韩服dnf86版本dnf精灵骑士韩服配音二觉没

韩服首发 DNF精灵骑士二觉技能数据及改版一览
韩服体验服目前已经更新守护者二觉,其中DNF精灵骑士二觉名称为大地女神。同时二觉立绘以及二觉技能公布,根据目前的情况来看,韩服首发是没跑了,估计正式服在12月17日左右也会更新。看来国服的进度方面需要加快脚步了,下面小编就带大家详细的了解一下DNF精灵骑士二觉吧。
[精灵骑士2次觉醒–大地女神] &
*新添加的二觉技能&
*75Lv主动buff-勇气的盾牌 &
-一定时间内剑盾猛攻连锁层数增加到3并且剑盾攻击力增加.只能在剑盾连锁buff中施展.其他技能使用时可施展,不需读条直接施展.
【无契约满级属性】 &
持续时间:18秒
剑盾猛攻连锁增加数:3
剑盾猛攻攻击提升比率:80%
*75Lv主动-连锁冲击 &
-将连锁的力量通过盾牌放出一击必杀的伤害.发动时依据连锁层数决定伤害.使用所有剑盾连锁层数.
【无契约满级属性】 &
物理攻击:33565%
每层剑盾猛攻连锁数攻击增加比率:20%
*80Lv主动-自然的愤怒 &
-利用盾牌压制之后召唤蔓藤将敌人困住.生成的蔓藤会拉取周围敌人并进行压制.
【无契约满级属性】 &
盾牌物理攻击力:4629%
蔓藤多段物理攻击力:1736%
束缚时间:4.5秒
蔓藤爆炸物理攻击力:11573%
*85Lv觉醒技-暮光独角兽 &
-召唤古代的独角兽进行三次马上冲刺.结束马上冲击时用光明的力量造成大范围的伤害.
【无契约满级属性】
突进物理攻击力:3030%
最后一击物理攻击力:36362%
星光多段物理攻击力:1212%
[精灵骑士基础技能改动] &
*骑士信念 &
-sp消耗20-15
*骑士守护 &
-ON/OFF机能增加
-OFF时复活后独角兽直接消失
*愤怒冲撞 &
-SP消耗15-20
*守护神鹿 &
-SP消耗25-20
*剑盾猛攻 &
-剑盾层数增加
当前层数的时机用剑盾取消时保持剑盾阶段.
-SP消耗25-20
-习得间隔3LV-10LV
-根据习得间隔增加数值
-根据习得间隔修改最大和精通等级
-剑盾持续时间变为600秒
-层数保持时间0.5秒增加
-基本快捷键从←→x变为空格
-减少mp消耗
-修理费用减少
-通过指令输入减少mp消耗和冷却时间修正
*剑盾连锁TP &
-战吼攻击力增加量1%-2%
-SP消耗25-15
-TP消耗2-1
*防御姿态 &
-剑盾猛攻习得时效果移动到防御姿态
-审判debuff攻击力从独立攻击力变为武器攻击力
-最大触发回数增加并固定
*自然守护 &
-SP消耗25-15
*破盾冲击TP &
-空中施展时最大攻击力增加量50%→100%
-最大使用可能高度减少
*精灵之跃TP &
-空中施展时最大攻击力增加量50%→100%
-最大使用可能高度减少
*一刀两断 &
-分离攻击力和控制效果可以对建筑生效
*一刀两断TP &
-对建筑物类增加伤害删除
*藤蔓缠绕 &
-不再击倒敌人而是抓取到一起并进行拘束
-独立攻击力-武器攻击力
-蔓藤机能删除
*进化之刃 &
-剑的效果和模型不符合的现象修正
*天马流星落 &
-最初使用后攻击次数变少并固定的现象修正
-基本6级效果→3级移动
-基本9级效果→6级移动
-天马流星落9级新增加效果
施展后攻速移速提升
*大自然的恩泽 &
-增加对1觉主动2觉主动技能(觉醒技)的技能攻击力加成
-队员效果对守护者职业不作用的效果修正
*玫瑰护甲 &
-SP消耗量1级1002级10
*伟大的意志 &
-异常状态接触时增加一定时间内免疫异常的机能
-下马机能增加
-搭乘时刺击攻击增加(z键)
-技能取消可能
-PONY冲刺攻击增加
-后撩踢回转效果不正常的现象修正
*buff关联bug修正 &
-一部分机能增加攻击力的机能变为复利式
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作者:colg-修MK3)
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网易公司版权所有韩服DNF骑士二觉正式上线 3部新视频放出
韩服DNF骑士二觉正式上线 3部新视频放出
【17173专稿,转载请注明出处】
  17日,韩服DNF正式开放了精灵骑士和混沌骑士的二觉,并放出了3部宣传视频。
  精灵骑士二觉名为大地女神,强化了自然之力,并且可以骑乘古代的幻兽,并强化了治疗能力和范围输出能力。混沌骑士二觉名为魔神,她可以发挥魔神亚丁的全部力量,能召唤出亚丁的化身,由于和恶魔的同化度相当高,甚至长出了恶魔之角和翅膀。  
精灵骑士&混沌骑士总宣传视频
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精灵骑士二觉宣传视频
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类型:MOBA
特征:虚幻引擎
类型:动作角色扮演
特征:横版
类型:大型角色扮演
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DNF复苏之风版本 精灵骑士2觉和混沌骑士2觉内容介绍
日期: 21:00:23&&来源:本站整理
DNF3月24号更新复苏之风是由小编第一时间给大家带来的,3月24号将更新了守护者二觉闪亮登场等一系列的看点,内其他新增改动
一、精灵骑士二觉-大地女神
二、混沌骑士二觉-黑耀神
三、公会系统改版
四、兑换史诗
五、加百利兑换商店
六、史诗改版
七、安图恩装备改版
八、礼包、
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下一篇文章:综合攻略:
守护者二觉转职分析 精灵骑士二觉能有多强
dnf守护者二觉转职哪个职业好?精灵骑士二觉强不强呢?提升看起来不是很大,虽然招牌技能剑盾猛攻的连锁难度下降,但是其他技能的输出看着并没有什么突出的地方。不过国服开放的时候应该会加强的!
  DNF精灵骑士二觉目前已经在韩服开放,相关的技能数据想必大家都已经知道了。很多玩家都有这样一种感觉,一个职业二觉强不强,主要看他的二觉被动,因为二觉被动往往都是整体加强其他技能,而本次DNF精灵骑士和其他二觉职业不同,罕见的采用了四个主动技能,下面小编就给大家详细的分析一下。
  经枫枫提醒,算错了数据,改过之后大概就是这样子啦,按玩家装备和技能堆砌等级的不同,二觉前后的变化就是:蚊子腿的削弱至10%左右的增强不等。
  1.战吼的攻击力加成从原来的2级提升1%变成了1级提升2%攻击力,满级20级从10%变成了40%,堆满30级的话则从15%变成了60%,后猪鹿9+30级的话,就是25%变成了70%。
  2.审判固定20次触发,33级的数据是1次620%百分比,对比国服固伤的,伤害略有提升(2391独立39级审判换算成百分比大概1.3W)。
  3.剑盾猛攻,被和谐的最惨的技能,无达人满级数据1次C,15%连锁伤害增幅,TP删除,成长是2级增加1%,(感动的哭出声了,看看隔壁的里鬼)。以国服20级剑盾做对比,5C从2.3倍变成了1.8倍,5C伤害降低了27.8。
  4.被觉全程了,添加了增加一二觉主动攻击力的属性,然而这两个技能都不吃连锁,也是蚊子腿。
  5.二觉技能方面的话,FINISH的那一下,使用时每1C增加20%攻击力,5C增加100%攻击力,6级的数据是33600%的样子,5C的话也就是7万不到的百分比,成精灵最高的爆发了,比天陨还高。。
  另外一个藤蔓,主打控制伤害也就2W多的百分比,二觉主动纯属逗比,隔壁蓝猫武神刺客,12觉都能收招柔滑。连锁作为精灵的职业特色,然而2个主动觉醒技能都只能空放,和连锁一点边都不沾,也不知道NX粑粑是怎么想的。
  6.二觉BUFF,个人认为也是一个及其逗比的Buff,而且是非一般人的脑洞能想的出来的 Buff,1级的数据,释放技能时从3C开始,增加50%的挥盾攻击力,持续15秒CD40秒,成长每一级增加1秒持续,挥盾攻击力增加,是的你没看错就 是挥盾攻击力,用来速C只能打到1hit,而且1hit只有1000%的挥盾,作为一个及其重要的二觉Buff,居然是增加挥盾的攻击力!!!而释放技能 从3C开始,这个也就对新手组队克服下组队延迟有点作用,或者打极限爆发能更快的打出5C,其他时候并没有任何鸟用。
  说的大概说完了,这样来算一下吧。
  5C被砍了27.8%的伤害,战吼则差不多弥补回来这些伤害,如果堆剑盾和战吼的话,差距会进一步的缩小然后反超,虽然是反超但也只反超了很少……
  (PS:战吼的黄白双加特性要是不和谐的话,堆战吼对高白字的人来说收益很可观)
  同样装备二觉前后对比:
  没堆剑盾和战吼:几乎是原地踏步
  没猪鹿9,但是都堆了剑盾和战吼:提升最大,10-13%左右
  有猪鹿9,但是只堆了剑盾,并没有堆战吼:蚊子腿削弱-原地踏步(大部分玩家都是这个样子)
  有猪鹿9,剑盾和战吼都堆了:11%左右的提升
  二觉4个技能要我来点的话,FINISH加满,藤蔓+1,Buff+1,二觉主动SP太紧缺,数据还不如1觉我选择不加。
  另外吐槽一下精灵大招的百分比
  24级+5TP天陨:37473%
  26级+5TP风枪:34522%
  改版后16级60EX:18608%或者22329%
  改版后11级70EX:改版数据忘记了,反正比现版本全中数据略低,也是2W多3W不到的样子。
  精灵的技能数据都非常非常低,所以输出全靠连锁加成,现在NX粑粑脑洞大开连锁砍了几乎三分之一,靠堆BUFF才能勉强有10%的提升。
  几乎可以算是没有什么加强的二觉,绝对可以哭一波
  不过讲道理的话,毕竟是体验服,到正式服的时候很可能Buff一波。
  PS:还有个蚊子腿Buff,Buff算法改成复利式乘算了,应该是被觉和战吼是乘算了,现在版本这2个技能之间的算法是加算。
  总结起来就是:多了个爆发,多了个控制,堆战吼
  从以上的数据可以看出,DNF精灵骑士二觉提升看起来不是很大,虽然招牌技能剑盾猛攻的连锁难度下降,但是其他技能的输出看着并没有什么突出的地方,这也就更加突出剑盾猛攻连锁的重要性。不过大家也不要失望,根据以往(男法二觉)的经验,正式服更新时很可能会对DNF精灵骑士二觉进行再次加强。
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