解析2.4版暗黑3 2.4野蛮人地震震套特效,浅谈蛮子地震套怎么样

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【玩家分享】PTR2.4.0野蛮人BD玩法剖析
每个测试服不仅仅为了测试该补丁的bug和各职业的平衡问题,更是众多玩家测试每个职业变动的地方,这将为每个职业确认下个赛季初期玩法方向。今天要与大家分享的,是2.4野蛮人BD的玩法剖析。地震蛮地震蛮又称跳跳蛮,2.1之前的蛮子主流玩法之一,在大秘出现之后淡出大众视野,2.4暴雪对套装进行重做,配合新的传奇,得以重出江湖。装备以新版地震套为核心,戒指使用老对戒,配合新武器部族之刃 护腕司库勒的救赎和腰带畏怖铁块 什么奇奇怪怪的名字 ,项链选择一般为地狱火。萃取武器为改版的三百壮矛(将上古之矛伤害改成黄色特效)。也有萃取焚炉的,各有好处。防具为拉特索克之靴(俗称跳跳鞋)首饰为新版强壮指环技能主动技能选择:跃击—— 亚瑞特呼唤裂地之震——裂地夹击威吓怒吼——踉跄之后戒备战吼战斗暴怒——血贱八方上古之矛——巨岩怒掷被动技能选择:在狂暴杀戮 怒意高涨 无情暴虐 钢铁神经 迷信 春哥 狂暴怒气中选择,根据情况不同选择输出或者防御被动装备地震套2.4中地震套增加为六件套,并对套装效果进行修改,跳跳蛮重出江湖。双手重武器——部族之刃特效为:战吼及嘲讽吼触发山崩地裂和裂地之震重型腰带——畏怖铁块特效为:震地践踏触发山崩地裂,另主要词缀中多了一条山崩地裂的技能伤害200%护腕——司库勒的救赎特效为:上古之矛-巨岩怒掷伤害提高 100% 当命中单位少于5个时 伤害提高200%(类似于法师陨石鞋)打法:利用跳跳鞋特效,通过三次跃击(跳斩),同时配合战斗暴怒触发裂地之震及山崩地裂,达到攒怒气及聚怪的效果。三次过后,对怪堆使用上古之矛,造成巨额伤害并刷新跃击,如此循环。冲锋蛮冲锋流是蛮子在2.0,2.1版本中最强势的流派,在第二赛季中称霸全职业天梯榜。2.2,2.3中由于版本变动沉寂下来,2.4中经过重做,重新回归。装备核心为不朽冲锋套5+3,即5件冲锋加3件不朽,加上老对戒,项链选择多样化,一般为地狱火。护腕为新护腕司库勒的救赎,与古帕互为装备(萃取)。萃取武器为改版的三百壮矛(将上古之矛伤害改成黄色特效)防具为古帕(与司库勒的救赎互补)首饰是华戒,为了套装效果技能主动技能:狂战士之怒战吼战斗暴怒先祖召唤狂暴冲锋上古之矛被动:狂暴杀戮 无情暴虐 钢铁神经 迷信 春哥 狂暴怒气中选择,根据坚韧情况进行调整。装备新版冲锋套:冲锋套两件套效果改变,加上绝情猛攻的减cd效果,配合一定的cdr,是的冲锋在大多数情况下不会便秘,能重复使用。打法:利用冲锋两件套或者技能符文减cd的效果,无限冲锋,积攒怒气和冲锋五件套的层数,怒气满之后用上古之矛一发入魂,使伤害加成效果最大化。同时,怒气大量消耗触发不朽套四件套效果,刷新赛亚人及三傻的cd,如此循环。对地震套的提前畅想 2.4不朽远程流蛮子初探 ―17173暗黑破坏神3游戏专区
& 对地震套的提前畅想 2.4不朽远程流蛮子初探
对地震套的提前畅想 2.4不朽远程流蛮子初探
文 章摘 要
对地震套的提前畅想 2.4不朽远程流蛮子初探
  前言:脑洞大开并不是说把这套bd装备完全搬到2.4的地震上面,而是在这个版本尝试地震or远程的打法,由于这版本只有不朽6的独立增伤能支持脑洞大开,所有想法仅在6上进行开发。如果我的搭配能对下周去ptr尝试的玩家有所启发就够了  在上次探索不朽套的回血方式与测试赛季重武器中,多位朋友提到300壮士矛这一武器  提到用抛石作为主要输出技能。  于是便有了下面这一套以抛石为主要伤害以及回复的远程蛮子bd  先上BD再说下想法吧  是项链被动:无路可逃,贼神51,赛季宝石囚者都是72,头脚都是原来锤地的15技能伤没洗。远古部位:主手头衣服腰带裤子手套,词缀都是锤地的词缀  萃取:风剑,谢尔曼腰带,团结  上面3个图是58层大米截取,由于没试过硬度所以身上用的钻石加一个不高的层数。  1:回血依旧惊人!每一次抛石都相当于一次寇马克的奶,而一般有25码左右距离左键只要4次就可以满怒了,如果头带钻石加记得常用山崩地裂=。=应该3次攻击就可以一次抛石  2:抛石攻击距离好像是40码左右,并不是像DH那样可以指哪打哪  3:输出是不低,然而由于带了主要技能操作还是有点繁琐,并不像一开始想象那样纯远程输出,更多时候是靠怒回站撸。。。或许用太极增痛宝石或者带狂乱10+全符文萃取近战快速回怒会比现在这样更优化  4:如果萃取了控制部位(谢尔曼或者风剑之类的),或许山崩地裂用第一个物理符文会更好  5:长矛造型有点小帅←_←小帅  这赛季玩腻又有ptr号的朋友可以去测试服试一下地震套改版后和这bd的相性表示重铸了8次副手武器都是普通实在是坑死自己了
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暗黑3 2.4野蛮人套装怎么刷 野蛮人套装属性分析讲解
提问者采纳
你好,很高兴为你解答。暗黑3 2.4野蛮人套装怎么刷 野蛮人套装属性详解旋风蛮子已经延续了两个版本,很多人已经开始厌倦了不停的转圈圈,暴雪爸爸一贯的尿性就是你这个玩厌了,那好我把以前的东西改一下给你玩,你又会玩的不亦乐乎,我没说炒冷饭,你说是就是吧。在2.4版本中,地震套、冲锋套,这两套远古时期的套装重出江湖,成为2.4版本的蛮子主流套装,从此衍生出的玩法相当有趣味性而且十分强大。蛮神们再次登上了单人大秘境的顶峰,从测试服的表现来看,虽然不敌萌萌哒,不过已经是各职业的最顶峰了,等正式服开服后会如何呢?还是好好期待一下吧。蕾蔻的传世铠
狂暴冲撞如果只击中一个敌人,则返还一层
狂暴冲撞获得所有符文效果,并且伤害提高300%
每次使用狂暴冲撞提供一个可叠加的效果,使你下一次消耗怒气的攻击的伤害提高300%
每次使用消耗怒气的攻击消耗最多5层效果大地之力套重新制作,增加为六件套大地之力
每消耗30点怒气,地震、山崩地裂、跳斩和大地践踏的冷却时间缩短1秒
跳斩在你落地时产生一次地震
跳斩获得泰山压顶符文效果,并且持续时间和护甲加成提高150%
地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏和、上古之矛和裂地斩的伤害提高800不朽之王的呼唤
先祖召唤持续到他们死亡为止。
你的攻击技每消耗10点怒气,狂暴者之怒和先祖召唤的冷却时间便缩短3秒。
当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,你造成的伤害提高250%。不朽之王的呼唤
先祖召唤持续到他们死亡为止。
你的攻击技每消耗10点怒气,狂暴者之怒和先祖召唤的冷却时间便缩短3秒。
当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,你造成的伤害提高250%。废土之怒2件
使痛割造成的伤害提高500%,持续时间延长至1订偿斥锻俪蹬筹拳船哗5秒。
在旋风斩持续期间,你获得40%的伤害减免。
旋风斩获得风卷残云符文效果,且风卷残云的伤害提高至2500%的武器伤害。布尔凯索之誓2件在旋风斩持续期间,你的攻击速度和移动速度提高30%。生成的怒气提高 10 点
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出门在外也不愁>>>>2.4PTR服野蛮人 地震套装改动及循环机制分析
2.4PTR服野蛮人 地震套装改动及循环机制分析
18:23:52 条 来源:凯恩 作者:dontcry
  昨天发了冲锋的,感觉吹的有点过了,今天说说地震。
  2、每消耗40点怒气,山崩地震,跃击,践踏cd减少1s。续航的保证,33.33CDR(巅峰,头,手,肩)下配合抛石满怒一下基本刷新cd。(至少也能保证160+怒气刷新4秒)
  4、大跳引发地震,而且获得(钢铁侠符文--每击中一个敌人护甲+50%,且持续时间增加一倍) 和现在效果一样,但是有了钢铁侠符文,用过的都懂这符文的强大。并且6秒持续,意思就是全程保持。
  6、山崩,地震,跃击,践踏,上古矛,伤害增加 800%。
简单粗暴的增伤效果。2.4全民800%此言不虚。
  地震武器:战吼和威慑怒吼引发山崩和地震。
  武器需要单独说明一下:算33.33CDR。战吼20怒,冷却14秒,,威慑怒吼15怒气,冷却7秒。
  两个吼都能触发山崩和地震,我们来看看这个被动:
  也就是吼一下至少75怒气没跑了。(寇马克可以加10%怒气获取,被动也有20%额外获取,都带的话吼一下100怒)
  同理践踏腰带。
  石头护腕(这护腕好像默认就是石头,所以吹其他符文的可以歇歇了。上古之矛-巨石投掷增加100%伤害,低于5个敌人增伤200% 简单粗暴增伤,作为最强刷怒刷cd技能,恰到好处。
  说说理想状况:以33.33CDR算。跳7秒cd,践踏8秒。三跳满怒,抛石刷cd-4,践踏,抛石-3,此时跳又好了,继续跳。无限循环,怒气断档用吼、以及山崩地震来穿插平衡,并且具体测试之后CDR应该还有增减。
  地震是8秒4000伤害,火地震5000伤害,算上800%增伤,正好是大众水平,钢铁侠防御力也行。防御不足舍弃元素戒用团结,实在不行舍弃对戒用新的大跳戒指60%减伤,再感觉不行,还有旅行套装移动的时候50%减伤,大跳途中属于移动。还不行。提升装备吧。
  总结:地震套循环:CDR达标(具体数值没试不知道),三跳满怒,抛石刷cd,践踏,抛石-----此时跳又好了,继续跳----无限循环,中途视CDR情况穿插山崩地震抛石刷。还有吼&>&&>&&>&正文
暗黑3 2.4野蛮人地震套BD分析与玩法详解
18:39:51 来源:凯恩之角 作者:SoUri 编辑:八云猫车 
  暗黑3 2.4野蛮人地震套BD分析与玩法详解,暗黑3第五赛季马上就要到来了,来看看野蛮人地震套怎么玩吧!
  据说PTR不会有大变动了,所以开了代理去撸了大概一周。天梯上各种玩法可以说百花齐放,个人感觉这个版本将会十分好玩。
  各位转战和尚的蛮神请速速归位。
  因为PTR就算开了代理还是经常卡的泪流满面,所以只能放弃冲锋流。然而荆棘大神那套玩法装备实在难收集(或者说是以前都拆了。。。),所以选择了地震抛石。
  相信老司机蛮子对地震并不陌生了,下面分享一下,希望对没玩过地震的朋友有所帮助。
  地狱火被动: 嗜血狂人
  焚炉 跳鞋 强壮指环
装备如上图:
  地震套装:头:力体暴击钻石
  肩:力体全抗8CD
  手:力体双爆
  胸:力体技能伤(这个技能伤我觉得坚韧更好,我是洗掉了一条废属性,没办法)
  裤子和鞋都是力体全抗最好(脸黑只有护甲单抗的)
  地震武器:力体ED,次要属性怒气上限,高特效
  山崩腰带:怒回,次要属性怒气上限,高特效
  上古之矛护腕:力体暴击,物理伤,高特效
  对戒:力量双爆
面板属性:
  困者71 受罚71 转煞71
  全身有8个位置用60级宝石附魔力量
  怒气上限要点满,因为地震2件套属性(每消耗30点怒气裂地之震,山崩地裂,跃击,地震践踏的冷却时间会缩短1秒),所以上古之矛所消耗的怒气越多,跃击和裂地之震的CD就转的越快。
使用方法:
  常规循环3下跃击后接1下上古之矛,中间穿插战吼和威吓怒吼来触发武器特效。
  我有时候是3下跃击》上古之矛》战吼or威吓怒吼》上古之矛》下一次循环。
  这样循环的目的是为了多泄一次怒,多点伤害多回点血,还可以加快跃击和裂地之震的冷却回复。
  物理裂地之震带拉怪符文,所以每次跃击的3次落点要选择好。
  再压力不大时可以用来聚怪,也可以都落在一点爆发。
  压力大时,可以用来躲避技能保命。
  跃击在空中时,不受地面技能伤害,不会被冰冻,但会被击退,会被打断。
  所以次要属性最好要带一条控场类有害效果持续时间缩短。
  冰冻如果时间掌握的好是可以利用滞空时间来进行躲避的。
  这套玩法不怎么用赌BOSS,只要怪有密度并能抗的住基本就可以。
  上古之矛斩杀阶段一下1500+亿的数字看着也是很爽的。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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