天龙八部峨眉攻略一般一个12万评分的峨眉多少钱

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先简单介绍一下,楼楼是6万5的天山,同队还有6万5的天龙和7万多的大武当。
光看评分就知道,我们都是些43混搭带一丁点5体的配置,在3.5万——12万内应该算不上强力,甚至有些弱小。
区是大红区吧,豪侠组大概有2页多参赛,估摸是50组左右,我们最终拿了第21名,换了73个石头。
废话多了些,现在开始分析~
首先说说3万5分以下的组。这个组里最无解的莫过于峨眉了,楼楼见过身边很多峨眉好友分不高但血很多让人头疼,打又打不死的。。。所以这个组有个峨眉是最好的~剩下2人可以有个,丐帮轮子在低级号里威力还是很大的。剩下一人随意啦,不酱油就行~
下来重点谈一下豪侠组!
这个阶段里想赢的主要思路就要靠高爆发先手秒掉一人,剩下就非常好打了!先从我们队的门派说起吧~
这个爆发高又能群体打击顺带群隐的门派在这个阶段中无限放光。开场给群隐配上一个武当就是妥妥的先手,配合诸如丐帮等门派冲脸也是能很好的使对方混乱。至于我的玩法,在进去前商量好集中谁,进去后武当先给群麻然后踏雪过去先秒掉这个人,剩下就简单了。而事实上我也拿了不少次3杀
因此强烈推荐这个阶段有个天山~
当然天山也有自身的尴尬,比如对面带峨眉的话基本都是冰抗把我抗的死死的(也就是冰抗泛滥)
然后就是神佑,用了控制想集中对手结果被神佑,于是又要追着对方宝宝打,打完再去打他本人,就浪费了很多移花接木的时间。
我们输的场次几乎都是被神佑弄死的,甚至有人开场就点神佑冲上来骗技能
千万不要低估了一个武当在群架中的作用。2个群麻12秒,揽雀尾适时的昏睡对方,如封配合队友等等,也使武当发挥着不可替代的作用。有武当的队伍就意味着好的输出环境,这时候配合一些爆发高的群打手就非常好了~
当然,武当的尴尬就是非常吸引仇恨,永远是最先被集中的人。因此一定要准备神佑宝宝,一旦被集火就立马神佑,千万不要先被秒掉,武当挂了比赛基本就输了,但武当在一切皆有可能
天龙也是单体极高爆发的代表,远程的炮台。在3人比赛中的任务就是先手秒人,兼职肉盾。但非常尴尬的是,如果集中的是带神佑宝宝的人,那么很有可能天龙就废掉了!于是天龙需要的就是如何先搞死对方宝宝再八门中冲了。我们队是这样的——武当的群麻先手,我进去开移花鹰击,宝宝就半血了,再随便打几下宝宝就挂了,这时候天龙再上技能那秒人真是快啊
因此天龙需要配合能快速杀死对方宝宝的队友,丐帮是非常合适的人选之一,天山也不错~
4.说下让我头疼的峨眉
10个峨眉8个冰抗应该无疑了,面对天山的偷袭峨眉表示很淡定。但是这个组里血量普遍30万,攻击也都在1万左右,峨眉的发挥空间不算太大,一般没有人会放任峨眉去加血,因此什么揽雀尾啊暗器宝宝附身啊都会轮流去找峨眉,即使可以神佑,也只有1次。所以峨眉只能去应付如何摆脱一个个控制,而没办法给队友加上血,更别说攻击了。而打手在被集中的情况下也支撑不了多久,所以很容易陷入2打3的节奏。因此,峨眉这个阶段并不吃香。但是如果面对那种能耗的队伍有个峨眉还是不错的。峨眉如果有个和尚队友去吸引仇恨是非常不错的,楼楼就被一对和尚峨眉组合活活耗死过。
5.说说逍遥
逍遥的作用主要有这几个——定海破天山群隐,面对丐帮慕容等冲脸门派可以提早八阵或者惊涛骇浪反控,画地提前造成多打少的局面,然后就是放大了。怎么说呢,感觉我打的这些队伍里没有比较出彩的逍遥,因为逍遥的仇恨也比较大都会优先集中秒掉。但如果一个思路清晰的逍遥将会很可怕——在你天山现形秒人的同时被画;在集中某人的时候一记犀利的放大等等,都是对团队很好的贡献。这个阶段逍遥没太多优势,但也不至于没什么作用吧。
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天龙八部峨嵋装备石头雕纹技能选择分析
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峨嵋作为天龙中唯一一个治疗职业,因为清心的存在,单P依旧是霸主地位。经过几次更新,峨嵋地位略有波动,但却牢牢占据需求榜第一位。今天来给大家分析作为峨嵋该怎么选择装备真元和进阶技能。
医生一般给人的感觉是输出低,治疗技能多,没有主力攻击技能。但是天龙中的峨嵋是个另类,由于属性攻击的存在,属性攻高的峨嵋也是一个不错的DPS。
一般主要加血的峨嵋在装备上的选择肯定第一考虑体力,但个人认为应该同时考虑体力和定力,如果装备带有血上限或气上限,首先考虑之。团队作战中,峨嵋的蓝就是整个团队的保障。
其次要考虑身法和闪避,虽然现在版本中身法闪避命中很虚,但是依旧起一定作用。
综上所述,防具除衣服外,考虑带有体力、定力、身法或闪避的装备,至少体力定力必须有;衣服考虑带有血上限、体力、定力、身法或闪避的装备一般选择5星左右,即可满足副本需要攻击类装备(戒指护符护腕武器)
戒指护符首先看气上限和属性攻击,体力次之,最后就是定力身法命中。属性攻击中,首先考虑冰和玄都有的装备,如果是三属性和四属性攻击的装备,需要放弃身法定力一类的属性,甚至是体力。
护腕的选择因人而异,现在内外功几乎不起作用,但是会有一小部分人走纯内外功路线,因为不会被抗死,而且输出稳定。一般选择带体力定力身法装备即可。
武器:90级别以上必选神器,因为14%血上限的存在。80级别推荐神器,不推荐手工武器。一是难出极品,二是属性没有神器全以上装备一般选择5星左右,也能满足副本需要其他类装备(项链暗器龙纹武魂)
项链首先考虑血上限(如果有气上限,一同考虑)体力属性攻击,其次定力身法命中暗器就选冰魄神针(70级可携带),获得方式,90级的梅花镖+寒冰神石+200j换取,冰针的绑定与否与寒冰神石无关,只与梅花镖的绑定属性有关。
龙纹:一个即花时间又花钱的装备,龙纹技能血上限,属性攻击,减属性抗下限,推荐属性攻击选冰,减抗选冰,特殊情况选玄属性攻击和减玄抗下限。
武魂:7个武魂技能拓展槽可以选择冰和玄的属性攻击和减抗,减抗下限推荐把两个都打上,最后一个槽学一个抗性技能,副本峨嵋选冰抗或毒抗,pk峨嵋按敌对属性攻击选择。
如今天龙中的副本除去兵圣和大缥缈峰要求高外,其余副本半3石头即可。在此深深的鄙视下喊效率队的,所谓效率并不是因为溪山一个技能,而是全队攻击都足够高的情况下,溪山起到一个催化剂的作用。副本型的峨嵋在石头上可以选择3级石头为主,打造成本低,而且游戏中获取方式较为容易。防具类装备石头选择体力、闪避、抗性、闪避(或抗性)。攻击类装备选择属性攻击、减抗、命中、属性攻击。可以不全打满,一般体力打满是参加一些中大型副本必须要做到的。战斗型峨嵋在石头的选择上会略微偏向极端,上篇提到的其他类装备,4个孔可以打所有石头,这就造成了部分峨嵋会选择牺牲攻击而多上8个抗性石头,或者牺牲攻击多上4颗减抗。在选择上因人而异,防御型的峨嵋会选择把抗性打满(一共20颗抗性石头),而攻击型峨嵋会选择打满属性攻击或者减抗。
由于清心的存在,能上体力全上体力;戒指护符全上身法(这是趋势);项链雕纹的选择上有两个分支:1、选择雕纹西子;2、选择雕纹貂蝉拜月(平推附加伤害)。
项链雕纹选择西子,可以将这个曾经的属性技能之王发挥的淋漓尽致。缺点就是一旦对方冰抗大大超过你的减抗,西子就是一个废材技能。
选择貂蝉拜月,主要是因为峨嵋大部分时间都在平推,那就雕纹平推了,最后总伤害说不定能高一些(附加伤害属于直接伤害,和内外功属性攻击无关)
帽子雕纹选择抗性吧,属性攻击时代pk中的峨嵋抗性是个不可缺少的东西。和武魂的抗性选择方式一样。
没什么好说的,能把血提高到什么样子就把血提高到什么样子,体力真元为主,血上限真元找衣服和项链,属性攻击真元视情况而定。
5、进阶技能篇
由于本人最高等级的峨嵋才89级,没有机会接触这些,所以只是个人见解
伤害类技能进阶:西子捧心,九阴神爪,障眼法,貂蝉拜月(有不对的提出来,我修改)
推荐选择:西子捧心,貂蝉拜月
选择西子捧心有个好处是雕纹可以提升西子的伤害,但进阶和雕纹的关系是各自以技能描述数值计算,然后叠加。遇到冰抗高进阶修炼高的人,此技能就是废柴技能。
控制类技能进阶:障眼法、月落西山
推荐选择:月落西山
峨嵋的月落西山失明6秒,进阶后时间最高可到12秒,是本来就没有几个控制技能的峨嵋不可或缺的控制技能。缺点就是受制与进阶评分,和抗月落西山书。
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天龙八部十大门派修炼评分速升攻略(一)
二、武当力量1灵气10体力8定力3身法2外功1内功30外防5内防11命中7闪避6武当作为曾经的内功霸主,继承的耀眼的内功修炼成长,现在主内副属性的武当依旧耀眼,虽然天龙全服也找不到几个...主修内功真是费钱啊...万恶的强化此时力量0灵气30体力22定力20身法0外功0内功60外防0内防50命中50闪避0修炼评分3236点耗时89天首先灵气30体力20定力20此时评分520耗时23.3天比天龙多了60点有木有,这还是武当特别没有出彩的第一册然后转战第二册内功打头,内防命中跟随,直接把内功点到60级,内防点到50级,命中点到50级此时评分3220点耗时88.3天比天龙多了将近1000点,有木有,这是天龙最苦的一段日子了中间应该有一个剩余67点历练的时候,我门来点2下体力(什么时候我真是懒得算,太费脑子了,原谅我吧)然后我们继续点内功(30点的光环就算每天只能点1下也是合适的)我们将内功直接点到90级(不提升境界)内防命中跟随到60级(提升境界)修炼评分4316耗时129天此时比天龙派多1000多评分,但此时武当进入平稳发展期,如果继续点内功此后天龙的评分会逐渐追上,当然,这是需要时间的额,武当的童鞋们,如果你们不想被天龙追上的话所以此后化身为武当的我们转战第一册灵气打头体力定力跟随,直接把灵气点到60级,体力点到50,定力点到50修炼评分4850耗时170天此时比天龙多800多修炼评分此时力量0灵气60体力50定力50身法0外功0内功90外防0内防60命中60闪避0此时咱们武当彻底没有什么选择了,只能继续回头去点第二册,其他的不是一下加的太少,就是每天点的太少然后我们首先要把闪避点到30级修炼评分5030耗时180天然后我们回头把第一册体力点到60修炼评分5290耗时185天继续回头点闪避到60级修炼评分5470耗时200天此时力量0灵气60体力60定力50身法0外功0内功90外防0内防60命中60闪避60此时我们不应该回头去点第一册的灵气体力定力。而是要点内防和命中。从而解放武当的第一成长属性将内防命中点到75提升境界修炼评分5740耗时230天继续把内功点到105修炼评分6190耗时245天现在我们可以转向第一册了灵气打头体力定力跟随,直接把灵气点到105,体力定力75修炼评分6805耗时320天此时力量0灵气105体力75定力75身法0外功0内功105外防0内防75命中75闪避60此时把内防点到105,再把体力点到105(顺序不能错,虽然差的很少,以前的也要按照我说的前后顺序点)修炼评分7420耗时380天此后把身法点到60级修炼评分7540耗时405天以后按照命中闪避定力身法外功力量依次点满就OK了三、峨眉。力量1灵气8体力9定力4身法2外功1内功23外防7内防16命中8闪避5峨眉作为天龙里唯一的治疗职业修炼评分也比较偏向防御虽然没有武当那么卓越的成长,但是23点的成长也让天龙望尘莫及...首先体力30灵气20定力20此时评分510耗时23.3天比天龙多了50有木有然后同样转战第2册首先内功打头,内防命中跟随直接把内功点到60,内防命中跟随到50此时评分3090耗时88.3天真的不想拿天龙比了,都是泪啊...中间应该有一个剩余67点历练的时候,我门来点2下灵气(什么时候我真是懒得算,太费脑子了,原谅我吧)好吧...我承认这是在武当那里复制的此时力量0灵气22体力30定力20身法0外功0内功60外防0内防50命中50闪避0此时评分3106耗时89天然后我们继续点内功内功直接点到90(不提升境界)内防命中点到60级(提升境界)此时评分4036耗时129天然后我们转战第一册将体力点到60,灵气点到60,定力点到40此时评分4690耗时170天此时力量0灵气60体力60定力40身法0外功0内功90外防0内防60命中60闪避0接下来我们把外防和闪避点到30此时评分5050耗时190天现在就没有可以选择的了,我们只能老老实实的去继续点内功内功打头,内防命中跟随内功点到105(不提升境界)内防命中点到75(提升境界)此时评分5755耗时235天此时力量0灵气60体力60定力40身法0外功0内功105外防30内防75命中75闪避30然后把外防闪避点到60此时评分6115耗时265天继续把定力点到60此时评分6195耗时275天继续把内防点到105此时评分6675耗时305天然后转战第一册直接体力105,灵气105,定力75此时评分7440耗时410天此时力量0灵气105体力105定力75身法0外功0内功105外防60内防105命中75闪避60然后按照命中,外防,闪避,定力,身法,外功,力量点满就OK了
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点到第5重 花的金我到不知道 但是 一般到后期 每点都是50金左右,
第五重 评分大概是2000左右 想要评分高, 先把一本点的不能点了, 再点第二本, 这样评分高点 一般峨眉都是点的后三本
扫描下载二维码天龙八部3峨眉装备雕纹进阶选择
发布时间:13-08-08
来源:互联网
作者::☆心★碎¤
如今天龙中的副本除去兵圣和大缥缈峰要求高外,其余副本半3石头即可。在此深深的鄙视下喊效率队的,所谓效率并不是因为溪山一个技能,而是全队攻击都足够高的情况下,溪山起到一个催化剂的作用。副本型的峨嵋在石头上可以选择3级石头为主,打造成本低,而且游戏中获取方式较为容易。防具类装备石头选择体力、闪避、抗性、闪避(或抗性)。攻击类装备选择属性攻击、减抗、命中、属性攻击。可以不全打满,一般体力打满是参加一些中大型副本必须要做到的。战斗型峨嵋在石头的选择上会略微偏向极端,上篇提到的其他类装备,4个孔可以打所有石头,这就造成了部分峨嵋会选择牺牲攻击而多上8个抗性石头,或者牺牲攻击多上4颗减抗。在选择上因人而异,防御型的峨嵋会选择把抗性打满(一共20颗抗性石头),而攻击型峨嵋会选择打满属性攻击或者减抗。
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