2.3米的野蛮人黑暗之魂3战斗法师师

DNF战斗法师二觉攻略 矛法主物理流二觉加点
首先,国服终于迎来了的二次觉醒。的其他技能也产生了一些改动,总体来看,力法的刷图能力得到了不小的提升。本贴的目的主要是为加入力法大家庭的新人们做一个加点的指引,希望大家能够喜欢。目录:1.关于技能以及其他种种,个人的一些见解2.加点推荐3.视频展示一,个人见解1.物理暴击的取舍。因为这次二觉技能的被动,站街的暴击也可以轻易的堆到很高,进图之后有暗球的buff很容易满暴击,所以建议舍弃,可以省下sp来学其他的技能2.炫纹的选择。根据buff来选择,火暗球依然很重要,我的个人建议是,如果sp够用的话,满上火暗球的情况下,再满上光球,毕竟矛法还是比较缺攻速的。考虑一下每个人堆的属强不同,最好加上自己属强的属性球。如果不喜欢也可以选择满上无球,毕竟无球是随武器属性的嘛。3,二觉后的主要输出方式。看看力法的种种改动,似乎是在鼓励大家使劲的扔球,小技能的存在显得越来越低。同样的时间内,依靠落花龙牙等等小技能打出的伤害,与纯粹平X发射打出的伤害相比,都显得有些不够看了。所以个人的建议是加点时优先满上无色技能,多加几种属性球,刷图时多使用炫纹发射,甚至二觉的主动技能,炫纹聚合,也可以当做炫纹发射来使用,唯一缺点就是无色和蓝费的太快了。4,二觉技能的个人理解。①战灵潜能,很不错的一个被动技能,使自己的力量智力以及暴击都增加了不少,必满应该无争议。②炫纹进化,一个buff技能,作用是可以产生一种新炫纹, 伤害比较勉强,不过自带多段攻击,对单体连招压制时非常好用,建议点1或者不点。③炫纹聚合,聚合现有的炫纹攻击敌人,伤害相当不错,可以说是这次二觉技能中最实在的一个。只有0.3秒的cd,完全可以和炫纹发射交替着使用。不过因为是个无色技能,使用太多结果就是异常的费蓝和无色,而且这个技能等级提升的收益比较低,建议最少点1.④使徒化身,85级的主动技能,使徒化的异抗和硬直都是极高的,增加移速攻速。比较可惜的是这个技能必须是使用一觉变身的情况下才能使用,这样就使这个技能显得比较鸡肋了。真正需要一觉来推倒的怪物,使用一觉差不多也就解决了,点出来补刀吧。5,装备的选择。防具方面,个人还是比较推荐属性比较全面的70cc套,而且还加一觉,价格也算比较实惠的。有条件的也可以凑一套星空9,体验无脑射球的快感。喜欢追求极限强袭的也可以用死裁套,当然你的武器得足够强大才行。首饰方面,现在可选择的余地还是比较大的,金骨魂也好,战神套也好,还有各种新增的传说,粉和ss可以选择,这里就不一一列举了,根据个人情况选择吧。魔法石依然建议大家使用收益较高的属强石,这点应该没什么争议。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:接四连雾)
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大小:151M
大小:453M&&《暗黑破坏神3》野蛮人炼狱技能组合与战法攻略
《暗黑破坏神3》野蛮人炼狱技能组合与战法攻略
日 10:03&&&&&阅读(565)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
1.主技能:
(狂乱)炼狱主要用这个技能了,单打DPS很高。
建议:符文用(天袭)你会发现打得怪一愣一愣的,有时候被一直晕着打。榔头怪都会被打得举不起锤子。蛇尾人的持续施法电圈会被打断。
另外可选(破空斧),会比(狂人)伤害稍微高点,狂人叠5层增加20%伤害,破空斧25%几率造成武器伤害,就当伤害提高25%好了。不过有时候会顺手一斧头扔向后方的罐子。。。。
(猛击)越看越像是给PVP设计的。
(顺劈斩)打普通&&地狱的时候真心好用,配个(血肉横飞)符文,哇,这不是D2死灵的尸爆术么&&先踩地板拉到一起,然后一刀一下死一片。悲剧的炼狱之后就是自己(血肉横飞)了。
2.其他技能:
(1)战吼+顽抗。护甲+20%全抗性+50%。
(2)跳跃+护甲。10秒CD,4秒护甲+300%小盾墙。能进能退能翻墙能上平台。
(3)复仇+触发几率30%。主要回血技能。
(4)冲锋+回血。10秒CD冲到1个回血8%。
(5)欲望痛苦(盾墙)+延长到7秒。30秒CD,7秒小无敌。
另外有些技能也实用比如(威胁怒吼),不过放不下了。
(踩地板)12秒CD,虽然是群控,但实用性不大,炼狱怪晕的时间很短,精英怪更短,打晕用狂乱够了。
(霸气无双)15秒CD,回血能力明显不如复仇和冲锋,不推荐。
(超级赛亚人)CD太长持续太短,不推荐。不过符文每+25怒气增加1秒时间来配合(旋风斩)很不错。
(旋风斩)是高帅富技能,不推荐,要在能抗的前提下暴击几率25%或者更高,保证符文的暴击回血1%。还有武器等保证怒气的要求。
3.被动技能:
(迷信)减少20%非物理伤害,必备。
(意志坚定)护甲+25%,50%反伤。主要是加护甲。
(钢铁)提高护甲=体力的100%。护甲很重要。
后两个哪个甲加得多用哪个,另外一个可以换成(风采)吼了后持续回血。
(狂暴怒气)这个是普通&&地狱最好的了,因为怒气总是满的&&(主技能狂乱,副技能顺劈斩)
看过《》GSL的都知道,MC用狂热者甩探路农民。以及人类的甩机枪兵。
原理就是利用2次攻击的间隔时间来跑位,一边移动一边打,理论上不影响DPS。
按键设置:
建议 W 设置成朝鼠标方向移动。
建议 E 设置成原地攻击。
操作是打怪(狂乱),鼠标移动到身后按W,然后按E的同时朝怪点鼠标左键(狂乱)。如此循环。
因为点到怪身上自己会向前跑,原地攻击能保证最大距离输出,能站在怪脚下的绿圈(毒)外攻击怪。
边退边打,能保证不被怪围住,同时只有1-3个怪能攻击到你。还能躲开地上的火圈。也能避免被火链烧到等。
这样会形成怪来追你,血少可以冲锋到怪对面,这时候你血满了。
CD好了可以顶着怪打,最多能顶住15+秒。
使用(跳甲)4秒原地顶着攻击,开(欲)望再顶7秒,然后跳甲(CD好了)4秒。同时使用复仇回血和群伤。对攻击低的小怪群很好用。
5.随从。使用女巫。
不要给随从MF以及GF,因为收益只有20%。女巫要主智力,副体力。戒指项链用智+体的蓝色品质就够了,享受2.5倍的收益,武器用200+智力1000+DPS的蓝色双手钉锤,很便宜的平民武器(有体更好),平民女巫一般5000+DPS,5W+的血。
女巫技能要出给自己加护甲,以及范围AOE紫圈(圈内的怪你打也甲伤害)。
变鸡太不靠谱,要是自己血30%以下才触发就好点。现在掉1点血就触发,关键时候就CD中。
方案一:甲减伤70%+抗性减伤70%。总减伤=91%
方案二:甲减伤80%+抗性减伤50%。总减伤=90%
显然方案一更加容易达到。
减伤相对血量:
方案一:4W血,90%总减伤,可以承受40W伤害
方案二:7W血,80%总减伤,可以承受35W伤害
显然方案一更加容易达到。
如果甲减伤80%+抗性减伤80%,总减伤=96%,4W血能承受100W的伤害
再加入等量的(击中回血),那么减伤高的会收益会更大。
击中回血这个属性很重要&&炼狱不像地狱,杀几个怪掉点瓶子血就满了。
另外还可以考虑出每秒回血。
结论:血甲抗要平衡发展,不能偏向某个。
作为近战,在保证生存后再尽量堆高DPS吧。伤害少那么一点也就只是战斗时间延长一些。想高伤害就玩远程吧。
&死人是没有DPS的&&&《魔兽世界》
另外,攻击速度非常强大,可以提高不少伤害,同时还能增加击中回血量。
但是介于1.0.3暴雪将会消弱攻速&&不讨论了。
蓝帖说相对给攻击速度加收益递减这样的效果,暴雪更倾向于直接减少面板数值。
补充说明:70%+70%是概率相加(记得中学数学有概率学的),不是普通加减。
简单的理解就是受到伤害减少70%之后再减少70%
1-(1-70%)*(1-70%)= 1-0.3*0.3=91%
1-(1-80%)*(1-50%)= 1-0.2*0.5=90%
《暗黑破坏神3》国服全职业开荒教学攻略
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野蛮人炼狱技能组合与战法攻略
[]发布时间:12-06-15 16:10
来源:互联网 作者:未知
&  1.主技能:
  (狂乱)炼狱主要用这个技能了,单打DPS很高。
  建议:符文用(天u)你会发现打得怪一愣一愣的,有时候被一直晕着打。榔头怪都会被打得举不起锤子。蛇尾人的持续施法电圈会被打断。
  另外可选(破空斧),会比(狂人)伤害稍微高点,狂人叠5层增加20%伤害,破空斧25%几率造成武器伤害,就当伤害提高25%好了。不过有时候会顺手一斧头扔向后方的罐子。。。。
  (猛击)越看越像是给PVP设计的。
  (顺劈斩)打普通&&地狱的时候真心好用,配个(血肉横飞)符文,哇,这不是D2死灵的尸爆术么&&先踩地板拉到一起,然后一刀一下死一片。悲剧的炼狱之后就是自己(血肉横飞)了。
  2.其他技能:
  (1)战吼+顽抗。护甲+20%全抗性+50%。
  (2)跳跃+护甲。10秒CD,4秒护甲+300%小盾墙。能进能退能翻墙能上平台。
  (3)复仇+触发几率30%。主要回血技能。
  (4)冲锋+回血。10秒CD冲到1个回血8%。
  (5)欲望痛苦(盾墙)+延长到7秒。30秒CD,7秒小无敌。
  另外有些技能也实用比如(威胁怒吼),不过放不下了。
  (踩地板)12秒CD,虽然是群控,但实用性不大,炼狱怪晕的时间很短,精英怪更短,打晕用狂乱够了。
  (霸气无双)15秒CD,回血能力明显不如复仇和冲锋,不推荐。
  (超级赛亚人)CD太长持续太短,不推荐。不过符文每+25怒气增加1秒时间来配合(旋风斩)很不错。
  (旋风斩)是高帅富技能,不推荐,要在能抗的前提下暴击几率25%或者更高,保证符文的暴击回血1%。还有武器等保证怒气的要求。
  3.被动技能:
  (迷信)减少20%非物理伤害,必备。
  (意志坚定)护甲+25%,50%反伤。主要是加护甲。
  (钢铁)提高护甲=体力的100%。护甲很重要。
  后两个哪个甲加得多用哪个,另外一个可以换成(风采)吼了后持续回血。
  (狂暴怒气)这个是普通&&地狱最好的了,因为怒气总是满的&&(主技能狂乱,副技能顺劈斩)
  4.打法:
  看过《星际争霸2》GSL的都知道,MC用狂热者甩探路农民。以及人类的甩机枪兵。
  原理就是利用2次攻击的间隔时间来跑位,一边移动一边打,理论上不影响DPS。
  按键设置:
  建议 W 设置成朝鼠标方向移动。
  建议 E 设置成原地攻击。
  操作是打怪(狂乱),鼠标移动到身后按W,然后按E的同时朝怪点鼠标左键(狂乱)。如此循环。
  因为点到怪身上自己会向前跑,原地攻击能保证最大距离输出,能站在怪脚下的绿圈(毒)外攻击怪。
  边退边打,能保证不被怪围住,同时只有1-3个怪能攻击到你。还能躲开地上的火圈。也能避免被火链烧到等。
  这样会形成怪来追你,血少可以冲锋到怪对面,这时候你血满了。
  CD好了可以顶着怪打,最多能顶住15+秒。
  使用(跳甲)4秒原地顶着攻击,开(欲)望再顶7秒,然后跳甲(CD好了)4秒。同时使用复仇回血和群伤。对攻击低的小怪群很好用。
  5.随从。使用女巫。
  不要给随从MF以及GF,因为收益只有20%。女巫要主智力,副体力。戒指项链用智+体的蓝色品质就够了,享受2.5倍的收益,武器用200+智力1000+DPS的蓝色双手钉锤,很便宜的平民武器(有体更好),平民女巫一般5000+DPS,5W+的血。
  女巫技能要出给自己加护甲,以及范围AOE紫圈(圈内的怪你打也甲伤害)。
  变鸡太不靠谱,要是自己血30%以下才触发就好点。现在掉1点血就触发,关键时候就CD中。
  6.防御:
  简单说:
  方案一:甲减伤70%+抗性减伤70%。总减伤=91%
  方案二:甲减伤80%+抗性减伤50%。总减伤=90%
  显然方案一更加容易达到。
  减伤相对血量:
  方案一:4W血,90%总减伤,可以承受40W伤害
  方案二:7W血,80%总减伤,可以承受35W伤害
  显然方案一更加容易达到。
  如果甲减伤80%+抗性减伤80%,总减伤=96%,4W血能承受100W的伤害
  再加入等量的(击中回血),那么减伤高的会收益会更大。
  击中回血这个属性很重要&&炼狱不像地狱,杀几个怪掉点瓶子血就满了。
  另外还可以考虑出每秒回血。
  结论:血甲抗要平衡发展,不能偏向某个。
  作为近战,在保证生存后再尽量堆高DPS吧。伤害少那么一点也就只是战斗时间延长一些。想高伤害就玩远程吧。
  &死人是没有DPS的&&&《魔兽世界》
  另外,攻击速度非常强大,可以提高不少伤害,同时还能增加击中回血量。
  但是介于1.0.3暴雪将会消弱攻速&&不讨论了。
  蓝帖说相对给攻击速度加收益递减这样的效果,暴雪更倾向于直接减少面板数值。
  补充说明:70%+70%是概率相加(记得中学数学有概率学的),不是普通加减。
  简单的理解就是受到伤害减少70%之后再减少70%
  算法是:
  1-(1-70%)*(1-70%)= 1-0.3*0.3=91%
  1-(1-80%)*(1-50%)= 1-0.2*0.5=90%
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