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求观察手告诉狙击手参数的先后顺序,最好把一些单位也告诉我_狙击手吧_百度贴吧
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求观察手告诉狙击手参数的先后顺序,最好把一些单位也告诉我
RT,狼群,兽人哥。藤原,你们知道么...
称号魔女,宝宝15年宠
LZ我是专业的猥琐流狙击...
其他职业看装备了
各位大神救命呀!下面程...
这谁知到,随意吧……看哪个信息最重要就先说哪个
先描述目标特征,和狙击手核实是否一致,然后通报距离、风速风向、目标移动速度,计算后提出修正意见。像海拔、、、湿度什么的,如果没有太明显变化就无需通报,这些都是事先测算好的。狙击手开枪之后,要观察弹着点,如果命中目标要评估目标损伤情况,然后决定是否补射和准备下一次射击。 风速的单位欧美一般用“节”表示,距离单位用“码”,咱们是用公制单位,有时通报时可以省略单位只报告数字,因为大家都知道用什么单位。
好吧,我其实不太懂的,既然LZ抬举我,我说下我知道的。1 距离
角度2 风速
风向3 目标速度
特征 4 海拔、、、湿度
(L上的)5 希望大家补充。。。。。
最近兽人哥干嘛去了
参数是哪些,都知道。问题是顺序。我想顺序应该不是一定的。比如在有风目标静止的情况下距离和风速就是首要;而如果风速很小或无风,敌人在运动,那么敌人的速度就很重要了如果在不超过1000m的距离上狙击,我觉得诸如气压,温度,湿度之类的就没必要多说了。当然如果湿度较大,如清晨的丛林,湿度就要考虑了……总而言之,我认为顺序无所谓,关键是根据环境判断哪个信息对狙击手射击最重要,及时通报最重要的信息以免狙击手勿判。
使命召唤 6
-,-还没通呢
我已经通了...而且我也是COD6吧的人...
我说特别行动 ,不是战役。
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴单机的第一人称射击游戏中的狙击_百度知道
单机的第一人称射击游戏中的狙击
有什么单机的第一人称射击游戏中的狙击要求考虑温度 湿度 距离 地球自转 科里奥利效应 风向 风速等因素的 谢谢
提问者采纳
哥,以前我也想过,搞什么阿,我也是练AWP的,没有这样游戏,可能以后会有的
提问者评价
好象是没有。。
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其他4条回答
然是狙击精英了.57://58!.57!这是下载http.251.206/down!!
没有这样的游戏
游戏译名:狙击精英
机种:PS2 、Windows
媒体:DVD-ROM
游戏类型:ACT
发售地区、发售日、发售价格:日版 05-10-18 --
发行商:Namco Bandai Games
开发商:Namco Bandai Games
存档方式:记忆卡记忆
游戏人数:1人
玩家在游戏中扮演一名活跃在二战时期的盟军士兵,身背狙击步枪潜入敌人阵营,完成诸如暗杀敌方首脑、护送重要人物、夺取重要物品等艰苦的任务。游戏以第三人称追尾视角的形式展开,正如同一名真正的狙击手那样,玩家必须拥有极大的耐心与毅力才有可能将任务完成,当超远距离直接命中目标要害的时候,还会有“子弹时间”的特写。
最低配置要求:
CPU: 奔腾1 GHz处理器或更高
显卡: GeForce 2 (32Mb显存)
内存: 256 Mb RAM
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出门在外也不愁据了解狙击枪子弹的膛口初速度约为1000米每秒。那么假设狙击枪水平,子弹做平抛运动。一公里下降5米两公里就下降20米了。狙击手难道是要瞄准目标五米高,20米高处的地方?若做斜抛运动。那又如何计算?
高票答案说的两个旋钮是固定倍率瞄准镜的设计。事实上进行在超过1000米的远程狙击时多采用可变倍率的瞄准镜。可变倍率的狙击步枪的瞄准镜有三个旋钮。分别是瞄准镜的倍率、风偏修正、高低修正。首先见到说明影响狙击的因素。距离,风向,风速,温度,湿度,超过600米的狙击要考虑地球自转偏向力,在采用瞄准镜的高倍率时还要考虑瞄准镜的光学曲率。除了客观因素,还有狙击手在击发一瞬间的身体条件。一条一条进行解释,粗略说一下如何进行1000米以上的远程狙击,毕竟不是专业狙击手,写得不对别打我屁股。首先假设你有一把射程足够的狙击步枪,你发现了狙击的目标,距离1000+。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我要强调的是,狙击手只有一次射击机会。狙击,最重要的就是隐蔽。狙击靠得是隐蔽性达成进攻的突然性。像澳大利亚狙击手2500多米外开了好几枪狙杀目标的情况是特殊情况,如果狙击手深入敌后执行狙杀任务,一枪不成敌人就得跟你丫死磕了,迫击炮洗地啊,小兵儿追着满山跑啊,任你是精英九命猫妖该挂也得挂啊。即使人家不追你不跟你丫死磕人家目标也会跑啊。特警狙击手更是啊,一枪打偏了歹徒真有可能撕票啊!所以狙击实际上是一枪的买卖,一枪不成,至少要换地方,搞不好就是要了小命儿任务失败!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!下面正题。一!距离!距离是影响狙击手距离的重要因素。可以想象,狙击手狙击一个200米和1500米的目标是截然不同的。狙击手的一项重要基本功就是测距,这甚至可能是生死的分水岭。在一本书上看到过,1000米的距离米您测成了800米,误差多大呢?115cm。数据可能记不准了,但是足以说明测距的重要性。狙击手首先将瞄准镜的倍率调整到合适的位置,便于进行狙击和观察。接下来根据已经测定的距离进行换算。这个是有公式的,下回补充。换算结果是修正多少“角分”,英文是MOA,这是个角度单位,1MOA=1/60 度 不知道题主关注过没有,瞄准镜的调节高低和风偏的旋钮都有一格一格的标记。其实每一格的单位都是0.5MOA。接下来狙击手按照计算的数据通过转动高低旋钮实现对弹道高低的调节。二!风!接下来是风。风对狙击的影响是极大的。超过200米的射击就必须考虑风的影响。狙击手首先要测定风向,接下来测定风速。接着,将测好的数据代入公式(又是尼玛公式等我回来再补),算得标准风偏修正量。我们假设是2.5MOA。接下来根据风向对标准修正量进行修改。像米国海军陆战队是这样的,以狙击手正前方为12点钟,风从12点或6点方向来的话,无需修正,酌情调节弹道高低即可(当然如果真的是这个方向也不需要计算风偏修正量了)。从3点或9点一定范围内吹来的风要进行全量修正,就是2.5MOA。如果风不是从这几个方向吹来的,比如说1点2点之间,就要进行半量修正,就是1.25MOA。不过不同军种的处理方法好像也不一样,米国陆军就不是这么搞的→_→三!温度湿度!湿度大空气密度大子弹灰行阻力大,湿度低空气密度大子弹灰行阻力小,公式换算后调节高低旋钮,调节弹道高低!温度高空气密度小子弹灰行阻力小,温度低空气密度大子弹灰行阻力大,公式换算后调节高低旋钮,调节弹道高低!四!地球自转偏向力!高中地理讲过,因为地球自转的原因,在地球上沿直线运的物体方向会跑偏。方向记不得了,地理实在是渣渣。这一效应在600米以内表现不明显,超过600米就要修正,怎么修正……公式……对,又是公式。计算之后调节风偏旋钮。五!瞄准镜的光学曲率这个……因为制造精度的限制,再好的瞄准镜也会存在光学上的误差。怎么修正咩……没错还是公式。六!狙击手自身身体条件!恭喜你少年!精确测定了距离风向风速温度湿度,代入公式精准计算后无一出错!对瞄准镜的调节分毫不差!此时你手握高精度狙击步枪,透过瞄准镜你锁定了目标,顿时觉得自己可以定人生死高高在上,一等功在向你招手,战斗鹰熊唾手可得,你即将走上人生巅峰!于是你颤抖于是你激动于是你心脏怦怦跳,于是你开枪了,于是你打歪了。击发的一刻要做到身体的绝对稳定!子弹从击发到离开枪口有零点零零零几秒的时间,任何的颤抖和晃动都会影响子弹的飞行方向!怎么做到身体的绝对稳定?只有通过艰苦卓绝的练习,没什么可说的,绝对稳定的身体是最好的枪架。单是击发就不容易。击发之前手指要预压扳机,控制在击发和不击发之间微妙的范围。呼吸要平和,人在呼吸和呼吸之间有2秒的自然停顿,这两秒身体处于极高的静止状态,手指缓缓加力,力争无意识击发。当然我说身体条件还有另外一个意思。狙击这玩意儿其实真得看天赋。有的人天生眼睛好枪感好人狙击1000米的东西根本不用考虑这么多,更不用计算这么复杂,凭感觉一枪撂倒敌人。这属于天赋技能满点,无解。砰!子弹出膛,目标应声倒下。兄弟,别太激动,收好弹壳儿赶紧开溜吧。。。。。。。。。补充。。。。。。。。。上面的回答提到了大量计算的问题,像高票答案说的,有的计算其实可以在平时完成,比如我可以事先算好不同的距离和风速情况下狙击的修正量,做成表格。真到狙击的时候就查表可知。但是狙击是项尤其讲究精密的艺术,你不可能把所有的风速都算好。所以计算还是要的。为此狙击手要进行大量的训练,训练计算能力。为了解决测量精度和计算精度的问题,现在已经有了手持弹道解算计算机,可以测距测风,自动解算弹道汇报修正量,大大减轻了狙击手的负担。另外一个解决方法是配备观察手,上面讲的测定计算全由观察手完成,完成后观察手汇报参数给狙击手,狙击手专心射击。先到这。
&img src=&/9b5a842a6cc151f8e1e4_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/9b5a842a6cc151f8e1e4_r.jpg&&&p&首先定个基调,远程精确射击,是一项比较难以掌握的技术,不仅考验技术和装备,还得凭一点运气。&/p&&p&
下面有知友提到,两个旋钮是固定倍率瞄准镜的设计,在超过1000米的远程狙击采用变倍设计,应包含了三个调节旋钮。&/p&&p&
受限制于国内的大环境,作为一名军事/枪支爱好者能注意到这点非常不错,相信对远程精射也有一定的理论研究。但是就如同之前一个回答里一些朋友提出的关于“皮卡丁尼导轨”的意见,他们的信息主要来源于媒体,所以可能无法完全理解我的回答。不过没关系,我会详细解答问题。这是对我有限的知识的积累,并再次感谢这些知友们对我的鞭策。&/p&&br&&p&———正文————&/p&&p&上面已经提到了瞄准镜旋钮个数的问题,那在开头我就先做一个的解释。为什么我在提光学瞄准镜的时候,只提到了海拔/风偏调节旋钮。&/p&&p&
因为其他旋钮对远程精确射击没太大作用。&/p&&p&
首先普及一个关于光学瞄准镜的知识:FFP和SFP。这是每一个买变倍瞄准镜的人都事先要考虑好的问题。FFP(First Focal Plane)、SFP(Second Focal Plane),两者的区别在于,FFP的瞄准镜中的分划线随着倍数的增大/减小,也随之增大/减小。SFP则无论瞄准镜倍数如何改变,分划线始终保持不动。因此,FFP的瞄准镜在变倍后依然能直接通过分划线里的密位点来测距、计算弹道。相比之下,SFP只有在一个特定倍数时能通过分划来直接测距和弹道补偿,一旦倍数改变必须相应地重新计算。题目问的是一千米距离射击,在这个距离情况下,FFP几乎是唯一的选择。&/p&&p&
同型号的FFP的瞄准镜是要比SFP的版本贵一些,尤其是高变倍、远距离射击中,FFP的使用率是远超SFP的。另外,在远距离射击中瞄准镜调的肯定都是最大放大倍数,所以无论镜子上有几个调节旋钮,实际情况下,依旧只需考虑调节海拔和风偏。&/p&&p&
真要说起来,好点的瞄准镜从来都不止三个调节旋钮。对焦/粗略测距,海拔,风偏,照明,变倍,是五个旋钮。&/p&Vortex Viper PST 6-24x50 FFP&img src=&/5f72cd0b8e44416fee0dfd3e45dabc3c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&467& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/5f72cd0b8e44416fee0dfd3e45dabc3c_r.jpg&&Nightforce Beast 5-25x56 FFP 这是♂高富帅的专属。&img src=&/b5bdac9ae95ff_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/b5bdac9ae95ff_r.jpg&&&br&在一切狙击活动开始前,首先要做的事情是:尽可能精准的测距。&br&现代狙击小组至少配有一个观察员,这个任务通常交由他们来完成。科技高度发达的当今,使用瞄准镜/望远镜的分划线来测量距离并不是首选。在远距离情况中,一点小偏差就有可能造成几十米或更甚的距离误差。&br&&img src=&/d7e1ade8c624dd9a00be8c73a63333f4_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/d7e1ade8c624dd9a00be8c73a63333f4_r.jpg&&在这名美军狙击手的瞄准镜里,我们可以清楚的观察到,戴白色面巾的塔利班武装人员身高正好为4个mil dot单位。Mil dot(密位点)是一种广泛采用的分划方式,单位是英制。1密位点代表在100码距离上的3.6英寸长。以美国陆军的密位点分划为例,从一个黑点的中心到临近另一个黑点的中心即为1密位/1 mil,一个小黑点长度为0.2密位。&br&密位点计算距离的公式:(目标高度x1000)/ 密位点读数 = 距离&br&&br&注意,目标高度用什么长度单位,测算出的距离也就是什么长度单位。&br&如果需要单位转化的话,有两个额外的公式(目标测量均为英寸):&br&目标长度(英寸/inch)x 25.4 / 密位点读数 = 距离(米/meter)&br&目标长度(英寸/inch)x 27.77 / 密位点读数 = 距离 (码/yard)&br&&br&假设这名武装人员身高1.75米(68.9英寸),正好高4密位点,那么距离就应该为:&br&1.75 x 1000 / 4 = 437.5 米&br&或&br&68.9 x 25.4 / 4 = 437.515 米&br&或&br&68.9 x 27.77 / 4 = 478.34 码 =437.39 米&br&&br&除此以外,还有很多类似的分化,原理都是一样的。&br&下图是美国海军陆战队的密位点分划,可以观察到,在密位点长度上略有区别。&br&&img src=&/bf04ec08c28_b.jpg& data-rawwidth=&870& data-rawheight=&790& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&870& data-original=&/bf04ec08c28_r.jpg&&GAP分划线,优点是区分的更细。一个小竖线只有0.1 mil宽,一小格0.5 mil。&img src=&/3e5bb26b66d7e4e49e7a8b43edf27535_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&604& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/3e5bb26b66d7e4e49e7a8b43edf27535_r.jpg&&我目前正用这种分划方式,更细的小格保证了更精准地读数。&br&&img src=&/6fe254a2b6de73e575283_b.jpg& data-rawwidth=&1634& data-rawheight=&2179& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1634& data-original=&/6fe254a2b6de73e575283_r.jpg&&&br&那密位点分划测距的短板在哪里呢?&br&没错,就是无法精准的估算目标长度,并且无法准确读取密位点的读数。&br&&img src=&/4d18dec00005d70badb46_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/4d18dec00005d70badb46_r.jpg&&从图上看,左边的哥们还能估算为2.8 mil来测距, 但如果只有右边哥们一人,则无法精准的估算出密位点读数。即使十字线中心对准头部之后,依然无法确定是2.4mil?2.6mil?&br&假设右边哥们身高1.65米,读数2.5,距离则为 1.65 x 1000 / 2.5 = 660 米&br&若他实际身高1.75米,实际读数为2.4,距离实际为 1.75 x 1000 / 2.5 = 729 米&br&这还是在目标物体比较容易估算,高清照片不抖不晃,距离不算特别远的情况下的测算误差。&br&&br&因此观察手们现在都会使用:测距仪(Rangefinder)&br&例:Leupold RX-1200i TBR&br&&img src=&/fdccb75c28ee8e5a882b_b.jpg& data-rawwidth=&530& data-rawheight=&522& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&530& data-original=&/fdccb75c28ee8e5a882b_r.jpg&&&br&这只测距仪价格在400美元出头,不仅能即时读出距离读数,还能提供弹道补偿数据。不过缺点也明显,实测效果有限。理论最大值1215码(大约为1111米),如果途中有烟雾、树丛的遮挡效果就大减,背景对比度不高的情况下也严重干扰测距结果。实际使用距离只有标称的一半多点。想要实测出1000码,除非目标举个镜子在晴空万里的平原上对你着你笑。&br&&br&当然,凡事都有例外。&br&Vectronix VECTOR 23 双筒望远镜/测距仪&br&一想到这货我就想邪恶的一笑&br&&img src=&/833ff8fc0ef30362cc40_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&775& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/833ff8fc0ef30362cc40_r.jpg&&这就是装了物镜消光装置的Vector 23 双筒测距仪/望远镜&br&猜猜它可以测量多远的距离?2000米?5000米?一万米?&br&&img src=&/33a0fab09fa9433a0adac_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&太小看它了,它的理论极限距离可以达到25公里&br&25000米(这一定是黑科技。。。)&br&贴一张它和其它测距仪相对亮度的对比图,其中不乏徕卡和蔡司的产品。&br&&img src=&/2ce395ea92ebb46a206f338_b.jpg& data-rawwidth=&585& data-rawheight=&258& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&585& data-original=&/2ce395ea92ebb46a206f338_r.jpg&&可以看到,在同等昏暗的光线环境下,它的相对亮度有别人家的两倍。&br&太可怕了。。。&br&&br&距离精确地测量好了,下一步就该是计算出弹道数据来调整瞄准镜了。弹道数据的调整,说白了就是调节高度(elevation)和风偏(windage),那先从比较简单的高度补偿讲起。&br&子弹在被射出枪管后,受到地球重力的影响而不断下坠。因此,想要远距离打中目标,子弹的轨迹必须是一条优雅的弧线。&br&&img src=&/b6e07b76c531f0f726bf_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b6e07b76c531f0f726bf_r.jpg&&那我们如何知道在1000米的距离上该怎么调节高度补偿(elevation)呢?&br&问观察员嘛(笑)&br&首先了解一个概念:Minute of Angle(MOA),中文叫角分。不用去管它是怎样划分的,只要记住1角分在100码处约等于1英寸的长度,每1角分和每100码都是成正比的。&br&所以:2角分在100码=1角分在200码=2英寸&br&
1000码距离若弹孔偏下了10英寸,也等于1角分。&br&&br&假设我们刚刚拿到了一把精密国际AT .308/7.62x51口径的狙击步枪 (不要抱怨为什么不是黄金大炮阻)&br&&img src=&/2d5de0f98c3c5bd6bd0fd_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/2d5de0f98c3c5bd6bd0fd_r.jpg&&咱高高兴兴地拿着步枪,扛到靶场,在标准为100码长度的靶道上对靶纸开了一枪。砰!果然不中靶心。细看靶纸,弹孔在靶纸的右下方。(小红圈标示处)&br&&img src=&/7b236fd141d5e4a73a7c5_b.jpg& data-rawwidth=&1202& data-rawheight=&1186& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1202& data-original=&/7b236fd141d5e4a73a7c5_r.jpg&&由于这是100码的标准靶纸,每个正方形小格的间距都为1英寸(inch),所以可以观察到弹着点比我们的瞄准点偏低了4英寸,偏右了4英寸。&br&根据角分(MOA)的定义,100码距离上1英寸的长度即为一角分,即应往上调节4角分,往左调节4角分。&br&&br&具体在瞄准镜上如何调节呢?&br&绝大部分角分/MOA标准的瞄准镜调节最小单位都是0.25角分,也就是说,我需要连续转动16下(听到16声咔嗒咔嗒的声音)来让我的弹着点在100码处升高4英寸。转动方向一般为向右(逆时针)。&br&水平位移也是一样,0.25(四分之一)角分一个click,同样是转动16下来使弹着点偏左4英寸。准动方向一般朝上(顺时针)&br&&br&Vortex Razor HD Gen II&br&&img src=&/25ac745968cdda37be4a49ff6d61f56e_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&467& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/25ac745968cdda37be4a49ff6d61f56e_r.jpg&&如上图,瞄准镜上方的旋钮都是高度调节,右边的旋钮调节风偏。旋钮边一般会标注好弹着点调节方向。&br&例子:200码距离,子弹打高了1英寸,偏左了2英寸。那我就应该往下调0.5角分,往右调1角分。分别对应高度旋钮往左转2格,风偏旋钮往下转4格。&br&&br&除了MOA以外,还有用MRAD来调节的瞄准镜。区别于MOA的角度制,MRAD是弧度制。&br&1 MARD等于100米处的10厘米,或100码处的3.6英寸。&br&我自己用的就是MRAD调节,因为我对英制长度没啥概念,不如用公制来的准确。&br&&img src=&/46f0e188a2a52b97ad82e_b.jpg& data-rawwidth=&2312& data-rawheight=&3083& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2312& data-original=&/46f0e188a2a52b97ad82e_r.jpg&&可以看到,MRAD的瞄准镜一小格均为0.1mrad,也就是说转动10小格在100米处距离调节为10厘米,或者在100码处3.6英寸。&br&&br&MRAD有个优点就是调节同样长的补偿距离时,只需转动更少的格数。&br&例如在500码(457.2米)处射击,弹着点在瞄准的靶心正下方20英寸(50.8厘米)。&br&MOA:500码 偏20英寸 即为4moa,一小格0.25moa,需转动16小格&br&MRAD: 500码 偏20英寸 即为1.11mrad ,一小格0.1mrad, 只需转动11小格&br&&br&Schmidt Bender PMII 3-27x56 L/P LT H37 RAL8000 Riflescope&br&&img src=&/bbbdd9d25046_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/bbbdd9d25046_r.jpg&&这毒物同样也是一款MRAD调节的镜子&br&&img src=&/59dec03ebd7d807d8637f8_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&603& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/59dec03ebd7d807d8637f8_r.jpg&&&br&因为有固定的标准,距离的补偿相对简单。子弹下坠的量在哪儿都差不多,真正考验技术的是测风。远距离精度射击对风的把握,需要细致的观察和长期的训练才能有所掌握。&br&为什么说风偏难以捉摸,是因为风太容易受环境的影响。我们需要考虑两个因素,风速和风向。&br&Mirage(海市蜃楼),是普遍用于计算风偏的标准。通过观察从地表升起的波浪状气体?来确定风速和风向。&br&&img src=&/efaea0bcaf7e1a0b7f27e31_b.jpg& data-rawwidth=&691& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&691& data-original=&/efaea0bcaf7e1a0b7f27e31_r.jpg&&&br&通过观察海市蜃楼的情况可以大致估计风速&br&&img src=&/9ca8a4f4e2a6945dfd9ac7_b.jpg& data-rawwidth=&864& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/9ca8a4f4e2a6945dfd9ac7_r.jpg&&这是水平风向(从左到右)的时候观察Mirage得到风速的大致区分情况。风速约快,mirage的波浪线就越平。(1 英里=1.61 公里)&br&那风向怎么区分呢?&br&&img src=&/ba4fa277e1e0bcadebed873b_b.jpg& data-rawwidth=&546& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&546& data-original=&/ba4fa277e1e0bcadebed873b_r.jpg&&图2是无风情况下,透过镜子观察到的情况,如同一缕青烟直着往上冒。&br&图3风向从3点到9点水平方向,总共图1,4均为从斜后方吹来的风,一个向左,一个向右。&br&图6风向是正后方或正前方吹来,对弹道影响可以忽略不计。&br&图5和图7风向则均为水平方向。&br&&br&在水平方向上的风,称之为Full Value,意味着假设风速是10英里每小时,在计算风偏补偿的时候就风速就填10英里每小时。&br&图1和图4因为风向并非水平,即使风速一样也为10英里每小时,它对弹道水平偏移量的影响并没有那么大,这类带角度的风计算上统称为Half Value。&br&而6点钟或者12点钟方向的风均为No value,意思是对弹着点没有影响。&br&如果更细致点分的话,45度角吹来的风在水平偏移量上的影响应为风速的0.707。比如风速10英里每小时,相当于水平上7.07英里风速的横风。(其实就是个勾股定理)&br&&br&不同角度风向的风速计算成横向风速的比值(下图中均取了方便计算的近似值)&br&&img src=&/aee_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&733& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/aee_r.jpg&&得知了风偏数据,该如何计算风偏的补偿?&br&不同配方的子弹风偏补偿数据不同,以标准7.62毫米北约标准步枪弹,175gr弹头重的子弹为例:&br&风速 x 距离 / 一个常数 = 密位点读数&br&注意:距离用100码作为一个单位,在不同距离上该配方的子弹常数规定如下:&br&&img src=&/dcd2be17e7d_b.jpg& data-rawwidth=&222& data-rawheight=&222& class=&content_image& width=&222&&例子:在距离1000码(914.4米)狙击敌人,风速为20英里,45度角的从右后方吹来。&br&根据比值,实际风速= 20 x 0.707 = 14.14英里每小时。1000码距离时根据表格常数应该用37作为标准,距离为10个单位(1000除以10=10)得出:&br&14.14 x 10 / 37 = 3.82 密位(mil)&br&所以可直接把瞄准镜十字线往右偏移3.82个密位点。&br&&br&或者将密位(Mil)转化为角分(MOA),只需乘以3.438,等于13.14个角分&br&最后需要向下转动53格风偏调节的塔轮(转的都要晕了)&br&&img src=&/36bbf607dfd4cec22d2c1e1a36d7e38f_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/36bbf607dfd4cec22d2c1e1a36d7e38f_r.jpg&&实际情况中,风速的估算很容易出现差错,包括子弹飞行途中风速的变化,还有风向不能精确的把握造成角度估计错误。这些因素导致了风偏补偿是最复杂的一个调节项目。&br&&br&温度、湿度、海拔和气压一般标准是在15摄氏度,78%湿度,海平面高度和一个标准大气压。这些并没有明确的公式去调节,就如同从山上往山下射击和山下往山上射击子弹的轨迹有明显差别一样,都只能依靠实地的射击取样来制作符合特定环境的弹道数据卡。这也避免了因为枪械和子弹的原因导致的弹道数据的差别,这样制作出的弹道数据,可以说是符合这把枪、这个配方的子弹的最精确数据。&br&&br&弹道计算器(Ballistic Calculator )&br&&img src=&/57bc08f330f296ac6641_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/57bc08f330f296ac6641_r.jpg&&科技的发展帮助狙击手们大大提高了狙击效率。弹道计算器,辅助输入各种数据,有效提高了弹道测算的效率。&br&&img src=&/653ebd5e20ed_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/653ebd5e20ed_r.jpg&&&br&我们可以发现,想要在技术上实施一次完美的远距离狙击并不是一件容易的事情。上面这些工作狙击手们在平时要反复的训练、测量、记录来绘制真正属于自己的弹道数据。只有在实际狙击任务中发现环境超出了平时的训练程度,他们才会凭着丰富的经验和高超的技术自行计算弹道补偿数据。&br&&br&po几张图玩 ^ ^&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/6afca1c3980_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/6afca1c3980_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/3027d7bfcdd7a816bbb8e1a1a968c95c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/3027d7bfcdd7a816bbb8e1a1a968c95c_r.jpg&&远程精射说难不难,说简单也不简单。Youtube上一票人能打1000码,2000码,甚至还有3000码的,更厉害的有个大叔拿左轮打1000码。远程精射考验的是综合素质,不仅要有好枪、好镜子和好子弹,更需要沉着的心理素质和过硬的技术。&br&1000米距离上7.62毫米口径其实已经比较吃力了,实战中更多的会选用.338LM口径或者.50bmg口径,这些大口径弹药在远距离的弹道表现上远好过7.62毫米NATO。实战中能用7.62毫米口径狙击步枪成功狙杀1000米外的敌人,都已经可以记录在案了。&br&&br&狙击手要做的不仅仅是能打到,还要能做到在恶劣复杂的环境下能稳定击中目标。这就是专业狙击手们和远程精射爱好者们的最大区别。&br&&br&正可谓,养兵千日,用兵一时。&br&&br&———全文完————
首先定个基调,远程精确射击,是一项比较难以掌握的技术,不仅考验技术和装备,还得凭一点运气。 下面有知友提到,两个旋钮是固定倍率瞄准镜的设计,在超过1000米的远程狙击采用变倍设计,应包含了三个调节旋钮。 受限制于国内的大环境,作为一名军事/枪支…
未来可能就是这样的 自动瞄准步枪,跟打游戏一样&br&&img src=&/d12374dcadaf9ef53b629c210b1c0909_b.jpg& data-rawheight=&240& data-rawwidth=&320& class=&content_image& width=&320&&&br&&em&TrackingPoint XactSystem Precision Guided &/em& Sniper Rifle&br&XS 系列精确狙击步枪&br&跟之前的激光制导子弹不同的是,这次有智能的是瞄准具(实际上制造商称之为 &strong&火控系统&/strong&)。&br&&br&&a href=&/13/PG2GCJ00162OUT.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[图]趣科技:智能步枪时代来临&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/9fd3cbc33f_b.jpg& data-rawheight=&358& data-rawwidth=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/9fd3cbc33f_r.jpg&&&br&官网:&a href=&/how-it-works& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&How It Works&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
未来可能就是这样的 自动瞄准步枪,跟打游戏一样TrackingPoint XactSystem Precision Guided
Sniper RifleXS 系列精确狙击步枪跟之前的激光制导子弹不同的是,这次有智能的是瞄准具(实际上制造商称之为 火控系统)。官网:
飞行器制造专业学狗,飞机爱好者。

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