看来手机上没有攻击敌方防御塔自毁流血而且是网游

金庸群侠传手游传防御侠客技能属性一览_齐齐乐金庸群侠传手游专区
当前位置: &>&&>&&>& > 金庸群侠传手游传防御侠客技能属性一览
金庸群侠传手游传防御侠客技能属性一览
编辑:羽泉&&来源:&&发表时间:日09:13&&
编辑导读:金庸群侠传防御侠客有什么技能?属性怎么样?为了帮助大家,齐齐乐小编这里就给大家带来这篇金庸群侠传防御侠客技能属性一览,有需要的玩家们就看看吧。
在金庸群侠传游戏中,防御侠客的选择是非常重要的,一个优秀的防御侠客是一支队伍的前线盾牌,更是整支队伍的防御塔,为后排的输出提供坚实有力的生存保障。那么现在就有一位神秘的防御侠客到来,齐齐乐小编先为大家介绍一下他的技能,看看大家能不能猜出来他是谁。
手机扫一扫马上下载
状态:公测&&&&&大小:122MB
金庸武侠回合制卡牌巅峰之作!
今日神秘侠客来袭,【群体挑衅】【死而复生】,让防御侠客在游戏内的定位变得更加奇妙。
职业定位:防御
主动技能:无影神剑,招式无形无影,变化莫测,作用目标敌方全体,对敌方全体造成大量伤害,并有一定的几率触发挑衅效果,强制敌方攻击自己,效果持续2回合。
无影神剑的奥妙之处并不只是强制敌方攻击自己,还有更加奇妙的地方。
被动技能:连城剑法,作用目标敌方单体,受到普攻时有几率触发【反击】效果,使用普攻对敌方进行反击。无影神剑吸引火力,增加了连城剑法触发的可能。
尤其是为敌方治疗侠客附加挑衅效果后,奇妙之处开始展现了。
是的,你没有看错,相信自己看到的,敌方治疗侠客的血量回复却是转移到了自己身上,【挑衅】效果果然神奇,当然敌方治疗侠客也是足够的傲娇。
PS:你敢来挑衅,我就喂你吃药,药不能停!!!
然而这名侠客的奇异之处,还并没有完全的展现。
被动技能:神昭经,天下第一精纯内功,可使全身内力充盈,更有起死回生治疗。作用目标自己,死亡时有一定的几率触发【复活】效果,复活并恢复一定的气血(每场战斗最多触发1次)。
起初还为无影神剑【挑衅】效果吸引的大量伤害而担忧,当看到复活神技时总算送了一口气,复活神技,扭转战局,在游戏伏魔录玩法中此技能更有妙用!
当触发复活状态时,侠客可以为团队多承担一回合伤害,如果对boss的怒气可以完美控制,那么将会因为复活侠客的存在,而将boss战斗中可攻击回合数+1,伤害获取还是非常可观的。
好了,介绍到此为止,大家都知道他是谁了吗?其实小编也不知道啦,大家继续猜吧。
以上就是齐齐乐小编带来关于金庸群侠传防御侠客技能属性一览,想要了解更多关于资讯,请关注专区。
春节来临,各位小伙伴们是不是为翻找各个游戏的春节活动感到烦恼?齐齐乐小编这里给大家汇总了一篇手游春节活动汇总,让大家轻松完成春节活动,不缺漏.希望对小伙伴有所帮助吧.
快乐迎新春,齐齐乐游戏推出新春畅玩优惠充值活动,在活动期间所有用户最多享受两次折扣充值,最高充多少送多少,上不封顶。更有玩游戏送红包,人人有份!
渡劫手游航海王强者之路手游福利群号进群送首充领取红包分享给大家作为参考资料,希望这篇攻略能够帮助到你!
在齐齐乐玩游戏有哪些好处?有哪些福利和优点?好像很多家平台都这么说?齐齐乐和他们的不同点!今天齐齐乐小编就和大家盘点下来齐齐乐玩到底比其他地方好在哪里。希望对大家有所帮助!
你没有眼花,没有看错,齐齐乐真的送7个亿、7个亿,7亿(重要的事情说三遍)请全国人民免费玩手游!为庆祝我们齐齐乐公司-巨网科技正式上市(股票代码:833344),用心回馈齐齐乐亿万玩家!特准备了7亿红包,送给大家!
类型:卡牌游戏
专区:/16662/LOL数学课 详解各防御塔对英雄的伤害
作者:嘎嘣脆 来源:优酷  发布时间:11-24 13:54
  导言 :英雄联盟同DOTA类网游一样,每条路都有防御塔,而这些塔依次分为一塔二塔,高地塔以及基地塔,而每种塔的伤害都不尽相同,防御塔的攻击是有成长性的,不位置的塔成长性
  导言:同DOTA类网游一样,每条路都有防御塔,而这些塔依次分为一塔二塔,高地塔以及基地塔,而每种塔的伤害都不尽相同,防御塔的攻击是有成长性的,不位置的塔成长性也不一样,而且防御塔对英雄的伤害会减少,而攻击同一目标时又会叠加伤害,那么下面就让数学课来给我们讲解,中的防御塔究竟能对英雄造成多少伤害。
更多精彩尽在【】
将本文分享到:
12-0312-0312-0212-0212-0212-0212-0212-0212-0212-0112-0112-0112-0112-0112-01
数据库 站内搜索您现在的位置: >>
日 16:04来源:
  很多玩家都对防御塔的一些问题比较困惑,比如塔的优先攻击顺序等。关于防御塔是如何运作和它们有什么特性,本文将为你一一道来。
  1。防御塔的基本信息
  在游戏开始,吴魏各有11个防御塔。它们分别为3个一级塔、3个二级塔、3个三级塔和2个四级塔。在某条线上的高一等级的防御塔都不能在低一等级的防御塔被摧毁之前而被摧毁。
  一级塔: 1300 血量, 18 护甲, 100-120 攻击力
  二级塔: 1600 血量, 18 护甲, 120-140 攻击力
  三级塔: 1600 血量, 25 护甲, 122-182 攻击力
  四级塔: 1600 血量, 30 护甲, 122-182 攻击力
  等级一防御塔的攻击类型为普通,二三等级的防御塔攻击类型为攻城,四级为混乱
  所有防御塔都有真视,能侦察到附近的隐形单位。摧毁防御塔的英雄会得到390-650黄金奖励,其他队友会得到300黄金奖励。
  2。防御塔如何选择攻击目标?
  一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。
  在默认的防御塔攻击运作体系中,共有如下类威胁,攻击优先权为:
  1血量低于20%的单位
  2血量低于50%的单位
 3其他单位
  ① 攻击友方英雄的单位 (注意:如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
  ②当前塔攻击的单位
  ③ 攻击防御塔的单位 (注意:如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
  ④攻击友方非英雄单位的单位
  ⑥庞统的大插得棍,张的三技能
  ⑦近距离单位
  ⑧远距离单位
 那防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
  1) 每7秒更换
  2) 有新的敌方单位进入射程更换
  3) 当前塔攻击单位死亡更换
  注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
  好了,塔的信息就给大家介绍到这里...呼呼~真累啊,测试了老半天,希望对大家有所帮助!
[责任编辑:shin]
766游戏网发布此文仅为传递信息,不代表766认同其观点或证实其描述。
加载中,请稍后...
眼下《炉石传说》已经正式通过了国家新闻出版广电总局和文化部的...[最新活动:
精彩专辑推荐:
LOL敌方塔内可以无伤杀人!一分钟学会
LOL中的Bug今年虽然很多,但是比较致命的一般都会很快得到修复。近日版本的更新并不多,而且拳头表示,为了给S6赛季准备一个好铺垫,他们决定延长下一个补丁的时间。以此来看看没有拳头的把控情况下,英雄的选择和游戏打法会不会发生变化。但是隐患也是有的,没有补丁Bug会随着时间而滋长。今天,我们就从版本的一些残余小技巧Bug出发,来看看这些仅存的比较实用的Bug都有哪些吧!塔下无伤杀人VN是个比较特别的ADC,带有真实伤害,她的E技能可以击退敌人,并且如果是钉到墙上,会带有短时间的控制。那么如何利用VN的这一特性在塔下无伤杀人呢?我们先来看看范例:失败的例子,塔下杀人随后被塔A死成功的例子,赵信在塔下无伤击杀雷克塞波比塔下无伤击杀蒙多VN塔下无伤击杀乌迪尔解析那么这些情况到底是怎么回事呢?请看清图片,这绝对不是自己家的防御塔。其实很简单,只不过是利用防御塔的极限范围做了一个错位小Bug而已,下面我们以VN为例给大家示范一下都有哪些位置可以达成这个条件。很简单,所有拥有击退技能的英雄都可以达到这一点,当然前提是要和预想的一样,敌人和你原地对打(一般人都会以为防御塔会帮他们,所以差不多都会在原地打)敌方英雄在特定的位置,己方攻击是不会受到防御的伤害的。我们下面就一起来看看有哪些特殊位置是能够塔下无伤杀人的!红圈会标示出具体位置,除了这些特定的地点,其他地方是会被塔攻击的。中二塔上外塔下外塔下二塔其实所有的六座外塔都是可以有秒含义攻击位置的!但要注意的是,击退的墙一定要是远离防御的那一面,如果是贴近防御塔的一面墙,你肯定会被攻击!就像上图所示,VN还是被塔攻击了,因为这是在防御塔的攻击范围之内。其他所有带击退技能的英雄都一样,波比也会以利用这一点把人推到墙上,然后一顿暴打,防御塔是不会攻击波比本人的。这算是近期比较实用的小技巧,算不上Bug,因为利用的是防御塔的极限攻击范围。不过还是要提醒各位,这毕竟类似于Bug,还是希望各位看看就好,莫要因此波及到自己的账号。==================================★原创,转载独立网站请注明出处※感谢各位长久以来的支持和厚爱~新浪微博:游戏马蹄铁微信公众号:xiaolaba233
 大家感兴趣的内容
 热门文章
 看完此新闻的心情是您的当前位置: >
莽荒纪非暴击伤害分析攻略大神的世界
来源:作者:ZERO
在莽荒纪很多玩家们都不明白自己的伤害是怎么产生的,小编也专门的研究了一下 具我的经验,应该是伤害=(己方人物攻击-敌方人物防御)*技能系数*(1+0.01*伤害加深)*(1-0.01*敌方伤害减免) 世界boss应该是0防御,50伤害减免但是似乎公式不止一个,在攻击力和防御力接近的时候,会变化的样子,不然我夏皇5000攻击力打肉估计完全不扣血,实际上是有伤害的。
非暴击伤害的:非暴击伤害不是指打在人物身上的伤害,非暴击伤害还要通过一系列公式,考虑防御和伤害减免,最后才是打在身上的实际伤害。

我要回帖

更多关于 对敌方防御塔造成3750 的文章

 

随机推荐