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  十年前,我们通宵达旦打怪爆装备,我们研究讨论如何PK,我们没日没夜刷BOSS。但有一天,我们突然发现,这些乐趣都已不复存在了:在人民币战士面前,我们的装备不再有用,我们的技术简直搞笑,我们也再打不到BOSS了……渐渐的,我们开始问自己:这是我们想要的游戏吗?我们想玩的游戏到底是什么样的?
  一.公平竞技,手打装备
  现在的游戏都变了,商城里总会不断出现一些新的道具、技能甚至是装备。游戏没有了以前打怪爆装备的乐趣,只是不断的充钱买道具、买装备,之后又是充钱、强化升级装备。当你好不容易收集齐一整套顶级装备后,又有更新更好的装备出现了。于是又充钱、买装备……
  《千侠传》中没有任何道具商城,所有装备都是靠自己努力打怪、做任务等方式获取。是靠人品爆发,或靠一点一滴的积累来获得的,还记得玄铁碎片么?这是我们熟悉的味道,这才是我们想要的游戏。
  二.PK看的是手法和技术
  现在的游戏,无非就是砸钱,砸钱再砸钱 ,然后等级碾压、装备碾压、属性碾压。游戏中的战斗,无非是“谁更有钱”的比拼,和竞技完全没有任何关系,自然跟手法和技术完全扯不上。换句话说,即使你操作再好,反映再快,也不过是被土豪一刀带走的小角色。你甚至都不想把这种比拼称之为“PK”,因为那简直就是对PK一词的侮辱!
  但我们还记得,以前玩的游戏中,PK比的就是技术手法和操作。《千侠传》中游戏的武功分为拳法、镖法、刀法、枪法等十大类,每一类又有六七种之多,再加上层武功的话有百种之多,给玩家的修炼以很大的选择性。武功体系里没有十全十美的武功,因此玩家要根据自己的目的和喜好来选择修炼多样武功,在PK中才能根据具体情况来确定不同的应对方案。PK是实力的竞争,也是聪明的考量;只有相生相克的武功,却没有至强至上的武功。
  三.和朋友一起刷装备抢BOSS
  曾经我们的脑海中有一本又一本的攻略,哪张地图的怪物会爆什么装备,哪个BOSS会掉落什么极品,我们烂熟于心。如今这些却早已被我们收藏到脑海深处了,游戏给我们的,只有无尽的充钱、开箱子,充钱、开箱子……为了还原这最原始的乐趣,《千侠传》在保留原始玩法上增加了全新的BOSS。
  孤岛抚琴的绝世美人:纳兰若冰
  追求更高境界,的神秘高手:逍遥剑客
  《千侠传》7月3日不删档,免费模式无道具商城,只为还原经典!在开服期间官方也有分享送红包、论坛签到以及类似冲级比赛赢实物奖励的活动等,详情请见官网。
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  《千侠传》7月3日不删档测试
(作者:官方责任编辑:虞启承)
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奇迹MU新手攻略 全职业定位(400级前)
文 章摘 要
 战士篇:  开贴伊始,先说说加点与分类:  强龙战: 龙骨力量 300敏捷 XXXX 600智力  暗黑力战: 锯齿力量 300敏捷 XXXX 300智力  矿工战士: 900 300 XXXX 6
 战士篇:  开贴伊始,先说说加点与分类:  强龙战: 龙骨力量 300敏捷 XXXX 600智力  暗黑力战: 锯齿力量 300敏捷 XXXX 300智力  矿工战士: 900 300 XXXX 600  敏战: 锯齿力量 高敏 100 300  智力战士: 682 272 XXXX 1200  血牛: 略过  S6无疑是对传统三大职业的新定位,PK已经不再是连击的天下,当然,我说的是纯手动,连击脚本不在讨论范围。  战士本身,渐渐的退出了PK舞台,但是其强大的辅助效果,以及强劲的连击效果(破坏一击),始终是刷高级地图不可缺少的一个职业。  战士的智力对技能伤害加成是所有职业中最多的,生命之光的辅助,对于团队来说,意义重大。  尤其是敏战,矿工战士,智力战士。高体力,对装备要求不高,以及永动的特性,对于长期爱好刷冰霜,卡伦特等高级地图的玩家来说,是个不可缺少的一员。  ---------------我是分割线---------------------------------------------------------------------------------------------  法师篇:  智力法师:幻月力量 200敏捷 XXXX 高智力  敏法: 幻月力量 1700 XXXX 408  战法: 幻月力量 300 XXXX 1058  法师无疑是最经典的职业之一,我也是法师爱好者之一,在S6,法师的重要性几乎同等于智力MM。  智能内挂的出现,让星辰技能再现Mu,坎特鲁攻防战,狼魂要塞,美杜莎,KD,甚至天魔任务,冰风谷佣兵任务,都离不开法师的守护。  星辰一击已经超越了我们对伤害公式的认识,接近于战士的连击强制扣血。搭配火龙的伤害,毒炎的特效伤害,战法与敏法绝对在高端队伍占一席之地。  还是定位的问题,如果你坚持你的智力法师可以PK,可以练大师,我绝对不否认,但是你的价值绝对比不上战法,甚至敏法。  ---------------我是分割线---------------------------------------------------------------------------------------------  精灵篇:  智力MM: 装备要求力量 敏捷 XXXX 整数智力  敏弓: 300左右 高敏 适当体力 15  矿敏弓(魔弓): 碧影要求力量 1400 体力 400-800智力(根据你活动范围等级调整敏捷和智力的比例)  在S6,很多玩家会多建立部分小号打宝石,方便于主号购买装备的消耗。  以及在建立特殊职业前,敏弓无疑是练级最快的职业(没有唯一)。  对于无影箭,冰封箭的应用,低级地图的矿工,矿敏弓无疑是个非常好的选择。  智力MM不再细谈,Mu里面最重要的职业,没有唯一。装备在前期非常蛋疼,不过在冰霜装备普及后,还是游刃有余的。  ---------------我是分割线---------------------------------------------------------------------------------------------  魔剑士篇:  力魔: 高力量 适当敏捷 适当体力 150智力(双子要求)  法魔: 300左右力量 150 XXXX 全智力  S6道具区,一度出现闪电轰顶可以价值到2000RMB左右,随着壮游的调整,电魔已经替代了法魔,其精确的打击,成为了刷高端地图的输出主要力量。  装备还是比较匮乏,几乎离不开智力MM的守护。后期冰霜破灭套出现,会彻底改变法魔脆弱的体质。在武器选择上面,+13高端货,以及一击复活杖,一击回蓝小武器,都是必须的。  力魔由于可以卡无限玄月斩,在高级地图里面,还是有一定的优势,玄月斩在输出技能中,一直属于比较逆天的伤害值。  ---------------我是分割线---------------------------------------------------------------------------------------------  圣导师篇:  统圣: 武器要求力量 敏捷 适当体力 100智力 统率到底(如果做盟主,要多加体力)  力圣: 高力量 200 100 400 原始统率  智力圣(矿工): 1000左右力量 200 XXXX   战圣: 武器要求力量 敏捷 适当体力 高智力 935统率  圣导师是S6最有意思的职业,低级,中级矿工,无疑是学习幸运火链和暗黑之力圣导师的天下。  还有很多剑指罗兰的霸主,也纷纷打造出自己的宙斯圣导师。  圣导师的特点很明显。火链的速度,高智力不用补给,黑王马逆天的攻击效果,致命一击的辅助(高统率有绝对效果),天鹰自带卓越一击。  对于一个高端队伍来说,战圣也是一个非常不错的选择。不用补给,强力辅助,破防点又高。  ---------------我是分割线---------------------------------------------------------------------------------------------  召唤师篇:  说实话,我对召唤师,还停留在S5的认识中,除了反射效果,装备便宜,可以拿辅助武器。我其他的真想不出,也不知道有什么可以谈的。  也许是我水平还不够,我保留细谈召唤的内容,以后等我懂了再说。。。。  ---------------我是分割线---------------------------------------------------------------------------------------------  角斗士篇:  作为S6的重中之重,角斗士无疑是最热门的职业,我做了细分,分四类。  体力角斗士: 600 300左右敏捷 XXXX 原始智力(对武器,披风要求很高)  无视体力角斗士: 600 300 XXXX 408  刀锋智力角斗士: 600 300 XXXX 全部智力  火焰智力角斗士: 卓越一击属性拳刃力量要求 敏捷300 XXXX 全部智力  技能说明:逆天技能A,斗神破,408智力要求,你就理解为自带无视伤害,另加命中。  逆天技能B,斗神命,增加的不是纯个人的体力,是根据你队伍中成员的智力高低,增加给他们对应的体力,并且增加的部分,可以享受生命之光的二次增加。  纯体力角斗士,在我眼里是个贵族职业,练级的持续性不高,对武器,以及披风的要求很高。  常规点的玩法,还是建议玩408智力的,毕竟不为追求毫厘而损失了游戏的乐趣。  刀锋智力角斗士,火焰智力角斗士,就是为了在卡伦特,冰霜,安宁池,恶魔广场,血色城堡而存活的,他的炎龙拳,以及光速拳,对于周边的怪伤害,远远超过电魔的伤害。接近无限的AG和蓝,让他的持续性达到了一个可怕的地步。如果收到一击拳刃,或者直接拿一击武器,你完全可以体验到五颜六色的伤害数值。是打宝队伍的热门选择  ---------------我是分割线---------------------------------------------------------------------------------------------  最后说一句:  定位很重要,职业没有强弱,就看你发挥在哪个场合,在你的领域打造出最符合你要求的加点,职业,才是王道  以上所有,只是我个人,作为一个玩家的看法,并不权威,如果你有更加好的见解,我并不驳斥。
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