到处都充满了毒雾。我们的血会一点一点的减少,不过开头有一个火石像,如果你打的时间比较长的话,建议你干脆先别想着过关。打碎得到蓝结晶碎片后,存档,然后直接重来!
进门,来到研发通道,打死怪后前进。来到游戏室,不过大概是怕等掷完色子玩家也早就挂了,所以但丁把骰子一下子劈成两半了,不过要是没有毒雾但丁也许也会掷一遍色子的(例如鬼3但丁为啥不把18关的带宝石的石板直接打烂~~~)。进另一个门,出现杂兵,打死!!!!前进,我们沿着楼梯往上走,进门,来到天使工厂。打死杂兵后门的右边有楼梯,上去,进入一个铁笼,笼子的一边有个缺口,出去,又见杂兵,打死后出门。终于没毒气了,我们开心的往上跳吧!!跳上去后沿着通道走,来到大厅的隧道。顺着隧道往上,来到大厅,我们离开城堡吧!出了大厅的门后,终于看到外面的雪了,向前走,出现了一群身上带火的狗,消灭后前方靠右边有一个缺口,我们沿着缺口一路跳上去,又出现狗,可打可无视。一直走到尽头。来到矿区,一直走,当我们到了矿区的尽头的时候,出现动画。BOSS战。贝利尔
本关boss为贝利尔,不用多说,大家对它一定很熟悉,弱得不可以再弱了。一个boss重复说两次显得我有些罗嗦了,轻松消灭它后进入一个通道里面的门。第十六关结束。
游戏第十七关,开头在第一矿区,往前边的缺口跳下去,进入隧道,进门。来到卡路拉码头,朝前走,出现怪物,消灭后前进。走左手边的路,进门,来到住宅区,我们朝前走,一路来到胡同里,出现怪物。虽然是些杂兵,但是胡同狭窄,不易活动,死神也会穿墙入壁,因此我们要小心师生突然从墙壁中出来扎上一针。打完后进门。来到商业区,我们朝前走,又遇到了一群数量很多的杂兵,大时候走右手边的路,进门。到了剧院广场,进入之后出现死神和盔甲兵,打死之后到上边,走右手边,进门。BOSS战。又是阿格纳斯,不过这个家伙还是那几招,它主要还是用召唤出来的怪物攻击,所以靠近他身边用真升龙拳是王道。打死之后进入光柱。得到阎魔刀,第十七关结束。救世主
游戏第十八关,玩家可以发动黑暗杀手模式了,只要把所在风格键再按一次,就可以。首先跳上面前的圆盘,飞到一个平台。往右跑,再跳上一个圆盘,飞到又一个平台,跳上那个红圆盘,往右跑,砍一个大炮。大炮发动,救世主被打晕,跳上右边的圆盘,飞到救世主的小腿哪里,用潘多拉打碎水晶,然后再跳上圆盘,打碎胳膊上的水晶,再跳,打碎背后的水晶,跳上一个长石,跳上圆盘,跳到平台后再跳到那个蓝的圆盘,打碎水晶,再跳下边的圆盘,如果你没有全打完的话可以重来,如果你打完的话救世主一会就会醒来,不过要注意,别被仙人掌包住,不然得重来。然后再跳上右边的圆盘,到了一个平台后再跳右边的圆盘,跳到红盘上后自动往上飞,跳到上边后,看那个装置,救世主被电击倒,爬上它的胳膊,把两个水晶打烂后下去。再跳右边的,沿着台阶下去,跳上圆盘,再次砍那个装置,救世主又晕倒,这次跳上另一条胳膊,打烂两颗水晶(我觉得不应该用颗。。。。。。),身体上的都打碎后,换成黑白双枪,瞄准救世主头部的水晶打,打烂之后发生剧情。
救世主要出大招了!跳上前边的圆盘,来到一个平台,跳上去圆盘,来到一个台阶。向前走,跳上一个蓝圆盘,飞到一个平台,再朝前走,跳上一个圆盘,飞到平台。正式开打!首先一直跳,尽量躲避救世主的攻击,然后抽空瞄准它胸部的水晶,用黑白双枪打,跳到一个很平的平台时,换成潘多拉。然后救世主很幽默的从下边把脸露出来,当他露出水晶的时候运潘多拉瞄准打,打完后就快跑。每当我们把他的血打到一定程度的时候,他就会昏倒。然后我们跳上前边的圆盘,飞到他的胸口,狠劲的打吧!一直到把它的血磨完后,第十八关结束。救世主正面
游戏第十九关,尼禄又回来了,开始朝前走,来到灾厄之梯,建议玩家首先用枪先打一下骰子,不然你满怀信心的拿手一抛,却出现了字,那可就太恶心人了。本关的水晶有必要再解释一下:红的出现敌人蓝的出现魂石或箱子黄的直接通过白的再抛一次
抛完后开始打,第一个是杂兵。不过他们变得很厉害了,小心打。打完之后进光柱。第二个是贝利尔,第三个是蛤蟆,第三个是蛇女,第四个是阿格纳斯先生。每次抛骰子的地方都有补血与魔力的魂石,大家找到后可以吃~~~~当打完全部的BOSS后,砍烂前边堵墙的一层石头,进入。第十九关结束。
游戏第二十关,教皇已经变得很强,这次他还拿了斯巴达之剑。我们打他的时候会被剑挡住。玩家可以用鬼手飞过去,然后狂砍加魔人,狠劲的打吧,当把它打到地上的时候,使用鬼手,可以去超多的血。不过既然变强了,那就不可能是善茬,他会通体变红,用剑刺你,此时属于无敌状态,走为上计。等他的这段无敌加暴走时间过去后就可以再打了。打完之后发生剧情。终极之战的教皇不过就这么完了吗?当然不会,所以不甘心的教皇和救世主合体了。我们首先用鬼手反弹他的右勾拳,然后反弹它的左勾拳,最后跳上去抓他的头。发生剧情。
但丁把阎魔刀送给了尼禄,尼禄问他的名字,但丁手一挥:但丁!然后就走了。就在尼禄和姬丽叶正要接吻的时候。又以件让我们泪流满面的事情发生了~~~~一群杂兵出现,干扰了人家的好事,我们打吧!!!
通关之后可以选择恶魔猎人模式了(也就是无限魔人),按空格选择。超难模式,奖励特典等等也都增加。另外,由于用文字有很多隐藏的蓝结晶、火石像、隐藏任务都很难说明(它们的位置一般都很别扭),所以我就另用图文说明了,大家在文库搜“鬼泣4隐藏任务、火石像、蓝结晶全攻略”就可以了。
最初期的难点和打到最蛋疼的相信是拷问室的抓鬼灯,尼禄打怪完就要上楼梯用鬼爪抓灯的时候,一不小心就会掉下来或者碰到头部而少血,这个问题经我四叶草(QQ)反复尝试得出,要退后点抓不要靠那么前就可以破解这个技术难点。第二个技术难点是后期但丁来到的拷问室弹床跳上经尼禄用铁陀螺撞破的大窟窿,相信不论如何从弹床跳怎么也跳不上第二层的,这个相信10个人只有1个幸运的可以跳上到,我从百度视频看到一个高手可以边讲解边跳,一下就OK了,其他的相信跳到蛋疼也跳不上,经我测试跳不上的朋友们,你们可以到尼禄以前经过的楼梯上去,首先靠边但是注意不要掉下去,然后用二级跳跃也就是段跳,一下就跳到对面的楼梯去了。
变身机关枪:首先按K,然后按J
潘多拉盒子 变身大炮:首先按J,然后按空格加A或D变身为战车:首先按K跳起,然后同时按空格+L+风格键4变身飞镖:首先按L,然后同时按后退S+L加风格键4
经我四叶草(QQ)和游戏星空的大力合作,由游戏辅助高手DivXman大力开发,就开发了这款游戏的游戏辅助12项中文版的,另外也有个19项的英文版的,这个辅助有利于初次接触鬼泣4的游戏初玩者,无限血,无限魂,无限技,超级跳,秒BOSS。/Soft/96.shtml
爱恋(用时106时40分.本人一手打过来的,全S记录...其中DMD为全程无伤SSS通关...并且所有隐藏要素及MY HISTORY全开...比较完美... 爱恋当初在下说过,DMD下全程无伤SSS达成后可能会放出存档...经过多次完善,这个存档已经算很完美了...)这句话是游戏高手说的,这个高手名称不详,经他不休不眠的奋斗,打出一个完美的游戏存档,在此感谢一下。以后鬼泣5还靠你的呀。 ^_^o~ 努力!/Soft/38.shtml
鬼泣5鬼泣4已经告一段落了,新的一年里鬼泣5将以全新的角色面貌来面对各位,新的主角以取代搞笑幽默的但丁叔,而全新的面孔,大家又能否接受呢?敬请留意我们的最新动态,以及我们全体人员鬼泣5的游戏辅助开发以及再次感谢鬼泣的全体辅助设计者,完美游戏存档者和中文翻译组的大力支持。
 《鬼泣4》(Devil May Cry 4 Original Soundtrack)    发行时间:2008年   专辑中文名:鬼泣4   专辑英文名:Devil May Cry 4 Original Soundtrack   :原声大碟   资源格式:MP3   版本:[3CD]   地区:日本   语言:英语   简介:   CAPCOM最新发行的《鬼泣4》完整版原声大碟,3CD容量,104首音乐.比先前发行的特别版原声丰富了不少。   歌曲目录:   Disc 1 - Playing Time   01 Devil May Cry 4 Title   02 Out of Darkness   03 Genocide   04 Mission Start 1   05 The Red Man -With Gun and Sword-   06 Blackened Angel   07 The Red Man -Right Arm of the Devil-   08 The Red Man -The Look-Alike-   09 The Red Man -A Mystery Left-   10 Mission Clear   11 The Hell Gate -Devilish Invasion-   12 Stage I   13 The Time Has Come   14 Stage II   15 Stage III   16 Stage IV   17 The idol of the &Time and Space&   18 Stage V   19 Berial Appears   20 Sworn Through Swords   21 Game Over   22 Berial Withdraws   23 Stage VI   24 The Voluptuous Gloria   25 Stage VII   26 Baroque and Beats   27 Bianco Angelo Collapses   28 Secret Mission   29 Snowstorm Dance   30 Temptation   31 Bael Appears   32 Frozen Frog   33 Bael Knocked Down   Disc 2 - Playing Time   01 The Return of the King   02 Stage VIII   03 Sword of the Devil 1   04 Irregularity Attacks   05 Sword of the Devil 2 -awaken-   06 To The Forest   07 Conspiracy   08 Stage IX   09 Chimera Seeds Appear ~ Battle   10 Imminence   11 Echidna Appears   12 The Viper   13 Echidna Withdraws   14 Assault Appears ~ Battle   15 Stage X   16 Loyal Credo   17 Swipe of Sword   18 Credo Knocked Down ~ Kyrie Suffers   19 Alto Angelos Appear ~ Battle   20 Stage XI   21 Agnus, Again   22 Science will never die   23 Just Out Of Reach   24 Fausts Appear ~ Battle   25 Dante&s Party Crashing   26 Forza del Destino   27 The Dying Wish   28 Stage XII   29 Confronting the Cardinal 1   30 Chorus in the Darkness   31 End   Disc 3 - Playing Time   01 Nero and Kyrie    02 God Rises ~ Death with High Pride   03 Lock and Load -Blackened angel mix-   04 The Gate is Opened   05 Mission Start 2   06 Mega Scarecrows Appear ~ Battle   07 Time Attack   08 Destruction of the Religious Headquarters   09 The Beginning -Lady&s Request-   10 Echidna, Again ~ Battle   11 Echidna Knocked Down ~ Steel Shock, Gilgamesh   12 Dagon Appears ~ Battle   13 Dagon Knocked Down ~ Weapon of Disaster, Pandora   14 Basilisks Appear ~ Battle   15 Berial, Again ~ Battle   16 Berial Knocked Down ~ Inexhaustible Lucifer   17 Stage XIII   18 Agnus Three Times 1 ~ Battle   19 Agnus Three Times 2 -And the rest is silence-   20 Recapture of the Devil Sword   21 Destruction of the Hell Gate   22 The One Who Disregards God   23 Power of Destroyer   24 Divine Power   25 Power of Destroyer -Limit Break mix-   26 The Penetrating Voice   27 Send in the New Star   28 To the Stairs of Trial   29 Stage XIV   30 The Recital   31 Confronting the Cardinal 2   32 The Vicious Flames   33 Sparda&s Will ~ Kyrie Rescued    34 To the Last Battle   35 The Last Blow   36 The Real Reason -What This Right Arm is For-   37 La Vita Nuova -A New Life-   38 Shall Never Surrender   39 Standard Daytime -Everyday-   40 Total Result

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