魔兽世界,dk技能被格挡是不是就不消耗dk符文插件或dk符文插件能量了

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魔兽世界6.0前夕DK改动及心得 技能不会围满键盘啦!
发表时间: 10:58:16|
编辑:鱼塘太多
和其他所有职业一样,死亡骑士在6.0里也有了若干变化,其中部分变化也影响到了操作。本攻略会针对这些改动分析死亡骑士的相关调整。但是,5.4的死亡骑士攻略也依然具备很高的参考价值,不应因这些改动而完全忽略。技能梳理本次资料片精简了很多职业技能,要么合并,要么取消。你不必一张围满功能键的游戏键盘也能用出所有技能了!具体变动请参考网易的6.0官方变动。下面我只简述那些会影响到游戏操作的变动总体寒冬号角:不再提供符文能量,从输出循环内移除。亡者复生:现在是邪DK专用传染取消,效果合并至血液沸腾冰霜凋零缠绕:冰DK无法使用本技能,就是说你无法使用凋零缠绕来泄符文能量了邪恶死疽打击取消,相同情况可以使用天灾打击邪恶狂热被取消鲜血符文打击取消,相同情况请使用凋零缠绕心脏打击取消,相同情况请使用血液沸腾(没错,即便是单目标循环)循环变化总体亡者大军的伤害大幅度降低,不不值得在战斗中施放。符文满充能,开战6秒前施放依然可以提高输出。这个技能不再有施法条,无法被打断,且可以移动施放。但距离BOSS距离过近依然可能导致食尸鬼引仇恨进入战斗。反魔法护罩的符文回复效果被砍到谷底。5.4里,一次反魔法护罩能够产生400-500符文能量,但现在最多只有100能量,且在血量相对提升的条件下,几乎很难真正有100点的回复。现在平均每次反魔法护罩可以有10-15点的符文回复,有治疗套盾产生的符文能量会更少。别紧张,总的来说,这是一次很好的改动,这使得我们会选择留下技能防御而非利用符文能量效果输出,总体上提高了我们在高法伤战斗里的表现。现在,反魔法护罩应当作为一个防御技能使用,不要再当进攻性技能了,其效果和玩家血量挂钩,因此其效果相当与被提高了。灵魂收割现在非常强大,受冰DK和邪DK的精通加成。在目标血量低于35%时是十分重要的循环进呢过。冰霜现在各类打击不再受疫病效果加成。这项改动对邪血DK来说无关紧要(反正还是会挂疫病提高伤害),但对于冰DK,这意味着杀戮机器下的冰霜打击和湮没的优先级要高于保持疫病。冰霜专精的输出节奏放缓,主要原因在于冰霜打击的消耗提高到了25点符文能量。就是说,像在决战奥格瑞玛这样的团本里,冰DK获得了更多的空余时间进行走位或辅助,并将你的爆发或增益留给杀戮机器效果(双持冰霜打击,双手湮没)。冰DK从快速按键的忙乱中解放了出来,输出不再是在第1时间消耗所有资源,而是有计划地安排,发挥出它们的最大功效。比如双持冰,你现在有50点符文能量,没有可用符文。一般情况,你似乎应该打个冰霜打击,但是在6.0里,在没有杀戮机器触发时,冰霜打击所消耗的资源并不能达到最优。这时你应该静等符文充能,等满一个周期,存好76点符文能量。你可以多打两次凛风冲击,或者一次湮没,不必担心浪费符文能量。当然,现在你也要避免符文能量满100造成的浪费,并打出没有杀戮机器的对应技能。现在,你的耐心等待和安排会有更大的奖励,比如杀戮机器连续触发4次,消耗的100点符文会让你获得巨大的伤害爆发。这种机制也同样适用于双手冰,但是你要注意用湮没来代替冰霜打击,其余时候则依然应该等待杀戮机器触发。现在,你要注意的不仅仅是避免浪费资源,更要安排好资源的出处,并利用空余时做更多的事。邪恶6.0的操作和5.4区别不大,疫病的技巧取消,也没有了溃烂流。鲜血符文分流成为了插雕文后冰封之韧的充能效果。天赋简介通用第1层:吸血瘟疫。唯一的选择,维持疫病用邪恶虫群或瘟疫使者都很容易。每30秒2枚符文则能带来不小的提升,特别是在节奏放缓的今天。第2层:反魔法领域依然是强大的团队技能,很多时候选它都不错。对于不需要免伤的战斗,你可以选择炼狱来保命,巫妖之躯则没有多大用途。第3层:死亡脚步是最好的选择,除非团队缺少昏迷或减速效果第5层:天灾契约不再需要随从来使用,效果更改为治疗量一半的治疗吸收护盾。这个所谓的增强颇有争议。死亡虹吸和福能转换的效果有些不起眼,两者提供的治疗效果和DPS惩罚都不如天灾契约。第6层:血魔之握应该是本层必选,唯一有点用的天赋。在非常少的情况下考虑其他两个天赋。冰霜第4层:双持冰符文腐蚀和符文强化都可以,但是因为邪恶符文本身较弱,间接减少了价值。活力分流100%会产生死亡符文,从这一点上看其价值就高于前两者。它可以用宏配合其他技能使用,如果能用灵魂收割则可以进一步提高其价值,并填充你的空余战斗时间。双手冰三个天赋价值则比较接近,喜欢被动效果选符文腐蚀,手操很强就选活力分流(50点DPS提高)。邪恶第4层:活力分流无疑是最佳选择,如果不会做宏可以考虑符文腐蚀。鲜血第4层:活力分流可以让你存灵界打击随机应变,如果会写宏基本上就是必选,比如就选符文腐蚀。属性选择属性权重会随着装备提升而改变,反正,即便到了100级,我也不看好全能和溅射,不过在德拉诺上线前也不会有这2个新属性,剩下的属性对死亡骑士都不错。总体所有的次级属性价值都和力量非常接近,部分属性几乎和力量相等。因此插纯次级属性宝石能更有效地配装。冰霜双手冰继续使用堕落十字军符文,直到学会德拉诺之王里的强化符文重铸特技。先堆急速到600,然后是暴击&精通双持冰精通&暴击&急速邪恶邪DK精通&暴击&急速专精选择90级6.0.2版本里双持冰显然是最优选择。双持冰在多目标战和顺劈战里都具有明显优势,操作得当在决战奥格的装备支持下会明显好过双手冰和邪DK。邪DK的DPS大约少了300,而双手冰单目标输出则少200。目前饰品的选择依旧遵从5.4排名。91级后增幅效果和技能CD缩短效果都会开始递减,基本上,德拉诺前夕的死亡骑士需要了解的就这么多了。
魔兽世界6.0,魔兽世界DK
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇6.23 血dk天赋符文-中国学网
6.23 血dk天赋符文
状态:1个回答日期:回答人:中国学网网友答:死骑 冰霜一键输出宏自己分段 或者自己百度即可 天赋需点:瘟疫使者,符文强化。雕文:爆发 #show 湮没 /targetenemy [noharm][dead] /startattack /cast !湮没 /cast !冰霜之柱 /changeactionbar 2 /script UIErrorsFrame:Clear() #show 爆发 /...状态:4个回答日期:回答人:尼夜蝶问:魔兽世界血DK和冰DK的天赋加点.答:血 dk, 1动荡之血,血沸能刷新疾玻不用补病,最佳选择 2炼狱 提高治疗的容错率,增加生存几率。pvp选巫妖之躯,能解恐惧和魅惑,还免疫恐惧和魅惑。但是qs的恐惧亡灵能恐惧。 3死亡脚步,dk腿太短了,有的时候跑位速度实在不够用,用这个能很大...状态:35个回答日期:回答人:sun问:如题- -朋友给了个DK号 感觉挺好玩的 想玩血DK 希望能详细的说下 起手用...答:只能说楼上没几个好好玩过DKT... 法术书里面有核心技能,基本是一个概述。血沸是常用技能,撇去天赋的差异,每消耗一个符文获得10点符文能量(血量条下面那根),凋零缠绕是消耗符文的主要路径,凋零缠绕会给DK上一个buf,使DK血量变多。基本平...状态:8个回答日期:回答人:benmaotiaowu问:求大神发下答:现在已经6.2.3了 技能循环 ? 1死打来消耗冰/邪符文,但是尽量留一对用来应付紧急状况 ? 2死符文用在血沸上来AOE,或者用在死打上做主动减伤(视具体情况而定) ? 3缠绕来消耗符能 ? 4血符文用在血沸或者灵魂收割(目标低于35%血量)上 ? 5赤色天灾触...状态:4个回答日期:回答人:C07123问:血DK是怎样控制符文的,本人新手,每次下副本用技能都有CD时间,视频上...答:血DK坦克机制如下: 符文与符文能:死亡骑士独具特色的输出模式是通过消耗符文来释放技能,在普通攻击和技能命中后会获得类似于战士怒气值的符文能量,再通过消耗符文能量的技能把积累的符文能量倾泻掉。 符能转换机制:在死亡骑士六十级天赋层...状态:1个回答日期:回答人:cn#akLGLaBLGf问:魔兽6.23血dk天赋答:鲜血坦克赋 肉盾 特性恢复能力强隔揍 练级期伤害错 任务打怪升级 呱呱叫 冰冻输赋 DPS 特性高伤害 PVE 输赋 PVP 杀赋 PVP 鲜血主要打前锋 站住阵脚 抗旗状态:1个回答日期:回答人:cashback081答:。。。下面是血DK 脑残输出宏。。。 #showtooltip /startattack /castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,死亡打击,凋零缠绕,寒冬号角,死亡打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕 /cast...状态:7个回答日期:回答人:starwilson答:天赋随便上个论坛都有一堆推荐的,照着点就是了,但我推荐血DK升级,高伤害最主要变态级别的自我回复能力,完全不用坐地板,穿着任务装也能轻松SOLO精英任务的精英怪(WLK几个JJC任务除外)这里给你个地址,自己去找/tf/tf3...状态:19个回答日期:回答人:maf1111问:我血DK,GS5330.但是装备没有T9的套装,而且全是牌子换的,有两件还是军...答:取决于你是血DK还是冰DK还是邪DK 但除了邪DK都应该掌握充能技巧 WOW的符文机制是2个同类的符文共用一个回复时间 即不管用掉一个 血/冰/邪 还是两个 血/冰/邪 符文在同一时间内只回复一个 所以符文有了就打,没了就活用符文打击/冰霜打击来激活(...状态:1个回答日期:并且有意识地在喷血期通过分流立即激活冰邪用于死打,保证必要时能够有两连击作为保证。代价是操作量大,而且对boss的掌握程度要高。 符文强化 保证在鲜血符文一枚使...状态:1个回答日期:我喜欢腐蚀。强化是直接获得一个符文。而腐蚀是3个符文提高回复速度。因为血dk需要灵打。一个符文是显然不够的。最好一层天赋。t还是血握。你要喜欢单刷。可看情况选...状态:1个回答日期: 伤害技能 主要是灵界打击 其次是心脏打击 再其次是符文打击 最后是凋零缠绕,疾病对血DK来说影响特别小(只有心脏打击受疾病加成) 根据以上的结论可以修改你的天赋 死...状态:1个回答日期: 腐蚀,对dps提升最大,另外无需操作状态:1个回答日期:这个虽然上调了 不过如果用的不算高端还是建议点天灾契约的 血DK 第一层点邪恶虫... 不过冰DK不点冻疮总觉得对不起冰DK 第四层同上 第五层点符文腐蚀 因为很多时候...状态:1个回答日期:符文腐蚀更适合血DK,因为灵界打击是两个两个符文用的,相比起来其实符文强化收益更高点,不过那个适合冰DK状态:1个回答日期:血 4.3主精通流,主精通副招架躲闪,命中精准全部重铸精通,招闪到30%左右即可。耐力护甲随装备。 冰 命中(8%)=精准(26)》力量》急速》精通》暴击。 还有楼主不要听mbj...状态:1个回答日期:血DK一般没人会爆发打你一波,符能回血比吃宝宝好;五层想省键位就点腐蚀,想在爆发的时候多1-2死符文就用分流;六层看你打什么,竞技场点冰冻比较好。以上天赋比较适合打...状态:1个回答日期:等符文CD都可以,剩余用符文打击,偶尔可以来几个心脏打击,对手血少于35%挂收割。S... 保障最大限度的治疗。 雕文:魔法再生、冰冷触摸、枯萎凋零。 总结:血DK只有挨打的...状态:1个回答日期:一、仇恨不归你,但是通过插 符文刃舞雕文,可以在开启期间提高你制造的仇恨50%。不过话说现在DKT真的不缺仇恨。 二、我说说符文刃舞不能复制的技能吧: 血沸、死亡凋...
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  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做“德拉诺天赋”,以下便是目前测试服全职业德拉诺天赋一览。  注:职业每个专精均有4个德拉诺天赋,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺天赋。战士  武器战  强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。  强化撕裂:你的每一次自动攻击可以使目标身上的撕裂造成额外物理伤害。  强化横扫攻击:横扫攻击的持续时间延长5秒。  强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。  防战  强化英勇投掷:英勇投掷不再有冷却时间。  强化英勇飞跃:当你使用英勇飞跃时会重置嘲讽的冷却时间。  强化防御姿态:防御姿态现在使你的护甲值额外提高10%。  强化格挡:格挡几率提高10%。  狂暴战  强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。  强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。  强化旋风斩:旋风斩使怒击目标数增加的效果现在可使用2次,最多可使用4次。  强化巨人打击:巨人打击现在命中目标时会产生10点怒气值。猎人  射击猎  强化专注:集中值上限提高20点。  强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。  强化杀戮射击:杀戮射击现在可以对生命值低于35%的目标使用。  强化瞄准射击:瞄准射击爆击时会获得20点集中值。  兽王猎  强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。  强化基础攻击:宠物的基础攻击有15%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一次基础攻击无需任何消耗。  强化野兽顺劈斩:野兽顺劈斩激活时,宠物攻击附近的敌方目标会额外造成25%的伤害。  强化集中火力:每消耗一层狂乱效果就会使集中火力额外提高2%的攻击强度。  生存猎  强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。  强化爆炸射击:爆炸射击的持续时间延长1秒。  强化诱捕:需要额外造成100%的伤害才能将诱捕的定身效果解除。  强化陷阱:所有陷阱的冷却时间缩短50%。萨满  增强萨  强化复生:复生后的生命值额外提高50%。  强化漩涡武器:每层漩涡武器效果现在还会使你的自然法术造成额外10%的伤害。  强化烈焰震击:当你的烈焰震击造成持续性伤害时,会有15%的几率重置熔岩猛击的冷却时间。  强化释放:你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。  元素萨  强化复生:复生后的生命值额外提高50%。  强化释放:你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。  强化闪电之盾:闪电之盾的最高层数额外提高5层,现在熔岩爆裂和其溅射还会触发怒雷效果,产生额外的闪电护盾。  强化闪电链:你的闪电链或熔岩弹射每击中一个目标,就会使你的下一个地震术的伤害提高40%。  奶萨  强化复生:复生后的生命值额外提高50%。  强化释放:你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。  强化治疗链:治疗链对主要目标的治疗效果提高50%。  强化激流:激流的冷却时间缩短1秒。盗贼  敏锐贼  强化刀扇:刀扇现在命中每个目标后都会产生一个连击点数。  强化暗影之舞:暗影之舞的持续时间延长2秒。  强化消失:消失的冷却时间缩短30秒。  强化潜行:解除潜行后的6秒内,你会额外造成5%的伤害。  战斗贼  强化剑刃乱舞:剑刃乱舞不再有目标上限约束。  强化双武器:双持时的自动攻击不再有命中惩罚。  强化盗匪之诈:深度洞悉状态下盗匪之诈会使伤害额外提高20%。  迅捷毒药:将致命毒药替换成速效毒药,每次攻击都有30%几率立即造成自然伤害。  刺杀贼  强化仇杀:激活仇杀后,下一个毁伤、斩击、毒伤、伏击有100%的几率造成爆击。  强化切割:切割现在是被动技能。  强化毒伤:毒伤激活时,毁伤和斩击的伤害额外提高30%。  强化猩红风暴:猩红风暴使目标承受的毒药伤害提高30%,持续1秒,且每个连击点数可使其延长1秒。法师  火法  强化灼烧:施放灼烧后移动速度提高30%,持续3秒。  强化炼狱冲击:炼狱冲击现在会将炎爆术、点燃和燃烧的持续伤害效果传播给2个额外目标。  强化烈焰风暴:烈焰风暴不再有冷却时间。  强化烟火之术:每当火球术或霜火之箭未能对目标造成爆击时,就会叠加一层爆击几率提高5%的效果。改效果会在火球术或霜火之箭对目标造成爆击后结束。  奥法  强化唤醒:唤醒的冷却时间缩短30秒。  强化奥术冲击:每层奥术充能会使奥术冲击的施法时间缩短5%。  强化奥术强化:奥术强化现在使法术的法力消耗降低10%,而非提高10%。  强化闪现:使用闪现后移动速度提高60%,持续2秒。  冰法  强化冰冷血脉:通过冰冷血脉获得的急速提高10%。  强化寒冰箭:寒冰箭的施法时间缩短0.5秒。获益后的15秒内无法再次激活该效果。  强化暴风雪:每当暴风雪造成伤害时,寒冰宝珠的冷却时间都会缩短0.5秒。  强化水元素:水元素现在会使用水流喷射法术。水流喷射:引导一股寒冰水流喷射目标,造成伤害持续4秒。当目标受到寒冰水流冲击时,法师对其所施放的寒冰箭会获得一层寒冰指效果。德鲁伊  奶德  强化回春术:回春术的持续时间延长3秒。  强化复生:复生不再需要施法时间。  强化生命绽放:治疗之触对拥有生命绽放的目标的爆击几率提高20%。  强化铁木树皮:铁木树皮会使目标从周期性治疗法术中获得的治疗效果提高20%。  守护德  强化尖牙与利爪:尖牙与利爪现在能额外使用1次。  强化熊形态:熊形态下耐力额外提高10%。  强化狂暴:狂暴的持续时间延长5秒。  强化精灵之火:当你在熊形态下时,精灵之火不再有冷却时间,并额外造成100%的伤害。  平衡德  强化复生:复生不再需要施法时间。  强化星涌术:星涌术现在为瞬发。  强化枭兽:在枭兽形态下,当你被单体攻击命中时,会有15的几率使你的下一个伤害或治疗法术变为瞬发。  强化枭兽形态:你的枭兽形态可带来100%的护甲加成。  野德  强化回春术:回春术的持续时间延长3秒。  强化斜掠:潜行时斜掠会额外造成100%的伤害。  强化潜行:移除潜行的减速效果。  强化狂暴:狂暴的持续时间延长5秒。圣骑士  惩戒骑  强化愤怒之锤:愤怒之锤现在可对生命值低于35%的目标使用。  强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间缩短30秒。  强化神圣风暴:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你的下一个神圣风暴不消耗神圣能量,并能额外造成50%的伤害。  强化自律:自律的持续时间缩短30秒。  防骑  强化复仇者之盾:复仇者之盾会额外攻击2个目标。  强化奉献:奉献的伤害提高50%。  强化格挡:格挡几率提高10%。  强化自律:自律的持续时间缩短30秒。  奶骑  强化神圣震击:圣光术和圣光闪现现有10%的几率使你的下一个神圣震击不会触发冷却时间。  强化圣光道标:单体治疗法术会为圣光道标的目标额外恢复10%的生命值,还会施加信仰道标。  强化破晓:破晓的治疗效果提高100%。  强化自律:自律的持续时间缩短30秒。牧师  神牧  强化专注意志:每层专注意志效果会使伤害提高5%。  强化信仰之跃:你的信仰之跃使你的下一个非周期性治疗法术的治疗效果提高50%,持续10秒。  强化恢复:恢复的持续时间延长3秒。  强化脉轮:脉轮的冷却时间缩短20秒。  戒律牧  强化专注意志:每层专注意志效果会使伤害提高5%。  强化信仰之跃:你的信仰之跃使你的下一个非周期性治疗法术的治疗效果提高50%,持续10秒。  强化天使长:激活天使长后,你的下一个治疗祷言的爆击几率会提高100%。  强化真言术:盾:使真言术:盾所造成的虚弱灵魂效果的持续时间缩短5秒。  暗牧  强化暗言术:灭:暗言术:灭现在无视冷却时间是否重置,必定会产生一颗暗影宝珠。  强化真言术:盾:使真言术:盾所造成的虚弱灵魂效果的持续时间缩短5秒。  强化精神鞭笞:精神鞭笞造成伤害的速度提高33%。  强化暗影宝珠:最多拥有5颗暗影宝珠。法术和技能不会消耗3颗以上的暗影宝珠。术士  恶魔术  强化吸取生命:吸取生命每恢复一次,其治疗效果就会提高10%。  强化末日降临:你的末日降临有额外20%的爆击几率。  强化腐蚀术:每当你的腐蚀术造成伤害时,会额外产生1点恶魔之怒。  恶魔增效:使你的恶魔宠物额外提高10%的急速和10%的爆击几率。  痛苦术  强化吸取生命:吸取生命每恢复一次,其治疗效果就会提高10%。  强化吸取灵魂:你的吸取灵魂会对生命值低于20%的目标造成额外100%的伤害。  强化腐蚀术:腐蚀术产生一块灵魂碎片的几率提高2.5%。  强化鬼影缠身:你的鬼影缠身的持续时间延长2秒。  毁灭术  强化混乱之箭:你的混乱之箭的施法时间缩短0.5秒。  强化灰烬转换:你的灰烬转换还会为你的恶魔宠物恢复20%的生命值。  强化浩劫:浩劫的冷却时间缩短5秒。  强化献祭:当你的献祭初次击中目标时,会造成100%的额外伤害。武僧  织雾武僧  强化作茧缚命:作茧缚命的冷却时间缩短20秒。  强化复苏之雾:复苏之雾的持续时间延长2秒。  强化滚地翻:你的滚地翻现在能在次数减少25%的情况下移动相同的距离。  强化魂体双分:魂体双分的冷却时间缩短35秒,并且魂体双分:转移现在为瞬发。  酒仙武僧  强化滚地翻:你的滚地翻现在能在次数减少25%的情况下移动相同的距离。  强化火焰之息:火焰之息现在会对目标施加持续伤害效果。  强化金钟罩:金钟罩现在可使用2次。  强化魂体双分:魂体双分的冷却时间缩短35秒,并且魂体双分:转移现在为瞬发。  踏风武僧  强化滚地翻:你的滚地翻现在能在次数减少25%的情况下移动相同的距离。  强化真气:真气值上限提高1点。  强化神鹤引项踢:神鹤引项踢造成伤害的速度提高两倍,但持续时间缩短50%。  强化魂体双分:魂体双分的冷却时间缩短35秒,并且魂体双分:转移现在为瞬发。死亡骑士  血DK  强化凋零缠绕:你的凋零缠绕会使你获得死亡之影,使你的最大生命值提高3%,持续30秒。当效果刷新时,还未使用的剩余部分会被添加到新的效果中。  强化死亡之握:死亡之握的冷却时间缩短5秒。  强化白骨之盾:白骨之盾额外增加2层。  强化符文分流:符文分流的充能时间缩短10秒。  冰DK  强化冰霜之柱:冰霜之柱会额外提供5%的力量,并不再消耗符文能量。  强化死亡之握:死亡之握的冷却时间缩短5秒。  强化湮灭:当湮灭使凛风冲击和冰冷触摸不消耗符文时,还会使其造成的伤害提高20%。  强化锋锐之霜:触发冰锋符文时会额外造成4%的武器伤害。  邪DK  强化堕落十字军:堕落十字军符文的治疗效果额外提高3%。  强化灵魂收割:你的灵魂收割技能现在会对生命值低于45%的目标造成额外的暗影伤害,而非生命值低于35%的目标。  强化石像鬼:召唤石像鬼的持续时间延长10秒。  强化黑暗突变:黑暗突变不再消耗符文能量。德拉诺之王前夕补丁  暴雪今日在魔兽官方论坛宣布,《德拉诺之王》前夕补丁开放PTR,所有玩家可无障碍进入PTR测试。  PTR即公开测试服,作为一个永久开放的服务器,PTR每次测试的均为正式服即将到来的游戏内容。由于《德拉诺之王》将于北京时间11月14日在外服上线,根据以往经验,6.0前夕补丁应在10月中旬开放才能保证一个月的持续时间。因此这时候开放PTR也是正常的时间表。  注:PTR不等于内测服务器,此次只会测试6.0的新内容仅包括:新天赋、新技能、属性压缩、决战奥格副本模式改版(取消弹性,普通与英雄10-30人,史诗20人)、6.0前夕事件(防守诅咒之地)和新黑上副本体验。Zorbrix 《德拉诺之王》前夕公测正式开启我们正在紧锣密鼓地让战网客户端进入6.0.2公测阶段。很快大家应该就能通过战网客户端安装6.0.2公测版游戏了。需要注意的是,为了正常进行游戏,你必须安装战网客户端应用程序,通过战网进行安装更新。如果你还没有战网客户端,可以在暴雪官网上下载。旧版的PTR客户端如果不能自动更新,可能需要你手动卸载原有版本客户端。为了安装PTR客户端,请将地区/账号下拉菜单设置为公测:熊猫人之谜版本重要事项:版本号为6.0.2,18838Mac版本的客户端尚不可用,希望能在近期解决,但没有具体上线日期。PTR暂时不能复制角色,上线时会在游戏内找到选项,位于角色选择画面已知问题有,在切换窗口/全屏模式,游戏内切换分辨率时或导致游戏崩溃,我们正在着手解决,但是需要更新版本。作为新资料片的公测服务器,服务器端的游戏内容将类似正式服6.0.2补丁(而非11月13日正式上线的版本)就是说,公测服务器相对德拉诺测试服有如下限制:等级上限依然是90级塔纳安丛林,阿什兰,及其他德拉诺区域不会开放要塞,新副本及新团队副本不会开放今天,《魔兽世界》美服官网宣布PTR正式更新至6.0.2即德拉诺之王前夕版本,加入了前夕版本的全部内容。由于两个服务器所测试内容不同,所以我们整理了PTR与BETA服的区别,如下文所示。  另外,完成6.0前夕任务线,会奖励小宠物 钢铁星蛋 (一个迷你的钢铁之星),而在6.0正式开放前完成这条任务线还会奖励头衔“钢铁先锋”,注意这两个奖励在6.0正式开放后即绝版,不要错过喔。  在6.0前夕时,90级新版黑石塔上层也会开放,掉落装等为550,比如“芬克的军刺”(从芬克的剥皮刀演变而来)  世界区域  生物库卡隆守卫及被迫效忠加尔鲁什的成员已经从部落城市和据点里驱逐掉了。  任务勇气的试炼任务取消,进行拉西奥传说任务的玩家可以直接跳过本段任务继续。  团队副本,地下城及场景战役  决战奥格瑞玛加尔鲁什·地狱咆哮&引领潮流&和&千钧一发&这两项通过击杀加尔鲁什·地狱咆哮的成就将无法获得。  经典团队副本改动巨龙之魂:86级以上的角色现在可以在时光之穴巨龙之魂团本外与奥里多米对话,单独加入随机难度巨龙之魂进行游戏。冰冠堡垒:踏梦者瓦莉瑟瑞娅身后的门默认为开启状态,玩家可直接跳过这个首领战奥杜尔:托里姆不会在本身的场地上无人时重置战斗了  德鲁伊熊形态:护甲提高180%,从250%下调守护者尖牙与利爪:强化重殴使主要目标下一次自动攻击降低[240%攻击强度]点伤害,从320%下调。  武僧天赋和专精青龙之息:治疗效果降低40%  工程学氮气推进器:2分钟冷却时间,从3分钟下调。  PVP加入额外措施避免玩家偶然地标上PVP标志没有PVP标志的玩家只有在手动切换为PVP后才能治疗/攻击标有PVP标志的玩家无法在聊天窗口内键入/pvp开启PVP标志非PVP服务器的玩家在加入跨服组队时会出现一个确认提示,表明加入队伍后将进入PVP服务器战争游戏命令行将允许战网好友及实名好友加入实例:/wg BattleTagfriend arena tournamentrules竞技场和联赛规则都是可选项。竞技场如不特别设定,将使用最佳匹配来搜索竞技场,否则会随机选择。联赛规则如不设定,将自动设为false  道具联盟,部落及中立拍卖行内出售的道具现在将合并为单个服务器的拍卖行。  坐骑手册坐骑手册里将显示坐骑的描述及获取途径坐骑手册现在会显示账号下所有已收集坐骑,但角色无法使用的坐骑将显示为红色玩家现在可以将坐骑加入收藏,使其在手册顶端显示加入随机召唤收藏坐骑,可以在收藏列表内随机召唤坐骑所有的飞行坐骑在限制飞行区域将被视为地面坐骑新增七只稀有掉落坐骑 之前我们报道过魔兽世界6.0德拉诺地区几乎每个地图都有一只稀有世界掉落坐骑:纳格兰和霜火岭有两只,阿卡兰峰没有,一共七只。  需要再次提醒的是,稀有只要你碰到就有拾获资格,100%掉落,所有参与战斗的人都能拿到(包括敌对阵营)。另外最后附上德拉诺新增全部坐骑展示&德拉诺星图:阿克蒙德 在6.0的测试服,从特鲁纳观星台里面,我们可以找到一个叫[星图]的物品。1小时冷却,每次使用后,会听到这个平行世界的阿克蒙德的一些对话,以下是阿克蒙德所说的话。  文字版:  阿克蒙德:你已经失败了,基尔加丹。兽人没有如你保证的那样喝下玛诺洛斯的鲜血。我不关心你跟德莱尼的那点积怨……但他们的灵魂对我们依然有用。 我们将用燃烧军团的无尽力量夺取这个世界。阴谋诡计已经是过去式了。兽人和德莱尼都将臣服于燃烧军团,他们脚下的土地将在我们的大军面前化为焦土。只要携手合作,基尔加丹,我们就是不可战胜的。 莫格索德大人,召集你的部队。进攻的时机就要到了。在我说话时,我们的兽人炮灰已经准备好传送到奥金顿的核心地带了。我们将吞噬他们的灵魂,开启燃烧军团的全盛时代。  阿克蒙德:阿扎凯尔(注:奥金顿副本三号BOSS),你将是我们的前锋。带头发起冲锋吧。你们将宣告这个世界的末日。 德莱尼的灵魂将壮大我们。所有活下来的兽人和德莱尼都将成为我们的傀儡。没有人能阻止你们的力量。涌入这个世界……尽情享用吧! 天空将降下火雨……海水将被鲜血染红……德拉诺将化为火海! 是时候了,莫格索德,古尔丹的任务就快完成了。今晚,我们将畅享杀戮的盛宴! 是的……奥金顿将属于我们。传送门马上就要完成了,我们将发动全面入侵。站起来吧,燃烧军团!将这个世界化为灰烬!  注:  1. 莫格索德:Lord Mongrethod,一个曾摧毁某名为“Xandros”的世界的深渊领主,被古尔丹和塔隆戈尔联手召唤而来,最终被玛尔拉德、莉亚德琳(及玩家)联手击杀。  2. 阿扎凯尔:Azzakel,新奥金顿老三,地下城手册介绍:在德莱尼曾经的故乡,燃烧军团如今的壁垒阿古斯,阿扎凯尔在等待着,随时准备作为燃烧军团的仆人,为它们打开一扇扇通往想要征服的异世界的传送门,当缚魂者尼亚米削弱奥金顿的防御时,阿扎凯尔感到时机来临了。建筑[找到你的道标石]:拾取500块食人魔道标石。奖励:解锁法师塔/精神之巢的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;[打捞回报]:从要塞任务中打开100个回收品。奖励:解锁回收站的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;[骨骼收集者]:在德拉诺的玩家对战中从敌方玩家身上拾取4000块破损的骨骼。奖励:解锁角斗士密室的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;[升级伐木场]:完成伐木场的75份产品订单并完成下列的任务。奖励:解锁伐木场的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;[更多的产品订单]:在要塞中完成75份产品订单。奖励:解锁专业三级图纸——5点成就点数,战网共享;德拉诺任务[能量是你的]:在沙塔斯城中结合 3 4种不同的符文水晶效果。——10点成就点数;声望[野蛮的朋友们]:在3个德拉诺声望中达到崇拜。奖励:解锁货栈的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;光辉[希尔斯布莱德之捷]:赢得一场魔兽世界十周年活动中的南海镇VS塔伦米尔战场胜利。奖励头衔: 塔伦米尔恐怖 南海镇杀手;[希尔斯布莱德之捷]:赢得一场魔兽世界十周年活动中的南海镇VS塔伦米尔战场胜利。奖励头衔: 南海镇杀手 塔伦米尔恐怖。专业[德拉诺垂钓者]:完成下列的钓鱼成就。奖励:解锁渔夫小屋的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;[德拉诺种子收集者]:收集500枚德拉诺种子。奖励:解锁药圃的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;[德拉诺岩石收集者]:收集500块德拉诺岩石。奖励:解锁矿井的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;追随者[填满我的队伍]:将20位追随者提升至100级。奖励:解锁矮人地堡/战争工厂的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;综合[德拉诺满脑子都是钱]:在德拉诺拾取1000金币。奖励:解锁仓库的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享;要塞任务[巡逻德拉诺]:完成50个要塞巡逻任务。奖励:解锁军营的要塞三级图纸——5点成就点数,战网共享。追随者能力采矿[当追随者进入矿洞后解锁具有特殊奖励的采矿车,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入矿井工作,可以解锁采矿车并提升工作订单产量;(注:[ ]内的内容为已删除内容,下同)草药[当追随者进入苗圃后玩家可以有权选择在苗圃中生长何种草药,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入药圃工作,玩家可以获得草药学福利并提升工作订单产量;炼金[当追随者进入炼金室后玩家可以获得奖励特殊药水的日常,工作订单产量提升取决于追随者等级;]&当追随者进入炼金室工作,可以提供许多的炼金福利并提升工作订单产量;锻造[当追随者进入熔炉后玩家可以获得4小时不损耗装备耐久的buff,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入熔炉工作,可以减少玩家装备损耗并提升工作订单产量;附魔[当追随者进入附魔研究室后玩家可以获得许多武器视觉附魔,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入附魔研究室工作,可以提供许多附魔福利并提升工作订单产量;工程[当追随者进入工坊后他会出售工程设备,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入工坊工作,他会出售工程设备并提升工作订单产量;铭文[当追随者进入铭文师之家后玩家可以通过伪造的文件从供应商处骗取金币,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入铭文师之家工作,玩家可以制造伪造的文件并提升工作订单产量;珠宝[当追随者进入珠宝店后会提供许多的珠宝制作日常,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入珠宝店工作,可以提供许多的珠宝福利并提升工作订单产量;制皮[当追随者进入制革厂后可以制作出大量的帐篷,玩家只需在这些帐篷中休息一会便可以获得增益效果,工作订单产量提升取决于追随者等级; ]当追随者进入制革厂工作,玩家可以制作帐篷并提升工作订单产量;裁缝[当追随者进入裁缝店会制作出独特的战旗,工作订单产量提升取决于追随者等级;]&当追随者进入裁缝店工作,可以提供许多的珠宝福利并提升工作订单产量;长青[伴随着菲拉克的知识,你的伐木场可以更高效的运作; ]当追随者进入伐木场工作,可以更有效且人性化的处理木材;保镖[当军营达到2级或者3级的时候,在德拉诺,追随者会伴随你身边。使用要塞的设计师桌子将追随者分配至军营。 ]当军营达到2级或者3级的时候,在德拉诺,追随者会陪伴在你身边充当保镖。专业工程[氮气推进器]:永久性地为你的腰带附加氮气推进器,使你可以极大地提高奔跑速度,持续&8秒&一段时间,速度与持续时间会有所不同。氮气推进器与药水共享冷却时间(3分钟冷却)。&&&&【WOW】强化!6.0德拉诺全职业新增被动技能一览该投稿暂无简介来源:多玩作者:多玩整理 来源:多玩论坛作者:esoyu 译来源:多玩作者:多玩整理 来源:多玩论坛作者:esoyu 译[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈

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