后期的s6薇恩天赋谁最好打她?

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灵动的操作 强大的后期暗夜猎手薇恩心得
& 写在前面:薇恩以她困难但是灵动的操作性、强大的后期能力、近乎于无解的追杀能力而闻名于整个联盟;但是她也因为近乎为零的清线能力、近乎为零的前期作战能力、近乎为零的爆发能力和脆弱到一推就倒的身板而让很多刚接触薇恩的玩家对这个英雄望而却步。但是,VN后期那几箭射死肉然后团灭对面的快感又让人欲罢不能。这次为大家带来的是暗夜猎手薇恩的攻略,希望大家会喜欢。
  首先是我对薇恩这个英雄的理解
  我为什么会选择薇恩:1、Q技能的滚来滚去很浪很风骚 格雷福斯:吃我大号铅弹 薇恩:我Q 格雷福斯:。。。。。。
  2、W技能的8%真实伤害很黄很暴力 坦克,顶住啊!!!坦克,你怎么死了??
  3、E技能的保命能力很好很强大 突进,切死对面ADC,啥,被推走了?啥,你被钉墙上了?啥,你被ADC给切了?
  4、R技能开启之后瞬间让你成为一个BUG 突进,突死对面ADC,啥,ADC不见了?坦克,顶住啊!!!坦克,你怎么死了??
暗夜猎手:薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。(这个被动主要是用于团战收割的,这也是薇恩为何团战IMBA的原因之一,一但团战过后薇恩活着,那么基本就是劣势方被收割的节奏了,但是我不太喜欢这个被动,因为这个被动完全对VN的前期能力一点提升都没有。)
闪避突袭:薇恩翻滚到合适位置,为下次攻击做好准备。在6/6/6/6/6秒内的下次攻击造成额外物理伤害。额外伤害值等同于她总攻击力的30/35/40/45/50%。 耗蓝:全等级40 CD:6/5/4/3/2(这个技能是薇恩主要的输出技能、位移技能、保命技能、追杀技能,反正就是个神技。。注意翻滚的距离和位置,顺带一提,Q技能可以很好的躲过的Q,但是很难躲过伊泽瑞尔的W)
圣银弩箭:薇恩用稀有金属制作箭弩,让邪恶敌人中毒。对同一目标连续第3次攻击或技能施放会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。对怪物最多造成200伤害。耗蓝:明显没有 CD:普攻有CD吗??(还用我说什么吗??最强的伤害种类,还是百分比伤害。薇恩成为大后期的资本,6-9箭射死对方主坦克并不是梦)
恶魔审判:薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*装备攻击力)物理伤害并将敌人击退。如果击退中碰到墙或者地形边缘,会对敌人造成45/80/115/150/185(+0.5*装备攻击力)额外物理伤害,并晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。耗蓝:90 CD:20/18/16/14/12 射程:450(薇恩的保命技能和前期的爆发技能。。其实这个技能的爆发很高很高,而且击退距离随着等级的提升而提升,对自己玩DOTA风行者技术有信心的同学可以试试主E,反正我是不行
终极时刻:薇恩在8/10/12秒内获得25/40/55额外攻击力,施放闪避突袭时潜行1/1/1秒,且暗夜猎手(被动)生效时加速效果提高3倍。耗蓝:80
  CD:70 (薇恩最核心的技能,开启大招时获得的攻击力、Q的1秒隐身、追杀时90点的移动速度 让薇恩在开启大招的时候瞬间成为一个BUG)
技能的加点顺序和释放技巧
  薇恩的加点可以说是非常的多变,有主E副W的提高前期爆发、有主Q副E的中期作战,有主Q副W的后期发育,还有主W副Q和QW对点一级E
  什么时候我会主E副W:当你搭配了一个牛头辅助或者曙光女神辅助,而且他又要求你打的强势些(OMG,你让我这个大后期和对面的格雷福斯打强势,找虐呢??)或者是新区开小号虐菜的时候,推荐你用这套加点。。。否则。。[ew55]
  什么时候我会主Q副E:这套加点是个非常适合新手的加点,因为E的等级越高,击退的距离越远,也就是说,越容易上墙,被薇恩上墙的后果基本就是死,而且击退距离远,能让你更好的从对面突进手下逃生(记得别用E抢人头哦,说不定你就救了对面一命了)
  什么时候我会主Q副W:这套加点是最平常的加点方法,主Q能让你再大招开启时获得更加多的隐身机会,从而打出更多W的伤害,但是这个加点对你的逃生没有太大提升,因为Q出去之后6秒内如果你不A出去的话,你是没法刷新Q的CD的。如果你刚刚接触薇恩,请用这个加点,因为你如果没有在15-18分钟打出饮血剑,主Q副W的加点会让你成为团战酱油,一点伤害都没有
什么时候我会主W副Q:这套加点也是主流加点,但是你需要一个努努把这套加点的伤害最大化。而且,这套加点很容易诱惑玩家去点W技能的第三下,从而导致走位失误被对面击杀。所以,如果你刚刚接触薇恩,也请慎用这套加点,因为这套加点的逃命能力比主Q副W还要差
什么时候我会QW对点一级E:这套加点是我现在玩薇恩常用的加点,因为我现在很喜欢出黑色切割者
这件装备,你既能让Q技能从它的减甲中获益,也能让W技能从它的攻速中获益,而且QW对点可以让你在中期拥有可观的机动性和伤害,QW对点时优先Q,因为你需要Q的减CD来保证你的走位。当然,这套加点我也不怎么推荐刚刚接触薇恩的玩家用,因为你一但在12-14分钟打不出黑色切割者,你依然没有输出,而且还丧失了主Q副E的保命能力
  贴士:关于上面刚刚接触薇恩玩家的定义&玩了薇恩20局以上但是胜率没有达到50%的人&
  贴士2:为何我要那么强调薇恩的保命。因为薇恩一但在团战中活下来,那么基本没人可以躲过薇恩的追杀,所以玩薇恩(也可以说是任何ADC)最重要的
  一点是保命
  薇恩的Q的施放技巧:1、在你没有大招的时候,且你在对线的时候,Q的翻滚以平行翻滚为主,因为你主要是靠它来补刀和躲避对面的技能,千万不要Q过去A对面的ADC,6级前的薇恩除了老鼠,别的ADC基本都打不过
  2、在你有大招的时候并且开启大招的时候,Q的翻滚最好向最容易把对面E上墙的位置翻滚,翻滚完了不要马上A出去,1秒的隐身看似很短其实很长,你可以用它来走位,让你的E更容易上墙,或者让你躲掉对面预判技能
  3、团战时的施法技巧1基本篇:当对面的突进把突进技能用掉后,Q的翻滚以平行战场边缘线为主(除非你要去追杀),打能打到的且最容易打3下的人
  4、团战时的施法技巧2野战篇:当团战在野区发生时,请勿盲目的翻滚,因为野区的战斗是很混乱的,一个不留神你就会被对面的非指向性技能打到,你的Q一般都是留着防对面突进英雄,当对面突进英雄突进你时,请翻滚到你们队伍中控制技能最强大的英雄旁边。啥?他的控制技能在CD!!好吧,请把那个讨厌鬼E走吧
  5、团战时的施法技巧3阵地战篇(即对面在推你们的塔或者你们在推对面的塔):在对面推你们塔时,请勿用Q去调戏对面英雄;在你们推对面塔时,请勿用Q吸引防御塔的仇恨(就是手贱Q过去A对面的英雄)当然,如果你们是超级顺风,或者你认为你的操作灰常犀利,那么请无视这条
  薇恩的W的施放技巧:AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA没了
  薇恩的E的施放技巧:1、一定不要把这个技能智能施法
  2、被远程英雄追杀时,一定不要手贱去E他一下,因为这个技能的施放距离实在有够短。。崩爹的450
  3、被突进英雄突进时,先E再Q
  4、除非你E的等级很高,不然一定不要用E去终结残血的敌人,因为一级E的伤害有够崩爹的
  5、薇恩可以用AQAE直接打出W3环的伤害
  6、除非你有把握,或者E的等级很高,不然不要先手用E尝试着把对面的人钉墙
  薇恩的R的施放技巧:1、对线时如果对面想强行越兵线来打一波消耗的时候,请开R
  2、前期小型团战开始时,请不要开R,等对面第一波技能砸掉后,看情况开R收割或者逃跑
  3、对面突进来突你的时候,请先E走那个讨厌鬼,然后开R点追过来的突进再Q隐身走位到一个好位置调戏他
  4、对面的主坦克强行冲进人堆开团控,请直接开R点他,注意对面突进的位置,准备随时Q走
  5、开R后灵活运用Q的1秒隐身走位,你可以躲掉很多技能&符文和天赋的选择
  基本上,我用的是21/0/9的天赋
  9点通用天赋点出移动速度,死亡时间,强化闪现和强化回城,死亡时间和强化回城是为了节省你不小心被杀之后回到线上的时间,对薇恩来说,时间就是金钱,就是你牛X的资本,2%的移动速度是因为我一般符文会选择这套
  高级疾跑精华 高级力量印记 高级回复符印 高级保护雕文
  这样你出门带鞋子就会拥有373的移动速度,触发暗夜猎手被动的时候可以直接上400,这可以帮助你更好的补刀和躲避对方的技能
  但是由于高级疾跑精华太贵了,所以一般ADC的
  高级力量印记 高级回复符印 高级保护雕文 高级力量精华
  也可以用,但是这样的话天赋最好选用21/9/0
  因为你没了移动速度的优势,你就很容易吃到对面的技能。9点防御天赋能让你更加硬
召唤师技能我推荐+因为薇恩是个非常依赖走位的一个英雄,她没有伊泽瑞尔技能的射程,也没有格雷福斯纯爷们的被动,更没有英勇投弹手800的位移技能,所以我非常推荐闪现疾跑这2个走位技能
当然,如果对面控制非常强就用+,这样可以提高你的容错率
我不太推荐这个技能,因为薇恩的ERQ可以很好的帮助她逃出突进的魔爪,而且薇恩也不需要虚弱的减速去帮助追杀,她的追杀能力足够强大,虚弱这个技能还是让辅助带比较好
出装思路:
通过薇恩的技能我们可以发现
这3个装备都非常的适合她,Q技能可以增加无尽的暴击伤害(看脸╮(╯▽╰)╭)饮血的吸收量,可以通过AQAA很容易的打出黑色切割者的3层被动,当然,ADC标准装备比如:最后的轻语
,水银饰带 ,守护天使
,狂战士胫甲
这些装备是个ADC都会出,薇恩也肯定会出,接下来我们要讨论的是,这3件装备该什么时候出
现在我一直很倾向去出黑色切割者
,因为黑切的所有属性都是薇恩所需要的,55点攻击力、30%的攻击速度、点3下45点的破甲,最重要的是,它很便宜,而且配合我的QW对点的加点方法可以让薇恩在中期就能打出可观的伤害从而完成滚雪球,一般的出装方式是第一次回家一个多兰剑和攻速鞋子,有钱的话顺风出短剑(用来合成黑切)逆风出吸血鬼权杖,当然,大逆风可以多出一把多兰剑,但是,如果你在13-15分钟打不出黑切,那就乖乖的打饮血剑吧
关于饮血剑
,它一直是我薇恩的第二件候选装备,因为它附带的攻击力和吸血可以很大的提升薇恩的Q技能,如果你是一个主Q的薇恩,那么请第一大件出饮血剑,如果你的辅助是主盾的风女,请第一大件出饮血剑,但是,如果你在15-18分钟还是没有打出饮血剑的话,请乖乖打无尽之刃
关于无尽之刃
,由于薇恩并不是非常依赖暴击(你可以把薇恩的W看成是一个打3下绝对暴击的技能)所以我基本都不会第一个去出他,但是如果你的辅助是努努请第一大件出无尽之刃,如果你在18分钟以后还是没有打出饮血剑,请出无尽之刃,因为20分钟的时候,对面坦克的护甲装备基本成型,你需要更高的攻击力去打坦克,切肉神器是什么?
而且这个时候会爆发各种团战,你根本没时间去叠饮血剑的攻击力和吸血。
  至此,薇恩的介绍到此结束,2楼更新薇恩搭配不同的辅助面对不同的下路组合时的技巧。。
薇恩的辅助搭配和对线技巧
  由于,薇恩的前期对线能力真心非常的弱,基本个下路的ADC她就打不过(老鼠除外,其实前期连老鼠也打不过)于是乎,薇恩搭配的辅助需要足够强势,来弥补薇恩线上的弱势,比如:曙光女神,宝石骑士,牛头酋长这类的
  或者搭配可以提升薇恩的生存力,对团队贡献比较大的辅助,比如:加里奥,堕落天使,审判天使,风暴之怒,雪人骑士这类的
甚至可以搭配天启者这个反杀王,因为薇恩前期的弱势,会导致她的血被压低,一但对面强行开战,天启者的E附加的盾和伤害外加Q的伤害和回血(你扣的血越多她回的越多),很容易抓住对手的失误从而导致反杀,要知道,天启者前期的爆发相当高,她血少的时候的爆发更加高
但是我并不推荐众星之子这个辅助,因为她并不能很好的帮你度过前期,她虽然能让你长时间的混线,但是她的技能在消耗中才能够更好的发挥,而且前期W的加血量和CD并不能拯救你一次失误可能送出的人头
  当你选择下列辅助的时候
牛头酋长阿利斯塔:老牛是一个非常适合你的辅助,他在线上足够强势,而且保护薇恩的能力也非常强,如果你的辅助牛要求你打的强势一点的话,请在4级的时候点出2级的E来提高你的爆发,因为老牛的闪现Q回身W然后你在上墙可以打出非常高的伤害,即使对面没有死VN的追杀能力也可以把对面杀死,但是如果你们不打算4级的时候来搞一波的话,就不要在4级时点2级的E了,乖乖等6级吧
雪人骑士努努:努努也是一个非常适合你的辅助,他的W可以极大的提升你的中期作战以及收割的能力,也可以很好的在后期保护你,阻止对面的切入型英雄,但是搭配他的话,你可能会在前期打的弱势一点,但是6级后就是你们的强势期了,技能加点主W,因为努努给你的移动速度和攻击速度可以很大的提升你的追杀和你的伤害
琴瑟仙女娑娜:琴女是一个不错的辅助,但是搭配她,你需要做好万年塔补的准备,因为她的骚扰能力虽然强,但是你的输出完全跟不上
审判天使凯尔:凯尔姐姐是个很赞的辅助,她能让你在6级变的极其强势,一但凯尔的大招帮你挡掉了对面那最致命的一波爆发,对点除了风女、大嘴雪人之外,基本没有人点的过你,而且天使姐姐的伤害也很暴力,她的Q和W可以让你更好的追杀和逃命。
宝石骑士塔里克:奶爸是个不错的辅助,但是搭配薇恩其实并不理想,因为奶爸的强势是在于前期E的稳定点空可WER的爆发可以配合很多ADC秒掉对面的人或者把他们打残从而造成压制,但是在后期他的保护后排能力并不强,也没有琴女的团控,凯尔的无敌,他只能充当一个光环。
蒸汽机器人布利兹:这个辅助。。。Q的准就是神,Q不中。。。不说啥了。。Q中1条人命(基本上)。。没Q中草丛打20秒酱油。。。
堕落天使莫甘娜:这货基本都去中单了,但是不能小看她的辅助的能力,后期的团控和魔免盾,能让薇恩输出的非常安逸,但是和她搭档,也需要做好万年塔补的准备
风暴之怒娜迦:后排保护神,她的盾能让你更好的补刀,也能抵消很多伤害,她的被动能让你跑的更加快,搭配上我的6.5%移动速度,前期一个鞋子可以直接上380+的速度,这样可以更好的躲避技能和强行Q上去补刀然后跑回来。风女的盾能极大的提升薇恩Q的伤害,所以我推荐在搭配她的时候,主Q,并且第一大件出饮血剑
曙光女神雷欧娜:她搭配很多ADC都能够打的非常强势,薇恩需要这种强势,而且她在后期的保护能力很强,QER的连环控制可以让对面的切入对你望而却步。但是她在前2级时是很脆的,因为一般的曙光都会在3级时点出W,搭配她,你可以在6级的时候尝试着和对面拼一波,记得灵活用RQ的隐身躲避对面的技能
掘墓者约里克:虽然这货基本都是打上单的,但是不得不说他是一个非常棒的辅助,他可以在单人路承担1V2的职责,在后期给你套个大,瞬间让团战变成6V5。搭配他,你可以非常安逸的补刀而不被对面骚扰,因为一但对面乘你补刀来骚扰你的话,掘墓的WE不是吃干饭的,伤的肯定是对面
天启者卡尔玛:其实她的辅助能力很强。。但是国服最冷门英雄不是说说的,至少我从来没有看见我除了我和我基友以外的人用他(免费的时候不算)
  虽然说了那么多搭配辅助时候的技巧但是最后我说一句,以上的技巧是在和你基友开黑的时候用,千万不要用于路人,路人局玩薇恩,你需要做到以下几点
  1、前2波兵你需要补能补的近战兵,至于远程兵,你可以通过观察对面的补刀节奏,在他补刀的时候Q上去强行补刀,不然就放弃吧
  2、6级前绝对不要和对面有身体接触,玩VN必须要忍,正如iG里面边边的某个所说的&对面男枪强行E过来干我,我怎么办,只能让他干,这个时候必须要忍,等我6级了就把他们都射到墙上去。&
  3、卖最多的队友,抢最多的人头(有一次路人局,我们的牛头3级的时候认为自己很牛了,直接WQ2连砸向对面,他的技术还不错,但是他被顺秒,我连理都没去理他,自顾自的补刀,他问我为什么不上,我就说&我上了能怎么样?强点对面3下然后再送一个头?&前期薇恩的攻速0.7,点3下需要3秒多,就算Q重置普攻也需要2秒,而且伤害完全不够看。遇到这种情况,果断的卖了队友,千万不要强上,因为强上的后果就是送人头
  4、练好你的塔下补刀技术,前期的薇恩基本都是塔补,除非你们在虐菜
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暗夜薇恩和EZ哪个更好看别人说薇恩前期容易被压而EZ后期就不太犀利了买哪个更好?求大神指教
很贵哦。现在应该都卖完了,位置是很好,可以考虑去租
这种情况肯定是没有土地证的,因为是集体土地哈,产权证的话要找当地房管部门咨询哈!
EZ比较需要手法,个人感觉是这样的,我比较忠于薇恩。薇恩前期不太给力,中后期装备起来真的很OP,团战时,谁离的近射谁就对了,而且追人也很好用。
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作者和英雄介绍
大家好,我是Vaynelift,取这个名字呢是因为我喜欢VN和Doubleli。我平时主玩ADC,目前的段位是钻石,我觉得自己算是经验丰富的ADC了,希望这篇VN攻略对大家有帮助。
VN不同于其他的ADC英雄,她在团战中有更高的可操作性,此外对单目标也能输出成吨的伤害。
优势和弱点
优势:能造成生命值百分比的真实伤害,是对付坦克的绝佳工具;极强的风筝能力;团战中能隐身;技能有1.5秒的晕;机动性强,擅长追人;滚雪球能力强。
弱点:只能对单目标造成伤害;对线阶段平A-Q-平A-E连招和大招都相当耗蓝;手短且没有远程技能弥补,很容易被主流ADC压制;位移技能不能像其他ADC那样翻墙。
9个红色攻击力符文;9个黄色生命值符文;3个蓝色固定魔抗,6个蓝色成长魔抗;1个固定攻速精华,2个固定护甲精华
红色攻击力能帮我们在对线阶段更精准地补兵,对防御塔和敌方英雄打出伤害。
其他选择:
红色护甲穿透:主要用在游戏后期,不过我不太喜欢,因为初期没攻击力很难补兵。
黄色生命值在现在版本很好用,每个能加8点生命值。由于我带的护甲精华,所以不太需要黄色护甲。3个黄色生命值相当于1个生命值精华,但4个黄色护甲才等同于1个护甲精华。这么一比较,带护甲精华和黄色生命值是最划算的。
其他选择:
固定护甲:在没削前还是很nice的,而且我带的是护甲精华,就不需要黄色护甲了。
我比较喜欢蓝色成长魔抗,不过在9级前还是固定魔抗作用大一些;你可能会在对线阶段受到敌方辅助和ADC的一些魔法伤害,多带点固定魔抗安全些。
公司精华能帮你在跟敌人换伤害的时候占据优势,塔下补刀也会更容易点。2个护甲精华是为了加强初期的防御,由于黄色符文带的生命值,所以精华就带护甲了。
其他选择:
固定攻击力精华:其实也还行,至少能更精准地补刀;不过跟其他ADC比起来他们对你技能的加成并不大。
吸血精华:我不太喜欢带,因为要是你线上落后了,吸血远没护甲在对线和中期的作用大。
大多数点的都是常用的,主要是为了提高VN的伤害输出。可能有人对双刃剑和危险游戏有疑问,我们来具体看看。
双刃剑:简单点说就是间接牺牲了抗性,提高了输出,我觉得没必要,可以省下去点其他攻击天赋。
危险游戏:可以把战争领主的一点给它,因为它本身的作用很奇妙,而战争领主本身加的攻击力并不多。
防御树我也点的比较常见,因为VN手短,初期要承受敌人大量的poke,唯一的争议在于点附魔防具还是愈合。
附魔防具:初期最重要的还是赖线能力,这个天赋只能减少0.3%的伤害,意义不大。
愈合:VN的被动初期吸血能力很强,可初期仍然需要额外的混线能力,初期是她的劣势期,很容易就会被打残。
召唤师技能
我喜欢新版治疗,它在双人路相当给力。事实上,治疗提供的生命值跟屏障的护盾是一样的,虽然治疗效果会重伤的影响,但它还有一个加速buff,这对双人路来说比其他召唤师技能都重要。
ADC都要特别注意自己的走位,尤其是VN,你在团战中需要用Q技能不断改变自己持续输出伤害,有时候也许你要移动的时候Q刚好在CD中,这时候闪现的作用就体现出来了。此外VN的Q不能翻墙,但闪现可以。有了闪现,不管是闪现+Q追击目标还是躲开gank中的非指向性技能都相当给力。
我觉得净化也还不错,因为现在版本的carry几乎都有控制技能。它在出坩埚前的初期和中期作用尤为大;后期也相当给力,因为所有人都想杀你。
多兰剑有吸血,加生命值,能让你在线上待得久一些。
带血瓶是因为你多出了35块钱,而初期对线有相当需要续航能力,血瓶是最好的选择。
至于监视图腾,它能监察敌方打野是否过来gank,是对线的保命手段之一。
破败:VN最强的单挑装备,能吸血,能造成额外伤害。此外,额外的移动速度能让VN在潜行状态下更灵活地移动被动的减速效果使她更容易追杀敌人。
攻速鞋:攻速鞋是大多数ADC的必然选择,如果你需要净化效果,可以出一把灵风。
电刀:分推利器,比红叉便宜,虽然攻速少10%,但移动速度加了1%,配合VN的被动很给力。
100点充能后最多能对4个目标造成100点魔法伤害,配合无尽的暴击,偶尔会给你意想不到的惊喜。
无尽:最强的攻击力装备,80点攻击力和25%的暴击率绝对物超所值。
轻语:对付坦克的利器,尤其是针对出大量护甲的敌人,能让他们感觉到痛。
占卜宝珠:能提供一片区域的视野,防止你用脸探草丛,后期把监视图腾换成这个,一般用在野区团战前。
防御装选择
对付发起型技能很好用,魔抗高,由于VN很脆,额外的生命值也是有必要的;回血效果也不错,只要不是团战,你10内承受的伤害还不足以致命,不过也不要太指望它来回血。
提高80点攻击力和45点魔抗,能移除所有的debuff。作用更坩埚很像,可它还能移除压制,这一点相当重要。相较于其他防御装来说略贵,要是有钱可以出一个。
当敌人集火你的时候绝对有必要出一个,特别是敌方carry的爆发很强,一套能秒你,他们把技能打完后你就可以打出自己的一天秒掉他们了。出小件的顺序也很好抉择,敌人的魔法伤害多就先出负极斗篷,物理伤害多就先出锁子甲。
能提供大量的护甲和生命值,激活后的减速能使VN对目标持续输出伤害,对付赵信、皇子、盲僧和鳄鱼这些AD坦克相当给力。
1级学Q获得位移和额外的伤害,让你在1级对拼的时候更为强势,同时Q也是VN的主升技能,点满后CD很短,VN也能更频繁地跟敌人对A。
2级学W使平A伤害更高,而且不耗蓝。如果你想2级配合辅助打一波,那就学E。
2级要是没学E就3级学,其他两个技能多学1级伤害也不会增加很多,可多一个技能就多一种保命手段。
主升Q,Q在中期的作用更大,而且点满后CD从6秒减少到2秒。大招的作用到后期才会明显,那时候大家才会出大量的生命值和护甲装备。
副升W,中期以后大家会纷纷出生命值和护甲,E属于控制技能,初期1级就够了。
大招能点就点,能获得额外攻击力,激活时能隐身并提高加速效果。
被动 暗夜猎手
技能说明:薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
没什么要多说的,这是VN擅长追敌的原因之一。记住,你只有朝敌人移动而且敌人在视野范围内的时候才有移动速度buff,要是敌人在没有视野的草丛你是没有buff的。
Q 闪避突袭
技能说明:薇恩翻滚一小段距离,在6秒内的下一次普通攻击会造成0.3,0.35,0.4,0.45,0.5额外物理伤害。额外伤害值等同于她总攻击力的30/35/40/45/50%。
这是VN的主要位移技能,也是她擅长追踪的理由之一。
VN的Q不能翻墙,但是能越过皇子的大招和凤凰的冰墙。
W 圣银弩箭
技能说明:对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。(对野怪最多造成200伤害)
W使VN能对坦克造成成吨伤害,它的真实伤害能根据目标最大生命值的百分比加成,VN是对单目标伤害最高的ADC。
建议:一次不要攻击太多敌人,利用W技能的优势充分打出伤害。
E 恶魔审判
技能描述:薇恩发射巨箭,将敌人击退并造成45/80/115/150/185(+0.5)物理伤害。如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5)物理伤害,并被晕眩1.5秒。
配合闪现或Q非常好用,1.5秒的晕眩足够VN接近目标输出伤害了。
R 终极时刻
技能说明:薇恩获得30/50/70点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90。
团战中最强大的通用技能,不仅提供攻击力加成,而且还能潜行,要是被集火直接开大,能骗出敌人的不少技能。使用时先用Q躲开敌人的视野。
最佳辅助:
强势辅助:
坑爹辅助:
自己最喜欢配的辅助是锤石,有控制有护盾,能反打,能保后排。薇恩是个比较吃辅助的ADC。当然现在最热门的娜美也是很好的,有控场,有保人,还能回复。薇恩是前期血少很弱的ADC,如果对面是很强势的组合,那么我会选择牛头来搭配,一个有回复持续恢复和赖线能力的组合,可以确保6级前薇恩补刀不会被压的太惨。而最害怕的对面辅助是安妮和布隆,安妮比较简单高爆发,丢一套控制和技能的辅助是我比较头疼的。会比较希望自己辅助能早早的出坩埚。还有布隆是现在大热的英雄,集合肉和控制于一身的辅助,他的被动也特别的BUG。和布隆对线过,是个特别强势难对付的辅助。如果对面有布隆,我会希望自己的辅助是有反控能力的英雄。我在下路发育的时候,会比较害怕对面的AP和打野来GANK,所以会比较希望辅助能做好中路到下路河道的视野。其他时候,辅助如果上去打一波,我也不会怂,即使是不好的结果,我也不会责怪辅助。
说到团战,其实VN打团实在简单,就是打那个离你最近的家伙,要相信一点,装备差不多的情况下,你打前排的速度绝对比对面快,百分比的真实伤害,这就是你的资本。还有就是在地形允许的情况下,开大从侧面Q进去,直接E墙秒掉脆皮,不过这种方法比较冒险,也比较考验意识和操作,千万别进去了出不来。
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