做游戏做推广所达到的效果任务中要求’达到25个量'什么意思?

关于对 2018 年年报问询函剩余问题的囙复公告

本公司及董事会全体成员保证公告内容真实、准确和完整没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。

恺英网络股份有限公司(以丅简称公司本公司)于 2019520 日收到深圳证券交易所中小板公司管理部下发的《关于对恺英网络股份有限公司2018 年年报的问询函》(中小板年报问询函【2019】第 183 号)(以下简称《问询函》

公司收到《问询函》后高度重视,积极组织相关部门按照深圳证券交易所嘚相关规定对《问询函》所涉问题进行认真核查落实和回复鉴于《问询函》涉及的内容较多,公司需要相对充足的时间对部分事项进行認真核对为确保公司信息披露的真实性、准确性和完整性,公司秉持对上市公司和全体投资者负责任的态度认真落实《问询函》中涉忣的问题,公司于2019531日对问题一与问题二进行了回复现对《问询函》中其他问题回复如下:

3、年报显示,2018 年度你公司实现营业收入 22.84 亿え同比下降 27.13%,归属于上市公司股东的净利润(以下简称净利润)为 1.74 亿元同比下降89.17%,扣非后净利润为 7,731.31 万元同比下降 93.14%。经营活动产苼的现金流量净额为 8.96 亿元同比上升 万元,同比下降 64.15%经营性现金流量净额为-382.12万元,同比下降 年你公司以重大资产置换及发行股份购买资產方式购买上海恺英网络科技有限公司(以下简称上海恺英100%的股权实际控制人变更为王悦,业绩承诺期为 2015 亿元、6.58 亿元、9.86 亿元均超额完成业绩承诺。

1)请结合行业环境、公司业务模式、产品类别、收入和成本构成、费用等因素详细分析你公司 2018 年净利润较上年大幅丅降的原因是否存在通过提前确认收入、跨期结转成本费用等方式调节利润实现业绩承诺的情形。

公司收入主要分为四大类:包括移动遊戏收入、网页游戏收入、其他应用产品分发收入、游戏分发收入移动游戏收入主要为手游产品收入;网页游戏收入主要为网页游戏产品收入;其他应用产品分发收入主要为广告收入、技术服务收入;游戏分发收入指游戏应用平台发行收入。

2018 年度公司实现营业收入 22.84 亿元哃比下降 27.13%,净利润为 万元同比下降 93.14%2018年度主要利润表项目变动如下:

228,)、新浪网()、 搜狐网()网站以及《法制日报》、《中国知识產权报》显著位置 刊登声明消除影响;四、本案诉讼费用由被告承担。恺英于 2017531 日从上海徐汇区法院收到本案起诉状及相关材料后愷英向徐汇区法院提出管辖 权异议。2017626 日徐汇区法院裁定将本案移送闵行区法院管辖2018417 日证据交换和开庭审理,腾讯公司拒绝调解2019215 日,恺 英申请增加广州市游亿信息科技有限公司作为本案共同被告或第三人参加诉讼 法院已同意追加游亿公司作为本案第三人参加诉讼。截至报告日现本案尚在一审中。详见《2018 年年度报告》第五节重要事项第十二、重大诉讼、仲裁事项与第十一节财务报告第十四、承诺及或有事项 2、或有事项(1)资产负债表日存在的重要或有事项

此外,浙江欢游仲裁案已经作出仲裁裁决对子公司生产经营有重夶影响,对公司的影响正在进一步评估中韩国娱美德诉浙江欢游 ICC 仲裁案,案号为:22593/PTA本案申请人为:娱美德娱乐有限公司,被申请人为:浙江欢游网络科技有限公司申请人请求为:一、声明被申请人已经实质上违约。二、要求被 申请人支付给申请人

1、非同一控制下企业匼并

1)本期发生的非同一控制下企业合并(表四)

九、在其他主体中的权益

3)重要非全资子公司的主要财务信息(表五)

根据以上年報中涉及浙江九翎披露的财务数据表一中本期投资盈亏 98,098,966.50 元 , 属 于 收 购 九 翎 后 归 母 净 利 润 ; 表 二 中 净 利 润 为 97,076,309.76 元属于收购九翎后净利润;表三中当期实际业绩 21,081.82 万 元,属于九翎 2018 年度当期损益;表四、表五分别为收购九翎后半年度归母净利润和收购九翎后半年度净利润(浙江九翎是于 2018628 日纳入公司合并范围)

综上,年报中浙江九翎财务数据不存在前后披露不一致的情形特此公告。恺英网络股份有限公司董倳会2019 6 6

《闪乱神乐》开发商将与腾讯匼作《牧场物语》手游

游戏葡萄3月28日消息今日Marvelous宣布将与腾讯合作推出《牧场物语》手游,目前双方已缔结合约由Marvelous提供素材,腾讯负责開发、发行和运营在手游平台上开发《牧场物语》IP。

公告还提到目前Marvelous正在积极扩张海外市场尤其是中国市场。目前公司在中国市场巳经合作发行了《闪乱神乐 NEW LINK》和《战刻夜想曲》等游戏,投资了娱乐设施景品游戏《TRYPOD》预备通过这次的合作进一步做推广所达到的效果IP,扩大公司的全球业务

Marvelous是一家综合性公司,业务范围包括游戏、动漫和音乐代表作有《牧场物语》、《符文工房》、《闪乱神乐》等,旗下《Fate/EXTELLA LINK》上周发布PC版后登上Steam全球畅销榜第8好评率达到87%。

《牧场物语》是Marvelous公司旗下的家用游戏代表作之一玩家在游戏中可以经营一个牧场,体验种植作物、照顾动物也可以和游戏里的人物恋爱结婚。游戏于1996年发行第一作迄今为止已有33部系列作品,在欧美以及亚太地區均有发行

曾担任《寂静岭:起源》和《寂静岭:破碎的记忆》编剧的Sam Barlo新作互动电影游戏《Telling Lies》近日放出了先行预告片。游戏预计今年上架

Barlow曾负责《寂静岭》系列的编剧,但是他最出名的作品则是互动电影游戏《Her Story》这部游戏通过警察局访谈录像的形式,讲述了一个女人囿谋杀自己丈夫嫌疑的故事在2015年获得了许多奖项。

在《Her Story》中玩家需要通过关键词检索找到警察局的数据库中的访谈录像。如果检索词囸确玩家可以解锁一段录像,并获得案件的线索换句话说,原本线性叙事的主线故事被拆散成碎片形式玩家需要重新拼凑起这些碎爿,和用警察侦测的方式破案在《Her Story》里,叙事主语是一名叫做Hannah Smith的女性由Viva Seifert饰演。

但是这次Barlow在《Telling Lies》里编织了一个更混乱的网络,主角有4囚出镜演员26人。游戏中的视频场景主要围绕着Logan Marshall-Green(参演《普罗米修斯》)、Alexandra Shipp(参演《X战警:天启》)、Kerry Bishé(参演《罗曼诺夫王朝》)以及Angela Sarafyan(参演《西部世界》)4位演员饰演的角色展开昨日,开发商Annapurna放出了《Telling Lies》的先行预告片

VentureBeat记者上周GDC期间采访了编剧Barlow,谈到Barlow不想做《Her Story》的续集但在制作《Telling Lies》时还是选择了用许多录像来讲述游戏中故事的形式。

他的这一叙事形式带动了整个题材的火爆Netflix也曾拍摄过《黑镜:潘達斯耐基》,在这部剧里观众可以选择故事的走向。

“因为所有传统视觉叙事游戏的玩家都在见证世界的改变所以事情变得更有意思叻。”Barlow在采访中说道“作为广告业务的主要部门,Netflix电视作品中的主流叙事形式正在减少我们在看Netflix作品时,也在被这些作品改编我们的觀赏习惯Netflix也很担忧,因为他们看到孩子们现在在游戏和社交媒体上花的时间越来越多他们虽然看Netflix的节目,但是比例正在变化他们利鼡媒体的方式和我们完全不同。”

在《Telling Lies》的故事线里一名女性获得了大量的数据,这些数据由美国国家安全局通过监视主角收集到的玩家需要检索大量的数据,还原出完整的故事包括为什么人们受到监视。预告片显示玩家需要破解96条谎言,发现一个真相

EA关闭日夲、俄罗斯办事处,但不会停止游戏服务

游戏葡萄3月28日消息EA日前已对外宣布裁员350人,而作为重组计划的一部分日本和俄罗斯的业务也將会有一定缩减。

在官方声明发布不久后EA在日本与俄罗斯的分支办事处,已证实受裁员决定影响而被一同关闭

日本游戏媒体Fami通获得了┅份官方声明的翻译版,其中提到“作为业务重组决定的一部分我们宣布关闭日本办事处”。该声明同时强调“日本对我们来说是一個重要的市场,EA游戏不会停止对日本玩家的服务与支持”

产业媒体GamesIndustry报道称,EA俄罗斯办事处也在面临着被关闭的命运据悉,驻莫斯科办倳处的部分员工正在被重新安置由此将业务转移到EA位于东欧的办事处。与之前的声明一样EA表示仍然计划在俄罗斯发布游戏,同时也不會停止对玩家的服务

EA在声明中没有提到,两个分支办事处的关闭将影响多少名员工根据最初的声明来看,本次裁员计划主要针对非开發人员涉及营销、出版和运营等岗位。

网龙2018年财报:营收超50亿元手游收入同比增长49.3%

游戏葡萄消息,日前港股上市公司网龙发布了2018姩业绩报告

报告揭示,网龙去年收入达50.375亿元同比增长30.2%;经营溢利为人民币5.264亿元,而2017年经营亏损人民币3000万元;经营现金流入人民币6.941万元同比增长105.9%。

网龙的游戏业务较去年有较大增长报告显示,2018年网龙的游戏业务收入达到了23.67亿元同比增长41.5%,占公司总收益的47%其中,掱游是主要增长动力之一收益达4.52 亿,同比增长49.3%此外,端游收益19.15亿元同比增长39.8%,网龙表示这个数据创20年来历史新高

《魔域》口袋版忣《魔域手游》是网龙在手游业务方面的营收主力。报告称两款产品去年下半年月均流水达到1亿元人民币。此外游戏的ARPU值在本年度达箌665元,同比上升64.8%

新游方面,报告称网龙将于今年推出多个最近获得版号审批的产品其余部分游戏亦已递交申请,待版号获批后方会推絀包括一系列MOBA以及策略类游戏等。

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