这个比赛阵型的作用是什么咋样 这是什么比赛阵型的作用是什么

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与其他阵型不同的是,锋线势单力薄的时候最为合适,有力量。3-4-1-2绝对的攻击型阵型,攻击性强fifa online3 实用的6个阵型推荐4-3-2-1阵型又被称为圣诞树阵型。特别是在拥有强大的中场。但对手准确的直塞可以很容易的撕破薄弱的后防线,它讲究的不是边路的进攻而更注重以短传渗透的方法从禁区前威胁对手的球门。3-4-1-2阵型进攻时打法丰富多样:单箭头,能抢点。4-1-2-1-2阵型即为著名的菱形中场站位。4-3-1-2这个阵型加强了中场的实力,这种阵型层次分明。4-2-3-1靠的是双后腰以及极富攻击力的前场,攻守都相当平衡。单箭头必须是强力前锋。其中关键的点有四点,速度型前锋更容易造成致命一击,错落有致、前腰和双后腰,比较适合球员能力好的强队。强调的仍然是中场的组织和防守
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游戏中比较主流的6个阵型   阵型一:“4-3-2-1”   “4-3-2-1”阵型又被称为“圣诞树”阵型。强调的仍然是中场的组织和防守。特别是在拥有强大的中场,锋线势单力薄的时候最为合适。比如在缺少前锋时的AC米兰。   左右两个中场要能攻善守,体力充沛型的球员。进可以攻门得分,退也可以遏制住对方边路的进攻。两个前腰作为中场与锋线的过渡地带,突破、远射,并通过与前锋的换位跑动来获取得分。   “4-3-2-1”阵型对中后卫和后腰的要求很高,防守的压力都压在了他们身上。边路的助攻以两个边后卫发起。   阵型二:“4-2-3-1”   “4-2-3-1”阵型使用的最成功的莫过于由“狂人”穆里尼奥执教时期的波尔图了,此阵型技术与力量并存,攻守兼备,美观实用,颇为壮观,曾经一度成为国际足坛的主流阵型之...
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出门在外也不愁关于足球战术,什么是“WM阵型”?这套战术阵型的特点是什么?_百度知道
关于足球战术,什么是“WM阵型”?这套战术阵型的特点是什么?
经常在相关杂志中看到“WM阵型”,很想知道它的一些资料。
在那个时代,前锋与后卫之间的联系主要靠两个内锋回撤和两个内卫压上,除守门员外其他10个人大约排成W和M两个字母形状,在足球发展历史上曾占据统治地位: 左边锋 中锋 右边锋 左内锋 右内锋 ——————————— 左内卫 右内卫 左边卫 中卫 右边卫 当时还没有“中场”这概念,如下,一场比赛进10几个球的情况很多见WM阵型大约起源于20世纪初,足球场上进球很多。他的特点就是5锋5卫
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1名中锋。由英国人查普曼所创造。20世纪50年代起被四前锋式和四二四等新阵型代替。1930年出现了由3名后卫。曾风行20余年。现代足球运动初期曾先后采用“九锋一卫”,对防守提出了更高要求、2名内锋,从而第一次达到队员位置排列上的攻守平衡,1925年修改了越位规则;或5名防守、2名前卫和5名前锋组成的wm式阵型、“六锋四卫”和塔式等阵型、2名前锋排列而成、“七锋三卫”、3名后卫。因10名队员排列位置呈“wm”形而得名、2名边锋。由5名前锋足球运动比赛阵型的一种
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出门在外也不愁古代打仗的阵型真的有那么重要吗?
&img src=&/0e817e4b6fed7b88a880_b.jpg& data-rawwidth=&818& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&818& data-original=&/0e817e4b6fed7b88a880_r.jpg&&&img src=&/7b0f04a2f7d87befa5d0ef4aa9c50a33_b.jpg& data-rawwidth=&818& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&818& data-original=&/7b0f04a2f7d87befa5d0ef4aa9c50a33_r.jpg&&古代小说中(或是古代兵书?)有十大阵型,一字长蛇阵,二龙出水阵,天地三才阵,四门兜底阵,五虎群羊阵,六丁六甲阵,七星北斗阵,八门金锁阵,九字连环阵,十面埋伏阵。更加神奇的恐怕要数薛仁贵的龙门阵了,直有以一敌百之势,以至于后来龙门阵经常被后人提及,在四川等地区成为聊天的代名词。那么,古代两军对垒时是否真的会摆出不同的阵型,阵型的威力是否如传说中的那样可以以少胜多以一敌百呢?有没有对古代军事比较了解的知友解惑一下?
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打仗没阵型,等于耍流氓,古今概莫能外。古代军队的战术主要就是靠阵型实现的。因为通讯手段基本为0,声音传不远,旗子看不到,烟火和乐器比较单调,传令兵跑的慢还会被杀伤,机械化的阵型是唯一能实现将领意图的。对于士兵来说,你只要记住你旁边是谁,是应该和别人站横线还是斜线,至于其他的有士官把握,军官管一大片。将领管得管不到军官,那还真不一定,祈祷大家正常发挥吧。就不说古代军队了,你去看原始部落战争,就十几个人,照样有索敌,前锋,中坚,两翼骚扰,远程输出,物资保管。那可是几万年前就有的了。两边包抄这是最简单最通用的阵型了,傻子都会用,用的好不好就看将领的控制能力和士兵素质了。汉尼拔两边包抄以少打多,但是包抄前那几个小时的阵型对抗才是真本事,所以人家是战略之父。腓烈特大帝靠斜线阵打遍欧洲无敌手,在当时传的比诸葛亮八卦阵还神,阿猫阿狗都用斜线阵,全都东施效颦了。有人问运动战有没有阵型,如果说是追讨逃兵,那只有小队阵型。如果是行军,知道押粮队吧,如果乱排一气,可能别人突然袭击的时候你无法转换成防御阵型。古代部队非常强调士气的作用,一旦被冲散,士兵就无法关注正前方,会被敌人从侧面干掉,10个人排好,100个人都冲不散,10个人分散开,对方只要10个人就可以对付你。典型见《勇敢的心》。19世纪对付骑兵,靠的就是非常死板的阵型,只有特定的几何图形才能分散骑兵的冲击力。典型见《滑铁卢》。变阵也是真的,看《天国王朝》中间带十几个人冲锋的部分,基督徒变一个阵型,穆斯林马上变成对应的,双方一直是动态的。其实阵型根本的意义在于发挥部队火力和防御力。罗马军队的盾牌阵是最典型的,也是最好理解的。最极端也是最难理解的就是19世纪火枪的排队枪毙了,你可能觉得当时的人傻透了,但是当时的火枪打中的全是目标隔壁的人,不是大家一起射,可能一场战争下来一个人都不会死,不要笑,这种事很正常,因为当时的火枪误差非常之大。这也说明阵型是和科技水平密切相关的。典型见《光荣》《最后的武士》到了现代,阵型更重要了。苏军二战前的作战手册,几百页只有十几页是说防御阵型的,到了战争后期,手册有一半都是防御阵型的内容。苏联二战阵地布置的变化,从横线式强调冲击力的阵型转换成强调防御力的纵向阵型,就是为了防止装甲部队集中力量突破。与古代步兵抗击骑兵的情况很类似。掌握这套阵型前,苏联的阵地100%会被闪电战冲破,只能靠战略纵深消耗敌人力量,换了阵型后,苏军完全可以在第一时间阻止德军战术冲击,安排战略就自由多了。详见《解放》。很多奇怪的阵型背后都有复杂的科学设计,比如苏军反坦克据点的布置,外行人看可能会觉得非常滑稽,有些细节似乎还违背直觉,只有你自己挨了炮弹才知道为什么会布置成这样。另外,提到一战的冲锋,大家就想到索姆河战役士兵站一排前进,这其实和排队枪毙关系不大,主要是因为在经过无人区对方的火力都是纵向射击的,站成一横排能最大限度减小命中范围。如果进入对方阵地,机枪就是横向射击了,这时候就要排成纵队迂回前进。至于走的慢,不是为了保持阵型,而是当时每人都背了40公斤的装备,实在跑不起来。我们看的电影主角一般是英军,而当时法军冲锋是裸奔,全是跑过去的,伤亡小很多。其实我推荐大家去看电影,好莱坞请的历史学家比罗贯中可要靠谱多了。(无脑爽片另说)古代的历史学家没有条件去考古,也没有条件自己出兵验证,修昔底德虽然亲临战场又是将领,但是文字描述毕竟不直观。现代历史学家有非常充实的史料,表现方式也多样化,最后大家看到的就是直观的影像效果。电影确实比不过学术文章,但是能骗来几亿美元拍骑马砍杀和排队枪毙的导演,花钱请来的顾问都是世界顶尖的历史学家。斯皮尔伯格的御用顾问是Stephen Ambrose,《兄弟连》的作者,BBC 74年的二战纪录片也是他顾问的,算是现代史的权威之一了。有些现代战争电影,历史顾问是该战役的指挥官本人(比如叶廖缅科元帅),说人家不权威就有点荒唐了。另外,并不是“凡是战争电影细节就一定可靠”,而是“细节可靠的战争电影才会名留青史”。能被拿出来当例子的电影,都经过全球无数历史爱好者的常年点评,基本可以说是100%的纯金了。 比起陆军,海军和空军对阵型的要求更严格,因为相比士兵,海空军的单位数量更少,都是机械化单位作战,运动速度,转弯半径,火力投射速度,基本都是定死的,因此可以完全当作几何学问题解决。海军严格到50艘船,沉了49艘,你也得在你的位置上呆着。乱跑分散火力不说,很容易出现误伤,还会导致海军最大耻辱——撞船事故。而对几何学的理解,最典型的就是T字阵,由于军舰首尾火力弱侧舷火力强,所以T的横位是兵家必争之地,而且还能在横竖的交叉点形成以多打少的效果,20世纪初的海战,谁摆出T字阵就等同于赢了——结果往往双方排队赛跑好几天,以毫无美感的交叉乱战结束。二战更过分,大西洋之战,英国为了对抗德国潜艇要求运输船编队,靠数量换取生存量,但是德国也采取潜艇编队对抗,船队理论几乎破产。英美两国为此差点打起来,最后是依靠空军护航和新的雷达技术才击败德军潜艇。所以阵型和军事技术水平是严格对应的,可能理论上很有效的阵型,就因为缺乏某一个发明而变得完全无用。空战的三机编队,四机编队,二机编队,都和当时飞机性能和作战需求有严格的对应关系。从战术角度说,4机是最合理的,3机也可以,但是随着飞机速度提高,维持编队越来越难,基本都是2机编队了。攻击机都是多机编队,因为有引导机的概念,苏德战场还模仿上杉谦信搞过车悬阵。轰炸机编队是为了互相掩护右机的火力和观察死角。大规模空袭,编队没编好,你可以报告指挥官,要求降落,取消作战,指挥官真的会同意——编队不对飞过去等于当靶子让对方射,而且基本炸弹也都扔不到点上。阵型就是有这么重要。做了个图片,主要是古战的。有功夫回头截点现代战争的阵型,不过主要都是苏联电影,不太好找。灌水,飞机的。灌水,飞机的。
3月10号更新一张基佬方阵图,小伙伴们好热情,谢谢点赞,等我这几天加完班,再来填坑看到这个问题,我忽然想起还有个半年前的坑。再填一填搬运一发多图预警,手绘福利,我是一个灵魂画师。简述一下阵型的发展历史。波斯战车当个封面。前言英法联军炮轰蒙古骑兵的场景已经成为了中国近代史上的经典画面。不过要说起1000多年前,南朝宋武帝就有带着几百人杀退几万农民军的战绩,很多人一定会觉得这是吹牛逼,然而如果理解了军阵真正的意义,就会知道,并不是只有枪炮打土著才能开启无双模式。让我们慢慢说起吧,受影视剧和游戏的影响,提起古代的战争,很多人想起的是一种上帝视角。这样的画面看多了,是不是觉得一切尽在掌握,是不是大吼一声为了部落~~~小弟们就冲上去把敌人砍成了肉渣?这样的画面看多了,是不是觉得一切尽在掌握,是不是大吼一声为了部落~~~小弟们就冲上去把敌人砍成了肉渣?然而,小弟们把看到的画面并不是这样的,而是这样的要是真这么喊了,结果就是这样的要是真这么喊了,结果就是这样的所以--我们去食堂打饭,要排队,让小弟去砍人,也必须按照基本法,要排队:这样感觉好多了。这样感觉好多了。阵法的发展,我们可以简单的分成两条线来讲,一个是基本的阵型,按哪种方式排队,各兵种如何站位,兵种间怎样配合,这是兵法中的“正道“,正道的形态取决于武器的发展,按照这些基本法,可以把古代阵型的发展分为五个阶段:战车时代、步兵时代、骑兵时代、各兵种都发展成熟,相互配合的时代、直至火器时代。另一条线是偷袭,包抄的方法,这是“奇道”,奇道没有太固定的模式,使用方法依托于“正道”,是对“正道"的运用和发挥,所谓"以正合,以奇胜”--这个我会结合一些战例来讲。正文开始第一章、隆隆战歌遥远的上古时期,战争的画面就类似于古惑仔打群架,而打破这个局面的第一件大杀器叫做战车。这是一部西周战车我们可以脑补一下,当古惑仔们面对咣当咣当冲来的这货,是怎样一幅绝望的光景,战车最早出现在西亚的亚述,大约是公元前2000年左右的样子,天朝最早有确定证据的战车则是在商朝出现的。我们可以脑补一下,当古惑仔们面对咣当咣当冲来的这货,是怎样一幅绝望的光景,战车最早出现在西亚的亚述,大约是公元前2000年左右的样子,天朝最早有确定证据的战车则是在商朝出现的。军事技术的发展,往往会带来战争形式的改变,在战车最初出现时,只是做为一种超级古惑仔来使用。随着时代的发展,人们逐渐发现了战车还有其他的用法,到了商朝的末期,最早的阵型出现在了天朝的军队里,也就是这样喂,这不就是随便分了三块吗!喂,这不就是随便分了三块吗!不不不,请仔细观察,这不是普通的三块!这三个方块采日月之精华,得天地之灵气,自带BGM和主角光环,不管怎么说,我们的军队不是古惑了,而是正名为“三师”。从这往后,军队里开始有了编制和上下级,有了“乘”的作战单位,老大在指挥的时候不再是一句为了部落~而是左军给我唱支歌,右军给我跳个舞,中军给我上,干丫的。军队的命令可以一级一级传达下去,古惑仔的时代结束了,未来是属于轰隆隆战车的。至于这三块有什么卵用,请脑补:甲:小的们给我上乙:中间的给我上甲:小的们给我上乙:右边的从右边打他侧面甲:小的们给我上乙:左边的顶不住了哇,往后退点,中间的给他点压力甲:小的们给我上,哎呀,左边情况好像不太妙,小的们,撤。右边你们撤啥,小的们给我上,左边你怎么又上去了,小的们,撤。。。春秋时期,战车战法在天朝发展到了巅峰,这时出现了更完善的阵型战车中间夹杂步兵,谓之鱼鳞阵,在此之前,一般是战车对战车,步兵对步兵捉对厮杀,有了此阵,兵种之间开始有了配合,步兵帮助战车清理死角,战车则可以保护步兵不受对方战车太大冲击。这个就是了战车时代的基本阵型,也就是“正道”基本法。战车中间夹杂步兵,谓之鱼鳞阵,在此之前,一般是战车对战车,步兵对步兵捉对厮杀,有了此阵,兵种之间开始有了配合,步兵帮助战车清理死角,战车则可以保护步兵不受对方战车太大冲击。这个就是了战车时代的基本阵型,也就是“正道”基本法。但这时的战法仍然很死板,大约是这样的,最精锐的部队放在中间,差点的放在两侧,然后大家都是赵老爷,赵老爷是文化人,我们打架的时候也要讲道理~~~大家都是赵老爷,赵老爷是文化人,我们打架的时候也要讲道理~~~但是随着战争越来越激烈,不走寻常路的同学终于出现了,抱歉答主已经忘记这位同学叫啥名了,好像是郑国的,就当他叫郑老大吧,郑老兄是这么打仗的他把精锐部队放在了左右,比中军突出一段距离,两军交接时,精锐部队和对方的左右两军先接战,对方的左右都是质量较次的部队,很快就被突破,这时中军接战,左右精锐扫清对方后从侧面包围,对方中军精锐也被强势围观。这个围观阵型还有个好听的名字,叫雁行阵。(画外音,我勒个擦,这和说好的不一样啊,这游戏不是这样玩的呀~~~素质太差了)这场战斗在世界史上首开了战阵中撩阴腿的先河,也确立了“奇道”的第一条基本法--取君之下驷与彼上驷,取君上驷与彼中驷,取君中驷与彼下驷。我不需要在阵型的每个地方都取得优势,我只需要在你的阵型上开个口子,然后围观你。在此战之后春秋各国一发不可收拾,各种扫堂腿猴子摘桃直奔下三路,--由此可证天朝耍流氓有着悠久的历史,在其他方面还有些落后的时期就已经在撩阴腿上大踏步前进并形成了成套的理论。。。孙子兵法就记载了当时的十种阵型“方阵、圆阵、疏阵、数阵、锐阵、雁形阵、钩形阵、玄襄阵、水阵、火阵”。阵型使用的原则就是针对对方阵型的弱点处(侧翼、后方)进行突破,突破后扩大战果。如锐阵就是将队伍排成三角形,以强化突破力为目的,圆阵则是造成一种没有侧翼和后方的状态,钩形阵则是以迂回包抄为主。这套理论发展到后来已经不再局限于野战军阵了,最终被孙武上升为国家战略,他在进攻楚国时,不再直面楚国兵锋,而是率吴国军队直接进入楚国国境内游击,打击对方后方。100年后,亚历山大在战争中也开始使用迂回包抄,300年后,迦太基名将汉尼拔使用了同孙武一样的战略对付罗马,从此正式开启了西方的撩阴腿战法。随着人类的战争越来越不讲道理,比武式的战车战法也开始显示出各种弊端--只有在开阔的平原,双方约定好地点和战斗规则,才能发挥效用。于是,另一次革命开始了。第二章、死亡之墙还记得鱼鳞中间的小圈圈吗,他们进化成了新的大杀器,重装步兵,开启了古代战争的第二个时代:瞅啥,没见过基佬啊!瞅啥,没见过基佬啊!重装步兵的战法是列成密集的方阵,用人肉形成一堵厚厚的盾墙,抵抗战车的冲击力,在步兵的时代,战车仍然威力十足,但战车毕竟是高富帅的终极武器,能有几百乘已经算是大国,而且使用环境十分局限,如果对方不讲道理,从侧面打人,只能在平原上向前冲冲冲的战车就无法发挥全部的作用。马其顿重步兵,使用长枪排成一都刺墙,碾压前进路上的一切敌人从此战车从战场主宰降到了高级兵种的级别。希波战争中,训练有素的希腊重装步兵凭借整齐的队列,以铁枪、木盾和血肉组成了一堵死亡之墙,一次又一次击败了数倍于已的敌人。后期的马其顿更是凭此横扫欧亚大陆,建立了古典时期最让人印象深刻的大帝国。天朝的步兵时代紧随其后,进入战国后,各国的战争从理中客的不准吐脏话变成了唾沫乱飞的撕逼大战,各国纷纷组织起自己的步兵力量秦朝统一全国时,这种战法达到了完美的巅峰,兵马俑就向我们展示出了这种完善的重步兵军阵左中军和将军阵分别是挖出来的123号坑,右军是我脑补左中军和将军阵分别是挖出来的123号坑,右军是我脑补左右军以着甲的弩手为主,估计是远近程兼顾的兵种,中军前方布置不着甲的弩手,后方则是战车和重步兵的混编阵列。远程兵种形成一个U字型,这种阵型比较适合弓弩集中火力,侧面同时布置了一些轻装的战车和骑射手,可以利用机动优势袭扰对方侧翼,兵种之间的相互配合已经到了十分成熟的地步。就在同一时代,西方也不约而同的采取了和东方类似的军阵,同时他们也开始发展了撩阴腿,其原则和天朝类似,由于这个时代已经有了初级的骑兵,撩阴腿的效率也就更高了,天朝在这个时代陷入了攻城守城玩战略的撕逼中,没有什么特别的野战战术,所以我这里讲两个西方的战例来展现下加入了骑兵的田忌赛马。首先是迦太基和罗马的一场著名战斗,迦太基的指挥官正是大名鼎鼎的汉尼拔,此战也是他的封神之战。意大利的汉尼拔,继承了郑老大的光荣传统,在这一刻灵魂附体!他不是一个人在战斗!!!不是一个人~~~~~~意大利的汉尼拔,继承了郑老大的光荣传统,在这一刻灵魂附体!他不是一个人在战斗!!!不是一个人~~~~~~两翼放置骑兵,机动性强于郑老大的战车和步兵,因此也更有效率。再来看一个比罗欢乐的,汉尼拔智商碾压罗马军。汉尼拔在翻跃阿尔卑斯之后,进入了意大利北部山区,罗马军团奉命拦截,而汉尼拔略施小计,从布防的缺口钻了进去,罗马军心中一慌,赶紧去追,这时汉尼拔在罗马所修的大道上大摇大摆的走着,罗马军就要追上时他走到了一个山坡处,拐角后往坡上一缩,罗马军在路上继续急匆匆的追赶,然后天空中突然传来一声。汉尼拔在翻跃阿尔卑斯之后,进入了意大利北部山区,罗马军团奉命拦截,而汉尼拔略施小计,从布防的缺口钻了进去,罗马军心中一慌,赶紧去追,这时汉尼拔在罗马所修的大道上大摇大摆的走着,罗马军就要追上时他走到了一个山坡处,拐角后往坡上一缩,罗马军在路上继续急匆匆的追赶,然后天空中突然传来一声。德玛西亚!第三章、金戈铁马在上一个时代,骑兵的效用还有很多限制,刚才的战例中,骑兵都是起到一种袭扰包抄,冲破缺口括大战果的作用,由于没有马蹬,步兵时代的骑兵大多是这样的:天朝的骑兵是跟游牧民族学来的,也就是胡服骑射。最早的骑兵以弓弩为主要武器,由于马背上相当不稳定,骑射手的射程实际上非常的短,作用也很有限。亚历山大的军队中很超前的使用骑兵进行近战,但也只能起到辅助的作用,无法冲击步兵的正面。天朝的骑兵是跟游牧民族学来的,也就是胡服骑射。最早的骑兵以弓弩为主要武器,由于马背上相当不稳定,骑射手的射程实际上非常的短,作用也很有限。亚历山大的军队中很超前的使用骑兵进行近战,但也只能起到辅助的作用,无法冲击步兵的正面。虽然最早使用近战骑兵的是西方,但是东方后来者居上,在公元4世纪左右贡献出一项改变了世界的发明,那就是马蹬。骑兵由此进化为新的大杀器。(北魏铁罐头图坑位)通常的印象里,铁罐头总是出现在欧洲的战场上,东方各民族似乎不喜此道,但实际上这只是因为天朝的电影拍的不如西方好。。。最早的铁罐头出现在西亚,但是最早形成恐怖战斗力的,是在中国南北朝的战场上。重骑兵对步兵有着碾压式的优势,而这时要克制重骑兵,唯一的办法就是拿重骑兵与之对冲,所以这个时期的战法十分的简单粗暴(圣殿骑士团图坑位)(圣殿骑士团图坑位)但很快就有聪明人发现了可以限制重骑兵的利器,那就是于是撩阴腿再次上线,公元5世纪,南朝宋军沿黄河一路北上长安,途中北魏数万重骑尾随宋军,宋军沿河摆开阵式,用战车档在阵前,弓弩手躲在车后,先用一些很弱的弓箭做做表情,本来有些迷茫的北魏重骑见之大笑,表示你们一群渣渣,冲~~~于是撩阴腿再次上线,公元5世纪,南朝宋军沿黄河一路北上长安,途中北魏数万重骑尾随宋军,宋军沿河摆开阵式,用战车档在阵前,弓弩手躲在车后,先用一些很弱的弓箭做做表情,本来有些迷茫的北魏重骑见之大笑,表示你们一群渣渣,冲~~~这时宋军弓弩齐发魏军阵前骑兵开始被射倒,挡住了后面骑兵前进的路线,同时又配合战车挡路,一时间前后践踏,溃不成军,数万重骑就此被几千弓弩手掀翻在地。(评论指出,这里不是弓弩的功劳,又翻了下书,完整的故事是,"裕先命宁朔将军朱超石戒严,白既举,超石帅二千人驰往赴之,赍大弩百张,一车益二十人,设彭排于辕上。魏人见营阵既立,乃进围之;长孙嵩帅三万骑助之,四面肉薄攻营,弩不能制。时超石别赍大锤及千馀张,乃断长三四尺,以锤锤之,一轧洞贯三四人。魏兵不能当,一时奔溃,死者相积"--弓弩射了一圈没有击溃魏军,随后战车上抡起大锤把魏军干掉了,这是步兵加战车相互配合干掉重骑兵的战例,只说弓弩是有点片面,感谢指正。)第四章、相生相克从唐朝至两宋,各种克制骑兵的战法出现了,重骑兵虽然仍然很强,但已经不再完全的碾压了,各类冷兵器兵种在这个时期均发展成熟,不再有完全统治力的兵种,下一个时代,是百花齐放的时代,小说电影里,阵型中的相生相克开始上线。这个时代,各兵种发生了下面这些变化。近战骑兵逐渐放弃了重型长兵器,从马朔改为长矛,再改成马刀,战锤。马匹着甲也越来越轻,最后形成了人着全身甲而马不着甲,使用马刀战锤等短兵器的形态,从一味强调冲击力变为兼顾冲击性和机动性。在阵型中承担突破拉扯和包抄的功能。单纯的骑射手逐渐消失,最后成为近战骑兵的副业。最终成为远程骚扰拉扯,近战又能突破的古代骑兵终极形态:蒙古铁骑远程步兵弓弩结合。弓用来保持射程和火力,对付轻甲,弩用来对付重甲。形成多层次多用途的火力输出。部分近战步兵丢弃了盾牌,改为着重甲,使用长兵器,用来防守骑兵,同时兼顾步兵对战。使用短兵的步兵也将盾牌改小,着重灵活性,用来对付敌方步兵。由此形成了骑兵克制短兵步兵,被长兵步兵克制,远程步兵保持距离时克制其他兵种,近身后被其他兵种克制,长兵步兵被短兵兵种克制的局面。(唐朝陌刀将图坑位)这时的阵型基本法也不再有唯一的正解,而是越来越复杂,越来越讲究配合。唐朝六花大阵这是最接近“八封阵”的一种实战阵型了,当然,并没有让人迷路的神奇功效。这个阵型的最大优势是没有弱点,适合防守,圆阵的2.0版。他的前后左右都一样,没法迂回包抄,这个阵型的设想是,中军结成圆阵防守,外围设置六个小阵呈圆形排列,骑兵在阵中机动。如果敌人攻击其中一个,临近小阵和机动骑兵就从侧翼援助。如果敌人攻击中军,小阵就对敌人进行合围。这是最接近“八封阵”的一种实战阵型了,当然,并没有让人迷路的神奇功效。这个阵型的最大优势是没有弱点,适合防守,圆阵的2.0版。他的前后左右都一样,没法迂回包抄,这个阵型的设想是,中军结成圆阵防守,外围设置六个小阵呈圆形排列,骑兵在阵中机动。如果敌人攻击其中一个,临近小阵和机动骑兵就从侧翼援助。如果敌人攻击中军,小阵就对敌人进行合围。还有其他回答中有的宋朝“平戎万全阵”,此阵也是十分复杂,看名字就知道此阵试图用一种方法吃遍天下,但是太过呆板,通过刚才举的一些例子我们可以看出,阵法的使用需要将领临机应变,看到个山坡拐过去把腿伸出来,这才是好将领,事先排好一种阵式不做变化,最后结果就是,辽军看了一眼好不容易哼哧哼哧摆起阵来的宋军,然后默默的绕走了。。。由于这个阵型并不是十分有效我就不细讲了。蒙古口袋阵此战法就是先用骑兵远程袭扰,把敌人搞得很烦,然后去追骑兵,简单交手后骑兵佯败将敌人引入口袋阵,口袋阵的中间是冲击力较强的精锐骑兵,这时直接冲身敌阵,一开始就分在两翼的步兵再跟上包个圆。所以不要再说蒙古骑兵放风筝放死欧洲铁罐头了,也不要再说蒙古骑兵突不动铁罐头所以打不过欧洲精锐了,傻冲是打不赢蒙古人的。实际上,蒙古军继承了隋唐辽金两宋的发展成果,已经是一支成熟的第四世代军队,各兵种的配合战法都很成熟。只是骑射更加亮眼罢了,而当时的欧洲还停留在第三代的重骑端枪突突战术中。(蒙古骑兵图坑位)第五章 炮火轰鸣未完待续~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特此声明,本文中大量使用了类比、演绎等修辞手法以加化戏剧性效果,例如某图中迦太基人说”德玛西亚“,意思并不是迦太基人也玩撸啊撸--这些只是为了让行文活泼一些。请上完中学语文课后自行分辨,小学生请在大人陪同下观看。由于没仔细对照资料,只凭记忆在写,难免会有偏差,如果有原则性的错误,欢迎批评指正,但对于以下奇特思路,我表示你开心就好。。。刚才看才注意到,第一张图里的“支招”是个什么鬼。。。不禁让我浮想连篇啊,仔细想了想,这个奇特的思路好像和传销组织,文革红卫兵很像,不管我说什么得到的回答都是车轱辘的逻辑。好像出了这个范围对方就完全无法理解汉字了,然后怎么都会强行带回这些逻辑。。。最近在古代军事的问题下总是看到类似的逻辑,似曾相识啊,每次都是牛逼哄哄的要拿“文献”“打我脸”,结果每次拿出来的“文献”都是贴吧文,然后都信誓旦旦的表示自己除了贴吧文的范围外还看过“其他文献”,结果贴给我的东西里从来没有贴吧范围外的。。。贴出来后又毫无逻辑,不知道在表达些什么,原作者看到的话估计都要哭了。我是不是惹到什么传销组织了。。。
答半天完全偏题,象征性的补救一下。阵型当然重要!但不见得比战争中的以下要素更重要:人数:少胜多固然不少,但更多的是以多欺少。士兵素质:还可以进一步细分为纪律程度,身体素质,训练程度。装备:当年弗朗西斯科·皮萨罗只靠169人就征服了超过500万人口的印加帝国。火器加马匹成就这一神话。兵种相克:虽然不会有帝国时代里设定得那么变态(骑兵克步兵,步兵克戟兵,戟兵克骑兵,投矛克弓手,法师克步兵(这是什么鬼!),骆驼兵克骑兵),但这一切确实都还是有原型的。士气:一鼓作气,再而衰,三而竭,这个不用解释了吧。后勤补给:汉尼拔牛不牛?隆美尔牛不牛?再牛没补给还是不行。地形:温泉关(300勇士)也好,赤壁也好,圣盔谷也好,地形才是主角。运气:是的!真打起来,运气可能真的也会比阵型重要。这个不能多说,多说拿破仑都是泪。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 的回答很全面了。我来补充点我知道的冷兵器时代相关的内容。西方西方冷兵器时代的阵形基础是方阵。若干个方阵再组合成真正的战阵。最早的方阵当然就是希腊方阵了。重型圆盾加长枪(一般长2米多吧)。但因为早期的城邦战的战士都不是职业军人,所以阵型比较随意,一个方阵多少人得看这个城邦有多少人了,但通常会尽量排到8人的纵深。希腊方阵的进化版当然就是马其顿方阵("syntagma")了。士兵的配制基本上是小圆盾,长枪(可达6米多),再加剑或匕首。基础方阵是16X16的配置。若干个Syntagma可进一步组成更大的方阵。长枪方阵虽好,但它实在是太过死板,缺乏变化,如果缺少侧翼的保护,很快就被对手割韭菜了。所以罗马人喜欢用较大的方盾和短剑,再配合标枪,然后可以用来组成乌龟阵,比如这样。被包围后,方阵可以变化这样的圆阵。被包围后,方阵可以变化这样的圆阵。阵地战,投标枪时是这样子的(顺带提一句,罗马的标枪杆会投完一次后就折断,以防对方把标枪返投回来)。阵地战,投标枪时是这样子的(顺带提一句,罗马的标枪杆会投完一次后就折断,以防对方把标枪返投回来)。罗马帝国之后的欧洲基本上就是骑兵对砍为主了,方阵逐渐变成防守骑兵的一种战术兵种,阵形会变得相对松散,矛变得更长(7米以上)更重,一矛一盾变化了两手持矛,轻甲或者无甲。长枪兵的单独生存能力是比较差的,必须和己方骑兵和弓射手共同配合。这个时期比较牛B的是瑞士方阵,保卫教皇的瑞士近卫队(至今仍可在梵蒂冈见到)尤其出名。PS:江湖传说,这身衣服是米开朗基罗设计的。罗马帝国之后的欧洲基本上就是骑兵对砍为主了,方阵逐渐变成防守骑兵的一种战术兵种,阵形会变得相对松散,矛变得更长(7米以上)更重,一矛一盾变化了两手持矛,轻甲或者无甲。长枪兵的单独生存能力是比较差的,必须和己方骑兵和弓射手共同配合。这个时期比较牛B的是瑞士方阵,保卫教皇的瑞士近卫队(至今仍可在梵蒂冈见到)尤其出名。PS:江湖传说,这身衣服是米开朗基罗设计的。战阵方面,简言之就是小方阵组成大方阵,左右两翼配合散兵,骑兵。马其顿方阵虽然出名,但亚历山大老兄比较重视的还是骑兵,自己都是呆在骑兵部队里的。下面这张战阵图出自亚力山大和大流士三世这对好基友最出名的一战,高加米拉战役。罗马人的战阵也大同小异,下图是典型的罗马军团战阵。罗马人的战阵也大同小异,下图是典型的罗马军团战阵。再放一张wikipedia上取来的非常规阵型图。上左就是中国的锥行阵。上中类似于长蛇中,通过牺牲方阵的纵深以换取第一线攻击面的增加。上右是弱化中路而强化两侧。 和中国的偃月阵是近似。下左是对付象兵的特殊战阵,由于方阵比较稀疏,容易被各个击破。下中的思路是通过加强己方侧翼以达到快速对溃敌人一翼并完成包围或半包围。右下是利用天然屏障(图中左侧)的保护,以便集中所有的骑兵和散兵在另一侧。再补充张Battle of Zama的动图(看不到的去这里看)。战斗双方是罗马人和迦太基人。 双方都是步兵方阵中置(按方阵实力又分成三条横线)两侧有骑兵。然后迦太基人还前置一部分象兵用来冲散对方的方阵。中国春秋时期的战争,大家比较喜欢用的是战车,所以基本上就是把战车排成几排,然后把步兵用来填补空隙基本上就差不多了。战国以后,战车基本是淘汰了,各国开始以拼步兵为主,骑兵虽已出现,但不是主力。从这时开始,中国的阵形基础是“伍”, 五人为伍,分持五种兵器:殳,戈,戟,矛,弩。后又去殳加入大盾,这其中弩兵站第一排(近战时撤至最后)持盾兵站第二排(两军对射时到第一排),其下是戈、戟、矛三件长兵器,戈在最前,以横扫为主; 戟,可扫可刺; 矛以刺为主。值得注意的是,戈,戟,矛这三件兵器的长度是不一的(大致在1人半长到3人长之间),一般来说戈最短(较重),矛最长(轻),戟用法灵活,长度居中。 伍作为作战单位,各伍之间成纵列前进。四伍为一两、五两为一旅、五旅为一师、五师为一军。各伍之间成纵列向前推进。戚继光的鸳鸯阵实际上就是“伍”的升级版,从5人升级到12人。 所谓的狼筅其实是长毛竹,将竹端斜削成尖状,又留四周尖锐的枝枝丫,每支狼筅长3米左右。鸳鸯阵可以根据情况和作战需要变纵队为横队,变一阵为左右两小阵或左中右三小阵。当变成两小阵时称“两才阵”,左右盾牌手分别随左右手、长枪手和短兵手,护卫其进攻;当变成三小阵时称“”,此时,狼筅手、长枪手和短兵手居中。盾牌手在左右两侧护卫。战阵方面虽然各种小说家的演绎玄之又玄。但其实最基础的,基本是《孙膑兵法》中提到的八种阵型,后世的种种阵法也都是这几种阵为基础再做变化,即:“方,圆,锥行,雁行,钩行,玄襄,疏阵,数阵,及火阵,水阵,”后两种是特殊战法情况下才使用,一般以方,圆,锥为主.这三种是在打堂堂之阵时用,依兵力,兵士的战斗力,战车的数量不同而定,并没有多少玄机可言,只要队列整齐既可.锥行阵主攻,将最精锐的车兵放置前沿作冲击用,圆阵主守,车兵置于阵中央.方阵攻守兼备,车兵置于后,保证阵型有足够的厚度和反冲击的力度. 疏阵,数阵是以步兵打车兵的战法,类似于以后的散兵阵,以小股混合步兵依什伍行列独自作战,尤以吴,楚用得多(战车少,倒不是装备不起,是用处不大,水网密集,不适合车兵驰骋).雁行阵是弩兵的特殊战术,长处在于加大弩兵的正面远程火力密度,玄襄,钩行则较复杂,除非训练有素,才能运用自如,威力也大,相当于大兵团的兵种配合,以玄襄为例,弩兵在前阵,射完后后撤,车兵在两侧,长戟在中阵,长矛在后阵,讲究的是一浪接一浪的攻击,当时的中原可能只有魏,秦两国能列此阵迎敌.(&;荆柯刺秦&;中有一段秦军攻韩的一段列玄襄阵阵势的场景很好看,黑衣黑甲,战场上一片死寂,各兵种依次出击,很有气势).钩行阵则是标准的车兵终极阵法,预先将车兵排在钩的两头,中间放置弩,戟,矛诸兵种,由中间先出动攻击,两侧纵列的车兵出击,戟兵等集群兵种再跟上。(来源:)
放个离我们比较近的例子,某地防暴演练:虽然这个看上去比较水……但还是很明显,缺乏指挥和组织的“暴徒”容易被警方利用阵型分割、包围、击溃。由于缺乏机枪火炮等,现代防暴作战依然保留了很浓的“古风”。
任何一个多人对抗项目的阵型都是非常重要的,题主可以了解下足球运动的阵型演变,11个人对11个人都如此复杂,更何况是兴师动众的战争?
前面的十一点半同学脑补太多了,可以看出来是基本不掌握基础史料的,很多具体细节都没搞清楚,所以他的解释错误相当多,而且相当大。二更:专门给不服气的十一点半同学好好臊臊,让他以后能沉下心来,从基本史料开始搞分析,少脑补多看书。“前校三阵,步兵三十七部,合一万三千五百人。第一阵九步,长一里二百七十步(计六百三十步);第二、第三阵亦如之。中校五阵,步兵九十二部,合一万六千人。第一阵一十九部,长三里二百五十步,计一千三百三十步;第二阵二十一部,长四里三十步(计一千四百七十步);第三、第四阵亦如之;第五阵一十部,一里三百四十步(计百七步)。后校一阵步兵二十一部,合一万五百人,长四里三十步(计一千四百七十步)。右校冲骑二阵八部,合四十骑。第一阵五步,左右各抵队,长一里三百四十步(计一千步);第二阵亦如之。第三阵六部,长二里一百二十步(计八百四十步);第四阵亦如之。左校四阵,与左校同法。前校三阵之中,二处各虚三十四步(计六十八步),左内都厚一百七十步。中校五阵之中,四处各虚三十四步,计一百三十六步,虚实都厚二百六步。后校一阵,都厚三十四步。左校冲骑亦如之。中一处虚六十八步,虚实都厚二百四步。右校冲骑亦如之。左校四阵之中,三处各虚五十八步,计二百四十步,虚实都一里一百二十二步(计四百七十二步)。右校亦如之。中校之首去前校之末一百五十步,后校之首去中校之末一百二十步。自前校之首到后校之末,虚实共厚二里六十步(计七百八十步)。自后校之首,左右校冲骑之末一百五十步。自左校冲骑之首到右校之末,虚实共厚一里三百一十六步(计六百七十六步)。右校冲骑到左校之末亦如之。左右校角,各去中校角一十步,计二十步在内。左右校第一阵、第二阵,与中校齐头(以向中校巡各一部为准,外府高于中校六十步),左右校角第三、第四阵,皆掩一百在中之后。统成一大阵,弯长七里二百三十步,计二千七百五十步。”---《虎钤经 卷九 长虹之阵》许洞在书中的“长虹之阵”篇幅较长,而且似乎有很大的数字和文字错漏问题。例如,他描述的“第一阵九步”似乎应为“第一阵九部”,如此才能和后面的每一阵的队形组成联系起来。他的阵法编制单位数字也颇为混乱,前阵中步兵37个单元,兵力13500人,似乎一部兵力约364人。而按后文的中校步兵92部共计16000人来反推,则一部兵力似乎应为约173人。此外,在其前校三阵中,每阵有步兵9个单元,总计应有27个单元,与其文中描述的37个单元相差太大,而且解释不通,似乎37应为27之误。同时冲骑两阵八部,则1阵为4部骑兵,但总兵力却只有40骑而已,难道骑兵一部只有5骑?这显然有问题,假如按照他在“重霞之阵”中10单元骑兵共计5000骑来算,1单元骑兵符合宋代1指挥的编制为500骑。这就与“长虹之阵”中描述的后阵步兵21单元10500人完全相合,一单元正好500人,符合1指挥的编制。可见,此阵形的文字记载,由于流传久远,因此错漏谬误甚多。与阵图相配合来看,有些部分甚至到了不能自圆其说的地步,因此我们不能全部分析解释勘误,而只能看其大概。由前文描述,我们不难知道,该阵形分为前、中、后、左、右五个部分。其中,前校一共有37个步兵单元(注:疑为27之误),总兵力13500。前校又分三个阵,则每阵为9个单元展开。中校有步兵92单元,合计16000人,分为五阵。其中第一阵19单元,第二阵21单元,第三阵和第四阵也是21单元,第五阵10单元,总兵力16000人。后校只有一阵,有步兵21单元,兵力10500人。此外左右两校各分两个部分,但是其具体计算方式似乎非常混乱,而且兵力只有40骑,明显不符合常理。我们按照“重霞之阵”中10单元骑兵共计5000骑的算法来校正,则左右两校应有4000骑的兵力,一单元恰好500骑,符合宋代的指挥单位的编制数字。由此我们计算可知,该阵形总兵力为前校13500人,加中校16000人,加后校10500人,加左右两校共8000人,总计步骑兵力共计48000人整。其中步骑比为5比1。考虑到宋代大部分时期军马比较匮乏,骑兵番号并不见得都有战马配备。南宋的骑兵番号甚至基本都是空额或者实际以步兵充任。这个比例可能只反映某些理想中的情况,或者特殊背景下的情况。根据以上描述,我们复原了该阵的阵图如下:(注意,这里咱家的图上文字有错,该图为“长虹之阵”,而非“重霞之阵”,正式出版物中已更改。)(注意,这里咱家的图上文字有错,该图为“长虹之阵”,而非“重霞之阵”,正式出版物中已更改。)以中校为例,步兵中校五阵为5个作战子序列。每一阵后排与下一阵最前排距离为34步(约51米)。每一阵本身的厚度为206步减去136步后除以5,则为14步(约21米)。每一阵宽度为1330(约1995米)到1470步(约2205米)不等。其他各校的情况皆可以此类推。由此我们不难看出,该阵形将部分分组为左右前中后五个作战序列。骑兵在两翼,步兵主力在中央。步兵主力分为三个作战序列(校),每个作战序列又有一定的子序列(阵),且总体呈现横线展开的部署形式。其横向展开的部署有一定的长度但又不过于漫长,有利于防止敌人采用更长的队形来包抄侧翼。左右两翼部署了前后两个骑兵作战子序列,保留了进攻和防御的两种可能。从阵形纵深来看,该阵形纵深总计有9个作战子序列(前校3阵,中校5阵,后校1阵),具有一定的纵深厚度。阵形前后之间保留了队形调整的间隙,既利于前校不利时向中、后校靠拢;也有利于前校有利时,中、后校越线向前突进加大进攻压力;同时也保留了前、中校之间互相轮换的可能。这些预留的空间体现了该阵形的灵活性,但对指挥官的战场感觉和临阵指挥能力提出了较高的要求。对中国古典军事问题研究事实上有一个薄弱环节,或者说是不完备的地方,那就是对军阵的理解是生硬和死板的。研究者往往只是从军阵的角度去理解军阵,从静态的角度去理解军阵。这个理解是明显错误的。以阵来说阵,而不能把军阵放到军事系统里去理解,去摆好它应该所在的位置,自然就不会得出符合事实的结论来了。从以上几个案例中,我们不难发现,历史上没有脱离军事技术和军事装备的阵型,也没有能脱离军事技术和军事装备所形成的具体战术的阵型。阵型从来都是战术的附属产物,而不是反过来。先有装备,然后有技术,之后有战术,然后才是阵型。如何使用阵型,就是所谓古代兵家秘而不宣的法。简而言之即为阵法,这才是古典时期军事系统的核心素质所在。把这个问题的思路理解清楚了,研究中国古代的阵法问题,才算走上一条正确的系统性的理解道路。在通常讨论这类问题的时候,我们有时候会有一些通常习惯性认识。例如我们常常会说如果我们要布设阵型,那么“两翼应是骑兵,中路应是重甲和强弩”。这种认识当然不能说是错的,但事实上其实这不是一个规则也不是一个法则,这种布置法式是可以被打破的。比如,在《宋史》中有两位名将的本传中,都明确记载了他们是以骑兵居中,而以步兵居两翼的部署,这种部署完全打破了我们通常认识的陈规戒律。史见:方郾城再捷,飞谓云曰:‘贼屡败,必还攻颍昌,汝宜速援王贵。’既而兀术果至,贵将游奕、云将背嵬战于城西。云以骑兵八百挺前决战,步军张左右翼继之,杀兀术婿夏金吾、副统军粘罕孛堇,兀术遁去。——《宋史·卷三六五》(蒙)兵退,(曹)友闻谓忠义总管陈庚及当可曰:‘敌必旋兵攻鸡冠隘,宜急援之。’既而(蒙兵)果以步骑万余攻隘,庚以骑兵五百直前决战,当可将步兵左右翼并进,王资、白再兴又自隘出战,蹀血十余里,兵乃解去。——《宋史·卷四四九》他们为什么会如此布置?为什么会反其道而用之?这恰好说明了阵型的灵活性,以骑兵居中以步兵展开两翼的布置,表面上是违反常规的,但曹友闻和岳飞偏偏这么做了。这种阵型布置也并不是偶见。同时代,刘錡、杨存中、王德等人在绍兴十一年组织的柘皋会战中,也有类似的部署。杨存中、王德把持大斧等重兵器的重步兵在两翼展开,如墙而进打垮了金军最强的两翼骑兵拐子马,取得了决定性的胜利。(插图18:宋甲 )所以,我们必须认识到,我们是不能仅仅从表面去看军阵,更不能从静态来理解军阵。什么时候能理解到军阵的关键不是军阵本身,而是具体使用的方法,什么时候来研究中国古典军阵才算开始上路。在开战以前,谁也不知道对方的战术部署会是什么样的,预备队会如何使用。但是,优秀的将领会根据敌人的作战习惯和兵力部署,以及开战前对战场的侦查,还有开始对抗以后的战场局势,来决定自己所应该采用的战术策略。指挥者如果使用步兵,那么步兵该如何组织队形?如果使用骑兵反击,那么到底是应该派骑兵从外围绕过去?还是应该派骑兵从正面步兵中间突然冲出去?在骑兵运动的时候,步兵该如何配合?在步兵的掩护下,骑兵应该做出什么样的战术动作,威胁到敌人?在作战时,如果指挥官想快速使整个军队作出符合自己意图的响应,这些具体的战术布置的内容,也就是大型军阵训练的核心所在。作为野战军,如何在各自单位的配合下,打出既定的战术部署来,也才是军阵训练的精髓所在。也就是说,除了具体的军阵之外,真正核心的部分,最重要的部分,是阵法,即使用的方法。在各种不同的情况下,如何展开队形,如何调度部队,如何发挥兵力兵器的优势克制不同的对手。这才是每个优秀将领最奥秘的部分,也往往是他们秘而不宣的部分。阵法阵法,关键是看“法”,而不是看“阵”。有军阵的战术队形而没有使用方法的调度训练,那就很容易被对手捕捉到防御的弱点,这才叫死板。而没有战术队形,则根本无法有效地进行调度组合,一拥而上自然也就是一哄而散了。两者必须加以结合,有战术队形为基础,以调度方法为核心,这才是“形而上”的道理。就好比舞蹈一样,舞蹈是有具体的舞蹈动作的,而一整套舞蹈则是由多个舞蹈动作组成,最开始的舞蹈动作是静态的。但是舞蹈之所以要成为舞蹈,是开始之后就要有各种动作的连续变化。否则要老是维持一个动作,那就不称为舞蹈,而应该称为人肉雕塑了。同时,作为不同的舞蹈家,都有自己的编排思路和习惯,由此表现出来的舞蹈就有了各种各样的变化。这也就是阵法可以被当成军事艺术来理解的根源所在,因为它们都有需要临场发挥编排的创造性成分。将指挥者的具体意图予以实体化,要有表现和记录的载体,这种载体就是阵图。阵图体现的是各种战术部署意图。很多时候,军事的指挥者为了掩盖自己的战术意图,往往初始的兵力的分布是规律的平衡的,甚至具有几何上的对称意义。但这么做的真实含义,是为了迷惑敌人的判断,不让敌人根据自己的部署来猜测自己的战术意图,同时保留针对敌人的战术部署来进行调整的可能。在双方进入对抗阶段以后,根据战况的发展,指挥官才会逐步的投入预备队。将预备队从预备地域调出,执行自己的战术意图,这一点在我们前述的案例二中表现得非常明显。除开开始的战术队形以外,阵图并不是以初始的阵型状态从头到尾维持不变的。阵图作为战术决心的具体部署意图的体现,表现的是针对什么情况,指挥官要将队形调整成这样。也就是说,阵型不是摆出来的,而是在对抗中打出来的,是根据敌人的战术部署而针对性调整采用的。例如,在前文所提的坎尼会战中,假如汉尼拔一开始所部署的阵型就是一个两翼前突中央凹陷的弓形阵形的话,那罗马人会和历史上他们所采用的作战阵形一般,冒着摆明的突出两翼的威胁,去往那明显很容易被包围的凹陷中央进攻吗?很显然,任何一个有实际作战经验的军人,乃至一个明智的读者,都绝不会犯这种明显的错误:放着汉尼拔突出的而薄弱的两翼不去利用自己的兵力优势进行围攻,而傻乎乎的直冲被两翼包夹的中心凹陷阵地而去。正因为如此,阵形本身所体现的,是指挥者所决定在某个时间点应该采用的作战队形,而这个时间点是随着战局的发展而变化。这才是指挥者在战前要“点阵图”的原因,因为会战之前“点阵图”的过程,体现的就是指挥者的战术决心。(插图19:宋甲 )“是夕,敌聚火围城四隅,临西北呼曰:‘尔非总管厅点阵图者邪?尔固能军,乃入我围中,今复何往!’”——《宋史 卷二八九》但事实上,后代的研究者往往只看到阵图本身,而无法理解彼此之间的关系,因此就容易出现学习阵法徒有其形而无其神的情况。民间的文艺工作者更是继续从娱乐化的角度出发进行编排,加入各种厌胜类型的元素,更使得阵图和阵法成为玄而又玄的各种“秘法”和“罩门”了。总而言之,军阵、阵图、阵法,综合起来即为军队的综合素质,是对军队单位编制的合理使用指导原则和实操措施;是不同战术部署的载体和军事艺术的源泉;是古典时代作战的核心内容。其核心的调度法(阵法)一直到欧洲近代史上的线列战争时代都有着巨大的决定性的意义。而这种调度法在古典时代则是军事指挥官最核心的价值,这一点无论是古代还是当代,都应属公论。例如:(郭)逵慷慨喜兵学,神宗尝访八阵遗法,对曰:“兵无常形,是特奇正相生之一法尔。”因为帝论其详。——《宋史·卷二九零》(岳飞)战开德、曹州皆有功,泽大奇之,曰:“尔勇智才艺,古良将不能过,然好野战,非万全计。”因授以阵图。飞曰:“阵而后战,兵法之常,运用之妙,存乎一心。”泽是其言。——《宋史·卷三六五》古人所谓“运用之妙,存乎一心”,这个“妙”,我们叫做灵活性,这是聪明的指挥员的出产品。——毛泽东《论持久战》“在紧要行动的关头,理论往往令人感到难以运用和不可捉摸,因为此刻单靠理论是很不够的,比理论更重要莫过于以为久经考验的勇敢沉着的将军在战争实践中所表现出的军事天才和洞察力。”—— 安托万·亨利·约米尼《战争艺术概论》~~~~~~~~~~~~~~以下原回答~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·咱家来一个,以下下内容出自咱家的《戈甲从军久 风云识阵难》。转载请经咱家授权哦~案例三:却月阵魏人以数千骑缘河随裕军西行;军人于南岸牵百丈,风水迅急,有漂渡北岸者,辄为魏人所杀略。裕遣军击之,裁登岸则走,退则复来。夏,四月,裕遣白直队主丁旿帅仗士七百人、车百乘,渡北岸,去水百余步,为却月阵,两端抱河,车置七仗士,事毕,使竖一白毦;绩羽为之。魏人不解其意,皆未动。裕先命宁朔将军朱超石戒严,白毦既举,超石帅二千人驰往赴之,赍大弩百张,一车益二十人,设彭排于辕上。魏人见营阵既立,乃进围之;长孙嵩帅三万骑助之,四面肉薄攻营,弩不能制。时超石别赍大锤及矟千余张,锤,传为翻。乃断矟长三四尺,以锤锤之,一矟辄洞贯三四人。魏兵不能当,一时奔溃,死者相积;临陈斩阿薄干,魏人退还畔城。----《资治通鉴》义熙十二年,北伐,超石前锋入河,索虏托跋嗣,姚兴之婿也,遣弟黄门郎鹅青、冀州刺史安平公乙旃眷、襄州刺史托跋道生、青州刺史阿薄干,步骑十万,屯河北,常有数千骑,缘河随大军进止。时军人缘河南岸,牵百丈,河流迅急,有漂渡北岸者,辄为虏所杀略。遣军裁过岸,虏便退走,军还,即复东来。高祖乃遣白直队主丁旿,率七百人,及车百乘,于河北岸上,去水百余步,为却月阵,两头抱河,车置七仗士,事毕,使竖一白毦。虏见数百人步牵车上,不解其意,并未动。高祖先命超石驰往赴之,并赍大弩百张,一车益二十人,设彭排于辕上。虏见营阵既立,乃进围营,超石先以软弓小箭射虏,虏以众少兵弱,四面俱至。嗣又遣南平公托跋嵩三万骑至,遂肉薄攻营。于是百弩俱发,又选善射者丛箭射之,虏众既多,不能制。超石初行,别赍大锤并千余张槊,乃断槊长三四尺,以锤锤之,一槊辄洞贯三四虏。虏众不能当,一时奔溃,临阵斩阿薄干首,虏退还平城。----《宋书 卷四》东晋是以琅琊王氏家族为代表的士族地主拥戴皇室贵族司马衷而建立的新政权,在法理名义上,该政权袭承了建都在洛阳的晋帝国(西晋)的法统。由于定都在建康(今南京),统治中心区域相较晋帝国偏东,因此该政权史称东晋。北魏是由少数民族将领拓跋珪建立的北方政权。拓跋珪自前秦衰亡之后,努力经营加快发展。北魏先后与后燕、后秦、北凉等地方割据政权竞逐中国北方地区的统治权,并逐步消灭了后燕、北凉等地方政权。此外,北魏还击退其他边境少数民族势力,遏制了后秦的发展,是当时中国北部最强大的政治势力之一。公元416年,东晋实质上的独裁者刘裕发动了北伐。刘裕其人出身不高,在晋室南渡后参加了晋政府军“北府军”。他因讨伐地方叛乱而积累功绩获得提升,逐步拥有了自己的势力。公元404年刘裕抓住机遇广泛串联其他将领,在京口等地组织了对篡位者桓玄的反抗行动。反抗军击溃了桓玄的主力部队,迎接晋安帝复位,从而掌握了东晋的大权。在灭掉了南燕并镇压了孙恩、卢循组织的农民起义之后,刘裕为进一步加强自身的政治声望,决定对当时北方地区的后秦发动讨伐。北伐发动之后,晋军前锋所向披靡,一举攻占洛阳,基本占领河南地区全境,取得良好的战略形势。而此时在后秦内部则发生了动乱。在这种情况下,王镇恶等前锋将领决心抓住战略机遇,在刘裕所率领的主力部队到来之前打出胜负手,突破潼关天线一举灭亡后秦。但由于各方面的原因,晋军虽夺取潼关但无力发展战局,秦晋双方在潼关-定城一带对峙数月之久。公元417年元月,刘裕本人率领水军取道黄河西上,前往援助王镇恶等军,准备对后秦发动最后的攻势。作为后秦婚姻之盟的北魏,一直在黄河北岸派兵监视晋军伺机进行骚扰。由于晋军水军西向逆流而上,使用士兵拉纤而行,所以偶有因风水势大而被冲到北岸去的。这些飘过去的零散舰船和军人大都被魏军给消灭了。当刘裕派遣部队去扫荡魏军的时候,魏军骑兵则进行战术撤退避开晋军的攻击。因此为了保障水军侧翼的安全,刘裕派遣将领丁旿率领精锐出击去稳固舰队的右翼,保障舰队的航行。这就是在黄河北岸上布置却月阵的原因。为了进行具体的分析,我们不妨来进行一些基本的计算。设该阵形为一个半圆形,那么该半圆形的半径为“百余步”( 去水百余步,为却月阵,两端抱河)。设为整数110步,则战车所分布的阵形外延则根据圆周率可求得:110(步)*3.14=345.4(步)因战车有100辆,所以平均估算每车间距约为3.49步。由于南北朝时期度量衡体制较混乱,我们暂按隋唐时期的一步五尺为依据来计算的话,则每车间距约3.49*5=17.45(尺)。考虑到战车的宽度,每不到15尺(扣除战车的宽度)就有一个战术支撑点。每个支撑点有27个人防御,平均每个人防御0.5步约70公分余(1步约为1.5米)的战术宽度。以人着衣甲后肩宽45公分为均值计算,此防线算得上肩并肩而立了,此阵形布置得还是很严密的。此外,在布置阵型的过程中,刘裕则采取了逐步成型的方式。首先派遣兵车出击,确定基础的战术据点。等战术据点稳固以后,利用敌军还不掌握自己的意图的机会,再派遣主力部队2000人进行补完。除分派更多的士兵到战车之外,还用大型盾牌(彭排)对车辆进行了加强。在文献中,晋军是“设彭排于辕上”,又是“以软弓小箭射虏”,即采用了弓弩手进入临时预设阵地的战术。彭排即是旁牌,是一种可以遮蔽整个人体的大型盾牌。而辕就是战车前伸出的两根直木,用来给马匹或者其他牲畜套上挽具。在车辕上挂上盾牌,可见战车应是侧面向敌放置,这样便于弩手上弦时获得掩护。这种对战车的使用方式,颇为类似明代所用的偏箱车(“出关遇警,(则)车傍挂牌”)。而旁牌和弩手的搭配具体使用,在本文中没有记载,但是我们可以从其他文献中获得佐证。例如《武经总要 前集 卷二》中,对于弩手和旁牌的使用,就有比较详细的解释:“弩当别为队,攒箭驻射,则前无立兵,对无横阵。若勇骑来突,驻足山立,不动于阵前,丛射之中,则无不毙踣。骑虽劲,不能骋,是以戎人畏之……用弩之法,不可杂于短兵,尤利处高以临下,但于阵中张之,阵外射之,进则蔽以旁牌,以次轮回,张而复入,则弩不绝声,则无奔战矣。”在这段记载中,体现了两个战术,第一是进行集中射击,使敌人避不可避。第二是利用旁牌做掩护上弦,弩手轮流射击,则可以达到“弩不绝声,则无奔战矣”的压制效果。但是这仅仅是理论上的战术部署,在进攻和防御兵力大致相当且都有一定规模的时候是有可能成立的。但事实上由于敌人进攻的兵力和我方防御的兵力并不都是理想中的大致相当的情况,所以也会出现如文献中所记载的那样的例外。在历史上,魏军派遣数万骑对不到三千人的晋军进行围攻的时候,虽然防御负责人朱超石“百弩俱发,又选善射者丛箭射之”,但是还是由于 “虏众既多”而“不能制”。在这个时候,防御负责人朱超石采用了最后的预备措施。他将随身带来的长矛1000支断为3到4尺长的小段。然后朱超石让士兵持这种短矛用铁锤去敲,一只矛可以洞穿三四个敌军才不能使用。由此魏军骑兵受了很重的损失,最终被击溃。这种战术在历史上并不是仅见一次的,在接近同时代也有出现,例如:“讳率众军进据峨公固。难当遣其子和率赵温、蒲早子及左卫将军吕平、宁朔将军司马飞龙,步骑万余,跨汉津结柴,其间立浮桥,悉力攻讳,合围数十重,短兵接战,弓矢无复用。贼悉衣犀革,戈矛所不能加。讳乃截槊长数尺,以大斧椎之,一槊辄贯十余贼。贼不能当,因大败,烧柴奔走,退据大桃。”----《宋书 卷七八》“难当又遣息和领步骑万余人,夹汉水两岸,援赵温,攻逼皇考。相拒四十余日。贼皆衣犀甲,刀箭不能伤。皇考命军中断槊长数尺,以大斧捶其后,贼不能当,乃焚营退。皇考追至南城,众军自后而进,连战皆捷,梁州平。”-----《南齐书 卷一》可见,这种混战之中,一方截断长矛用大锤凿击来破甲的战术,是当时较为常见的战术。但这依然带有急就章(注:仓促间篆刻出来的印章,常用以形容事起仓促的特殊性手法或措施)的性质。同时,弓弩手卷入近战也要考虑到破甲的问题,从而在后世逐步形成了日常训练的军事素养,而不再使用这种仓促的临时性措施了。例如:“唐诸兵家,皆谓弩不利于短兵,必以张战大牌为前列以御奔突,亦令弩手负刀棒,若贼薄阵,短兵交,则舍弩而用刀棒,与战锋队齐入奋击;常先定驻队人收弩(恐弩临时遗损)。”-----《武经总要 前集 卷二》“咸平二年,复出为镇、定、高阳关三路行营都部署。契丹大入,缘边城堡悉飞书告急,潜麾下步骑凡八万余,咸自置铁挝、铁棰,争欲奋击。潜畏懦无方略,闭门自守,将校请战者,则丑言骂之。 ”----《宋史 卷二九七》“诸军当结纯枪、纯弓、纯弩队。枪之队在前,弓次之,弩次之。其弓弩手各带刀斧。每队九十人,通九队作一部,九部为一阵。缘弓可射八十步,弩可射二百余步,虏骑若近,先发弩,枪、弓队小坐,次发弓,若至前,则纯枪之势甚壮,可御马足,鲜有不胜”----《历代名臣奏议 卷二二二》这三条史料分别记载的是中古时期的军队比较典型的武器配置情况。例如有些是弓弩手携带刀棒,有些是弓弩手携带铁锤榔头,有些是弓弩手携带刀斧,总体来说都考虑了弓弩射手卷入近战时的破甲需求。这说明这种需求已成为一种公认应具备的军事素养和训练需求,从而得到固化。
你难道没玩过“植物大战僵尸”吗?
且看曾国藩《陆军得胜歌》节选:第二打仗要細思
出队要分三大支
中间一支且扎住
左右两支先出去另把一支打接应
再要一支埋伏定
队伍排在山坡上
营官四处如瞭望看他那边是来路
看他那边是去向
看他那路有伏兵
看他那路有强将那处来得真贼头
那边做的假模样
件件看清件件说
说得人人都胆壮他呐喊来我不喊
他放枪来我不放
他若扑来我不动
待他疲了再接仗起手要阴后要阳
出队要弱收队强
初交手时如老鼠
越打越强如老虎打散贼匪四山逃
追贼专从两边抄
逢屋逢山搜埋伏
队伍切莫乱分毫
简单地说不布阵,就像兜了一包沙子去泼人家,不痛不痒,布阵,就像把沙子包成沙包去砸人,真心疼。
玩过全面战争(Total War)就有体会了
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