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LOL中单做到了这几点,真是想死都难!大神都这么玩!
日08:31&&来源:
原标题:LOL中单做到了这几点,真是想死都难!大神都这么玩!
  英雄联盟中单是个很重要的位置,可以说中路打好了可以带动整场游戏的节奏,打不好自己和队友就会陷入被动。而且中线是最短的线,中单是最容易被gank的,所以这个位置的要求比较高。许多新手都不知道该怎么玩好中路。本文就是教新手们玩中单如何不容易死。
  玩中单首先你要有一种意识:中路其实可以说是2v2,而不是单纯的单人线,你要有自己与自己的打野,对上对面中单和打野的准备。
  选英雄
  中单选英雄是非常重要的,不是所以的英雄都可以打中单的,一般来说中单英雄有两种选择。
  一种是远程的法师,比如火男、炸弹人、光辉等,这些英雄的特点是有控制、技能远、手长、有爆发能力,也有能放风筝、以持续性的输出为团战要务。另一种则是刺客类英雄,比如劫,男刀这样的AD刺客或者小鱼人,卡特这样的AP刺客,这类英雄的特点是有突进和极强的爆发,通常团战切后排,玩好了可以轻松秒脆皮。S6赛季刺客崛起,劫和男刀现在比较火。
  避免被对面打野gank是重点
  如果没有留意对面的打野在哪你很容易GG。如何留意对面打野呢?下面是一些技巧,学会了保你不死。
  打野的第一次gank通常是在开始3分钟左右,因为那时他刚好打完第一波野怪,这时要记得插眼了,如果对面打野先打红,那就把眼插在蓝那,如果对面先打蓝,那就把眼放红那。在对线时要尽量靠近放眼的一方,这样对面就很难gank你了。如果对面打野从另一面来,那你有更多的反应时间,因为他要穿过整条线。
  几个常用眼位:
  1.敌方四小鸟那边,这是最重要的一个眼,能帮助观察敌方打野,防止从红buff那边过来的gank。2.敌方靠近蓝buff和河道的草丛,能帮助偷buff,防止gank。有钱就自己插一个,也可以让己方打野帮你提供。
  3.这个眼看情况了,如果对面打野不是太强势,这边就不需要,这个眼用来保护自己野区和防止对面打野绕后。如果己方打野和中路线上都不算太弱势,这个眼是不需要的。
  留意小兵
  不要小看小兵的伤害,远程小兵的伤害很高,尤其是前期,五分钟时每只小兵每次都可以打出28点伤害,前期几只小兵的伤害差不多相当于一个技能了,所以在兵数处于劣势的情况下不要去换血,否则很可能GG。前期更不能抗兵线杀和对面纠缠,不要看对面血少点就按耐不住要单杀他,许多新手就是这样被反杀的。
  注意控线
  很多新玩家不知道什么叫控线,控线就是根据兵线的位置进行适当的A兵,把兵线控制在自己塔下,但是塔又打不到的完美位置。学会控线有利于gank和反gank,还有利于压制对手,对面要时刻注意你的打野去gank他,给他精神上的压力。如果这时候对面来gank,打不过的话扭头往塔下跑,对面白跑一趟,如果对面仗着人多要越塔强杀你,那么恭喜你,双杀的机会来了,只要塔下走几下位,6级之前妥妥被塔杀,低端局这种情况很常见的。
  6级爆发
  差不多每个中路英雄在6级时会有爆发点,等级优势在前期是非常重要的,如果对面比你先到6级那就要小心了,即使你有小小的装备优势,他也能打崩你。所以在对面6级而你只有5级时尽量往塔下靠,等到你6级了在和他打。
  一般6级之后中单就要游走输出了,这时已经接近中期,就要注意小龙了,具体方法这里就不做讨论了。
  一般新手玩中路英雄在前期只要学会这些,至少可以保证不被虐惨,最重要的还是要多练习。最后祝各位玩家玩的开心!
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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像皮树不是刚发了一个,别点白色?
我发现还是我做的那个低级
楼主可以往下翻一下,3月29号的⊙▽⊙
这有个超级简单的打地鼠游戏 连界面都没好好弄过 不造你要不
VERSION 5.00Begin VB.Form Form1
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ClientLeft
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ScaleWidth
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mandButton Command1
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BeginProperty Font
Strikethrough
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"你猜测的数字"
BeginProperty Font
Strikethrough
EndProperty
EndEndAttribute VB_Name = "Form1"Attribute VB_GlobalNameSpace = FalseAttribute VB_Creatable = FalseAttribute VB_PredeclaredId = TrueAttribute VB_Exposed = FalseDim Guess As Integer '定义随机数变量Private Sub Form_Load()Randomize '重设随机数Label1.Caption = "你猜测的数字" '标签名Text1.Text = ""Command1.Caption = "确定" '按钮名Guess = Int(Rnd * 89) + 10 '生成10~99随机数MsgBox "生成10~99的随机数", vbDefaultButton1, "提示"End SubPrivate Sub Command1_Click()Static Times As IntegerIf Text1 = "" Then MsgBox "你还没有输入任何内容", vbQuestion, "提示": Exit Sub '判断文本框字符是否为空If Not IsNumeric(Text1.Text) Then MsgBox "你输入的不是数字", vbQuestion, "提示": Exit Sub '判断文本框字符是否为数字If Val(Text1.Text) & 99 Or Val(Text1.Text) & 10 Then MsgBox "请输入指定范围内的随机数", vbDefaultButton1, "提示"If Val(Text1.Text) && Guess Then '判断文本框字符是否等于随机数If Guess & Val(Text1.Text) Then '判断文本框字符大于或小于随机数
MsgBox "小了", vbQuestion, "提示"Times = Times + 1
MsgBox "大了", vbQuestion, "提示"Times = Times + 1
Text1.Text = "" '清空文本框字符
Else '否则文本框字符与随机数相等
MsgBox "恭喜你猜了" & Times & "次,终于猜对了", vbDefaultButton1, "提示"
End IfEnd Sub
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来源:搜狗
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