魔兽世界魔法灵龙月纹传说什么颜色的魔法记忆好

您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《月纹传说》天师全攻略(天师战娜迦女王技巧)
&&& 天师战3王(无#33)
&&& -------有关3王技巧, 详细请看&血刹全面攻略&
&&& 天赋全攻速
&&& Q技优先10级
&&& R技优先10级
&&& E技1级
&&& F技2级
&&& W技补在Q10R10 E1F2後
&&& 最可惜是远攻只有700距(2级)...
&&& 装备配置
&&& 1. 头部: 重头 绿字+血 // 符文:魔防+9
&&& 2. 身体: 轻甲 绿字+魔防, 魔抵 // 符文: 魔防+9
&&& 3. 武器: 斧头 绿字+攻击力 // 符文组合: 决意: 14,8,9
&&& 4. 副手: 魔符 绿字+魔抵, 魔防 // 符文组合: 减少近攻伤害15%: 2,1 ,10
&&& 5. 腰带: 腰带 绿字+物理闪避 // 符文:魔防+3
&&& 6. 鞋子: 鞋子 绿字+行速, 副物闪 // 符文:魔防+3
&&& 因为天师强大的Q技斗转星移,
&&& 在大技开了时,
&&& 3王以及小怪的物理攻击基本打不中你的
&&& 开了Q技, 配上大技, 站着打王, 硬食3王多重射普攻 0难度~~~
&&& -----所以装备可以偏重於魔防
&&& 当然这样做的坏处 就是小怪打你时 十分痛的 基本有每下普攻有100-120伤害....!!!
&&& 所以天师必须做到
&&& 优先杀死小怪
&&& Q技长开 + 使用大技, 提高Q技闪率
&&& 好处当然是可以大幅减少3王的魔法伤害,
&&& 要是你细心留意影片, 我打3王时 常常站在打, 不闪魔攻的..
&&& 副手用近攻减伤15%, 进一步减少小怪的威胁性~~~
&&& (王的普攻基本不中, 而且频率低, 没必要害怕)
&&& 1. 石化是必须闪避的, 如何闪避, 请看&血刹全攻略&
&&& 2A. 要是魔防高, 魔法箭闪不闪可以看心情 --- 血多心情好, 可以不闪 ----
&&& 2B. 但线型的多重射是叠加魔伤, 还是乖乖闪避吧...很痛的
&&& 3. 小怪优先杀死!!! 重魔防轻物防 让你在小怪的普攻下十分嫩, 绝对不能让小怪近身!!!
&&& 4. (英雄) Q技必须长开
&&& 5. (英雄) 小怪出现後, 要小心小怪放出范围净化, 会去掉Q技的!!!!
&&& 6. (英雄) 中了净化後, 必须使用净化卷, 补上Q技 /// 要是Q技CD中, 不断移动, 不要停下来, 可以保护你不受3王多重射物攻以及小怪物攻攻击
&&& 7. (英雄) Q技, 必须配上大技使用, 机率才会高
&&& 8. (英雄) 大技收起来需要0.5秒的时间, 高度戒备!!!
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导读: 2.3新版本更新了,修改了很多,不得不说月纹策划组确实很不错,下面我们看看更新内容有什么影响: 1.添加新场景,新支线任务,新神器。 这个修改丰富了游戏元素,注入新鲜血液,新神器原地复活个人感觉对于7岁开始打电子游戏长达20年游戏年龄的本...
&& 2.3新版本更新了,修改了很多,不得不说月纹策划组确实很不错,下面我们看看更新内容有什么影响:
&&& 1.添加新场景,新支线任务,新神器。
&&& 这个修改丰富了游戏元素,注入新鲜血液,新神器原地复活个人感觉对于7岁开始打电子游戏长达20年游戏年龄的本人来说没什么作用,但是这个物品的实际作用还是有的,比如被狗头无限晕到扑街的时候。
&&& 2.仓库背景作为独立扩展包,地图仅内置简单背景,缩小地图体积。
&&& 这个更新体现了对于游戏美感的追求,对游戏也没什么影响。
&&& 3.新增机制:〖幻化〗锻造和掉落装备有几率幻化,降低属性需求,用白银和黄金锻造会大幅提高幻化几率。
&&& 这个更新其实只是在字面上让人感觉十分不错,但是我们来看看以下的分析,你一定会觉得这个更改十分坑爹,幻化装备本身属性无变化,需求属性降低,附加属性比无幻化装备高,但是新版本里面装备附加属性被大大降低了,需求属性也被提高了,这个等于变相的提高了游戏的难度,我们做一个简单的理解就是幻化之后的装备附加等于老版本的装备附加,而新版本的附加被降低了,就是这么简单。
&&& 4.新增机制:〖共鸣〗附魔有几率出现超高属性,附魔次数越多共鸣几率越高。
&&& 首先,共鸣效果不是全属性体现的,比如附加4个属性上去,只体现一个或者N个,不是固定的,次数越多几率越高,但是次数越多也就代表附魔所带来的属性越低,让我们需要通过高品质多数量的记忆来保证下次附魔属性降低的幅度不要过大,使得记忆的价值有所提升,这是修改的本意,但是有个致命的缺陷就是,我们还是可以选择为装备附魔一次,一次不成就放弃,只要装备多,附魔爆属性总是能看到的。
&&& 5.修复低掉率物品完全不掉落的bug,现在可以如约掉落S+素材了~
&&& 这个让我们看到了属性狂的口水~~~~
&&& 6.修复中毒不阻止回血的bug。
&&& 以后初进蛇洞表示压力较大。
&&& 7.修复移动速度不叠加的bug。
&&& 这个修改只是对于雷法而言。
&&& 8.开启宝箱(不包括Boss战利品)获得的装备带有随机的符石。
&&& 这个修改是这个版本的一大重点,装备上面的符石是随机附加的,也就是说可能附加高级,或者稀有,但是数量是随机的,但是新版本宝箱等级降低了,箱子开出来的品质不如2.2的,同时为了保证BOSS宝箱不至于等级过低,加入了命运有效的措施,并且由于符石是在装备上面的,需要到达娜迦关才能拆解下来,所以我们可以理解为变相的增加高级或稀有符石的投放数量,并且为了保证游戏前期的乐趣以及难度所以投放在第三关开始。
&&& 9.主属性增加攻击力比例降低为0.35,力量增加力量型角色攻击力比例提高到0.85,所有角色具有10点初始攻击力。
&&& 这个修改削弱了物理DPS的输出,最受伤害的无疑是刺客,等于变相的提升了法师在游戏中的地位,并且由于此次修改物理职业加点必须趋向于多元化,而不是现在的单一加点模式,这个跟第3个修改是挂钩的。
&&& 10.调整了剑类、刀类武器的防御,提高斧类武器的附魔攻速,提高双刀攻击力,提高双刀、双剑攻速。
&&& 这个修改调整了继2.1严厉打击斧头帮之后在2.2新兴的匕首党做出了严厉的打击,以后我们不用再逼迫加入斧头帮或者匕首党了,我们有2个手,我们可以试试拿2把了。
&&& 11.取消盾牌、法阵的固定回复,降低鞋的附魔速度。
&&& 这个修改提高了游戏前期难度,前期血魔的回复直接关系到游戏的难度,毕竟在看病难,看病贵的前期充足的回复可以大大缩短挂机啃药草的时间,同时也降低了打怪时候的危险,鞋子附魔速度现在被修改的基本没有,继第九项修改之后,刺客表示躺着也中枪。
&&& 12.提高大多数装备的属性需求。
&&& 这个修改好像第三的时候提出来了。
&&& 13.怪物生命上限降低。
&&& 怪的能力在装备降低的时候得到充分的体现,降降气血让各位好打一点。
&&& 14.任何Boss战失败后所有玩家原地复活。剧情Boss战失败没有死亡惩罚。
&&& 以后不需要打输了BOSS还要跑一公里回来继续找虐了,可以直接继续被虐了。
&&& 15.修复了已离开玩家仍然被计入Boss战,导致Boss战无法结束的bug。
&&& BUG修复,这个跟我这贴没什么关系~~~~
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2-192-192-202-202-21
大小:6.9MB类型: 修改地图时间: 6.91MB6.9MB6.9MB6.87MB您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《月纹传说》常见问题F&Q
&&& Q:怎么开始游戏?
&&& A:进入游戏后首先选择章节,在右下的技能面板里点击相应的按钮。然后用相同的方法选择难度,从标准难度到+5难度。最后双击选择英雄。
&&& Q:怎么和NPC对话?
&&& A:选中自己的英雄后,右键点击NPC。对话中按空格继续。
&&& Q:控制台&雪鹰&在哪里?
&&& A:按下&~&键,或者点击小地图上方的月亮图标就能召唤雪鹰。
&&& Q:文字信息很快就消失了怎么办?
&&& A:召唤雪鹰,最下排的四个按钮可以控制和查看文字信息。
&&& Q:天赋点是什么?怎么分配天赋点?
&&& A:天赋点是英雄升级后获得的奖励点数,可以根据自己的喜好选择增加生命、魔法、攻击力、攻击速度等11种属性。没分配的天赋点显示在上方的&木材&栏目里。召唤雪鹰后,可以在技能面板里找到分配天赋点的选项。
&&& Q:怎么选择对话选项?
&&& A:按上下方向键改变选项,按空格确认。
&&& Q:怎么打开仓库?
&&& A:召唤雪鹰,点击仓库按钮。
&&& Q:怎样一次购买很多药剂/卷轴?
&&& A:点击物品后,按左右键调整移动/购买/出售数量。
&&& Q:仓库里物品说明看不清怎么办?
&&& A:请至官方论坛下载推荐字体。
&&& Q:我得到的道具去哪了?
&&& A:除了常用的药剂、卷轴等物品,其它物品会自动收进仓库。任务物品直接消除。永久物品在雪鹰处查看/使用。
&&& Q:为什么我使用了增加防御的技能,却还是原来的防御值?
&&& A:单位状态栏只显示基础物防/魔防。技能和装备的部分在右上的&英雄属性面板&中显示。别忘了召唤雪鹰刷新这个面板。
&&& Q:怎样加注符石?
&&& A:在得到永久物品&月光炼液&后,开启仓库,选择符石,点击技能面板的&使用物品&,再点击要加注的装备。
&&& Q:怎样锻造?
&&& A:在得到永久物品&矮人铁锤&后,调查熔炉,选择锻造,会自动进入仓库界面。把一张图纸和图纸上写的材料放进交易面板,最后点击&全部成交&。
&&& Q:玩家状态是什么?对我有什么影响?
&&& A:在城里是安全状态,不会死亡,生命/魔法回复大幅提高。在野外是探险状态,不能打开仓库。在Boss战中是挑战状态,不仅不能打开仓库,也不能使用某些物品(如草药和回城卷轴),生命/魔法回复也会大幅降低。
&&& Q:为什么我的一些技能对Boss无效?
&&& A:所有Boss和一部分怪物拥有&魔法抵抗&效果,免疫一切附加魔法状态。此外Boss还免疫眩晕和击退。
&&& Q:Boss战中不能吃药吗?
&&& A:平时常用的草药和晶药不能在Boss战中使用,请向各城市的药商购买瓶装药剂。
&&& Q:怎么刷新野外场景?
&&& A:到达第二章后,卷轴商开始贩卖〖遗迹卷轴〗,购买后对〖遗迹石〗使用,消耗多少枚卷轴就刷新成多少级的场景。
&&& Q:商人的商品会刷新吗?多久刷新一次?
&&& A:所有商人每隔3分钟统一刷新一次,但正在和玩家交易的商人忽视此次刷新。
&&& Q:英雄死亡了怎么办?
&&& A:如果在野外死亡,5秒后会自动回到城镇复活。如果在Boss战中死亡,战斗结束后统一复活。
&&& Q:英雄死亡了有什么惩罚?
&&& A:死亡会扣除一些金钱和一点『生命点数』,并进入虚弱状态,受到伤害增加、造成伤害减少,持续一段时间。在Boss战中死亡的话,只要其他人打败了Boss就不会有惩罚。
&&& Q:生命点数有什么用?
&&& A:生命点数决定死亡复活后虚弱的程度和持续时间。生命点数显示在雪鹰图标下方,最低降到1,上限10,一段时间没有死亡就会自动增加。
&&& Q:跳章有什么后果?
&&& A:前面章节的支线任务无法触发,不过关键物品会自动获得。
&&& Q:炸药有什么用?炸不开墙壁和石头。
&&& A:娜迦迷宫某个区域里有种能选中的石块,炸药只能炸掉它们。
&&& Q:仓库扩大后怎么使用?
&&& A:按上下键滚动。
&&& Q:为什么不能附魔?
&&& A:附魔需要先除去装备原本的附魔属性,对装备使用消魔卷轴吧。
&&& Q:附魔时放更多珠子有什么好处?
&&& A:反复附魔装备属性会降低,放更多珠子会减少降低程度。
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《月纹传说》怪物图鉴:掉落与属性一览
日来源:玩游戏网编辑:
&&& 灌木螃蟹
&&& 技能:无。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)。
&&& 沼泽螃蟹
&&& 技能:无。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)
&&& 狗头人
&&& 技能:无。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)
&&& 狗头人巫师
&&& 技能:火球术,眩晕一段时间。医疗术,一次性加血。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)
&&& 狗头人战士
&&& 技能:狂热,攻击速度和移动速度都增加了。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)
&&& 狗头人首领(小BOSS)
&&& 技能:狂热,攻击速度和移动速度都增加了。命令光环,攻击力增加。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石、C/D级装备。
&&& 技能:无。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)
&&& 鱼人巫师
&&& 技能:减速。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)
&&& 鱼人潜伏者
&&& 技能:潜行,减少所受伤害。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)
&&& 鱼人变异者
&&& 技能:无。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)
&&& 鱼人领主
&&& 技能:水流冲击。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)
&&& 九头蛇
&&& 技能:无。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)
&&& 毒液九头蛇
&&& 技能:毒性攻击。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)
&&& 波浪九头蛇
&&& 技能:波浪盔甲,有一定几率降低受到的魔法伤害。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)
&&& 复仇九头蛇
&&& 技能:复仇毒杀,如果杀掉他的单位不是上次攻击的目标,该单位将受到严重的毒伤。
&&& 掉落:草药、晶药、金币、怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、月纹符石(小几率)
&&& 山洞幽魂(BOSS)
&&& 技能1:琐碎细语:3秒内英雄不能攻击。
&&& 技能2:虚空爆破:aoe,造成巨大伤害并眩晕3秒,物理魔法伤害各半(就是那个绿色爆炸)。
&&& 技能3:鬼魂光线:攻击一条直线(魔法伤害,有横竖两种样式),顺便损耗伤害值2倍的魔法。
&&& 奖励:宝箱(怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、符文、C/D装备)
&&& 九头蛇(BOSS)
&&& 技能1:蛇魔烈焰,一条直线火焰伤害(魔法)。
&&& 技能2:蛇魔剧毒,攻击带毒。
&&& 技能3:潜击,放出不断扩大的环状水流,外侧伤害高,内侧伤害低(物魔伤害各半)。
&&& 技能4:无性分裂,受伤一定程度就产生一条小蛇。
&&& 技能5:九蛇乱击,连续狂乱攻击数次。
&&& 奖励:宝箱(怪物之血、怪物之骨、怪物之皮、怪物之筋、怪物之牙、怪物之爪、符文、A/B/C/D装备)
&&& 注:Boss战的宝箱奖励随时间一直在减少,15分钟后大约减到一半水平。
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