赛尔号创世圣剑实战圣剑逍遥种族

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赛尔号万妖王创世圣剑打法
更新日期: 来源:7k7k作者:7k7k-心心
万妖王摩哥斯怎么得?赛尔号万妖王摩哥斯的挑战任务在哪?赛尔号万妖王摩哥斯的任务怎么做?赛尔号万妖王摩哥斯的BOSS怎么打?小赛尔们是不是有以上疑问呢?心心姐姐就带来5月22日挑战万妖王摩哥斯二关攻略吧。
第二关:决战吉罗德
活动规则:
1.战胜随机刷出的BOSS,全部挑战成功即可通关
2.可以更换BOSS。
3.普通玩家每天可以挑战4次,VIP玩家每天可以挑战6次
BOSS:创世圣剑 &属性:火电
特性:100级,开局攻击+2,血量3000,每回合双防+2,每回合恢复500血,攻击一般
打法:这关应该是第二关中我随机出来的BOSS中比较难打的了,差点玩脱了是真的,可能是一开始没有强化的缘故。
打法1:这里依旧是用的四倍克制的自然系玄元风神,效果还是不错的,没有给BOSS出手的机会,开局就是用自爆蝶引发两回合的必定先手和必定暴击效果,然后换上玄元风神强化一次后暴击居然没打死BOSS。后来暴击效果没了,发现输出疲软了。。。。打不死BOSS了,BOSS防御里是真的挺高的,最后被迫无奈强化满后两招带走。小编姐姐的玄元风神特攻不算特别高,也就在400出头左右,用初夏打的话也是没问题的。当然圣灵系和地面系都可以,可惜的是的消强是普通物攻。。。圣灵系的消强技能伤害实在是太低了。
打法2:开局消强,然后1级张飞万夫不当反弹,最后接一只精灵补刀就OK了。
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赛尔号圣剑缪斯技能表种族值时间: 17:18:00 来源:聚侠网
赛尔号圣剑&缪斯怎么样?伴随着天蛇太祖的超进化,赤瞳缪斯隐藏的能量也得到了激发,配上圣剑之后无所不能!下面就给大家详细介绍一下赛尔号圣剑&缪斯技能表种族值以及精灵培养推荐。
赛尔号圣剑&缪斯图鉴:
赛尔号圣剑&缪斯推荐配招:
第五技能:诛仙灭神斩
必中;30%对手睡眠,若没有触发睡眠,则回合结束时减少对手1/5最大HP
先手神技:天蛇破军
先制+2;消除对手能力提升,消除成功对手下2回合无法使用属性
强化神技:碎心战意
全属性+1;下2回合自身所有攻击将无视对手能力强化状态
恢复神技:剑舞飞扬
3回合,每回合恢复1/3HP;3回合内,若受到攻击则对手速度-1、命中-2;下两回合致命一击
制敌神技:破天剑芒闪
消除对手回合内效果;若对手处于睡眠状态,则威力翻倍
赛尔号圣剑&缪斯技能表
改变对方特防等级-1
对方体力小于1/2时威力加倍
改变自身防御、特防等级+1
组队时可以影响4个目标
5回合内不会出现异常状态
15%改变对方命中等级-1
改变对方攻击、特攻、速度等级-1,命中等级-2
命中后100%令对手睡眠
3回合攻击击中对象要害概率增加1/16
令对方所有能力增强效果消失,组队时可以影响2个目标
速度、特攻、命中+1
红月灭魂击
解除自身的能力下降状态
极月无双破
若先出手则伤害的50%恢复自身体力
先制+2;对手处于能力下降,加80点固伤
皎月圆舞曲
3回合恢复150体力,闪避率&55%,对手Miss则对手睡眠
苍月夜想曲
全属性+1,使对手下回合先制-1
红月安魂曲
消强且4回合免疫能力下降和异常;下回合先制+1
花咲残月吟
消除对手能力强化,消除成功对手睡眠;遇到天敌威力翻倍
月影千魂断
40%对手睡眠,若没有触发睡眠,则对手命中-2
先制+2;消除对手能力提升,消除成功对手下2回合无法使用属性
3回合,每回合恢复1/3HP;3回合内,若受到攻击则对手速度-1、命中-2;下两回合致命一击
解除自身能力下降;1回合做3~6次攻击
全属性+1;下2回合自身所有攻击将无视对手能力强化状态
破天剑芒闪
消除对手回合内效果;若对手处于睡眠状态,则威力翻倍
诛仙灭神斩
必中;30%对手睡眠,若没有触发睡眠,则回合结束时减少对手1/5最大HP
赛尔号圣剑&缪斯种族值
赛尔号圣剑&缪斯精灵培养推荐:
推荐天赋:31
推荐性格:胆小
推荐学习力:特攻、速度
文章很赞,分享给朋友今日有1款游戏测试:
本周款游戏开测(02.21-02.27)
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赛尔号圣剑缪斯种族值解析
赛尔号 赛尔号圣剑缪斯 赛尔号圣剑缪斯种族值 赛尔号圣剑缪斯是3月27日新出的精灵,来跟小编一起看看圣剑缪斯的种族值解析吧~
攻击:74 点评:攻击能压到75以下较为优秀,大大节省了种族值
特攻:124 点评:攻击超过了120点,达到了124点的高攻,刷爆攻是毫无问题的,输出能力也有了个坚实的后盾
防御:98 点评:虽然没有达到100,但也是个很不错的数值了,98点即使放到现在也是个比较高的数值,为自己的生存能力打下了不错的基础
特防:98 点评:虽然没有达到100,但也是个很不错的数值了,98点即使放到现在也是个比较高的数值,为自己的生存能力打下了不错的基础
速度:114 点评:114的速度也算是比较高的,不过现在有些精灵已经超过了这个数值,而且达到这个数值的也有不少,但缪斯的全能刻印恐怕比不上一些同为114速度的精灵。虽然如此,但是114的速度想要刷高速也还是可以的
体力:132 点评:体力成功超过了130,再配合优秀的双防,刷成盾也是没问题的
总评:虽然总和只是中上级别的,但分配的非常合理,总体看来并无瑕疵,不得不说缪斯的种族值是非常优秀的
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赛尔号创世圣剑解析
更新日期: 来源:7k7k作者:7k7kboss
①点开大地图,看到&创世圣剑超进化&字样,点击进入。
②看到最右边的创世圣剑,点击石像,一段动画过后再次点击创世圣剑,来到获得界面
③获得方法还是老样子,需要一定的泰坦原石,在场景内打野怪和采集可以获得哦。
二、种族值分析
体力:128 极限值:460 点评:比原先有了2点种族值的提升。不过128体力在超进化精灵中也算是较低的了,没过130体力说不过去啊。
攻击:121 极限值:375 点评:突破了120,但只到了121水平。。攻击神使称号何在?就因为是创世六神兵攻击最高的?起码攻击史莱姆还125攻击种族。
防御:86 极限值:298 点评:没突破90种族,甚至连极限值都没达到298.对于物攻精灵抵抗能力较差,爆物功克制精灵大招加先手基本稳稳送走我方。而且我方被克制精灵属物攻精灵较多,大概有3/5左右,尽管有烧伤减伤,但我想生存力也是不太够的。
特功:76 极限值:276 点评:与超进化前完全没变,也是六神兵共同特点。76压的还算低,虽然没有理想在75一下。
特防:88 极限值:303 点评:比防御略高,但还是不及格。极限值有了5点提升。不过这样特功肉盾低攻还是照样秒。。
速度:111 极限值:353 点评:在现在较龟速,也只是提升2点种族,跟关羽同样的速度种族,看速度应该不是首发的料,虽然强化有加速度的,但是在第一回合也占据不了提前出手权利。
总和:610 净含量:534 点评:六神兵普遍的总和,虽然特功尽量压低,但净含量还是不高。生存和速度都有些问题。
技能分析:
技能名攻击类型威力使用次数学习等级使用效果
愤怒普通物攻4020
连续使用每次威力增加20点,最高威力80
雷电束缚属性攻击15
改变对方速度等级-1
火炎击火系物攻7535
命中后10%令对方烧伤
玄雷阵电系特攻7525
命中后5%令对方麻痹
能量震波属性攻击10
改变对方防御、特防等级-1
圣剑闪火电物攻8020
火焰压制火系特攻9015
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
坚定信念属性攻击10
5回合内不会出现异常状态
雷鸣闪电系物攻10010
命中后5%令对方麻痹
怒焰火电特攻12015
命中后20%令对方害怕
创世之剑属性攻击10
改变自身攻击、防御、特防+2,命中+1
魔焰雷切火电物攻13010
令对方所有能力增强效果消失
雷电属性攻击5
自身速度+1,使自身在接下来2回合内每次直接攻击必定致命一击
火雷爆弹火电特攻13010
解除自身的能力下降状态
圣火护体属性攻击5
5回合每回合恢复体力1/4,3回合每次攻击50%几率对手烧伤
暴雷狂火斩火电物攻1505
20%对方麻痹,若对手烧伤,对对手造成伤害的1/1恢复体力
苍炎坠火电物攻7520
先制+2;暴击率8/16
狂战怒意属性攻击5
攻击、防御、特防、速度+1,3回合受到攻击则50%攻击+1
狂雷爆炎弹火电特攻14010
解除自身弱化状态
战士之血属性攻击5
3回合免疫异常;4回合每回合恢复125体力;命中+2
激雷流火斩火电物攻1505
50%概率使对手烧伤
圣光创世剑火电物攻1605
25%使对手麻痹;后出手时100%使对手防御-1、特防-1
创世之剑:改变自身攻击、防御、特防+2,命中+1&
点评:超进化前亮点的技能,也是当时风靡一时的技能,当时比猩猩更吊。攻击加二提高攻击力,双防加二更是提高生存,至于命中,也能保证在关键时刻攻击不MISS。较大的缺憾是无强化速度,而且除了强化无其他特效。
狂战怒意: 攻击、防御、特防、速度+1,3回合受到攻击则50%攻击+1&
点评:超进化后的强化技能。与原强化比较减少了攻击、双防、命中的强化1而改为速度。至于后面特效我不怎么看好,本来圣剑生存就薄,第一回合速度慢也取得不了先机,被打一下再被打估计就是死的份,强化攻击基本无用了。而且例如面对黑盖等精灵,倒为对手无限消做准备。两个强化各有各的用法,这个强化我建议还是针对速度慢肉盾流的圣剑使用比较好。
圣火护体:5回合每回合恢复体力1/4,3回合每次攻击50%几率对手烧伤&
点评:分为两个特效。一是回血二是状态。回血不得不说是有点少了,只有1/4,高血的顶多也就150+,回血明显不够,只有五回合点赞。烧伤一部分还是看RP,不过速度慢的圣剑上场直接开这招有些危险,肉盾可以在耗对手时候尝试使用一下。切记:需确定生存没问题时候再使用以保证回血续航可以维持住不被秒,吕布等有防控特性或者精灵已经使用免疫就不要使用了。拓展:遇到难对付精灵可以用这招加先手拼RP。
战士之血:3回合免疫异常;4回合每回合恢复125体力;命中+2&
点评:新回血技能,但是弊端还是很大。回血量甚至还未刚才技能多,而且也只有三回合短回合,三回合只有免疫异常我也是醉了。就看圣剑速度第一回合就会把我方控的死死的,也是没啥用。命中加二对于带原强化的各位来说也毫无意义。
暴雷狂火斩:20%对方麻痹,若对手烧伤,对对手造成伤害的1/1恢复体力&
点评:本系本攻的一大招,现在看还是较给力。对手烧伤不仅伤害减半每回合减1/8体力,还能1/1把给予对手的伤害恢复与自身,完美弥补了回血量的不足。其次还有几率让对手麻 痹,某些控场人士也可以拼RP。。当然,此招建立的基础就是对手没有被免疫异常状态,要不然,这大招就没有任何意义了。
苍炎坠:先制+2;暴击率8/16&
点评:圣剑的新先手。相比没有任何特效的旧先手,这招明显强大不少。虽然减少了5点威力,但致命率大大提高,配合会心三星,简直是次次暴击,补刀可以起到很强大的作用。
创世圣光剑:25%使对手麻 痹:后出手时100%使对手防御-1,特防-1
点评:圣剑的大招,附带有控场效果,不解释了,完全拼RP,对手免控此特效无用。然而第二个特效适合低速圣剑使用,起到弱化增强攻击作用。实际作战发现这招配合先手致命很不错,对手不死也会残。但小心被宙斯、关羽先手利用,对手可是会解弱加300固伤/威力翻倍的哦。
四、属性分析
以下为电火系克制属性表:
克制29个属性,微弱17个属性,最高克制倍数1.5倍,而最低只有0.25倍。
次元系:大将吕布守护此系。对面直接普通系大招扔过来我方就死了,何况我方防御还这么低。。
机械系:赛博强敌。可以尝试直接大招大,毕竟赛博有属性复制,被复制属性再打就比较困难了。遇到火车直接强化先手/大招即可,基本无压力,只要对面先手未控。
飞行系:?没怎么遇到过的说。看情况爆功可以先手致命直接砍掉防御薄的托鲁克,若对面用强化那就比较难缠,可能要耗一会。注意对手先手会弱化。
飞行超能系:小心对面反弹和MISS即可。。无太大难度。。但我真心没遇到过所以无法解释。。对面如果狮盔继续消耗,看准时机赌先手致命。
草系:蒙娜大嫂是主敌。小心对手转移强化,一般都比蒙娜快,所以可以大招先砍过去,再看情况而定。
火飞行系:火舞恶心,主要是对手弱化和烧伤令很多人头疼不已,而且像我方没有解弱的基本没希望获得胜利,毕竟消耗还是比不过火舞。
以下为火电系被克制属性表:
圣灵系:**裸的四倍克制,基本上先手就可以秒杀我们,好在圣灵系精灵并不多,而且能在战场上的也没有几个。
地面系:第二个被四倍克制的属性。跟圣灵系一样,一般能遇到的也是格鲁一类,团战换精灵吧。
水系:神较为活跃。遇到无望,对面轻易可把我方打败。
暗影神秘系:代表夜刃,小心对手的控场和闪避技能,另外暴击伤害也是较为高的。
中速肉盾流:
比较推荐的一种刷法&速度在强化一次后超车妥妥的,当然如果带原来的强化也是可以变成肉盾流,而294速度也算是肉盾较普遍速度。体力433,你要是真的想培养上600也是足够了。双防快达到了230,对于这种皮脆的来说,还是不够滴,所以也要加刻印维持生存。攻击333(好吉利。。)配合强化等输出也应该是不错了。
推荐配招:强化、圣火护体/战士之血、苍火坠、大招、第五。
从上面分析来看,圣剑还是不错的,至少是在六神兵当中,虽然属性有些悲催,种族有些低,但技能还是很给力的,推荐大家练一只入手,而且入手并不困难,至于上巅峰一类的,实力还是不够的说。
攻击神使&&创世圣剑解析!
一、入手方式
1、点开大地图,看到&创世圣剑超进化&字样,点击进入。
2、看到最右边的创世圣剑,点击石像,一段动画过后再次点击创世圣剑,来到获得界面
3、获得方法还是老样子,需要一定的泰坦原石,在场景内打野怪和采集可以获得哦。
二、种族值分析
体力:128 & &极限值:460&点评:比原先有了2点种族值的提升。不过128体力在超进化精灵中也算是较低的了,没过130体力大关说不过去啊。
攻击:121 & &极限值:375&点评:突破了120,但只到了121水平。。攻击神使称号何在?就因为是创世六神兵攻击最高的?起码攻击史莱姆还125攻击种族。
防御:86 & &&极限值:298&点评:没突破90种族,甚至连极限值都没达到298.对于物攻精灵抵抗能力较差,爆物功克制精灵大招加先手基本稳稳送走我方。而且我方被克制精灵属物攻精灵较多,大概有3/5左右,尽管有烧伤减伤,但我想生存力也是不太够的。
特功:76 & &&极限值:276&点评:与超进化前完全没变,也是六神兵共同特点。76压的还算低,虽然没有理想在75一下。
特防:88 & &&极限值:303&点评:比防御略高,但还是不及格。极限值有了5点提升。不过这样特功肉盾低攻谱尼还是照样秒。。
速度:111 & 极限值:353&点评:在现在较龟速,也只是提升2点种族,跟关羽同样的速度种族,看速度应该不是首发的料,虽然强化有加速度的,但是在第一回合也占据不了提前出手权利。
总和:610 & 净含量:534&点评:六神兵普遍的总和,虽然特功尽量压低,但净含量还是不高。生存和速度都有些问题。
三、技能分析:
创世之剑:改变自身攻击、防御、特防+2,命中+1&
点评:超进化前亮点的技能,也是当时风靡一时的技能,当时比猩猩更吊。攻击加二提高攻击力,双防加二更是提高生存,至于命中,也能保证在关键时刻攻击不MISS。较大的缺憾是无强化速度,而且除了强化无其他特效。
狂战怒意:&攻击、防御、特防、速度+1,3回合受到攻击则50%攻击+1&
点评:超进化后的强化技能。与原强化比较减少了攻击、双防、命中的强化1而改为速度。至于后面特效我不怎么看好,本来圣剑生存就薄,第一回合速度慢也取得不了先机,被打一下再被打估计就是死的份,强化攻击基本无用了。而且例如面对黑盖等精灵,倒为对手无限消做准备。两个强化各有各的用法,这个强化我建议还是针对速度慢肉盾流的圣剑使用比较好。
圣火护体:5回合每回合恢复体力1/4,3回合每次攻击50%几率对手烧伤&
点评:分为两个特效。一是回血二是状态。回血不得不说是有点少了,只有1/4,高血的顶多也就150+,回血明显不够,只有五回合点赞。烧伤一部分还是看RP,不过速度慢的圣剑上场直接开这招有些危险,肉盾可以在耗对手时候尝试使用一下。切记:需确定生存没问题时候再使用以保证回血续航可以维持住不被秒,吕布等有防控特性或者精灵已经使用免疫就不要使用了。拓展:遇到难对付精灵可以用这招加先手拼RP。
战士之血:3回合免疫异常;4回合每回合恢复125体力;命中+2&
点评:新回血技能,但是弊端还是很大。回血量甚至还未刚才技能多,而且也只有三回合短回合,三回合只有免疫异常我也是醉了。就看圣剑速度第一回合就会把我方控的死死的,也是没啥用。命中加二对于带原强化的各位来说也毫无意义。
暴雷狂火斩:20%对方麻痹,若对手烧伤,对对手造成伤害的1/1恢复体力&
点评:本系本攻的一大招,现在看还是较给力。对手烧伤不仅伤害减半每回合减1/8体力,还能1/1把给予对手的伤害恢复与自身,完美弥补了回血量的不足。其次还有几率让对手麻&痹,某些控场人士也可以拼RP。。当然,此招建立的基础就是对手没有被免疫异常状态,要不然,这大招就没有任何意义了。
苍炎坠:先制+2;暴击率8/16&
点评:圣剑的新先手。相比没有任何特效的旧先手,这招明显强大不少。虽然减少了5点威力,但致命率大大提高,配合会心三星,简直是次次暴击,补刀可以起到很强大的作用。
创世圣光剑:25%使对手麻&痹:后出手时100%使对手防御-1,特防-1
点评:圣剑的大招,附带有控场效果,不解释了,完全拼RP,对手免控此特效无用。然而第二个特效适合低速圣剑使用,起到弱化增强攻击作用。实际作战发现这招配合先手致命很不错,对手不死也会残。但小心被宙斯、关羽先手利用,对手可是会解弱加300固伤/威力翻倍的哦。
四、属性分析
以下为电火系克制属性表:
克制29个属性,微弱17个属性,最高克制倍数1.5倍,而最低只有0.25倍。
次元系:大将吕布守护此系。对面直接普通系大招扔过来我方就死了,何况我方防御还这么低。。
机械系:赛博强敌。可以尝试直接大招大,毕竟赛博有属性复制,被复制属性再打就比较困难了。遇到火车直接强化先手/大招即可,基本无压力,只要对面先手未控。
飞行系:托鲁克?没怎么遇到过的说。看情况爆功可以先手致命直接砍掉防御薄的托鲁克,若对面用强化那就比较难缠,可能要耗一会。注意对手先手会弱化。
飞行超能系:小心对面反弹和MISS即可。。无太大难度。。但我真心没遇到过所以无法解释。。对面如果狮盔继续消耗,看准时机赌先手致命。
草系:蒙娜大嫂是主敌。小心对手转移强化,一般都比蒙娜快,所以可以大招先砍过去,再看情况而定。
火飞行系:火舞恶心,主要是对手弱化和烧伤令很多人头疼不已,而且像我方没有解弱的基本没希望获得胜利,毕竟消耗还是比不过火舞。
以下为火电系被克制属性表:
圣灵系:**裸的四倍克制,基本上先手就可以秒杀我们,好在圣灵系精灵并不多,而且能在战场上的也没有几个。
地面系:第二个被四倍克制的属性。跟圣灵系一样,一般能遇到的也是格鲁一类,团战换精灵吧。
水系:神王较为活跃。遇到无望,对面轻易可把我方打败。
暗影神秘系:代表夜刃,小心对手的控场和闪避技能,另外暴击伤害也是较为高的。
五、培养方案
中速肉盾流:
比较推荐的一种刷法&速度在强化一次后超车妥妥的,当然如果带原来的强化也是可以变成肉盾流,而294速度也算是肉盾较普遍速度。体力433,你要是真的想培养上600也是足够了。双防快达到了230,对于这种皮脆的来说,还是不够滴,所以也要加刻印维持生存。攻击333(好吉利。。)配合强化等输出也应该是不错了。
推荐配招:强化、圣火护体/战士之血、苍火坠、大招、第五。
从上面分析来看,圣剑还是不错的,至少是在六神兵当中,虽然属性有些悲催,种族有些低,但技能还是很给力的,推荐大家练一只入手,而且入手并不困难,至于上巅峰一类的,实力还是不够的说。
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攻击255、速度255,适合性格:开朗、固执
攻击255、体力255,适合性格:固执
体力:128 & &极限值:460&点评:比原先有了2点种族值的提升。不过128体力在超进化精灵中也算是较低的了,没过130体力大关说不过去啊。
攻击:121 & &极限值:375&点评:突破了120,但只到了121水平。。攻击神使称号何在?就因为是创世六神兵攻击最高的?起码攻击史莱姆还125攻击种族。
防御:86 & &&极限值:298&点评:没突破90种族,甚至连极限值都没达到298.对于物攻精灵抵抗能力较差,爆物功克制精灵大招加先手基本稳稳送走我方。而且我方被克制精灵属物攻精灵较多,大概有3/5左右,尽管有烧伤减伤,但我想生存力也是不太够的。
特功:76 & &&极限值:276&点评:与超进化前完全没变,也是六神兵共同特点。76压的还算低,虽然没有理想在75一下。
特防:88 & &&极限值:303&点评:比防御略高,但还是不及格。极限值有了5点提升。不过这样特功肉盾低攻谱尼还是照样秒。。
速度:111 &&极限值:353&点评:在现在较龟速,也只是提升2点种族,跟关羽同样的速度种族,看速度应该不是首发的料,虽然强化有加速度的,但是在第一回合也占据不了提前出手权利。
总和:610 &&净含量:534&点评:六神兵普遍的总和,虽然特功尽量压低,但净含量还是不高。生存和速度都有些问题。
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