用hololens什么时候上市玩Minecraft是怎样的体验

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用Hololens以真实房间环境玩Minecraft - 智能眼镜也可以这样玩 透析微软Hololens设计
来源:网站整理 作者:秩名日 16:22
[导读] 微软再次演示了被粉丝们称为黑科技的Hololens。这一次微软展示了更多硬件和应用的细节。
  另外,注意图片里模型上放了一个鼠标。在精细和复杂的操作时,手势和声音的效率还是比较低的,Hololens显然还能支持键盘和鼠标,这会让PC进一步失去竞争力。
  借助Hololens研究人员可以在任何地方协同探索宇宙空间
  在教育领域,全息影像也会比屏幕里的3维影像有更好的效果,在Build大会的开幕演讲上微软就演示了一个人体模型的全息分解。最让宅男们激动的肯定还是Hololens与NASA合作在火星探索上的应用。除了让科学家足不出户就能逼真地探索外星,还能高效地实现协作和交流,这是以往计算终端设备都难以实现的应用场景。作为全新品类的科技产品,Hololens的潜力看起来非常大。作为一个革命性的连接物理世界和虚拟空间的产品,Hololens取代PC和智能手机现有的一部分功能不算什么,开拓新的应用领域,甚至在未来改造人类生活乃社会的形态都未必不可能。我们现在要做的还是尽量活得久一些,看看科技能带来什么奇迹。
  到本文撰写时,只有少数几个美国媒体记者真正体验了Hololens的效果,根据他们的说法,好像Hololens确实值得赞叹。但是专业记者的评价有的时候与普通用户并不太相同,很多人在Google Glass刚刚出现的时候也赞叹不已呢。在Build大会上微软让更多记者体验了 Hololens,我们也可以关注一下他们的反馈。
  用Hololens以真实房间环境玩Minecraft想来会是很有意思的体验
  从官方演示的视频效果看,微软并没有刻意把Hololens的全息影像渲染得与真实物理世界难以区分。这可能一方面是移动设备的处理能力有限,高精度的渲染不容易实现,另一方面也可能是考虑心理体验,真的打破了虚拟和现实世界的界限会产生什么后果,谁也不知道。所以希望带上Hololens玩一把难分真假的射击游戏目前好像还不可能。
  仔细观察建筑全息影像,可以看到背后透露出来的房间景物
  另外,使用投影式显示系统的一个问题是无法完全遮蔽物理世界。仔细观察演示图片和视频,可以看到全息影像后面还是会隐隐透出环境场景的。估计这是Hololens最外面要有一个深色玻璃外壳的原因,需要压制环境光线以获得更好的全息影像显示效果。对全息图像与物理世界结合程度有担心的人倒是不必过虑。即使在三星Gear VR这样用手机实现虚拟场景的设备里,影像的定位也是稳定而准确的,并不会因为头部和身体的移动而飘忽不定。作为专用设备的Hololens在传感器和算法上面没有理由不下更大的功夫。作为全新品类的科技产品,价格与成本的关系不大,所以计算Hololens的元件成本来推测价格没有什么意义。参考一下功能弱得多的 Google Glass,再想想微软的品牌定位,以及产品黑科技满满领先市场的优势,我们推测Hololens上市的价格不会在1500美元以下。但考虑到微软正在招募开发者积极加入Hololens平台的应用开发,显然这也不是一个定位小众的高端产品,所以价格超过3000美元的可能性也不高。总之,想刚上市就买个玩玩体验一下的人要掏不少钱了。
  至于上市时间,微软官方也没有任何表示。从它与Windows 10总是一起出现的历史来看,Hololens最早也得在今年夏天,和Windows 10一起发布。如果稍微延迟一些比如到今年底正式面向消费者发布也不会让人意外。考虑到目前看到的产品外观完成度已经非常高,硬件应该已经定型了,原则上它不会拖延太久,除非出现什么意外。
  在微软的Windows 10硬件家族合影里,特立独行的Hololens最终将站在哪个位置呢?
  最后,Hololens真的能终结PC了么?未来很有机会,但不会是今年或明年。至少现在你去客户那里开会拿出一个笔记本电脑还是很正常的,但带上一个 Hololens你让别人怎么办?偷偷告诉你一个规律,所有厂商的第一代硬件产品都很难收获口碑和市场的双双成功,微软自己的Surface Pro也是做到了第三代才广受好评。如果Hololens真的要颠覆产业,未来两年的后续换代产品应该会有更刺激的变化。
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效果惊奇!戴着HoloLens眼镜玩《我的世界》游戏
来源:作者:凌空责编:凌空
讯&在今天的E3 2015游戏展会上,微软宣布了Minecraft (《我的世界》)新版本,这是专为HoloLens打造的版本。微软还在现场演示了戴着HoloLens眼镜玩Minecraft游戏的效果。戴上HoloLens眼镜,除了可以在虚拟电视屏幕上通过Xbox手柄玩Minecraft外,还可以将游戏场景以3D形式投射到任何物体的表面,比如桌面上。看上去效果非常棒!游戏时,所有的操作都基于3D空间,可以很自然地通过手势和声音进行交互,即使其他玩家正在通过其他设备比如Xbox或Surface玩游戏,也可以加入你的世界中。不过,微软并没有宣布新版Minecraft何时发布,主要因为HoloLens眼镜的发布日期也还未定,但微软承诺后续将会带给我们更多信息,敬请期待。微信搜索“IT之家”关注抢6s大礼!下载IT之家客户端()也可参与评论抽楼层大奖!
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用HoloLens玩Minecraft是怎样的体验?
貌似全世界的公司都在玩VR(),包括Oculus,索尼和Valve。但微软好像跟他们走的路完全不同,它玩。通过HoloLens,你可以看到并重构我们的现实世界。今年它在拉斯维加斯的E3展会上大放异彩。这一设备可以将游戏投影到一面墙或者一张咖啡桌上。最近,Engadget的记者就体验了如何用Hololens玩Minecraft。在玩之前,你可以得先使用医院检查视力的设备,测一下双眼瞳孔的距离。根据外媒的体验,HoloLens看起来完成度已经很高,设计圆润重量轻,绑带也不会让头部有不适感。设备已经无线化,也没有像其他原型机一样看起来很冗杂的零件。不过它戴起来还是有些麻烦,至少在第一次使用时,会需要指导。穿戴好之后还要进行校正,以便确保图像的高度正好。这虽然比较费劲,但其它VR设备也是这个德行。在体验中,一些细节还是会让人觉得Hololens还没完全准备好。在演示开始时,Minecraft的砖头都被倾倒在屋里。HoloLens只用了一小会就扫描了整个房间,然后神奇的事就会发生了。在HoloLens中,你可以将游戏画面“钉”在墙上,用语音控制建筑的大小。配合上Xbox 360的手柄,你还能玩第一人称游戏。从外媒的体验来看,无论站在什么方位,游戏的体验都还不错,细节也相当丰富。HoloLens可以切换到普通3D模式,这样就可以加强画面深度,或者也可以启动全息3D模式,这样你眼前的显示屏变成进入游戏世界的窗口。在这种模式下,你能左右移动,切换角度。这些效果并不能改变游戏的本质,但会让玩家有更强的沉浸感。整个体验的高潮就是玩游戏了。用户可以在咖啡桌上玩Minecraft了。在小声说出“place world”的口令后,桌子的木质表面变成了块状的沙坑。这游戏基本就是数码交互版的乐高积木。其他的语音口令则让用户可以看到同游者的进度,或者改变整个游戏场,而且这一切都进行的无比顺畅,没有卡顿。在桌子上玩的时候不需要手柄。除了语音控制,用户还可以举起右手用食指,执行点按动作。手指向下代表一次点按鼠标,手指快速上下则可以选择砖块或者下一步的动作,甚至可以用手指拖动建筑。像微软的Kinect一样,这种动作控制有点麻烦。有时候它识别不了手指,或者无法跟踪手部的动作。当然,动作控制识别率也没有那么不堪,不过确实是有待提高。现阶段HoloLens的槽点在于它过于狭窄的视野。他只能通过头盔中心部位投射出一片小的图像,所以当你走近墙或者咖啡桌时,有一部分图像就会被裁切掉。不过当你左右看时这些图像会再次出现,但一些次要的图像信息又会消失。这一点非常令人失望而且破坏用户体验。另外,在外媒的体验中,Hololens居然宕机了。一个微软员工仓促的跑进另一个屋子找替换的设备。当然了,这只是初始试验版本,还未正式量产,对它的要求也不能太多。如果能去除Bug的话,无疑HoloLens会是很令人惊艳的产品。不像其他的VR设备,它所有的计算都会在头盔上完成。考虑到它前卫的外形设计,这已经是很了不起的杰作了。就拿索尼的Morpheus来说,它需要一个外接独立盒子来连接PS4。虽然HoloLens可以创造前所未有的用户体验,但是其狭窄的视野确实需要下大力气改进。在这个问题解决之前,仓促上市还为时过早。微软表明,这已经很接近其成品,但从体验上看,还差得远。索尼,Oculus,以及Valve将会在2016年推出类似产品,微软感受到了压力,意欲尽早发布HoloLens。但微软并不需要如此着急,HoloLens是独一无二的,诸如Minecraft之类的游戏还需要更好的用户体验。via
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