英雄联盟召唤师图标联盟最新版黩龙怎么打

英雄联盟武器大师上单带什么召唤师技能,对线ad,ap的出装路线,武器打ap,比如兰博,冰女,怎么打比较好_百度知道
英雄联盟武器大师上单带什么召唤师技能,对线ad,ap的出装路线,武器打ap,比如兰博,冰女,怎么打比较好
是s5啊,如果还列憨窢封喝莩估凤台脯郡出和其他主流上单对线打法就更好了,最好有自己的打武器大师的心得啊,团战啊,对线期等等
提问者采纳
武器上单带闪现,点燃或者传送,想在线上打凶一点就带点燃。比赛中主流的上单是老牛,大叔,冰女,兰博等。有一些路人局会有瑞文,诺科,鳄鱼(削了就没多少人玩了)。
对抗AD上单的话多兰盾或者多兰刃出门(对AD推荐多兰盾一红),然后破败,三项,水银(减少控制),狂徒,兰顿,春哥甲或女妖,(前期线上注意蓝量)
打AP的话布甲五红或者水晶瓶打耗线,后面出装一样,可以把蓝盾换成饮魔刀。
开团的话,主要还是看你后排的输出,只要你抓得住对方走位失误的那一瞬间,你就可以跳进去并示意队友开始进行团战
武器主要是在单挑领域有名,团战的话基本E技能控到脆皮之类的,会玩的队友都会跟进,然后对方的输出点就会崩溃,就说明你憨窢封喝莩估凤台脯郡们赢得了团战的一半。
对抗消耗形上单还是和打AP的差不多出装 ,打消耗的上单一般在前期是没有瞬间爆炸的能力,所以三级之后看自己血量的健康情况进行进攻或者撤退。
打武器的心得要靠你自己多玩,多练才能领悟,也祝你早日上王者!
咋办,好难给
什么呀,我只是提供建议和自己的实战经验,没别的目的,我也只是希望游戏界少一个坑,多一个高手,你不想上王者吗?
有不懂得可以提出来问我呀
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1、召唤师技能:方面毕竟排位可以看到对面的上单,根据需要可以选择闪现、传送支援型带法,或者是对面上路弱势选择点燃、闪现对线期打优势带法
2、对线:对线爆发型AD上单例如锐雯,我推荐先出小木槌+双多兰套路。双多兰能保证平稳中期渡过,加上我个人比较喜欢传送,所以中期小龙团和下路支援都比较有战斗力。对线AP,如你所说的兰博,我的建议是先出破败和魔抗。一般来说是第一次回家先考虑小破败,之后出幽魂斗篷。接着就可以补鞋子,然后依次补出破败和女妖或者是绿甲。
3、出装路线:个人爱好是英雄有优势欺负对面就先三项,没优势就小木槌之后先肉着。有时候对面打野没事就来找你喝茶,而且你又不小心死了,前期太崩,我觉得还是先肉吧。就像当年的狮子狗一样,肉到最后再来个三线破败也不...
咋办,好难给
如果对线AD的话,可以出门买布甲,AP的话如果是远程也是一样。近程好打,如果是消耗的话就水晶瓶不错,反之多兰剑。
兰博首先注意躲鱼叉,走位最重要,鱼叉躲完了就可以上去消耗一波,如果他反手就扛着打,他是到后面就不能放技能了,这时候可以虐他。
冰霜女巫E的时候你就打晕他,别让他走,如果他消耗就直接Q上去打,怕跪就搞点吸血,首先当然你的视野得做好。团战可以和剑圣一样,切后排。 也可以抗着伤害让队友输出,武器最重要的还是E,他的E要把握好时间,看准别人是要发什么技能了。
我听LOLer 说,蛮王吊打武器,其实只要武器玩的好当然不会这样,跟蛮王打的时候当然注重消耗,蓝不够就可以在他们家的蓝做好视野,这样还能抓他们打野一波。蛮王过来的时候当然就是E着打,蛮王的大和E都让武器头疼...
怎么对线诺手和赵信,技能加点我是主q副w,一般都是多兰剑出门,然后出完三相转兰顿或魔抗,这样好不好?还有你的段位高不?
你段位什么 - -
打诺手的话可以魔抗,至今没见过德邦上单。
诺克还要注意他的Q,一级被Q就忍,上去打肯定死,在他没有6级之前能控着线就控着,之后再弄点法术吸血就好,魔抗推荐还是饮魔刀。
破败也可以让你在中期得到优势,如果诺克转护甲或肉当然就是破甲的装了
-----------大师
兄弟,魔抗。。。
引燃加闪现打上单对线就要看你符文天赋了 对面是ap就饮魔刀 对面是ad正常出装= =团战武器属于战士类英雄 而且武器自身不脆 可以说 能抗能打 其实前期上单怎么打
打ap还是ad看你符文天赋了= =
如果你是高分段的就带闪现和传送,方便带线也能参团,打ap出个饮魔刀会好点,打ad注意控蓝,像瑞文不要蓝的不要随意放技能,要一套一套的打,就这么多了
首先闪现必不可少,想线上打出优势另一个就带点燃,如果偏向团队就带传送,中后期41分推。加点线上一般主w,有伤害。前几级对线可以怂一下,等级搞了有一定装备就可以刚正面了,毕竟能拯救世界~~对线ad的话有压力就先补个兰顿小件的护甲。ap的话影魔刀或者绿甲路线。看你家各路有没有崩了。如果各路崩的很难看就20,还有希望的话就单带利用传送之类发育。
正常大众化都是闪现点燃、也可以带TP对战ad小木锤几乎是第一个出的武器作为联盟里数一数二的打手、也曾经被誉为单挑王、如果打ap像兰博那样骚的、如果双方实力差不多的话、是吃不到甜头的、唯一能让兰博头疼的是武器的推线能力、碰到他别怕、就是往死了推兵线、不过眼位一定要做好。打冰女是比较好大的。六级前不要想着去杀她、猥琐到六级、武器的第三下加上QW能让她吃不消、要是耀光出了效果就更好了、连完她第三下就撤、等技能和第三下再跳过去敲她、连着两三次几乎就没血了、要么回家要么被你敲死、武器的神装我认为最好的是三项、忍者鞋、破败、科技枪、大饮魔刀、最后一件对面ad伤害高就春哥、反则女妖。纯手打、玩500场武器经验、求采纳
咋办,好难给
不要怂,就是干,青铜玩家路过。。。
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召唤师联盟友情链接LOL新地图召唤师峡谷详解 超强小龙BUFF
时间: 16:19:49 来源: 作者:乐游
英雄联盟新版召唤师峡谷地图已经在人机以及匹配模式中上线了,到底新地图又有什么样的变化呢?接下来小编将通过此文为你带来详细的介绍!
第 2 页 新地图地形
新召唤师峡谷时代,并不仅仅是视觉上的变化
虽然直观看来,新召唤师峡谷最大的变化就是视觉上的变化,但其实在视觉变化的背后依然蕴含有很多我们不知道的细节。首先一点,新版召唤师峡谷的主题元素更加丰富,有约德尔人古灵精怪鬼马跳脱的一面,也有原始森林古老的风貌沧桑,任何英雄模型出现在地图上都不会觉得很突兀,这就是元素主题的融合与连接。其次,在地图清晰度上的变化有了质的飞跃,你将更加直观的了解到峡谷中不同区域的功能属性以及你此时此刻正身处哪一片区域,基于“清晰的流动性”这一动态美术概念,你不用担心看久了就会产生的视觉疲劳。
清晰的流动性以及主题属性
第三,视觉模糊所带来的幻视效果终于要离我们而去了,基于全新的“视觉层级”概念,我们将更加轻松的看到我们所使用的英雄,无论是在狭窄的野区,还是幽暗的河道,你都不用再担心由于英雄聚堆而找不到自己甚至看不清技能的情况,虽然这一切终归是由个人视觉敏感性决定的,但至少新的召唤师峡谷改善了很多。最后,全新的打破常规的贴图技术,让召唤师峡谷的的墙壁更容易被穿越,这绝对是广大“茅山道士”的福音,而草丛的纵深也变得更加丰富,是不是已经迫不及待的想要体验一下了呢。&
全新的细节构图技术
介绍完了新召唤师峡谷的综合改变,我们再来整体浏览一下各处区域,配合上2015赛季不同战略点的改动,新召唤师峡谷的每一处细节都变得很值得琢磨,毕竟这不是单单的图形变化,任何细节的微调都有可能改变游戏玩法上的变化,先来一发小编最喜欢的上路兵线图,给人一种天空之城的感觉,宁静渺远之下暗藏杀机,相信喜欢玩上单的玩家很快就会忽略掉悬崖下的风光,而沉浸在对抗的紧张气氛中。
上路兵线的长度依然冠绝召唤师峡谷,打野的淘金圣地
接下来要介绍的就是两边的基地以及兵营,全新造型的防御塔和水晶透着一股高科技的味道,而高地内也多了两坨不知名的东西,目测是墓碑之类的东西,不知道有没有什么实际的作用,难道高地掉了之后会爆出两波不屈的亡灵战士,原谅小编如此大的脑洞,实在是不知道拳头设计师怎么想的。
以后要称之为红色方了
你们看到蓝色方基地的蕴含的图腾了么
自古下路就是兵家必争之地,估计倒下的英雄连起来可绕地球好多圈了,作为英雄联盟唯一的双人路,下路在打法以及战略选择上一直都是三条路中最丰富的,速推控龙的战术都是以此发展而来,下路虽然没有什么特别变化,但总是感觉兵线的长度和距离河道出口的距离被改变了,还希望各位认真仔细的召唤师朋友能够用钛合金眼好一看。
感觉下路的兵线变得好长啊,就好像生与死的距离一样
虽然小龙的模型,技能以及出场方式都变了,但真正让小龙脱离了潘苛匚坏幕挂凳2015赛季关于小龙BUFF的改动,五层屠龙勇士BUFF简直眼里没谁了,再来重新审视这条小龙龙,是不是觉得很酷炫呢,顺带着连打野的地位都水涨船高了,2015赛季的打野名言很有可能是“一条晚,条条晚,小龙毁一生啊!”
不知道这货幽暗潮湿的洞穴里将要埋葬多少勇士啊
重新登场的男爵果然没有让人失望,它变得更加恶心了,配合上令人毛骨悚然的出场方式,我真的由衷的不想在游戏中见到它,没被它打死也被恶心了,男爵BUFF的变化让他和小龙的地位发生了一些微妙的改变,男爵BUFF更利于带线推塔,小龙BUFF更利于战斗厮杀,究竟孰轻孰重,还是需要召唤师们在实战中积累经验啊,以前有人说男爵是剑圣和武器的孩子,现在我要说,我信了。
全新的大龙
中路依然没有什么太大的变化,总不能给中路加一快大草丛啊,那就太醉了,但值得注意的是,两边河道入口处连接中路的草丛,位置应该是更加靠后了,这让眼位能够照顾到河道的范围更大,也让打野埋伏接近中路战场的路线变得更长,明显是提高了中路的安全系数,难不成又是一个中路狂拽酷霸天的赛季,奥都K。
两边的防御塔居然变成了对角线的存在
第2页: 新地图地形
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
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