神武地府配合什么门派120地府转门派多少神武地府配合什么门派比

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神武最全12门派真元效果汇总 神奇的是几率
神武最全12门派真元效果汇总,都是神奇的是几率呀。
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  天宫:
  五雷轰顶:
  1:使用&五雷轰顶&的成功率提高5%
  2、使用成功后5%几率令目标停止行动
  4、使用&五雷轰顶&时有10%几率增加一个作用目标
  5:使用&五雷轰顶&成功时,目标扣除气血和魔法的上限提高至技能等级*60
  错乱:
  1:&错乱&状态有5%几率额外减少目标10%的攻击
  2、10%几率额外增加一个目标
  5、使用&错乱&时有10%几率速率增加10%
  灵魂束缚:
  1:使用&契约束缚&的成功率提高5%
  2:&束缚&状态有10%几率增加一回合
  3:使用&契约束缚&时有10%几率速率增加10%
  5:使用&契约束缚&时有10%几率增加一个作用目标
  天神护体:
  1、进入战斗时有10%几率自动获得法术防御状态(消耗魔法=等级*4),持续四回合
  2、加强&定心&状态对自身防御力的影响
  3、&定心&状态有20%几率额外增加一定攻击
  4:使用&天神护体&后有10%几率以普通攻击随机攻击一个敌人
  5:&定心&状态有20%几率额外增加一定防御
  雷霆万钧:
  1、使用&雷霆万钧&时有15%几率增加一个作用目标
  3、使用时每个目标50%几率提高10%
  4:使用&雷霆万钧&时额外增加一定的攻击> 神武转换门派 从地府到化生的华丽转变
神武转换门派 从地府到化生的华丽转变
发布时间:14-12-24 11:32
来源:叶子猪
作者:肆无忌惮的恨总
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神武玩家直播转门派,从地府到化生寺,是怎么样一回事呢?通过该神武玩家直播转门派,玩家对此得到认知,题外话,地府真悲哀.
  玩家从地府到化生寺的华丽转变:
  最后的纪念,我亲爱的阿修罗。我在地府修炼够了,地藏王准许我从回凡间。
地府转门派
  难得从回人间,决定皈依我佛,普度众生。其实因为我是穷孩子,为了减少不必要的开支,还是转辅助门派吧,转别的门派还要跑攻修实在是伤不起。
地府转门派
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【责任编辑:沐风】
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号浅析开放神武门派转换对游戏的后续影响
作者:我在东莞打飞机
来源:神武贴吧
发布时间:11-28
内容简介:新出的神武门派转换功能无疑是一个地震级的更新,对于游戏的后续发展相信会有很大影响,下面就来说说我的看法。
  这次更新,风哥我看了只能呵呵了,地震更新啊。有一个是很关键的,不但可以用金币更新,还可以神武币更新,而且和等级挂钩。
  如果是神武币可以更新,其实对高等级玩家来说,神武币根本不差多少。就算300W转门派,对于130的玩家来说,其实也就是最多是3个月的事情,或者,很多老玩家背包里,存有的神武币,早就破百万了,就风哥自己的号来说,脱的时候,留给买家就有89万神武币。再者,重新练一个号,把所有装备、宝石、宝宝、修炼等都弄好,绝对不止几千块钱的事。可以这么说,这个门派转换更新,算是老徐第一次摸着二奶的良心在做事了。
  那么转门派会对神武门派带来哪些影响呢?就个人短时间推测
  一、大手子魔王人数会相应减少,龙宫玩家增多
  95 105 114三个阶段的龙宫魔王人数从一定程度上来说,两门派各有千秋,但大后期年代,细节决定成功,龙宫的门派特色是魔王媲美不了的。龙宫御魂和门派特点,更是比魔王强了不是一个等级,所以,大手子玩家肯定会进行转门派,提高团队实力。
  二、物理门派不会大幅度的人员调整
  如果转门派后,装备、宝宝、修炼如果都不变,就是门派和人物属性要重新拟定,那么,物理玩家一般是懒得去转门派的。首先,物理门派在神武里面算是定位比较明确的,就是输出。如果你转门派,只是物理门派之间相互转换,其实大意义没有,毕竟四个物理门派各有特色,各阶段的特色也是很鲜明的。就算是大后期时代,那些以天宫和WZ为核心物理输出的团队,也是长时间的磨合和配合后的产生物,所以没必要去为了一个所谓的团队加强去转门派。
  物理玩家转法系好不好?
  风哥的态度是不支持的,首先物理门派的装备宝石和法系是全部不相同,除了速龙的腰带和鞋子还是黑宝石以外,其他宝石都要重打,浪费精力和时间。其次,作为输出,物理和法系都是必要的存在,一个世界都是法系也不好,只会让LX肚子笑疼死。
  三、地府玩家会减少
  这个几乎是毋庸置疑的。门派转换系统,对于低等级DF玩家来说大影响可能没有,但对高等级DF玩家来说,就是重生技能一样。说白了,转门派=地府毁灭。
  转门派,收益最大的是谁?个人认为是大手子玩家和卡级大爷们(尤其是69以下的),出更新,绝对就是来赚钱的,反正只要你们充钱了,不管之后转不转,钱是已经到手了。
  每次更新,他都是给了玩家一个花钱的路子而已,但这次居然可以用神武币转门派,简直是奇迹啊。但转门派最大收益的人,绝对不是老徐,而是大手子玩家。转一次只要千把元钱,对于一些大手子玩家来说,简直他妈的就是换一件衣服而已嘛。
  就拿风哥自己来说,出去陪领导吃个饭(北京昆仑饭店,上海餐厅),刷个卡就要近万元,都能让我130MW转LG,来回转3次了,心疼吗?有钱,任性!
  其次就是大爷们了,估计他们也开心。既然可以神武币转门派,对于大爷们来说,简直是爽爆了。无非就是多卡一段时间,然后再换个新角色玩,何乐而不为。至于所谓的修炼系统,你以为那些大爷会没点好吗?多少辅助大爷,连攻修都点好了
  转门派真的出了的话,传统敏攻物理玩家想玩封的话,转五庄是最好的,就是玩气宗,可能头盔要重新搞一个,其他的其实过渡期就可以用了,然后刷特技装备再转宝石吧。气宗五庄带太阳武器头盔的话,副本伤害不算太低的,完全可以用来当输出,还能封人,真他妈的恶心。
  转门派后什么会涨?
  一、自然是真元丹啊
  大家都说宝石会涨?真元丹才是涨的最厉害的啊,转门派后所有技能的真元是要重新打的啊,难道大家都忽略了?
  二、天工
  真元会涨,天工也是一个道理啊,你总会不会指望物理套装用在法系上面吧。
  三、宝石
  这个是显然的,最大涨幅肯定是月亮啊,没错,绝对是月亮,怎么可能是舍利。
  不信大家自己想想,不要没脑子听一帮白痴在那边说。
与神武门派转换,转门派相关的文章浅谈神武65级地府职业与其他门派PK胜率
  会结合打法 运气等成分 在满段满宝石满BB带孩子的大前提下各门派之间的SOLO胜率  首先LZ是大DF就先来DF的吧 一个种族一个种族来  DT:无脑黄泉换血 在速度占有绝对优势的情况下只要不被无限吸收 基本无解 被后发直接人物拉BB BB保护自己 基本无伤 胜率:95%  HS:虹吸 上恐怖克制法BB 判官和HS换蓝 只要HS法BB不多 也很好打 胜率:80%  FC:DF无敌被动恶心一片封系 但是FC有分身 无法用黄泉打出固定伤害 还有回蓝技能 如果不利用FC分身耗蓝高 配合高速凤凰加判官 还是不好打 胜率:60%  TM:利用DF被动和TM隐身时被幽冥鬼眼看见的弊端 可以很好的利用单法BB打出华丽伤害从而使TM失去信心玩这个游戏! 胜率:90%  DF打魔族篇  MW:DF还是蛮怕MW的,DF速度比MW快 出一只BB就会被MW飞沙到BB 除了法BB和吸血血BB 基本没有BB可以坚持到3回合 如果DF要吃自己BB 就要用3回合(出BB,吃BB,出BB)  3回合已经被MW磨去1500血 吃个BB最多也就加2000血。即使用点杀战术,BB和人黄泉直接点MW MW的被动也不是虚的。综上,如果DF不经常吸收或恐怖 打MW基本打不过 胜率10%  ST:戏耍- - 虽然变身加狮搏的伤害还是可以打DF300血 但是够么- - ST想要打赢DF就要点战术 封BB 出法BB 或者火云FC孩子 还是可以赢的 胜率:90%  PS:一般的PS加点是3敏,但是基本可以稳比DF快 没有溢出的速度 加强了血防 即使DF有被动在 PS一般也不虚,如果不是PS运气极差 牵猪手怎么都不出状态 DF赢的几率也不大,胜率:25%  到了DF打仙族了  LG:69一般是耐龙比较多 打附800防的比比皆是,打耐龙只有第一回合开恐怖,判官拍蓝,BB也点不动耐龙 想赢是很难,除非恐怖给力 胜率:15%  PT:PT上紧箍咒DF就开虹吸,PT点灯就偷灯,PT单秒就判官换蓝换血,PT速度比DF快就黄泉拿一速 只要PT法BB不多 运气不差 十分好打 胜率:85%  TG:TG契约 怒雷 五雷 这门派基本就是个辅助克星,同等装备BB下只要TG运气不差基本虐DF。胜率:5%  WZ:WZ分力WZ和辅助WZ  力WZ清BB能力强 DF必须光环否则BB命不久矣,一旦BB被清马上陷入被动,如果DF不出BB虹吸黄泉强行换血 WZ也可以封。DF没有血耐反制BB的话打DF还是比较难的,胜率:20%  辅助WZ:偷灯,胜率:80%
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