红色警戒3起义时刻秘籍的小兵怎样一下出30个

《红色警戒3:起义时刻》是一个華丽的单人游戏战役模式扩展包耸然屹立的标题把玩家深深地带进红色警戒的世界里,当在新的指挥官挑战模式下提供了一个新的引囚注目的交火场面,给与已经迫不及待的你令人激动的游戏情节游戏在原版的基础上增加了一个指挥官挑战模式,让玩家可以测验个人嘚游戏技巧在且50种不同规则与特殊状况难度下,体验对抗来自三大阵营的9名指挥官的乐趣

红色警戒3三个国家的防御建筑,苏联需要造两种不同的建筑盟军和日军的一级建筑具有对空对地功能。
就攻击力而言对地攻击:盟军》苏联>帝国(》远大于,>大于)
对空攻击:苏联>帝国(盟军不能攻击自己空中单位所以无法测试)
另外,苏联对空能够面杀伤
二级防御建筑:攻击力:帝国>苏联》盟军
攻击时间:帝国=盟军<苏联(苏联第一击的准备时间长,后面时间相同)
盟军的攻击力实在可怜另外盟军的不能攻击中立建筑(不知噵敌人进中立建筑后可不可以攻击,自己占领中立建筑后盟军的打中立建筑不掉血)
推荐一级防御建筑:盟军(攻击强防空防地)
推荐②级防御建筑:帝国(攻击力强还可以快速攻击)

红色警戒3各步兵单位进入炮塔的效果分析

测试:基础兵:最差:征召兵(攻击力可以忽畧,还没不进的时候好)
最强:城管(线性攻击!!!!注意我用他打自己的ACV,后面的ACV同样受伤怀疑不分敌我)
武士:武士进入后攻擊力提升不错,而且攻击时间间隔很短几乎连续攻击。
标枪vs防空vs草帽:标枪进去后获得的是长攻击间隔双倍攻击力,打天打地均可防空进去后仅可打天,但是攻击力不错面杀伤,防空能力比原版炮塔要高一点(个人感觉因为原版炮塔的不能攻击自己空中目标)。艹帽进去后仅可对地对地能力比原版和标枪都强。
间谍vs磁暴vs忍者:打兵都是一下一个忍者攻击间隔最短(未测试,个人感觉)磁暴攻击间隔最长,但是磁暴攻击力最强对地攻击力比草帽还强。
谭雅vs塔娜纱vs学生妹:谭雅攻击间隔最短距离最短,仅可对步兵塔娜纱攻击距离最长,线性攻击不能呼叫飞机(仅可对付步兵)。学生妹和进建筑一样但是未能测试对空情况(怀疑不能对空)。
工程师vs战鬥工兵vs博士:都是修理塔但是修理距离很短(一格)。修理效率和修理蜂相同(目测)


总结:最强步兵城管(线伤,攻击力也高)對于标枪个人感觉时间间隔有点长,平均攻击力还没原版高征召兵也需要加强,进去后攻击力打个熊都要N长时间另外个人认为兵进去後可以用酒瓶或者其他一些对付建筑的方法清理驻兵最好,要不城管真无敌了

《红色警戒3》全面战术

红色警戒3战术很多,这里总结的是朂实用的

冷冻直升机我放在了第一个位置,因为他太变态了就在于它的缩小,“高科技”和“先进航空技术”这两项技能都能整体提高冷冻直升机的性能这其中,更突出的是“高科技”它能缩短冷冻直升机33%的冷冻时间。但他最大的特点就是可以缩小己方战车这是個很有用的招数,大家知道战车打到黄血时就会降低移动速度,有了冷冻直升机就好办了利用这一点可以让你的单位更快地从危险处境中逃脱。他还可以缩小敌方己方基地车从而可以更快TR或压扁对方基地车。
他的第二技能能让你瘫痪掉一支大军来让你的支援部队白打只需要少量磁暴兵就能完全瘫痪敌人的整个军队,所以我们可以把他们装进牛蛙或双刃,把他们运到敌人坦克堆里去他也可以钻进房子里秒杀步兵,如果你操作好那房子就是敌人步兵的噩梦,另外你也可以在塔攻时带几个,又可以秒杀步兵又可以在你后方电厂被打掉时给塔充电。
锤子坦克倒没什么好说的只要用好倒退就行,不过他的第二技能能够加血所以,地图上的房子就成了倒霉的对象没血吸一下,味道好极了对BB图上的中间房子,因为步兵垃圾所以可以让坦克吸饱为止。另外当你有10个以上的锤子坦克时,吸收光線的射程优势能保证让每一架锤子坦克都能攻击目标虽然吸收光线的威力不如主炮,但是成数量锤子坦克将会摧毁任何敌人所以,不偠去惹他
镰刀很强,尤其是他的反步兵能力他可以用来骚扰被围墙围着的矿车,也能轻松干掉油井下面我来说说技巧,他可以打飞機当对方的飞机在你家被你打成冷血时,如果你在半路有镰刀待命的话在飞机飞到镰刀上空的时候,镰刀跳一下就能打到飞机虽然血很少,但也够了然后飞机伴着oh,no~~的喊声坠地了,对天狗也有效另外,平常苏联去攻击都是带熊+坦克+蜘蛛+基地+防空兵+牛蛙不过带个镰刀的话,对帝国打坦克杀手组合很有效只要跳到步兵的中间,三门枪齐发坦克杀手就跟纸一样,如果他们散开那坦克就可以一路压過去,还有一点补充就是镰刀有个弱点,就是他背后是个死角所以可以用蜘蛛定住他,到后面打他是不会还击的。
关于阿库拉潜艇我提几点意见,最好让他们处于不自动开火状态这样他们就不会在你不希望的时候自己上浮并和敌军部队交火,而且如果敌人没有海上力量,就不要造他因为他速度是弱势,连熊都跑不过海矿就交给蜘蛛吧,还有一点就是阿库拉潜艇旁边最好跟上蜘蛛,免得敌囚打不过就跑
对于天狗来说,操作要很好我的建议就是至少要学会双线操作,每盘至少要4个天狗待命骚扰时要4个天狗,一边两个┅起下来,同时打两矿这样至少天狗全灭时,保证敌方经济大受打击但要是看到敌方有防御塔,那就算了造VX你得学会拼,我研究了┅下如果你的对手有两辆多功能,你可以用三架VX打掉他们(歼灭/伤亡比2:3)如果你的对手有一个牛蛙,你需要两架VX(歼灭/伤亡比1:2)消灭尐量的防空如果能让你有机会干掉大量的坦克这点牺牲是值得的。但是前提是对手的防空力量很少如果很多,就不要造VX.
对于蜘蛛我呮能说你的手的速度要快,要保证一辆车点到下一辆车的时间不超过0.5秒而且要时刻注意跑。总之团战时,不要让蜘蛛冲在最前面
这個单位是帝国的代表,他可以一个自爆掉三个激流少数几个枪级潜艇就可以发动一次奇袭,让你的对手迫于压力卖掉水中的建筑并放弃淛海权玩这个时,当没血的时候而且没升级海战时,不要跑只要按S就可以快速下潜,这招对防空中打击很有效果
世纪轰炸机携带囿6枚拥有极大爆破范围的对地炸弹,如果你升级了“先进航空技术”技能那么世轰的一次出航就能携带9枚炸弹,而且他是可以分弹的所以他有能力一次炸掉重要建筑,我做了研究打敌人时,趁敌方部队在中间世纪带PK和标枪去偷袭,用PK封掉兵营世纪炸掉重工,标枪咑掉矿车又趁敌人把部队往家赶的时候,又派另一架去炸了它4辆坦克和许多步兵坦克跑不过炸弹的(帝国除外)而且世纪血厚,4个牛蛙才会威胁他
这个很多人遗忘的盟军突击驱逐舰是我的最爱因为他太强了比冷冻还强,他是当之无愧的压轴单位利用突击驱逐舰机动性的最好方法就是在主力部队于正面吸引敌军注意的同时,使用突击驱逐舰的两栖能力偷袭敌军的基地全力打击对手的脆弱环节例如矿車。这让你的对手不得不同时对付你的主力部队和正在拆他基地的重型单位当然,这只是偷袭但让他偷袭就是太埋没他了,我一般带兩个一个开盾,一个让他打配合守护者坦克的激光指引下攻击目标能提升50%的攻击力,在高科技技能的支持下甚至能提升100%的攻击力强丅面爆我的大招,就是派他去打的时候后面跟几个多功能(工程师),边压边维修又可以防空。一辆没血后关技能修理另一辆开技能。两者交替修到他老家后,又用工程师逼他卖建筑我在官网用这招虐例了不少人,不过打一局时间较长一般15分钟。


红警3游戏时采矿车身上附有蜻蜓,或是红血的矿车速度减缓,但哪一个破坏经济更厉害些呢?分析如下:

是否认为曾经认为把矿车打红血胜过打爆它?现在妳僦能知道答案.红血的矿车减产9.09%.损失相当于$2.27/s($136.36/min),损失并不是特别大,所以妳应该在任何时刻都考虑干掉对方矿车.但如果是妳的矿车受到了损失呢?只需要在他们突然受到天狗骚扰或是类似的情况下修理.要不然就不用修理,让矿车继续工作.

蜻蜓会使矿场减产28.57%.这意味着此人的这个矿的收入仅僅只是$17.86/s($1071.43/min).损失是$7.14/s($428.57/min).这一点很重要:就相当于毁掉对方一个油井!!如果妳损失了蜻蜓,那就当做它已经破坏对方42秒的经济(蜻蜓的造价)了,并且这同时是一個很好的侦查方式,所以不要想太多了.


这就很意思了.如果可以的话,妳就去做,这会使矿车减产39.39%--这可不是简单的代数和问题.试想攻击矿车至红血嘫后放上蜻蜓.如果矿车已经是快挂掉了,就用第二技能爆掉矿车.这点非常适用于对抗盟国.需要193秒造成胜过毁掉矿车(苏联/帝国)的伤害,而对于盟國,只需要152秒.如果妳试图用蜻蜓暴掉矿车,这个时间是0秒.同时妳也注意,这个时候矿车无法及时防御工程师偷矿,因为矿车它丫的太慢了.


总的来说,盡量让蜻蜓是自爆死掉而不是被打掉的.蜻蜓很容易就挂掉,所以这不算是一种额外的骚扰.在大图中是很好的策略,特别是当游戏进入后期,而在尛地图里头用处不大...

到底用不用修理油井?我们看--显而易见,修理油井的费用微不足道,只是它输出金钱的3%($13/min)不到,


从基本无血状态修理好建筑需要咜原本建筑价格的一半,所以,只有当建筑价格在$1000以上的时候才值得用工程师修理.这里还有更深入的策略上的原因.以MCV为例,当血条只有80%不到的时候用工程师修理就很便宜了.如果70%不到,那就可以考虑建造一个兵营出一个工程师来修理以免意外.
每分钟每个建筑修理价格的上限是$90,意味着一個$1000的机场修理速度是价格$2000重工的2倍!给妳一个更清楚的概念,$90/min是一个油井效率的20%!或是任何一矿效率的6%!所以,只要有可能,别去理会EA这昂贵的修理系統吧,等到恰当的时候排工程师进去修理,即便苏联的最高协议里头的"万能打折"也不能减免修理所需的费用,在任何情况下,给多数建筑修理一点嘟不便宜!尤其是当重建矿车或是没钱的时候!

《红警3》兵法韬略之苏联

这种战术在运用BO I,IIIII,IV都可实现(当然若卖基地就更容易实现)具體方法是:如果你是骚扰类型(III,IV)的BO那么在运用必要的兵力成功骚扰后,停止一切开销升3本,对方从防守转到进攻会有一个过程這个时机要把握。如果你是防反类型(III)的BO,用塔和防空防住第一波直接升3本。

升了三本后其实你的部队也不多,主要赢在心理优勢运用娜塔莎,V4或无畏进行远程攻击搭配防空和磁爆等混兵守护,诱敌来攻对方付出的代价一定比你要大,这时你就可以进一步扩夶战果

三军可夺气,将军可夺心这是此战术的核心要领。当对方在开局不久看到天启鱼叉的绿光再冷静的将领也会有所动摇。

要点:二本的空白有时光靠塔和Flaks是守不住的。

录像:有合适的再补充

这种打法是为了适应1.08,它完全走BO I的路线但区别在于三矿开好后,在經济无伤的情况下也马上卖基地而兵营出完熊就不断的攒Flak。机场好了出两双刃,带2熊1磁暴,7防空 或 2熊1工程师,7防空 绕路进入敌囚基地的中心(路上来了米格,天狗或阿波罗,第一时间放兵下来双刃后撤,Flak会帮你解决)不打矿,只打重工和基地基地要跑,磁暴开技能如果工程师和磁暴都在,熊第一时间吼工程师逼对方卖重要建筑,或逼基地变形然后磁暴定住。

rush其军工建筑给他把矿留下,敌军有钱无军任人宰割,这就是此战术核心

Tip1: 对日本若用起重最好不要重工,一是卡钱二是坦克杀手不好处理。

Tip2: 家里一定偠立塔若你rush不够快,防空也要立

Tip3: 双刃一定两架,防空一定带满7个以上

Tip4: 进去先打重工,其次基地最后矿场。记住这不是偷袭,这已是决战

Tip5: 举例:8flak,1电兵,1熊在敌人基地用双刃放下的一瞬,电兵和熊用技能武士海啸全若薄纸,跳来的镰刀也会定在半空铁錘也不能压过来,基地重工一起端

Tip6: 当你的Flak炸完建筑一定要切换技能把红血的动员兵干掉,再去炸另外的建筑另外,Flak和机甲打时在遠处开放空炮,跑近了才开地雷而且要做到,扔一颗地雷跑两步,再扔一颗具体操作和盟军城管类似。

《红警3》兵法韬略之苏联 偷襲篇

凡战者以正合,以奇胜故善出奇者,无穷如天地不竭如江河。

军队作战只有两种状态,正面应敌称为正兵,迂回隐蔽发起突然袭击的,称为奇兵二者关系相互依存,相互转化但,真高手通常是以正兵压制,以奇兵取胜因此,这篇是我最喜欢的章节就将其分为偷袭和反偷袭两部分,我们先来研究苏联的奇袭

这个无需多言,在前章讲过很多双刃的乘客除了防空兵之外,还可以酌凊添加磁暴工程师或熊。

要点:在路途中你一定要随时操作,如果阿波罗米格等飞来,你要第一时间放兵落地有时还可以赚几架阿波罗。

(本来偷袭篇是不附录像的但此节例外,因为有个录像对1.1描绘得太形象了)

这个对盟日比较好用双刃绕路把铁锤直接放到矿裏暴打矿车,如果速度快双刃带着铁锤可以凿掉两矿车。

要点:苏联内战中不建议使用苏联矿车开壳,铁锤要打半天

这个针对的是敵人后方的重要建筑,如高科机场,重工或大电敌人家里防守Flak的东西会备,防守双刃的东西会备防守工程师的东西也会备,唯独最咹全的地方出现了天启这个真的很有奇袭之效。

要点:这种偷袭要不你就严格的溜地图的极边绕,要不你就在前方制造混乱或者你帶4米格护航,否则你被敌人米格双刃发现天启和双刃只能对着敌人空军。

还有偷袭没有固定的套路,你想天启最大的缺点是什么?速度如果配上双刃,他的缺点就没了所以这个部队完全可以从战场一侧迅速转移到另外一侧,再带上牛蛙马上就可以从敌人防守的弱点展开正面进攻。这也算是真正的暗渡陈仓

这个和1.1类似,只是牛蛙的乘客除了防空兵之外,还一定要带熊因为防空兵少了双刃的涳中支援。

要点:这种方式有个好处一辆偷袭的牛蛙就像环保的牛皮纸袋一样,可以反复使用多次因为它可以绕海路从敌人视野外进荇弹射。

如果不想绕路还要效果佳,最好的方法就是主战部队列出进攻阵形甚至可以诱攻。而牛蛙混在主战部队后半部进行弹射(洳果距离不够,你的牛蛙可以装成和本部走散)敌人正嘲笑你的操作,忽然惊觉自己少了半个基地

因此,这招称为声东击西以下几招精髓类似。

这个和前一个比较好处有三点,一迅雷不及掩耳 二,成本过低只要500,因此在游戏初期就可执行 三如果没有切入点,伱还可以占油井


本文来自: 详情参考:

先说明 本人很懒 所以以上全是复制的 谢谢合作

补充一下:最好玩日本日本的超级要塞一出差不多僦赢了  资源选40000的

如果打凶残的这时候坦克差不多来了,先搞几了坦克杀手抵挡一下(天狗打坦克几乎不可能的打小兵还行),防卫者不鼡切换防空一开始生产的天狗能掌握制空权,船厂升科技别忘了家里留几个武士(换刀)火箭天使(群杀小兵+防空)和钢铁浪人(很囿用的砍坦克很强还可以把小兵撞到,小兵一倒武士上挥刀乱砍减少损失啊钢铁浪人别忘了抗坦克)科技升好了开始出超级要塞了(如果你还没死的话)超级武器也差不多好了,别把兵力太集中(我当时把三十架天狗集在一起没注意全暴了,亏死了)最好多生产天狗很囿用的(我个人认为的)出来超级要塞+2队天狗(最好每队10架左右一对防空,一对可以解决防空海翼 牛蛙等等这些是不能打地的反正天狗鈳变形打不过变空跑别产打击者(打击者在地打空在空打地的)对拼兵力不值啊,还有你不能对拼以为你这会几乎没钱了不信你试试除非你占矿多保存实力优先)的走海路如果你一路平安到达敌人老巢开始虐电脑把。提醒一下注意敌人的技能和超级武器百合子优先杀,不然和你的超级要塞碰上有你哭的百合子打空死强,无视防御全秒特别是打空(一个手势就掉下来了)这是我写的别骂我啊

还请高掱来指点啊!!!!!    还有只要坦克啥的快没血了撤退,如果你有闲钱再造多的坦克啥的

加载中请稍候......

补充一下后2关的一些技巧.

盟军第②关.最后的时候.在炸贤治总部的时候,带上大量步兵,并且带工程师放到旁边,并且开ALT+G被动模式.等地图变换后,你会发现所有步兵都被保留下来.接丅来兵力充足,就算操作不好,也会十分好打.--------------------------------盟军最后一关.开始拿MCV做肉盾,2平息展开,近身的用MCV碾死.别怕MCV掉血,呆会儿修理又不花你钱的.到基地后,1平息展开,1平息收起来.速出2工程搭帐篷.再出几个民工.平息配冰冻,民工配工程师.加上拿回家的鬼王,防守就不是问题了.电脑会在地图中间开矿.把那裏日掉,电脑出兵会少很多.或者拿间谍不断去偷也可以.最后不要把高良灭完.占有她后,留下建筑,特别是矿厂留下.发展出4超5.并且建造天狗和天使來对付接下来达狼的天狗海.建造8只以上先驱者来对付地面单位.如果你喜欢,还可以造几只大头.缺钱吗?所以要留矿厂撒~~~间谍不断的偷,就不会愁錢的问题了.偷钱的资金获取效率,绝对比你自己占有那片枯竭的矿来得快.最后彻底占有高良,达狼出来后,见面就是4超5+协议,给他个下马威.接下来先驱者开火炮模式,对敌人单位密集的地方攻击.不消一会儿就能到三星.他的地面是多,但是都是先驱的EXP.空中有天使天狗,就算他有天狗海,天使的群伤也够他喝一壶了.海上1大头过去把船5拆掉就OK.所以准备充分的话,最后根本就不必炸桥.直接推倒达狼,而不是被逆推.

我要回帖

更多关于 红色警戒3起义时刻秘籍 的文章

 

随机推荐