剑灵能改名吗门派可以改名吗

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剑灵韩服9月3日更新改动各职业技能调整一览 S1-S3武器升级前缀概率分析
剑灵韩服9月3日更新改动各职业技能调整一览 S1-S3武器升级前缀概率分析
剑灵韩服于昨日进行了维护更新,此次更新调整了大部分职业的技能,一起来看看各职业都改了什么吧。同时小编要带来的还有S1-S3武器升级前缀概率分析。
剑灵韩服各职业技能调整
后翻的抵抗伤害和异常状态时间变成了0.5秒
-&后滚翻&武功的移动时间和伤害以及状态异常抵抗时间缩短了。
删除了使用&后滚翻&武功后,伤害以及状态异常抵抗功能。
修正了无法对空中状态敌人使用的技能会被激活的问题。
新在大挪移状态下加入新技能&吸气&
4号键发动无冷却,每吸一下回复1内力和造成一点伤害
具体来说就是像力士扼喉殴打啪啪啪那样~
-&吸星&的右线2阶1段回复30%内力修改成回复5%生命值,也就是说吸星右线是完全回复生命了。
&& 将&爆剑&武功的发射体速度稍微变慢了一些。
&& 修正了当内力为1个时,无法使用&爆剑&1段武功的问题。
&& 修正了使用&流风斩&4阶3段武功反弹了刺客的&木叶乱舞&武功时,内力恢复效果会适用2次的问题。
&& 修正了使用&千军倒&武功时,战斗系统信息中状态异常错误显示的问题。
&& 修正了使用&大挪移&3阶1段武功后再使用移动速度增加武功时,移动速度增加效果会解除的问题。
&& 修正了使用&大挪移&时,敌人的特定状态异常不会解除的问题。
&& 修正了&断水流&4阶1段修炼的*雷切*武功在特定状态下不会被激活的问题。
&& 修正了当选取脱力的对象时,&昆仑震&武功会在 [LB] 键下被激活的问题。
由于老有玩家按快V+V。御剑老瞬间取消,因此改动了下御剑后的技能键位
比如把御剑姿态下的爆剑令调整到Z键
-现在可以通过快捷键[Z]来使用&爆剑令&武功了。
-现在可以通过快捷键[X]来使用&金刚令&、&御剑连斩&武功了。
-现在可以通过快捷键[V]来使用&回天令&武功了
-修复&飞燕剑&5阶1段武功可以将使用&冰花&中的敌人拉过来的问题。
-修复了当&夺命剑&2阶2段武功命中防御中的敌人时,伤害和信息提示不同的问题
&& 在&侧身闪&武功工具栏中添加了&拔刀术姿势中使用没有冷却时间&的内容。
-空手入白刃成功后的后翻效果删除。这样就能更好的衔接技能老~
-隐身下的&无影脚&使用后可以马上使用其他技能,空翻取消
-起身技&手里剑乱舞&使用后可以马上使用其他技能,
-使用&闪光&后马上可以激活发动木叶疾斩
-&替身术&使用中,可以激活发动木叶疾斩
-修复&踏影&武功的伤害量错误,比如2次伤害,所以和谐.。。这是个悲剧的故事
&& 现在当&迷雾斩&5阶1段武功触发暴击命中时,为了提示下个&刺心&武功触发暴击,在&刺心&武功背景栏中会再生UI演出。
&& 修正了&替身术3阶、4阶、5阶1段&武功工具栏中反击失败时,不显示生成的关于保护膜持续时间的问题
&& 修正了&逆风行&武功工具栏中&伤害以及状态异常抵抗&内容不显示的问题。
&& 修正了&崩龙脚&武功工具栏中&伤害以及状态异常抵抗&内容不显示的问题。
&& 修正了格挡或回避木叶闪现时,不出现格挡,回避动画的问题。
&& 修正了使用&木叶移形&武功时,因为武功使用导致适用2次效果的问题。
&& 修正了隐身中通过&击倒&合击技显示&斩影&的问题。
&& 修正了通过&潜行&、&逆袭&武功成功闪现时,偶尔不出现动画演出的问题。
&& 修正了使用&金蝉脱壳&武功后起身时,演出看起来不自然的问题。
-&寒霜之体&1阶1开始抵抗后恢复1%生命变更成回复2%生命,持续恢复效果变更为直接&恢复10%生命&
-&真空破&1阶开始,破坏结冰后造成的伤害大大加强!
-&真空破&2阶1开始追加,破坏结冰敌人时附加伤害量的50%~生命吸取。
-加强了&真空破&5阶2段武功的 反制成功时生命恢复效果
&& 在&一阳指&武功工具栏中添加了&对空中状态敌人使用时不消耗内力&的内容。
&& 修正了当残余内力为&1&时,无法对空中状态的敌人使用&一阳指&武功的问题。
&& 修正了当&脱身&3段武功命中时,战斗系统信息中&虚弱&不显示的问题。
&& 修正了当敌人回避了&玄冰掌&武功时,偶尔看不到技能发射体的问题。
-&暴拳&5阶3段使用限制放宽,所有技能暴击后都可以无消耗使用该段暴拳加强了群攻能力
自己搞有点累啊无关紧要的就转下吧
&& 在&连环脚&、&火焰脚&武功工具栏中添加了&防御解除&或是&防御贯通&的内容。
&& 修正了当使用&分筋错骨&武功反击了敌人并逃脱时,会适用&不可防御&效果的问题。
&& 修正了使用&瞒天过海&3阶2段、3阶武功时,战斗系统信息不显示的问题。
&& 修正了使用&半月踢&武功时,在特定状况下武功动画演出出现的问题。
&& 修正了在3m反击了敌人近身武功时,反击动作以及效果不适用的问题。力士
-&无畏打击&在扼喉中使用无畏打击啪啪啪 敌人不能再用&瞒天过海&等逃脱技能挣脱了
-&撼地&缩短了撼地接触敌人的时间,就是说这个释放速度更快了
-&万象天引&缩短了万象天引3.4段的释放时间,速度更快了
-&疾火轮&3阶3-后 内力消费40--下降到20
-&疾火轮&2阶2段后添加对眩晕。虚弱伤害追加效果以前是3阶2才有~改变了伤害量
-&疾火轮&3阶2段开始 增加了使用后可追加施展1次就是2次打击
-&冲锋&4阶2段,由突进状态下抵抗伤害和异常状态改为使用中抵抗,抵抗时间长了那么一点点
&& 修正了&挣扎&1阶1段以及2级1段武功的伤害量与工具栏不同适用的问题。
&& 修正了使用&顿足&1段、2段武功时,不显示伤害量判定的问题。
&& 修正了使用&扼喉&3阶3段武功时,内力恢复效果错误适用的问题。
调查载入中,请稍候...
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剑灵10月全职业技能改版前瞻 召唤技能调整
剑灵10月全职业技能改版前瞻 召唤技能调整
  亲爱的灵芝们:
  在十月版本中,国服各职业技能将与韩服最新版本职业技能进行同步:
  让我们一起来先睹为快吧!(部分技能名称与效果以游戏实际内容为准)
  10月全职业技能改版前瞻:篇
  技能调整:
  新增“牵牛花 1阶1段”修炼“藤毒”效果;
  仅对目标对象造成“藤毒”效果。
  新增“喵大锤”1阶1段武功修炼;
  调整变更领悟1阶1段修炼时,召唤兽具有逃脱武功效果。
  马蜂/向日葵
  调整下调“马蜂 3段”武功伤害量;
  修复“马蜂”2段、3段武功隐身状态下使用时偶尔无法适用施展减少效果的问题;
  调整“向日葵”武功使用内力消耗量由2变更为3。
  调整变更为不可反击武功;
  调整变更包含“抓挠”维持时间的扑腾适用时间为4秒;
  可通过修炼扩增为5秒。
  调整删除4阶1段修炼效果适用的“闪光效果”,并新增“命中的对象10秒后造成2秒内倒地”效果。
  板栗球/飞栗球
  调整变更1段/2段武功伤害属性为大地属性;
  新增3段武功修炼;
  领悟2阶3段修炼时适用“提升伤害量”效果;
  领悟3阶3段修炼时适用“使用时重置马蜂冷却时间”效果。
  调整变更3段武功伤害属性为狂风属性;
  新增“飞栗球”全段武功“可无嘲讽使用”效果。
  大神带你玩召唤:
  版本更新后,新版职业技能将对现有游戏战斗格局产生怎样的影响,玩家该如何应对?一系列的问题成为目前《剑灵》国服玩家关注的焦点。为此,本文特邀《剑灵》国服上半年职业赛组冠军Dreamer丶乡长(以下简称:乡长)来和大家谈谈新版技能。乡长在外服体验后对新版技能进行分析表示,生存能力没有改变,输出下降,以往猫扑一套打百分之80的血量是不会再出现了,考虑到咒术师、剑士、、力士增强,削弱,下一个版本基本将处于中游地位,仍然被力士完克,对战则相对于当前版本会更容易一些。
  记者:很高兴能够邀请到乡长来和大家谈一谈新版职业技能。
  乡长:客气了。
  记者:在约了此次专访后,我知道乡长特地挤出时间去外服体验了新版本,对吧。
  乡长:是啊,既然要谈新版本,肯定要先体验了解了才有资格来说好与不好。
  记者:嗯嗯,很敬业,感谢!
  乡长:PVE我不太懂,这里就只谈谈PVP的。一点一点的来说哈。首先是牵牛花加毒藤伤害,效果和单体捆的毒藤伤害。可以触发板栗球,10秒跳5次伤害,但是同时使用的话不和单体捆的毒藤叠加,会覆盖掉。等于是多了一个输出点以及丢板栗的方式,小增强,增加输出,弥补单体捆打空而无法丢板栗的真空期。然后是喵大锤解控,点1点,可以手动解扼喉,以往力士抓猫千军倒的杀猫方法行不通了,小增强,意义并不大,主要还是新版力士加了破防蛮牛更加克制召唤了,打其他职业无用,不需要加点。
  记者:我看到新版本好像会下调马蜂伤害,是否会影响的整体战斗力呢?
  乡长:马蜂伤害下调,这个倒没啥影响,PVP没人用暴击马蜂。向日葵内力增加为3内,大削,可能有人觉得卡刀不耗内菊花炮,所以内力对召唤来说没影响,其实不然,比如猫扑上,无牵牛花,此时6点内力,左键回1内,假设左键不暴击情况下。左右键打3炮则没内力,改版前可以打左右键6炮才空内。所以,表面上的1点内力,实际输出下降多少就很明显了,改版后在外服玩的时候也明显感觉到了,猫扑一套的伤害非常低,改版后自行感受吧。还有就是猫扑无法反击,外服现在改版以后字面上是没有写明无法反击的,但是实战的时候确实是没被人反击过猫扑,没遇到一次内战,所以等国服改版以后才知道。
  记者:在技能时间上,也做了一些调整,对这个职业在比武中的发挥会有影响吗?
  乡长:嗯,猫扑4秒改5秒,其实是明增暗降,以前是4秒擒拿,然后2秒挠人。改版以后是2秒擒拿,3秒挠人。由6秒改为5秒。10秒后2秒倒地,实话说10秒太久了。。这个倒地只能用无敌技能来躲,换句话说只要你能在对方无解控的情况下扑到一次,扑之后的10秒内对方其实是并不太敢输出的,毕竟稳定倒地一次,还是比较好的改动。此外,板栗球改动无视就好,第三排板栗伤害相对来说更高,但是没有连续叠加的额外伤害,可以重置马蜂CD,PVP无用。
更多精彩的或者攻略,还要继续关注我们()剑灵专区哦。
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剑灵韩服6月18日更新 各职业技能大改
【剑灵韩服6月18日大规模更新内容】
| 各职业技能重做:
【超级玩家独家翻译,未经许可禁止转载】
【翻译:|电小柱】
  职业&&&(重做更新)
  && 将之前所有修炼全部初始化。
  && 变更了刺客推荐修炼。
  && 现在&剧毒&效果在5层重叠的状态下,不会再更新为追加重叠了。
  ※ 通过&雷击步&武功可以将重叠于敌人的剧毒爆破,产生附加伤害。
  1.迷雾斩
  ※&现在对&击倒&状态的敌人可以使用&迷雾斩&武功了。&
  ※&2阶1段:添加了&触发暴击时,追加回复1点内力&的效果,删除了&剧毒&1层重叠&的效果。&
  ※&2阶1段:将修炼投资点数变更为1个。
  ※&3阶1段:删除了之前&对眩晕、虚弱状态追加伤害&的效果。&
  ※&4阶1段:添加了&对眩晕、虚弱状态追加伤害&的效果,删除了&破招式、反击、反弹时,会回复内力&的效果。&
  ※&5阶1段:添加了&触发暴击时,追加回复一点内力;触发暴击时,下一发刺心暴击&的效果,删除了&触发暴击时,刺心即时施展&以及暴击后5秒内,无内力消耗使用一次刺心&的效果。
  ※&删除了2阶2段修炼。&
  ※&3阶2段:添加了&5%吸血&的效果,删除了&使用过程中增加10%&回避&的效果。&
  ※&4阶2段:添加了&命中敌人后方使,追加5%吸血&的效果,删除了&使用过程中回避时,回复1%生命值&的效果。
  ※&5阶2段:添加了&触发暴击时,可以使用木叶闪现&的效果,删除了&使用过程中回避时,冷却时间减少1秒&的效果。
  2.背刺
  ※&重置了1段、2段修炼。
  ※&删除了3段修炼。
  ※&删除了4阶1段、5阶1段、4阶2段、5阶2段修炼。
  ※&现在在使用过程中,可以快速连接其它武功了。&
  ※&基本:上调了技能伤害量,删除了&2秒眩晕&的效果。
  ※&2阶1段:现在当命中时,会回复3点内力。
  ※&3阶1段:添加了增加伤害量的效果。
  ※&2段:添加了&2秒虚弱&修炼,并将冷却时间变更为18秒。
  3.昆仑震
  ※&将使用键从[LB]变更为[F]。
  4.刺心
  ※&现在在搅乱姿势下,施展时间变得更短了。&
  ※ 现在即时施展时,连续使用时间变得更短了。
  ※&添加了新的武功&剧毒刺击&。
  **&对命中的敌人造成1层剧毒重叠效果。
  ※ 添加了&隐身过程中命中时,保持隐身状态&的效果,删除了&毒素5层重叠时,6秒隐身&的效果。
  ※&3阶1段:添加了&毒素5层重叠时,即时施展&,&对被眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人即时施展&的效果。
  ※&4阶1段:降低了内力消耗量,删除了&3次连续施展时,在下一个5秒内可以不消耗内力使用1次刺心&的效果。
  ※&5阶1段:添加了&连续施展速度增加&,&触发暴击时,回复一点内力&的效果,删除了&触发暴击时,使用内力回复&的效果。
  ※&2段:删除了之前的3段修炼,将之前的2段(震天雷)修炼变更为3段。
  ※&4阶2段:添加了&10%吸血&的效果。
  ※&5阶2段:添加了&命中敌人后方时,回复1%生命值&的效果。
  5.影袭
  ※ 删除了武功工具栏中&隐身成功时回复40%内力&内容。
  6.银丝术
  ※ 添加了&对命中的敌人重叠1层剧毒&的效果。
  7.暗黑杀
  ※&添加了新武功&暗黑杀&。
  **&在搅乱姿势过程中,刺心触发暴击时会在[F]键激活。
  ※&1阶1段:添加了&触发暴击时,回复1点内力&的效果。
  ※&2阶1段:添加了&对重叠5层毒素的敌人追加伤害&的效果。
  ※&2阶2段(锁喉):交替为之前的&锁喉&武功。
  8.雷电杀
  ※&添加了新武功&雷电杀&。
  ** 在隐身姿势过程中,刺心触发暴击时会在[F]键激活。
  **&命中时回复1点内力。
  9.木叶分流
  ※&添加了新武功&木叶分流&。
  ** 快速近身敌人的武功,当命中时可以连接&木叶闪现&武功。
  **&在使用回避、后滚翻后会在[F]键激活。
  10.木叶闪现
  ※&&木叶分流命中时&会在[F]键激活。
  ※&删除了之前&木叶闪现&中&越过敌人近身&的效果。
  11.蚕丝术
  ※&将使用键变更为&[Tab]。
  ※&当修炼&崩龙脚&2阶3段时,相应武功会交替为&蚕丝术&武功。
  ※&3阶3段:使用范围变更为16m。
  12.崩龙脚
  ※&删除了5阶修炼。
  ※&1段:添加了&对中毒的敌人追加伤害&的效果,删除了&对中了影子的敌人追加伤害&的效果。
  ※&删除了3段修炼。
  13.无影脚
  ※&上调了技能伤害值,并删除了击退9m的效果。
  ※&从之前单体武功变更为施法者前方aoe武功。
  ※&添加了&命中时会回复2点内力&的效果。
  14.闪光
  ※ 删除了武功工具栏中&闪光成功时回复30%内力&,&闪光成功时回复50%内力&的内容。
  15.木叶移形
  ※&添加了&对不能换位的敌人使用时接近敌人&的效果。
  16.回身踢
  ※&变更了基本功能,并上调了伤害量。
  **&添加了&命中中毒状态的敌人时,6秒闪光&的效果。
  **&删除了&12秒内敌人影子,防御中敌人防御解除,解除敌人防御时6秒闪光&的效果。
  ※&现在在技能使用过程中,可以快速连接使用其它武功了。
  ※&将技能的内力消耗量从之前的2变更为1。
  17.潜行
  ※&删除了3段(奇袭)修炼。
  ※&将&闪光成功时回复4点内力&效果变更为&闪光成功时追加回复4点内力&效果。
  ※&1段(潜行):&将闪光成功时回复5点内力&效果变更为&闪光时追加回复5点内力&效果。
  ※&2阶2段(奇袭):将&2秒眩晕&效果变更为&有一定概率2秒眩晕&效果。
  ※&3阶2段(奇袭):添加了&对重叠5层毒素的敌人造成2秒眩晕&的效果,删除了&近身过程中反弹&,&命中敌人后方时,6秒敌人影子&的效果。
  ** 将武功使用距离变更为0~16m。
  18.木叶旋风
  ※&4阶2段:添加了&6秒内不能使用移动武功&,&6秒内移动速度降低40%&的效果,&6秒内敌人影子&的效果。
  19.长线火雷
  ※&将冷却时间从30秒变更为45秒。
  ※&添加了&地雷,投掷地雷命中时爆破,爆破成功时3秒内回复9点内力&的效果。
  20.斩影
  ※&降低了所有斩影武功的施法时间。
  ※&1段:将冷却时间从45秒变更为18秒。
  ※&2阶1段:添加了&对中毒敌人追加伤害&的效果,删除了&命中被眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人时,最多3次连续施展&的效果。
  ※&3阶1段:添加了&触发暴击时,追加1次施展&的效果,删除了&命中被眩晕、虚弱、扼喉、大挪移&的敌人是,最多连续施展4次~5次&的效果。
  ** 将修炼投资点数变更为1个。&
  ※&4阶1段:添加了&有一定概率重叠1层剧毒&的效果,&对被眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人追加伤害&的效果。
  ※&5阶1段:添加了&对被眩晕、虚弱、扼喉、大挪移的敌人暴击&的效果,删除了&保持闪光状态&的效果。
  ※&3阶2段:添加了&敌人死亡时,冷却时间初始化&的效果,删除了&对陷入影子的敌人追加伤害&的效果。
  ※&4阶2段:添加了&对被击倒,&擒拿的敌人追加伤害&的效果,删除了&触发暴击时,6秒内敌人影子&的效果。
  ※&5阶2段:添加了&敌人死亡时,回复10点内力&的效果,删除了&触发暴击时,追加1次施展&的效果。
  ※&3阶3段:添加了&3秒内击倒&的效果,&删除了&6秒内敌人影子&的效果。
  ※&4阶3段:添加了&6秒内不能使用移动武功&,&6秒内减少40%移动速度&的效果,删除了&6秒内敌人影子&的效果。
  21.吹毒
  ※&删除了之前的&4级、5级修炼,添加了3阶3段(投掷毒物),3阶4段(毒烟舞)修炼。
  ※&1段(吹毒):降低了技能施展时间。
  ※&3级:交替为&毒蛾(3阶2段)&、&投掷毒物(3阶3段)&、&毒烟舞(3阶4段)&武功。
  22.雷决
  ※&添加了修炼。
  ※&1阶1段:降低了技能的内力消耗量。
  ※&2阶1段:添加了&每有一个被击中的敌人时,回复1点内力&的效果。
  ※&3阶1段:降低了技能的冷却时间。
  ※&2段:增加了技能的伤害量。
  ※&2阶2段:变更为不消耗内力使用,并降低了技能的冷却时间。
  ※&3阶2段:添加了&触发暴击时,回复3点内力&的效果。
  23.地雷
  ※&分离了4段&烟幕&修炼,&删除了4阶、5阶修炼。
  ※&将技能的内力消耗量从4变更为3。&
  ※&2阶2段(冰冻地雷):交替为对命中敌人适用&8秒寒冰监狱&效果的&冰冻地雷&武功。
  ※&2阶3段(投掷地雷):交替为对命中敌人造成&剧毒1重叠&效果的&投掷地雷&武功。
  24.手里剑
  ※&现在当连续使用时,延迟时间会变短。
  ※&分离了&影子手里剑/踏影&修炼。
  ※&2段(烟幕):交替为&烟幕&武功。
  ※&1段(手里剑):删除了之前的&手里剑&修炼&剧毒1层重叠&,&出血一层重叠&的效果。
  ※&3阶1段:添加了&触发暴击时,可以使用木叶分流&的效果。
  25.毒匕首
  ※&添加了新武功&毒匕首&。
  ※&在抵抗成功时,可以无关姿势使用的武功,&对敌人适用剧毒&1层重叠的效果。
  26.影子匕首
  ※&将之前的&影子手里剑&武功的名称变更为&影子匕首&。
  27.踏影
  ※&添加了新的修炼。
  ※&上调了技能的伤害值。
  ※&2阶1段:添加了&有一定概率造成2秒眩晕&,&对重叠5层毒素的敌人造成2秒眩晕&的效果。
  ※&2阶2段:添加了&触发暴击时,回身踢冷却时间初始化&,&回复7点内力&的效果。
  28.莲花乱舞
  ※&删除了之前的2段修炼。
  ※&分离了&无影步&4段修炼。
  ※&2段(莲花脚):&变更为aoe状态异常武功。
  ※&3阶2段(莲花脚):添加了&命中敌人后方时,造成2秒眩晕&的效果,删除了&造成1秒眩晕&,&使用过程中以及状态异常抵抗&的效果。
  ※&4阶2段(莲花脚):命中敌人后方时,延长了眩晕的时间。
  29.无影步
  ※&添加了新的修炼。
  ※&将技能的使用键从[C]变更为[3]。
  ※ 添加了&9秒内不能使用移动武功&,&9秒内降低40%移动武功&的效果,删除了&9秒内敌人影子&的效果。
  ※&1阶1段:降低了技能的内力消耗量。
  ※&2阶1段:添加了&施展后&6秒闪光&的效果。
  ※&3阶1段:添加了&5秒内,视觉、听觉麻痹&的效果。
  30.瞬步
  ※&在之前的修炼中分离了&雷击步&修炼。
  ※&删除了之前的5阶修炼。
  ※&2阶2段(右横步):&交替为新武功&右横步&。
  **&添加了&向敌人右侧深入&,&施展后0.5秒内,抵抗伤害以及状态异常抵抗&的效果。
  ※&3阶2段(右横步):添加了&抵抗时,可以使用木叶分流&的效果。
  ※&3阶3段(右横步):添加了&抵抗时,可以使用暗黑杀&,&抵抗时,可以使用雷电杀&的效果。
  31.雷击步
  ※&变更了武功的功能。
  ※&将使用键从[E]变更为[3]。
  ※&上调了技能的伤害值。
  ※&对重叠剧毒的对象使用时,会按重叠数造成爆破伤害。
  ※&在&幽步抵抗成功时&、&后滚翻使用后&、&替身术使用后&激活。
  32.幽步
  ※ 添加了修炼。
  ※&2阶2段(左横步):交替为新武功&左横步&。
  ** 添加了&向敌人左侧深入&、&抵抗时,可以使用木叶分流&的效果。
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