火影忍者通灵兽水主鸣人地狱风影怎么搭配,用什么通灵兽

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  水主水影队阵容搭配攻略;火影忍者ol水主照美冥怎么搭配;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
  之前小编介绍过风主刷新水影队,但总感觉怪怪的,果然水影大人还是更适合水主。下面是正宗的水主水影队阵容搭配,值得注意的是,这支队伍的天赋并没有点出混乱,而是靠水遁强化来直接提高输出,如此暴力,很对小编胃口呀。
  站位与天赋:
  阵容分析:
  这个阵容的特点是防守反击,不必太过依赖先攻的要求。主输出是水属性淬毒,缺点就是连招不够华丽。
  优势详解:
  今天主角还是照美冥MM咯,五影会谈的版本新出的这批忍者里,水影是受到了广大玩家的青睐,全阵营7体水火属性的奥义,全体点燃,加上被动妩媚对男性角色造成伤害+25%,伤害可想而知,入场被动结界更是让输出提升了一个层次,加上水主的水属性强化,同战力叠毒一回合妥妥的让对方掉50%+的血量,所以毒伤也是这个阵容的主要输出之一。
  劣势盘点:
  关于连招,是个遗憾吧,只有6个追打,但是照美冥的追打还附带定身效果哦。这样水煮就可以放弃混乱天赋了,用水属性强化,通灵兽随意选择,可以用追打大浮空的,也可以用阎王,感觉阎王好一点。
  总结:
  果然,跟女神沾边的东西,都会变得非常金贵吗。照美冥女神搭配的水主队伍,包括水手樱与仙鸣,哪一个都是要花大力气才能得到的忍者,不止一点金贵啊,平民玩家好好搬砖,争取早日抱得水影女神吧。
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火影忍者OL斗祭战场水主阵容搭配介绍
16:17&&来源:网络&&作者:子贤
火影忍者OL斗祭战场水主阵容搭配介绍 一.玩法简述 需要注意的是,除主角以外的11位忍者死亡后均无法再次上
  斗祭战场水主阵容搭配介绍
  一.玩法简述
  需要注意的是,除主角以外的11位忍者死亡后均无法再次上场,主角可以在还有其他忍者剩余的情况下消耗50个复活药复活,且主角天赋和通灵兽可随时调整,因此建议选用9名忍者分别与主角组成3队主队,剩余2位作为替补队员(由于第一套主队往往为首选阵容,因此备用忍者优先考虑替补第一套所用)。
  在斗祭战场中只要未死亡的忍者下场战斗自动恢复满血,因此主队的选择尽量选用当前版本胜率高、不容易死亡的阵容,要注意3个主队之间尽量避免使用重复的忍者(因为一旦失败该场战斗上场的忍者除主角外均无法再上场)
  二.水主忍者选择以及阵容搭配
  水主斗祭战场忍者需求(以下忍者均可能用到根据自己的忍者池选用11名忍者即可):
  长十郎、水影、青、花花佐助、牙【】、小南、佩恩&畜生道、佩恩&地狱道、、麻布依、丁座、红、干柿鬼鲛、君麻吕、重吾、左右近、蝎、自来也【仙人模式】、鸣人
  --------------------------------------------------------------------------------
  阵容:
  注:以下阵容按照推荐程度排序,根据自己的忍者池选用最合适的3套阵容即可(要求3套主队尽量没有重复忍者),然后剩余2个位置选用备用忍者可以替换主队个别忍者即可。
  第一套:水影队
  通灵兽:蛤蟆
  阵容简析:当前版本中最为暴力的一套水影队伍,与根性雷的地位不相上下,可以说是水主版本的必胜雷,在战场中胜率也是十分高的,不过缺点是生存能力稍微差一些,所以血量防抗不高的同学建议采用水影的另一套阵容(见下文)
  水影备用队
  通灵兽:猴子
  阵容说明:此套阵容生存能力相比长十郎那套高一些,也是比较常见的水影队伍,在没有长十郎或者觉得用第一套扛不住的童鞋可以选用此套来代替第一套水影队伍。另外第一套中如果长十郎和青遭到集火死亡后也可以用此套上场替补。不过1X个人认为在当前版本根性雷普及的情况下用长十郎那套水影阵容胜率高一些(因为根性雷不吃状态输出相对偏低的特点,可采用暴力输出或者超厚叠盾的阵容去进行针对)
  第二套:水花队/毒牙队
  阵容简析:曾经在佩恩版本时代风靡一时的两套阵容,在五影版本时代仍有其一席之地,在没有水影或者水影死亡后也是一套不错的选择。两套阵容任选一套备用即可(70级以下或70+没有水影的童鞋可采用这套作为主力),另外如果害怕队伍生存能力差可将畜生道替换为地狱道,没有地狱道或畜生道的可用蝎代替
  操作注意:在对手1号先攻比自己高或者对手根性的情况下,可将花花或者牙的奥义留到第三回合释放保证有机会起手
  第三套:水咒印
  通灵兽:猴子
  阵容简析:同毒牙水花一样,水咒印也是老版本曾风靡一时的阵容之一,至今仍有其用武之地。对于不到60没有佩恩版本的童鞋来说可作为首选阵容。对于60以上的童鞋来说此套阵容可以作为2号或3号阵容备用(因为其使用的忍者与当前版本水主的主流阵容均不重复,因此前面的队伍即便是战败了此套阵容也可以直接搬上场)
  第四套:仙自鸣人队
  通灵兽:八咫鸟、凯龟阎王变色龙均可
  阵容简析:与水花毒牙不相上下的阵容,不到70或没有五影版本忍者的同学可将其作为首发阵容,因其使用忍者与水花毒牙没有重复也可作为2号3号队伍备用。
  第五套:养猪队
  通灵兽:猴子、老虎、鸟、变色龙均可
  阵容简析:生存能力十分高的一套队伍,忍者入手容易,新手高手通用,与上述阵容无重复,适合作为2号3号阵容选用。红和干柿鬼鲛也可用目前在副本中比较流行的兜+地狱道这样的代替。
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  那么今天的分享就到这里,以上只是部分阵容,因为每个人的忍者池不一样所以阵容也可灵活多变,还是那句话,阵容是死的,人是活的,祝各位小伙伴都能玩转斗祭!
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一起嗨嗨游戏火影忍者ol土主攻略 土主通灵兽搭配攻略
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发布时间: 13:42
来源:52PK整理
  玩家们~小编今天可是为你们带来了一篇关于土主通灵兽搭配攻略的详解哦!赶紧来看看参考下吧~
  通灵兽带出了很多以前不能用的阵容,当然也使某些组合变得过于强势
  不过好在如今有一套五主通用的组合,入手难度也不高。至于实用性么-----相当实用就对了
  通灵兽与阵容是密不可分的,所以与其说是选择通灵兽,还不如说如何选择阵容
  一如既往不深究金色通灵兽选择,自己判断下就能知道是否能替代紫色
  以前的自来也静音纲手,再不斩蝎鸣人等我就不说了。佩恩遍地走的现在,没几个用这些阵容了。前中期过渡用的阵容其实也没啥好说的,很快就会换当下主流阵容
  现在土主3佩恩几乎成了标配,但还是从平民级别的阵容说起
  首先双必胜双拳双打断流,鸣人风刃阿斯玛修罗道,土主奥义岩拳
  拳头出暴击的话,同战力第一回合就能秒人,当然暴击难得,基本是打至残血,然后普攻收走人头。通常打伤害秒人比打断对面的技能更实用。阵容偏向单体秒杀,前排有3个带盾分身保护生存能力也不错
  土主普攻换成木叶旋风也可以,通灵兽推荐忍猫(击退-大浮空)
  当然由于土主表莲华(大浮空-倒地)有点燃而选这个追打的话,通灵兽用巨蛞蝓(倒地-小浮空x2)。会舍弃几次追打,不推荐
土主通灵兽搭配攻略
  双双双v2,鸣人换成蝎,本质上没啥变化
土主通灵兽搭配攻略
  养猪队。说实话比起人间道带头的3佩恩,实在弱爆了。甚至还不如用双必胜阵容好用,何况地狱道还削弱了。也没几个人在用我就偷下懒不写了
  标配佩恩队,核心是人间道,没有人间道集齐了3佩恩(除天道)也没啥威力
  主要是人间修罗地狱,人间修罗恶鬼两种,其实通灵兽用啥真的无所谓,能多追那一两下也完全没什么伤害,所以最推荐用的是阎王。。。算了还是蛞蝓,公牛,鲛鲨,白蛇啥的将就着用吧
  地狱版的,蛞蝓能换公牛。当然有金色的可以考虑换追打,自行搭配
土主通灵兽搭配攻略
  饿鬼版的,白蛇能换鲛鲨。当然有金色的自己配
土主通灵兽搭配攻略
  土豪万金油仙自+地狱道,至于剩下一个位置, 初代,近松,纲手,蝎,鸣人等等都行,就看你的金色通灵兽和哪个配
  随便举两个例子
土主通灵兽搭配攻略
土主通灵兽搭配攻略
  后说一下5主通用组合。修罗道,小南,蝎。不管是打单人或是打组织战都不错。
  尤其对于准备转职但还再观望的玩家来说,就培养这套5主通用的组合来过渡吧
  弄完了才发现每个土主奥义都是拳头的样子其实是可以换其他的,除了必胜流以外差别不太大。
  也许不重要但还是说一下,土主第一个普攻有隐藏属性--必定命中
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>>>>>>火影忍者ol水主的削弱和通灵兽的更新以及
火影忍者ol水主的削弱和通灵兽的更新以及仙鸣的质变
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 14:37:06
关键字:火影忍者ol攻略 火影忍者ol更新解析 火影忍者ol仙人模式鸣人点评
借着这次更新,把游戏中的现状从我的观点给大家阐述下。
首先是水主的削弱,这个我从我一个水主的角度讲一下,不过分。上次更新,五主调整,就有人说过,水主登顶,那么更新后我们从实际情况看,水主确实有了一个飞跃。不仅传统咒印队的毒增强,水主奶增强,血增强,神经毒素、魂吸、水鲛弹、大角弹等技能的调整也使得水主的搭配性变得十分强,而随之带来的情况是,无论水主的鸣人丁座队还是咒印混乱队都变得十分强力,吊打大多数同战力其他队伍毫不夸张。
这是我自己的切身感受,自从咒印也能混乱,很多以前打不过的现在完全不虚,同一个段位的仙界战场从五败退场到现在稳定前三,这是真真实实的变化,所以说这次削毒,麻花做的没错,因为毕竟要对其他主做个交代。
那么再说通灵兽,有人说是土豪福利,有人说是贫民机会,有人说是麻花圈钱,其实都是片面的。游戏要发展,要留住玩家,自然要推陈出新,要不断地出新活动,要不断地给玩家带来新的体验,那么出新东西要研发,研发要成本,开发商也需要赚钱,那么新活动要花钱自然必须。
玩家花了钱自然要给玩家交代,要让玩家钱花的值,所以战力提升很明显;而为了照顾非R玩家,所以出了免费捕捉,同时已拥有的通灵兽不可捕捉,所以花钱抽到大堆通灵兽的玩家可以领先一时,而其他玩家可以考努力慢慢缩小差距,可以说,麻花考虑的还是很周全的,各个方面都算是照顾到了。
然后说说仙鸣,我们先说老版仙鸣,其定位基本与蝎类似&&大血量单个分身、有分身时普攻威胁高、奥义非顺发且群伤,其区别就是当鸣人分身被秒时奥义依然可打出伤害,而需要分身挡伤害时可以选择不放奥义招分身,且招分身是普攻,不会被纯打断技能打断,可变性更高,所以算是蝎的强化版。
之前有人说仙鸣弱,我只能说这些人的期待值太高,指望一个仙鸣就能吊打其他人怎么可能?这个游戏的主旨就是搭配变化,单个忍者永远在为阵型服务。人间道强不强,地狱道强不强,初代强不强,仙人自来也强不强,同战力带这些忍者的我都打败过,而我用的只是万年咒印队,你要说是咒印三人太强,那你换其他主试试?还是得靠搭配他们才变得很强!!!
那么再说现在的仙鸣,奥义变为瞬发,两个字带来的改变就是,仙鸣在分身被秒的情况下,可以招分身放奥义两不误,奥义不再会被瞬发技能打断(不要告诉我你仙鸣不放一号出手位,那你是在找死),可以在每回合第一时间回复20查克拉(可以让二三号位的人间道瞬间打断对面技能),可以说比非顺发的仙鸣完全强了一个档次。
所以仙鸣高昂之极的价格我也可以理解了,如果说蝎是现在主流忍者的强度,那么仙鸣是超过两个档次的强力忍者,所以要我们花几个月来换,我可以理解(但是我很不爽啊,三个月啊,苍天啊大地啊)
其实我们看看佩恩系列出现的一波忍者,都是原有忍者的增强版,人间道是井野的增强版,地狱是千代的增强版,修罗是凯的增强,仙人自来也是原版自来也的增强,而在自身主技能增强的同时,其他方面做了些许削弱或更改,使得其不至于完全碾压。
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