看图猜数字字游戏开始了!_a_请大家回复【1000-9999】之间的数字参与游戏,猜错扣除10

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猜数字游戏课程设计
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&&课​程​设​计
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猜数字游戏
、问题描述:该游戏由程序随机产或由用户输入四09间数字且重复玩游戏者通游戏提示输入八匹配面所输入数字A表示位置确且数字确B表示数字确位置确二、功能要求:1、本游戏显示菜单:(1) 随机产数据(2) 用户输入数据(3) 退游戏2、游戏功与否都能返主菜单三、算提示:1、 数据结构:数组2、 用简单程序设计四、测试数据:测试数据:
3792第输入: 12340A2B第二输入:
0A1B第三输入:
0A1B第四输入:
1A1B第五输入:
2A0B第六输入:
2A2B第七输入:
4A0B游戏功五、其:该系统兴趣同实现系统基本功能完善系统其功能:破记录功能若所匹配数于纪录保持者则破纪录①完系统需求析:包括系统设计目与意义;系统功能需求;输入输要求②完系统概要设计:程序由哪些模块组及模块间层结构、各模块调用关系;每模块功能;课题涉及数据结构数据库结构;即要存储数据些数据结构间关系等③完系统详细设计:包括采用C语言定义相关数据类型;写各模块类C码算;画函数调用关系图④调试析、设计体、测试数据:准备典型测试数据测试案包括确输入及输结含错误输入及输结;程序调试遇问题及解决问题;课程设计程经验教训、体每句注释
提问者采纳
完整c程序,程序win-tcDev-c++都调试通#include&stdio.h&#include&time.h&#include&stdlib.h&int main(){int stime,a,z,t,i,c,m,g,s,j,k,l[4]; /*j:数字确位数 k:位置确位数*/ltime=time(NULL); /*l:数字相同所猜数字确位置*/stime=(unsigned int)ltime/2;srand(stime);z=random(9999); /*计算机想随机数*/printf(&I have a number with 4 digits in mind,please guess.\n\n&);for(c=1;;c++) /*c: 猜数数计数器*/{printf(&Enter a number with 4 digits:&);scanf(&%d&,&g); /*请猜*/ a=z;j=0;k=0;l[0]=l[1]=l[2]=l[3]=0;for(i=1;i&5;i++) /*i:原数第i位数位第位千位第4位*/{s=g;m=1;for(t=1;t&5;t++) /*所猜想数*/{if(a%10==s%10) /*若第i位与猜第t位相同*/{if(m&&t!=l[0]&&t!=l[1]&&t!=l[2]&&t!=l[3]){j++;m=0;l[j-1]=t; /*若该位置数字尚未与其数字相同*/} /*记录相同数字该数字所猜数字位置*/if(i==t) k++; /*若位置相同则计数器k加1*/}s/=10;}a/=10;}printf(&Correctly guessed %d digits,&,j);printf(&and guessed %d digits in exact position.\n\n&,k);if(k==4) /*若位置全部确则猜退*/}printf(&Now correctly guessed the whole number after %d times.\n&,c);}
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int Number = 2;
srand((unsigned)time(NULL));
magic=rand()%100+1;
counter=0;
printf(&please guesss a magic number(0到100之间):&);
scanf(&%d&,&guess);
counter++;
if (guess&magic)
printf(&wrong!too high!你怎么这么苯,猪脑啊\n&);
else if(guess&magic)
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对该系统有兴趣的同学可以在实现系统基本功能后,完善系统的其它功能,如:破记录功能,若你所匹配的次数小于纪录保持者,则为破纪录。
①完成系统需求分析:包括系统设计目的与意义;系统功能需求;输入输出的要求。②完成系统概要设计:程序由哪些模块组成以及模块之间的层次结构、各模块的调用关系;每个模块的功能;课题涉及的数据结构和数据库结构;即要存储什么数据,这些数据是什么样的结构,它们之间有什么关系等。③完成系统详细设计:包括采用C语言定义相关的数据类型;写出各模块的类C码算法;画出函数的调用关系图。④调试分析、设计体会、测试数据:准备典型的测试数据和测试方案,包括正确的输入及输出结果和含有错误的输入及输出结果;程序调试中遇到的问题以及解决问题的方法;课程设计过程经...
要全的么?我资料里有联系方式
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猜数字游戏玩法
&#180;通由两玩数字猜数字要想没重复数字4位数能让猜知道猜始猜每猜数字数者要根据数字给几A几B其A前面数字表示数字确位置确数数B前数字表示数字确位置数数&#180;确答案 5234猜猜 5346则 1A2B其5位置记1A34两数字位置没记 2B合起 1A2B&#180;接着猜再根据题者几A几B继续猜直猜(即 4A0B)止2、游戏软件需求&#180;由计算机作数字用户作猜数字&#180;用户选择始游戏让用户逐猜数字用户每猜数字系统给本猜数字结提示设置猜数字限10用户猜数字数超<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af则提示用户游戏失败仍允许继续猜测<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a内猜4数字确顺序则提示用户猜数字功并排行榜进行比较排名前名则计入排行榜便其用户查看排行榜查看功能用户查看前游戏排行查询某用户排行排行榜总共显示10名玩家排行新记录产则插入排行榜并排行榜位末记录挤排行榜帮助模块用户查看游戏规则熟悉规则退帮助模块&#180;变化与扩展:&#180;提供同游戏模式1)基本模式;2)挑战模式允许用户挑战入榜者题目数挑战比答题程3)实力模式连续n题数求平均值获其真实力&#180;做界面与业务逻辑离&#180;参数设置qing神帮忙原创谢谢
游戏名字家随便起所谓,我经玩游戏,满趣
规则简单,题者若干游戏者,按照游戏者数量想玩游戏间短规定所数字,<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af-100或1-1000都,自规定,
由题者写其任意数字,(1-100例,写88),写数字放家看位置(防止作弊),
再由所游戏者按顺序每说数字,
游戏者说数字三种能性,比写,比写,,
比写数字(比99),题者应该缩范围游戏者说数字与数字间(题者应该说1-99),再由游戏者说数字,
比写数字(比11),题者应该缩范围游戏者说数字与数字间(题者应该说11-100),再由游戏者说数字,(再延伸,游戏者说90,题者说11-90,再游戏者说60,题者说60-90,依类推)
直游戏者说题者写数字,游戏结束~
明白给我留言我再给解释,挺玩游戏~
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