2015年10月202015年英雄联盟总决赛停服怎么就裁决现在还停

10月20日宜人贷升级停服公告
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宜人贷将于日(周五)23:00-10月24日(周六)04:00进行系统升级。届时,宜人贷将暂停所有服务,您将无法登陆宜人贷网站及APP,还请提前做好安排。
期间给您带来的不便请您谅解。感谢您的支持和配合!
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2015年10月联考GCT考试|答案错了赔命
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lol10月20日5.20版本更新介绍添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
英雄联盟5.20版本将在10月20日更新啦,10月20更新的5.20版本中最让人期待的就是新英雄永猎双子的登场了,其次娱乐模式克隆大作战也将再次来到国服,下面一起看看国服10月20日版本更新介绍吧。
英雄改动介绍:
首先,我们来看本次版本中出现的各英雄改动情况,在5.20版本中,虽然改动的英雄不太多,但有些风头正火的英雄改动不出意料的到来了,没错,他们就是无双剑姬菲欧娜与诺克萨斯之手德莱厄斯。 诺克萨斯之手德莱厄斯 无情铁手(E) 减速效果从90%降低至40%。 大杀四方(Q) 斧刃宽度从270降低至220。 从改动内容上来看的话,诺克萨斯之手大家都认为他是削弱了。 诺克萨斯之手:无论是从E技能的减速削弱或是Q技能的斧刃宽度剪短,怎么看都是削弱了。但其实不然,其原因有如下两点: 1.?诺克萨斯之手本身的输出核心在于其被动诺克萨斯之力的触发,从输出能力上来说,其本身并未受到什么影响。 2.?对于E技能来说,减速效果相对于其更重要的另外一个作用,拉近敌人,来说,减速效果的削弱并不致命,因为通常敌人拉近后便会顺势挂上W技能的减速效果,只要W技能的减速效果依旧显著,那么通过走位使Q技能的斧刃命中敌方并不困难,更何况,拥有净蚀的加速效果后,命中率更加高。 诺克萨斯之手的这两项改动并无法动摇其在当前版本中的上单霸主地位,5.20版本中其依旧十分抢手。 无双剑姬菲奥娜 无双挑战(R) 持续时间从固定5秒降低至最少为2秒,除第一个破绽以外,每攻击一个破绽都能使治疗效果的持续时间提高1秒,最大持续时间保持不变。 无双剑姬的修改则对于菲欧娜来讲存在一定的影响,更多的体现在团战的作用上,也就是当自己开出大招后,很容易被敌方控制技能打断不断击破破绽的节奏,从而在很短的时间内便将无双剑姬的团战作用削弱至最低,从这一点来看的话,这一次修改的确非常致命。 但同样的,相对于团战,其本身的单挑或小规模团战能力依旧十分优秀,在最近的赛场上的无双剑姬的表现来看,通过Q技能与E技能攻击重置的配合,可以在极短的时间中击破至少两个破绽,然后再配合闪现与加速效果通过走位击破剩余的破绽,整体上来讲,R技能的持续时间并没有太大改变,当然,若是敌方英雄将破绽藏于墙体内,那无论改动前后都是无可奈何的。 而剩下的英雄改动中,则是蒙多与提莫的小小增强。 祖安狂人蒙多医生 潜能激发(E) 使用E可以重置蒙多的基础攻击计时。 激活潜能激发后蒙多的下一次基础攻击使其基础攻击射程提高25,并额外造成相当于其最大生命值5%的伤害。 蒙多的生命值消耗在他攻击到目标时消耗,而不是激活技能时。 痛苦燃烧(W) 伤害和生命值消耗现在每半秒触发一次,而不是每秒触发一次(伤害和消耗与5.19补丁相同)。 迅捷斥候提莫 种蘑菇(R) 部署时间从1.5秒降低至1秒。 冷却时间从每个蘑菇35/31/27秒降低至34/28/22秒。 蒙多医生的E技能能够重置普攻且增加小额攻击距离与较多的额外伤害,W技能的伤害判定更加的科学了。 提莫R技能的冷却时间与发动时间的缩减则更好的增加了小提莫的控图能力。 寡妇制造者伊芙琳 暗黑狂暴(W) 法力消耗从0提高至40。 暗夜猎手薇恩 基础攻击伤害从53降低至50。 而寡妇与VN的小幅改动对于其本身表现来说不是有很大影响,这里就不多说了。而最后一个关于沙皇的改动则比较有意思: 沙漠皇帝阿兹尔 禁军之墙(R) 禁军的初始位置从阿兹尔身后175个单位提高至325个单位。 这项改动变相增长了R技能的弹道速度,使得脆皮鸡冲锋闪现推人更加困难了。当然,其本身的反手与防突进能力还是十分优秀。 新英雄永猎双子千珏登录:
在5.20版本中,当然最最让人期待的当然是新英雄的到来,在本次更新文本里设计师的解释是这样的。 永猎双子千珏
永猎双子千珏将在5.20补丁后期上线! 对于这句话,小编只想说好忧桑……资料片都看了无数遍了,设计师你能不能快一点啊,我真的好想去猎杀啊!不过在外服中,小编已经去偷渡过去率先在美服与体验过了。具体的感受在这与大家分享一下: 1.??作为一个脆皮的射手打野来说,W技能提供的恢复能力是超乎想象的,野区的续航能力并不是特别让人担心。 2.? 由于5.19版本中吞噬者对于远程英雄的修改,千珏的幻影打击触发较慢,相较于幻影打击附魔,小编更偏向战士附魔,并选用卢亚娜的飓风这件装备能够更好的配合W技能附加的额外伤害打出团战AOE。 3.? 大招的释放需要练习,而且范围不能移动,面对对方风女牛头机器人这类强制位移的英雄,唔,效果可能没想象中那么好。 娱乐模式:克隆大作战:镜像模式再次登录
编辑为您推荐的相关文章 在玩家们真的是盼星星盼月亮的期待中,坦克世界百团大战真的要到来了,在新版本中增加新的玩法和新的勋章,对坦克和地图等各方面都做了非常多的小修改与调整。从这次的公告我们可以看出,策划对坦克世界还是非常用心的,而为了迎接新版本空中网也放出了新的活动,话不多说让我们一起去看看吧!
停服公告: 《坦克世界》所有大区预计将于北京时间日03:00停服维护升级0.9.2版本,预计持续12个 剑灵9月24日会更新什么内容?剑灵9月24日更新内容介绍,在今天下午16:00,南天国正式上线了9月的新版本,下面小编就带领大家一起来了解一下新版本的内容吧。 首先新增了新的宠物
新的剧情以及副本
除去新的副本以及新的剧情之外,当然少不了新的活动啦
新增可兑换中秋节活动道具以及国庆聚宝盆
新版本除了活动副本之外,当然还有新的时装
最后,还有大家所关注的暴风武器改 《天谕》夏末有约,8月全新版本与你有约。酣畅淋漓的剑冢弑神,机械迷城的追逐轮回,荡气回肠的公会联赛,充满激情的云垂纵横计划尽在《天谕》8月夏末有约全新版本等你!
《天谕》8月夏末有约全新版本详情点击&& 剑冢?弑神 团队开荒集结酣畅淋漓的最强挑战 上古五帝古战场的核心和最终终结之地。白帝在“天都裁决”中掷下所有兵刃击杀妖魔,各式武器残兵插于其上,形成了剑冢。传闻拔出白帝武器的人就能 疾风之刃角斗场一直是一个比较福利的副本系统,在角色满级前,进入副本不消耗疲劳值,且经验值非常丰富,不失为快速升级的一个优良途径。但角色满级后不再需要经验值,通关后获得的奖章奖励很“鸡肋”,加上每次都要不停地回城+进副本非常麻烦,已经无法满足现版本的需求。因此改版迫在眉睫。
开发组在冬季版本中进行了优化。首先对城镇布局进行了改善,将使用频率较低的NPC时尚设计师与角斗场NPC位置互换,方便玩家前 逆战于8月12日进行了版本停机更新本次,本次版本更新的主要内容是对游戏进行了优化,那么具体是优化了哪些东西呢?下面和小编一起来看看吧。 为了给各位玩家带来更优质的游戏体验,我们将于日7:00-9:00停服更新1.0.0.197版本。维护期间,欢迎进入逆战官方论坛,官方微博参与讨论更新内容以及相关精彩活动。 优化内容如下: 1.丛林魅影优化: 1)丛林魅影全场景增加小怪数量; 2
英雄攻略大全↓含英雄出装,打野,天赋符文,都是精品的。上一篇:
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19游戏网,期待您的再次光临LOL10月20日官方发布了最新的停机维护公告,本次停机维护后最值得期待的就是克隆大作战模式的上线,那么究竟LOL10月20日停机维护多长......
LOL10月20日官方发布了最新的停机维护公告,本次停机维护后最值得期待的就是克隆大作战模式的上线,那么究竟LOL10月20日停机维护多长时间呢?请看下文LOL英雄联盟10月20日停机维护公告!
亲爱的召唤师们:
我们将于<span style="color: #ff日凌晨对全大区进行停机维护,网通相关的七个大区由于涉及天津地区硬件维护将在凌晨两点提前停机维护,其他大区将于凌晨五点停机,同样我们都将在停机维护前一个小时关闭排位赛入口。
停机结束后我们将更新至5.20版本!这个版本里,我们在继续放缓节奏,同时增强了提莫。季前赛和进行中的全球总决赛是我们近期的热门主题,但我们也不能因此把其余的所有非职业玩家晾在一旁。
那么我们这次到底做了什么工作呢?我们在全力迎接季前赛的工作,与此同时,我们仍然在不断把过强或过弱的东西拉回平衡的正轨。蒙多的肌肉变得更有力了,提莫采集蘑菇的速度变快了,而德莱厄斯的斧刃被磨窄了一点(也许是因为五杀太多而导致磨损)。除了英雄改动之外,我们将开放克隆大作战模式,来让各位尽情试验联盟中各种怪英雄的奇妙互动。
以上就是新版本的简介,改动细项请查阅全文。此外,请在本赛季的冲刺阶段尽情驰骋于召唤师峡谷,为奋战了一个赛季的自己赢得更好的赛季结束奖励吧!
(说正经的,推荐各位在克隆大作战中选择塔姆和巴德。奇妙的时刻在等着你们。)
[-]永猎双子 千珏
  将在版本更新完的不久后发布。
[-]沙漠皇帝 阿兹尔
  R的起始位置会更加靠后。
在我们之前对阿兹尔进行重新编码时,有个【R禁军之墙】的代码改动,不幸产生了副作用:人墙的生成位置离阿兹尔更近了,导致这个技能的有效范围被降低了。我们将大招的距离调回至以前的数值,来让人墙的交互方式变得更加平滑,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效。
  人墙的初始位置:阿兹尔身后的175码 &rA 阿兹尔身后的325码
[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯
  Q的宽度降低。E的减速幅度降低。
依然强大。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,于是我们降低了他的可靠程度。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,而在于对手和他作战时几乎无法进行周旋和走位。虽然我们已经给了【Q大杀四方】一个&空白&区域,但它没有如我们所期望的那样运作起来。削弱【Q大杀四方】的斧刃宽度,可以让他的对手有更多&躲避&【Q大杀四方】的机会;而削减【E无情铁手】的减速幅度,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,他的对手有更多机会进行有效的反击了。
  斧刃宽度:270 &rA 220
  减速幅度:90% &rA 40%
[-]祖安狂人 蒙多医生
  W的判定变快了。E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益。
蒙多最厉害的地方,就在于他能想去哪就去哪,而除此之外的其它方面,就有所欠缺了。这一批关于使用体验的改动,是为了改善这个医生的可靠程度,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼。
  伤害和生命消耗每半秒触发一次,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)
  [新]现在会重置蒙多的普攻计时器
  [新]蒙多在激活【E潜能激发】后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害
  [新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,而不是在激活技能时
[-]寡妇制造者 伊芙琳
  W有法力消耗了。
【符文阔剑】的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖&&但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键。这道闸门实际上已经松开了,因此给【W暗黑狂暴】一个法力消耗,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式。
  消耗:无消耗 &rA 40 法力
[-]无双剑姬 菲奥娜
  R的治疗区域的持续时长降低,但会随着命中的破绽数提升。
自从获得重做后,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜,但我们当时也明白,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权。
这个版本里,我们把所有精力都放在【R无双挑战】的奖励机制上&&对于菲奥娜来说,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后,获得巨额治疗效果是很有意义的;但实际情况是,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益,但这种用法让这个技能过于偏向&有分量的团队型大招&,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有破绽时仍能享受和以前一样的奖励。
  持续时长:5秒 &rA 2秒
  第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒
  最大持续时长:5秒 &rA 5秒
[-]复仇之矛 卡莉丝塔
  简述在此:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复,但与此同时,并没有禁用卡莉丝塔的计划。
所以BUG出在哪呢?基本上,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是说:如果被动的增益效果在第二次命中前消散,那么被动效果的伤害就不会触发)。在单个标记的持续时间里,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两次攻击,所以潜在的补救措施包括:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄,或者卡莉丝塔通过多次攻击来&刷新&标记。感谢你们的耐心等待!
  我们察觉到了一个BUG,该BUG曾导致:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害。
[-]迅捷斥候 提莫
  陷阱部署得更快了,并且冷却时间更短了。
注意!由于一个潜藏的错误,【R种蘑菇】的冷却时间虽然在说明文本中有改动,但实际数值没有改动。因此,这个版本里只改动了部署时间。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题。抱歉!
我们意识到,在上一轮改动后,提莫的表现不是很好,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5.15的宏大设想是,拓宽蘑菇的应用范围,让他能够把单人路上的优势转化到团战中,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度。于是我们加强了蘑菇的部署时间和采集速度,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同时也没有限制玩家选择自己的玩法。
  部署时间:1.5秒 &rA 1秒
  冷却时间:每35/31/27秒积攒一层充能 &rA 每34/28/22秒积攒一层充能
[-]暗夜猎手 薇恩
  3攻击力
薇恩在目前的游戏中处于统治地位,而这是一个很有意思的案例。一方面,【W圣银弩箭】的最大生命值百分比真实伤害,以及【Q闪避突袭】在战斗时的机动能力,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境。另一方面,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线,而她的频繁登场&&并获胜&&也敲响了一些警钟。为了保持她的特性,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说),并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可怕威胁。
基础攻击力:53 &rA 50
处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点。主要是,你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战,这感觉太奇怪了。我们将继续对这个系统进行必要的调整,从而让它的表现达标,所以,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方,就请反馈给我们吧!
现在,野怪会在到达营地出生点的同时,对玩家的进攻行为产生响应。(以前,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。)
如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。
特殊游戏模式
[-]克隆大作战
  克隆大作战将在5.20版本中再次开放!
[-]BUG修复
  & 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了。
  & &霸天异形 卡兹克&的爪子已被调回合适的形状。
[-]即将到来的皮肤
黯焰双魂 千珏
炼狱恶魔 蔚
灵魂烈焰 布兰德
  & 墨菲特无畏号皮肤名字错误。
  & 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候,Q技能没有动作的缺陷。
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