死神觉醒为什么 为什么弹屏

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小编:小豪&&发表时间: 14:25:02&&
  魔眼死神穿透力怎么样,大家有没有人知道?作为一部狙击武器,只说魔眼死神一个没法对比,所以我们下面来吧魔眼死神和钻石AWM来进行一下对比,我们来看看魔眼死神到底怎么样吧。
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  死神魔眼: 伤害305 射速60 便携39 容弹12 价格:2888金币
  钻石AWM:伤害295 射速58 便携45 容弹10 价格:1999金币
  下面我们就按这些差距来做比较,相信是最客观的分析。
  伤害:死神魔眼的伤害305 相当于无视任何防具,一击致命。
  钻石AWM伤害295 在天赋满的情况下,一样无视防具。
  射速:死神60 钻石58 这是一个基本可以忽略不计的差距,可以无视。
  便携:死神39 钻石45 这个差距其实是比较大的了,对于实战当中有非常明明显的优势,一样拿狙的情况下,移动速度更加快了,也就是生存能力更强了。
  容弹:死神12 钻石10 2个子弹的差距,对于生化、挑战模式有较大的优势,爆破、团队模式有点优势,但不是很明显。
  隐藏:死神魔眼的穿透力是所有的狙不能比拟的,这个优势其实是2把武器最明显的差距,实战作用非常明显。
  价格:死神2888,钻石1999,可能大家要问,钻石不是1599吗?这个大家
其实想一下,1599是活动价格,上次死神活动的时候不是也返利了788金币吗?相对于一款新出的武器,稍微有点价格优势其实是可以理解的,死神魔眼也用了这么久,折旧费也差不多是这个价格了。新出的东西价格会越来越便宜这个是肯定的。
  综合分析:本人按实际情况作出的理性分析,综合这2款武器的各种属性,价格,个人感觉还是比较合理的,买了死神的朋友也不要感到特别委屈,死神魔眼毕竟出现了这么久了,而且死神最大的优势,穿透性,不是其他狙所拥有的。其实最大的乐趣在于,不是用RMB去获得装备,而是通过劳动,去仓库领取所需要的武器来玩才是最大的快乐。
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《死神觉醒》评测:味道新鲜的格斗游戏
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《死神觉醒》评测:味道新鲜的格斗游戏
一天,一个自称是来自“尸魂界”的死神的少女朽木露琪亚突然闯进了黑崎一护的卧室,从此,作为一个普通高中生的黑崎一护触及到了一个未知的世界,生活也因此发生翻天覆地的变化,拯救露琪亚,守护空座町,决斗虚圈……看高中生拯救世界!坐拥各位死神黑崎一护是《死神觉醒》这款游戏整个剧情的起始,随着剧情的推进,拥有奥斯卡影帝级演技以及狐狸般迷人笑容的银殿,一把千本樱一条围巾头戴牵星箝迷倒万千少女的贵族冷面帅哥白哉,还有腹黑大 BOSS 蓝染,露琪亚,恋次等《死神》几十位人气角色会逐渐解锁,收集并养成死神,是游戏的核心玩法之一。绝多数死神碎片都可以在副本中获取《死神觉醒》并不似传统的卡牌游戏,由于上阵卡牌数量多,更新换代速度快,不得不耗费大量的精力和资源去养成和更新,《死神觉醒》作为格斗游戏,玩的自然是 1V1 或者1挑多,所以前期玩家只需要专心培养一两个称手的角色即可。而且,因为玩家后期可以同时坐拥所有死神,因此为了减少玩家“工作量”,开发商把死神的养成体系做了相应的简化:灵魂解放、武器强化、鬼道修炼和角色羁绊就是全部内容。这些名字迎合原著的系统皆衍生自传统玩法,灵魂解放既是进阶,死神通过进阶学会卍解;武器强化既是斩魄刀的升级;鬼道修炼类似于技能系统;角色羁绊便不用介绍了吧。游戏没有没有传统的几件套装备系统,死神的装备只有自己的斩魄刀,所以不需要打装备或者买装备。新角色解锁后等级和玩家等级同步,所以也不需要进行升级。角色养成的各个点把控的非常好,有内容却又不显繁复,氪金方面几乎所有的角色和资源都可以通过免费途径获取,所以相较其他国产手游而言《死神觉醒》在收费上算得上良心作品。手感很棒的划线战斗屏幕下方有技能释放的划屏动作引导《死神觉醒》作为一款横版格斗游戏,在操作模式上并没有采用传统的虚拟摇杆+固定按键的操作方式,而是智能普攻判定+划屏操作,当角色靠近怪物时便会自动触发普通攻击,双击屏幕为冲刺,在屏幕上划出→、↑、←、↓即可释放技能,同时按住两点可进行防御,每个死神都有着特定的连击组合,根据死神的职业定位、技能特性,以及怪物种类,进行完美的战场应对,牛 B 的操作是凌驾于数值之上的制胜关键。游戏操作的灵敏度较高,打击感也不错,群杀、连击、浮空,火爆的技能特效拔高了视觉效果,对原动漫复刻度较高的奥义招式也能收买不少动漫迷,并且,每个角色出招都配有日文语音,音效处理后有种街机游戏的视听感,但遗憾的是配音和动画出入较大,不过相较于剧情中的山寨感满满的中文配音,稍显逼格。福利多多的女子死神协会达到一定条件可以解锁相应妹纸死神,玩法没有深度,纯属视觉(脑补)福利除了死神养成和副本这两块核心玩法,游戏还有争夺地狱蝶、宿命对决、无间试炼、料理、泡温泉、女子死神协会等形式多样的辅助活动,其中女子死神协会最掉节操,主角可以和动漫中的十余名女性死神交往,包括八千流,这是为了照顾恋童癖?然后还可以为她们收集各种比基尼装、兔子装、蕾丝装……喂!策划你考虑过女玩家的感受吗?泡温泉能随机遇到各位死神大人~总的来看,《死神觉醒》在表现成上,无论是画面、人设、招式、还是场景,对动漫的还原度都比较高。而从核心玩法而言,死神养成系统新颖耐玩,战斗操作爽快而富有新鲜感,其他一些旁系玩法也小有创意,死神迷或者重度玩家,可以尝试一下。
一款玩法上有所创新的格斗游戏,采用划屏操作,画面、人设、招式都对动漫有较高还原度。
+有创新+有手感
-配音不正宗当前位置:
& 死神觉醒手游角色养成路线攻略
死神觉醒手游角色养成路线攻略
作者:手机玩
版本:v1.1.20
系统要求:4.0
《死神觉醒》手游个人角色要怎么样发展呢!这点对于一个新手玩家来讲这是非常的重要的,其实大家在玩游戏的时候,大多数是没有什么章法的,那想要在竞技场当中留下自己的足迹更是不可能了,下而就来看看吧!为什么不养一护呢?原因主要是一护的羁绊太难搞。其实从资源获取速度和实用性来说,一护是楼主非常推荐的前期角色,但到中期以后,随着百分比鬼道属性对角色的影响越来越大,羁绊的作用越趋明显,而一护无论是与斩月还是现世同伴的羁绊想要提升起来都非常困难,所以楼主再三考虑之后只能放弃。选择白哉、露琪亚、恋次作为前期养成角色最主要的原因还是因为羁绊。只要仔细观察,你会发现他们3人之间两两互相羁绊,而且羁绊提升的属性都是非常重要的属性。不仅如此,这三个角色养成所需的资源也非常容易获取,露琪亚的碎片可以通过限时任务和探索宝藏获取到,温泉也有不定时的产出;白哉首次充值即可获得完整角色,而且在第五章就能收集到他的碎片;恋次是魂玉抽取赠送的角色,他的碎片也能通过记忆之路产出的凝魂合剂和万能碎片合成。那么抛弃了一护,我们要用什么角色来通过各类关卡呢? 其实,恋次作为出战角色也好不逊色。技能可以将远处的怪物拉到自己面前进行攻击,更关键的还能削弱怪物5%的防御力;↑技能可以连续攻击周围敌人,还能躲避伤害;↓技能可以搜索远处的敌人进行攻击并造成可观的伤害(但要注意这招不太好命中,楼主一把都是技能起手把怪拉到身边普攻3~4下,再用↓技能追击)更重要的是,恋次还有非常高的特训攻击槽,高额的伤害可以强行突破后期那些其他角色无法对付的怪物BOSS。以上就是《死神觉醒》手游中的成长计划,但大家是否了解这些内容呢!我们需要在游戏中体验过后才知道,12月17日不删档内测将开启,大家可以进入其中进行体验,这时候大家就可以知道是否是真得啦!
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杨赫-评测M4A1-死神.弹道+实战各种刷屏
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