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LOL6.1版本更新内容汇总 全新排位模式开放
关键字:LOL6.1版本更新内容 LOL冰霜女皇的指令 LOL排位模式开放介绍 lol6.1版本更新
  LOL6.1版本更新内容预览,lol6.1版本全新排位模式来袭,lol6.1版本大量英雄改动汇总,全新的S6赛季正式开启啦~想要在S6赛季前最后一波冲分吗?最后两天还在等什么?快快把你的隐藏分刷起来!!~
  全新英雄选择界面
  *玩家会在大厅中选择两个自己喜欢的位置
  *一旦游匹配成功,每个玩家都会定一个位置
  *在禁选前,玩家可以高亮他们想用的英雄
  *由第三,第四以及第五楼的玩家各禁掉一个英雄
  *禁选必须要锁定。悬浮停留不算数!没有锁定禁选会导致逃跑惩罚
  *当全新英雄选择界面推出时,阵容匹配系统会退休、
常见问题:
1、什么是位模式?他的设计目的、流程是怎样的?
答:预选位模式是新的英雄选择系统,他的设计目的是为了提升每局游的对局质量,目前它所包含的流程为:位置设置-开始排队-位置展示-英雄预选-ban英雄-选英雄-进入游戏。
预选位模式介绍视频
2、预选位模式会替换哪些现有游戏模式的选人流程?
答:预选位模式会在下个版本更新后替换掉阵容匹配,并且在S6赛季开启前替换掉排位赛征召模式。
3、预选了位置后是否可以变更已选的位置,如果有玩家为追求匹配速度而选择辅助和补位进入游戏随后又抢其他玩家的位置,是否会对其进行处罚?
答:这的确是大家很关注的有可能发生的情况。这样说吧,在预选位模式中,一个玩家是先选自己想玩的两个位置并一定会被分配到这两个位置其中之一的,那么大部分情况下这个选择是表达了玩家最真实的意愿,所以对于绝大多数玩家而言,“玩自己想玩的位置”这个需求是可以被满足的,那么再去选其他位置的可能性其实很小。当然也会有小部分玩家恶意捣乱,那么希望大家能够积极举报,我们会视情况给予警告或惩罚的。
4、预选位模式的匹配时长是否比老模式匹配时间更长?
答:预选位模式的匹配时间与老模式匹配时间应该是相差不大的,但为了更加精准地匹配到理想的比赛,预选位模式的流程会比老模式匹配复杂一些,这也许会让您花费掉比老模式更多的时间,预选位模式的流程大致如下:位置设置-开始排队-位置展示-英雄预选-ban英雄-选英雄-进入游戏。
5、为什么我没有秒退游戏,但是却提示我因为最近在多局游戏中秒退而被惩罚?
答:预选位模式与旧的匹配系统有许多不同,为了保障游戏对局的质量,在游戏开始前您在这三个地方需要特别注意1,寻找到比赛后在状态确认界面您一定要点击”确认“按钮。2,禁用英雄阶段,在选择完需要禁用的英雄后必须要点击确认按钮。3,选择英雄阶段,在选择完英雄后要记得点击确认按钮,锁定英雄。以上三个步骤中任意一个未点击确定按钮,都将被系统判定为玩家没有做好开局准备,而将对局取消,该玩家将被判定为在一局游戏中秒退,多次秒退游戏的玩家将面临被延长匹配等待时间的处罚。
6、为什么我和朋友组队无法进入匹配队列(按钮不可点击)?
答:单人开始排队,组队2、3、4人开始排队要求位置数量&=玩家数量+1。请确认您队伍的位置数量大于或者等于玩家数量+1,才能开始匹配。
2016排位赛赛季
2016排位赛季将会在这个版本中开启!
星界游神&巴德
*一旦巴德解锁了扇形攻击加成,现在木灵会额外攻击主要目标周围半径150范围(除扇形范围外)内的敌人
复仇焰魂&布兰德
*修复了一个bug,该bug曾经导致大招总会优先弹射英雄
皮城女警&凯特琳
*修复了一个bug,该bug曾经导致如果强化爆头的目标在她650范围之内,她会朝敌人走过去
*修复了一个bug,该bug曾经导致在一次强化爆头后普通攻击的延迟比正常情况大一些
*修复了一个bug,该bug曾经导致在切换目标时凯特琳的强化爆头有时会需要更多的时间才能发射
*现在能够更好地捕捉小个头英雄,比如约德尔人
末日使者&费德提克
*技能法力消耗由50/70/90/110/130下调到50/60/70/80/90
海洋之灾&普朗克
*持续时间由1.5秒提高到2.5秒
*由6跳伤害调整为10跳,总伤害不变
*攻击力加成由1.2下调到1.0
暴走萝莉&金克丝
*修复了一个bug,该bug曾经导致金克丝在摧毁高地水晶后获得不止一层被动
*修复了一个bug,该bug曾经导致金克丝在缺蓝的情况下可以不耗蓝发射火箭弹
*修复了一个bug,该bug曾经导致金克丝在使用火箭炮的时候从被动中获得的攻击速度比预定情况要低
*在受到限制的状态下不再可以使用Q技能
复仇之矛&卡莉丝塔
*修复了一个bug,该bug 曾经导致卡莉丝塔在一些失控的情况下继续普通攻击
*法力消耗由40下调到30
*击杀单个目标不再返还法力消耗
*击杀多个目标返还的法力消耗由40下调到30
虚空掠夺者&卡兹克
*速度的提升与卡兹克的攻击动作相匹配
*爆破半径由25提高到75
*技能使用距离由600提高到700
*进化后的距离没有变化
诡术妖姬&勒芙兰
*技能飞行速度由1600提高到1750
赏金猎人&厄运小姐
*加成由0.6-1总攻击力下调到0.5-1总攻击力
*技能伤害由90/145/200/255/310下调到80/115/150/185/220
铁铠冥魂&莫德凯撒
*护盾衰减延迟由1秒提高到1.5秒
*现在可以对友方小兵使用
*如果莫德凯撒或者他的友方死亡,效果结束
*灵魂的额外攻击力由10/20/50调整为莫德凯撒100%额外攻击力
*伤害由50%直接伤害调整为25%直接伤害
放逐之刃&瑞文
*总攻击力加成由0.2-0.5提升为0.25-0.5
机械公敌&兰博
*碰撞半径由50下调到35
*技能距离由550提高到600
*伤害频率由0.5秒/跳下调到0.25秒/跳
迅捷斥候&提莫
*基础攻击力由47.54提高到49.54
*新:现在提莫可以隐形在草丛中移动
*提莫无法在草丛中以双倍速度进入潜行
*使用范围由300/600/900调整为450/600/900
巨魔之王&特朗德尔
*不再影响防御塔
*法力消耗由60提高到75
*修复了一个bug,该bug曾经导致E技能提供了太多的视野
*技能冷却时间由80/70/60秒提高到110/90/70秒
*技能法力消耗由75提高到100
蜘蛛女皇&伊莉丝
*修复了一个bug,该bug曾经导致对自己使用蜘蛛形态E技能会快速掉到一个敌方目标的旁边
*如果波比在使用E技能后立刻使用Q技能,Q技能会向目标她目标方向使用
魂锁典狱长&锤石
*修复了一个视觉bug,未被拾取的灵魂在消失时看起来会飞向锤石
疾风剑豪&亚索
*修复了一个bug,该bug曾经导致某些指向性技能能够穿越刚刚出现的风墙
首领之傲&厄加特
*修复了一个bug,该bug曾经导致E技能在持续时间内提供太多的视野
大&黑默丁格
*修复了一个bug,该bug曾经导致E技能在持续时间内提供太多的视野
新附魔:符文回响
*合成路线:二级打野装备+增幅典籍+以太精魄+340金币
*总价格2625
*法师强度60
*移动速度10%
*唯一被动:移动或者施法可以获得充能。充满时,下次法术会消耗全部的充能对至多四个目标造成80+0.1法术强度的魔法伤害。对大型野怪造成%的伤害。利用此效果命中大型野怪可以为你回复18%已损失的法力值。
*不再触发法术效果,比如法术吸血或者冰杖
二级打野装备
*价格由1050下调到1000
*在野区的法力回复速度由150%提高到180%
*冷却时间由180-120秒下调到180-90秒
*主动效果冷却时间由76-60秒提高到72-60秒
*现在当你死亡后,可以在装备格子满的时候购买,增加你所剩余复活时长的持续时间
*法力回复由150%提高到180%
*冷却缩减由0%增加到10%
*法力回复由150%提高到180%
*冷却缩减由0%增加到10%
冰霜女皇的指令
*法力回复由150%下调到100%
*减速效果根据距离持续2-5秒
*随着飞行,灵魂会变得更为鬼魅
*护甲值由45点提高到50点
鬼索的狂暴之刃
*远程英雄的第八次攻击不会触发它的特效
*移动速度由0%提高到5%
*有敌方英雄时的额外移动速度由12%下调到7%
斯塔缇克电刃
*对小兵的额外伤害由75%提高到120%
卢安娜的飓风
*移动速度由5%提高到7%
*箭矢的范围判定由中心调整为边缘
*移动速度由8%下调到7%
多米尼克领主的致意
*额外护甲穿透由40%提高到45%
凡性的提醒
*额外护甲穿透由40%提高到45%
*合成价格由225下调到175
贪欲九头蛇
*合成价格由1100下调到1050
巨型九头蛇
*合成价格由1100下调到1050
*合成价格由525提高到625
*攻击力由65提高到75
*治疗效果由造成物理伤害的12%提高到15%
*转化为流血的伤害由12%提高到15%
战争领主的嗜血
*暴击后的治疗由固定的15%造成的伤害调整为基于等级的5%-25%
*攻击速度加成由20%提高到30%
*命中后提升的攻击力由1-8提高到1-14
*最大层数由10下调到8
*额外攻击力加成由0.5提高到0.6
*法术强度加成由0.2提高到0.25
风暴骑士的狂涌
*伤害判定区间由2秒提高到2.5秒
*移动速度由35%提高到40%
*在效果持续期间获得75%的减速抗性
*基础护甲穿透由5下调到3
*成长护甲穿透由0.5下调到0.3
*回复的生命值由100调整为6%最大生命值
*伤害减免由3%提高到4%
*再队友时不再翻倍
以下技能受到韧性影响:
*阿木木的大招
*回调了一个游结束后面板中召唤师名称颜色的无意改动
*修复了一个bug,该bug曾经导致艾克的Q技能在高冷却缩减的情况下有时不造成伤害
*现在杰斯R技能所提供的增益,当其使用W技能攻击建筑物的时候不再会被消耗
*卡萨丁不再可以从冰霜女皇的指令获得E技能的充能
*奥莉安娜的E技能可以正确受到风语者的祝福的加成
*现在卢登的回声充能满后,即便施法者死亡也会触发
*现在受到阿狸,拉莫斯以及慎E技能影响的目标会提升兰德里的折磨造成的伤害
*现在鼠标悬浮在熔渣上可以显示伤害范围
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