LOL拉克丝中单带什么中单维鲁斯召唤师技能能

备选出门装
备选中期出装
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
光辉辅助的一点点心得,希望能和大家一起交流一下。窃法之刃加钱,合到500就行。后面卖掉,眼和扫描辅助必备。
备选出门装
眼石先出不拖经济,小圣杯不缺蓝,杀人书叠法强,冰霜之牙加钱。
备选中期出装
辅助还是要做好眼位,扫描升级成神谕透镜,以保证胜利。
备选后期出装
逆风更要做好眼位,扫描升级成神谕透镜。出装顺序就是这样的。走位猥琐杀人书叠法强,双生暗影探草丛,还有加百分6移动速度所以不出鞋子,并且此装备还有减速效果配合Q和E两技能起到保护作用,注意保护好ADC,大招秒对方后排。遇到有多回血效果之类的英雄,大圣杯可换鬼书(莫雷罗秘典)效果更好。
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
发育为主,别盲目的用E去消耗对面。
备选出门装
输出已够。
备选中期出装
QER+A秒了肉不是梦
备选后期出装
光辉看整容和对面阵容出装就不一样了。自己去悟吧
技能加点说明
召唤师技能
&&&&治疗术
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
选择多兰2红出门,因为有饰品的存在,所以多兰2红是不错的选择
备选出门装
如果对面爆发比较高,可以先出沙漏保命,毕竟拉克丝要打的猥琐才能迭起杀人书
备选中期出装
顺风这样无敌,Q中对面脆皮接ER直接秒,团的时候记得多W R也要打中更多人
备选后期出装
对没错,你没看错!逆风也是这一套初装,但是先出沙漏保命,然后慢慢叠杀人书吧,拉克丝是后期团战的核心,白金之后不建议用因为高端局很少能拿到人头助攻而且Q容易躲
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
S4拉克丝辅助带钱币好些,透镜也比监视更适合辅助。
备选出门装
透镜记得早些升级,非常有用,杀人书还是最适合拉克丝的装备。
备选中期出装
辅助拉克丝这样已经是后期了 一定要稳,你的一套爆发还是很高的,出时光是因为拉克丝很需要魔法生命
备选后期出装
逆风就保ADC吧,少出点AP了,相信我这是值得的
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3相信各位玩家都知道在LOL的比赛中,中路一直被玩家称之为整场比赛的核心地带,同时也是刺客类型英雄的聚集地,由于中路是双方距离最短的一条线也是敌方最先抵达的一条线,因此中路都是给刺客型英雄,说了这么多那么在LOL中中单用什么英雄好呢?下面是小编带来的LOL中单十大英雄排名推荐!
LOL中单十大英雄排名推荐
NO.1:九尾妖狐--阿狸
阿狸是一个操作系数较高的英雄,所有技能都属于指向性的她更是需要极好的预判能力。她的E技能拥有控制的同时还附带减少魔抗的作用,Q技能同时兼顾魔法与真实两种伤害,R技能能够使她快速的切入与退出战场。
优势:Q技能的真实伤害与W的叠加伤害和E技能的减少魔抗让她成为了一名合格的爆发型英雄,R技能的突入能力更是使得她灵活的游走与战场之中。
劣势:E技能的控制不稳定,依赖队友,没有大招容易被抓,技能耗魔较高。
NO.2:发条魔灵--奥利安娜
发条同样作为操作难度最好星数之一,以远程控球施法为核心。同时,发条是中路最稳最全面的英雄,集爆发,减速,加速,护盾,控制于一身可以说是中路的万金油。远程操控球的能力使脆皮的她能在战场之外打出超强的控制与爆发能力,强力的爆发,完美的团队控制,逼团被团都是最好的后排。
优势:所有技能都是AOE伤害,同时W拥有减速加速能力,大招拥有控制能力,E技能拥有护盾能力。发条团战最容易配合的英雄之一,拉锯战风筝能力更是一流。
劣势:缺乏位移,害怕冲脸型爆发。
NO.3:光辉女郎:拉克丝
拉克丝作为比较容易上手的AP之一,拥有不俗的爆发能力同时兼备减速,束缚,护盾为一体。不但适应中单更是一个不错的辅助选择,超远的施法距离和较短的CD可以让他远离战场打出成吨爆发。在满冷却的情况下拥有30秒一个大招的拉克丝可以说是一个魔法激光炮的存在,一场团战扔两次大更是没有问题的。
优势:Q技能拥有束缚能力,W技能拥有护盾能力,E技能拥有减速能力,R技能超远攻击范围。爆发足,有护盾,带减速,CD短。是风筝流的经典人物之一。
劣势:除E技能外所有技能为直线状,命中率不高,施法有延迟性,缺乏位移技能。
NO.4:卡牌大师:崔斯特
崔斯特是老牌中单的代表人物,在经过一次大砍之后已经不再是当年那个非BAN即选的热门,在S4饰品的加入,使得卡牌线上相较之前更加的安全,线上略微平稳一点基本是不会崩的。R技能的半图支援能力让他可以做到刷钱支援两不误,一边刷钱的同时还可以关注着其他路的情况,然后根据判断进行支援。
优势:W技能是英雄联盟里最全面的技能之一,集控制,减速,回蓝于一体。大招的支援能力强.
劣势:缺乏位移,选牌难度大,需要快速的选取自己需要的牌.
NO.5:影流之主:劫
劫作为一名跳跳忍者是无蓝条英雄之一,他是以能量消耗为主的近战刺客,他拥有超强的物理爆发能力。隐分身使他可以轻松的做到远程骚扰,位移和补刀。被动的存在更是能让他轻松尾刀,本身同样具备非常好的清线能力。是一位最典型的中单物理爆发英雄。
优势:W技能可以使他能够远程使用Q技能与E技能,可以非常好的清线与骚扰。大招利用的好不但能一套顺利的带走对方脆皮,同时兼备躲避技能的能力。
劣势:W的技巧需要多练习,中后期较依赖大招的爆发秒人,技能对于能量的消耗过大,常常会无法精准的控制能量而打不出完美连招.
NO.6:不祥之刃--科特琳娜
卡特琳娜同样是一位无蓝条英雄,同时还是无消耗不需要蓝不需要能量,因此前期可以常常利用Q的弹射能力消耗对面的血量。卡特琳娜的团战作用非常大,她能利用自己的优势无限扩大自己的优势。被动的存在使她团战中只要收到一个人头,那么就根本停不下来的无限收割了。她是一个无论在前期中期后期同样强大的AP爆发英雄。
优势:被动的击杀与助攻使她能够轻松的做到一个打五个,E技能的位移让她能够快速的切入到团战中央,更能让她利用眼脱离危险。无蓝条无消耗使她线上能够不需要顾及的消耗。
劣势:本身很脆,除了Q技能以外其他技能需要贴身才能打出伤害。自身没有控制能力,依赖队友。
NO.7:爆破鬼才--吉格斯
吉格斯是远程高爆发型英雄,他的四技能拥有AP加成的输出性技能,就连被动也不例外。吉格斯超强的爆发使他可以主宰任何时期,无论前期中期后期,他都拥有不俗的爆发能力。他超远程的施法范围和他较短的技能冷却同样是他出彩之处。这使他可以偏离战场中心打出成吨伤害。
优势:Q技能是吉格斯的核心技能,CD短伤害高,W技能炸飞敌方的同时将自己一样推向远处。E技能的伤害高还附带减速,适用于切断后路和卡位。R技能超远的施法距离能让他超远距离支援更能超远距离收割人头。
劣势:耗蓝快,技能预判性较高。W的位移效果不稳定。R技能距离越远需要的爆.炸延迟越高。
NO.8:黑暗之女--安妮
安妮是AP里上手能力最容易的一个,不需要太高的操作性,深得广大妹纸喜爱。Q技能的击杀回蓝效果使他线上占尽了优势,让她对线任何英雄都可以拥有五五开的局面。同时安妮的技能拥有较高的固定伤害,使他到达6级爆发就非常高,被动的叠四层晕眩效果,更是让她拥有固定控制技效果
优势:Q技能CD短,技能拥有回蓝效果,W范围性伤害叠加被动后更是团体晕眩技能。E技能拥有较好的护甲魔抗加成,R技能伤害高,小熊更是附带燃烧效果。
劣势:脆皮是法师的通病,拥有超强爆发超强控制的安妮更是集火的第一目标。缺乏位移,需要依靠闪现来位移先手。
NO.9:刀锋之影--泰隆
男刀已经属于老牌中单AD,他机动性强,爆发高深得召唤师们喜爱。R技能让他不能拥有逃生能力,杀人更是超强爆发。他兼备超强的单体伤害和AOE伤害,既能单杀又能清线。他的连招集移动、隐身、杀伤等效果为一体,在穿透机制改进后作为AD刺客代表更是在S3排位中是非ban即选的存在。
优势:他不需要很好的操作,但需要很好的意识和走位,在后期能够瞬间秒杀对方脆皮。GANK能力强,能隐身会提速,爆发高,机动性强,能清线能带线。
劣势:过于依赖装备,耗蓝快。如果无法瞬间秒掉对手的话,容易被风筝。技能冷却较长,唯一冷却较短技能Q却是短腿技能需要贴脸。
NO.10:疾风剑豪:亚索
亚索从上线以来一直是个大热门,不需要蓝条可以无消耗使用技能。E技能位移使他在线上飘逸,Q技能的短CD使他爆发足,叠三次更是拥有击飞效果。W更是神技,一个较好的风墙能够挡下成吨的伤害值。被动不但拥有护盾值,更是让亚索的暴击翻倍,电刀无尽90%暴击基本是刀刀必爆。
优势:技能CD短,E技能的突进,Q技能的爆发,EQ二连能够形成一个圆形AOE伤害范围。W的风墙能够抵挡成吨伤害,R技能更是拥有高伤害和50%减护甲效果。既有爆发输出,又有风墙防御,可谓是进可攻退可守
劣势:前期较为弱势,Q技能较短操作性较高。大招需要击飞的配合,过于依赖队友的击飞技能。
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[光辉女郎-拉克丝]
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拉克丝强大AP输出和超远距离的R一直是玩家喜爱的英雄。
但是对她的召唤师技能我却一直拿捏不定。
以前一直喜欢带洞察,因为利用大招对地方单位进行狙击不但可以先手打乱对方阵型削弱血量,也可以在关键时候抢BUFF或者大龙小龙。
但是如果打AP。点燃在游走时候作用很大。拉克丝前期缺少减CD技能。用点燃辅助爆发可以让GANK成功率更高。
清晰术作用也很大。AP英雄前期蓝都很缺。拉克丝射程远。用清晰术可以延长线上能力。完美压制对方回家
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一般玩中路&&所以带了个引燃- -下路玩玩的话带个CV不错- -& &ER各种偷~~~
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闪现 清晰术 逃生反杀必备技能 拉克丝作为一个暴力输出&&闪现的跑位非常重要&&
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闪现&&加速& &我基本选这&&因为加速和闪现可以作为逃跑&&追击技能都很不错&&
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闪现&&清晰术&&
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闪现+清晰,只有这2个技能最适合拉克丝,不然没的打,拉克丝耗蓝严重,我出了大天使回蓝都没耗蓝快。
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洞察+闪现。
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除了治疗以外其他常用的都可以,看要怎么打了(被近身了就是死不缺那几百恢复)
要放风筝鬼步,拖CD极品
中路压线可以考虑清晰
边路辅助可以考虑带虚弱
CV可以抢buff抢龙补人头
点燃咱倒是不常用……
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我带闪现加清晰&&
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琴弦易断,心弦难续
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UID5889914帖子威望26 多玩草3498 草
我喜欢治疗+闪现& &出门带多兰。& &我喜欢跟人拼大。基本开个治疗 对面6级肯定死人。
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闪现+点燃,第一大件出大圣杯,不出多兰,蓝绝对够了
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就算带个蓝BUFF回蓝都跟不上耗蓝
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清晰+闪现,前期耗蓝严重,闪现团战时可以调整站位,大招打到最多的的人
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闪现是绝对的,但清晰后期基本没用!我一般就是在带个传送全屏支援,也可以回去补给!至于缺蓝我一般都是出邪恶圣杯解决&13%的助攻回蓝海带减冷却!
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闪现传送,杀人书时光帽子
呵呵,呵呵,呵呵
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[光辉女郎-拉克丝]
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闪现引燃 很多时候6级或之前拿了FB
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闪现和清晰术。其他的用不习惯
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闪现+晋升 一逃命一清兵&&谁用谁知道&&
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清晰+闪现,或者清晰+治疗。冲到前面的拉克丝,都不是好的拉克丝
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闪现+清晰术&&我玩光辉邪恶圣杯+蓝BUFF都不够用,毕竟不出时光或大天使的话蓝总量太少
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玩光辉冷却鞋+圣杯+杀人书之后就带个先知,再之后就果断后排吧
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落零の奏 发表于
拉克丝强大AP输出和超远距离的R一直是玩家喜爱的英雄。
但是对她的召唤师技能我却一直拿捏不定。
我一开始是清晰。 后来换成了传送。觉得传送比较好。拉克丝是一套流。
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传送 闪现 第一件装备杀人书 第二件装备 圣杯 然后就是帽子
6级跟你们家的辅助叫他丢眼到草丛 看时机
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00:05:18 上传
石头人大言不惭的说我输出不够 我17层的杀人书他说我没输出你们说我应该喷他不?
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裸杀人书,我才不要
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看你可会控蓝了,我建议还是带个清晰,虽然后期出个圣杯清晰就没什么用了。但是前期如果想对线打出优势,清晰必带……
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闪现是必带的,不带闪现前期打野抓你一次基本就死一次,。第二个技能我有时候会带引燃,假如对面有金属,乌鸦,蒙多这种吸血,回血快的英雄,我就带个引燃,团战或者单P,只要一开大,我就给他加引燃,让他降低回血量,如果切入多,我就会带个虚弱,比如想梦魇,阿卡里,这种我手里三个控,加上我的超远程,他根本切不死我,我的出装一般情况下中亚要出也是最后一件,前期我不出,所以虚弱很有必要,在关键时候就等于一个中亚,清晰这个技能,我是不带的,因为我第一件装备就是大圣杯,一般情况下不缺蓝,前期对线,我点的是回蓝天赋,一般情况下,我会很省蓝,所以清晰这个我不习惯带,传送呢,我感觉没必要,因为光辉的大,是超远射程,一般也不用传送。我现在一般打匹配,都是带虚弱,因为这样让我更安全,如果打野的来GANK,我手里三个控,打野要是像战争有控的,只有兵线好,抓一次死一次。。。打了那么长有人看没?
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必须闪现+清晰术& &闪现就不用说了还记得小苍MM说英雄联盟是闪现联盟可见闪现的重要& &前期光辉蛮缺蓝的 如果你带点火 打团的时候你本来就游离在战场外 点火就废了&&带清晰术不管怎么说你前期凭借你的技能射程优势都能极大消耗对手血量 FS就是要快速提升等级 压别人回家一次得落后多少经验 所以带清晰术是最适合光辉的&&望楼主采纳
灬鱼鱼丸子
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清晰术和幽灵疾步吧
你的眼睛,是我永生不会再遇的海、
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出门鞋子+两血一蓝
前期第一次回家以前注意控蓝,控蓝的诀窍就是对面想补兵时候你再E他。这时候一E一个准,别去浪费你的技能。等到空蓝直接回家开小圣杯,这之后你就绝不会缺蓝了。如果线上吃紧你可以TP回去,不然就慢慢走回去,因为这个时候对面也差不多回家了。多看看下面,如果差不多记得叫你们辅助插个草丛眼,TP过去的你一套爆发绝对可以帮助下路建立起优势。TP是一个越到后期越有用的技能。
作为中单最火热的召唤师技能个人并不推荐。拉克丝定位是超级大脆皮,本来就靠着远距离技能释放活着,如果你非得上去放引燃的话就意味着你放弃了自己的优势走入对方的攻击范围内。拉克丝是靠消耗,或者说骚对手来建立优势的,虽然爆发不是很差,但是你和小法 安妮 不详 金属……这些英雄去拼爆发,拼不过的。走在他们够不到的地方骚,骚的血差不多了再上去一套爆发才是拉克丝的定位。而引燃必定意味着你要走进他们的攻击范围内,尤其越到后期引燃越乏力,况且后期团的时候你更加不能靠近战场,所以不推荐引燃。
这是个前期撑对线的技能,但是控蓝好的话完全可以做到延长对线时间,并且即使不那么好,TP的作用也能在某种程度上和清晰划等号。等你第一次回家的小圣杯出来了这东西就多余了。中后期来看清晰远远没有传送有用,所以不推荐清晰。
拉克丝靠的是走位,如果走位好的话对面冲脸过来你也能走,你有Q的定身,有E的减速,塔下骚点没人敢冲塔杀拉克丝,因为他的反杀能力太强了。
眼位做的好的话,基本上很废的一个技能,想大对面残血回家的英雄,不如多练练盲R,比多占一个召唤师技能好。
拉克丝真的被抓了,直接死根本不给你开治疗的机会。团的时候你很远离战场,所以为了给队友开个治疗自己贴上去,基本上跟上去交引燃没区别,有个贴脸英雄上来就能要你命,所以不推荐
LOL战斗力9000以上
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暗黑元首 辛德拉
辛德拉拥有所有中单英雄中最强的对线能力,因为她的Q技能可以在移动中施放。辛德拉的大招是6级时伤害最高的技能,实际上随着游戏进行,大招的伤害也不会下滑多少。由于每个法球都独立计算伤害,所以辛德拉可以轻松在对拼中触发雷霆领主的法令。辛德拉的被动往往被玩家所忽视,正因为辛德拉被动的关系,她才适合目前这个强调线上优势的版本。E技能给了她远距离眩晕多个敌人的潜质,W技能还能在关键的时候抓走野怪。
辛德拉的弱点在于没有逃生能力,除了E技能的反突进之外毫无自保可言。而且辛德拉的大招属于多段伤害,很容易被短时间无敌的效果所抵消(比如沙漏),而且她W技能的动作有些迟缓。
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拉克丝的弱点在于她所有技能都是非指向性的,有可能QER一套扔出去一点效果都没有。而且她在技能CD的时候特别脆弱,毫无自保能力。
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在S6季前赛的改动中,几乎所有的AP伤害装备都被削弱,只有时光杖得到了buff。而且在新赛季天赋的帮助下,无论是冥火之触还是雷霆法令,对于冰鸟的伤害提升都是非常明显的。在超高伤害的帮助下,冰鸟的E技能显得更加可怕。在使用得当的情况下,Q技能可以造成两次伤害,还有W这个可以打乱敌人路线的改变地形技能,加上游戏里最强的复活被动,冰鸟终于从冷门中单英雄中杀了出来。
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火人从对线阶段就可以一直压制敌人,EQW连招的可怕威力令人无不胆寒。面具搭配冰杖即可成型的火男拥有很高的AOE输出和清兵能力,他的持续伤害可以不断触发冥火之触的效果。但是他的2秒眩晕需要以其他技能命中为前提,而且他本身没有任何逃生能力。
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