风暴英雄1h多少经验怎么算经验的,问他们也只说计数器,不说具体过程

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  【经验】
  都知道,经验是所有英雄共享的,而实际上,是最少需要一位英雄占线才能达到有效经验收取,距离大约为投石车的攻击范围(没有编辑器,说不上具体多少码),也就是说,最理想的经验收取以及英雄游走gank,是3人占线2人gank或打野,地图元素到来时,可按照战术作调整。
  补充:召唤可以获取经验值,技能直接打死的小兵能够拥有经验值(就算人不在旁边)
  【地图】
  目前地图5张,先谈谈最开始的地图:
  (诅咒谷)3个贡品触发这点大家都清楚,而触发贡品后最佳的方式是选择进攻,也就是最大化发挥诅咒效果,许多人喜欢选择打野,而实际上,打野这个应该要选择在收集到2个贡品时(如F4和BOSS),这样野怪的推进刚好迎接第三个贡品刷新,此时基本都是10级,对方要么丢贡品,要么野怪推线成功。
  (黑心湾)黑心爷爷的威力相信许多接触到的人已经灰常清楚,而许多新手可能不理解,为什么一开始需要一定抱团去抢了望塔,实际上抢完了望塔,50秒过了,宝箱也刷新了,大家又争着去打宝箱,实际上多局经验告诉你,宝箱你可以不拿,了望塔你可以不团,兵线占好,1人控制好对方交金币时间,让对方替你们打工即可。稳定的兵线可以确保经验领先,黑心湾是一张比较大的地图,而很多人却有许多误区,例如兵线不要了,10级前兵线永远都是最重要的,当然,如果你有特殊战术打法的话可以忽略这句话。而了望塔的占取,只是为了4个骷髅怪4个金币而已,以及上路经验多了一个保障不会被gank。
  (巨龙郡)新手常有的误区,就是在争夺祭坛时所耗的时间,持续僵持无结果,实际上可以选择占有一个,其他选择继续占线和打野,对方只要没有一个祭坛,怎么也变不了龙的,下路比上路重要一些,野怪的点多一个,下路想偷野也比较方便,当你有野怪帮忙时,对方再想跟你争地图元素,就会显得吃力了。
  (恐魔园)许多人总会在夜晚时产生疑问,到底是要打野还是要收集种子,实际上正确的思路是种子,如果对方选择先打野,那你们就开心的收集到100个种子,然后用恐魔怪轻松清对方野怪吧(神技W),第一波恐魔怪队友可以不跟,继续占线,因为往往那时候都还没有10级,而且恐魔怪只要利用好W和E Q等技能,把对方牵着走即可,这时候队友占线,以及继续收集种子。
  (鬼灵矿)实际上鬼灵矿与恐魔园特点相似,而大改版后打法也变得单一一些,第一时间下矿是必须的,最多的选择是下矿的埋伏,如果你们是5黑,那可以判断对方走哪路而在矿下埋伏,对方如果分散走一般就会死几个,前3次BOSS都可以选择先收小怪,这样搜集起来风险低且速度快。
  【三连击】
  诺娃三连击,是可以被队友、墙壁、门、塔等帮挡,如果你英雄拥有无敌技能时间,亦可以躲掉这个大招,如伊利丹变身,小强E埋地,塔萨达E无敌隐身等等。
  【禁锢】
  泽拉图禁锢是一个神技,可以靠此技能来配合打出一些非常完美的配合,例如禁锢时,你队友进入圈子也可以被暂时停住,包括释放过程中的技能(非技能效果,例如诺娃的三连击不会因为经过而停住),如野蛮人跳大,小强E技能埋地等等。
  【定位】
  许多新手都会有的一个误区,就是觉得自己的英雄想怎么玩就怎么玩,而忽视了队友存在导致团战中出现问题,例如队伍中只有你一个战士,此时,扛伤害的大任就降临在你身上,而如果你还刚好是阿尔萨斯,此时你选择冰龙大招,那绝对是坑队友没有之一。单排要在匹配后第一时间观察己方和对方的情况,队伍中缺乏的是输出还是肉盾还是续航?对方拥有的是爆发还是推线还是打野强悍还是控制多?这一些都是需要在一开始判断完毕后选择自己的定位。
  【素质】
  可能你还没有玩到这游戏,我从美服过来到国服的第一天,就遇到喷子,当然喷子肯定会存在,只是我不知道喷子居然在玩家稀少的国服中会让我第一天玩就遇到,因此如果你是新手刚接触风暴,恰好队友又是喷子,请无视或屏蔽他,玩你的游戏,别被他影响心情。
  【伊利丹】
  为何我特地拿这家伙出来说,伊利丹其实不弱,他灵活,技能冷却快无魔法值怒气值,天生还带吸血,就是脆皮以及无爆发能力且还是近战英雄,新手不推荐使用,如喜欢使用请多看看别人多局坑出来的经验之谈。
  【防御塔】
  都知道有子弹限制,而且,实际上只有减速塔才会有大量经验,外层是2000点XP,内层是3250点XP,10级之前打爆一座减速塔可以让你升1级(机智的你是不是发现了什么?)而普通炮塔和墙壁及门等是没有经验的。
  【能力】
  不是每一位解说主播的说法都是正确的,所以不要因为自己看过点视频看过点直播,就自认为&这游戏是这样玩的&,这也是我国服中遇到国人经常有的心态,让我难以理解到底是如何这么自信的。
  【黑心爷爷】
  上面黑心湾忘记说了,黑心爷爷的第一波炮打中路,但如果你并没有对中路建筑耗过多少血量,那第一炮轰完之后,你们经验值是不会增加的,因为外层减速塔还在。而相反如果对方一直保持占线,那么你们可能会在第一波开完后等级落后1-2级。
  【巨龙骑士】
  比赛时间越长,他的持续时间越久且攻击力越高,一般大家都20级后,一波龙骑士就会决胜负,因为1200的攻击力,实在没有人hold住,而往往有些人会选择先把其他减速塔全部拆完,实际上这是浪费时间,破一路之后直接A老家可能也就直接胜利了。(国服这几天,遇到这种情况玩着蛋疼)
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  问:风暴英雄1小时小号刷经验心得
  先说下1H思路,风暴最终的经验5个人是一样的,跟团队所有人的贡献经验(按TAP键可以看到)之和成一定比例。同时,每局经验有一个上限,按有好友组 队、强化剂、加本周的经验加成算,每局最多150W经验,另外,超过一定数值后(团队经验和45W),经验就会爆掉,变成零。我们要做的就是在较短的时间 内多吃经验快速刷到两个临界值之间,即团队经验和在42W到45W之间。分两个阶段,
  第一阶段,让对面迅速到30级(这个迅速一般要到35分钟以后)
  这个阶段非常安逸,团队两个人负责送人头(一直送到对面30级为止),另外三人分别占据兵线吃经验,注意不要打兵,让对面先把我们这边的堡推干净,然后 再带着兵线把堡推回去。把对面的内堡推掉后就不要再压兵线了,投石车每人管的话可能把对面大本打掉。这个过程要注意的就是在我方内堡被推掉后,有些地图机 制的boss还是要防一下的,否则可能直接把本推了,大家临场应变吧。
  第二阶段,守着对面基地,靠杀英雄多拿经验
  这个阶段仍然三个人吃兵线经验,另外两个就可以开心的拿人头了。可以把兵线压在对面的内堡附近,这样比较方便支援杀英雄的队友。
  需要注意的几个细节
  一定要是三路经验的图,且不要有太过强势的地图机制,比如黑心湾的开炮、天空之城的电塔很容易被对面把本给爆了,就不太适合刷经验,最好是诅咒谷、恐魔园这类的大图。感觉不合适就直接速推下局。
  模式选择合作新手,有一局队长作死选了个高级,结果对面推完内堡直接把大本营给我们爆掉了,前期对面等级压制根本防不住。
  送死的英雄可以用老牛和伊利丹,10级之后直接跳到对面大本,然后就可以玩手机,等下次复活了。
  第二阶段杀英雄时最好给对面留一个英雄守家,因为不小心就有人会吧兵线压到大本那,30级的投石车攻击相当恐怖。
  过了30级后开始算经验,一般50分钟之后才到40w经验,但是,万一你们太会玩了呢,所以为了1个小时的努力不浪费,还是多算算吧,闲着也是闲着
  20级以后千万不要打boss,宁肯对面打完后我们守,也别去打boss,昨天就有一局我们一个惩罚者在对面没有英雄存活的情况下轻松推掉了内堡加大本,内心是崩溃的。
  责任编辑:深海来的怪物
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