仙剑奇侠传梦幻西游手游宠物领悟悟技能有个绿色的锁什么意思

仙剑奇侠传手游灵宠为什么刷新技能后战力大幅下降了?_百度知道
仙剑奇侠传手游灵宠为什么刷新技能后战力大幅下降了?
和最开始的时候相差甚远?有什么办法可以弥补吗,结果战力突然掉了九百多,战力都是有升有降的,后来又刷新了几次,可是最后还是变低了。为什么会这样用灵宠领悟丹刷新了一下技能
提问者采纳
再次防,其次攻灵,明白了吗不同的宠物适合的宠物技能也是不一样的,需要不停刷技能不同的技能加的属性不同加速度的战力最高,加体的战力最低
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出门在外也不愁仙剑攻略 | 灵宠技能领悟详解_仙剑奇侠传 官方手游-爱微帮
&& &&& 仙剑攻略 | 灵宠技能领悟详解
仙剑奇侠传手游灵宠技能怎么学习?灵宠技能学习是新版本的新玩法,灵宠技能的学习可以快速帮助玩家提升战斗力。由于是新玩法,所以很多玩家还不知道怎么玩,今天小编就给大家带来仙剑奇侠传手游灵宠技能学习玩法详解。首先在进入灵宠界面,随意点开一只宠物,发现技能槽变成了4个,一个已有的天赋技,一个空格,两个有锁的,分别可以使用80和180元宝进行解锁。然后,点击下方的领悟键,就会提示你使用5个灵宠领悟丹学习新的技能。技能分五个级别:初级&中级&高级&上乘&专家。这些新技能主要都是增加属性的,比如增加体和灵,增加体和防,或者单独增加某一项的,而可以通过研习提升技能等级。上图就是一只学习了技能的黑王三个技能领悟成功之后,如果不满意,可以再使用5个领悟丹随机更换三个技能,现有技能的等级将会得到保留。当你装备了新的技能,并且升了级之后,你会发现战力迅速增加。就像上图中的这只黑王,一个2级技能和两个1级技能,就可以提供两三百的战力。前方高能,非作战人士迅速撤离!!!再洗剁手Σ(っ °Д °;)っ就是这么任性( ̄_, ̄ )灵宠技能对战力的影响是非常大的,所以大家不要吝惜元宝和领悟丹哟~~ 至于领悟丹怎么得,品剑大会可以换到,不过价格很贵。。。10000声望换100个,不过战力的增加感觉还是比通络丹培养划算些~ 不过值得注意的是,这些加成只有该宠物上阵时才会有效果!
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来源:&&&& 时间: &&&& 作者:兰雪&&&& 访问量:4409&&&&
大小:105.35M
在仙剑手游里PVE里非常重要的一环就是连携技,连携技有着稳定的输出,五回合内要三星,连携就是个相当重要的因素。那么连携技的伤害到底是由什么决定的呢?现在小编为大家带来仙剑奇侠传手游连携技的伤害计算介绍,一起看过来吧。
& & & &首先介绍一下参与这次测试的小伙伴以及他们的属性:
开篇说明:橙色字体标识的是重要部分,蓝色字体标识的是说明部分,红色字体标识的是补充部分。
小伙伴的选择上我都用了蓝色小伙伴,并且都是1级,属性上不会有太大的差距。称号我换成了加银两的,装备援护第二技能基本卸掉了,只有小虎身上有一套未升级的5品绿装,带飞龙和姜清……因为这游戏没有提供脱光的功能_(:3」∠)_
所以对上阵伙伴有属性加成的就是结界了,因为加成属性所有伙伴都是一样的,可以忽略影响。而缘只有香兰对小虎子有9%的防加成,因为全程小虎子和香兰没有换下,所以依旧可以忽略。下面开始测试。
先说一下测试方式,初级阵容我是用的土火风雷水五个属性的小伙伴,然后依次改变其中一个伙伴就能触发其他连携技了,也保证了属性数据上没有太大的差距。表格中绿色的就是被替换的角色。
首先因为我们都是1级,又没有装备,所以怪的选择上比较纠结,加上为了方便观看数值,就选择了只有一个BOSS赤鬼王没有杂兵的2-6-10来做第一次测试。(测试的时候忘了测风神了,不过基本可以类推,就不补上了,武神放在后面说)
以上伤害均测试了三次,数值始终不变。
从表格数据我们很容易看出一点就是技能的伤害和伙伴的灵总和是一样的(酒神则是灵总和的125%),抛开属性克制伤害翻倍不说,是否这就说明灵是唯一影响的因素呢?敌人的属性数据也没有影响呢?那么我们换一组数据再测一次。
这一次我们依旧选择一个只有一个BOSS骷髅将军的2-5-10来做第二次测试,阵容不变。但是因为骷髅将军输出方式变了,小虎扛不住,我就给他换了一件头饰。
是的,因为换了一件头饰,所以战力是增加了,而且换了一个怪,但是伤害依旧没有变化,完全一样。至此,基本可以确定的就是敌人的属性和连携技伤害是没有关系的。
之前有看到坛子上有人说,连携技的伤害和同属性伙伴数量也有关系,那么是否如此呢?那么我们来做第三次测试。
很明显可以看出来,上阵同属性伙伴的数量依旧不影响连携技的伤害……连携技伤害依旧和灵总和相同。
测试到这里本来也就告一段落,以上数据已经充分说明了连携伤害的因素了。但是本着强迫症造福百姓的心理,我就继续做了下面各属性对连携技伤害的第四次测试。(测试中仅更换了小虎子的装备,表格中以绿色标识的就是更换的装备)
依旧是非常直观的就可以看出来,确确实实只有灵影响到了连携技伤害。因为我换的装备都是基本同等级的蓝装,所以我们也可以看出,如果你在意你的板面战力值的话,请强化你的武器!
最后的最后我们再做一次测试。因为我们之前的测试都是打单一的BOSS,那么打多个怪的时候伤害又是怎么计算的呢,我们这就来测试下。因为伙伴属性太低,又不能选打赢的关卡,选关又是一个大问题,杂七杂八的试了几次才选中了2-4-1。2-4-1的小怪组成是1武4火,用雷神阵容不会有克制,小虎依旧是装备了一件头饰。那么请看测试结果。
至此,数据全部展示完毕,能看到这的基本也就明白了连携技的伤害计算了。那么下面就总结一下。
连携技伤害的影响因素及其他说明:(连携技对单个敌人的伤害=所有伙伴灵的总和÷敌人数量,未计算克制)
1、在场所有伙伴的灵总和(酒神伤害为一般伤害的125%)。在场伙伴灵的总和越高,连携技伤害越高。当有伙伴被击倒时,伤害只取在场伙伴的灵。(援护技能加灵有效。)
2、敌人的数量。连携技对单个敌人的伤害是平均摊开的,所以敌人越多,单个受到的伤害就越少,但总和是不变的。
3、属性克制。若有属性克制的话,则先算摊开伤害,再算克制翻倍。(火神克雷系,雷神克风系,风神克土系,山神克水系,雪妖克火系,武神克武系,酒神没有克制)
4、连携技只有克制增伤设定,并无克制减伤。
5、连携技的触发都是在第11次出手之后技能槽满格,暂时未看到其他情况。
6、每场战斗最多触发两次。
& & & 以上是小编为大家带来的仙剑奇侠传手游连携技伤害计算介绍,更多咨询请继续关注琵琶网吧。
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&宝宝天资成长玩法介绍,《》中宝宝怎么玩,在游戏中配备一个好的宝宝至关重要,那么怎么培养宝宝,怎么看宝宝天资呢额?下面小编为大家带来神武游戏中宝宝的详情介绍。
天资指的是宝宝的综合能力评分,从整体上来表现宝宝的好坏,但这并不决定宝宝的好坏。
计算方式:5000+5项资质数值+技能(高级技能600分,低级技能300分)+装备分数
SS级15500分以上
S级13500分以上
A级12500分以上
B级11500分以上
C级10500分以上
成长在手游中是由宝宝天资分数旁边的心形图标来表示的,从低到高依次是绿色-蓝色-橙色-紫色-红色。不同等级阶段携带的宝宝成长是不同的,比如35级携带的红心无常和55携带的红心龙女,他们的成长后者就要比前者高出不少。
普通的野生宠物和没有超过10级的宝宝或者变异宝宝可以使用还童丹重置。重置后野生的宠物会变成宝宝,也有几率变成变异的宝宝,宝宝和变异宝宝同样有几率变成变异宝宝或普通宝宝,重置后的宝宝天资、成长、资质、技能都会发生变化。
洗宠所需还童丹
5级携带宠物消耗1个
15级携带宠物消耗2个
25级携带宠物消耗3个
35级携带宠物消耗5个
45级携带宠物消耗8个
55级携带宠物消耗10个
65级携带宠物消耗15个
4、技能领悟
神武手游中凡是现有技能没满3个的宝宝,都有几率在每次升级的时候领悟一个图鉴中本身拥有的技能。
5、装备附带技能
神武中宝宝可以佩戴装备,项链中会拥有一个到两技能,戴上之后可以让宝宝获得装备上拥有的技能。
以上就是小编为大家带来的神武宝宝攻略了,希望对各位玩家有所帮助。
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