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TT申请拳头仲裁:无泄露战术但取消解说资格|TT|S5_凤凰游戏
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TT申请拳头仲裁:无泄露战术但取消解说资格
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我的言论没有影响比赛的公平性,不构成泄露战术,但是为了不扩大这件事的影响,这次s5的八强我就不继续解说了。这个裁定我也接受,然后riot就私下告知了这件事之后跟我们双方说了一下尽量不要把这个裁定结果公布,事情结束之后我肯定就回去睡觉啦,准备回国直播把能说的部分跟大家聊聊。
日前三少发表日记就关于战术泄露的问题点名到了解说TT,TT为认证自己清白亲自向拳头申请了仲裁,有了结果后TT发表了长微博《关于riot的仲裁》,下面让我们看看TT对这件事的回应: 随后14日的长微博内容如下: &关于riot的仲裁,其实之前就有了结果,riot经过调查得出的结果是。 我的言论没有影响比赛的公平性,不构成泄露战术,但是为了不扩大这件事的影响,这次s5的八强我就不继续解说了。这个裁定我也接受,然后riot就私下告知了这件事之后跟我们双方说了一下尽量不要把这个裁定结果公布,事情结束之后我肯定就回去睡觉啦,准备回国直播把能说的部分跟大家聊聊。 但是那个谁回家之后就绞尽脑汁发了一条微博,今天我看了之后可是惊呆了,前半段不提,后半段点睛一般的指出了riot对这件事的处理方法,恰好忘记了让他前一天还愤怒不已的泄密这件事的riot的裁定。然后大度的说出,这件事中双方都是受害者,就这么结束了吧。 这位朋友这篇微博比起上一篇,我觉得可以得个9.8的高分,该有的都有了,除了脸,不过这么不重要的东西占个0.2分也差不多了。 反正拳头的决定我是举双手支持的,这次解说被喷的很多我也发现自己解说上的问题很大,回去刚好能反思一下。 但是对于这位朋友的套路我也亲身体会了一下,确实不凡,就是不知道你们怎么想了。 还能在伦敦玩几天,不过我看看能不能改签机票早几天回国直播讲讲这个故事。
[责任编辑:赵凤鹏]
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
本帖最后由 光速空间 于
12:47 编辑
& && && && && &&&前言:
& && && && && && && && && && && && & 一直以来TT曜越在外设上的设计总是给人特立独行的感觉,特别是鼠标每款你都很难看到有某某谁谁的影子,还经常能让你感觉出与众不同的东西,可总觉得TT的产品有种剑走偏锋味道,且鼠标的外型与体积上多以大鼠为主,实话实说是不怎么合适亚洲人的手型,更多的为欧美人所量身打造,而此种局面在近期有所改变,续在去年三季度时TT推出了人气颇高的Ventus夜袭鼠标,而后又乘热打铁上市了升级版的TT夜袭X ,一改上款产品的对称鼠设计,改成了右手型的人体工学的鼠标,那么到底夜袭X值不值得一用,我也不知道,慢慢往下看吧
颜色& && && &BLACK
感应值& && && &5700
传感器类型& && && &LASER
按键数& && && &6
宏键& && && &30
配置文件& && && &5
USB线长度& && && &1.8M
配重设计& && && &4.5G*3 weights (REMOVABLE)
用户图形驱动界面& && && &New Tt eSPORTS GUI
镀金USB接口& && && &YES
本体尺寸& && && &128.8 x 71 x 42.6 mm
包装/附件:
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:13 上传
▲包装上延续了TT一直以来的设计基因,正中央产品的高清大图,让用户不打开就能知道鼠标的大概尺寸,上部火红色的TT logo以及龙图腾,下面Ventus X的型号清晰的标记在那里,最后还不忘记添加上如5700DPI,以及内置128KB存储器等卖点,而依然看不到一个汉字符,难道加上就那么费劲吗
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:14 上传
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:14 上传
▲顶部与两侧黑红的颜色有一股ROG的感角, 打开方式还是传统的翻书式的结构,左部也没有闲着,各种特色功能介绍,对面鼠标静静地躺在里面,纸壳的硬度比较高,保证了不会在运输中损坏
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:14 上传
▲背面就比较简单了,简单的功能特点简介,驱动系统,以及sn号码,厂商信息等
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:15 上传
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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▲全家福;鼠标一个,收纳袋一个,一本说明书,保修卡,两片贴纸,鼠标袋或者是脚贴还是有一些用地,比什么贴纸好多了
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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▲这次的数据线接口依然是镀金材质,接头位置还有tt的logo,呢绒线质地软度高不硬,未出现起毛的状况
主体细节:
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:16 上传
▲实际上夜袭X最吸引我的到不是后面的孔洞,而是它那不能在熟悉了的且很有爱的外型,同时明显的看出来整个鼠标还是不小的,宽度以及长度都要比蝰蛇要大一点点,不过这次TT没有在另类的道路上越走越远,回顾到了相对普通玩家可以接受的设计风格,夜袭X的外壳采用了金属质感的磨砂雾化的涂层,表面不光不沾染指印汗渍,还始终保持干爽如一的样子,通过10几天的使用按键的地方也无打油的情况,要是落上了灰尘用眼镜布一擦完事相当简单,还要提醒下大家外壳意外的剐蹭没事,但要是用锐器划过还是会出现没有办法恢复的划痕
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
12:37 上传
▲左侧部与顶壳的材质不同,是塑料中加入了磨砂的小颗粒,稍微的有一些颗粒感,但又不会太过,侧面那块尺寸宽大的硬橡胶中间以圆圈以点缀,可以起到美感与耐滑的作用,并且可以减少缝隙中的手泥等污垢,图上标记的位置的橡胶有一些凸起,且左右都有一样的问题,应该是模具精度上还有不足,摸上去凹凸有致的感觉还不错,可以看到侧面的内弧面幅度很小,握持时到没有感受到不同,上部的两个侧键设计在里了中间靠近指头的根部,这样一来操作没有什么困难,不过光面的材质并且还是条型的外观,易发生打滑的状况,还好高起于中壳,否则手感会大打折扣,而侧键采用了不知名品牌的蓝点开关,弹性一般,不脆偏软闷,键程有一点长
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:18 上传
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:18 上传
▲前脸最明显的是按键的区域内收出来的轻微圆型沟槽,与以前的TT闪猎设计相似,而按键板不是平行的呈右向左的坡度,没错它就是以人体工学为基础设计的鼠标,那么它与蝰蛇上壳最顶部以大角度过渡不太一样,夜袭X相同的位置更平缓自然,另外体型上尺寸比较大吗,留给按键的面积很宽阔,可移动的位置增加了,对于手指粗一些的玩家是福音,还有那略微内凹的设计,正好托起手指肚避免了在快速的点击中移位的问题,前部偏底下的地方以及边角的大线条的风格,是那么的有粗矿感,出线口设置在中间肯定是好评,比那些非要挪到左侧的设计,看着舒服多了,线材与鼠标垫还有不小的距离,不会出现刮垫子的现象
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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▲底部还是塑料的材质,只不过上面以密密麻麻的小三角形以装饰,抗脏性的同时还不会留有指印,分布在上下位置上的飞镖状的脚贴,想不稳都不容易,偏上一点的铭牌显示了生产年份以及电压,还有sn号码等信息,下面还配有配重仓跟3枚4,5g的金属配重块,就是仓盖紧了一些,红红的大眼睛就是安华高A9500激光是也
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
12:41 上传
▲右面的设计还是传承了此类产品家族式的风格,除了夜袭X的宽度大了不到1mm之外,中壳侧裙的曲线更加优美修长的感觉,高度跟长度上其实是很接近的,差别微乎其微,当把手放上去时还是相当舒服的,此外橡胶层稍稍的高于平面,让夹时的稳定性提高了,实际会有用户不喜欢侧面加橡胶的作法,就比如我的同事,他说他的手比较干无汗,用了橡胶反而多此一举不适应,这就是个见仁见智的问题了,用好与坏去区分是不公平的,反正我个人还是喜欢带橡胶的设计,可能在垫子上移动感觉不出来什么不同,但要是大范围的提拉鼠标加入橡胶的产品不会出现掉落到桌面上的场景,要是镜面的材质可想而知自由落体到是轻的,重则有鼠标挂掉的危险
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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▲从屁股的角度直视过去映入眼帘的也是卖点之一的蜂巢式设计,在外设界首先提出来密集透气方案的还是TT,可以说是一项具有创新意义的尝试,以后硫酸手的玩家在不用担心,用完鼠标在也不会因为汗多腐蚀导致外壳脱皮的样子,但不知道厂商考没考虑后面都是孔,会留存很多灰尘,并且想要清理只能全拆开,倒不如与上一款夜袭一样为可拆式的,就会大大的方便用户打扫的难度,内部镂空的龙图腾被挪到了里面,加电会亮起红色的背光,大家可能看到了尾部两侧的位置并不是常规的对称到底的路线,而是将两翼设计成菱形的缺口,难道是为了拿东西吹时灰从这里出来,或者是拆机手拔时更容易吧,另外长度上夜袭X上稍微长一点,握感上就更为的舒服,归根结底还是长与宽上好似增加的不多,不过就是长了这么一点点,饱满度比同类的还要强烈
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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背光颜色无法改
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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▲鼠标重99-100g,加了配重以后大概115-116g,中等吧不是最轻的,配重块怎么没用收纳盒啊,
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:21 上传
▲一直以来TT的滚轮做的都还是不错的,夜袭X的滚轮还是习惯用的两侧透明塑料外加中部橡胶的组合,配有凸起的格纹,大体积的尺寸按上去很有爱,操作时的噪音比较小,阻尼就稍微弱一些,刻度感中等,另一点滚轮因为是较高的设计,使用上很轻松灵活,中键的手感有一点硬并且键程短些,顶部只有一个条型DPI切换按键,按到底发肉,不过不是主要按键不用太关注
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:23 上传
▲本来准备是只与属于同一系的炼狱蝰蛇对比下,有一天无意中看到TT闪猎两者有几处接近的设计,来让大家直观的品味出其中的过人之处
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:23 上传
▲目测前脸最大的差别除了一个是镜面工艺,另外一个是类磨砂的处理,在就是很明显夜袭X的正面,靠近出线口的区域是内斜面的高要略低一点,且两侧的中壳连接处是一体成型的,少了拼接感,多了整体的味道,另一面的炼狱蝰蛇前端波浪型的风格则增添了几分可爱的氛围,缺点谁都知道容易花,两款同样是人体工学左高右低,这个没什么说的,蝰蛇的按键板要簿上不少,这也是它按键软的原因之一,并且外观是内凹的流线型,而夜袭X按键的区域内收的同时呈半圆状设计,两侧还多出两个棱出来,此外按键板的位置要比后者厚且结实的多,按键的手感上我更偏爱夜袭X的硬度,那么蝰蛇的滚轮位置过低,阻尼不强,刻度感一般话,到了夜袭X滚轮高度上设计的较科学,刻度感比蝰蛇略好一些
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:24 上传
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
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▲左右两侧整体大的轮廓是相同的,只不过是蝰蛇的曲线更有跳跃性,而镜面的采用导致经常打滑或者是残留指纹都是家常便饭,对面的夜袭X磨砂处理更好点,两者侧裙的内凹还是有不同的地方,夜袭X很显然是点到为止的小角度的路线,而蝰蛇就比后者角度上要大些,带来的握感上不一样的还是有一点的,简单来说夜袭X拿在手里要比蝰蛇更加的充实带感,排出侧键的手感方面,虽然两款都设计的很合理,那么不用说还是蝰蛇中置的侧键要更容易按到,也不是说夜袭X不好,大手到没事,但是条状的外观手小的用户按没有前者那么的轻松而已
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:24 上传
▲尾部顶点最高点的位置看上去是一样的,相对来说蝰蛇坡度延长的更平滑圆润,到了夜袭X因为两侧尾端要向外扩一点点,整体感觉要略扁,不过不是太明显,两款底部的地方都有内斜面的设计,所不同的是前者以阶梯状过渡,那么夜袭X指骨下面的位置削边式处理,给人一种很艺术的感角,握感上两兄弟都是相当饱满舒服,绝对不会让你有不适感,另外蜂巢式孔洞的加入保持了手心长久的干爽,这是蝰蛇无法比拟的,大家是喜欢类肤的细腻,还是更偏爱镂空的孔洞,的是你自己选择了
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:25 上传
▲这就角度很清楚的可以发现,夜袭X与闪猎前面按键板的位置继承了TT一贯的这种内陷外加半圆型的设计,但稍微有一些不同的地方,看上去好像是对称鼠,实际上闪猎也是一款人体工学的鼠标,所不一样的是闪猎前端做成了圆弧状,同时按键板也是相同的设计,而夜袭X就要平的多,那么前者正面两翼斜面切割的风格增加了些许的变化,与后者有着强烈的不同,此外就滚轮的感觉来说闪猎设计的区域不太合理,过于向下低平,宽度虽然较大,但是阻尼不是太强,没有夜袭X来的上手
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:25 上传
▲后部上走了截然不同的风格路线,首先闪猎的尾巴不是规规矩矩的弧坡形态,而是往内收缩一点并且中间突出的大胆设计,饱满度不及后者,那么外壳也要更滑腻,没有夜袭X那么的舒适,另外因尾端底部有LED灯光系统,不得不切割处理,不过毫无违和感,在来看夜袭X的屁股更宽且大,所以握感上更胜一筹,在就是闪猎尾部的LOGO虽在正中央,但很显然尺寸小了两号比前者,不用这么小气吧,可看上去到是很有质感,
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:26 上传
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:26 上传
▲两翼来说闪猎是借鉴了少许对称鼠的侧部曲线,不过它更扁直一些,弧度没有那么大,此外侧部指托可以将大拇指完全的包裹着,这个肯定要点赞,只是为了给四周的背光条腾出空间压缩了可移动的区域,手指不是过粗玩家的放在上面没有拥挤感,而上部的侧键设计成了条型的外观,有一些太靠前,前面的按键不好按到,不及后者的前进后键位置那么的合理,毫无疑问夜袭X的两侧不光提拉不会出现跌出去的现象,防滑的效果也要强于闪猎不少,重量上近140g也比夜袭X重一些些,建议还是取下闪猎的配重
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11:27 上传
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:27 上传
▲TT的驱动界面一直以来都比较简单,黑加红的配色延续了系列的设计风格,不花里胡哨,左部是鼠标的一些基本功能,像单击,右键都可以详细的设置,可以说很丰富,顶部的normal是正常模式,旁边的battle是战斗模式,此时鼠标的滚轮与尾部的logo灯在有节奏性的闪烁,
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11:27 上传
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11:27 上传
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:28 上传
▲主界面的右部macro其实是宏编辑器,可以录制几组自己需要的不同的游戏设置,不过全部是英文的,是个不足,紧挨着下面的5项分别是载入设定档,删除设定档,复制,导入设定档与导出设定档,中部的perfomace是dpi设置与YX轴以及回报率等,light项为背光调节,不过只能设置滚轮与logo灯的LED,无其他的什么的
使用感受:
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:28 上传
▲手感方面夜袭X也是一款为右手型用户设计的人体工学的鼠标,虽然外观尺寸偏大,不过手放上去还是相当的熟悉,使用上没有什么困难,趴握的情况下会更有感觉,要是捏握我也试过,虽然移动性非常迅速灵活,可就是腕部累的不行,另外壳略微粗糙中带细腻的触感让你远离黏糊感,并且持久保持掌心干爽不会汗渍满天,对于我习惯了用大鼠的玩家来说,我感觉刚刚好,撑满整个手部是相当的舒适,如果是手小于18cm的用户建议不要选择,因为两侧以及长度上大一点点,会难以驾驭,而侧裙橡胶层的采用增加了握持的摩擦力,在激烈的熬战中会找到如初的感觉,但这几天我还发现个问题,就是插入vantus x以后就蓝屏,而删除驱动就正常,我想应该是驱动与系统冲突,希望官方尽快出优化版的新驱动
按键方面;主要按键均使用了最普通的OMRON 7N微动开关,就不能用好一点的微动吗,才几毛钱啊亲,左键非常清脆,硬度控制的很好,回弹速度快,键程正好,那么右键也一样清脆,键程长那么一些些,弹性比较足
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11:30 上传
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:30 上传
游戏方面:虽然最爱还是FPS游戏,不过偶尔也的玩点不同的的换换胃口不是,这回测试用狙击手:幽灵战士2以及暗黑血统这两款GAME,后面一款是ATC另一个是FPS的类型,实际上动作游戏对鼠标的要求非常低,就连山寨的产品也都可以应付的,其实用手柄玩更过瘾,另一部幽灵战士2我到没看出来画面有什么进步,不过此类接近现实的潜行狙击类的游戏,让你有临其境的感觉,夜袭X在游戏中的表现可圈可点,玩的过程中给你扫射的机会非常少,大多还是在草丛,岩石峭壁等遮挡物的后面,用狙击的方式解决掉敌人,这次脆实的按键加上回弹较快在一下是一下的操作时很得心应手,另外适中的体型没有让我感到任何的疲劳感,那么滚轮虽不是那么的有强烈的刻度性,在换取武器时还算可以,最后玩了几个小时的游戏,手心依然干爽到没朋友
鼠标垫兼容性:
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黑金武士的救赎——TT夜袭X游戏鼠标评测
11:32 上传
▲虎符玉剑首/Zowie GTFR /SS QCK+ MLG Wall
其实现在的引擎无论是光学的或是激光的,优化的都还不错,测试兼容性没什么必要,但还是要上这一项的,这些天的应用上鼠标的兼容性无任何的问题,像移动卡顿,指针飘忽不定等都没有出现,
& && && && && && & 总结:
& && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && &这款夜袭X作为TT回归到正常的设计模式的开始,起到了一个不错的开头效应,那么它吸取了各款产品的长处,又在同系产品上的不足予以消除缺陷,整体来讲这款鼠标拥有了不错的手感,较高的性价比,舒适的外壳材质,都可以说是它成功的所在,但就像人没有完美的一样,夜袭X也不是那么完美无缺的,厂商可以考虑比如后部上盖的拆解方式,来方便用户清理logo位置的灰,也听取玩家的呼吁,出一个小号的版本,最后要说的是,有一些用户说尾部都是孔不好看,密集恐惧症更不能直视的说法,我只想说外观好看与否因人而异,目前夜袭X已经成为我的FPS主力部队了吼吼
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发烧值 +30
[]: 光速空间扶老奶奶过马路,被碰瓷!奖励2 元 发烧值,鼓励一下.
密集恐惧症
有个小号的就好了
[]: fox1945 和雷蛇打架,冰豹奖励 6 元 发烧值.
跪求这鼠标最下面的PCB板。。。我的报废了。,。。
[]: anankcc 在lol排位中连跪20局 奖励1 元 发烧值,偷偷安慰你一下.
我主力鼠标是蝰蛇 有吗么一点一点大 这个是比蝰蛇小吧???
镂空的地方进灰怎么办强迫证……
感谢测评~照片拍得真好~
密集恐惧症,看到上面的那个空空,总觉得莫名的起毛。。
这设计总觉得怪怪的...
右键有点太软了感觉,左键无敌
进灰或者掉进去脏东西会很麻烦吧。。
[]: 灰哀之雪在修恩爱发艳照,系统奖励灰哀之雪1 元 发烧值 .
最近产量太高,加分都跟不上啊~
扣bossxuyi3 元 发烧值.?不要在意,系统就是心情不美丽而已
进灰或者掉进去脏东西会很麻烦吧。。
进灰吹一吹,实在不行就的拆机了
本帖最后由 光速空间 于
11:10 编辑
最近产量太高,加分都跟不上啊~
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公司地址:红旗区
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