dnf弑神者和dnf86裁决女神神哪个好玩,二觉后的都86。

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各种女神各种皇 女鬼剑二觉名你们喜欢哪一个
女鬼剑二觉开放,对于数值方面,我个人还是比较在意翻译的啦~~于是看了下,发现四个翻译似乎都还算……可以?那么你们喜欢哪一个呢?
  女鬼剑二觉开放,对于数值方面,我个人还是比较在意翻译的啦~~于是看了下,发现四个翻译似乎都还算&&可以?那么你们喜欢哪一个呢?
  二觉技能名
  二觉技能名
  二觉技能名
  二觉技能名
其实关于本次的职业名,我觉得都还可以,至少没有刹那永恒跟古灵精怪这种奇行种的出现。
但是部分职业二觉的进步似乎有点dio啊,一觉还是剑魔,二觉直接弑神了&&?
以及剑宗的二觉我记得当时好像是neta的亚瑟王,二觉技能名应该是Excalibur的,不过雷沃汀也是来自北欧神话&&
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DNF女鬼剑二觉转哪个好剑皇还是裁决女神
我之前一直玩的剑皇
现在转成裁决女神了
感觉还是裁决女神好玩点
而且感觉伤害比剑皇高
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  导读:本期小编为大家带来的是DNF剑魔二觉技能数据内部对比表格&简析,下面一起来看看吧!
  剑魔同学因为二觉后又多了个BUFF,然后各种BUFF的对应技能不同很多玩家都不知道倒底剑魔百分比应该怎么算.那么这就是详细表啦~
  *制作这个表格是为了取代技能详解部分的数据表格的职能,因为做表格很麻烦,其次将数据直接整合在一起才更利于对 比、分析,对新人而言,可以更直观的对剑魔的技能有个初步印象。不过由于条件所限,目前的数据采用的都是契约点、未堆砌技能的数据,如果宝珠光环齐全,可 根据成长率再额外乘算。30级以下技能的平均成长率约为2.3%每级,其中破为2.1%,灭为2.6%,即满宝珠徽章等下破的数据可再多17%左右(多8 级),灭则是16%左右(多6级),其他技能算15%即可。
  计算条件:
  ①蛇腹剑默认满tp,群魔默认1级tp。
  ②狂暴、被动觉醒由于是全技能加成,约分后就不计入数据了。如有需要可直接在表内数据上乘算。
  ③狂取20级5tp数据无其他装备加成的数据,即47.4%;恶化取30级无其他加成的数据,即32%。
  ④经计算后,二觉被动对各技能的加成率如下:
  灭:26%、血饮(以按x满攻击次数计算):32%、血饮(幻魔3):50%、缠:30%、塔莫斯:37%、塔莫斯(幻魔6):26%、一觉758085舞刺:30%;
  ⑤群魔的完全体总伤害、魔人9下群魔的数据、迦罗亚9下封之印的数据、蝮蛇9下各技能的数据这里暂不录入。
  ⑥群魔不在表格中,单独拎出来算,见表格下方。
  ⑦血祭、ss等套装由于部位比九件套多,所以多出来的部位的提升自行根据自己情况乘算即可。
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(文章作者:佚名)
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&&(22154)&&(15854)&&(11286)&&(10480)&&(6680)&&(6615)&&(6006)&&(3632)&&(3228)&&(3033)
&&(69801)&&(124318)&&(104997)&&(59374)&&(50305)&&(47075)&&(43805)&&(43430)&&(43284)&&(37431)真的在用心做吗 玩家吐槽女鬼剑二觉名快餐化
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真的在用心做吗 玩家吐槽女鬼剑二觉名快餐化
  转眼间在很多人眼中还属于新职业的女鬼剑四职业也已经二觉了,算起来,除了乳摇,全职业都已经二觉了。二觉全称第二次觉醒,纵观全职业名字,如果说第一次觉醒把很多职业从人变成了神,二觉则是把职业从神变成了网游小说的标题,什么帝血弑天、真龙星君、裁决女神等等。
  我们今天就来吐槽一下女鬼剑二觉名字。
  职业一觉名:暗帝
  职业二觉名:裁决女神
  暗帝是一个以各种暗属性大范围攻击的职业,初次看到裁决女神,我第一个联想到的是女弹药的一觉名&&战争女神,这里就要说一句:同样是女神,做人的差别咋这么大捏?一觉的弹药是女神,二觉的暗帝也是女神,战争和裁决分别就这么大吗?
  此外,暗帝一觉是帝,阿修罗二觉也是帝,同样是帝,简直傻傻分不清楚。
  职业一觉名:剑宗
  职业二觉名:剑皇
  拿剑的职业,至今游戏里已经有了剑圣、剑魔、剑豪、剑宗、剑皇、剑帝、剑神,跟剑有关的词组还有吗?我想设计的人已经把剑有关的词语全部用遍了吧。
  二觉后女鬼剑四职业全部变成了皇、帝、神,敢不敢再庸俗点?敢不敢拿出点新鲜感和诚意来?爆破元素一觉叫魔皇,剑宗二觉叫剑皇,这种混乱不堪,粗制滥造的觉醒名称毫无层次感,让人感觉不到任何觉醒的气息。
  职业一觉名:剑魔
  职业二觉名:弑神者
  弑神者这个名字其实是不错的,但仅限于第一次使用,一旦使用多了就显得毫无个性。职业必须要有自己的特色,不能总是弑神、弑天、弑魂,也并不一定非要把二觉起得多么嚣张才好。
  剑魔人称鞭子女王,是一个充满霸气的女汉子形象,二觉名也应该从职业特色去考虑,直接冒出个弑神者,很容易让人联想到是一个男性角色,丝毫没有将这个职业的最大亮点表现出来。
  职业一觉名:剑豪
  职业二觉名:剑帝
  又是一个极度敷衍,极度没有职业特色的名字,甚至还没有刚转职的流浪武士有特色,有个性。剑豪是一个以迅捷攻击、快速移动、多段攻击为特色的职业,相当于枪手里的漫游,大叔里的蓝拳,这样的职业应该以这些特征为出发点取名。设计名字的人,你们取二觉名称的时候不引经据典、增加角色深度和厚度也就罢了,直接皇、帝的取名字,是想进一步证明女鬼剑是快餐职业吗?
  点评:女鬼剑作为女性鬼剑士职业,为何一直被看做新职业?因为这四个职业设计得没有职业深度,虽然强力却玩家寥寥,归根结底还是职业太过倾向于快餐化,没有可开发性。
  虽然二觉了,但从这些敷衍潦草,一看就没有用心的二觉名,就能看出来这些职业完全不用心,各种皇、帝、神,丝毫没有职业特色,没有文化底蕴。我想大部分没玩过鬼剑士的玩家,应该很少有人能分得清剑皇、剑帝哪个是哪个。正是这些原因,造成了职业虽然强力,却没人玩的尴尬境地。
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