炉石传说纳克萨玛斯取消以后之前打出来的卡会消失吗?还有听说开冒险岛消失的森林在哪模式有有效期?过了怎么办?卡消失?

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值不值得花钱买?炉石冒险模式NAXX评测
导读: 《炉石传说》从7月23日开始,以每周一个区的速度开放冒险模式的第一个副本:纳克萨玛斯的诅咒。到上周三,也就是8月20号开放了最后一个区冰龙巢穴,纳克萨玛斯终于以完整的姿态出现在了广大玩家的面前。【编辑:Nando】
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  《炉石传说》从7月23日开始,以每周一个区的速度开放冒险模式的第一个副本:纳克萨玛斯的诅咒。到上周三,也就是8月20号开放了最后一个区冰龙巢穴,纳克萨玛斯终于以完整的姿态出现在了广大玩家的面前。
  当然纳克萨玛斯并非想玩就玩,在《炉石传说》中,除了免费的蜘蛛区之外,其他区域统统需要门票钱,700金币一个区。如果用RMB的话,128元除蜘蛛区外四个区打包购买。那么冒险模式究竟是什么样的,值不值得花钱或者金币购买门票,下面就由小编带大家全方位了解一下炉石传说的NAXX吧!
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炉石传说纳克萨玛斯和黑石山性价比详解
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炉石传说纳克萨玛斯和黑石山两个冒险模式先打哪个呢?下面带来两大模式的卡牌性价比分享,看完就知道炉石传说纳克萨玛斯比黑石山哪个划算了。
纳克萨玛斯卡牌分析
1、蜘蛛区:鬼灵爬行者、尼鲁巴蛛网领主、蛛魔之卵、剧毒之种(职业挑战)、阿奴巴尔伏击者(职业挑战)、迈克斯纳
点评:虽然橙卡非常垃圾,但是依然是NAXX中最值得开的一个区,鬼灵爬行者与蛛魔之卵是目前最值得使用的卡牌之一,值得入手。
2、瘟疫区:岩肤石像鬼、蹒跚的食尸鬼、淤泥喷射者、洛欧塞布、织网蛛(职业挑战)、复制(职业挑战)
点评:这个区性价比依然非常之高,淤泥喷射者(昵称&董大师&)和目前最强橙卡之一的洛欧塞布都非常超值,而织网蛛虽然目前热度降低,但也不失为一张新手非常实用的卡牌。
3、军事区:舞动之剑、鬼灵骑士、死亡领主、瑞文戴尔男爵、转生(职业挑战)、空灵召唤者(职业挑战)
点评:天坑区,如果不是4区有需求真的懒得开,对于新人来说性价比非常低,其实不太值得花700金币开放,基本上NAXX前期开到2区就可以停手了。
4、构造区:送葬者、疯狂的科学家、肉用僵尸、哀嚎的灵魂、斯塔拉格&费尔根、黑暗教徒(职业挑战)、死亡之咬(职业挑战)
点评:只要科学家一天不削,想玩奥秘类职业(法师与猎人),这个区基本就是个绕不过去的坎;而战士也必须开这个区,毕竟最强职业武器在这里区。不过这个区主要是进阶卡,而且上一个区实在坑,所以新人不建议太早开&&等有一定积累后再来会比较实际。
5、冰龙区:分裂软泥怪、纳克萨玛斯之影、克尔苏加德、复仇(职业挑战)
点评:说实话,这个区的三张中立卡都还成,但是对于新人用处不大,而且毕竟是五区,完全不用急着开。
一般来说,对于新手玩家,冒险模式的BOSS只打普通难度和职业挑战就可以拿到需要的卡牌,而英雄难度则需要很多的卡牌积累,不建议太早挑战。
黑色山卡牌分析
1、黑石深渊:恐怖的奴隶主、夜幕奇袭、复活术、索瑞森大帝、快速射击(职业挑战)、龙息术(职业挑战)
点评:这个区出产很多良心进阶卡牌,尤其是索瑞森大帝性能非常优秀,当有一定积累后值得开放,但是初期不用太急。进阶卡吃套牌整体强度,如果没有配合的卡牌,强度也体现不出来。
2、熔火之心:烈焰德鲁伊、黒翼技师、小鬼首领、管理员埃克索图斯、掷斧者、熔岩震击
点评:这区最大亮点是产动物园核心卡之一的小鬼首领,其他什么亮点,毕竟对于绝大多数新手来说,龙族系列都是渴望不及的套牌,而且强度不高上手挺难,不太需求,一般来说,黑石山开到2区基本算毕业,后面的性价比不高。
3、黑石塔:龙火怒犬、龙王配偶、龙卵、雷德黑手、暮光雏龙(职业挑战)、火山邪牧(职业挑战)
点评:天坑区,对于新手可以完全无视,对于老鸟需求点也很少的一个区。
4、黑翼之巢穴:复仇、火妖、饥饿巨龙、火焰驱逐者、克洛玛古斯、恶魔之怒(职业挑战)、黑钱潜藏者(职业挑战)
点评:天坑区,基本不产什么新人能用的玩意,基本可以无视。
5、隐藏的实验室:火山幼龙、黒翼腐蚀者、龙人打击者、龙人巫师、奈法利安、严正警戒(职业挑战)
点评:只对龙族有用的一个区,新人完全可以无视。
综上,建议新人开放顺序为:蜘蛛区&&瘟疫区&&黑石深渊&&黑石塔&&军事区&&构造区(冒险模式基本毕业,合计4200金币)
总结:炉石传说纳克萨玛斯比黑石山更划算,先去搞定nass吧。
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炉石传说,纳克撒玛斯的诅咒终于在7月23日开放了。不得不吐槽,不跳票不暴雪,暴雪一贯如此,伤透了暴雪粉的心。但无论如何,总算还是更新了。相信大家对于这次更新也是期待已久。下面我就介绍下,使用低强度蓝白卡组攻略纳克萨玛斯的诅咒蜘蛛区的办法。
在看本文之前,建议您先好好的体验游戏,自己想想攻略本关的思路与方法。这样才能更好的体验游戏的乐趣。当然,如果实在遇到的困难,可以参考下本文,希望会对您有所帮助。
写在英雄难度攻略之前,推荐一套平民化的套牌帮助大家攻略普通难度,牌都基础牌,白绿卡,大家手里有好卡的适当强化,这里就是推荐给刚玩这个游戏的朋友的,都是特别初级的卡,都好获取。其实普通模式的难度非常低,大家随便打打都可以通过。
法力浮龙*2
奥术飞弹*2
银色侍从*2
战利品贮藏者*2
阿曼尼狂战士*2
破碎残阳祭司*2
暴怒的狼人*2
麦田傀儡*2
奥术智慧*2
白银之手骑士
石拳食人魔*2
鲁莽火箭兵
下面就正式写纳克萨玛斯的诅咒蜘蛛区英雄难度攻略。
第一个BOSS是阿努布雷坎,该BOSS英雄难度45生命,英雄技能飞掠:召唤一个4/4的尼鲁布蛛魔,费用:2
其英雄技能在初期回合威胁还是比较大的,因为你初期很难上质量如此之高的随从与其英雄技能向对抗,使您初期处于劣势。
该BOSS卡组如下,
从BOSS卡组上看,死亡领主的亡语对咱们非常有利,是成功攻略本BOSS的一个关键。只要解掉该卡,即可从牌库中随机抽取一个随从置入战场。这是该BOSS比较致命的一个弱点。
BOSS还带有2张阿努巴尔伏击者,他的亡语对于咱们也比较有利,可以将BOSS战场上的一张牌移回手牌中,利用这个亡语可以达到使用1张卡,而去除BOSS两个随从的作用,虽说BOSS的卡并没有少,但是费用却被咱们消耗于无形。
法术方面,BOSS有一张暗影烈焰,这张卡比较厉害,配合BOSS英雄技能可以做到6费打4,还好只有1张,抓到此牌的概率比较低。虫群风暴则比较废柴,7费打3,如果7费8费使用的话,等于白送先手。
我攻略该BOSS使用的卡组如下:
我是用术士打的,卡牌总共只有4蓝卡,1张传说。不是说低强度蓝白卡攻略吗?怎么还有传说卡?呵呵,其实带的传说卡为迈克纳斯,6费2/8身材,消灭任何受到该随从伤害的随从。该卡是通关普通难度的奖励,所以这张传说卡大家应该都有吧?
4张蓝卡中,2张为蛛魔之卵,2费0/2,亡语:召唤一只4/4的蛛魔。这2张也是进行普通难度的奖励卡,大家必然都有。这套牌,其实只有2张蓝卡需要玩家自己获得,2张末日守卫,冲锋,战吼,随机弃两张牌。除此之外,其他所有卡牌都是基础卡。
使用这套牌的思路如下,
首先,该BOSS前期强势,英雄技能2费召唤身材4/4的的尼鲁布蛛魔,非常棘手。所以初期解场至关重要。我的术士牌组,有2张灵魂之火,2张腐蚀术,2张暗影箭,这6张牌都可以轻松解掉初期身材4/4的的尼鲁布蛛魔。
光解场不能取胜呀,如何取胜呢?大家可以看到,从4费开始,我配备了很多高性价比的大身材的随从,而且他们都有一个特点,即4/4的的尼鲁布蛛魔无法一次性交换,BOSS总需要使用别的牌配合才能杀掉我的随从。这样的随从配置,使我们在单卡质量上占据优势。
另外就如我前面所提到的,充分利用BOSS最大的弱点,即死亡领主的亡语。利用这张卡的亡语,可以让咱们不费吹灰之力,就可以在前期上一个大身材的随从。可以说很多时候,解掉死亡领主就相当于使场上的局势完全逆转,使你由守转攻。这里提醒下,如果你恰巧手里有腐蚀术,用在这个随从上再好不过,及时使用灵魂之火+暗影箭,个人感觉也不算很亏。当然亡语抽到蛛魔之卵也是存在概率的,但是很低只有1/10。即使是这种情况,由于BOSS没有沉默,后续的战斗中,总会得到一个4/4的蛛魔的。
BOSS在第7回合时,就可能会使用虫群风暴这张牌,所以在第6回合时尤为关键。你最好能保证你场上至少有一张牌血量在3以上,这样他可以存活到下一回合。另外最好能够在第7回合前的间隙中,找机会上蛛魔之卵。这样BOSS只要使出AOE牌,至少保证你下回合场上有一个4/4的蛛魔。
下面是我的对战过程,希望对您攻略此BOSS能够带来一些提示。
http://163.fm/JITld20
第二个BOSS是黑女巫法琳娜,该BOSS英雄难度45生命,英雄技能:火焰之雨,你的对手每有一张手牌,便发射一枚飞弹,费用:1
从该BOSS英雄技能可知,手牌越多受到此技能的伤害越大,没有手牌即可免受该技能影响。这个特点即是攻略此BOSS的关键。
该BOSS卡组如下,
此BOSS带了5张膜拜者,2/4身材,给BOSS带来+3攻击力,而且攻击力可以叠加。这个技能比较有威胁,如果场上有膜拜者的话,优先解除,否则下回合BOSS通过这张牌总共会带来5点伤害。
除此以外,其他牌都中规中矩。
我攻略该BOSS使用的卡组如下:
我使用了这套低强度的动物园术士卡组,总共使用了4张蓝卡,其中2张是蛛魔之卵,玩家只需要自己准备2张末日守卫即可组成该牌组。打该BOSS一定要第一时间交换膜拜者,如果场上有2个膜拜者占场,BOSS会叠加6攻,咱们就很难取胜了。所以控制膜拜者数量非常关键。另外,要规避BOSS的英雄技能,尽量出完手中的牌。并尽可能多的占场。总的来说这个BOSS难度不大。但是这套牌的强度低,导致了打起来不算特别的稳。多尝试几次,只要抓到好的起手,即可轻松通过。
下面是我的对战过程,
http://163.fm/I2qbRTx
第三个BOSS是迈克斯纳,该BOSS英雄难度45生命,英雄技能:裹体之网,将两个随机敌方随从移回对手的手牌。费用0.
这里不得不说下这个BOSS的英雄技能,这个技能表面看非常BT,每回合都会让我们回手2张牌。也就是说,我必须每回合上3个随从才能占场1个。这是非常难办的。但是反观这个技能,其实它有蕴含中致命的漏洞,带治疗的卡牌可以无限回手,带冲锋的卡牌也可以无限回手。所以巧妙使用该BOSS英雄技能的漏洞是咱们取胜的关键。
当然,也有很多对此BOSS的不同战法,这里不做讨论,咱们要做的是使用最基础的卡牌攻略英雄难度的纳克萨玛斯蜘蛛区。
该BOSS卡组如下,
该BOSS配备的牌以随从为主,主要特点是攻击力低的小牌,可以看到该BOSS有6张鬼灵爬行者,2张岩肤石像鬼,2张结网蛛。即1/3的手牌低费低伤害。我后续攻略该BOSS的入手点即是这里。
我攻略该BOSS使用的卡组如下:
除了奥尔多卫士为蓝卡以外,其他都是基础卡。如果不带奥尔多卫士,其实运气好也可以过。带这个牌是为了对付BOSS的鬼灵骑士的,如果没有奥尔多卫士也可以使用猫头鹰+谦虚解这张卡。
下面说说攻略该BOSS思路,即让BOSS铺场,不解场。但是控制场攻。让场攻只能是7.即只让BOSS上小怪,当全场上满7个1攻击力的小怪后,让BOSS爆牌。而咱们的套牌中有多张恢复用途的手牌,和BOSS打持久战,保持咱们的恢复血量与伤害相当或者大于伤害。当做到不掉血之后,在手牌完善的情况下,上冲锋随从对BOSS造成伤害。最终获取胜利。
详细的流程见以下地址。
http://163.fm/Xfsy4Xi
本人起手精灵弓箭手,圣光的正义,猫头鹰。起初就是控制BOSS上攻击力高的怪。先是消灭BOSS的2张恐狼前锋,之后谦逊了BOSS的阿努巴尔伏击者。接着运气站在了我这边,BOSS连上3张小牌,至此BOSS完成铺场,场攻7。当然如果BOSS不上小牌咱们则继续想办法解场,直到抓全咱们需要的牌。
后续我陆续抓到了巫医,艾露恩女祭司,有了这2张牌就可以基本保证我不死了,应为每回合回血6,每回合BOSS伤害7,等于一回合只造成1点伤害。继续抓牌,到第8回合打了BOSS一波伤害。
这里实际是我不小心出错牌了,不小心先把狼骑士打出去了。实际这样打并不稳。如果BOSS解场后上一个新的大随从我将很难处理。实际应该继续用巫医和张艾露恩女祭司继续消耗的。但是出错牌就只能将错就错,于是我上场1张狼骑兵+力量祝福,1张巫医,1张精灵弓箭手,1张猫头鹰,花掉所有费打BOSS。非常幸运,BOSS解场后我剩一个猫头鹰,由于BOSS用鬼灵爬行者解场,触发亡语,所以他无法上新牌。
之后我抓到了列王守卫,至此列王守卫+巫医可以恢复8点生命,BOSS不可能打死我了。由于我有1张列王守卫,2张巫医,1张艾露恩女祭司在手。我想即使我打出列王守卫+巫医+冲锋随从,下回合列王守卫,巫医都不回手,我手中另外2张牌也可以保证我的生命恢复,于是又打了一波进攻。
就这样,算好自己的生命恢复的手牌,并在这基础上,上冲锋随从打BOSS伤害,一点一点磨死他。
这次战斗过程中,没有使用到奥尔多卫士,这就如我前面说的,这张牌有最好,没有运气好的话也能过。他的作用就是让你有更大概率使用谦逊这个技能控制场攻。
当然此BOSS还有很多别的战法,但是就低强度卡组而言,不如按照我提供的3个BOSS的攻略套路一试,及时我的牌不全,使用得当的战术,也可以攻略纳克萨玛斯。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。炉石传说冒险模式纳克萨玛斯的诅咒新卡专题
&&&&此次更新的炉石传说冒险模式新增了很多强力卡牌,无论是随从的身材还是技能都有质的飞跃,下面让我们一起来看一看到底新增了哪些卡牌。新卡一览&&&&随从卡:
&&&&职业卡:
新卡排行榜NO.1 &点评:&&&&很多人都叫它是奇迹贼的杀手,这反映着它有很强的效果,能轻松取代5费随从希尔瓦娜斯的位置,而且通过让对手的法术都限制在5费以上,所以除了场上的随从和武器,基本不需要担心别的解场手段。这对于战士也许没有很大影响,但是对于盗贼、法师这种依赖法术的卡组,会是一个很大的阻碍。但是还好,这种效果只持续1回合。所以如果想用好它,就需要把握好机会,因为机会只有一次。NO.2 点评:&&&&看过属性的很明显看的出来,这张卡就相当于用5费做出一只4/6的。它能用或来加嘲讽,并且能通过随从法术来加BUFF,再加上玩家还能带两张。所以大家应该以后会在很多中速卡组中见到它。NO.3 点评:NO.4 点评:&&&&虽然它有着虚弱的2费2/2身材,但是它的亡语能随机给你一张奥秘并发动。这对于喜欢猎人的人来说,真的是个非常好的属性,因为它能让猎人更快的利用他们的卡组,而且也能让冰法能更容易找到冰箱。NO.5 点评:&&&&它也许是新卡牌中最好的牌,虽然3费,但是有着超值的效果。它结束了牧师一贯随从质量差的问题,而且它的亡语效果非常强。所以非常期待牧师怎么运用它组出什么样的卡组。NO.6 血肉僵尸点评:&&&&作为一张1费的卡牌,它有着超人身材,它的亡语效果在早期也并没有大问题,加上它适合很多卡组的使用,特别是强调空场优先的卡组,它还能和许多随从做有利的交换,所以对于1费的它而言,真心是个不错的卡牌。NO.7&点评:&&&&这张随从在某些时候会非常有趣。许多流行的随从都具有战吼效果。最讨厌的就是火车王,在这张卡出来后就成了6费了。许多BUFF随从也会受这张卡的影响,比如动物园,让其很难做出有利交换。这张卡还有许多的潜力,并且能很好的针对目前主流的卡组。NO.8 点评:&&&&随着这么多恶心效果的亡语随从登场,这张随从刚好合适。2血的身材,使得它不会被轻易去除。如果有其他随从触发了它的效果,它的价值就更大了。这张随从会带来许多的新玩法,并且它会迅速长大呢。NO.9 点评:&&&&这张卡意味着只需要2费就能造两只1/2,。如果能加上BUFF会有更好的效果。这张卡很明确的告诉你它的用法,就是用于能BUFF随从的卡组,比如圣骑士和德鲁伊。NO.10 点评:&&&&一只2/1的野兽然后还有更多的1/1?你在开玩笑吧?!这只随从在猎人的卡组里会非常吃香,它有许多的配合可用。这绝对是猎人最喜欢的备选牌之一。能不能在别的卡组里用还能难说,但猎人是肯定很好用的。新职业卡排行第9名:术士 Viodcaller()&&&&4费3/4 亡语:从你的手上召唤一个恶魔。 和一样,战吼是不触发的。&&&&中规中距的牌,没有什么亮眼之处,理论上来说招个113的蓝胖就算赚了,配合术士一大堆带负面效果的恶魔随从是很不错。&&&&不过我想说,这卡就两张,你最多就招出两个不带负面效果的恶魔,自杀领主你捏在手里,迟迟摸不到这货你敢上么。拉个3/15的大王更是炫酷。我还是不看好恶魔卡组,我觉得现在术士的动物园和大王术很是完美。没有必要为了它加很多恶魔进去。这里估计有很多人想法和我不同。竞技场:1.0&&&&和拿鱼人是同一个道理,哎 对了 现在竞技场还有人玩术士?天梯:2.0&&&&好吧 肯定有人玩恶魔流,我知道它配合恶魔很叼。 给个同情分吧。第8名:德鲁伊Poison seeds()&&&&4费法术卡:摧毁场上所有随从并且召唤2/2的数人来取代他们。注意的是会发动亡语,而不是变羊属于取代。&&&&这张卡给了缺少硬解的小德一个新的曙光,妈妈再也不担心我用坑爹的了。这张卡其实可以看成是变羊的群体版,配合星辰陨落可以达到9费清场的效果 。&&&&也有人说可以配合,死一个随从多两个,感觉8费两卡场上多几个还得赔上自己死去的随从不算特别的赚,而且咕咕也不是那种适合铺场的职业,大家看着办吧。&&&&总之这张中规中距,当成硬解吧,对面留下一堆22还是很蛋疼,当成群体加成还不如。总之不是很理想。看完这张我就觉得还不如来得好用,要是群体就好了。竞技场:3.0&&&&缺乏硬解的时候可以拿一张,但是毕竟还是亏卡 不建议天梯:1.0&&&&说实话没人带这逗比的吧…小德自己也是大随从多,无视敌我的效果还是不理想,也许以后会开发什么套路。但是目前我看不到前途。第7名:法师 Duplicate()&&&&3费奥秘:当一个随从死亡时将两张该随从放入手牌。注意奥秘不能在自己回合触发,也就是你拿两张什么纯取决于对手。&&&&法爷的又一张奥秘卡,加上这个就有六张了,法爷威武。一张可以换两张随从,虽然质量可能从11小羊到667毕游侠都是有可能的不过配合肯瑞托,还是不错的。3费上个肯瑞托再挂个这个就问你虚不虚。&&&&可以预见不久的将来天梯会小小的流行一阵奥秘法,然后像本人一样被殴打后放弃。而且这个是随从死亡后才触发,法爷又给对手增加了猜奥秘的难度,壮哉我大法爷。竞技场:2.0&&&&竞技场的卡拿得参差不齐,而且强调2费曲线,我一个3费奥秘换两32随从,真不能说是多赚,拉拉卡差还行,效果不如其他的逆天。天梯:3.0&&&&这奥秘很难说特别的好用,毕竟和直接召唤不一样,自己还要花另外的费用。组个奥秘法还是可以看的。第6名:圣骑Avenge()&&&&奥秘:当你的一个随从死亡时,给一个随从+3/+2 比小德的靠谱。注意的是加buff是随机的,这点官方说过了。&&&&这卡真的还不错,话说圣骑加buff的卡还挺多的嘛。它配合速攻流圣骑,看做1费招个32,赚节奏不错,李博李大师貌似靠着神恩流圣骑在第一赛季打上天梯过? 不过当时奥秘还没削,现在多的这个奥秘应该也适合李大师的那套牌。圣骑原来只有4张奥秘好猜的很现在再多一张也是增加一下对手的难度吧。竞技场 2.0&&&&竞技场圣骑的奥秘不好,因为只有1费所以奥秘的效果不会显得特别牛。卡的效果也不算牛逼,配合麦田说不定有奇效 23解了变43的小怪兽也是十分可怕的。天梯:4.0&&&&圣骑天梯还是整体的弱势加入的张卡我个人觉得不能带来什么改变。第5名:萨满Rebirth(重生)&&&&2费法术牌:摧毁一个随从并满血复活。会触发亡语和,一张配合度很高的卡。不愧是萨满。&&&&火车王啪啪啪,再来个复生啪啪啪。我的觉得完全可以组出一个奇迹萨出来,毕竟萨满的低费法术牌也是多得可以,而且直伤的法术又非常的多,上个加基森,打脸打脸打脸…唉,天梯又是一场腥风血雨。&&&&重生说不定会成为继放狗以来第二张因单卡而成一个独立体系的牌。和搭配可以最大化的避免你给土爸爸上了个却被法爷羊了的情况,算是亏卡赚节奏,天梯卡差不重要,节奏才是王道。竞技场:1.0&&&&吃配合 不与亡语怪配合的话只是2费版的,差评!天梯:5.0&&&&这卡有点像小德的,单卡强度一般,这也是我把它排第五的原因。但是一旦和其他的卡搭配就强得令人发指。第4名:猎人:Webspinner()&&&&1费1/1 亡语:抽取一张随机的野兽卡 注意不是从你的牌库里面,也就是说你不亏卡,而且只要是野兽你就有可能抽到,不包括羊或者塔斯克这种因为其他牌带出来的野兽。&&&&个人觉得这张卡真的是张神卡,首先1费11野兽的属性很好,抽的野兽上限暴龙王
狮子 秃鹫 下限11猪 猫头鹰都是不亏的。对比工程师211抽的还是牌库的简直是刁诈天了。&&&&而且现在最尴尬的是猎人一费没有合适的随从,就是配合放狗一起下的,有时候为了打出杀戮5点伤害不得不裸下,那样就白送对手了。&&&&我觉得这张卡完全能取代的位置。随机性也无所谓,主要是可以配合秃鹫,,再加上强大的亡语,哪个套牌不放两张呢?竞技场:3.0&&&&抓位和猴子一样,起手有不错,后期要是打到摸一张打一张的阶段摸到就吐血了。天梯:5.0&&&&卡组两张不解释啊! 我内测的时候几乎无论什么卡组都是两张,因为他太好用了。我终于见到了替代品,前期站场,中期过牌,后期低费还可以配合杀戮,真是神卡啊,要是抽到暴龙王,还可以让我等穷人体验一下橙卡的快感(比斯就算了额)。第3名:战士 Death's bite ()&&&&4攻2耐久:亡语:对全场随从造成一点伤害。第一个带亡语武器。被大小软喷掉怎么也能扫个全场aoe出来。&&&&按暴雪的说法,亡语是先召唤的先发动,可是现在的机制是坑爹的随机发动,据说这个bug会在纳克萨玛斯的上线时修复。那样的话4费挂个武器砍一下脸 5费接大乱斗,再砍了活着的那个。&&&&瞬!间!爆!炸!&&&&理论上就算场上剩麦田 雪人都是可以靠亡语清掉的。反正我怎么看都觉得爆了。而且可以配合的受伤效果的卡多,比如,狂战士,狼人,苦痛等等都是极好的,也可以配合使用。竞技场:5.0&&&&武器就是竞技场里面的神卡,可以拉卡差的特点使得战士在竞技场也是见武器必拿了。和圣骑的真淫贱是同样道理的。天梯:4.0&&&&现在天梯主流就只有打脸战和土豪战,土豪(控制)战相性可能会好点,控制战4费没有合适的随从,现在多了这站以后不仅填补了控制战的曲线,而且多的一点aoe可以和狂战士抖m等等配合可以说超级适合。&&&&打脸战的话4费有更好的东西,不需要上这个。大家或许可以试试激怒的打脸流?带上狼人阿曼尼纯打脸,谁解场谁是小狗第2名 盗贼Anub'ar ambusher()&&&&4费5/5 亡语:将一个随机友方随从返回手上。&&&&4费最强身材:凯恩打蜘蛛,父子双亡(笑)。因为牛逼的身材带来了一个比较负面的效果。我知道贼有军7 基佬这种好战吼,但是3费就打两点伤害就问你蛋不蛋疼。&&&&后期上了大随从就不要上这货被秒解亏节奏亏到死。但是天梯现在的主流奇迹贼效果还是不错的,前期本来就没什么随从,4费裸上副作用还是可以避免的。总之是个好牌。竞技场 5.0&&&&知道竞技场最强神卡是什么? 就是雪人,这货的身材比雪人还好,在重视卡差的竞技场来说,这货一上对面没有解就是gg的节奏,而且可以类似熊猫一样的用法把一个随从打残,再用这货回手,对面就傻眼了。天梯:4.0&&&&不是很符合随从贼攻势连绵不绝的特点,一般来说前三费都是有东西可以上的,一回手场面优势就没了。不好不好。奇迹贼可以考虑看看。4费上它,5费jjs刷个两三张再拿回来,爽!第1名:牧师Dark Cultist()&&&&3费3/4 亡语:给一个友军增加3点血上限。&&&&暴雪终于加强常年倒数第一的度小受,大家要开始骂牧狗了,有点像牧师,但是效果一样身材比较好,可以裸上,下回合再上别的随从,如果对面不解就赚了,身材可以吃掉两个贴吧最强熊,加入对面2费上了个32,你3费空场上这个,对面3费肯定得用32撞了再加英雄技能补掉。&&&&剩下1费就干不了什么了,4费换成你先手场面上优势就来了。要是对面不解再上个雪人,送掉变成了4/8的怪物想想就有点小恶心。可以预见的是牧师大概也许不会再是倒一的了吧。竞技场:5.0&&&&和法爷的小德的利爪德是一个道理,在某些方面3血→4血是要强于5血→6血的,又有可以和牧师的加血配合撞一个再奶回来达到一卡换多卡的目的。天梯:5.0&&&&牧师天梯真是弱的可以哎,比较有名的牧师玩家在我印象中就只有做死帝了。主要一个原因是怕各种速攻还有就是对于4攻的随从没有什么太好的解决方法,在大对数时间只能通过随从交换来一点点的扩大优势(牧师的打法其实是暴雪最希望我们做的,详见冰类法术的削弱、炎爆的削弱、战歌的削弱、放狗的削弱。&&&&一句话,我们希望玩家之间有互动性。新卡的出现使得牧师在前几费有了强力的站场随从不再是前面挨打中期才能反击了。
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友情链接:炉石传说纳克萨玛斯卡牌搭配 冒险模式新卡
来源:木头发布时间:
  大家好我是木头。在经过了漫长的等待后,暴雪爸爸终于在PAX游戏展上望梅止渴的给我们漏了5张新牌,那么我们今天只能聊这个了......
炉石传说纳克萨玛斯
  通常情况下,对一张牌的评价我个人会考虑4个方面。
  身材:我把这视为一张牌的下限,如果一张牌被沉默了依然可用,那它就值得考虑。
  特效:这是另一个关注点,通常来说,一张牌的好坏很大一部分都源自它的特效。
  配合:这是一个容易被忽略的地方,有些单卡在面世之初并不被给看好,原因就是一些潜在的配合没有被开发出来。但这里你要注意,只有能让你赢或者取得巨大优势的配合才值得尝试,例如“火车王+暗影步”、“上古看守者+日怒保卫者”。另外,还有一点常常被小伙伴们忽略,就是“配合”不一定单指卡牌间的互动,它包括一切资源:比如手牌和血量,例如山岭巨人和熔核巨人。
  环境:这是一个更容易被忽略的地方,你要预估一张牌在环境中的定位。举个例子,在一个快攻横行的环境中,嘲讽生物就会比它本身的强度高那么一点。
  那么我们现在来看看这次新加入的5个小伙伴的背景。首先,这是一个以纳克萨玛斯为主题的环境。噢!说到这里我必须感叹一下,NAXX开荒的时候我还在上大学,我简直太喜欢这个副本了,尽管每天开荒到4点,但击倒克尔苏加德拿到FD的那一刻让我觉得这才是我想要的游戏!
  扯远了,我们回到正题。提到纳克萨玛斯这艘天灾军团的旗舰,你会想到什么?是的——死亡。这里你得明白,暴雪不是随便拿出5张牌给你看着玩儿的。这些公布的卡牌加上纳克萨玛斯的背景,注定这是一个和死亡有关的环境。那么这种情况下你又会想到什么呢?是的——亡语。那么你就要提醒自己,亡语很可能是这个环境的主题,而具备亡语特效的牌更具潜力,并且会获得一定的加分。
  基于这点,我们来看看这5个新来的家伙。
尼鲁布蛛蛋
  首先是这个蛋!我们先来看看它的身材,2费0/2,这是一个不及格的身材。那么这种时候我们就要看特效了,亡语:死后造一个4/4。很明显,我们需要打碎这个蛋。那么我们再返回去看攻防,0攻,这很糟糕,因为你不能自己嘬死;2血,这也不太好,因为蛋壳略硬,你不能自己弄死它,比如,法师的英雄技能。
  那么我们只能看配合了,这时你一定想到了什么~ 对,就是这货——电线杆。但很明显电线杆比它强,因为电线杆不怕沉默!一个4/5嘲讽的电线杆是非常安逸的,你可以看着对手的猫头鹰大声说“来来来,随便沉默!你敢沉默,我就敢用4/5踢你熊脸!”但这个蛋就不太行... 一但对面真的沉默了,你就真的只剩个蛋了...
  或者我们换条路试试,给这个蛋加攻,比如,恐狼先锋。但这对配合的要求就比较严格了,你必须在有配合的情况下才能发挥这个蛋的作用而如果没配合,这个蛋就毫无用处,这和持盾卫士完全不同,因为它自带嘲讽。而且你也知道,快攻类套牌对生物质量的要求是很苛刻的,想想看,在残局阶段抓上一个蛋的情景,你懂的...
  因此,我对这张牌的评价很一般,它能干的事,电线杆都能干,它干不了的,电线杆也能干,他唯一比电线杆强的地方是它有亡语,因为下面这张牌用的上。
  这张牌非常有意思,你需要养着它,在它长大后,用它踢死对手。那么我们看看它的身材,1费1/2。首先,这是一个标准身材,2血意味着对手不能用英雄技能白白换死它,这很重要。
  然后是特效“你每使用一个具有亡语的随从+1/+1”。那么我们能想到什么呢?对——哈哈哈哈,为什么这么叫,你用过这张牌就明白了,这玩意的声优简直是个神仙。那么这个特效需要关注的点是什么呢?数量——亡语随从的数量——天梯可用亡语随从的数量。
  这里我们又回到环境上了,纳克萨玛斯对亡语提供了支持,但我们并不知道这个支持能到什么程度,5张亡语随从和15张亡语随从会带来本质上的区别。所以这是一张有潜力且值得开发的牌,因此在更多的新牌公布时,你要回过头来再次评估这张牌。
瑞文戴尔男爵
  这是第三张跟亡语有关的牌,不过我先吐槽一句,瑞文戴尔这货竟然跟DK马没关系,真让人失望... 还是老规矩,先看身材,4费1/7,倒是不太容易死,但你也别指望用它踢死谁。至于特效,看上去极为炫酷,想想一头老牛变出两头小牛,我简直硬了。不过聪明的你一定发现了,这货更需要配合。这就回到了我们前面的问题,这个环境究竟有多少能用的亡语随从,那么我们只能等了,期盼着暴雪爸爸多出点可用的亡语怪。不过有一点,这张牌即便在目前的环境下也是一张可用卡,只是不太好用,因为4个费多赚一个麦田傀儡远不如出个冰风雪人划算。对了,差点忘了,这玩意和先祖治疗有极其炫酷的互动,也许是个路子。
  下面这货就不一样了,这是一个单兵随从,在恰当的时机下,你可以只靠这玩意就把对手踢死。那么,它身材如何呢?3费2/2,不算太好。但考虑到在它能进攻的时候会变成3/3倒也可以忍。不过它的特效非常出色,潜行意味着大量的常规去除不能弄死它,这样你就有足够的机会把它养大了。
纳克萨玛斯之影
  那么什么套牌能把它养大呢?我推荐慢速套牌,对于快攻类套牌,你没什么时间养它,3回合出,5回合才变4/4太慢了。但慢速套牌就好多了,你可以3回合出它,然后4回合塔斯订购,并试着用AOE咒语杀掉对手的随从,然后期盼着你的小BABY快快长大,呃,就是这样。
  最后是一把长得像武器的随从。好吧,我之前一直以为这玩意是把武器T_T。身材非常好,3费4/4,越看越喜欢。然后再有个正面特效,简直炫酷,但我们发现他是张白卡,也就是说,为了平衡他超标的身材,这玩意很可能具备一个负面特效,那我们只能期盼着这个负面特效不会那么差了。亡语:对手抓张牌。还真是挺差的...
  我们看看其它4攻随从就明白了,这玩意唯一的优点就是它能打死其它4攻随从,而不会被其它3攻随从打死。但这样够吗?我觉得有点悬,因为在快攻对慢速的时候让对手多抓一张还能忍,但如果快攻对快攻,就算对手用两个随从换你,你也不赚...因为加上对手抓的那张牌,你也就是个2换2,赚点水晶。更别说你很可能被对面随便一个什么3攻随从+BUFF随从1换2了... 不过对面如果是慢速套牌,这玩意倒是值得一试,特别是对面是牧师的时候。不过那需要大量的测试了。对了,爆牌流也许会喜欢这玩意~
编辑: 木头
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