生化危机启示录启示录2打了1.04补丁后火焰弹和雷击弹哪个强

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个人感觉 冰弹比火弹要好用!
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全弹发射是红盘,刷出来过一张~
一直都觉得电击属性放散弹里没啥大用
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Pessimistic Ada
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塔利班总帅 发表于
全弹发射是红盘,刷出来过一张~
一直都觉得电击属性放散弹里没啥大用
散弹是最不适合放属性的,触发率低并且射速慢。
狙击和麦林放个高等级属性基本每枪都会触发,配合电刑数字非常好看。
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本帖最后由 黑雨 于
22:48 编辑
首先感谢楼主码字,抛砖引玉
不过插件的在每个人心中的重要程度和自己的打法有关
小建议是适当调高一点冰冻弹和自动追踪的评级
冷冻瓶烟雾瓶主要用在开荒,但不是每个角色都能有,更不是每个角色一开始都能有的
即使有你也要把点数留下来升特有技能给你的主打人物继承
这时冰冻弹有很好的作用,我现在打红色警戒时带的四把武器也有三把挂着冰冻(自动步枪挂火焰)
说实话40~70级那段遇到电锯我都是靠冰冻弹混过去的
至于自动追踪,我知道很多高手不屑于用这个
不过你把它挂在自动步枪上遇到大量僵尸/Hunter时可以实现无脑射击,还是很实用的
因为我的自动步枪带火焰弹,所以遇到红球弱点怪也不太考虑准确度的问题,等激发火焰技能即可
骑士, 积分 2723, 距离下一级还需 277 积分
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从目前玩到的情况来看,svd或麦格隆+追踪是所有武器里最bug的,追踪弹不是s级,而是sss级
有些人觉得追踪弹不能瞄弱点是缺点,我觉得这些朋友还没弄明白rev2突袭的核心(或者说最优解),当你在瞄弱点的时候(首先你还得把准星对准目标),我已经无脑对着空气扣了n下扳机了。启示录2最脑残的地方就是,最优解决方案只有一个:就是dps,单位时间内输出火力越强,你就越厉害。任何防御,控场都是次要的。出现这种情况主要是因为制作组没花心思做地图,80%的地图都在宽敞区域,这在实质上让突袭变成了定点站桩打击的塔防游戏。少数狭窄地形的地图我也会选择高爆发的麦林迅速移除威胁,充能插件在弹药充足的rev2里基本是垃圾,满级充能c200%伤害,需要蓄力3秒,除开苍白骑士,攻速最慢的麦林也比充能的dps高。除非你放弃全弹村正去选反物资。
可以说这次有半数以上的插件是毫无吸引力的,配上烟雾弹,隐形后,控场插件就更没意义了。
后续更新我觉得堪忧,那什么巨大化敌人还没出来,我就已经准备好50发弹容的村正了,还控个蛋场啊……
要改的地方太多了,最重要的几点:立即移除追踪弹插件,移除或降低减cd插件的能力,增加手枪的硬直和暴击能力,降低特效弹药的触发几率,轻机枪不受影响,目前这俩类型武器我想不出理由去用
佣兵, 积分 444, 距离下一级还需 306 积分
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本帖最后由 黑雨 于
23:40 编辑
neojmr 发表于
从目前玩到的情况来看,svd或麦格隆+追踪是所有武器里最bug的,追踪弹不是s级,而是sss级
有些人觉得追踪弹 ...
你说的我基本同意,当然也要考虑后续更新的存在
就目前推出的这些关卡而言玩家太强了
制作商需要搞一个比鬼船还高难度的关卡
让玩家出发前斟酌我究竟是该带哪些技能出发,是武器大师还是腐食者
其实要我说光克莱尔那护罩就够离谱的,相当于自动回血
毕竟本作经常是走到特定区域才能引出敌人
配上防御提升后我手残就打会儿歇会儿,护罩攒满再继续
更别说什么隐身无敌火箭筒了
战士, 积分 1210, 距离下一级还需 290 积分
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neojmr 发表于
从目前玩到的情况来看,svd或麦格隆+追踪是所有武器里最bug的,追踪弹不是s级,而是sss级
有些人觉得追踪弹 ...
控场插件确实没什么用,都是靠隐形无敌冰冻瓶之流控场,同时我也想说,如果难度高到子弹捉襟见肘的时候,不能攻击弱点就会成为非常严重的劣势
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dark夜之伤 发表于
控场插件确实没什么用,都是靠隐形无敌冰冻瓶之流控场,同时我也想说,如果难度高到子弹捉襟见肘的时候, ...
是的,弹药也是非常关键的因素,击敌数有3位数空间,说不定以后会有突破2位数敌人的地图
佣兵, 积分 327, 距离下一级还需 423 积分
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本帖最后由 totusky 于
00:21 编辑
追踪弹药其实非常有用,评S都不为过
这个不涉及技术不技术,以及想用或不屑用的问题
首先,既然RAID模式物品有掉率,就必然涉及到“刷”,这个是谁也无法避免的
既然涉及到&刷&,必然涉及到刷的效率,同样一个小时,同样的掉率,我能开100个箱子,你只能开80个箱子,单纯数学上算也是我拿到好装备的可能性比你高啊
LZ要是不信咱们选同一种武器同一张图,我用追踪弹你不用,看看谁快?
如果是开了超高难度的图,大家自然不愿意用追踪,而是更倾向于“爆头—硬直—体术”的技术流,换句话说,如果RAID模式设计成固定奖励的话,你这个评选自然没问题,但是按目前的情况,实质上“打”和“刷”占的比重是差不多的,所以你对这个插件的评价有失公允了
另外嫌追踪弹不能打弱点,配个属性弹药就解决了,这个你自己都说过了,所以这个根本不是问题
你的问题很简单,就是把追踪弹的定位搞错了,它只是制作人给你的一个刷宝辅助工具
PS:我现在出门就带一把五孔破三连发,一星半。其他武器均不带。配追踪9火焰9贪婪9弹夹15伤害15,42发弹夹可以打12次,除最后一关BOSS搞不定外(没有大杀器比较难,也不是绝对搞不定),基本所有关横着走。
审判者, 积分 15639, 距离下一级还需 4361 积分
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追踪弹破坏游戏的能力绝对是SSS级的,它硬是把一个射击游戏变成脑残游戏,你甚至可以闭着眼睛过关
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> 生化危机启示录2 1.04升级+破解补丁下载 含第三章
生化危机启示录2 1.04升级+破解补丁下载 含第三章
时间: 14:47|来源:网络|作者:樱井
名称:生化危机启示录2 4号升级档
英文:Resident Evil Revelations 2
语言:中文 游戏类型:修改器补丁
游戏大小:2.82 GB文件:.rar
最新下载《生化危机启示录2 4号升级档》介绍
  名称:生化危机启示录2 4号升级档+破解补丁 含第三章内容
  运行环境:WinXP,WinVista,Win7
  补丁说明:
  此次更新的生化危机启示录2 4号升级档在生化危机启示录2原版游戏基础上集成游戏发售至今全部升级档更新的内容。据悉此次更新的部分包括了新DLC内容的加入,以及对于生化危机启示录2第三章的内容和游戏属性的局部优化。版本号为v1.04&。是原版的玩家在进行游戏的试玩过程中的提升游戏性能的良好助手。破解补丁也免除了玩家寻找合适破解补丁的复杂过程。而当玩家在进行下载和安装升级档时,请关闭一切杀软,避免注入升级档文件可能会因为报毒而误杀。造成不必要的麻烦。
  《生化危机:启示录2》是由CAPCOM所制作的《生化危机》系列外传性质作品《生化危机:启示录》的续作,在原有的《生化危机启示录》中加入了之前系列中&传统&的探索和解谜模式,从另一个角度表现了游戏的恐怖和悬疑气氛,使得玩家们重新感受到那种不敢前进的恐惧感。在次世代主机强大机能下相信本作依然会有不俗表现力。
  特别说明:
  1.该补丁为生化危机启示录2第三章单独添加补丁。如果先前已经下载过生化危机启示录2第1-2章的玩家,可以通过添加本补丁成功添加第三章游戏内容。
  2.如果先前并没有下载生化危机启示录2第1-2章的玩家,可以下载生化危机启示录2 第1-3章中文整合版下载资源。
  3.需要提醒大家的是,安装前请备份存档文件。
  4.需要第1-2章游戏本体 4号升级档更新第3章 (测试版升级档新增本地分屏合作模式 游戏的2个模式都支持 进游戏后第二个手柄按Start键即可激活)
  更新说明:
  新增第三章内容。
  故事模式和RAID模式的离线合作可以试玩
  实装方面说明修复。
  RAID模式日后的标题与在线联机游戏更新成功修改。
  DLC列表
  Raid Mode: Throwback Map Pack
  Raid Mode Character: Albert Wesker
  Raid Mode Character: HUNK
  Moira's Urban Ninja Costume
  Claire's Rodeo Costume
  Natalia's Lottie Suit Costume
  Barry's Commandant Costume
  Costume Pack
  Raid Mode: Weapon Storage A
  Raid Mode: Weapon Storage B
  Raid Mode: Weapon Storage C
  Raid Mode: Parts Storage A
  Raid Mode: Parts Storage B
  Raid Mode: Parts Storage C
  Raid Mode: Album Storage A
  Raid Mode: Album Storage B
  Raid Mode: Album Storage C
  使用方法:
  1、解压缩
  2、安装Update目录下的升级补丁
  3、复制Crack目录下的破解补丁到游戏目录覆盖
  4、运行游戏
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  游戏截图:
共同攻击僵尸不手软
被他们抓住不是好事
笃定眼神希望渺茫
前后搭档不畏惧
直接射击毫不手软
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就是这只僵尸摸我的
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> 生化危机启示录2停止工作弹出解决办法
生化危机启示录2停止工作弹出解决办法
10:09:47  来源:互联网   次阅读
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的手枪技能跟护盾很好用啊,商店买个3连发的手枪,配合自动追踪+冰冻牵制加速的精英小怪跟杀狗不要太利索。
应该还有一个是里昂还是?
那个90奖章的 没人能解锁么
moira开荒很好啊,一枪出硬直直接体术秒杀
练的隐身+护盾+神奇20级了,后面防守关正面硬碰硬应该没问题吧
其实的短板还是很明显的 没有蹲射 没有麦林大师 食腐者技能比较靠后 很依赖继承的角色
好强啊杀单个不用子弹,隐身+体术+倒地体术
接下来更点武器相关,启示录2里弹药上限是跟你人物装备的特技来的,比如克莱尔,特技,就是加手枪弹药上限的。所以练人物之前先想好,主用哪把武器。: 威力B 火力持续性A 携弹量B 眩晕能力(眩晕后可跟体术)A比较适合体术为主的人物比如莫小妹和威叔,爆头能比较轻易发出硬直接体术,这种战术的杀敌/耗弹药比是很好的,而且手枪上弹快,硬直小,比较推荐的枪插是眩晕,暴击,2连发,暴击回血等。暴击回血是神技,5奖牌全靠它,当然如果你是无伤大神算我没说…特殊是一把3连发手枪,造型漂亮,自带3连发功能,弹夹也比较大,威力中等,后坐力小,中近距离瞄准丧尸头部可以3发全命中大几率出硬直,接体术。当然你也可以上个穿刺再来点属性当突突枪用,只是这样弹药会不太够
微冲: 威力C 火力持续性A(打字机S) 携弹量A 眩晕能力C微冲的定位比较尴尬,比较适合装打属性的枪插,比如火焰弹这种,但是由于本身威力低,所以可以战术是,点燃敌人后停止射击,让敌人燃烧掉血。因为燃烧的掉血量是按敌人总血量比例计算的,所以这种战术在低级别挑战好出自己5级以上的关卡时特别有效,缺点是不能构建稳定的火力通道,遇到高机动擅迂回的敌人时会比较被动,只能打游击慢慢磨血。特殊的微冲是,射速很快,弹夹很大,后坐力偏小,威力偏小,可以很好配合上面所提到的战术
喷子: 威力A 火力持续性B(双管和龙头炮C) 携弹量A 眩晕能力S生化危机经典武器喷子,在启示录2里的作用也是不容忽视的。这里,你先要定义好你的喷子是辅助体术的还是用来主打输出的。如果你喷子是用来喷倒敌人再接体术的又或喷散群敌的,那么你用装弹量大的TAP194配加宽射界+强力弹+电击弹,电击弹的作用是使感电的敌人受到的伤害加倍,敌人此时倒地后你再接体术,那威力绝对令人满意。如果你人物有喷子技能且专用喷子主打输出,那么推荐用M147S+窄射界+近距离伤害加倍+最后一发威力提升。因为双管只有两发子弹,这样实际上你有一半的弹药都是享受最后一发子弹威力加成的。而且,你其实可以通过在装填时只装一发然后马上切其他枪来使枪膛里保持只有一发子弹,不过这样对操作要求很高,除非追求极限威力否则也不需要这么累…至于双连发其实不装也可以,双管本身射速就很快连按两下鼠标左键也不比双连发慢多少…特殊的喷子是三发子弹的九头蛇,威力比双管稍低但其他属性很好,弹夹小可以通过上快速装填弥补。据说还有启示录1里面的2发子弹的龙头炮,我没刷到过...
突突枪: 威力B 火力持续性S 携弹量S 眩晕能力A突突枪是启示录2万金油枪,一个弹夹30发左右可以突突掉3至4个同级敌人(利用好穿透属性),而微冲只能突突掉1至2个敌人就要装弹,火力持续性没有突突枪好,除非是打字机但是打字机的威力捉急。突突枪就不一样了,以为例,配4级火弹+5级灼烧伤害加成,或者4级电弹+5级感电伤害加成,那输出是非常可怕的,即使是精英怪或者BOSS怪,依靠突突枪的灼烧+不错的伤害,也绝对不虚狙击的,再加上突突枪自带穿透属性,尽量等敌人排成一列了再突,省弹药,还能同时点燃2个敌人。所以如果重新练一个人物,有把高级属性弹枪插的突突枪,完全可以一把突突枪从头突突突到尾,小怪精英怪通吃!(包括炸酱面和巨手,即使不打他们弱点,他们最后一丝血是可以用灼烧烧死的!)杀伤/耗弹比也是所有武器中最好的,前提是你要用属性弹。特殊的突突枪是黄金AK...属于突突枪的另类,射速很低,后坐力吓死人,弹夹小。换来了威力增加约20%...个人觉得不是很划算...射速低弹夹小使点燃敌人的效率低,2个炸酱面围上来,火属性弹点燃得慢会很蛋疼...
狙击: 威力A 火力持续性C 携弹量B 眩晕能力S狙击枪,和1891枪插是完全两种配法,SVD配双连发+冰弹+远距离加强(或者结冰敌人伤害增加)+容易命中(如果对自己技术有信心可以换吸血)+暴击。这样配,在级差3级以内的杂兵基本一个2连射秒,精英怪的话利用冰弹冻结,这样更容易瞄准打头部弱点,叠上暴击和远距离加强(或者冻结伤害加强),两发过去能有很大输出。M1891的话就要突出他的单发威力了~蓄力肯定少不了,其他可以堆一些攻击力,暴击,回血等。具体看有几个插槽。我的意见,如果有狙击枪技能保证携弹量,用,毕竟上了双连发,火力持续性与容错性要好许多。如果没有特技,还是用1891配蓄力,比较省弹药,只要蓄力用得好,伤害也不差。当然,如果你有技能,又有全弹发射,呵呵呵呵,你牛了~M1891+全弹发射,比玛格南强多了,精英怪都是秒,小怪我都怜惜弹药费~启示录2狙击的全弹发射已经不会有启示录1里那样的后坐力了,基本不会飞得很离谱。怕打偏?诱导弹+容易击中,你都不需要刻意瞄人打,大致方向6发过去,1发都不会打飞,哥玩儿的就是自动寻的~当然,如果有空余的插槽,还是上个装填速度吧,攻击力你就别堆了,6发M1891瞬间打出去很多时候伤害都是溢出的~特殊狙击枪是…传说中的阻~呵呵好吧是,威力是全游戏最大的,后坐力也不算大,但是,不能装填普通狙击弹…5发用完就没了…可以配蓄力保证最大输出,也可以配个弹夹扩大,这样枪里可以多2发弹药。当然你配全弹发射挥霍我也没意见…可以秒2-6关的电锯的~很爽~不过爽完就傻了…浪费一个武器格…所以我觉得除了汉克等有第四格武器槽的人,其他人还是算了…
玛格南: 威力S 火力持续性B 携弹量C 眩晕能力S生化危机系列传统强力武器,同级别的小兵也的确能做到一枪一个。威叔上手就有玛格南特技,即使是高出5级的小兵,一发玛格南爆头出大硬直再接体术也能轻易弄死。启示录2目前是有4把玛格南,注意哦,威力最大的是哦,不是…巨蟒的威力只能排第三,但是巨蟒插槽多,有6个,这使得巨蟒的战术应用更灵活。比如雷击弹配感电伤害加强,再配暴击啊回血啊什么的,或者双连发啊冰弹啊,总之随便你折腾。水蟒是3插槽,应该能刷到4插的,我水蟒3个插槽分别是威力加强+暴击+最后一发子弹加强,利用装填时换枪来保持枪膛里始终只有一发子弹,再配上蹲射特技,两枪能正面杀护盾精英怪。不过玛格南弹药太少,没有技能只有12发,就算你一枪两个都没法清图…只有威叔这种高富帅才用得起…普通人也就杀boss的时候用用特殊的玛格南可能就是吧,威力仅次于反器材,我想会不会有杀手7这种用弹夹的玛格南呢?反正我没刷到过…
开荒第一人应该是技能:盾+散弹+冰冻+食腐+神奇武器:子弹最多的喷子,龙头喷子,反物资狙击(最好全部都刷带弹容增加和快速上弹)
手势杀敌是个很厉害的技能
请教一下,突袭模式里这主动技能是怎么发动啊?我是版的?
给你补一张龙头的图,加油,每次打完任务回来看看商店。。我刷出过不下20把了。。。
点亮12星座印记,
咱一开始开荒还真是用大波妹开的,打到normal3-6了……不过咱对属性弹这东西没啥研究……还是先学习下吧
LZ的题目应该改下
不光是人物
个人对gina的见解是高难度raid组队的一个支援用人物,因为这货的瓶子太全了,而且高等级下的瓶子伤害和u数都非常高的,并不见得说鸡肋,高难度下的raid我个人觉得有一个能够使用多种aoe清场的人物还是挺靠谱的,毕竟大怪移动速度低,很多时候小怪才是最烦的,而gina拥有的多种高伤害aoe对于小怪还有大怪都能有很靠谱的伤害,但是我建议是最好别用gina开荒,最好是先开荒hunk,然后按照你自己的打法继承1-2个精通给gina,这样相对来说更加好,至于gina的枪械,我个人比较推崇主狙击枪和散弹/突突
这个很不错,写的非常全面,等实体版拿到了就开始慢慢刷了
穿越火线®采用了先进的lithtech Jupiter开源引擎,让您的战场拥有无与伦比的环境贴图,并且支持天空贴图的有亮度,支持™最新的Xzero抗锯齿技术,如虎添翼般的特效,经实机演示证明, 穿越火线®的抗锯齿效果高于主机大作超级马里奥10倍以上,自主研发的物理引擎可以完美模拟真实环境,人物被击毙时会先翻一个跟头然后倒地,这是另一款主机大作魂斗罗无法达到的物理效果。
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